第三讲Java语言中的面向对象特性

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java面向对象的四个特性

java面向对象的四个特性

java⾯向对象的四个特性java⾯向对象编程是指:Java语⾔提供类、接⼝和继承等⾯向对象的特性,为了简单起见,只⽀持类之间的单继承,但⽀持接⼝之间的多继承,并⽀持类与接⼝之间的实现机制(关键字为implements)。

另外,java是⾯向对象,但不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类。

⾯向对象的特性有1)抽象,2)封装,3)继承,4)多态。

1)抽象 抽象类:包含抽象⽅法的类称之为抽象类,但不意味着抽象类中只能有抽象⽅法,它和普通类⼀样,可以拥有普通的成员变量、⽅法。

1、抽象类不能被实例化。

抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。

2、抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。

3、抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。

4、构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。

5、被定义为abstract的类需要被⼦类继承,但是被修饰为final的类是不能被继承和改写的,这两者是不能⼀起⽤来做修饰的。

接⼝:接⼝是⼀种特殊的抽象类。

当使⽤类的时候,仅关注其⾏为,不关⼼继承时可以使⽤接⼝来代替类。

接⼝中的⽅法都是抽象⽅法,abstract默认不写,所以抽象类中的抽象⽅法不能⽤访问修饰符。

接⼝中声明的成员默认为static final成员(不管是基础数据类型还是引⽤类型),且必须初始化。

接⼝的特性: 1、接⼝中每⼀个⽅法也是隐式抽象的,接⼝中的⽅法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。

2、接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,⽤ private 修饰会报编译错误)。

3、接⼝中的⽅法是不能在接⼝中实现的,只能由实现接⼝的类来实现接⼝中的⽅法。

面向对象的三大特性(封装-继承-多态)

面向对象的三大特性(封装-继承-多态)

一丶封装1 权限修饰符可以用来修饰成员变量和成员方法,对于类的权限修饰只可以用public和缺省default。

被public修饰的类可以在任意地方被访问;default类只可以被同一个包内部的类访问。

权限由大到小:public protected default(不写) private被private修饰的成员只能在本类中访问,外界不能访问2 set()/get()方法(1)this关键字a.可以用来调用变量,方法,构造方法;b.this.xx 理解为调用当前类的xx。

(2)成员变量和局部变量1)在类中的位置不同a:成员变量:在类中,方法外b:局部变量:在方法声明上(形式参数),或者是在方法定义中2)在内存中的位置不同a:成员变量:在堆内存b:局部变量:在栈内存3)生命周期不同a:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失b:局部变量:随着方法调用而存在,随着方法的调用结束而消失4)初始化值不同a:成员变量:有默认值b:局部变量:必须初始化值,否则报错!(在使用它之前,没有初始化) (3)set()/get()方法当成员变量被private修饰时,不在本类中无法直接访问,便需要set()/get()方法来解决这个问题3 封装性封装:是面向对象的第一大特性,所谓封装,就是值对外部不可见(一般而言被private修饰),外部只能通过对象提供的接口(如set()/get()方法)来访问。

封装的好处:a.良好的封装能够减少耦合;b.类内部的结构可以自己修改,对外部影响不大;c.可以对成员进行更精准的控制(防止出现与事实不符的情况);d.影藏实现细节。

注意:在开发中,类的成员变量全部要进行封装,封装之后通过set()/get()方法访问。

二丶继承extends1 实现:通过 class Zi extends Fu{} 实现类的继承(1)子类继承父类,父类中声明的属性,方法,子类都可以获取到;当父类中有私有的属性方法时,子类同样可以获取到,由于封装性的设计,使得子类不能直接调用访问。

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性收藏面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。

封装封装最好理解了。

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

在Java中类中成员的属性有:public,protected,<default>,private,这四个属性的访问权限依次降低。

继承面向对象编程(OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。

在某些OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。

但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

Ø实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;Ø接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;Ø可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。

例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承Person 类。

但是Leg 类却不能继承Person 类,因为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字Interface 而不是Class。

OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。

简述面向对象的特点

简述面向对象的特点

简述面向对象的特点
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它将程序中的数据和操作数据的方法组合成一个对象,以此来描述现实世界中的事物和概念。

面向对象编程具有以下特点:
1. 封装性:封装是指将数据和方法封装在一个对象中,对外部隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。

这样可以保证数据的安全性和一致性,同时也方便了代码的维护和重用。

2. 继承性:继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而减少代码的重复性。

子类可以重写父类的方法,也可以添加自己的方法和属性,从而实现更加灵活的功能。

3. 多态性:多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用出不同的行为。

多态可以提高代码的可扩展性和可维护性,同时也可以提高代码的可读性和可理解性。

4. 抽象性:抽象是指将具有相似特征的对象抽象成一个类,从而减少代码的重复性。

抽象类和接口是面向对象编程中的重要概念,它们可以定义一些方法和属性,但是不能被实例化,只能被子类继承或实现。

面向对象编程的特点使得它在软件开发中得到了广泛的应用。

它可以提高代码的可重用性、可扩展性和可维护性,同时也可以提高代码的可读性和可理解性。

面向对象编程可以应用于各种领域,如游
戏开发、Web开发、桌面应用程序开发等。

随着计算机技术的不断发展,面向对象编程也在不断地演化和发展,如面向方面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP)、面向服务编程(Service-Oriented Programming,SOP)等。

Java程序设计精编教程5-8章知识点

Java程序设计精编教程5-8章知识点

b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。

}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句

Java面向对象的三大特性

Java面向对象的三大特性

Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性分别为:封装、继承、多态,下面我们一起来详细了解一下!1.封装:说得通俗一点,就是把细节隐藏起来,把该公开的公开,把该私有的私有。

那如何封装一个类?类中含属性和方法,属性可有可无,并且应该设置为private.方法可有可无,对外的方法的应该公开,对内的方法应该私有.一个类的方法,大致有:构造方法 -> 可以生成存/取属性值的方法,也就是 getter/setter 属性方法. -> 可以生成业务方法,实现此类对象的真正业务功能,是程序员真正需要花心思考虑的。

针对类中的方法,有以下两种封装策略:1).把存/取属性方法、构造方法、业务方法全部封装到同个类中。

2).把业务方法单独独立出来,形成一个业务类,这个类用来操作与它所相关的实体对象。

它一般由接口与实现类组成.实体(Entity)对象,就是指含业务属性和属性存/取方法的对象.如:封装策略一:public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法....// 业务方法public void withdraw(double money) {if(balance < money) {System.out.println("余额不足");return ;}balance -= money;}public void deposit(double money) { }}//采用封装策略二:首先是实体类public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法}//再定义一个业务类,操作Accountpublic class AccountService {// 业务方法public void withdraw(Account a,double money) { if(a.getBalance() < money) {System.out.println("余额不足");return ;}a.setBalance(a.getBalance - money);}public void deposit(Account a, double money) { }}注:此处在真实的场景中应该由接口与实现类组成。

Java面向对象的三大特征

Java面向对象的三大特征

public class Demo2 {
public int num;
public Demo2(){ this(1);
}
// this关键字调用类中的其他构造函数
public Demo2(int a){
this.fun();
// this关键字调用类中的其他方法
System.out.println(a);
}
在子类中重写:
public class Son extends Father { /** * 一个跟父类方法一样的方法 */ public void say(){ System.out.println("我会说英语"); } public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); son.say(); }
/** * 父类中的成员方法 */ public void say(){
System.out.println("我会说话"); }
public void eat(){ System.out.println("我会吃饭");
} }
2)、编写子类,继承父类
a.子类继承父类时只能继承一个父类
b.继承的关键字 extends
}
二、继承
1、继承的概念和特点
概念:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或类从父 类继承方法,使得子类具有父类相同 的行为。
特点:
继承鼓励类的重用 继承可以多层继承 一个类只能继承一个父类 父类中private修饰的不能被继承 构造方法不能被继承

面向对象语言JAVACC的区别与特点

面向对象语言JAVACC的区别与特点

面向对象语‎言JAVA‎/C#/C++的区别与特‎点面向对象是‎一种程序设‎计方法。

在面向对象‎概念中,整个世界由‎各种Obj‎ect组成‎。

世界上存在‎着许多类型‎相同的对象‎,也存在着许‎多类型不相‎同的对象。

例如:一辆自行车‎和一根铅笔‎是类型不同‎的两个对象‎,李明的自行‎车和李芳的‎自行车可以‎看作是类型‎相同的两个‎对象。

早期的计算‎机程序设计‎语言经历了‎Machi‎n e-Orien‎t ed、Proce‎d ure-Orien‎t ed、机构化编程‎等阶段。

随着计算机‎技术发展,以及要解决‎的问题越来‎越复杂,早期的程序‎设计语言已‎经不能适应‎实际的需求‎。

从上世纪6‎0年代末,陆续开发出‎了多个面向‎对象的程序‎设计语言。

面向对象程‎序设计语言‎的出现带动‎了面向对象‎的程序设计‎方法。

面向对象的‎程序设计是‎主流设计方‎法,目前绝大多‎数程序采用‎面向对象的‎思想来设计‎和开发的面‎向对象设计‎的主要特点‎:抽象(Abstr‎a ctio‎n):抽象是把具‎体事物一般‎化的过程,对具有特定‎属性的对象‎进行概括,从中归纳出‎这类对象的‎共性,并从共同性‎的角度描述‎共有的状态‎和行为特征‎。

抽象包括数‎据抽象和方‎法抽象两个‎方面:数据抽象用‎来描述某类‎对象的共同‎状态;方法抽象用‎来描述某类‎对象的共同‎行为。

a封装性通‎过类实现封‎装。

编写大都通‎过创建类的‎对象,以对象为载‎体进行数据‎交流和方法‎执行。

主要目的:隐藏细节。

尽可能隐蔽‎对象的内部‎细节,对外形成一‎个边界〔屏障〕,只保留有限‎的对外接口‎使之与外部‎发生联系。

使用者只需‎要知道对象‎中变量和方‎法的功能,而不必知道‎行为实现的‎细节。

类的使用者‎与设计者是‎分开的。

封装原则在‎软件上的反‎映是:保护类中的‎数据,要求使对象‎以外的部分‎不能随意存‎取对象的内‎部数据(属性),从而有效的‎避免了外部‎错误对它的‎“交叉感染”,使软件错误‎能够局部化‎,大大减少查‎错和排错的‎难度。

面向对象三大特征的理解

面向对象三大特征的理解

面向对象三大特征的理解面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)是计算机科学中的重要概念,是一种编程范式,强调将程序看作一系列对象,将程序开发过程中的代码组织成具有层次结构的类和对象,以及使用类和对象之间的交互来实现程序的功能。

OOP 的三大特征如下:1. 封装(封装):将程序中的敏感信息(如数据和方法)隐藏在类的内部,只向外部暴露一些公共接口供其他对象访问和使用。

封装使得类能够更好地保护数据和方法,避免不必要的修改和破坏,同时也使得类更加灵活,可以根据需要随时修改内部状态。

2. 继承(继承):类可以从其他类继承属性和方法,实现类之间的多态性。

继承使得类能够更好地模仿其他类的形态和行为,同时也增加了程序的灵活性和可扩展性。

3. 抽象(抽象):抽象类没有具体的实现,只声明了一些公共的接口,需要使用实例化的对象来调用接口方法。

抽象类可以减少代码的重复和冗余,同时也使得类更加灵活,可以根据需要随时取消抽象。

除了上述三大特征,OOP还有其他一些重要的特征,如多态性、接口、类层次结构、面向对象编程的原则等。

在实际编程中,我们可以根据具体的需求和场景选择合适的编程范式,以更好地组织和管理程序的代码和功能。

除了以上三大特征,面向对象编程还有一些常见的实现方法和技术,如继承、多态、接口、类层次结构、抽象类等。

在实际编程中,我们需要根据具体的需求和场景选择合适的实现方法和技术,以更好地组织和管理程序的代码和功能。

面向对象编程是一种重要的编程范式,具有强大的功能和灵活性。

在实际编程中,我们需要深入理解和掌握面向对象编程的三大特征和常见的实现方法和技术,以更好地组织和管理程序的代码和功能。

Java面向对象的四个特征

Java面向对象的四个特征

Java面向对象的四个特征关于Java人们已经不再陌生,毕竟现在不论是参加Java培训还是自学Java 开发的人都不在少数,但是关于Java面向对象的特征还有不少的人不是很了解,本片文章小编就和大家一块来看一下Java面向对象的四个特征。

1、抽象:抽象——就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来一般叫做类或者接口。

)抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。

数据抽象——就是用代码的形式表示现实世界中一类事物的特性,就是针对对象的属性。

比如建立一个鸟这样的类,鸟都有以下属性:一对翅膀、两只脚、羽毛等。

抽象出来的类都是鸟的属性,或者成员变量。

过程抽象——就是用代码形式表示现实世界中事物的一系列行为,就是针对对象的行为特征。

比如鸟会飞、会叫等。

抽象出来的类一般都是鸟的方法。

2、继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

因此可以说,继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。

3、封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。

4、多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

简述面向对象的特点

简述面向对象的特点

简述面向对象的特点
面向对象是一种计算机编程范式,它提供了一种处理复杂任务的解决方案。

它最重要的特点是把程序设计中的抽象概念与实际实体相结合,从而把程序本质的形式化好的结构与运行实体间的关系联系在一起。

面向对象特点如下:
1、继承:对象能派生出其他对象,允许一个对象继承另一个对象的属性和行为。

2、多态:指一种程序在不同环境中能保持样式,但可以表现出多种形态。

3、封装:面向对象编程中,将一系列方法和数据组合在一起,构成一个独立实体的过程,称为封装。

4、抽象:面向对象编程把问题分解为一系列对象,并为它们定义基本的数据结构和行为,这个过程就是抽象。

5、动态绑定:指程序运行时,才选择并绑定到一个特定对象的行为。

总之,面向对象编程可以让程序以更简洁的方式实现,减少代码重复以及提高程序的可维护性,更加容易理解和更新。

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面向对象三大基本特性,五大基本原则

面向对象三大基本特性,五大基本原则

⾯向对象三⼤基本特性,五⼤基本原则透切理解⾯向对象三⼤基本特性是理解⾯向对象五⼤基本原则的基础.三⼤特性是:封装,继承,多态所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把⾃⼰的数据和⽅法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进⾏信息隐藏。

封装是⾯向对象的特征之⼀,是对象和类概念的主要特性。

简单的说,⼀个类就是⼀个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。

在⼀个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。

通过这种⽅式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防⽌程序中⽆关的部分意外的改变或错误的使⽤了对象的私有部分。

所谓继承是指可以让某个类型的对象获得另⼀个类型的对象的属性的⽅法。

它⽀持按级分类的概念。

继承是指这样⼀种能⼒:它可以使⽤现有类的所有功能,并在⽆需重新编写原来的类的情况下对这些功能进⾏扩展。

通过继承创建的新类称为“⼦类”或“派⽣类”,被继承的类称为“基类”、“⽗类”或“超类”。

继承的过程,就是从⼀般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。

继承概念的实现⽅式有⼆类:实现继承与接⼝继承。

实现继承是指直接使⽤基类的属性和⽅法⽽⽆需额外编码的能⼒;接⼝继承是指仅使⽤属性和⽅法的名称、但是⼦类必须提供实现的能⼒;所谓多态就是指⼀个类实例的相同⽅法在不同情形有不同表现形式。

多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。

这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过⼀个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的⽅式予以调⽤。

五⼤基本原则单⼀职责原则SRP(Single Responsibility Principle)是指⼀个类的功能要单⼀,不能包罗万象。

如同⼀个⼈⼀样,分配的⼯作不能太多,否则⼀天到晚虽然忙忙碌碌的,但效率却⾼不起来。

开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)⼀个模块在扩展性⽅⾯应该是开放的⽽在更改性⽅⾯应该是封闭的。

面向对象方法特点

面向对象方法特点

面向对象方法特点
面向对象方法的特点有以下几点:
1. 封装性:面向对象方法将数据和操作数据的方法封装在一起,通过定义类来创建对象,对象可以调用类中定义的方法来操作数据。

封装性可以隐藏数据的具体实现方式,提高代码的可维护性和重用性。

2. 继承性:面向对象方法支持继承机制,可以通过继承一个已有的类来创建一个新的类,新类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上添加新的属性和方法。

继承能够提高代码的重用性,并且可以实现代码的层次化组织。

3. 多态性:面向对象方法支持多态机制,多态指的是同一操作可以作用在不同的对象上,并且可以产生不同的结果。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

4. 抽象性:面向对象方法支持抽象机制,通过定义抽象类和接口来封装和规范对象的行为。

抽象性能够屏蔽实现细节,只关注对象的行为和功能。

5. 可维护性:面向对象方法的封装、继承和多态性等特点可以提高代码的可维护性。

封装性可以减少代码的耦合,继承性和多态性可以使得代码的修改对其他部分的影响最小化,提高代码的可扩展性和可重用性。

Java面向对象详解

Java面向对象详解

Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。

一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。

1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。

从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。

2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。

一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。

类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。

当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。

Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。

当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。

3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。

在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。

Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。

类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征Java语言面向对象的4大特征Java是一种面向对象的跨平台编程语言,简单易用,功能强大。

具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点,在这篇文章中,我们不讨论Java的语言特征,我们来说说Java面向对象的四大特性:封装、抽象、继承和多态。

下面是店铺精心整理的Java语言面向对象的4大特征,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、封装封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,sex,age等属性,同时也具有eat,sleep 等行为,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性.封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。

对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。

封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。

在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。

面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性

⾯向对象的三⼤特性⾯向对象的三⼤特性⽬录⼀、封装1.1 隐藏属性封装是⾯向对象三⼤核⼼中最核⼼的⼀个特性。

封装就是将类的某些属性隐藏起来,然后通过接⼝对外开放,但是在外部不能直接进⾏查找属性。

在类内部的变量属性或者函数属性名前加上两个下划线。

就实现了对该属性的隐藏,此时,通过外界就查不到该属性。

# 属性的隐藏class Student:__school = "清华"def __init__(self,name,age):self.__name = nameself.__age = agedef tell_info(self):print("学校:%s 姓名:%s 年龄:%s"%(self.__school,self.__name,self.__age))stu_1 = Student("tom",18)print(stu_1.__school) # 这种⽅法是查看不到该学校属性的。

print(stu_1._Student__school) # 采⽤_类__属性的⽅法就可以查看了。

stu_1.__handsome = "帅" # 定义完毕类之后在添加__属性,该属性是不会隐藏起来的。

通过上述的查看⽅式,就⼤概看出来,这个隐藏其实是⼀种变形,这个阶段主要发⽣在定义阶段,当执⾏类内部的代码时候,遇到__属性的⽅式就会将其变为_类__属性名的形式。

这样我们就可以在外界通过这种形式调⽤查看该属性。

由于是在定义阶段发⽣的变形,因此,在外界我们在重新指定对象的属性的时候,是不会在发⽣变形的。

这种隐藏的⽅式并不是完全的没办法访问,但是如果你还想调⽤查看的话,请⼀开始就不要搞这种隐藏,多此⼀举。

这种隐藏其内部是可以使⽤的,因为其内部在定义的时候都发⽣了转变,所以内部使⽤的⽅式也变成了_类__属性的⽅式。

那为什么要设置隐藏呢?1. 隐藏数据是为了限制外界对属性的直接修改。

java面向对象编程语法

java面向对象编程语法

java面向对象编程语法Java是一种面向对象的编程语言,它的语法规范清晰简洁,易于理解和使用。

本文将介绍Java面向对象编程的语法特点和使用方法。

首先,Java中的类是面向对象编程的基本单位。

一个类可以包含属性和方法。

属性是类的特征,用于描述对象的状态;方法是类的行为,用于定义对象的操作。

在Java中,类的定义以关键字"class"开始,后面跟着类的名称和类体。

类体中包含了类的属性和方法的定义。

在Java中,类的属性可以是基本数据类型(如int、double等)或引用数据类型(如String、数组等)。

属性的定义以数据类型和属性名称组成,可以选择性地指定属性的访问修饰符(如public、private等)。

访问修饰符决定了属性的可见性,public表示公开的,可以被其他类访问;private表示私有的,只能在当前类中访问。

类的方法用于定义对象的行为。

方法的定义以返回类型、方法名称和参数列表组成。

返回类型指定了方法的返回值类型,可以是基本数据类型或引用数据类型;方法名称是方法的标识符,用于调用方法;参数列表包含了方法的参数,可以是基本数据类型或引用数据类型。

方法体中包含了方法的具体实现。

在Java中,类可以通过实例化创建对象。

对象是类的具体实例,可以调用类的属性和方法。

对象的创建以关键字"new"开始,后面跟着类的名称和参数列表(如果有的话)。

通过对象可以访问类的公开属性和方法,私有属性和方法只能在类内部访问。

除了类和对象,Java还支持继承、封装和多态等面向对象的特性。

继承是指一个类可以派生出子类,子类可以继承父类的属性和方法。

封装是指将类的属性和方法封装在一起,对外部隐藏实现细节,只提供公开的接口。

多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用不同的实现。

在Java中,继承使用关键字"extends"实现,子类继承父类的属性和方法。

封装使用访问修饰符(如public、private等)控制属性和方法的可见性。

java面向对象编程练习题答案

java面向对象编程练习题答案

java面向对象编程练习题答案1. 面向对象编程中的三大特性是什么?A. 封装、继承、多态B. 抽象、封装、多态C. 封装、继承、抽象D. 继承、多态、抽象2. 在Java中,以下哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. enumD. struct3. 以下哪个是Java中正确的构造方法定义?A. public void MyClass()B. public int MyClass()C. public MyClass()D. public MyClass(int value)4. 在Java中,以下哪个关键字用于实现封装?A. publicB. privateC. protectedD. static5. 以下哪个是Java中正确的继承方式?A. class Child extends ParentB. class Child extends ChildC. class Parent extends ChildD. class Child extends6. 多态在Java中是如何实现的?A. 通过继承B. 通过接口C. 通过重载D. 通过重写7. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum8. 以下哪个是Java中正确的抽象类定义?A. public class MyClass {}B. public abstract class MyClass {}C. public abstract void MyClass()D. public abstract class MyClass { public abstract void method(); }9. 以下哪个是Java中正确的接口实现方式?A. class MyClass implements MyInterface {}B. class MyClass extends MyInterface {}C. interface MyInterface implements MyClass {}D. class MyClass implements MyClass {}10. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个静态方法?A. staticB. abstractC. finalD. synchronized11. 以下哪个是Java中正确的方法重载示例?A. public void display(int a, int b)B. public int display(int a, int b)C. public void display(int a)D. All of the above12. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个方法的返回类型?A. returnB. voidC. intD. method13. 以下哪个是Java中正确的方法重写示例?A. public void display() { super.display(); }B. public void display(int a) { super.display(a); }C. public void display() { System.out.println("Hello"); }D. public void display() {}14. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类变量?A. staticB. finalC. privateD. protected15. 以下哪个是Java中正确的类变量访问方式?A. MyClass.variableB. new MyClass().variableC. MyClass().variableD. variable16. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个不可变变量?A. staticB. finalC. volatileD. transient17. 以下哪个是Java中正确的类方法定义?A. public void method() {}B. public static void method() {}C. public void MyClass.method() {}D. public static MyClass method()18. 在Java中,以下哪个关键字用于实现单例模式?A. synchronizedB. finalC. staticD. private19. 以下哪个是Java中正确的单例模式实现方式?A. public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); }B. public class Singleton { public static Singleton getInstance() { return new Singleton(); } }C. public class Singleton { private static Singleton instance; public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } }D. All of the above20. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个枚举类型?A. enumB. classC. interfaceD. struct答案:1. A2. A3. C4. B5. A6. D7. B8. D9. A10. A11. D12. B13. A14. A15. A16. B17. B18. D19. C20. A。

面向对象3大特性

面向对象3大特性

⾯向对象3⼤特性1.⾯向对象的三⼤特点:封装、继承、多态。

2.字段:存储数据,访问修饰符设置为privae;属性:保护字段。

对字段的取值和赋值进⾏限定。

调⽤构造函数对每个属性赋值的过程称为对象初始化。

new 关键字:1.在堆中开辟内存空间,2.在开辟的内存空间中创建对象、3,调⽤对象的构造函数初始化对象。

字段保护的三种⽅法:1.通过属性中的get;set设置;在构造函数中先判断在给属性赋值来实现保护作⽤。

return的作⽤:1.⽴即结束本⽅法;2.在⽅法中返回要返回的值。

this的作⽤:1.代表当前对象2.在类中显⽰的调⽤构造函数。

继承:继承解决了代码冗余,实现多态,增强了代码的扩展性,便于维护。

继承的特点:1.单根性2.传递性⼦类中并没有继承⽗类的构造函数,⼦类在创建对象时,在⼦类对象中创建了⽗类的对象,故需要调⽤⽗类的构造函数来初始化对象,若⽗类中声明了有参数的构造函数,则⼦类创建对象时,不能创建成功,因为在创建过程中,不能调到⽗类中⽆参数的构造函数;解决办法:1.在⽗类中显⽰的声明⽆参数的构造函数。

2.在⼦类中调⽤⽗类的构造函数,是⽤base()关键字。

如果⼀个⼦类继承了⼀个⽗类,那么这个⼦类除了可以使⽤⾃⼰的成员外,还可以使⽤从⽗类那⾥继承过来的成员,但是⽗类永远都只能使⽤⾃⼰的成员,⽽不能使⽤⼦类的成员,⼦类之间也不能相互使⽤对⽅的成员。

⾥⽒转换:1.⼦类可以赋值给⽗类2.⽗类中包含⼦类,则⽗类可以强制转换成⼦类。

bool b = A is B .若A能转换成B,则b= true;否则b = false;B b = A as B 若A能转换成B ,则返回B类型,否则转换不成功。

多态:实现多态的三种⽅法:1.虚⽅法如果⽗类知道如何实现,并且⽅法知道如何写。

此时⽤虚⽅法可以实现多态。

2.抽象类如果⽗类不知道如何实现,且⽅法不知道怎么写,则⽤抽象类来实现。

3.接⼝。

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第三讲Java语言中的面向对象特性【课前思考】1.什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?2.面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?3.你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗?难点:1.理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用。

2.类变量和类方法的使用。

3.接口的使用。

3.1 面向对象技术基础3.1.1 面向对象的基本概念面向对象的基本思想面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。

从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。

开发一个软件是为了解决某些问题,这些问题所涉及的业务范围称作该软件的问题域。

其应用领域不仅仅是软件,还有计算机体系结构和人工智能等。

1.对象的基本概念对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。

一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。

主动对象是一组属性和一组服务的封装体,其中至少有一个服务不需要接收消息就能主动执行(称作主动服务)。

2.类的基本概念类是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。

在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分。

3.消息消息就是向对象发出的服务请求,它应该包含下述信息:提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和回答信息。

服务通常被称为方法或函数。

3.1.2 面向对象的基本特征1.封装性封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义:◇把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象)。

◇信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界〔或者说形成一道屏障〕,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。

封装的原则在软件上的反映是:要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的"交叉感染",使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。

2.继承性特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。

一个类可以是多个一般类的特殊类,它从多个一般类中继承了属性与服务,这称为多继承。

在java语言中,通常我们称一般类为父类(superclass,超类),特殊类为子类(subclass)。

3.多态性对象的多态性是指在一般类中定义的属性或服务被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

这使得同一个属性或服务在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。

例如:"几何图形"的"绘图"方法,"椭圆"和"多边形"都是"几何图"的子类,其"绘图"方法功能不同。

3.1.3 面向对象程序设计方法OOA-Object Oriented Analysis 面向对象的分析OOD-Object Oriented Design 面向对象的设计OOI-Object Oriented Implementation 面向对象的实现3.2 Java语言的面向对象特性3.2.1 类类是java中的一种重要的复合数据类型,是组成java程序的基本要素。

它封装了一类对象的状态和方法,是这一类对象的原形。

一个类的实现包括两个部分:类声明和类体1.类声明:[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implements interfaceNameList] {……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。

2.类体类体定义如下:class className{[public | protected | private ] [static][final] [transient] [volatile] typevariableName;//成员变量[public | protected | private ] [static][final | abstract] [native] [synchronized]returnType methodName([paramList]) [throws exceptionList]{statements} //成员方法}3.成员变量成员变量的声明方式如下:[public | protected | private ] [static][final] [transient] [volatile] typevariableName; //成员变量其中,static: 静态变量(类变量);相对于实例变量final: 常量transient: 暂时性变量,用于对象存档,用于对象的串行化,见对象的串行化一节volatile: 贡献变量,用于并发线程的共享4.成员方法方法的实现包括两部分内容:方法声明和方法体。

[public | protected | private ] [static][final| abstract] [native] [synchronized]returnType methodName([paramList])[throws exceptionList] //方法声明{statements} //方法体方法声明中的限定词的含义:static: 类方法,可通过类名直接调用abstract: 抽象方法,没有方法体final: 方法不能被重写native: 集成其它语言的代码synchronized: 控制多个并发线程的访问◇方法声明方法声明包括方法名、返回类型和外部参数。

其中参数的类型可以是简单数据类型,也可以是复合数据类型(又称引用数据类型)。

对于简单数据类型来说,java实现的是值传递,方法接收参数的值,但不能改变这些参数的值。

如果要改变参数的值,则用引用数据类型,因为引用数据类型传递给方法的是数据在内存中的地址,方法中对数据的操作可以改变数据的值。

例3-1说明了简单数据类型与引用数据的区别。

【例3-1】import java.io.*;public class PassTest{float ptValue;public static void main(String args[]) {int val;PassTest pt=new PassTest();val=11;System.out.println("Original Int Value is:"+val);pt.changeInt(val); //值参数System.out.println("Int Value after Change is:" +val); /*值参数值的修改,没有影响值参数的值*/pt.ptValue=101f;System.out.println("Original ptValue is:"+pt.ptValue);pt.changeObjValue(pt); //引用类型的参数System.out.println("ptValue after Change is:"+pt.ptValue);/* 引用参数值的修改,改变了引用参数的值*/}public void changeInt(int value){value=55; //在方法内部对值参数进行了修改}public void changeObjValue(PassTest ref){ref.ptValue=99f; //在方法内部对引用参数进行了修改}}◇ 方法体方法体是对方法的实现,它包括局部变量的声明以及所有合法的Java指令。

方法体中声明的局部变量的作用域在该方法内部。

若局部变量与类的成员变量同名,则类的成员变量被隐藏。

为了区别参数和类的成员变量,我们必须使用this。

this-----用在一个方法中引用当前对象,它的值是调用该方法的对象。

返回值须与返回类型一致,或者完全相同,或是其子类。

当返回类型是接口时,返回值必须实现该接口。

5.方法重载方法重载是指多个方法享有相同的名字,但是这些方法的参数必须不同,或者是参数的个数不同,或者是参数类型不同。

返回类型不能用来区分重载的方法。

参数类型的区分度一定要足够,例如不能是同一简单类型的参数,如int与long。

编译器会根据参数的个数和类型来决定当前所使用的方法。

6.构造方法◇构造方法是一个特殊的方法。

Java 中的每个类都有构造方法,用来初始化该类的一个对象。

◇构造方法具有和类名相同的名称,而且不返回任何数据类型。

◇重载经常用于构造方法。

◇构造方法只能由new运算符调用3.2.2 对象类实例化可生成对象,对象通过消息传递来进行交互。

消息传递即激活指定的某个对象的方法以改变其状态或让它产生一定的行为。

一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用和消除。

对象的清除当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。

Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。

System.gc( );System.exit();//terminate the current JVM当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。

3.2.3 面向对象特性java语言中有三个典型的面向对象的特性:封装性、继承性和多态性。

1.封装性java语言中,对象就是对一组变量和相关方法的封装,其中变量表明了对象的状态,方法表明了对象具有的行为。

通过对象的封装,实现了模块化和信息隐藏。

通过对类的成员施以一定的访问权限,实现了类中成员的信息隐藏。

◇ java类中的限定词java语言中有四种不同的限定词,提供了四种不同的访问权限。

1) private类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。

如果一个类的构造方法声明为private,则其它类不能生成该类的一个实例。

2) default类中不加任何访问权限限定的成员属于缺省的(default)访问状态:friend,可以被这个类本身和同一个包中的类所访问。

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