第8章 创成式外形设计

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8.4.5 曲面转换
第4章中详细讲解了实体零部件的转换,读者已经对实体转换有了 很深的了解。曲面的转换与实体零部件的转换的操作方法相同 ,本小节主要讲解各工具对话框的内容,使用方法请参照第4 章中相应的工具操作方法。单击【操作】工具栏上的【平移】 工具按钮右下黑色三角,展开【交换】工具栏,该工具栏包含 平移、旋转、对称、缩放、仿射和定位变换6个工具。 1.创建平移对象 2.旋转几何图形 3.创建对称几何图形 4.创建缩放几何图形 5.仿射(Affinity) 6.定位变换
第8章 创成式外形设计
创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进 行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础 模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外 形。该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与 其它模块配合使用,可以满足给予实体的混合造型功能 。掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握。 本书将在下两章讲解自由曲面设计和数字曲面设计两大 曲面设计模块。
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8.4.6 外延延伸
【外插延伸】工具,是向原始曲面或曲线添加一个附加曲面或曲 线的工具。单击该工具按钮,系统弹出外插延伸定义对话框, 该对话框的内容如下所述: 【边界】文本框用于定义附加曲面或曲线依附的边线或点; 【外插延伸的】文本框用于定义延伸的曲面或曲线; 【限制】选项组用于定义附加曲面或曲线的范围; 【连续】下拉列表框用于设置连接类型:切线和曲率; 【端点】下拉列表框用于设置附加几何图形与原几何图形在连接 点处的连接方式:切线和法线; 【拓展模式】下拉列表框用于设置选择边界元素的扩展型式:无 、点连接和相切连接; 【装配结果】复选框用于定义是否将外插延伸几何元素与原始几 何元素装配到一起; 【内部边缘】文本框用于确定外插延伸的优先方向,可以选择一 条或多条边线进行相切外插延伸,选择一条边线后,还可以选 择一个顶点以便给定外插延伸的方向。
利用轮廓线和导线两个基本要素,并附加其它限制条件,通 过扫描生成各种曲面。使用扫描法生成曲面具有较强的 灵活性和适应性,因此该方法是很重要的一种曲面设计 方法。单击【曲面】工具栏上的【扫掠】工具右下黑色 三角,展开【扫掠】工具栏,该工具栏包含【扫掠】和 【适应性扫掠】2个工具。 1.创建扫描曲面 2.创建使用性扫掠曲面
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8.2.4 相交
【相交】工具,是多个相交元素间创建新的相交元素,可以是曲线、曲面或实体 。 下面以创建两个曲面相交线为例,讲解【相交】工具的使用方法,具体操作步骤 如下所示: (1)单击【线框】工具栏上的【相交】工具按钮,系统弹出相交定义对话框。 第一元素和第二元素文本框:单击文本框,选择相交元素,都可以选择多个元素 ,选择的元素可以是线、面和实体,要求第一元素与第二元素不能相切; 具有共同区域的曲线相交选项:用于设置曲线间相交且又重叠区域时的处理方法 ,曲线表示把重叠区创建为曲线,点表示在重叠区两端创建两个点; 曲面部分相交:用于设置曲面与实体相交时的处理方法,轮廓表示把重叠区域创 建为草图轮廓,平面表示把重叠区域创建为面; 扩展相交的现行支持面:选择的相交元素没有实际相交时,延伸对象。 (2)分别单击相交对话框中的第一元素和第二元素文本框,选择曲面一和曲面二 ; (3)其它选项为默认值,单击【确定】按钮,两曲面相交线创建完成。
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8.4.2 曲面的分割与修剪
单击【操作】工具栏上的【分割】工具按钮右下黑色三角按 钮,展开【修剪】工具栏,如图所示,该工具栏包含分 割、修剪2个工具。 1.分割曲面 2.修剪曲面
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8.4.3 提取曲面
单击【操作】工具栏上的【边界】工具按钮右下黑色三角, 展开【提取】工具栏,如图所示,该工具栏包含边界、 提取、多重提取3个工具。 1.提取曲面或曲线边界 2.提取几何元素 3.多重提取
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8.2.6 二次曲线
单击【线框】工具栏上的【圆】工具黑色三角,展开【圆- 圆锥】工具栏,如图所示,该工具栏包含圆、圆角、连 接曲线和圆锥4个工具用来创建圆和二次曲线。下面介绍 各工具的使用方法。 1.圆(Circle) 2.圆角(Corner) 3.连接曲线(Connect Curve) 4.二次曲线(Conic)
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8.2 创建线框
【线框】工具栏是创成式外形设计平台的基础工具栏,通过 该工具栏生成所设计曲面的线和点,然后利用曲面工具 生成所要的曲面。下面通过简单实例和操作步骤地叙述 ,详细介绍每各工具的使用方法。
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8.2.1 创建点
【线框】工具栏上的【点】工具按钮用于绘制点,单击【点 】工具按钮右下的黑色三角,展开【点】工具栏,其中 【点】工具使用方法与实体零件设计模块中的【点】工 具使用方法完全相同,这里就不再累赘,下面介绍其它 几个点工具。 1.点面复制 2.极值 3.极值点极坐标
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8.3.7 创建高级曲面
高级曲面是对曲面进行变形生成新的曲面。本小节将通过实 例来讲解高级曲面的使用方法。 1.创建突起曲面 2.使用包裹曲线变形曲面 3.使用包裹曲面变形曲面 4.改变曲面形状
来自百度文库
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8.4 编辑曲面
前面讲解了创成式外形设计方法。但一个做好的曲面不是孤 立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也 需要不断地修改以满足下一步造型的需要,这就需要对 曲面进行编辑。本节将介绍几种常见的曲面编辑方法: 合并、拆分、剪切、复制以及倒角等。
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8.4.1 合并曲面
在建模过程中,常常把一个复杂的曲面划分成几个相对简单 的曲面,然后再利用“合并”功能把它们连起来,这是 曲面编辑中经常用到的一种方法。单击【操作】工具栏 上的【合并】工具按钮,展开【接合-修复】工具栏, 如图所示,该工具栏包含【接合】、【修复】、【曲线 光顺】、【取消修剪】和【拆解】5个工具。 1.创建接合曲面或曲线 2.修复几何图形 3.曲线光顺 4.取消修剪 5.拆解
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8.2.3 投影(Projection)
【线框】工具栏上的【投影】工具是根据曲线投影或连接来 创建曲线,单击【投影】工具右下黑色三角,展开【投 影-混合】工具栏,如图所示,该工具栏包含投影、混合 、反射线三个工具。 1.投影(Projection) 2.混合(Combine) 3.反射线(Reflect line)
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8.2.7 创建曲线
曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上 的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该 工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线 五个曲线创建工具。 1.创建样条线(Spline) 2.创建螺旋线(Helix) 3.创建螺线(Spiral) 4.创建脊线(Spine) 5.创建等参数曲线(Isoparametric Curve)
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8.2.5 偏移
单击【平行曲线】工具按钮黑色三角,展开【偏移】工具栏 ,如图所示,该工具栏用于偏移曲线操作,包含平行曲 线(Parallel Curve)和三维曲线偏(3D Curve Offset )移两个工具。 1.平行曲线(Parallel Curve) 2.3D曲线偏移(3D Curve Offset)
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8.3.6 创建桥接曲面
【桥接曲面】工具,是在两个线框元素之间扫描生成曲面的工具 。单击该工具按钮,系统弹出桥接曲面定义对话框,该对话框 的内容如下所述: 【第一曲线】文本框定义第一条桥接曲线,可以封闭也可以开放 ; 【第一支持面】文本框定义第一条曲线所在的平面; 【第二曲线】文本框定义第二条桥接曲线,可以封闭也可以开放 ; 【第二支持面】文本框定义第二条曲线所在的平面; 【基本】选项卡用于设置连续点和修剪支持面 【张度】选项卡用于设置桥接曲面与两个支持面的张度; 【闭合点】选项卡用于设置两条曲线闭合的点; 【耦合/脊线】选项卡用于定义桥接曲线的耦合曲线和脊线; 【光顺参数】选项组用于设置桥接曲面质量,包括角度修正和偏 差。
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8.4.4 曲面倒角
单击【简单圆角】工具按钮右下黑色三角,展开【圆角】工 具栏,该工具栏包含简单圆角、倒圆角、可变圆角、可 变弦长圆角、填充圆角曲面、面与面的圆角和三切线内 圆角5个工具。 1.创建简单圆角曲面 2.创建圆角曲面 3.创建可变半径圆角曲面 4.可变弦长圆角 5.创建填充圆角曲面 6.创建面与面圆角曲面 7.创建三切线内圆角曲面
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8.2.2 创建直线
【线框】工具栏上的【直线-轴线】工具用于绘制直线、轴 线和折线,单击【直线-轴线】工具按钮右下角黑色三角 ,展开【直线-轴线】工具栏,如图 所示,该工具栏包含 直线、轴线和折线三种绘制线的工具,其中【直线】工 具的使用方法与实体零件设计中的【线】工具完全相同 ,这里不再累赘。下面详细介绍轴线和折线的使用方法 。 1.轴线 2.折线
选择下拉菜单【开始】(Start)|【形状】(Shape)|【创 成式外形设计】(Generative Shap Design)命令,在 系统弹出的新建零部件对话框中键入所要创建零件的编 号,单击【确定】按钮进入创成式外形设计平台,如图 所示。
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8.1.2 创成式外形设计工具栏介绍
在创成式外形设计模块中提供了9组外形设计工具栏,利用 该工具栏可以完成各种形状的曲面设计。该模块中提供 了线框、曲面以及对曲面进行修饰变换等功能的工具。
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8.1 创成式外形设计模块介绍
创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之 一,也是常见的曲面设计模式。操作者可以创建点、线 和曲线,然后利用创建的点线通过曲面工具生成曲面。 该模块提供了线框、曲面、操作、体积等9组工具栏。本 章讲详细讲解创成式外形设计工具的使用方法。
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8.1.1 进入创成式外形设计工作台
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8.3.5 创建多截面扫掠曲面
【多截面曲面】工具,是通过几个已知的截面曲线扫描曲面 的工具。 下面以如图所示图形创建多截面扫描曲面为例,讲解【多截 面曲面】工具的使用方法,具体操作步骤如下所示: (1)使用【圆】工具创建如图所示图形; (2)单击【曲面】工具栏上的【多截面曲面】工具按钮, 系统弹出多截面曲面定义对话框(该对话框的内容和 4.2.9小节中多界面实体定义对话框的内容相同); (3)选择刚才创建的圆弧; (4)其它选项为默认值,单击【确定】按钮,完成多截面 曲面的创建。
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8.3.4 创建填充曲面
【填充】工具,是若干条边界线段之间创建填充曲面的工具 。 下面以如图所示图形创建填充曲面为例,讲解【填充】工具 的使用方法,具体操作步骤如下所示: (1)使用草图和【样条线】工具创建如图所示图形; (2)单击【曲面】工具栏上的【填充】工具按钮,系统弹 出填充曲面定义对话框; (3)选择刚才创建的曲线; (4)其它选项为默认值,单击【确定】按钮,填充曲面创 建完成。
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8.3.2 创建偏移曲面
偏移曲面是根据现有曲面进行偏移一定距离生成的曲面。单 击【曲面】工具栏上的【偏移】工具右下黑色三角,展 开【偏移】工具栏,如图所示,该工具栏包含【偏移】 、【可变偏移】和【粗略偏移】3个工具。 1.创建偏移曲面 2.创建可变偏移曲面 3.创建粗略偏移曲面
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8.3.3 创建扫掠曲面
前面讲解了曲面的创建和编辑。有时在曲面很难完成设计任 务,需要在展开曲面上进行设计,才能完成设计任务, 这就需要曲曲面进行展开操作。本小节主要介绍曲面的 展开,Catia V5R18提供了展开(Unfold)、转移和展 开(Develop)3个工具,下面详细介绍各工具的使用方 法。 1.展开曲面(Unfold) 2.转移几何图形 3.展开(Develop)
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8.3 创建曲面
曲面设计是本章核心部分,Caita V5提供了许多曲面设计工 具,本节主要介绍通过对轮廓线进行拉伸、旋转生成曲 面以及曲面的操作与编辑。
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8.3.1 创建拉伸曲面
单击【拉伸】工具右下黑色三角展开【拉伸-旋转】工具栏 ,如图所示,该工具栏包含【拉伸】、【旋转】、【球 面】和【圆柱面】4个工具。 1.创建拉伸面 2.创建旋转曲面 3.创建球面 4.创建圆柱面
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8.4.7 创建复制对象
复制是Catia提供的有一个功能强大的命令。在创成式外形 设计模块中,提供了点、线、面、几何图形等几何特征 的复制工具。下面详细介绍创成式外形设计中复制的各 种工具。 1.对象复制 2.对象阵列 3.复制几何图形集 4.创建超级副本 5.创建用户特征
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8.5 曲面展开
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