动漫专业实习报告
动漫顶岗实训实习报告(二篇)
![动漫顶岗实训实习报告(二篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/07cb7e47773231126edb6f1aff00bed5b9f37305.png)
动漫顶岗实训实习报告一、实习岗位及实习单位介绍我在动漫公司实习岗位是动画制作助理。
动漫公司是一家专注于动画制作的公司,拥有一支经验丰富、技术精湛的制作团队。
公司主要从事2D和3D动画的制作,涵盖了电视剧、电影、网络动画等多个领域。
二、实习内容及工作任务1. 公司内部讨论会议作为动画制作助理,我参与了公司内部的讨论会议。
会议内容主要是讨论关于动画剧本、角色设计、场景设定等方面的内容。
我在会议中负责记录会议讨论的重要内容,以及整理会议纪要,确保信息流畅传递,方便各个部门的协同工作。
2. 动画脚本翻译在实习期间,我也参与了动画脚本的翻译工作。
由于公司涉及到国内和国际市场,因此有一些脚本需要翻译成不同的语言,以满足不同地区观众的需求。
我负责将脚本翻译成英文,并确保翻译的准确性和流畅性。
3. 动画制作协调我也参与了动画制作的协调工作。
具体包括与动画师、场景美术师、特效师等人员的沟通和协调工作。
我需要了解每个人的工作进度,并及时沟通解决工作中的问题,以确保动画制作的顺利进行。
4. 动画后期制作在动画制作的后期阶段,我还参与了动画的后期制作工作。
包括音效的添加、字幕的制作、色彩的调整等。
这些工作对于动画的最终呈现十分重要,我需要仔细地检查每一个细节,确保最终的动画作品质量。
三、实习心得体会通过这次实习,我对动漫制作有了更深入的了解。
我意识到动漫制作是一项团队工作,需要不同部门的协同合作。
每个细节的处理都需要耐心和细致,而对话剧本的翻译更需要准确性和流畅性。
动漫制作的整个过程非常复杂,需要不断学习和提升自己的技能,以应对各种挑战。
在实习期间,我也面临了一些困难和挑战。
例如,会议记录和整理是一项需要高度专注和细心的工作,我曾经因为粗心而漏掉了一些重要信息。
然而,通过这次经历,我意识到了自己的不足,并努力改正,提高自己的工作质量。
此外,与不同部门的协调也是一项具有挑战性的工作。
每个人员都有自己不同的工作习惯和需求,需要我灵活应对,协调各方利益,确保动画制作的高效进行。
动漫实习报告模板
![动漫实习报告模板](https://img.taocdn.com/s3/m/305f7782cf2f0066f5335a8102d276a2002960e6.png)
一、标题[实习单位名称]动漫实习报告二、前言随着我国动漫产业的蓬勃发展,动漫专业人才需求日益旺盛。
为了更好地将理论知识与实践相结合,提高自身综合素质,我在[实习单位名称]进行了为期[实习时长]的动漫专业实习。
以下是我在实习过程中的所见、所学、所思、所感。
三、实习单位简介[实习单位名称]成立于[成立时间],是一家集动漫制作、动漫衍生品开发、动漫培训于一体的综合性动漫企业。
公司以“创新、务实、共赢”为经营理念,致力于为国内外客户提供高品质的动漫产品和服务。
四、实习内容1. 动漫制作流程的了解实习期间,我首先了解了动漫制作的整个流程。
从剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、后期合成等环节,使我深刻认识到动漫制作的复杂性和专业性。
2. 动画软件的学习与应用在实习过程中,我学习了Flash、Maya、3ds Max等动画制作软件,并尝试将这些软件应用于实际项目中。
通过不断实践,我的动画制作技能得到了很大提升。
3. 动漫手绘技巧的练习动画制作过程中,手绘技巧至关重要。
在实习期间,我跟随公司老员工学习了手绘技巧,如线条流畅、动作连贯、速度快速等。
同时,我还学习了中割、人物运动规律、自然现象等方面的知识。
4. 参与实际项目制作在实习期间,我参与了多个实际项目的制作,如动画短片、企业宣传片等。
通过这些项目,我锻炼了自己的团队协作能力和沟通能力。
五、实习收获1. 提升了专业技能通过实习,我对动漫制作流程有了更加深入的了解,掌握了多种动画制作软件的使用方法,提高了自己的专业技能。
2. 增强了团队协作能力在实习过程中,我学会了与团队成员沟通、协作,共同完成项目。
这对我今后在工作中融入团队、提高工作效率具有重要意义。
3. 培养了创新思维实习期间,我接触到了许多创新项目,这使我学会了从不同角度思考问题,勇于尝试新事物。
4. 明确了职业规划通过实习,我对动漫行业有了更加清晰的认识,明确了自身的职业规划,为今后的发展奠定了基础。
动漫专业实习报告3篇
![动漫专业实习报告3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/d7de7547c381e53a580216fc700abb68a982adbb.png)
动漫专业实习报告3篇动漫专业实习报告篇1为了提高专业教师的教育教学水平,注意工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建立、有效利用社会资源加强师资培训,本人于20xx年x月至x月在“xxxx有限公司”公进展了顶岗实训工作。
顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的细心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进展熬炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺当完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的根本状况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热忱接待使我快速进入了工作状态。
在实训期间,我严格根据作息时间上下班;上班时,仔细阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边沟通、边思索;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。
通过学习,渐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的学问构造,提高了自身工作力量。
在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和帮助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训教师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程详细安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画学问。
详细动漫专业学问学习和对学员培训工程过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、颜色、构图、MattePainting、解剖构造等学问的学习和讨论,使娴熟把握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代嬉戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。
在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、嬉戏角色与场景设计。
动漫顶岗实训实习报告范文(二篇)
![动漫顶岗实训实习报告范文(二篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/305482cee43a580216fc700abb68a98271feacc8.png)
动漫顶岗实训实习报告范文一、实习单位概况实习单位名称:XX动漫公司实习时间:20XX年X月X日至20XX年X月X日实习地点:XX市实习单位性质:私营企业实习岗位:动漫制作助理二、实习目的和意义动漫行业是我一直向往的领域,通过这次实习,我希望能够了解动漫制作的整个流程,提升自己的动漫制作能力,并丰富自己的动漫艺术视野。
在实习过程中,我还希望能够学习到动漫公司的运营模式和管理经验,为将来从事动漫相关工作打下坚实的基础。
三、实习工作内容1. 动漫制作前期准备工作在动漫制作的前期准备阶段,我负责协助制作人员进行角色设计、场景设计和剧情拟定等工作。
通过参与角色设计会议,我了解了制作人员对角色形象的要求,并学习到了如何根据剧情和角色设定进行角色设计。
我还通过参与场景设计的讨论和制作人员的指导,学习到了如何通过场景的构建来增强故事的表现力。
2. 动漫制作中期制作工作在动漫制作的中期阶段,我负责协助制作人员进行角色动画制作、背景绘制和特效制作等工作。
我使用了动画制作软件,掌握了基本的动画制作技巧,学习到了如何运用线条和色彩表达角色的动态和表情。
同时,我还学习到了背景绘制的技巧和特效制作的方法,提高了自己的创作能力。
3. 动漫制作后期制作工作在动漫制作的后期阶段,我负责协助制作人员进行剪辑和音效制作等工作。
我使用了剪辑软件,学习到了如何将动画、音乐和声效有机地结合在一起,提高了自己的剪辑技巧。
同时,我还学习到了如何利用音效来加强动画的表现力,为观众营造更好的观影体验。
四、实习收获和体会通过这次实习,我不仅学到了动漫制作的技能和知识,还培养了团队合作意识和解决问题的能力。
在实习过程中,我与其他实习生和员工一起合作,共同完成了一部动漫作品的制作,深刻体会到了团队的力量和团队合作的重要性。
同时,我还遇到了一些问题和困难,在团队的帮助下,我学会了主动解决问题和克服困难的方法。
这些经历对我个人的成长和职业发展都具有重要的意义。
实习报告动漫
![实习报告动漫](https://img.taocdn.com/s3/m/af3887546d85ec3a87c24028915f804d2b168732.png)
随着我国动漫产业的快速发展,动漫专业毕业生就业前景日益广阔。
为了更好地了解行业现状,提高自身实践能力,我选择了在一家知名动漫公司进行为期三个月的实习。
以下是我在实习过程中的心得体会。
二、实习单位及部门实习单位:XX动漫有限公司实习部门:动画制作部三、实习内容1. 动画制作流程学习在实习初期,我主要了解了动画制作的整个流程,包括前期策划、剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、后期合成等环节。
通过参观公司各部门,我初步掌握了动画制作的各个环节所需的技术和知识。
2. 动画软件学习为了提高动画制作能力,我学习了动画制作软件Maya、Photoshop、Flash等。
在实习过程中,我通过实践操作,逐渐掌握了这些软件的基本操作和技巧。
3. 动画制作实践在实习中期,我参与了公司的一些动画项目,负责角色动画制作。
在项目过程中,我学会了如何根据剧本和导演的要求,制作出符合要求的动画效果。
同时,我还学会了与团队成员沟通协作,共同完成项目。
4. 实习总结实习期间,我深刻体会到以下几点:(1)理论与实践相结合的重要性。
在大学期间,我们学习了很多理论知识,但在实际工作中,更需要将所学知识运用到实践中,才能不断提高自己的能力。
(2)团队合作精神的重要性。
动画制作是一个团队协作的过程,每个人都需要发挥自己的专长,共同完成项目。
(3)持续学习的重要性。
动漫行业更新换代速度快,我们需要不断学习新知识、新技术,才能跟上行业发展的步伐。
1. 提高了动画制作技能。
通过实习,我熟练掌握了Maya、Photoshop、Flash等动画制作软件,并能够独立完成动画制作。
2. 增强了团队协作能力。
在实习过程中,我与团队成员共同完成项目,学会了如何与他人沟通、协作。
3. 深入了解了动漫行业。
通过实习,我对动漫行业有了更深入的了解,为今后的就业和发展奠定了基础。
五、实习建议1. 学校应加强与企业合作,为学生提供更多实习机会,让学生在实践中提高自己的能力。
2024年动画实习报告8篇
![2024年动画实习报告8篇](https://img.taocdn.com/s3/m/2467af7d657d27284b73f242336c1eb91b373313.png)
2024年动画实习报告8篇动画实习报告篇1(约1304字)转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。
为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。
希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。
即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。
找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。
刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。
所以只能学习,了解一些动画的制作流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。
要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。
不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。
慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。
三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。
动画专业实习报告模板(通用版)3篇(1)
![动画专业实习报告模板(通用版)3篇(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/1bf247d4a300a6c30d229f67.png)
动画专业实习报告模板(通用版)3篇Animation internship report template (general version)汇报人:JinTai College动画专业实习报告模板(通用版)3篇前言:报告是按照上级部署或工作计划,每完成一项任务,一般都要向上级写报告,反映工作中的基本情况、工作中取得的经验教训、存在的问题以及今后工作设想等,以取得上级领导部门的指导。
本文档根据申请报告内容要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:动画实习报告模板(实用版)2、篇章2:动画(基础版)实习报告3、篇章3:动画实习报告范文篇章1:动画实习报告模板(实用版)转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。
这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。
我将从以下几个方面总结动画岗位工作实习这段时间自己体会和心得:一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。
在动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。
思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。
在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。
同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。
信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。
通过这两个月的实习,并结合动画岗位工作的实际情况,认真学习的动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。
精选动画实习报告4篇
![精选动画实习报告4篇](https://img.taocdn.com/s3/m/d1cbe98b01f69e31423294c3.png)
精选动画实习报告4篇动画实习报告篇1一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。
对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。
专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业发展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大-片的标准。
每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。
特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。
如《机器人总动员》(20__)、《飞屋环游记》(20__)、《卑鄙的我》(20__)、《老雷斯的故事》(20__)、等优秀作品都是巅峰之作。
国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。
在20__年发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。
目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。
[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》(20__)、《秦时明月》(20__)、《海鲜陆战队》(20__)、《兔侠传奇》(20__)、等。
大学动画专业实习报告大全5篇
![大学动画专业实习报告大全5篇](https://img.taocdn.com/s3/m/41029c9ddc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b0c5.png)
大学动画专业实习报告大全5篇大学动画专业实习报告大全精选篇1一、实习目的实践,就是把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学的理论知识有用武之地。
只学不实践,那么所学的就等于零。
理论应该与实践相结合。
通过此次实习,让理论的花朵盛开在实践的土壤中,为以后的成功搭一座桥梁。
1. 通过本次实习使自己能够将多年学习的理论知识运用到实践里,使理论高度上升到实践高度,更好的实现理论和实践的结合,为自己以后的工作奠定更好的基础。
2.在实习过程中使自己走出生活多年的校园,与社会来一次亲密接触,通过短暂而又充实的实习体验由学生转变到职业人的过程。
为不久后真正步入社会积累经验,也为离开象牙塔接受社会的历练提前做足心理准备。
3.借助此次实习的机会学得更多学校里获得不了的知识,培养团结协作精神,充分发挥主观能动性,学习与人交往的技巧,进一步提升自身的综合素质。
为接下来的求职之路增加更多的筹码,以获得满意的就业机会。
4.经过实习这一过程的磨练,来开拓眼界,使自己有一次丰富充实又富有新鲜感的实习经验,拥有一次难忘的学习经历。
5.抓住这样一个特别的学习良机,通过理论与实践的结合,进一步提高自己的播音及采访技巧,培养发现问题、分析问题和解决问题的创新思维及实际工作能力,以便提高自己的实践能力和综合素质,帮助自己以后更加顺利的融入社会,服务社会。
6、通过本次实习锻炼,对电视节目策划、录制以及后期制作技术和电视节目的推广等能力进行实际操作和锻炼。
使我们能够在掌握理论的同时,在实习过程中对专业知识进一步理解和消化。
充实和丰富自己的专业水平,为自己今后走上工作岗位做好准备。
二、实习时间x月x日x月x日,实习时间共__。
三、实习单位及介绍__电视台是县级电视台,虽然近年取得了长远的发展,但规模还是很小。
__电视台分为新闻中心和栏目部两个部门。
新闻中心负责每天的时政新闻和__民生新闻的播出,栏目部负责《__》等栏目的播出。
影视动画实习个人总结【精彩8篇】
![影视动画实习个人总结【精彩8篇】](https://img.taocdn.com/s3/m/491196b0cd22bcd126fff705cc17552706225e6b.png)
影视动画实习个人总结【精彩8篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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动画专业实习报告9篇
![动画专业实习报告9篇](https://img.taocdn.com/s3/m/7008fb5b7f21af45b307e87101f69e314332fad2.png)
动画专业实习报告9篇动画专业实习报告1面对即将毕业的压力,我必须要到公司好好地实践一下,刚一放假我很坚决的背着行囊来到了合肥。
每天顶着个大太阳不停地找着能够实习的工作,起初的几家公司都失败了,在这么一个陌生的环境中,我不知道该怎么办,站在公司的门口,让我有点害怕,考虑着进还是不进,最后还是硬着头皮进去了,就这样我获得了实习的时机。
刚开始我只是练习手绘,手绘很重要,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要到达这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始那几天一天画几十张我就已近开始喊累了,觉得动画制作及繁琐又无味,要到达一天几百张的量,不仅要时间还要花大量的精力去练习。
手绘是根底,是每个从事动画行业的人必须要掌握的技能。
经过一个多月的练习之后,手绘方面我有了明显的进步还学到了很多有关这行的知识。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比拟复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。
一部动画片的完成都是动漫师们费力精力去完成的下面我来谈谈我在这一个多月里所了解到的有关这个行业的一些知识。
好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质。
首先,对人和环境的热爱。
这种热爱不是伪装的,而是要发自内心的,要对环境持有应有的尊敬之情,因为现在已经很清楚地知道,人定胜天,只是一句空话。
其次,要谦虚。
日常生活中,我们能接触到一些具有很深学术水平或者丰富经验的大师级人物,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的。
相反,他们都宽容而谦和,因为自己的成功不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于许多其他人的帮助,他们也同样明白,即使功成名就,依然有很多未知的东西需要他们去学习和了解。
动漫实习报告五篇
![动漫实习报告五篇](https://img.taocdn.com/s3/m/7302562dcd1755270722192e453610661fd95a74.png)
动漫实习报告动漫实习报告五篇在当下社会,报告与我们的生活紧密相连,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。
你还在对写报告感到一筹莫展吗?以下是小编精心整理的动漫实习报告5篇,欢迎阅读与收藏。
动漫实习报告篇1这次我被分配到的实习的单位是位于**市东二环外火炬路上的**东华鼎盛动漫公司,它是一家以开发网络游戏与动漫制作为主的商业公司,公司所在的写字楼还有几家类似的公司,这一带都是一些颇具科技含量的新兴产业,也是**西省,**市大力扶植的高新区,主要以信息产业为主。
**东华鼎盛动漫科技公司是一家较具实力的动漫公司,有三十多名员工,以前做过很多大型的网络游戏和动漫产品,在实习期间,我无时不刻没有感受着公司里精英们所营造的紧张努力而又安静自然的工作氛围,一个有规矩有纪律,团结紧张,严肃认真的环境是任何团体单位有所作为的基本条件。
在实习刚开始的两三天,实际工作任务并不是很重,主要是公司的老师给我们讲解有关游戏动漫行业的一些基本知识,以及游戏工程的一些简单概念,这几天的主要任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来,投入到单位和社会的工作生。
动漫实习报告篇2即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
动画实习报告(精选5篇)
![动画实习报告(精选5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/bf71013253d380eb6294dd88d0d233d4b14e3f6a.png)
动画实习报告(精选5篇)动画实习报告(精选5篇)接地气的实习生活已经告一段落,这段时间里,一定有很多值得分享的经验吧,这时候最关键的一步就是写实习报告了。
在写实习报告之前,可以先参考范文,下面是小编整理的动画实习报告(精选5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
动画实习报告1一、实习目的:由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。
《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。
该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。
因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3DMAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。
二、实习内容:1、三维建模部分(1)室内效果设计(2)甜美三维生日蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。
2、三维动画设计(1)转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。
(2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。
三、实习过程:1、室内效果设计从房间的顶部开始建造,即建造天花板,主墙体的创建,门窗的设置,地面的制作,各种边角的修饰,室内物品的建造,室内布局。
2、制作地球仪先创建地球仪模型,即创建地球,圆环造型,地球仪的旋转轴和底座,支座,设置材质;最后制作动画。
3、制作生日蛋糕创建蛋糕模型,制作蛋糕的材质,创建蜡烛。
4、制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。
四、实习总结:通过本次实习,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。
我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。
正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。
动漫专业暑假实习报告(2篇)
![动漫专业暑假实习报告(2篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/f06ae1627275a417866fb84ae45c3b3567ecddfa.png)
动漫专业暑假实习报告标题:动漫专业暑假实习报告摘要:本次实习是我作为一名动漫专业学生在暑假期间参与的一项实践活动。
通过这次实习,我有幸进入了一个知名的动漫工作室,亲身参与了动漫制作的各个环节,对动漫制作的流程和要素有了更深入的了解。
本报告将详细介绍我在实习期间的工作内容、所学到的知识和经验以及对未来发展的思考。
一、实习机构的简介我所参与的实习机构是一家知名的动漫工作室,专注于动漫片的制作和发行。
工作室拥有一支经验丰富的制作团队,从原创故事创作、角色设计到动画制作和音效配音等环节,都有专业的人员负责。
这家工作室一直保持着良好的声誉和高质量的作品,因此我选择这家机构进行实习,希望能够学到更多的知识和技能。
二、实习的具体内容1. 原创故事创作在实习的第一个环节,我有幸参与了一个原创故事的创作过程。
与其他实习生一起,我们用脑暴的方式进行头脑风暴,提出了许多有趣的故事线索和角色设定。
经过团队的讨论和筛选,最终确定了一个故事框架,并进行了详细的剧情拟定。
2. 角色设计接下来,我参与了角色设计的环节。
根据故事的需求和设定,我负责设计主要角色的外形和服装等细节。
通过与其他设计师的交流和修改,我逐渐掌握了动漫角色设计的技巧和要领。
3. 动画制作实习的最后一个阶段是参与动画的制作过程。
通过学习和实践,我逐渐掌握了动画制作的基本技巧和流程,包括绘制关键帧、过渡帧和间隔帧,以及制作特效和调整动画速度等。
三、所学到的知识和经验通过这次实习,我不仅学到了动漫制作的基本技巧和流程,还培养了与团队合作的能力和沟通协调的能力。
以下是我在实习期间所学到的一些知识和经验:1. 原创故事创作的重要性:一个好的故事是成功动漫作品的基础,所以在创作故事时需要充分发挥想象力和创造力。
2. 角色设计的技巧:角色设计是动漫作品的核心要素之一,通过充分理解角色的性格、喜好和故事背景,可以设计出更加立体和有个性的角色形象。
3. 动画制作的流程和技巧:动画制作是一个综合性的工作,需要掌握绘画技巧、动态表现和剧情配合等方面的知识和技巧。
大学动画专业毕业生实习报告总结四篇[修改版]
![大学动画专业毕业生实习报告总结四篇[修改版]](https://img.taocdn.com/s3/m/bcdf31eefad6195f302ba61e.png)
大学动画专业毕业生实习报告总结四篇对师范类专业的本科生来说,实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。
以下是为大家整理的大学动画专业毕业生实习报告总结资料,提供参考,欢迎你的阅读。
大学动画专业毕业生实习报告总结一1 、运用和检验教学成果。
运用教学成果,就是把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际工作,并从理论的高度对教育教学工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。
检验教学成果,就是看一看课堂教学与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出教学中存在的不足,以便为完善教学计划,改革教学内容与方法提供实践依据。
2、了解和熟悉学校的运行。
对师范类专业的本科生来说,实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。
3、预演和准备就业工作。
通过实习,让自己找出自身状况与社会实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。
二、基本情况我们十月十一日来到湖南永州双牌县第二中学,到十一月十八日实习结束。
我被分到高一(172)班进行实习。
实习的基本内容包括两部分:课堂教学和班主任工作,基本情况如下:1、课堂教学:完成教案数为六份,试讲次数为六次,上课节数为六节;批改作业五次;监考十场;自习辅导十二课时。
2、班主任工作:组织一次主题为“网络的利与弊”的班会;组织本班学生与实习老师之间的篮球赛两次;找学生单独谈心、了解情况十一人次。
这次实习令我感受颇多。
一方面,我深感知识学问浩如烟海,使得我不得不昼夜苦读;另一方面我也深深地体会到,要想成为一名优秀的教师,不仅要学识渊博,其它各方面如语言、表达方式、心理状态以及动作神态等也都是要有讲究的。
每上完一节课后我最大的感受就是:当好一名老师真不容易啊!试教工作开始以后,我每天的工作就是听优秀化学教师的课——写教案——试教——修改——试教,这样反复练习,完善。
动漫制作工作实习报告
![动漫制作工作实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/6326196db80d6c85ec3a87c24028915f804d84c5.png)
随着我国动漫产业的快速发展,动漫制作行业逐渐成为热门职业。
为了更好地了解动漫制作行业,提升自己的专业技能,我于今年暑假期间,选择了一家具有影响力的动漫公司进行实习。
以下是我在实习期间的学习和收获。
二、实习单位及岗位实习单位:XX动漫有限公司实习岗位:动漫制作实习生三、实习内容1. 动漫制作基础知识学习实习初期,我对动漫制作的基本知识进行了系统学习。
通过阅读公司提供的资料,我了解了动漫制作的流程、动画软件的使用方法、动画风格分类等。
同时,我还学习了动漫剧本的创作技巧、角色设计、场景设计等。
2. 动画软件操作技能培训在实习过程中,公司安排了专业的动画师对我进行动画软件操作技能培训。
我学习了Maya、Flash、Photoshop等动画软件的基本操作,并掌握了动画制作的流程。
3. 参与项目实践在实习期间,我有幸参与了公司的几个项目。
以下是我在项目中的一些工作内容:(1)角色动画:根据项目需求,我负责制作角色的动画。
在制作过程中,我学习了如何运用动画软件中的关键帧、运动曲线等功能,使角色动作更加流畅自然。
(2)场景动画:在场景动画制作中,我负责制作场景中的物体动画。
我学习了如何运用动画软件中的粒子系统、动力学等工具,使场景中的物体运动更加逼真。
(3)特效动画:在特效动画制作中,我学习了如何运用特效软件制作烟花、爆炸等效果。
同时,我还学习了如何将特效与动画进行结合,使动画效果更加丰富。
4. 团队协作与沟通在实习过程中,我深刻体会到团队协作与沟通的重要性。
我积极参与团队讨论,与同事共同解决问题,确保项目进度。
同时,我还学会了如何与客户沟通,了解客户需求,为项目提供更好的解决方案。
1. 提升专业技能通过实习,我掌握了动画软件的操作技能,了解了动漫制作的流程,提升了自身的专业技能。
2. 增强团队协作能力在实习过程中,我学会了与团队成员有效沟通,共同解决问题,增强了团队协作能力。
3. 提高审美水平在实习期间,我接触到了各种风格的动漫作品,提高了自己的审美水平。
动漫实习报告日记
![动漫实习报告日记](https://img.taocdn.com/s3/m/8e75525453ea551810a6f524ccbff121dd36c594.png)
实习日期:2023年4月10日实习地点:XX动漫公司今天是我在XX动漫公司实习的第一天,内心充满了期待与紧张。
作为一名动漫专业的学生,终于有机会将所学知识运用到实际工作中,这是一次非常宝贵的经历。
早晨,我提前来到了公司,前台接待人员热情地为我办理了入职手续。
随后,我被带到了我的实习导师的办公室。
导师是一位经验丰富的动画设计师,他首先向我介绍了公司的基本情况,包括公司的历史、业务范围以及团队构成。
我了解到,公司主要致力于动画电影的制作,从剧本创作、角色设计到后期制作,各个环节都需要专业人才的协作。
上午,我在导师的带领下参观了公司的各个部门。
动画制作流程复杂,从创意构思到最终成片,需要经过多个环节。
我了解到,一个优秀的动画作品,背后是无数人的辛勤付出。
在参观过程中,我对动画制作的各个环节有了初步的认识。
下午,我开始接触实际工作。
导师安排我协助一位动画师进行角色设计。
虽然我在大学期间学习过相关课程,但实际操作与理论知识还是有很大的差距。
在动画师的帮助下,我逐渐掌握了角色设计的技巧。
在创作过程中,我学会了如何根据剧本需求设计角色的形象,如何运用色彩和线条表现角色的性格特点。
在实习的这段时间里,我深刻体会到了动画制作的艰辛。
手绘是一项需要长时间练习的技能,我发现自己在这方面还有很大的提升空间。
为了提高自己的手绘能力,我利用业余时间反复练习,从线条的流畅度到动作的连贯性,都在不断进步。
除了手绘,我还学习了动画制作软件的使用。
在导师的指导下,我掌握了动画制作软件的基本操作,能够独立完成简单的动画制作。
这让我对动画制作有了更全面的认识。
实习期间,我还参与了公司的项目讨论。
在讨论中,我积极提出自己的见解,与团队成员共同探讨动画制作中的问题。
这种团队合作的方式让我感受到了动画行业的魅力。
转眼间,实习已经过去了一周。
回顾这段时间,我收获颇丰。
我不仅提高了自己的专业技能,还学会了如何与他人协作。
我相信,这次实习经历将对我的未来职业生涯产生深远的影响。
动漫的实习实训报告
![动漫的实习实训报告](https://img.taocdn.com/s3/m/b3bad6450a4e767f5acfa1c7aa00b52acec79c1a.png)
实习实训报告一、实习实训背景随着我国经济的快速发展和文化产业的崛起,动漫产业作为新兴文化产业的重要组成部分,日益受到国家和社会的关注。
为了培养具有实战经验的动漫人才,我选择了动漫专业进行实习实训,以提高自己的专业技能和综合素质。
二、实习实训单位与内容本次实习实训我在一家知名的动漫公司进行,实习期间主要参与了以下工作:1. 动漫制作:跟随导师学习了动漫制作的整个流程,包括剧本创作、角色设计、动画制作、后期合成等环节,掌握了动漫制作的基本技巧和方法。
2. 动画设计:参与了公司一部动画短片的制作,负责了部分动画设计工作,学会了如何根据角色性格和场景要求进行动画设计。
3. 团队协作:与公司员工共同完成项目,学会了团队协作和沟通技巧,提高了自己的团队协作能力。
4. 动画渲染:学习了动画渲染技术,了解了渲染引擎的原理和设置方法,能够独立完成动画的渲染工作。
5. 后期制作:参与了动画后期的合成和剪辑工作,学会了使用相关软件进行后期制作,提高了自己的影视制作能力。
三、实习实训收获1. 专业技能提升:通过实习实训,我掌握了动漫制作的基本流程和技巧,提高了自己的专业技能水平。
2. 团队协作能力:在实习过程中,我学会了团队协作和沟通技巧,为今后的工作打下了坚实基础。
3. 实战经验积累:参与实际项目的制作,积累了宝贵的实战经验,为今后的工作提供了有力支持。
4. 职业素养培养:在实习过程中,我深刻认识到职业素养的重要性,养成了良好的职业习惯和态度。
5. 拓宽视野:接触到了行业前沿的技术和理念,拓宽了自己的视野,为今后的发展奠定了基础。
四、实习实训总结通过本次实习实训,我对动漫产业有了更深入的了解,提高了自己的专业技能和综合素质。
同时,我也认识到自己在某些方面还存在不足,需要继续努力学习和提高。
在今后的学习和工作中,我将以此次实习实训为契机,不断提高自己的能力,为我国动漫产业的发展贡献自己的力量。
动画公司实习总结5篇
![动画公司实习总结5篇](https://img.taocdn.com/s3/m/67c8fe6c77c66137ee06eff9aef8941ea76e4bcf.png)
动画公司实习总结5篇篇1在过去的三个月里,我有幸在一家知名的动画公司进行了实习,这次实习让我对动画行业有了更深入的了解,同时也让我收获了很多宝贵的经验。
一、实习背景这家动画公司以其高品质的动画作品和创新能力在业界享有盛誉。
我所在的实习部门是动画制作部,主要负责动画片的制作和后期剪辑。
在实习期间,我参与了公司的多个项目,包括动画片《小蓝和小黄》的制作。
二、实习内容与过程1. 深入了解动画制作流程在实习初期,我首先了解了动画制作的整个流程,包括剧本创作、角色设计、场景绘制、特效制作和后期剪辑等。
通过参与公司的项目,我亲自体验了每一个环节,对动画制作有了更全面的认识。
2. 实际操作技能提升在实习过程中,我积极参与各项任务,通过实际操作提升了自身的技能。
我学会了使用专业的动画制作软件,如Photoshop、Illustrator和After Effects等。
同时,我还参与了动画片的配音和剪辑工作,锻炼了自己的音频处理能力。
3. 团队协作与沟通能力在动画制作过程中,团队协作和沟通能力至关重要。
通过与团队成员的密切合作,我学会了如何高效地完成工作任务,并提出了许多有价值的建议。
此外,我还学会了如何与导演和其他部门进行有效的沟通,确保项目的顺利进行。
4. 创新与创意培养在实习期间,我注重培养自己的创新和创意能力。
通过观察和分析优秀动画片的特点,我尝试将新的创意融入到自己的作品中。
同时,我还积极参与公司的创意会议,为项目的创新发展贡献了自己的力量。
三、实习收获与成长1. 技能提升经过三个月的实习,我在动画制作方面取得了显著的进步。
我不仅掌握了专业的动画制作技能,还提升了自己的音频处理能力和团队协作能力。
这些技能将为我未来的职业发展打下坚实的基础。
2. 实践经验积累在实习过程中,我积极参与了多个项目,积累了丰富的实践经验。
通过实际操作,我熟悉了动画制作的各个环节,并学会了如何将理论知识运用到实际工作中。
这些经验将为我未来的工作提供宝贵的参考。
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动漫专业实习报告
下面是小编为大家整理的动漫专业实习报告,欢迎大家阅读。
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动漫专业实习报告【一】即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导
演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时
在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计然后再选择“image size”或“canvas size”。
使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。
记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。
另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。
如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用
coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。
再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document 将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif 的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。
经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。
慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。
这使我对这个行业认识就更加深了一步。
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。
这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。
实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的
制作等等。
这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。