Vb知识结构框架图

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VB语言基础PPT演示课件

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图形图像控件
总结词
图形图像控件用于在VB应用程 序中显示和处理图形和图像。
详细描述
常用的图形图像控件包括 PictureBox和Graphics,前者 用于显示图片,后者用于绘制 图形。
总结词
通过图形图像控件,可以创建 各种图形和图像效果,增强程 序的视觉效果。
详细描述
这些控件提供了丰富的绘图方 法和属性,使开发人员能够轻 松地创建出精美的用户界面和
VB语言的特点和优势
总结词
VB语言的特点和优势包括易学易用、可 视化设计、高效性能和广泛的应用领域 。
VS
详细描述
VB语言采用了可视化的编程方式,使得 开发者可以通过拖拽控件和属性设置来快 速构建用户界面。VB语言还提供了丰富 的控件库和函数库,使得开发者可以轻松 地实现各种功能。此外,VB语言还支持 多种数据库连接和操作方式,可以方便地 进行数据库开发。VB语言还具有高效性 能和广泛的应用领域,可以用于开发各种 类型的应用程序,包括桌面应用程序、 Web应用程序、游戏等。
关系型数据库
关系型数据库是建立在关系模型基础 上的数据库,使用二维表格来存储数 据,具有数据独立性强、数据操作简 便、数据完整性好等优点。
ADO对象模型
ADO对象模型定义
ADO对象模型是用于访问数据库的对象集合,通 过使用ADO对象,可以实现对数据库的连接、查 询、更新等操作。
Command对象
Command对象用于执行SQL语句或存储过程, 通过该对象可以执行查询、插入、更新和删除等 操作。
窗体控件包括Form、PictureBox、Label 、TextBox等,它们可以用来显示文本、图 像和图形,以及响应用户的输入。
总结词
详细描述

vb顺序结构ppt

vb顺序结构ppt

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2021/3/2
《Visual Basic程序设计简明教程》
举例:
Dim name As String, score As Integer name = "宋开莉" score = 80 Print "学生姓名:"; ’不换行 Print name Print "学生成绩:"; score
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说明:
(1)参数Prompt是必选项,它是一个字符串,可以作为输出的 数据。
(2)参数Buttons和参数Title均为可选项,前者是一个整型表 达式,确定了消息对话框的类型;后者作为对话框的标题。 Buttons的默认值是vbOKOnly,实际设置时可以由4个分组值相加 而成。例如弹出一个采用应用模式的消息对话框,显示“终止”、 “重试”和“忽略”按钮,图标为严重错误信息,默认是第一个按 钮,Buttons的值可以写为2+16+0+0,也可以直接写为18。
[对象.]Print [表达式列表][;|,]
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2021/3/2
《Visual Basic程序设计简明教程》
说明:
(1)调用Print方法时如果未给出对象名,则默认对象是窗体。
(2)表达式列表是可选项,如果省略则输出一个空行。Print输出信 息之后通常将会自动换行,如果语句末尾有分号(;)或者逗号(,),则 表示不换行。
顺序结构是结构化程序设计中最基本的控制结 构之一,其语句按照书写的顺序依次逐条执行。
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2021/3/2
《Visual Basic程序设计简明教程》
3.1 数据输入——InputBox函数
调用InputBox函数时,系统将弹出一个输入对话框。

VB第1-3章PPT课件

VB第1-3章PPT课件
CPU:486DX/66 MHz 或更高的处理器。
内存:Windows 95/98下要求24MB以上的内存, Windows NT下要求32MB以上。
磁盘空间:对于标准版或专业版,典型安装 48MB,完 全安装 80MB。
其他设备:CD-ROM 驱动器,鼠标或其他光标控制设 备。
1.2.2 Visual Basic的安装
VB6.0有三种安装方式选择:典型安装、自定义安装和最 小安装。
1.2.3 Visual Basic的启动
A.从开始进入
B.从快捷方式进入
VB进入界面
退出VB
1.3 Visual Basic6.0的集成开发环境
Visual Basic 的主窗口
工具箱 窗体窗口
立即窗口
工程窗口
属性窗口 窗体布局
➢ 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不 可编辑界面.
➢ 2.窗体(Form)窗口 ➢ 设计VB程序的 界面 ➢ 3.属性(Properties)窗口
VB6.0的安装过程与Microsoft Office2000等产品的安装方 法相似。VB6.0可以从单独发行的一张CD盘上安装,也 可一张盘上安装。一般都 带有VB自动安装程序。具体的解压和复制工作由系统提 供的安装程序(一般为Setup.exe)完成。
第2章 Visual Basic程序设计概述
本章主要内容
➢ 程序设计方法发展简述 ➢ Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 ➢ 窗体对象及其属性、事件与方法 ➢ 基本控件 ➢ 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 ➢ Visaul Basic工程的组成与管理

VB.Net入门知识体系

VB.Net入门知识体系

入门知识体系1.基础概念•简介:是一种面向对象的编程语言,由Microsoft开发,主要用于开发Windows应用程序和Web应用程序。

•开发环境:通常使用Visual Studio作为开发环境。

2.基本语法•程序结构:•Module Module1•Sub Main()•' 程序入口•End Sub•End Module•变量声明:•Dim message As String = "Hello, World!"•Dim number As Integer = 103.数据类型•常见数据类型:o String:字符串o Integer:整数o Double:双精度浮点数o Boolean:布尔值4.控制结构•条件语句:•If number > 5 Then•Console.WriteLine("Number is greater than 5")•Else•Console.WriteLine("Number is 5 or less")•End If•循环语句:•For i As Integer = 1 To 5•Console.WriteLine("Iteration: " & i)•Next5.数组和集合•数组:•Dim numbers As Integer() = {1, 2, 3, 4, 5}•For Each num In numbers•Console.WriteLine(num)•Next•列表:•Dim list As New List(Of String)•list.Add("Item1")•list.Add("Item2")6.函数和子程序•定义函数:•Function Add(x As Integer, y As Integer) As Integer •Return x + y•End Function•调用函数:•Dim result As Integer = Add(10, 20)•Console.WriteLine("Result: " & result)7.面向对象编程•类的定义:•Public Class Person•Public Property Name As String•Public Property Age As Integer••Public Sub Introduce()•Console.WriteLine("My name is " & Name & " and I am " & Age & "years old.")•End Sub•End Class•创建对象:•Dim person As New Person()• = "Alice"•person.Age = 30•person.Introduce()8.常用类•字符串操作:•Dim str As String = "Hello"•Console.WriteLine(str.ToUpper()) ' 输出:HELLO•日期时间:•Dim today As DateTime = DateTime.Now•Console.WriteLine("Today's date: " & today.ToString("yyyy-MM-dd"))实际案例:控制台应用程序以下是一个简单的控制台应用程序,接收用户输入并计算其年龄。

vb知识点总结

vb知识点总结

第1章Visual basic概述一、VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。

二、VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。

1.对象对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的种种控件都是VB的对象2.属性属性指对象的特性。

3.方法方法指对象可以进行的动作或行为。

4.事件事件是指能被对象所识别的动作。

5.事件驱动只有在事件发生时程序才会运行。

6.工程工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。

表1—1 应用程序文件类型第2章创建用户界面知识点概括1.用户界面用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows 应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。

2.窗体窗体是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。

在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。

3.控件控件是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。

4.命令菜单命令菜单是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。

(1)连字符(—)(2)&5.设计用户界面的步骤(1)确定窗体的大小和位置。

(2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件。

(3)合理地分布控件的位置与大小。

(4)设置各个对象的属性。

6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法熟悉各对象的常用属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重的作用,表2—1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件以及方法使用说明。

表2—1 窗体及常用控件的常用居住、事件以及方法一览表注:加*号的属性为只能通过代码设置的属性(即在属性窗口中没有显示7、Print 方法第3章语言基础3.1知识点概括一个应用程序就是一个工程,在一个工程中可以包含若干个文件,应用程序的基本组成如图3—1所示。

第一章 Visual Basic基础知识

第一章 Visual Basic基础知识

Basic的版本 1.1.3 Visual Basic的版本
6.0的 Visual Basic 6.0的3个发行版本
学习版 • 包含全部内部控件,主要供初学者学习使用 专业版 • 除具有学习版的全部功能外,还包括ActiveX、 Internet控件开发工具、动态HTML页面设计等高级 特性 企业版 • 供开发研制企业级应用程序使用。
类(ClassБайду номын сангаас Class)
类是某些对象的共同属性或共同操作性质的抽象。 类是共性的,而对象是个性的;类是抽象的,而对象是 具体的 面向对象的三个特性:继承性、封装性、多态性
1.3 Visual Basic的安装与启动 Basic的安装与启动
安装
姓名、公司名称和ID 选择安装路径,默认为 两种安装方式 重启后提示安装MSDN与注册
添加
单击控件图标, 单击控件图标,在窗体上拖拽 双击控件图标 选定控件, 选定控件,复制粘贴
选择
单个对象 多个对象 • 不连续:按住shift或ctrl时单击 不连续:按住shift ctrl时单击 shift或 • 连续:画选定框 连续:
移动与缩放 删除 布局
1.5 可视化应用程序的设计
可视化应用程序的设计步骤
建立用户界面的对象 对象属性的设置 对象事件过程编程 保存和运行程序
Visual Basic可视化编程基础的主要内容
Visual界面设计 Basic 程序设计
本章小结
VB的突出特点
面向对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制
VB集成开发环境
三种工作模式 窗体窗口 属性窗口 代码窗口 工程资源管理器窗口
是对象所具有的某种性质和状态。比如,按钮的大小体 现在高度(height)和宽度(width)属性上。

Vb知识结构框架图

Vb知识结构框架图

VB教学指导思想
研究对象:Visual Basic程序设计语言
使用工具:VB 6.0中文企业版开发环境
学习内容:VB6.0中文企业版开发环境、VB语言基本知识、
VB提供的常用控件等相关内容
研究方法:在VB6.0环境中,用VB语言的规则和相关的控件把自己的思想描述给计算机(即实现相关的应用程序)
研究目的:
1、掌握VB的基本知识,会用VB开发简单的应用程序(二级考试)
2、提高学习的能力、快速捕获新知识的能力,分析问题、解决问题的能力
在教学过程中分三个阶段,来提高学生的学习能力、抽象能力、逻辑思维能力、分析问题解、决问题的能力
第一阶段:
介绍VB集成环境、基本控件和VB基本语句和应用,这一阶段主要采用模仿式的教学方法,结合程序讲语言,以讲现成的程序为主,在程序中加深对语言知识的理解,主要通过模仿来编制类似的程序,提高简单程序设计的能力。

第二阶段:
介绍基本程序控制结构、数据结构、过程及文件,这一阶段采用形象思维的教学方法,对涉及到的程序例题主要通过框图讲算法,培养学生理解程序流程,根据框图编制程序,由形象思维向抽象思维过渡,同时在程序设计的实践中进一步熟悉语言知识,并具备依据算法框图编制程序的能力。

第三阶段:
介绍界面设计、图形操作和数据库应用,这一阶段采用抽象思维的教学方法,通过实际问题讲解如何将一个复杂的问题分解成若干较为简单的问题,从而提高开发简单实用系统的初步能力。

VB完整课件PPT

VB完整课件PPT

7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色)。其值是一个十六 进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来。 10. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 。 1-Fixed Single:控件带有单边框。 11. Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0:正文左对齐 ;1:右对齐;2:居中。 12. AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小, False 13. WordWarp属性 AutoSize True时,WordWarp才有效。 按正文字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小。
目前的最新版本是VB 2010 测试版
1.1可视化编程的概念
Visual的英文含义就是可视化,“可视的Basic” 这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的 编程方法,不需要编写大量代码去描述界面元素的 外观和位置,只要把预先建立好的对象拖放到屏幕 上相应的位置即可。 在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件 的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控 件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控 件的外观,工作方法。
8. 立即窗口
• 在中断模式下,用以显示变量值或属性值和 设置变量值或属性值;检查和调试程序;控 制单步执行;输出中间结果;执行单行命令 等。
1.4
VB的有关概念
1. 类 是创建对象实例的模板, 包含创建对象的属 性描述和行为特征的定义。类属于一种数据类型, 被类说明的变量称为对象。 2. 对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、各种控件等。 3. 对象的建立和命名 4. 对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征 的参数。

第4章 VB基本控制结构PPT教学课件

第4章 VB基本控制结构PPT教学课件

2020/12/11
3
例:
a=9 b=a*3 Label1.fontname=“宋体” Label1.caption=“你好” Label1.caption=“大家好”
2020/12/11
4
说明:
1.表达式中的变量必须是赋过值的,否则变量的初值 自动取零值(变长字符串变量取空字符) a=1 c=a+b+3
第四章 Visual Basic 6.0基本控制结构
2020/12/11
1
本章主要内容
1. 顺序结构程序设计方法
赋值语句和Print方法 InputBox函数和MsgBox函数
2. 选择结构程序设计方法
if …then…else 语句 select case 语句
3. 循环结构程序设计方法
do …loop语句
作用:清除窗体上或图片框上的内容 格式:对象.cls
2020/12/11
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Move方法
作用:移动窗体或控件,或改变其大小 格式:对象.move left,top,width,height 注意:left为必须的,但若要指定其他的参
数,必须先指定出现在该参数前面的参数。
2020/12/11
End Sub 运行结果
2020/12/11
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1. Spc
格式:Spc(n)
功能:在输出下一项之前插入n个空格。
Print "学号";Spc(2);"姓名";Spc(5);"成绩 "
输出结果(└┘表示空格) 学号└┘└┘姓名└┘└┘└┘└┘└┘
2020/12/11
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2. Tab函数
函数格式:Tab(n) 功能:把输出位置移到第n

VB语言基础 ppt课件

VB语言基础  ppt课件

通常,解决某个问题的程序方法有多种, 我们应该从中选择一种较好的方法
ppt课件 22
主页
2.3.2 字符串函数
字符串函数用于进行字符串处理
使用字符串函数的几点说明:
(1)函数Mid(“ABCDEG”,3,2)的结果为”CD” 若省略n,则得到的是从P开始的往后所有字符,如 Mid(“ABCDE”,2) 的结果为 “BCDE” (2)插入字符串语句Mid,该语句格式如下: Mid(字符串, p[,n]) = 子字符串 用“子字符串”替换“字符串”中从P开始的与“子字 符串”等长的一串字符。 例如,假设S=“ABCDE“,执行语句Mid(S,3)=“99“后, S的值为“AB99E“ 23 ppt课件
再次运行程序,单击窗体后 输出另一组结果
ppt课件 20
主页
例 随机产生一个两位数,交换个位数和十位数的位置, 把处理后的数显示在窗体上 编写的窗体单击事件过程代码如下:
Private Sub Form_Click() Dim x As Integer, a As Integer Dim b As Integer, c As Integer x = Int(Rnd*90)+10 a = Int(x / 10) b = x Mod 10 c = b * 10 + a Print "处理后的数: "; c End Sub
浮点数。表示带有小数部分的数 如超出某个表示范围,则用科学记数法 例如:4.53E8(4.53×108),8.173E-14,3.14D23
⑷货币型(Currency)
专门为处理货币而设计的数据类型 它可最多保留小数点右边ppt 4位和小数点左边 15位 课件
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主页

VB第一单元知识结构图

VB第一单元知识结构图

初三信息技术VB第一单元知识结构图第一章VB初步一、我的座右铬1、界面介绍、窗体、控件、对象概念。

2、工具栏:标签框、文本框、命令按钮3、对象排列:Shift键选多个对象,格式/对齐。

4、运行程序:二、显示日期时间1、VB开发程序过程:分析问题→设计界面→编写代码→调试运行→保存文件→生成可执行文件。

控件对象双击对应事件Form 窗体Form1_LoadLabel标签框Label2_clickText 文本框Text3_changeCommand命令按钮Command4_click2、VB源程序文件是*.vbp,窗体文件是*.frm,可执行文件是*.exe3、日期Date$、时间Time$函数4、对象命名约定:缺省值:Form1、label1、command1。

5、编写代码语法:对象名.属性名=属性值。

如:text1.text=123 label2.caption=”abcd”三、个人计算器1、文本框和标签框区别:标签框在程序运行时不能改变,文本框可输入。

对象常用属性:作用Alignment 对齐方式(居中/左/右)Backcolor 背景色Backstyle 背景样式Borderstyle 边框样式Caption / Text 显示的文字Font 字体、字号、加粗等文字格式Forecolor 文字颜色(前景色)Picture 图片2、Val()函数作用:返回数值型数据。

遇到不是数字的第一个字符停止读入数据。

如:val(“123ab46”)=123 val(“a567b432”)=03、文本框的常用属性:text(文本属性)Multiline(多行属性)窗体的Picture属性4、VB工作环境的三种状态:①设计(设计界面与代码编写界面)②运行③中断(程序运行出现错误后停止运行的状态)(Ctrl+Break)程序界面及相关代码显示日期时间程序:退出按钮代码:Private Sub Command1_Click()EndEnd Sub窗体启动代码:Private Sub Form_Load() Label2.Caption =Date$ Label3.Caption = Time$ End Sub 乘法器:界面中至少两个文本框计算按钮代码:Private Sub Command1_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) * Val(Text2.Text) End Sub变化字的颜色:红字显示按钮代码:Private Sub Command1_Click()Label1.ForeColor = vbRedEnd Sub绿字显示:vbGreen 蓝字显示:vbBlue。

VB基础知识ppt课件

VB基础知识ppt课件
▪ 列表框list1对象 ▪ List1.additem(string)
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z z常用对象及其主要属性
▪ 时钟timer1对象 ▪ 属性名:interval,属性值:1000,
每个1秒钟出发一次时钟事件
Private Sub Timer1_Timer() End Sub
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10 z
基本运算 乘方 取负 乘法 实数除法 整除
求余数 加法 减法 大于 小于 大于等于 小于等于 等于 不等于 非(求反) 与(并且) 或(或者)
运算符 ^ * / \, n\2,先四舍五入,再整除 Mod + > < >= <= = <> Not And Or
优先级 9 8 7 7 6
5 4 4 3 3 3 3 3 3 2 1 0
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15 z
赋值语句
变量名=表达式 对象名.属性名=表达式(属性值)
例如:i=i+1、x=5+6 例如:Label1.caption=“结果:”
常用输入语句: s=text1.text n=val(text1.text)
常用输出语句: text1.text=s text1.text=str(n)
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11 z
变量的声明
▪ 命名规则:
由字母开头,字母、数字、下划线的任意组合。不区分大小写。 声明:dim a_a123 as 数据类型
▪ 一维数组:由一批同类型的变量构成的一个序列。
Dim a(1 to 100) as integer 使用a(n)当成变量使用。
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12 z
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z
对象、属性、事件和事件处理的概念
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VB教学指导思想
研究对象:Visual Basic程序设计语言
使用工具:VB 6.0中文企业版开发环境
学习内容:VB6.0中文企业版开发环境、VB语言基本知识、
VB提供的常用控件等相关内容
研究方法:在VB6.0环境中,用VB语言的规则和相关的控件把自己的思想描述给计算机(即实现相关的应用程序)
研究目的:
1、掌握VB的基本知识,会用VB开发简单的应用程序(二级考试)
2、提高学习的能力、快速捕获新知识的能力,分析问题、解决问题的能力
在教学过程中分三个阶段,来提高学生的学习能力、抽象能力、逻辑思维能力、分析问题解、决问题的能力
第一阶段:
介绍VB集成环境、基本控件和VB基本语句和应用,这一阶段主要采用模仿式的教学方法,结合程序讲语言,以讲现成的程序为主,在程序中加深对语言知识的理解,主要通过模仿来编制类似的程序,提高简单程序设计的能力。

第二阶段:
介绍基本程序控制结构、数据结构、过程及文件,这一阶段采用形象思维的教学方法,对涉及到的程序例题主要通过框图讲算法,培养学生理解程序流程,根据框图编制程序,由形象思维向抽象思维过渡,同时在程序设计的实践中进一步熟悉语言知识,并具备依据算法框图编制程序的能力。

第三阶段:
介绍界面设计、图形操作和数据库应用,这一阶段采用抽象思维的教学方法,通过实际问题讲解如何将一个复杂的问题分解成若干较为简单的问题,从而提高开发简单实用系统的初步能力。

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