数字图像处理--第7章 图象描述
数字图像处理ppt课件
基于特征分类的辨认
总结词
通过提取图像中的特征,利用分类器对特征 进行分类,从而辨认图像的类别。
详细描写
基于特征分类的图像辨认方法是一种常用的 图像辨认方法。它通过提取图像中的特征, 如边缘、角点、纹理等,利用分类器如支持 向量机、神经网络等对特征进行分类,从而 辨认图像的类别。这种方法能够有效地提取 图像中的本质特征,并具有较强的鲁棒性,
纹理特征提取
灰度共生矩阵
通过分析图像中像素灰度值的空间依赖关系,形成共生矩阵,并从中提取出统 计特征,如对照度、能量和相关性等。该方法适用于描写图像的粗糙程度和方 向性。
小波变换
将图像分解成不同频率和方向的小波分量,通过分析小波系数的统计特性来提 取纹理特征。该方法能够有效地表示图像的细节信息和全局结构。
但特征提取和分类器的设计是关键。
基于深度学习的辨认
总结词
利用深度学习算法自动提取图像特征, 并进行分类辨认。
VS
详细描写
基于深度学习的图像辨认方法是目前研究 的热点。它利用深度学习算法如卷积神经 网络(CNN)等自动提取图像的特征, 并进行分类辨认。这种方法能够有效地从 原始图像中提取复杂的特征,并具有较高 的辨认准确率。但需要大量的标注数据进 行训练,且计算复杂度较高。
04
CATALOGUE
特征提取
颜色特征提取
颜色直方图
通过统计图像中不同颜色像素的数量 ,形成颜色直方图作为图像的颜色特 征。该方法简单、有效,适用于不同 光照和视角变化的场景。
颜色矩
利用图像颜色的散布信息,通过计算 一阶矩(均值)、二阶矩(方差)和 三阶矩(偏度)来表示颜色特征。该 方法对颜色突变和噪声不敏锐。
图像辨认
基于模板匹配的辨认
数图7-图像表示与描述
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数字图像处理
3. 棋盘距离
d 8 ( P1 , P2 ) max(| x1 x2 |, | y1 y 2 |)
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数字图像处理
二、形状特征
物体的形状特征主要包括:
矩形度 宽长比 球状性 圆形度 不变矩 偏心率
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物体从图像中分割出来以后, 将形状特征与几何特征结合起来, 在机器视觉系统中起着十分重要 的作用,它可以作为区分不同物 体的依据之一。 (只有几何特征做
曲线上的曲线积分来表达)
离散化为:
1 A ( xdy ydx) 2 1 N A [ xi ( yi 1 yi ) yi ( xi 1 xi )] 2 i 1
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1 N ( xi yi 1 xi 1 yi ) 2 i 1
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数字图像处理
R将细长物体与圆形或方形物体区分开来。
W r L
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数字图像处理
3. 圆形度
圆形度:包括周长平方面积比、边界能量、圆形 性、面积与平均距离平方之比值等。圆形度可以 用来刻画物体边界的复杂程度。 周长平方面积比: 边界能量:r是曲率半径
P2 C A
1 p 2 E | K ( p) | dp P 0
1. 像素计数法
最简单的面积计算方法是统计边界及其内部的像 素的总数。根据面积的像素计数法的定义方式, 求出物体边界内像素点的总和即为面积,计算公 N M 式如下:
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A f ( x, y )
x 1 y 1
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数字图像处理
2. 边界坐标计算法
面积的边界坐标计算法是采用格林公式进行计算, 在 x-y 平面上,一条封闭曲线所包围的面积为 : ( 在平面闭区域上的二重积分可以通过沿闭区域的边界
北京交通大学图像处理--第7章 图像重建(2)
数字图像处理学第7章图像重建(第二讲)7.7 重建图像的显示•图像重建的目的是对目标进行测量和观察,因此,重建图像中大量信息的直观显示是图像重建的任务之一。
人只能观察某些物体的表面特性。
早期,常用的三维实体显示装置是用时间序列描述第三维信息,即用二维显示方法显示三维附加信息。
采用这种方法的主要问题是单个切片的总信息不能在一幅图像中显示,而是需要一个图像的序列。
这种显示方法的直观性是很差的。
7.7.1 重建图像的显示•如果一幅图像是的矩阵,每一个像素包含种可能的灰度,图像的总比特数为:=T2MN要求图像显示的数目为:T=L2•如果,,则,。
这样一来,每幅图像像素包含的最大信息为:160=N 10=M 327680=T 10010≅L MLog H M ==22所以,具有1024级灰度的图像每像素可包含10比特的信息量。
•由于像素之间的相关性,实际的信息量将比这一最大信息量小得多。
我们可以用计算每一像素的水平直方图的方法估计在一幅图像中的一阶熵,即:ii i P P H M221log ∑=-=•此外,我们还要考虑到分辨率N和每像素比特数之间并不是线性关系,然而,某些心理视觉资料表明对于相同的图像质量,M与N之间的关系必须加以修正。
同时,在重建图像的显示方法中必须考虑人的视觉系统对灰度范围和精确度的限制。
•尽管定量描述有些困难,但实验表明,在最好的观察条件下,人类仅能分辨几十种灰度、几千种不同的颜色和几秒的弧度,而大多数情况下视觉条件都难于达到最佳条件,因此,人眼能分辨的灰度级和颜色都是有限的。
7.7.2 单色显示•实际应用中阴极射线管(CRT )及液晶等平板显示器是典型的输出设备。
在图像显示中的线性、量化、开窗口和增强(如平滑、锐化、高通滤波)处理是提高显示质量的必要技术。
•线性处理是首先考虑的预处理技术。
给定一幅数字重建图像,数据和显示器灰度间具有非线性特性,为了获得数据与灰度之间的线性关系,必须考虑视觉条件和人的视觉系统。
数字图像处理知识结构整理
数字图像处理知识结构整理众所周知数字图像处理经典的教材有:(美),(美) 著, 等译出版社出版社:出版时间:2011年06⽉数字图像处理(第三版)作者数字图像处理(第三版)作者:(美),(美) 著, 等译图像处理/章毓晋著清华⼤学出版社分为:图像⼯程(上册)——图像处理图像⼯程(中册)——图像分析(第3版)图像⼯程(下册)——图像理解(第3版)《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》【我个⼈在⽤,主要有详细代码】学习⼀定知识后,我们要开始整理知识结构,这样才可以把握图像处理的⼀些⽅法。
以的⽬录为例:第1章绪论 前⾔ 1.1 什么是数字图像处理 1.2 数字图像处理的起源 1.3 使⽤数字图像处理的领域实例 1.4 数字图像处理的基本步骤 1.5 图像处理系统的组成 ⼩结 参考⽂献第2章数字图像基础 引⾔ 2.1 视觉感知要素 2.2 光和电磁波谱 2.3 图像感知和获取 2.4 图像取样和量化 2.5 像素间的⼀些基本关系 2.6 数字图像处理中所⽤数学⼯具的介绍 ⼩结 参考⽂献 习题第3章灰度变换与空间滤波 引⾔ 3.1 背景知识 3.2 ⼀些基本的灰度变换函数 3.3 直⽅图处理 3.4 空间滤波基础 3.5 平滑空间滤波器 3.6 锐化空间滤波器 3.7 混合空间增强法 3.8 使⽤模糊技术进⾏灰度变换和 空间滤波 ⼩结 参考⽂献 习题第4章频率域滤波 引⾔ 4.1 背景知识 4.2 基本概念 4.3 取样和取样函数的傅⾥叶变换 4.4 单变量的离散傅⾥叶变换(dft) 4.5 两个变量的函数的扩展第5章图像复原与重建 前⾔ 5.1 图像退化/复原处理的⼀个模型 5.2 噪声模型 5.3 只存在噪声的复原——空间滤波 5.4 使⽤频率域滤波消除周期噪声 5.5 线性、位置不变的退化 5.6 估计退化函数 5.7 逆滤波 5.8 最⼩均⽅误差(维纳)滤波 5.9 约束最⼩⼆乘滤波 5.10 ⼏何均值滤波 5.11 由投影重建图像 ⼩结 参考⽂献 习题第6章彩⾊图像处理 引⾔ 6.1 彩⾊基础 6.2 彩⾊模型 6.3 伪彩⾊图像处理 6.4 全彩⾊图像处理基础 6.5 彩⾊变换 6.6 平滑和锐化 6.7 基于彩⾊的图像分割 6.8 彩⾊图像中的噪声 6.9 彩⾊图像压缩 ⼩结 参考⽂献 习题第7章⼩波和多分辨率处理 引⾔ 7.1 背景 7.2 多分辨率展开 7.3 ⼀维⼩波变换 7.4 快速⼩波变换 7.5 ⼆维⼩波变换 7.6 ⼩波包 ⼩结 参考⽂献 习题第8章图像压缩 引⾔ 8.1 基础知识 8.2 ⼀些基本的压缩⽅法 8.3 数字图像⽔印处理 ⼩结 参考⽂献 习题第9章形态学图像处理 引⾔ 9.1 预备知识 9.2 腐蚀和膨胀 9.3 开操作与闭操作 9.4 击中或击不中变换 9.5 ⼀些基本的形态学算法 9.6 灰度级形态学 ⼩结 参考⽂献 习题第10章图像分割 引⾔ 10.1 基础知识 10.2 点、线和边缘检测 10.3 阈值处理 10.4 基于区域的分割 10.5 使⽤形态学分⽔岭的分割 10.6 分割中运动的应⽤ ⼩结 参考⽂献 习题第11章表⽰和描述 引⾔ 11.1 表⽰ 11.2 边界描绘⼦ 11.3 区域描绘⼦ 11.4 使⽤主分量进⾏描述 11.5 关系描绘⼦ ⼩结 参考⽂献 习题第12章⽬标识别 引⾔ 12.1 模式和模式类 12.2 基于决策理论⽅法的识别 12.3 结构⽅法 ⼩结 参考⽂献 习题附录a 图像压缩编码表附录b 参考书⽬索引图像⼯程⽬录:《图像⼯程(第3版)(精装)》为《图像⼯程》(第3版)的上、中、下册合订本,全⾯介绍图像⼯程的第⼀层次——图象处理,图像⼯程的第⼆层次——图像分析,图像⼯程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型⽅法、实⽤技术以及国际上有关研究的新成果。
数字图像处理--第7章图象描述.docx
精确表示边界的影响因素:用于边界建模的曲线形式曲线拟合算由的性能边缘住置牯计的精确度一条曲线穿过一组点,则这条曲线称为这些点的内插曲线、罐述是指一条曲线拟合一组A,使得这条曲线非帝接近这些点而无需一定穿过这些点7.2边界软达边界蔻达:基于边界点对边界的描述721链码2(90)3(135) ▲1(45)2 ----------- -------- 05(225) ▼7(315)6(270)借助E戎差D可确定边界分段点:跟踪H的边界2、每个进入D或从D出去的占就是分7.2.3多边形1、基于聚合的最小均方誤差线段逼近法依次做直线、计算边界点与线距雳做拟和誤差,当誤差超限肘为一边界顶Ao2、基于聚合的最小均方誤差线段逼近冻C边界的一维泛函叙达标记的方法:1、求出给定物体的重心2、以边界点到重心的距需做为角度的因数r(0)=A*sec67.3区域表达7.3.1空间占有数组7.3区域表达7.3.1空间占有数组对于毎个R 中的点P,在B 中找它的最近点,如对能找到多于一个的点则认为P 属于R 的中线或骨架有边界B 的区域R 之确文mm !■■■! !■■■! !■■■! !mnm '■■■■I ■ ■■■I!■■■■! (■■■■I !■■■!!■■■! !■■■) !■■■!!■■■■) ■■■■I !■■■■! !■■■■mnmnH!■■■■!■■■■■■! !■■■■■■!!■■■■■■! _____ !■■■■■■■■■■■! ■■■■am ---------- ■■■■■■■■■■■I !■■■■■■■■■■■! ■■■■■■I-------!■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■ E ■■■■■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■■ «■■■■■■■■! ■■ MIHHHMHI趣二二二二 !:■■■■ «■■■■■! !■■■■■■! ____ !■■■■■■■■(■■■■■■■■■■■I ■■■■am ---------- BHQE! ________ h■■■■■■■■■■18HHM8K! ■■■ -------------------- !■■■■■■! '■■■■■■■■!!!!£!■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■ !■■■■■■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■a ■■■■■■■■■■■■■■■■■si ----------------------SBB88BBaB . I ■■■■■■■■■ __________ JW 髭鸚翟髭■■■■■■■■ !■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■ «■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ !■■■■■■■■■■■ S8HSSSS88 ___________________________________ ■■■■■»■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ !■■■! !■■■! !■■■!!■■■! !■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ !■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!■■■■■■■■■■! :■■■■■■■■■■! !■■■■■■■■■■! !■■■■■■■■■■! mmmnmm !■■■■■■■■■■! !■■■■■■■■■■) !■■■■■■■■■■! !■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■■■■I SHSSfiSESr. ■■■■■■■■■ Ml ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■ iii罷品髭耗MJw —mn —mi !■■■■■■■■■■! !■■■■■■■■■■! ■ ■■■■■■■■■I(■■■■■■■■■■I(■■■■■■■■■■I{■■■■■■■■■■■I ■■■■■■■■■■■I ■■■■■■■■■■■I SESEESiSSr ■■■■■■■■■ HI■■■■■■■■ m ■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■■■■I ■■■■■■■■■■■■■■■■■ Si■■■■■■■■■■■I ■■■■■■■■■■■I■■■■■■■■■Dia F(B)= 8.6Dia4(B)= 12Dio/B)二7欧氏距富D E = [ (x-x0)2+ (y-y0) 2]1/2 街区距^D4= | x-x01 +1 y-y01棋盘距^D8 =max(| x-x0 |,y-y01)4丿根据选出的多边形以起点计算链码5丿计算链码的差分码6)循环差分码使数串值最小,得形状数11010030030322232212f 盖分码:30313031031330013031g 形状数:001303130313031031337.4.3 矩目标的边界(r)可视为一糸列曲线段,为1D 函数f(r),其下面积可看成一直方图,贝jr变成一个随机变量:下图所示的包含L个点的边界段为f(r),f(r)C:区域內的连通元H:区域內的孔数Bird 臼=1-2=-1 E2=2-0=2E3 = 1-0 = 1 E4=l-1 =0多边形网:由直线段构成的区域W:顶占数Q:边数F:面数H:孔数W:顶点数Q:边数F:面教H:孔数C:连通元欧竝等式:W-Q+F=E=C-H其中:\X/=26,Q=33,F=7,C=3,H = 3,E=O3.球状性球状性(sphericity) S可以描述2D目标。
数字图像处理第7章
mpq x p yq f (x, y)dxdy
中心矩
pq (x x)p ( y y)q f (x, y)dxdy
式中
x m10 m00
y m01 m00
m00 f (x, y)dxdy
L1
n (zi m)n p(zi ) i0 L1
m zi p(zi ) (均值) i0
(0=1; 1= 0)
图像描述—纹理分析
二阶矩2(即方差2)在纹理描述中很重要(灰度对比度的度量)。
三阶矩3表示直方图的偏斜度。
L1
一致性度量 U p2 (zi ) i0 ——区域内所有像素灰度级相同时U=1(最大)
L1
平均熵 p(zi )ln p(zi ) i0
图像描述—纹理分析
灰度共生矩阵(联合概率密度描述)
对于图像中的任一点(x,y)及另一个对应点(x+a,y+b),n(i,j)为(x,y)的 灰度级为 i,而(x+a,y+b)的灰度级为 j 的这样的点对出现的次数。 设图像共有L个灰度级,则得到L2个元素组成的矩阵,称为“灰度 共生矩阵”。或用Cij = n(i,j)/(所有点对数)归一化。
ij
——当Cij相等时有最大值。
熵:
Cij ln Cij
ij
——当所有Cij值有最大随机性时最大。
频谱方法
考虑对于具有某种周期性纹理图像,应用傅立叶变换——频谱中 出现较显著的成分,其位置反映出(1)基本空间周期,(2)纹 理模式分布的方向性。
图像描述—纹理分析
令 S (u,v) = F(u,v)2 F(u,v)为图像的傅立叶变换,则S(u,v) 为功率谱。
胡学龙《数字图像处理(第二版)》课后习题解答
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1.PHOTOSHOP:当今世界上一流的图像设计与制作工具,其优越性能令其产品望尘 莫及。PHOTOSHOP 已成为出版界中图像处理的专业标准。高版本的 P扫描仪、数码相机等图像输入设备采集的图 像。PHOTOSHOP 支持多图层的工作方式,只是 PHOTOSHOP 的最大特色。使用图层功能 可以很方便地编辑和修改图像,使平面设计充满创意。利用 PHOTOSHOP 还可以方便地对 图像进行各种平面处理、绘制简单的几何图形、对文字进行艺术加工、进行图像格式和颜色 模式的转换、改变图像的尺寸和分辨率、制作网页图像等。
1.5 常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点? 答.目前图像处理系统开发的主流工具为 Visual C++(面向对象可视化集成工具)和 MATLAB 的图像处理工具箱(Image Processing Tool box)。两种开发工具各有所长且有相互 间的软件接口。 Microsoft 公司的 VC++是一种具有高度综合性能的面向对象可视化集成工具,用它开发 出来的 Win 32 程序有着运行速度快、可移植能力强等优点。VC++所提供的 Microsoft 基础 类库 MFC 对大部分与用户设计有关的 Win 32 应用程序接口 API 进行了封装,提高了代码 的可重用性,大大缩短了应用程序开发周期,降低了开发成本。由于图像格式多且复杂,为 了减轻程序员将主要精力放在特定问题的图像处理算法上,VC++ 6.0 提供的动态链接库 ImageLoad.dll 支持 BMP、JPG、TIF 等常用 6 种格式的读写功能。 MATLAB 的图像处理工具箱 MATLAB 是由 MathWorks 公司推出的用于数值计算的有 力工具,是一种第四代计算机语言,它具有相当强大的矩阵运算和操作功能,力求使人们摆 脱繁杂的程序代码。MATLAB 图像处理工具箱提供了丰富的图像处理函数,灵活运用这些 函数可以完成大部分图像处理工作,从而大大节省编写低层算法代码的时间,避免程序设计 中的重复劳动。MATLAB 图像处理工具箱涵盖了在工程实践中经常遇到的图像处理手段和 算法,如图形句柄、图像的表示、图像变换、二维滤波器、图像增强、四叉树分解域边缘检 测、二值图像处理、小波分析、分形几何、图形用户界面等。但是,MATLAB 也存在不足 之处限制了其在图像处理软件中实际应用。首先,强大的功能只能在安装有 MATLAB 系统 的机器上使用图像处理工具箱中的函数或自编的 m 文件来实现。其次,MATLAB 使用行解 释方式执行代码,执行速度很慢。第三,MATLAB 擅长矩阵运算,但对于循环处理和图形 界面的处理不及 C++等语言。为此,通应用程序接口 API 和编译器与其他高级语言(如 C、 C++、Java 等)混合编程将会发挥各种程序设计语言之长协同完成图像处理任务。API 支持 MATLAB 与外部数据与程序的交互。编译器产生独立于 MATLAB 环境的程序,从而使其他 语言的应用程序使用 MATLAB。
数字图像处理--第7章 图象描述
2、基于聚合的最小均方误差线段逼近法
3、基于分裂的最小均方误差线段逼近法
7.2.4 标记
边界的一维泛函表达 标记的方法: 1、求出给定物体的重心 2、以边界点到重心的距离做为角度的函数 例如:
7.2.4 标记
边界的一维泛函表达 标记的方法: 1、求出给定物体的重心 2、以边界点到重心的距离做为角度的函数 例如:
其中A= 分别是绕X,Y,Z轴的转动惯量,F= H= 称做惯性积。
考虑到这是个M阶曲面,所以必是个椭圆球,称之为惯 量椭球。它有3个互相垂直的主轴。对匀质的惯量椭球,任 两个主轴共面的剖面是个椭圆,称之为惯量椭圆。每幅2D 图象可看做一个面状刚体,对这个面上的每个区域都可求 得一个对应的惯量椭圆,它反映了区域上各点的分布情况。
7.4 边界描述 7.4.1 简单描述符 1、边界的长度 是所包围区域的轮廓的周长。 某区域R各边界点P的条件: 1) P本身属于区域R 2) P的邻域中有像素不于区域R
1、边界的长度
规则:
区域R内部点与边界点连通判定应 用两种方向规则 若区域R内部点用4-方向连通规则判 定,则区域R边界点应用8-方向连通规 则判定。 定义: 4向连通边界 8向连通边界
一个物体很容易实现45 角旋转.如果一个物 体旋转NX45 ,可由原链码加上 n 倍的模8得 到. 链码的微分,也称差分码,由原码的一阶 差分求得.链码差分是关于旋转不变的边界描 述方法.
原链码:10103322
(逆时针旋转90度)链码:21210033 差分码:33133030
差分码:33133030(又称链码的旋转归一化)
W:顶点数 Q: 边数 F: 面数 H:孔数 C:连通元 欧拉等式:W-Q+F=E=C-H 其中: W=26,Q=33,F=7,C=3,H=3,E=0
数字图像处理第七章ppt课件
第4讲
第5页
逻 辑 操 作 图 形 表 示
第4讲
,本章后续的 算法都是以此作为基础。腐蚀膨胀是图像形态学比 较常见的处理,腐蚀一般可以用来消除噪点,分割 出独立的图像元素等。
7.2.1腐蚀
腐蚀操作可以认为是缩小和细化图像中的物体,也 可以认为是形态学的滤波操作,这种操作是将小于 结构元的图像细节从图像中滤除。
第4讲
第7页
腐蚀运算定义: 假定A和B是Z2上的两个集合,把A被B腐蚀定义为:
A$Bz(B)zA
含义:腐蚀结果是这样一个由移位元素z组成的集合,以至B对这些 元素移位操作的结果完全包含于A。 腐蚀和膨胀关于补集和反射操作呈对偶关系(证明略):
(A$B)c AcB µ
第4讲
第8页
腐蚀过程解释图示
第4讲
第9页
图7-2 第一行表示腐蚀过程中用的结构元; 第二行表示转换为矩阵的形式的结构元。原点表示结构元的中心
第4讲
第10页
腐蚀操作应用举例:消除二值图像中的不相关细节
本例中“细节”是从尺寸大小的角度讲的,同时该例中出现的一 些概念是形态学滤波的基础。
第4讲
第11页
第4讲
图7-4 (a)原始图像;(b)经过处理后的二值图像; (c)应用3×3的矩形结构元对二值图像腐蚀的结果; (d) 应用5×5的矩形结构元对二值图像腐蚀的结果。
第4讲
第13页
膨胀过程解释图示
第4讲
第14页
膨胀操作应用举例:桥接断裂图像间的间隙
第4讲
第15页
7.3 开操作和闭操作
开运算:
AoB(A$B ) B
相当于先用结构元B对A腐蚀,再对腐蚀结果用同样的结构元进行 膨胀操作。开运算也可以通过下面的拟合过程来表示:
遥感数字图像处理第7章 图像滤波
不足:会造成图像模糊,削弱边缘和细节
均值滤波模板
1 1 1 1 1 1 1 ,或 1 1 1 1 1 1 1 9 8 1 1 1 1 1 1
中值滤波(Median filtering)
中值滤波取每个领域像素值的中均作为该像素的新值。
图像滤波的方法:
1. 空间域滤波
通过窗口或卷积核
2. 频率域滤波
通过傅立叶变换和逆变换
相关概念
1. 邻域、4-邻域、8-邻域
2. 卷积、窗口卷积
噪声
噪声是影响对图像信息理解或分析的成分
遥感图像中常见的噪声:
1. 高斯噪声
在信号上附加均值为0,具有高斯概率密度的函数值
2. 椒盐噪声(脉冲噪声)
随机改变一些像素值
优点:对椒盐噪声比较有效,能保留部分细节信息,
减少模糊
不足:计算复杂,对随机噪声效果不好
高斯低通滤波(Gaussian low-pass filtering)
高斯低通滤波的模板由二维高斯分布计算得到,使用
窗口卷积计算像素新值。
优点:对高斯噪声比较有效
不足:计算复杂
梯度倒数加权法
在离散图像内部相邻区域的变化大于区域内部的变化,
通过微分过程来实现。
梯度
梯度反映了相邻像素之间灰度的变化率,图像中的边
缘部分灰度变化率大,因此梯度值较大;相应的灰
度值变化小的地方,梯度值也较小。
f ( x , y ) ' f x x gradf ( x , y ) ' f ( x , y ) fy y
1 1 1 0 或1 0 1 1 0 0 1 1 2 2 1 1 或 1 2 1 1 1 1 1 2
914754-数字图像处理-第七章第1讲 图像描述概述、边界描述(曲线拟合、链码)
(Digital Image Processing)
山东科技大学 曹茂永 教 授
第7章 图像描述
第1讲 图像描述概述、边界描述(曲线拟合、链码)
演示文稿说明: 本讲内容以板书为主,ppt 演示为辅; 本讲部分图片来自冈萨雷斯的数字图像处理(英文版)教材。
第7章 图像描述
问题
预处理 图像获取
分割
描述
ห้องสมุดไป่ตู้
中级处理
知识库
识别
与
结果
解释
低级处理
高级处理 图像分析系统的基本构成
概述
概述
概述
✓ 描述方法
曲线拟合
链码表示
y
2
1
3
0x
0
(c)
(x-1,y-1)
3 (x,y-1) 4
y
4 5
3
6
2
1
7 0x
0
(d)
(x-1,y) 2
(x,y)
(x-1,y+1)
1 (x,y+1) 0
5
6
7
(x+1,y-1)图 链码与(x坐+1标,y)位置的关(x系+1,y+1)
链码表示
4-链码:000033333322222211110011
链码表示
S’(2,5)
S(5,5)
设起始点s的坐标为(5,5),逆时针
分别用4方向链码和8方向链码表示区域边界:
4方向链码:(5, 5)1 1 1 2 3 2 3 2 3 0 0 0
8方向链码:(5, 5)2 2 2 4 5 5 6 0 0 0
(2021年整理)遥感数字图像处理-要点
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遥感数字图像处理—要点1.概论遥感、遥感过程遥感图像、遥感数字图像、遥感图像的数据量遥感图像的数字化、采样和量化通用遥感数据格式(BSQ、BIL、BIP)遥感图像的模型:多光谱空间遥感图像的信息内容:遥感数字图像处理、遥感数字图像处理的内容遥感图像的获取方式主要有哪几种?如何估计一幅遥感图像的存储空间大小?遥感图像的信息内容包括哪几个方面?多光谱空间中,像元点的坐标值的含义是什么?与通用图像处理技术比较,遥感数字图像处理有何特点?遥感数字图像处理包括那几个环节?各环节的处理目的是什么?2。
遥感图像的统计特征2。
1图像空间的统计量灰度直方图:概念、类型、性质、应用最大值、最小值、均值、方差的意义2.2多光谱空间的统计特征均值向量、协方差矩阵、相关系数、相关矩阵的概念及意义波段散点图概念及分析主要遥感图像的统计特征量的意义两个重要的图像分析工具:直方图、散点图3。
遥感数字图像增强处理图像增强:概念、方法空间域增强、频率域增强3.1辐射增强:概念、实现原理直方图修正,线性变换、分段线性变换算法原理直方图均衡化、直方图匹配的应用3。
2空间增强邻域、邻域运算、模板、模板运算空间增强的概念平滑(均值滤波、中值滤波)原理、特点、应用锐化、边缘增强概念方向模板、罗伯特算子、索伯尔算子、拉普拉斯算子的算法和特点•计算图像经过下列操作后,其中心象元的值:–3×3中值滤波–采用3×3平滑图像的减平滑边缘增强–域值为2的3×1平滑模板–Sobel边缘检测–Roberts边缘检测–模板3.3频率域处理高频和低频的意义图像的傅里叶频谱频率域增强的一般过程频率域低通滤波频率域高通滤波同态滤波的应用3。
数字图像处理_图像描述共72页文档
16、自己选择的路、跪着也要把它走 完有成就 ,以后 才能更 辉煌。
18、敢于向黑暗宣战的人,心里必须 充满光 明。 19、学习的关键--重复。
20、懦弱的人只会裹足不前,莽撞的 人只能 引为烧 身,只 有真正 勇敢的 人才能 所向披 靡。
66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
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7.3.3 骨架
一种把区域简化成结构形状的表示法。
细化是把区域缩成线条、逼近中心线(骨架或核线)的一种
图像处理 (中轴变换)。
骨架由区域中那些与邻点距对称边界最小距离的点构成:
其中:
ds(p,B)=inf{d(p,z)|z B}
p—区域中的一个点
B—区域的边界
d(p,z)—B中有两个或两个以上的点与p同时最近
具有边界B的区域R之确定: 对于每个R中的点P,在B中找它的最
近点,如对能找到多于一个的点则认为P 属于R的中线或骨架
求二值区域骨架,限制条件:
1。不消去线段端点
2。不中断原来连通的点
3。不过多侵蚀区域
一种迭代细化算法:
考察一边界点p1的8邻域,上为p2,顺时针分别为
p3,p4,..p9, 标记同时满足下列条件的为核线点
•闭合曲线的阶总是偶数 •凸形区域的阶对应边界外包矩形的周长 •由给定阶计算已给边界形状数:
1)从所有满足给定阶要求的矩形中选取其长短轴比 最接近已给边界的矩形图b
2) 根据给定阶将选出的矩形划分为如图c所示的多 个等边正方形
3)求出与边界最吻合的多边形,将面积50%以上 包在边界内的正方形划入内部
特征描述符 外部特征:区域的几何形状 内部特征:灰度特征、纹理、颜色特征
精确表示边界的影响因素:
用于边界建模的曲线形式 曲线拟合算法的性能
边缘位置估计的精确度
如果一条曲线穿过一组点,则这条曲线称
为这些点的内插曲线. 逼近是指一条曲线拟合一组点,使得这条
曲线非常接近这些点而无需一定穿过这些点
1、数字曲线
上述惯量椭圆可由其两个主轴的方向和长度完全确定。惯 量椭圆两个主轴的方向可借助线性代数中求特征值的方法 求得。设两个主轴的斜率分别是k和 l ,可得:
进而可解得惯量椭圆的两个半主轴长(p和q)分别为:
区域的偏心率可由p和q的比值得到。显见这样的偏心率 不受平移、旋转和尺度变换的影响。
3.球状性
球状性(sphericity)S可以描述2D目标。定义为:
抗干扰性能差
7.2.2 边界段
区域的凸包:一任意集合S,其逼近凸包H是包含S的 最小凸形,H-S叫做S的凸残差D. 当把S的边界分解为 边界段时,能分开D的各部分的点就是合适的边界分 段点。方法:跟踪H的边界,每个入出D的点为一个 分段点,如右图。
借助凸残差D可确定边界分段点:
1、跟踪H的边界 2、每个进入D或从D出去的点就是分
形状参数在一定程度上描述了区域的紧凑性,它没有量纲, 所以对尺度变化不敏感。除掉由于离散区域旋转带来的误 差,它对旋转也不敏感。
注意: 仅靠形状参数并不能把不同形状的区域区分开, 如图:
F1=F2=F3
A=5
||B||2=12
2.偏心率
偏心率(eccentricity)E也叫伸长度(elongation);它在 一定程度上描述了区域的紧凑性。偏心率E有多种计算公式。 常用方法是计算边界长轴与短轴比值,不过该计算受物体 形状和噪声的影响较大。好的方法是利用整个区域的所有 象素;这样抗噪声等干扰的能力较强。
其中A=
分别是绕X,Y,Z轴的转动惯量,F=
H=
称做惯性积。
考虑到这是个M阶曲面,所以必是个椭圆球,称之为惯 量椭球。它有3个互相垂直的主轴。对匀质的惯量椭球,任 两个主轴共面的剖面是个椭圆,称之为惯量椭圆。每幅2D 图象可看做一个面状刚体,对这个面上的每个区域都可求 得一个对应的惯量椭圆,它反映了区域上各点的分布情况。
7.2 边界表达
边界表达:基于边界点对边界的描述
7.2.1 链码
2066666067076444444434 0644444645654222222212
原链码:10103322
起点归一化 最小自然数
归一化链码:01033221
链码的特殊性质:
一个物体很容易实现45 角旋转.如果一个物 体旋转NX45 ,可由原链码加上 n 倍的模8得 到.
定义: 4向连通边界 8向连通边界
条件一:边界点本身属于区域 条件二:边界点邻域有不属于区域的点 两种边界长度的统一(链码)描述:
其中: #表示数量 k+1按模为k计算 水平和垂直码的个数 对角码的个数
2. 边界的直径 边界上相隔最远的两点间的距离。
两点间的直连线段,又称主轴、长轴 短轴:长轴到边界的最长垂直线段 边界的直径的计算:
1)2<=N(p1)<=6 ;非零邻点的个数 1端点7过多侵蚀
2) S(p1)=1
;按序点0->1的次数 不割断/单点宽
3) p2*p4*p6=0 ;右端点
4) p4*p6*p8=0 ;下端点
5) p2*p6*p8=0 ;左端点
6) p2*p4*p8=0 ;上端点
所有边界点检验完毕后去除所有考察过的点,重新考察
由惯量推出的偏心率计算公式
刚体在转动时的惯性可用其转动惯量来度量。设一刚体 具有N个质点,它们的质量分别为m1,m2,··,mN,它们 的坐标分别为(x1,y1,z1), (x2,y2,z2), …那么这个刚体绕某 个轴线 L 的转动惯量 I 可表示为:
式中 di表示质点 mi与旋转轴线 L的垂直距离。如果 L通过 坐标系原点,且其方向余弦为 , , ,则式可写成:
其中:ri代表区域内切圆的半径,rc代表区域外接圆的半 径;两个圆的圆心都在区域的重心上,如图:
球状性的值当区域为圆时达到最大(S=1),而当区域 为其它形状时则S<1。它不受区域平移、旋转和尺度变化的 影响。
4.圆形性
圆形性(circularity)C是用区域R的所有边界点定义的特 征量:
其中:分子为区域重心到边界点的平均距离,分母为区 域重心到边界点的距离的均方差:
7.4.3 矩
目标的边界 (r)可视为一系列曲线段,为1 D 函数f(r),其下面积可看成一直方图,则r变 成一个随机变量:
下图所示的包含L个点的边界段为f(r),
如用m表示函数f(r)的均值: 则f(r)对均值的n阶矩为:
矩的性质: n阶矩与f(r)的形状有直接联系:
2阶矩 — 曲线相对于均值的分布 3阶矩 — 曲线相对于均值的对称性 阶矩与曲线的绝对位置无关
链码的微分,也称差分码,由原码的一阶 差分求得.链码差分是关于旋转不变的边界描 述方法.
原链码:10103322
(逆时针旋转90度)链码:21210033
差分码:33133030(又称链码的旋转归一化) 差分码:33133030
一些其它性质,如面积和角点,可以由
链码直接求得.
链码的缺点:逐点表达、方向少、复杂、
在该点的凹凸性。
曲率大于零:曲线凹向朝着该点法线的正向
曲率小于零:凹向朝着该点法线的负方向
如沿顺时针方向跟踪边界,当在一个点的曲
率大于零则该点属于凸段的一部分,否则为凹段
的一部分。
7.4.2 形状数
基于链码的一种描述符 起点不同差分链码也不同 一个边界的形状数:值为最小的差分链码
阶:形状数序列的长度(链码的个数)
7.3 区域表达
7.3.1 空间占有数组
7.3 区域表达
7.3.1 空间占有数组
7.3.2 四叉树
三种节点:白、黑和灰度.
四叉树是通过不断地分裂图像得到的.一个区域 可分裂成大小一样的四个子区域. 对于每一个子区域, 如果其所有点或者是黑或白时,则该区域不再分裂。 树结构中的每一个节点或是树叶,或包含四个子节点.
W:顶点数 Q: 边数 F: 面数 H:孔数 C:连通元 欧拉等式:W-Q+F=E=C-H 其中: W=26,Q=33,F=7,C=3,H=3,E=0
7.5.3 形状描述符 00
1.形状参数
形状参数(form factor)F是根据区域的周长和区域的面积 计算出来的:
连续区域为圆形时F为1,当区域为其它形状时F大于1,即 F的值当区域为圆时达到最小。对数字图象来说,如果边界 长度是按个连通计算的,则对正八边形区域 F 取最小值;如 果边界长度是按八连通计算的,则对正菱形区域F取最小值。
段点。
7.2.3 多边形
抗干扰性能强、数据量小、易实现 基本原理:用多边形逼近区域边界 1、基于收缩的最小周长多边形法 原边界视为弹性的线、组成边界的点为 城墙,线拉紧即得最小多边形
7.2.3 多边形
1、基于聚合的最小均方误差线段逼近法 依次做直线、计算边界点与线距离做拟和误 差,当误差超限时为一边界顶点。
7.1.1 概述
图象的表达
外部表达法:区域的形状(边界、轮廓) 内部表达法:区域的反射性质(灰度、颜
色、纹理)
图象的描述
最佳表达:节省空间、易于特征计算 最佳描述:尺度、平移、旋转不敏感
表达和描述紧密联系,表达限定了描述 的精确性,而描述使表达才有意义。
表达侧重于数据结构 描述侧重于区域特性及区域间的联 系和差别 对目标的描述
2、基于聚合的最小均方误差线段逼近法
3、基于分裂的最小均方误差线段逼近法
7.2.4 标记
边界的一维泛函表达 标记的方法:
1、求出给定物体的重心 2、以边界点到重心的距离做为角度的函数 例如:
7.2.4 标记
边界的一维泛函表达 标记的方法:
1、求出给定物体的重心 2、以边界点到重心的距离做为角度的函数 例如:
特征量C值当区域趋向圆形时是单增趋向无穷的,它不 受区域平移、旋转和尺度变化的影响。
例: 一些特殊形状物体的区域描述符的数值
前述各个区域描述符的数值对同一个物体各有特点,一 些例子见表 (形状参数 偏心率 球状性 圆形性)
7.5.4 纹理描述符
纹理是指图像强度局部变化的重复模式
图7.17 由地板砖构成的地板纹理示意图 (a)远距离观察时的纹理图像;(b)近距离观察时的纹理图像