[SFC]风水回廊记 攻略
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《风水回廊记》(英文:Chaos Seed: Fuusui Kairoki、日文:カオスシード ~风水回廊记~)是日本Taito公司在SFC平台上推出的一款经典ARPG游戏。游戏以中国古代为舞台背景,带有中国风水元素,玩者将作为守护大地之命的“洞仙“,把众多荒芜土地变成以前的样子,而复活大地一定需要生产能量,需要建成带有不同机能的部屋,还要击退入侵仙窟的敌人。很像《地下城守护者》,但是色调更明亮轻快,又是以古代中国为背景,音乐也充满中国传统特色,因此中国玩家感觉较为亲切。 本作只有日文版,初学者可能比较能上手,须花时间摸索。由于游戏内容与中国的风水有关,所以场景和故事剧情在同类型游戏中较为另类。游戏大多时间是用在解谜上,所以不懂日语的玩家基本无从下手,如果懂的话可就会爱不释手哦。《风水回廊记》不仅画面质量优秀,而且音乐也是一绝,完完全全的中国民乐,蒙古风情。游戏角色设计由船户明里担任,音乐则是塩生康范负责。1998年Taito又在世嘉SS平台上推出了本作的强化移值版,取名为《仙窟活龙大战》。阶段1 建造和提升能量生产&炼丹,召唤仙兽等基本部屋阶段2 利用索敌、转移、攻击部屋,击退入侵仙窟的敌人阶段3 利用挖掘、仓库部屋,提升部屋等级,扩大部屋规模阶段4 每回合生产的能量回收到龙穴炉内,达到一定数量后,大地便会被绿色覆盖,濒死的大地逐渐回复生机(能量回收到龙穴炉内,同时会增加可建造部屋数量上限(提升龙脉点数),故尽可能持续注入,而不是一次性注入)普通攻击:按B,速度快但攻击力小,适合破坏岩石(反正岩石一打就烂)。
卷物攻击:连打B,具有「连打」的效果,适合破坏机关及飞天石出口。
冲刺攻击:按A冲刺後按B(不能太快),附带击退效果。
飞踢:按A後立刻按B(建议B开连发),可在锁定范围内自动追踪敌人,突围用。
中攻击:Y+B,出击的瞬间是无敌的,对BOSS很好用。
大攻击:在冲刺途中按Y後立刻按B,近距离内攻击力超大(很像散弹灵丸)。
金:银色徽标,部屋神:坐在粉色钱袋上的老财神
木:绿色徽标,部屋神:坐在绿色云上的神仙
水:蓝色徽标,部屋神:坐在蓝色波浪上的美人鱼
火:红色徽标,部屋神:坐在火焰上的神仙
土:褐色徽标,部屋神:坐在泥土之手上的小孩
黄色:能量
绿色:仙丹
红色:物品,
每回合产出1次
在召唤部屋里可以召唤三种基本仙兽:
掘子仙(拿铁铲的仙鼠),特殊能力:搬运能量,
幼龙仙(青龙),特殊能力:运仙丹,
华翼仙(手拿两根羽毛),特殊能力:修复被破坏的部屋。
回合时间:
1.在回合时间内,你可以作成构成仙窟的房子,也可以击退侵入仙窟的敌人,做好这些事情之后开始集计时间;
2.召唤1只神兽;
3.注入1次,最多1000能量到龙穴;
集计时间;在集计时间内(经营时间),可以进行跟回合时间不一样的指令
1.把回合时间内作成的部屋,在集计时间内进行强化,使以前的强化过的部屋进行再强化比你制造新部屋要方便得多;
2.调仙兽队伍成员组成;
3.让仙兽们指定移动路线,进行部屋间的物资运送(其目的是利用一定量的能量和仙丹使部屋的机能得到维持和强化,如生产部屋的能量生产能力,索敌部屋的索敌范围)。生产部屋可以使部屋里能量因素的生产力倍增,部屋里有四个能量因素的话,其它部屋一回合只能生产60点能量,而生产部屋则可以生产120点,强化其生产能力的话可以比其它部屋多生产数十倍的能量。每种部屋都有其专门的强化选项,生产部屋可以强化能量生产LV1~8(エネルギー生产能力1~8),一般来说作成仙窟以后最先强
化的就是这个。
对部屋中心的那个东东用"引"就可以取出生产部屋里的能量。
练丹部屋能使仙丹因素的生产能力倍增,部屋里有两个仙丹因素的话,其它部屋一回合生产4个仙丹,而仙丹部屋能生产16个。
想得到仙丹的话可以对着部屋中央的东东用"引"。
基本系统风水回廊记攻略
游戏简介攻略流程主角攻击方法元素属性资源状况基本部屋基本仙兽攻略时间
召唤部屋顾名思义,是召唤仙兽的部屋,召唤仙兽需要消耗仙丹,因为仙界的仙兽是没有实体的,需要仙丹来生成,仙兽被敌人打倒后也可以在召唤部屋里使用仙丹来复活。召唤出来的仙兽可以取名字,以后召唤同类仙兽时在取名画面里按SELECT便可以得到上次给该种仙兽所取的名字。强化召唤部屋的话可以使召唤仙兽的种类和等级提高(当然也就需要更多的仙丹)。仙兽战败后将自动返回召唤部屋,自动恢复后可以重新编队。对着部屋中心的那个东东用"引"就可以召唤或者复活仙兽。索敌部屋用来索敌……可以看见索敌范围内的飞天石出口,以及敌人所在。强化索敌能力可以使索敌范围更广,而对索敌部屋中央用"引"的话则能转换我方队伍视点(显示我方某队伍及其一定范围内的事物)、敌方队伍视点(显示敌方某队伍及其一定范围内的事物),部屋视点(查看某部屋里的情况),或者全视点(某处出现异常时自动转到那个地方)
传送部屋
在它中央用"引"可以在一定范围内被传送到仙窟的其它地方,传送等级越高,传送的范围越广。掘削部屋
能不断挖出物品,挖出物品以后会发出一阵特殊的响声,提升它的掘削能力可以挖出更强力的物品。挖出物品后对着部屋中央的东东用"引"可以选择是否用仙丹来换取挖好的物品。但挖掘宝物是需要一定回合数的,不过当挖掘部屋得到了强化后,这种回合数便会随之减少。仓库部屋就是用来放物品的地方啦,强化仓库容量可以使仓库能放下更多的东西,而强化龙穴炉注入量则可以允许一次注入更多的能量到龙穴炉,此外仓库部屋还有一个秘密的用途:与敌人战斗后会得到宝物,仓库就是保管这些宝物的地方,当手中的宝物满了,你可以将它们存放到仓库中,另上强化龙穴炉可以提高输入能量的上限
。对着仓库部屋中央的东东用"引"可以进入仓库管理。
攻击部屋
能自动攻击入侵的敌人(消耗能量),还可以生产机关(消耗仙丹)。在经营时间内可以设置一些陷井等,生产出来的机关可以设置在仙窟里,敌人靠近时便会发动攻击,也有可能被敌人解除。
建造部屋需要一定的龙脉点数。龙脉点数的多少限制建造部屋数量。通过向龙脉注入能量后提高,也可通过宝物来提高。
部屋的数量越多,每回合敌人的数量也会变多,防守起来也会困难。
游戏部屋里有四种重要的参数:耐久力、能量、仙丹量、能量使用量,仙丹和能量可以根据部屋里因素的多少自动生产,耐久力相当于部屋的HP,降到0的话部屋就被破坏,部屋的大小和部屋的耐久力无关。耐久力的提升可以通过在仙窟管理画面里的强化选项来强化。强化时需要消耗仙丹,部屋的能量使用量也会增加,部屋没能量的话就会停止运作。而华翼仙则可以修复被破坏的部屋。在强化部屋时会使部屋的能量消耗增加,如果一味的升级,部屋的能量消耗大过能量生产,这个部屋的能量就会逐渐减少。想避免部屋的能量降到0而使部屋停止
运作的话就需要让掘子仙将生产部屋里多余的能量搬到能量不足的部屋,维持它的正常运作。故升级时要注意合理性。
掘子仙所能搬运的能量有限,且优先供应前面的部屋,故想多满足几个部屋的能量供应的话就需要多招几个掘子仙组队(主角只能从生产部屋里取得能量,而不能将能量带给其它部屋)。
练丹部屋的情况类似,需要幼龙仙将仙丹搬到其它部屋。但是没有优先供应原则,幼龙仙会平均分配仙丹到每个部屋。同样需要多满足几个部屋的仙丹供应的话,仍需要多招几个幼龙仙组队。这样便能一边维持部屋的运作,一边强化其能力了。
部屋存在着木、火、土、金、水中的一种属性,属性具有相性关系。属性内的相性关系
相性良:木→火、火→土、土→金、金→水、水→木
相性恶:木→土、土→水、水→火、火→金、金→木
基础部屋(邻接)之间所说通的“气“,这种气会不断积蓄,而部屋中得到的气会加算到各部屋的风水值中,各部屋所持的风水值,可在情报画面确认。当部屋中所得到的气不断增加后,风水值提升,便会得到带有新机能的特殊能力。
在邻接的房间内所流入的气通常只有1点,但由于部屋间的属性关系会影响到气的流量,相性良的会有2点流入,相性恶的便不会有气的流入,这一点是相性关系中的重点。
门不能建在太狭窄活屋子的四个角落处
实际上在部屋之间设置与通路连结的门,是会有助于气流的流量的。如设置了门,即使是相性恶的两个房间也可以有1点气流通过,如是相性良的房间更会有4点气流入,因此气量的调节与门的设置有重要的关系。
没门 有门
相性恶 0 1
普通相性 1 2
相性良 2 4门与气量调节
风水值
部屋属性部屋
部屋管理风水高级部屋
进阶部屋