第15章 C++异常处理

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C 中异常处理的语法 try catch throw - 大漠一抹云 樊书林 - 博客园

C 中异常处理的语法 try catch throw - 大漠一抹云 樊书林 - 博客园

C 中异常处理的语法try catch throw - 大漠一抹云樊书林- 博客园C++中异常处理的语法。

关键字1、try2、catch3、throw其中关键字try表示定义一个受到监控、受到保护的程序代码块;关键字catch与try遥相呼应,定义当tryblock(受监控的程序块)出现异常时,错误处理的程序模块,并且每个catchblock都带一个参数(类似于函数定义时的数那样),这个参数的数据类型用于异常对象的数据类型进行匹配;而throw 则是检测到一个异常错误发生后向外抛出一个异常事件,通知对应的catch程序块执行对应的错误处理。

语法1、还是给一个例子吧!如下:int main(){cout << "In main." << endl;//定义一个try block,它是用一对花括号{}所括起来的块作用域的代码块try{cout << "在try block 中, 准备抛出一个异常." << endl;//这里抛出一个异常(其中异常对象的数据类型是int,值为1)//由于在try block中的代码是受到监控保护的,所以抛出异常后,程序的//控制流便转到随后的catch block中throw 1;cout << "在try block 中, 由于前面抛出了一个异常,因此这里的代码是不会得以执行到的" << endl;}//这里必须相对应地,至少定义一个catch block,同样它也是用花括号括起来的catch( int& value ){cout << "在catch block 中, 处理异常错误。

异常对象value的值为:"<< value << endl;}cout << "Back in main. Execution resumes here." << endl;return 0;}2、语法很简单吧!的确如此。

C语言中的异常处理与错误恢复

C语言中的异常处理与错误恢复

C语言中的异常处理与错误恢复在编程中,异常处理是一项关键的技术,用于处理程序运行过程中出现的错误和异常情况。

C语言作为一种通用的高级编程语言,也提供了相应的机制来处理异常和错误恢复。

本文将介绍C语言中的异常处理与错误恢复的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这些技术。

一、异常处理的基本概念在C语言中,异常是指程序运行过程中出现的一种非正常情况,这可能是由于外部环境、用户输入或者程序内部错误所导致的。

异常处理的目的是在异常发生时,能够及时地捕获并进行处理,以避免程序崩溃或产生不可预期的结果。

在C语言中,通常使用异常处理机制来实现这一目标。

二、异常处理的方法和原理1. 错误码与返回值:在C语言中,常用的异常处理方式是通过错误码和返回值来传递异常信息。

当函数执行出错时,可以通过返回一个特定的错误码或者错误信息来告知调用者出现了异常情况。

调用者可以根据错误码进行相应的处理,比如错误日志记录、错误恢复或者重新尝试执行等。

2. 异常信号与信号处理器:另一种常见的异常处理方式是使用信号处理机制。

C语言中的信号机制允许程序在遇到异常情况时发送一个信号,并由事先注册的信号处理器来捕获和处理该信号。

通过信号处理器,程序可以在异常发生时进行相应的处理,比如打印错误信息、终止程序执行或者进行错误恢复等。

三、错误恢复的方法和实践当程序出现异常情况时,错误恢复机制可以帮助我们尽可能地恢复正常的执行状态,同时保证数据的完整性和一致性。

下面介绍几种常见的错误恢复方法。

1. 异常退出:当程序遇到无法处理的严重错误时,可以选择直接退出程序。

这种方法适用于无法继续正常执行的情况,比如内存分配失败、文件读写错误等。

在退出前,可以进行清理工作,释放占用的资源,以避免造成资源泄漏。

2. 重新尝试:对于一些能够通过重新执行来解决的异常情况,可以选择进行重试。

比如网络连接中断、文件读写错误等,可以通过多次尝试来恢复正常的执行。

在重试过程中,需要注意设置合理的重试次数和时间间隔,以避免无限循环和过度消耗系统资源。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

C语言中的错误处理和异常处理

C语言中的错误处理和异常处理

C语言中的错误处理和异常处理错误处理和异常处理在编程中起着重要的作用,能够增加程序的鲁棒性和可靠性。

在C语言中,我们可以通过一些技术和方法来处理错误和异常,保证程序的正常执行和运行时的稳定性。

本篇文章将介绍C语言中的错误处理和异常处理的相关知识和使用方法。

一、错误处理的基础概念在编程中,错误指的是程序在运行过程中出现的不符合预期结果的情况。

错误可以分为两种类型:语法错误和逻辑错误。

语法错误是由于代码书写不符合编程语言的规范而导致的错误,编译器会检测并提示错误信息。

逻辑错误是由于代码的逻辑错误或者运行时的异常情况导致的错误,编译器无法直接检测出来。

C语言中的错误处理主要有两种方式:返回错误码和抛出异常。

返回错误码通常通过函数的返回值来表示执行结果,如果函数执行成功则返回0,否则返回相应的错误码。

抛出异常则是在发生错误或异常的地方,将错误信息封装成异常对象并抛出,由上层代码进行捕获和处理。

二、错误处理的技术和方法1. 返回错误码在C语言中,可以使用整型变量来表示错误码。

通常约定0代表成功,其他非零值代表出现错误。

在函数设计中,可以使用返回值来表示函数的执行结果,如果返回0则表示函数执行成功,否则返回相应的错误码。

调用函数时,需要判断返回值并进行相应的处理。

例如,我们可以定义一个求和的函数add,并通过返回值来表示是否发生错误。

```cint add(int a, int b, int *result) {if (result == NULL) {return -1; // 返回-1表示传入了无效的指针}*result = a + b;return 0; // 返回0表示成功}```调用该函数时,可以判断返回值来确定是否发生了错误。

```cint main() {int result;int ret = add(1, 2, &result);if (ret != 0) {// 发生了错误,根据错误码进行处理// ...} else {// 执行成功,可以使用result变量// ...}return 0;}```2. 错误处理函数C语言中可以使用错误处理函数来集中处理错误,并减少代码的冗余。

C语言异常处理

C语言异常处理

C语言异常处理。

三C语言中的异常处理在C语言中异常处理一般有这么几种方式:1.使用标准C库提供了abort()和exit()两个函数,它们可以强行终止程序的运行,其声明处于<stdlib.h>头文件中。

2.使用assert(断言)宏调用,位于头文件<assert.h>中,当程序出错时,就会引发一个abort()。

3.使用errno全局变量,由C运行时库函数提供,位于头文件<errno.h>中。

4.使用goto语句,当出错时跳转。

5.使用setjmp,longjmp进行异常处理。

接下来,我们就依次对这几种方式来看看到底是怎么做的:我们仍旧以前面处理除数为0的异常为例子。

1.使用exit()函数进行异常终止:1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3double diva(double num1,double num2) //两数相除函数4{5double re;6 re=num1/num2;7return re;8}9int main()10{11double a,b,result;12 printf("请输入第一个数字:");13 scanf("%lf",&a);14 printf("请输入第二个数字:");15 scanf("%lf",&b);16if(0==b) //如果除数为0终止程序17 exit(EXIT_FAILURE);18result=diva(a,b);19 printf("相除的结果是: %.2lf\n",result);20return0;21}其中exit的定义如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW exit (int)__MINGW_ATTRIB_NORETURN;exit的函数原型:void exit(int)由此,我们也可以知道EXIT_FAILURE宏应该是一个整数,exit()函数的传递参数是两个宏,一个是刚才看到的EXIT_FAILURE,还有一个是EXIT_SUCCESS从字面就可以看出一个是出错后强制终止程序,而一个是程序正常结束。

C语言中的错误处理和异常处理技术

C语言中的错误处理和异常处理技术

C语言中的错误处理和异常处理技术在C语言编程中,错误处理和异常处理是非常重要的技术。

在程序运行过程中,可能会出现各种意外情况,如输入错误、文件打开失败、内存分配失败等,处理这些异常情况可以提高程序的健壮性和可靠性。

在C语言中,有几种常见的错误处理和异常处理技术:1. 返回值检查:在调用函数时,经常会返回一个特定的值来表示函数执行的结果。

程序员可以检查返回值来判断函数是否运行成功,并据此做出相应的处理。

例如,当调用文件读写函数时,可以检查返回值是否为NULL来判断文件是否打开成功。

2. 错误码:有些函数在执行过程中会返回一个错误码,表示出现了何种错误。

程序员可以根据该错误码来分析问题所在,并采取相应的措施。

例如,标准函数库中的errno变量就是用来存储错误码的。

3. 异常处理:C语言并没有内建的异常处理机制,但可以通过setjmp和longjmp函数来实现简单的异常处理。

setjmp函数设置一个跳转点,然后程序在执行过程中发生异常时,可以使用longjmp函数跳转到之前设置的跳转点,从而实现异常处理。

4. 信号处理:在Unix/Linux系统中,程序可以通过信号处理机制来处理异常情况。

可以使用signal函数注册一个信号处理函数,当接收到相应的信号时,程序将调用该函数来处理异常。

常见的信号包括SIGSEGV(段错误)、SIGFPE(浮点异常)等。

5. 强制类型转换:有时候程序需要进行类型转换操作,但会出现类型不匹配的情况,造成编译或运行错误。

在这种情况下,程序员可以使用强制类型转换来解决问题,通过将数据强制转换为目标类型来消除警告或错误。

总的来说,良好的错误处理和异常处理是一个程序的重要组成部分,可以帮助程序更加健壮地运行。

程序员需要在编写代码的过程中考虑可能出现的各种异常情况,采取相应的措施来处理这些异常,以确保程序的稳定性和可靠性。

通过合理的错误处理和异常处理,可以提高代码的质量和可维护性,为软件开发工作带来很大的便利。

Java异常处理

Java异常处理
}
该程序段将输出: Array Index out of Bounds
22
不正确用法:
将两个catch块的顺序对调: int a[] = new int[10]; try{
for(int i=0;i<=10;i++) a[i]=i;
}catch(Exception e){ System.out.println("There is an exception");
18
结果分析:
例题的除数为0时返回为0的问题,通过 语句if (d!=0 || n[i]==0)得以改进;
该程序分别在不同的层次对两种异常进 行了处理;
异常处理后的程序保持了良好的健壮性, 体现了“带病工作”的能力;
19
异常处理
异常处理器(exception handler)
try t{ry语句块定义了异常处理器的范围 .c.at.ch语句块捕捉try语句块抛出的异常 t}ryc{atch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { // Code that might generate exceptions } caStcyhs(tTeymp.eo1uitd.1p)ri{ntln(e); }//cHaatcnhdl(eIeOxEcxecpetipotnios nofeT)y{pe1 } caStcyhs(tTeymp.eo2uitd.2p)ri{ntln(e); }// Handle exceptions of Type2 } catch(Type3 id3) { // Handle exceptions of Type3 } // etc ...
20
异常处理
catch 语句的顺序

C语言技术中的错误处理机制详解

C语言技术中的错误处理机制详解

C语言技术中的错误处理机制详解在软件开发过程中,错误处理是一个至关重要的环节。

C语言作为一种高效且广泛应用的编程语言,其错误处理机制也是非常重要的。

本文将详细介绍C语言技术中的错误处理机制,包括错误类型、处理方法以及相关的最佳实践。

一、错误类型在C语言中,错误可以分为两种类型:编译时错误和运行时错误。

1. 编译时错误:这种错误是在编译阶段就能够被检测到的错误。

例如,语法错误、类型错误、未声明的标识符等。

编译器会在编译过程中对这些错误进行检查,并给出相应的错误提示信息。

2. 运行时错误:这种错误是在程序运行过程中发生的错误。

例如,除以零、数组越界、空指针引用等。

这些错误通常是由于程序逻辑错误或者外部环境变化导致的。

运行时错误会导致程序崩溃或者产生不可预料的结果。

二、错误处理方法C语言提供了多种错误处理方法,开发者可以根据具体情况选择合适的方法。

1. 返回值检查:在函数调用过程中,可以通过返回值来判断函数是否执行成功。

例如,标准库函数中的fopen函数就会返回一个文件指针,如果打开文件失败,返回值为NULL。

开发者可以根据返回值进行相应的处理,例如输出错误信息、关闭文件等。

2. 错误码:在一些复杂的函数调用过程中,返回值可能不够表达错误的具体信息。

这时可以使用错误码来表示不同类型的错误。

例如,标准库函数中的errno全局变量就可以用来表示错误码。

开发者可以通过检查errno的值来了解具体的错误类型,并进行相应的处理。

3. 异常处理:C语言本身并没有提供异常处理机制,但是可以通过一些库或者自定义的方式来实现。

异常处理可以在程序出现错误时抛出异常,并在合适的地方进行捕获和处理。

这种方式可以使代码更加清晰和可读。

4. 日志记录:在程序运行过程中,可以通过日志记录来记录错误信息。

这样可以方便开发者查看错误发生的具体位置以及错误的详细信息。

日志记录可以是简单的打印到控制台,也可以是写入到文件中。

三、最佳实践在使用C语言进行开发时,错误处理是一个不可忽视的环节。

C语言的错误处理和异常处理技巧

C语言的错误处理和异常处理技巧

C语言的错误处理和异常处理技巧在软件开发过程中,错误处理和异常处理是非常重要的一环。

无论是在C语言还是其他编程语言中,处理错误和异常都是保证程序稳定性和可靠性的关键。

本文将探讨C语言中的错误处理和异常处理技巧,帮助读者更好地理解和应用这些技术。

一、错误处理的基本原则在C语言中,错误处理的基本原则是“及早发现、及早处理”。

这意味着在程序中尽早地检测错误,并采取相应的处理措施,以避免错误的进一步扩大或引发其他问题。

下面是一些常见的错误处理技巧:1. 返回值检查:在调用函数或方法之后,应该检查其返回值,判断是否出现错误。

例如,当使用malloc函数分配内存时,应该检查返回的指针是否为NULL,以确保内存分配成功。

2. 错误码传递:有时候,函数的返回值并不能完全表达错误的详细信息。

这时,可以使用错误码来传递更多的错误信息。

例如,可以定义一组错误码,每个错误码对应一种错误类型,以便更好地识别和处理错误。

3. 异常标志:有些错误可能无法通过返回值或错误码来传递,这时可以使用异常标志来表示错误的发生。

异常标志可以是一个全局变量或者一个局部变量,通过设置其值来表示错误的发生,并在适当的时候进行处理。

二、异常处理的技巧除了错误处理,C语言中还可以使用异常处理来处理一些特殊情况。

异常处理是一种用于处理程序运行过程中出现的异常情况的技术,它可以帮助我们优雅地处理程序中的错误,并保证程序的正常执行。

1. 异常捕获:在C语言中,异常处理通常通过使用setjmp和longjmp函数来实现。

setjmp函数用于设置一个跳转点,而longjmp函数则用于跳转到该跳转点,并传递一个异常值。

通过结合使用这两个函数,我们可以在程序的任何地方捕获异常,并进行相应的处理。

2. 异常传递:有时候,我们需要在不同的函数之间传递异常。

这时,可以使用全局变量或者函数参数来传递异常值。

通过在函数调用链中传递异常值,我们可以将异常从一个函数传递到另一个函数,并在适当的时候进行处理。

《重力学与地磁学》磁异常数据处理与解释部分

《重力学与地磁学》磁异常数据处理与解释部分

x
x
g g(x, y y) - g(x, y)
y
y
实例:塔里木盆地东部及邻区布格重力与重力水平梯度
塔东重力5水4 平梯度
2.3.3 重、磁场的解析延拓
1. 重、磁异常解析延拓概念:
观测面 o
向上延拓:
g(x, y,0) 数学变换 g(x, y,h)
z
向下延拓:
g(x, y,0) 数学变换 g(x, y, h)
重、磁异常是叠加异常,来源于地下不同的 物质源,解释中希望将不同场源的异常分开
2. 重、磁异常数据处理的目的
将各种场源引起的异常分开,用于定量反 演计算与定性解释
3. 数据处理的思路
根据重磁异常特点
异常体埋深、规模大,异常宽缓,异常 值幅度大,在频率域中表现为低频成分多
一般异常体规模、埋深小,异常宽度窄, 幅值变化大,在频率域中表现为高频成分多
起 长江坳陷

海礁隆起
西湖凹陷
10 g.u.
28 26 24 22 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0 -2 -4 -6 -8 -10
闽 浙

美人峰1井
虎皮礁隆起
起 长江坳陷

海礁隆起
西湖凹陷
10 g.u.
18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4
自兴地东开始,近 EW向延伸;
从辛格尔向东延伸, 延伸方向近EW向;
辛格尔北NWW向 延伸异常与中间EW向 异常在东端相交
2. 两个不同特征的磁场界限,往往是断裂存在的表现
不同构造单元的地质情况不同, 磁场也显示出明显不同的特征。 不同构造单元的边界存在断层

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

异常处理作业

异常处理作业

第九章异常处理一、选择题1、无论是否发生异常,都需要执行( C )A、try语句块B、catch语句块C、finally语句块D、return语句2、异常处理变量( C )。

A、应用public关键字B、可以应用protected关键字C、可以应用private关键字D、只能在异常处理方法内使用。

3、通常的异常类是(A )A、ExceptionB、exceptionC、CommonExceptionD、ExceptionShare4、异常产生的原因很多,常见的有(A )。

A、程序设计本身的错误B、程序运行环境改变C、软、硬件设置错误D、以上都是5、(C)是除0异常。

A、RuntimeExceptionB、ClassCastExceptionC、ArihmetticExceptionD、ArrayIndexOutOfBoundException6、下列描述中,对使用异常处理的原因描述错误的有( D )A、将错误处理程序与正常程序流分开,增加程序的可读性B、可以容易地指出异常在何处处理C、减轻程序员处理异常的任务D、增加语言的复杂机制7、读下面代码,哪个选项是正确的( C )import java.io.*;public class Test2{public static void main(String []args)throws IOException{i f(args[0]==”hello”)throw new IOException();}}A、没有错误,程序编译正确B、编译错误,不能够在main方法中抛出异常C、编译错误,IOException是一个系统异常,不能够由application程序产生D、没有输出结果8、当变异并且运行下面程序时会出现什么结果?( A )public class ThrowsDemo{static void throwMethod() {System.out.print("Inside throwMethod");throw new IOException("demo");}public static void main(String [] args){try{throwMethod();}catch(IOException e){System.out.println("Cauht"+e);}}}A、编译错误B、运行错误C、编译成功,但不会打印出任何结果D、没有输出结果9、执行下面程序的结果是什么?其中a=4,b=0 ( B )public static void divide(int a,int b){try{ int c = a / b; }catch(Exception e){System.out.println("Exception");}finally{System.out.println("Finally");}}A、打印Exception finallyB、打印FinallyC、打印ExceptionD、没有输出结果10、假定一个方法会产生非RuntimeException异常,如果希望把异常交给调用该方法的方法处理,正确的声明方式是什么?( A )A、t hrow Exc eptionB、throws ExceptionC、new ExceptionD、不需要指明什么11、阅读下面的代码段、try{tryThis();return;}catch(IOException x1){System.out.println(“exception 1”);Return;}catch(Exception x2){System.out.println(“exception 1”);Return;}finally{System.out.println(“finally”)}如果tryThis()抛出一个IOException,那么屏幕的输出是什么?( A )A、”exception 1”后面跟着”finally”B、” exception 2”后面跟着“finally”C、”exception 1”D、”exception 2””12、下列哪些内容不是异常的含义?( B )A、程序的语法错B、程序编译或运行中所发生的异常事件C、程序预先定义好的异常事件D、程序编译错误13、自定义的异常类可从下列哪个类继承?( D )A、Error类B、AWTErrorC、VirtualMachineErrorD、Exception及其子集14、当方法遇到异常又不知如何处理时,下列哪种做法是正确的?( A )A、捕获异常B、抛出异常C、声明异常D、嵌套异常15、如要抛出异常,应用下列哪种子句?( B )A、catchB、throwC、tryD、finally16、对于catch子句的排列,下列哪种是正确的?( B )A、父类在先,子类在后B、子类在先,父类在后C、有继承关系的异常不能在同一个try程序段内D、先有子类,其他如何排列都无关17、下列选项中属于异常的关键字是( C )A、publicB、InputStream C 、ExceptionD、abstract18、下列选项中属于Exception异常的是(D )A、ArithmeticExceptionB、nullPointerExceptionC、classcastExceptionD、以上都是19、以下是异常的处理,哪个选项是正确的(D)A、book()throws exceptionB、book(int a)exceptionC、book()throwsD、book()throw exception20、所有属于( B )子类的异常都是非检查型异常A、RuntimeExceptionB、ExceptionC、ErrorD、以上答案都不对21、Java编译程序对于( A )需要加强捕获或声明要求A、异常B、错误C、非检查型错误D、检查型异常22、如果试图捕获多个错误,可在( A )语句块的后面使用多个()语句块A、try catchB、catch tryC、finally tryD、以上答案都不对23、将需要处理异常作为( B )语句块的一个参数来进行声明A、tryB、catchC、finallyD、以上都不对24、try语句块可以(C )A、拥有惟一的一个catch语句块B、多个finally语句块C、一个或多个catch语句块D、以上答案都不对25、所有RuntimeException子类的异常都属于( C )A、致命错误 B 、逻辑错误 C 、检查型错误D、非检查型错误26、( D )是所有Exception和Error类的共同超类A、ThrowableB、CheckedExceptionC、CatchableD、RuntimeException27、Error和Exception是Throwable的两个直接子类,其中下列属于Error的直接子类的是( D )A、ThreadDeathB、LinkageErrorC、VirtualMachineErrorD、以上都是28、在try代码中声明的变量只能在该块的大括号( B )使用A、结束之前B、结束之后C、不清楚D、不用执行29、假定一个方法可能会产生非RuntimeException异常,如果希望把异常交给调用该方法的方法处理,正确的声明方式是(D)A、throws ExceptionB、throw ExceptionC、new ExceptionD、不需要指明什么30、try代码块中包含的是可能引起一个或多个异常代码,能够抛出异常的代码必须位于( A )代码块中。

浅析C++异常处理机制

浅析C++异常处理机制

2 C+ +异 常 处理 的实 现
t、 r r to y h w和 ct 是 C+ ah c +为 了实 现异 常 机 制 而增加 的关键 字 . +中 , C+ 异常 处 理首 先 在 t r y中 定义异常 , 并通 过关 键 字 tr ho w抛 出某 种 类型 的异
V_ . N O 2 o 26 1 .
J n. 2 0 u 0 7
文章编号:04—52 (0 7 0 —0 2 —0 10 4 2 2 0 ) 2 15 3
浅析 C+ +异 常处 理 机 制
唐仁 杰 ,王长林 ,王 涛
60 3 ) 10 1 ( 西南交通大学 信息科 学与技术 学院 ,四川 成都 摘
件 的正确 性 , 且 还 应 保 证 软 件 自身 具 备一 定 的 而
容错 能力 . 常 处 理 就 是 对 由 于使 用 环 境 的 变 化 异
以及用户 不 当操 作 而 产 生 的 错 误 , 制相 应 的 预 编
防代码或 者处 理代码 以防止 异 常发 生所 造 成 的严
重后 果 . 这样 , 用 程序 不但 在 正 确 的应 用 环 境 中 应 和正确 的用 户操作 时 运 行正 常 、 确 , 且 在应 用 正 而 环境 出现 意 外 或 用 户 操 作 不 当 时 也 有 合 理 的反
第 2 卷 6
容和含 义 . 外 , 另 C异 常 处 理 体 系 不 是 内 核 支 持
为 A的处理 器 所 处 理 . 靠 类 型 的层 次 结 构 可 以 依
的, 需要运行库 的支持 , C+ 异常处理体系则 而 +
不然 .
解决一个处理器不能描述多种类型的缺陷 . 但是 , 般 是先捕 获 特殊 的类 型 , 最后 捕 获通 用类 型 . 如

异常事件处理与应急预案制度

异常事件处理与应急预案制度

异常事件处理与应急预案制度第一章总则第一条目的和依据为了规范企业异常事件的处理流程,加强应急响应本领,提高危机应对本领,保障企业员工安全和企业正常运营,依据相关法律法规以及企业实际情况,订立本制度。

第二条适用范围本制度适用于全体企业员工,包含管理层、部门负责人、员工等。

第三条定义1.异常事件:指与企业业务、员工生命资产安全等息息相关的突发事件,包含但不限于自然祸害、恶劣天气、突发公共卫生事件、安全事故、设备故障、网络故障等。

2.应急预案:指为应对各类异常事件订立的组织管理措施和应对措施的方案。

第二章异常事件处理流程第四条报告与指挥1.当发生异常事件时,员工应及时向所在部门负责人报告情况。

2.部门负责人收到报告后应立刻启动应急响应机制,并向企业管理负责人报告情况。

3.企业管理负责人接到报告后,依据异常事件情况决议是否召开应急会议,并及时调度相关部门负责人参加。

第五条事件评估与分类1.在应急会议中,相关部门负责人共同评估异常事件的性质、影响范围、可能造成的损失,并将事件分为一级、二级、三级等不同级别。

2.一级异常事件:指对企业生产经营及员工生命安全造成重点威逼的事件。

3.二级异常事件:指对企业生产经营及员工生命安全造成肯定影响的事件。

4.三级异常事件:指对企业生产经营及员工生命安全造成较小影响的事件。

5.评估结果应在会议纪要中记录并报备企业管理层。

第六条事件响应与处理1.依据异常事件的级别,相关部门负责人应编制应急预案,并依照预案中规定的职责和流程打开事件响应与处理工作。

2.一级异常事件的响应与处理应采取最高级别的应急措施,并及时通知上级主管部门。

3.二级异常事件的响应与处理应依照预案中的流程进行,部门负责人要乐观搭配,并及时报告进展情况。

4.三级异常事件的响应与处理应由部门负责人负责,必需时可协调其他部门供应支持。

第七条信息发布与沟通1.异常事件发生后,企业将及时成立信息发布工作小组,负责统一发布相关事件情况和处理措施。

C++处理异常技巧-try,catch,throw,finally

C++处理异常技巧-try,catch,throw,finally

这两天要处理一个异常的问题,刚好查了些相关的资料。

在网上看到了一个不错的贴子,就转了过来,方便本人,以及来此旅游的朋友学习。

源地址:/Print.html?91983,1异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制。

也许我们已经使用过异常,但是你会是一种习惯吗,不要老是想着当我打开一个文件的时候才用异常判断一下,我知道对你来说你喜欢用return value或者是print error message来做,你想过这样做会导致Memory Leak,系统退出,代码重复/难读,垃圾一堆…..吗?现在的软件已经是n*365*24小时的运行了,软件的健壮已经是一个很要考虑的时候了。

自序:对写程序来说异常真的是很重要,一个稳健的代码不是靠返回ErrorMessage/return Value来解决的,可是往往我们从C走过来,习惯了这样的方式。

仅以本文献给今天将要来临的流星雨把,还好我能在今天白天把这写完,否则会是第4个通宵了;同时感谢Jeffrey大师,没有他的SEH理论这篇文章只能完成一半,而且所有SEH列子的构想都来自他的指导;另外要感谢Scott Meyers大师,我是看他的书长大的;还要感谢Adamc / Darwin / Julian ,当然还有Nick的Coffee内容导读:(请打开文档结构图来读这篇文章。

)本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SHE异常。

C++ 标准异常:也许我们了解过他,但你有考虑过,其实你根本不会使用,你不相信,那我问你:垃圾回收在C++中怎么实现?其实不需要实现,C++已经有了,但是你不会用,那么从<构造和析构中的异常抛出>开始看把。

也许很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢?有或者试想一下一个能解决的错误,需要我们把整个程序Kill掉吗?在C++标准异常中我向你推荐这几章:<使用异常规格编程> <构造和析构中的异常抛出> <使用析构函数防止资源泄漏> 以及一个深点的<抛出一个异常的行为>SHE异常:我要问你你是一个WIN32程序员吗?如果不是,那么也许你真的不需要看这块内容了,SHE是Windows的结构化异常,每一个WIN32程序员都应该要掌握它。

C语言错误处理与异常处理

C语言错误处理与异常处理

C语言错误处理与异常处理在C语言编程中,错误处理与异常处理是非常重要的概念。

当程序运行过程中出现错误或异常情况时,合理地处理这些情况可以提高程序的稳定性和健壮性。

本文将探讨C语言中的错误处理与异常处理的相关知识。

一、错误处理1.1 错误类型在C语言中,错误可以分为编译时错误和运行时错误两种。

编译时错误是指在编译阶段发生的错误,例如语法错误、拼写错误等。

运行时错误是指在程序执行过程中发生的错误,例如除零错误、数组越界等。

1.2 错误代码在C语言中,使用错误代码来表示不同类型的错误。

一般情况下,0表示成功,非0表示错误。

可以根据错误代码的不同,采取不同的错误处理方式。

1.3 错误处理方式通常,错误处理的方式可以分为以下几种:- 输出错误信息:将错误信息打印到控制台或存储到日志文件中,方便调试和定位问题。

- 退出程序:当出现严重错误时,可以选择退出程序,避免继续执行下去导致更严重的问题。

- 忽略和恢复错误:对于某些非关键性的错误,可以选择忽略或恢复,继续进行后续操作。

二、异常处理2.1 异常类型除了常见的错误情况,C语言中还可以通过异常处理机制来处理一些特殊的情况,如内存分配失败、文件打开失败等。

异常处理是一种更高级的错误处理方式,相对于错误代码,异常处理更加灵活和安全。

2.2 异常处理机制C语言本身并没有内置的异常处理机制,但可以通过一些库和技术手段来实现。

常见的异常处理机制包括以下几种:- setjmp/longjmp:通过设置跳转点和跳转目标,实现非局部的跳转和异常处理。

- 异常库:使用特定的异常处理库,通过抛出和捕获异常来实现异常处理逻辑。

- 错误回调函数:将错误处理逻辑封装在回调函数中,当发生异常时调用相应的回调函数进行处理。

2.3 异常处理的优势相比于传统的错误处理方式,异常处理具有以下优势:- 分离正常流程和异常处理逻辑,使程序结构更清晰,易读性更好。

- 更好地遵循“高内聚、低耦合”的设计原则。

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C++程序设计
15.6.2 异常的典型使用
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 随时使用异常规格说明 起始于标准异常 套装用户自己的异常 使用异常层次 多重继承 引用”而非“ 用“引用”而非“值”去捕获 在构造函数中抛出异常 不要在析构函数中导致异常 避免无保护的指针
C++程序设计
异常处理的执行过程如下: (1)控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后 执行try块内的保护段。 (2)如果在保护段执行期间没有引起异常,那么 跟在try块后的catch子句就不执行,程序从异常被抛掷 的try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执 行下去。 (3)如果在保护段执行期间或在保护段调用的任 何函数中有异常被抛掷,则从通过throw运算数创建的 对象中创建一个异常对象。编译器从能够处理抛掷类 型的异常的更高执行上下文中寻找一个catch子句(或 一个能处理任何类型异常的catch处理程序)。catch处 理程序按其在try块后出现的顺序被检查。如果没有找 到合适的处理程序,则继续检查下一个动态封闭的try 块。此处理继续下去直到最外层的封闭try块被检查完。
C++程序设计
在一般情况下,被调用函数直接检测到异常条件 的存在并使用throw引发一个异常(注意,C++语言的 异常是由程序员控制引发的,而不是由计算机硬件或 程序运行环境控制的);在上层调用函数中使用try检 测函数调用是否引发异常,检测到的各种异常由catch 捕获并作相应处理。
15.3.1 异常处理的语法
C++程序设计
(4)如果匹配的处理器未找到,则运行函数 terminate将被自动调用,而函数terminate的默认功能是 调用abort终止程序。 (5)如果找到了一个匹配的catch处理程序,且它 通过值进行捕获,则其形参通过拷贝异常对象进行初 始化。如果它通过引用进行捕获,则参量初始化为指 向异常对象。在形参被初始化之后,开始“循环展开 栈”的过程,这包括对那些在与catch处理器相对应的 try块开始和异常丢弃地点之间创建的(但尚未析构的) 所有自动对象的析构。析构以与构造相反的顺序进行。 然后执行catch处理程序,接下来程序跳转到跟随在最 后处理程序之后的语句。 注意:catch处理程序的出现顺序很重要,因为在 一个try块中,异常处理程序是按照它出现的顺序被检 查的。
C++程序设计
15.5 多路捕获
很多程序可能有若干不同种类的运行错误,它们 可以使用异常处理机制,每种错误可与一个类,一种 数据类型或一个值相关。这样,在程序中就会出现多 路捕获。 例15-5
C++程序设计
15.6 含有异常的程序设计
15.6.1 何时避免异常
异常并不能处理所发生的所有问题。实际上若对 异常过分的考虑,将会遇到许多麻烦。下面的段落指 出异常不能被保证的情况。 1. 异步事件 2. 普通错误情况 3. 流控制 4. 不强迫使用异常 5. 新异常,老代码 新异常,
C++程序设计
为处理可预料的错误,常用的典型方法是让被调 用函数返回某一个特别的值(或将某个按引用调用传 递的参数设置为一个特别的值),而外层的调用程序 则检查这个错误标志,从而确定是否产生了某一类型 的错误。另一种典型方法是当错误发生时跳出当前的 函数体,控制转向某个专门的错误处理程序,从而中 断正常的控制流。这两种方法都是权宜之计,不能形 成强有力的结构化异常处理模式。 异常处理机制是用于管理程序运行期间错误的一 种结构化方法。所谓结构化是指程序的控制不会由于 产生异常而随意跳转。异常处理机制将程序中的正常 处理代码与异常处理代码显式区别开来,提高了程序 的可读性。
C++程序设计
15.1 异常处理概述
程序可能按编程者的意愿终止,也可能因为程序 中发生了错误而终止。例如,程序执行时遇到除数为0 或下标越界,这时将产生系统中断,从而导致正在执 行的程序提前终止。 程序的错误有两种,一种是编译错误,即语法错 误。如果使用了错误的语法、函数、结构和类,程序 就无法被生成运行代码。另一种是在运行时发生的错 误,它分为不可预料的逻辑错误和可以预料的运行异 常。
在C++程序中,任何需要检测异常的语句(包括函 数调用)都必须在try语句块中执行,异常必须由紧跟 着try语句后面的catch语句来捕获并处理。因而,try与 catch总是结合使用。throw、try和catch语句的一般语法 如下:
C++程序设计
throw <表达式>; try { //try语句块 } catch(类型1 参数1) { //针对类型1的异常处理 } catch (类型2 参数2) { //针对类型2的异常处理 } … catch (类型n 参数n) { //针对类型n的异常处理 }
C++程序设计
15.2 异常处理的基本思想
对于中小型程序,一旦发生异常,一般是将程序 立即中断执行,从而无条件释放系统所有资源。而对 于比较大的程序来说,如果出现异常,应该允许恢复 和继续执行。恢复的过程就是把产生异常所造成的恶 劣影响去掉,中间一般要涉及一系列的函数调用链的 退栈,对象的析构,资源的释放等。继续运行就是异 常处理之后,在紧接着异常处理的代码区域中继续运 行。
C++程序设计
15.3 C++异常处理的实现
C++语言异常处理机制的基本思想是将异常的检测 与处理分离。当在一个函数体中检测到异常条件存在, 但无法确定相应的处理方法时,将引发一个异常,并 由函数的直接或间接调用检测并处理这个异常。这一 基本思想用3个保留字实现:throw、try和catch。其作 用是: (1)try:标识程序中异常语句块的开始。 (2)throw:用来创建用户自定义类型的异常错 误。 (3)catch:标识异常错误处理模块的开始。
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15.3.2 异常处理的规则
(1)try分程序必须出现在前,catch紧跟出现在后。 catch之后的圆括号中必须含有数据类型,捕获是利用 数据类型匹配实现的。 (2)如果程序内有多个异常错误处理模块,则当 异常错误发生时,系统自动查找与该异常错误类型相 匹配的catch模块.查找次序为catch出现的次序。 (3)如果异常错误类型为C++的类,并且该类有 其基类,则应该将派生类的错误处理程序放在前面, 基类的错误处理程序放在后面。 (4)如果一个异常错误发生后,系统找不到一个 与该错误类型相匹配的异常错误处理模块,则调用预 定义的运行时刻终止函数,默认情况下是abort。
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第15章 异常处理
15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 异常处理概述 异常处理的基本思想 C++异常处理的实现 标准C++库中的异常类 多路捕获 含有异常的程序设计
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在编写程序时,应该考虑确定程序可能出 现的错误,然后加入处理错误的代码。也就是 说,在环境条件出现异常情况下,不会轻易出 现死机和灾难性的后果,而应;+提供了异常处理机 制,它使得程序出现错误时,力争做到允许用 户排除环境错误,继续运行程序。
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15.4 标准C++库中的异常类
标准C++库中包含9个异常类,它们可以分为运行 时异常和逻辑异常: length_error //运行时长度异常 domain_error //运行时域异常 out_of_range_error //运行时越界异常 invalid_argument //运行时参数异常 range_error //逻辑异常,范围异常 overflow_error //逻辑异常,溢出(上)异常 overflow_error //逻辑异常,溢出(下)异常 标准C++库中的这些异常类并没有全部被显式使 用,因为C++标准库中很少发生异常,但是这些标准 C++库中的异常类可以为编程人员,特别式自己类库 的开发者提供一些经验。
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