光度学与色度学ppt
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光度学色度学.ppt
Radiant flux or photo flux / area A
光量測試追溯圖 -1
光量測試追溯圖 -2
光量測試追溯圖 -3
Structure of Human Eye
Population 2%
32%
64%
Structure of Human Eye
Structure of Human Eye
光度學(Photometry)
380 nm ~ 770nm
何謂光度學?
光度學是以人 眼與電磁輻射交互 作用為基礎,來探 討電磁輻射對人眼 所產生明暗度的一 門科學。
積分球
光通量(Luminous Flux)--Lumen;lm
一個燈的全通量(total flux)可經由積分球裝置使光源發射 致整球面上的照度值相同則全通量可得
照度(Illuminance)-- lux
Radiant flux or photo flux / area A
Illuminance-Lux
輻射度量學之物理量及其單位
光度學之物理量及其單位
明
~
光度單位名詞定義
光量測標準單位-燭光(Candela)
• 以眼睛為偵測器,並以經特殊設計之臘燭來實現,此 蠟燭之外型、材質、大小及操作方法均有特定。
• 1931年,美英法三國以特定之真空碳絲電燈泡作為標準 光源。 : :
• 1967年定義在101325NT/m2的壓力下,處於純白金凝固 溫度的黑體爐,其1/6 X 10-5表面的垂直方向上的光強 度為一燭光,其間存有2%以上誤差。
• 1979年定義一燭光等於頻率540X1012Hz(在標準空氣 中,index=1.00028,波長為555.016nm)之單色光源於單位 立體角發出 1/683 W之輻射強度。
光量測試追溯圖 -1
光量測試追溯圖 -2
光量測試追溯圖 -3
Structure of Human Eye
Population 2%
32%
64%
Structure of Human Eye
Structure of Human Eye
光度學(Photometry)
380 nm ~ 770nm
何謂光度學?
光度學是以人 眼與電磁輻射交互 作用為基礎,來探 討電磁輻射對人眼 所產生明暗度的一 門科學。
積分球
光通量(Luminous Flux)--Lumen;lm
一個燈的全通量(total flux)可經由積分球裝置使光源發射 致整球面上的照度值相同則全通量可得
照度(Illuminance)-- lux
Radiant flux or photo flux / area A
Illuminance-Lux
輻射度量學之物理量及其單位
光度學之物理量及其單位
明
~
光度單位名詞定義
光量測標準單位-燭光(Candela)
• 以眼睛為偵測器,並以經特殊設計之臘燭來實現,此 蠟燭之外型、材質、大小及操作方法均有特定。
• 1931年,美英法三國以特定之真空碳絲電燈泡作為標準 光源。 : :
• 1967年定義在101325NT/m2的壓力下,處於純白金凝固 溫度的黑體爐,其1/6 X 10-5表面的垂直方向上的光強 度為一燭光,其間存有2%以上誤差。
• 1979年定義一燭光等於頻率540X1012Hz(在標準空氣 中,index=1.00028,波長為555.016nm)之單色光源於單位 立體角發出 1/683 W之輻射強度。
《光度学与色度学》课件
量和方向等属性。
03
光的相干性
相干光是指频率、振动方向和 相位都相同的光,具有干涉和
衍射等特性。
光度量基本概念
03
光照度
发光强度
光亮度
表示单位面积上接受到的光通量,单位为 勒克斯(Lux)。
表示光源在给定方向上的光强,单位为坎 德拉(Candela)。
表示单位面积上发出的光强,单位为尼特 (Nit)。
《光度学与色度学》PPT课 件
目录
• 光度学基础 • 色度学基础 • 光度测量与照明设计 • 色度测量与显示技术 • 光度学与色度学的应用
01
光度学基础
光的本质与特性
01
光的波动性
光是一种电磁波,具有振幅、 频率和相位等波动特性。
02
光的粒子性
光具有粒子特性,可以表现为 能量子的形式,具有能量、动
亮度计
测量物体表面的反射光亮度,常用于显 示屏幕亮度的测量。
照明设计基础
照明目的与需求
根据不同的使用场景和需 求,如阅读、工作、娱乐 等,选择合适的照明方式 和灯具。
照明质量
包括照度、均匀度、色温 、显色指数等参数,直接 影响照明效果和舒适度。
灯具选择
根据照明需求和场景,选 择合适的灯具类型和规格 ,如吊灯、壁灯、台灯等 。
照明设计案例分析
家庭照明设计
根据家庭成员的生活习惯和喜好,结合房间的功能和布局,进行合理的照明规 划和布置。
商业照明设计
根据商业场所的特点和需求,如商场、餐厅、办公室等,进行专业的照明设计 和布置,提高商业空间的品质和吸引力。
04
色度测量与显示技术
色度测量设备与技术
色度测量设备
色度计是用于测量物体颜色的仪器,其原理基于光谱光度测 量。常用的色度计类型包括光谱光度计和积分球光度计。
03
光的相干性
相干光是指频率、振动方向和 相位都相同的光,具有干涉和
衍射等特性。
光度量基本概念
03
光照度
发光强度
光亮度
表示单位面积上接受到的光通量,单位为 勒克斯(Lux)。
表示光源在给定方向上的光强,单位为坎 德拉(Candela)。
表示单位面积上发出的光强,单位为尼特 (Nit)。
《光度学与色度学》PPT课 件
目录
• 光度学基础 • 色度学基础 • 光度测量与照明设计 • 色度测量与显示技术 • 光度学与色度学的应用
01
光度学基础
光的本质与特性
01
光的波动性
光是一种电磁波,具有振幅、 频率和相位等波动特性。
02
光的粒子性
光具有粒子特性,可以表现为 能量子的形式,具有能量、动
亮度计
测量物体表面的反射光亮度,常用于显 示屏幕亮度的测量。
照明设计基础
照明目的与需求
根据不同的使用场景和需 求,如阅读、工作、娱乐 等,选择合适的照明方式 和灯具。
照明质量
包括照度、均匀度、色温 、显色指数等参数,直接 影响照明效果和舒适度。
灯具选择
根据照明需求和场景,选 择合适的灯具类型和规格 ,如吊灯、壁灯、台灯等 。
照明设计案例分析
家庭照明设计
根据家庭成员的生活习惯和喜好,结合房间的功能和布局,进行合理的照明规 划和布置。
商业照明设计
根据商业场所的特点和需求,如商场、餐厅、办公室等,进行专业的照明设计 和布置,提高商业空间的品质和吸引力。
04
色度测量与显示技术
色度测量设备与技术
色度测量设备
色度计是用于测量物体颜色的仪器,其原理基于光谱光度测 量。常用的色度计类型包括光谱光度计和积分球光度计。
《光度学与色度学》课件
光源的颜色混合:不同颜色的光源混合后,会产生新的颜色
光源的匹配:根据色度学原理,选择合适的光源进行匹配,以达到理想的照明效果
光源的色度学特性:光源的颜色、亮度、色温等特性,对色度学研究具有重要意义
光源的颜色混合与匹配的应用:在照明设计、摄影、电影制作等领域,光源的颜色混合与匹 配具有广泛的应用。
物体对光的反射与 吸收
光通量:表示光源发光能力的物理量 发光强度:表示光源在单位立体角内发出的光通量 照度:表示单位面积上接收到的光通量 亮度:表示单位面积上发出的光通量 色温:表示光源的颜色特性,单位为K(开尔文) 显色指数:表示光源对物体颜色的还原能力,数值越高,颜色还原越真
实
光度学基本概 念:光度学是 研究光的强度、 亮度和色度的
机遇:随着科技的 发展,光度学与色 度学在多个领域都 有广泛的应用前景
机遇:随着人们对生 活质量的要求不断提 高,光度学与色度学 在照明、显示等领域 的需求将持续增长
感谢您的观看
汇报人:
色度学基本概念
色相:颜色的基本属性,如红色、蓝色、绿色等 饱和度:颜色的纯度,即颜色的鲜艳程度 明度:颜色的亮度,即颜色的深浅程度
颜色混合:将两种或多种颜色 混合在一起,形成新的颜色
颜色匹配:将两种或多种颜色 混合在一起,形成新的颜色
颜色混合原理:根据光的叠加 原理,将不同颜色的光混合在
一起,形成新的颜色
科学
光度量之间的 关系:光度学 中,光度、亮 度和色度之间 存在一定的关
系
光度与亮度的 关系:光度是 光源发出的光 通量,亮度是 观察者接收到
的光通量
光度与色度的关 系:光度与色度 之间没有直接的 关系,但色度会 影响观察者对光
度的感知
《光度学和色度学》课件
光度学和色度学在照明工程中用于设计和优化 光源,提供更好的照明效果。
显示技术
Hale Waihona Puke 光度学和色度学在显示技术中帮助实现更准确、 更逼真的颜色显示。
原色视频技术
光度学和色度学在原色视频技术中提供准确的 颜色还原和显色能力。
人类视觉研究
光度学和色度学在人类视觉研究中帮助我们更 好地了解人类对光和颜色的感知。
光度学和色度学在研究中的挑战
述颜色的方式,常用的有RGB、
CMYK和Lab等。
3
CIE色度图和CIE色度系数
CIE色度图是用来表示不同颜色的图
形,CIE色度系数是用来描述颜色的
显色指数和颜色一致性
4
数值。
显色指数是衡量光源显示物体真实颜 色能力的指标,颜色一致性是颜色在
不同光源下显示一致性的能力。
光度学和色度学的应用
照明工程
《光度学和色度学》PPT 课件
这是一份关于光度学和色度学的PPT课件,将介绍这两个领域的定义、概述、 应用和挑战等内容。让我们一起探索光与色的奥秘吧!
什么是光度学
定义和概要
光度学研究光的特性和量度,包括光通量、 光照度等。
辐射度和辐射通量
辐射度是单位面积上的辐射功率,辐射通量 是某个角度范围内通过的辐射能量。
1 测量技术和标准化
准确测量光和颜色需要先进的仪器和标准化的方法。
2 颜色缺陷和色盲
颜色缺陷和色盲对光和颜色的感知造成一定影响,需要进一步研究。
3 多色彩的处理和应用
现实世界中存在各种复杂的多色彩情景,如何处理和应用这些色彩成为一个挑战。
总结
光度学和色度学的 概念
光度学和色度学研究了光和 颜色的特性和量度。
显示技术
Hale Waihona Puke 光度学和色度学在显示技术中帮助实现更准确、 更逼真的颜色显示。
原色视频技术
光度学和色度学在原色视频技术中提供准确的 颜色还原和显色能力。
人类视觉研究
光度学和色度学在人类视觉研究中帮助我们更 好地了解人类对光和颜色的感知。
光度学和色度学在研究中的挑战
述颜色的方式,常用的有RGB、
CMYK和Lab等。
3
CIE色度图和CIE色度系数
CIE色度图是用来表示不同颜色的图
形,CIE色度系数是用来描述颜色的
显色指数和颜色一致性
4
数值。
显色指数是衡量光源显示物体真实颜 色能力的指标,颜色一致性是颜色在
不同光源下显示一致性的能力。
光度学和色度学的应用
照明工程
《光度学和色度学》PPT 课件
这是一份关于光度学和色度学的PPT课件,将介绍这两个领域的定义、概述、 应用和挑战等内容。让我们一起探索光与色的奥秘吧!
什么是光度学
定义和概要
光度学研究光的特性和量度,包括光通量、 光照度等。
辐射度和辐射通量
辐射度是单位面积上的辐射功率,辐射通量 是某个角度范围内通过的辐射能量。
1 测量技术和标准化
准确测量光和颜色需要先进的仪器和标准化的方法。
2 颜色缺陷和色盲
颜色缺陷和色盲对光和颜色的感知造成一定影响,需要进一步研究。
3 多色彩的处理和应用
现实世界中存在各种复杂的多色彩情景,如何处理和应用这些色彩成为一个挑战。
总结
光度学和色度学的 概念
光度学和色度学研究了光和 颜色的特性和量度。
第一章 光度学和色度学ppt
第1章 光度学和色度学 描述光源色相常用"色温",它源于绝对黑体加热在不同温度下有 不同的发光颜色,通常称该温度(用绝对温度K)为该光色的色 温."相关色温"指光色最接近黑体某温度之光色的色温值.相同 色温光源的相对功率谱不一定相同,即颜色具有同色异谱色.
我们知道,温度在绝对零度(-273°C)以上的物体都会有连 续的电磁辐射.但是不同的物体的辐射能量是不同的.为了衡量物 体的电磁辐射能量的大小,人们设定了一个标准——绝对黑体.绝 对黑体是指在任何温度下,对于各种波长的电磁辐射的吸收系数恒 等于1的物体.自然界并不存在绝对黑体.绝对黑体是一个理想化的 参考模型.在遥感热红外扫描仪系统中,装有高温黑体和低温黑体, 作为探测地物热辐射的参考源.实用的绝对黑体是由人工方法制成 的.一般说,物体的辐射能量与其表面温度有关,温度越高,辐射 能量越大.换句话说,物体的辐射能随其温度变化,辐射能的光谱 分布也随之变化
第1章 光度学和色度学
当l <380nm和l >780nm时,V(l )=0.这说明紫外线 和红外线的射功率再大,也不能引亮度感觉,所以红 外线和紫外线是不可见光.这也是自然选择的结果. 假如人眼对红外线也能反映,那么这种近似光雾的热 辐射将会成为人们观察外部世界的一种干扰.
第1章 光度学和色度学
第1章 光度学和色度学
课程回顾
第1章 光度学和色度学
光和物体的颜色 客观现实中物体的颜色
光源的颜色,直接取决于它的功率谱 ;物体的颜色不仅取决于它的反射特性 和透射特性,而且还与照射光源的功率谱有关
1,在白天 2,在夜晚 主观因素下的物体的颜色
不同的人对于同一功率谱的光的色感可能是不相同的.例如,对于用红砖建 造的房子,视觉正常的人看是红色,而有红色盲的人看是土黄色;同样,他 黄色.由于周围环境的影响,红色盲患者会把他看到的"土黄色" 看绿草坪是黄色 黄色 房子叫做"红色"房子;同样,把他看到的"黄色"草坪,叫做绿色草坪, 并认为他看到的"红色"与"绿色"和正常人一样.
第3章色度和光度测试技术精品PPT课件
2.色度学中的基本概念
2.1 三原色
➢ 把两个颜色调节到视觉上相同或相等的方法叫颜色匹配。
➢ 在颜色匹配实验中,为匹配得到某一种颜色,一般需要三种 颜色就可以达到匹配目的。通常称在颜色匹配实验中选取的
三种颜色为三原色。
✓ 三原色可以任意选定;
✓ 但是三原色中任何一种原色不能由另外两种原色相加混合得到;
2.5 光源色和物体色的三刺激值 ➢ 当波长范围趋向于无限小时,光谱色的三刺激值为
d R ()k()r()d d G () k ()g ()d dB()k()b()d
➢ 380~780nm内所有光谱色对应的三刺激值总和就应当是被考 虑颜色的三刺激值,即
R
k
( )r ( )d
-
G k
( )g ( )d
27.10.2020
5
§2-1 色度学的基本概念和实验定律
1.格拉斯曼(H.Grassman)颜色混合定律
1.3 代替律
➢ 代替律 相似以色上(所即说外的貌格相拉同斯的曼颜颜色色)混混合合后仍相似。
➢ 如果颜色A=颜定色律B是,色颜度色学C的=一颜般色规D律,,那适么
颜用色于A各+种颜颜色色C的=相颜加色混B合+,颜但色D
➢ 对于波长为λ的光谱色,其三刺激值R、G和B应分别和其光 谱三刺激值 r(),g()b ,()以及颜色刺激函数成正比。故有
R ()k()r() G ()k()g() B()k()b()
➢ 式中,k为常数,称为颜色调节因子。
27.10.2020
11
§2-1 色度学的基本概念和实验定律
2.色度学中的基本概念
27.10.2020
8
§2-1 色度学的基本概念和实验定律
光度学与色度学ppt课件
稳定而准确,配出彩色也较多。
完整版课件
1
•§2-2 选定三原色的单位量
•匹配等能白:SE •
Red Green Blue
Mixture 波长( nm)
700 546.1 435.8
单位量( cd/m2) 1.0000 4.5907 0.0691
5.6508
1 Red unit = [R] = 1.0000 cd/m2 ;
CE780=C780 E(780)
E(λ) CE390
C380 C390 CE380
CE400 C400
C780
完整38版0 3课8309件0 394000400
CE780
λ(nm)
780
4
求任一颜色的三刺激值
•
结合:
C
380
r 380 ( R ) g 380 (G ) b 380 ( B )
C390 r 390 ( R ) g 390 (G ) b 390 ( B ) C 400 r 400 ( R ) g 400 (G ) b 400 ( B )
:
C
780
r 780 ( R )
g 780 (G ) b 780 ( B )
• 代入:CE=CE380+CE390+CE400+……CE780 • 并考虑E()所对应的波长间隔△ 得:
• 所以颜色CE的三刺激值为:
780 R E (r ) E ( )
380 780
G E (g ) E ( ) 380 780
B E (b ) E ( ) 380
其色品坐标为:
rE RE /(RE GE BE) gE GE /(RE GE BE) bE BE /(RE GE BE)
(眼视光基础)9.光度学、色度学
辐射能量和该波段的视见函数的乘积
❖ 单位:流明lm(Luminious flux)
7
光通量 ❖ 光通量的数量越大,即表示该发光体所发出的可
见光就越强。 ❖ 某一种类的发光体的功率越大,它的流明数就越
高
8
4、发光强度
❖ 一定方向上的单位立体角内的光通量 ❖ 单位:candela(坎德拉)简写cd ❖ 描述了光源到底有多“亮” ❖ LED
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
色盲本
色盘
色彩
色觉镜
38
色盲眼中的世界
39
亮度与灰度相同,颜色不同
40
1、假同色图(常称色盲检查本) 在同一副色彩图中,既有以相同亮度不同颜色的
斑点组成的图形或数字,也有以相同颜色不同亮度 的斑点组成的图形或数字。正常人以颜色来辨认, 色盲者则只能以明暗来判断。能够正确认出,但表 现出困难或辨认的时间延长者为色弱。检查必须在 充足的自然光线下进行,图表距眼0.5m,应在5秒 钟内读出。
13
14
白天 VS 夜晚 的差别?
15
❖ 我们能否看清一个物体,或能否辨别物体上的细微部分, 都与物体表面的被照程度有关系。
❖ 保持合适的照度,对提高工作和学习效率都有很大的好处 ;在过于强烈或过于阴暗的光线照射下工作学习,对眼睛 都是有害的。
❖ 照度要求
16
6、光亮度
❖ 光源单位面积上的发光强度 ❖ 发光面明亮程度,与光源尺寸有关
❖ 单位:坎德拉/平方米 cd/ m2
扩展光源 法线n
dS
dS
d
r
17
二、光度学与视觉
❖ 光强度与视力 ❖ 光照度与视力 ❖ 光亮度与视力
❖ 单位:流明lm(Luminious flux)
7
光通量 ❖ 光通量的数量越大,即表示该发光体所发出的可
见光就越强。 ❖ 某一种类的发光体的功率越大,它的流明数就越
高
8
4、发光强度
❖ 一定方向上的单位立体角内的光通量 ❖ 单位:candela(坎德拉)简写cd ❖ 描述了光源到底有多“亮” ❖ LED
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
色盲本
色盘
色彩
色觉镜
38
色盲眼中的世界
39
亮度与灰度相同,颜色不同
40
1、假同色图(常称色盲检查本) 在同一副色彩图中,既有以相同亮度不同颜色的
斑点组成的图形或数字,也有以相同颜色不同亮度 的斑点组成的图形或数字。正常人以颜色来辨认, 色盲者则只能以明暗来判断。能够正确认出,但表 现出困难或辨认的时间延长者为色弱。检查必须在 充足的自然光线下进行,图表距眼0.5m,应在5秒 钟内读出。
13
14
白天 VS 夜晚 的差别?
15
❖ 我们能否看清一个物体,或能否辨别物体上的细微部分, 都与物体表面的被照程度有关系。
❖ 保持合适的照度,对提高工作和学习效率都有很大的好处 ;在过于强烈或过于阴暗的光线照射下工作学习,对眼睛 都是有害的。
❖ 照度要求
16
6、光亮度
❖ 光源单位面积上的发光强度 ❖ 发光面明亮程度,与光源尺寸有关
❖ 单位:坎德拉/平方米 cd/ m2
扩展光源 法线n
dS
dS
d
r
17
二、光度学与视觉
❖ 光强度与视力 ❖ 光照度与视力 ❖ 光亮度与视力
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稳定而准确,配出彩色也较多。
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•§2-2 选定三原色的单位量
•匹配等能白:SE •
Red Green Blue
Mixture 波长( nm)
700 546.1 435.8
单位量( cd/m2) 1.0000 4.5907 0.0691
5.6508
1 Red unit = [R] = 1.0000 cd/m2 ; 1 Green unit = [G] = 4.5907 cd/m2 ; 1 Blue unit = [B] = 0-.0691 cd/m2 .
:
C
780
r 780 ( R ) g 780 (G ) b 780 ( B )
• 代入:CE=CE380+CE390+CE400+……CE780 • 并考虑E()所对应的波长间隔△ 得:
780
CE38C0E()
780
C 780
( r) (R)g() (G)( b) (B)E(E)
• 这样就实现了颜色的“量化”表示,从而建立 了颜色评价的“客观”标准
-
§3 CIE1931-XYZ标准色度学系统
• §3-1 CIE1931-RGB标准色度观察者与CIE1931-XYZ标准色 度观察者的转换
• RGB系统在某些场合下﹐例如被匹配顏色的饱和度很高時﹐ 三色系数就不能同时取正﹐而且由于三原色都对混合色的亮 度有贡献﹐当用顏色方程計算时就很不方便。
B E (b ) E ( ) 380
-
其 BE) gE GE /(RE GE BE) bE BE /(RE GE BE)
求任一颜色的三刺激值
• 所以根据CIE1931-RGB标准色度观察者
• 如果已知任一颜色的光谱功率分布就可以计算 出该
• 颜色的三刺激值和色品坐标
b b /( r g b )
由此即可得出 :r+g+b=1﹐即色品坐标r﹑g﹑b中﹐只有兩个独立
﹐因此可用二維空间表示彩色光的色品。 •对于等能白光﹐R=G=B=1﹐因-此等能白光的色坐标为r=g=b=1/3
§2-6由相对光谱功率分布求任一颜色的三刺激值
如果已知色光C的光谱功率分布,怎样来确定它的三刺激值及色 度坐标呢?
CE()
380
380
780
780
780
( r)E() (R) ( g) - E() (G) ( b)E() (B)
380
380
380
求任一颜色的三刺激值
• 由CE=RE(R)+GE(G)+BE(B)
• 所以颜色CE的三刺激值为:
780 R E (r ) E ( )
380 780
G E (g ) E ( ) 380 780
CE400 C400
C780
CE780
380- 383090 394000400
λ(nm)
780
求任一颜色的三刺激值
•
结合:
C
380
r 380 ( R ) g 380 (G ) b 380 ( B )
C390 r 390 ( R ) g 390 (G ) b 390 ( B ) C 400 r 400 ( R ) g 400 (G ) b 400 ( B )
§2 CIE标准色度学系统
§2-1
选定三原色
1、其中任何一种原色不能被其他两种原色匹配
2、三色之间的光谱间隔大,匹配色覆盖的颜色最多
3、容易实现
CIE确定:
Red
Green
Blue
nm
700
546.1
435.8
为标准三原色
这样規定的原因是上述三者都比较容易精确地产生出
來。是采用汞弧光谱中经滤波后的单一谱线获得,色度
• 代入上式得:
•
0.9399r+4.5306g+ 0.0601=0
• XY直线为: r+0.99g-1=0
• YZ直线为:1.45r+0.55g+1=0
-
X、Y、Z 三点在rg图中的坐标是: X:r = 1.2750,g = - 0.2778,b = 0.0028 Y:r = -1.7392,g = 2.7671,b = - 0.0279 Z:r = - 0.7431,g = 0.1409,b = 1.6022 在1931 CIE-XYZ 色度图中,等能的白光,
§2-4 等能白光的光谱色品坐标
在颜色科学中,我们不直接用三刺激值R、G、B来表示颜色, 而用三原色各自占R+G+B总量的相对比值表示颜色, 即。色度坐标:三原色各自占R+G+B总量的相对比值。 对等能白光的光谱色而言,其色度坐标为: r
r r /( r g b )
g g /( r g b )
• 希望有一种系统能滿足以下的要求﹕ • (1)三刺激值均为正 • (2)某一原原色的刺激值﹐正好代表混合色的亮度﹐而另外两
• 希望有一种系统能滿足以下的要求﹕ • (1)三刺激值均为正 • (2)某一原原色的刺激值﹐正好代表混合色的亮度﹐而另外两
种原色对混合色的亮度沒有贡献。 • (3)当三刺激值相等时﹐混合光仍代表标准(等能)白光。 • 这样的系統在以实际的光譜色为三原色时是找不到的﹐于是
就出現了以假想色为三原色的- XYZ表色系統。
即E光源的色度坐标也为: xE = 0.3333,yE = 0.3333。
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§3 CIE1931-XYZ标准色度学系统
• §3-1 CIE1931-RGB标准色度观察者与CIE1931-XYZ标准色 度观察者的转换
• RGB系统在某些场合下﹐例如被匹配顏色的饱和度很高時﹐ 三色系数就不能同时取正﹐而且由于三原色都对混合色的亮 度有贡献﹐当用顏色方程計算时就很不方便。
设:颜色CE光谱功率分布为E(),(如下图) 由颜色的混合规律: CE=CE380+CE390+CE400+……CE780 而:
CE380=C380 E(380)
CE390=C390 E(390)
CE400=C400
E(390)
...
CE780=C780 E(780)
E(λ) CE390
C380 C390 CE380
XYZ假想三原色的由来:
亮度仅由Y表示, X、Y、Z所形成的 虚线三角形包含了 整个光谱轨迹,使 得光谱轨迹上和轨 迹之内的色度坐标 都成了正值。
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色度坐标的转换
• 三条直线在RGB系统中的直线方程:
• XZ直线为无亮度线。即:
•
1.0000r+4.5907g+0.0601b=0
• 又由:
r+g+b=1,