VGA定义

合集下载

VGA,QVGA,SVGA,XGA定义

VGA,QVGA,SVGA,XGA定义

VGA一般指640*480的分辨率,VGA摄像头就是30万像素的摄像头。
SQCIF=12*96
QCIF=176*144
CIF=352*288
QVGA=320*240
VGA=68
XVGA=1280*960
UXGA=1600*1200
·VGA的英文全称是Video Graphic Array,即显示绘图阵列。VGA支持在640 X 480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320 X 240分辨率下可以同时显示256种颜色。简单点说,VGA最大的特点就是支持640 X 480的分辨率,而一般的PPC只支持320 X 240的分辨率。这就意味着在同尺寸大小的液晶屏上,用户将会获得2倍于一般显示屏的精细度。其实用过PPC的人都会有这样的感觉,当你阅读一些文档的时候(尤其是看Power Point的时候),如果你想放大些看的时候字体就会很不清晰,但是这样的情况就不会发生在VGA显示屏上,看文本尚且如此,更何况其他对分辨率要求更高的视频程序呢? VGA:全称是Video Graphics Array,相当于640×480 像素 ; SVGA:全称是Super Video Graphics Array,相当于800×600 像素; XGA:全称是Extended Graphics Array,相当于1024×768像素; UVGA:全称是 Ultra Video Graphics Array,相当于1600×1200像素; WXGA:全称是Wide Extended Graphics Array,相当于1280×800(16:10)像素;其它以此类推。 QVGA可以解释成一种固定分辨率的英文缩写,QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素

VGA针脚定义及焊接方法

VGA针脚定义及焊接方法

一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——No.Pin 、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针VGA头焊接方法:标准15针VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线)VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。

VGA接口针脚定义及接法

VGA接口针脚定义及接法

显示器接口针脚定义及接法 针脚 名称 描述 针脚 名称 描述母头(孔)公头(针)1 RED 红色分量信号 9 +5V 电源(未使用)2 GREEN 绿色分量信号 10 GND 地线3 BLUE 蓝色分量信号 11 N/C 未使用4 N/C 未使用 12 SDA 串行数据信号5 GND 地线 13 HSYNC 水平同步(行同步)6 GNDR 红色分量地线 14 VSYNC 垂直同步(场同步)7 GNDG 绿色分量地线 15 SCL 串行时钟信号8 GNDB 蓝色分量地线VGA 接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA 接头图。

1红基色red2绿基色green3蓝基色blue4地址码IDBit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15地址码(各家定义不同)一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线??脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线??脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线??脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线????????脚10棕线????????脚11黄线????????脚13白线????????脚14外层屏蔽????D15端壳压接?如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳。

?VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

2、将原配的RS232控制线一分为二两段(其中有的中间有三根线,有的有四根线)。

VGA

VGA

VGA一. VGA 的定义及发展过程.二. VGA的原理及优缺点三. VSIS规范解读四. EVOC VGA 设计及线材.五. 一个水波纹的案例.一. VGA 的定义及发展过程VGA视频图形阵列(Video Graphics Array)的显示标准由IBM提出.并由VESA视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association)的VSIS (Video signal standard)规范制定.VGA是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。

在性能上,VGA将16色模式的分辨率提高到了640×480,同时VGA新提供了一种具有320×200分辨率、256种颜色的图形模式,且所显示的每一种颜色都可从262144(18位)种颜色中选择,VGA的这种色彩显示能力对微机图形/图象软件的发展起到了很大的促进作用。

先后分别经历了EGA,EGA,VGA,SVGA,XGA,SXGA,UXGA,QXGA, WQXGA, QSXGA, WQSXGA, QUXGA, WQUXGA,1080P.对应的分辨率如下:EGA: 320×200EGA: 640x350VGA: 640×480SVGA: 800x600XGA: 1024x768SXGA: 1280x1024UXGA: 1600x1200QXGA: 2048x1536WQXGA: 2560x1600QSXGA: 2560x2048WQSXGA: 3200x2048QUXGA: 3200x2400WQUXGA: 3840x24001080P: 1920*10801920*1080分辨率是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为:1920*1080,像素数达到207.36万。

美国电影电视协会将数字电视扫描线的不同分为:1080p、1080i和720p。

VGA各针脚定义和焊接方法(精)

VGA各针脚定义和焊接方法(精)

VGA各针脚定义和焊接方法一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——No.Pin 、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针VGA头焊接方法:标准15针VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线)VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。

VGA接口针脚定义及接法

VGA接口针脚定义及接法

针脚名称描述针脚名称描述1 RED 红色分量信号9 +5V 电源(未使用)GREEN 绿色分量信号10 GND 地线23 BLUE 蓝色分量信号11 N/C 未使用母头(孔)公头4 N/C 未使用12 SDA 串行数据信号(针)5 GND 地线13 H SYNC 水平同步(行同步)GND R 红色分量地线14 V SYNC 垂直同步(场同步)67 GND G 绿色分量地线15 SCL 串行时钟信号8 GND B 蓝色分量地线VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图1 红基色red2 绿基色green3 蓝基色blue4 地址码ID Bit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15 地址码(各家定义不同)一般在VGA接头上,会1, 5, 6, 10, 11, 15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线脚10棕线脚11黄线脚13白线脚14外层屏蔽D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15 两端的5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1 、2 、3 脚接红、绿、蓝的芯线;13 接黄线;14 接白线;外层屏蔽压接到D15 端壳。

VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

2、将原配的RS232控制线一分为二两段(其中有的中间有三根线,有的有四根线)。

两段线分别与作控制线的双绞线两端连接(如果RS232中的线为四根,则与又绞线的四对线对应;如果RS232中的线为三根,则将双绞线头中多余的一对线剪断,再对接,两端线序相同)。

15针VGA各针脚的定义

15针VGA各针脚的定义
一、15针VGA各针脚的定义:
按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)
1PIN ——Red——模拟信号的“红”
2PIN ——Green——模拟信号的“绿”
3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”
4PIN ——ID Bit 、
5PIN ——N/C 、
第一、 1 、 2 、 3 脚 分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;
第二、 5~10 脚 焊接在一起做公共地;用8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8脚针焊在一起接到公共地上;
第三、 11脚 接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)
第四、 13脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);
第五、 14脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);
第六、15脚 VGA插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)
15号针脚其实应该跟5-10脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7针脚了。
12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)
13PIN——H Sync—— 数字的水平行场信号
14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号
15PIN——N/C——接地端
二、标准15针 VGA头焊接方法:
标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:

VGA各针脚定义和焊接方法

VGA各针脚定义和焊接方法

VGA各针脚定义和焊接方法一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——No.Pin 、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针VGA头焊接方法:标准15针VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线)VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。

标准15针VGA接口定义(精)

标准15针VGA接口定义(精)

标准15针VGA接口定义及焊接方法:1、15针vga接口定义VGA 母插座:15 针公插头:1 RED .Red Video (75 ohm, 0.7 V p-p(红基色信号)2 GREEN. Green Video (75 ohm, 0.7 V p-p(绿基色信号)3 BLUE. Blue Video (75 ohm, 0.7 V p-p(蓝基色信号)4 ID2. Monitor ID Bit 2(显示器标识位2,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)5 GND. Ground(地)6 RGND. Red Ground(红色地)7 GGND. Green Ground(绿色地)8 BGND. Blue Ground(蓝色地)9 KEY-Key. (No pin(空,无引脚)10 SGND. Sync Ground(同步数字地)11 ID0 . Monitor ID Bit 0(显示器标识位0,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)12 ID1or SDA . Monitor ID Bit 1(显示器标识位1,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)13 HSYNC or CSYNC Horizontal Sync (or Composite Sync(行同步)14 VSYNC. Vertical Sync(场同步)15 ID3or SCL. Monitor ID Bit 3(显示器标识位3,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)计算机D15VGA插头的焊接方法选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)3+4 线D15 插头红线的芯线脚 1红线的屏蔽线脚 6绿线的芯线脚 2绿线的屏蔽线脚 7蓝线的芯线脚 3蓝线的屏蔽线脚 8黑线脚 10棕线脚 11黄线脚 13白线脚 14外层屏蔽D15 端壳压接在实际操作中,还有一种非常简单适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线;外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。

vga标准定义

vga标准定义

vga标准定义
VGA, 即视频图形阵列,是一种标准化的连接接口,用于连接计算机和显示设备,如显示器、投影仪等。

VGA标准可以追溯到上世纪80年代,它是最早被广泛
采用的显示接口之一。

VGA标准定义了视频信号的传输方式和插头接口的规范,确保计算机能够与
显示设备之间有效地进行通信。

根据VGA标准,视频信号通过一组15个引脚的
D-sub连接器进行传输。

这些引脚包括红、绿、蓝三个颜色信号,以及水平和垂直
同步信号。

通过组合这些信号,VGA能够传递完整的图像信息并控制显示设备的
刷新率和分辨率。

VGA标准最初的分辨率为640x480像素,后来随着技术的发展,分辨率逐渐
提高到800x600、1024x768和1280x1024等。

然而,随着高清晰度显示技术的兴起,VGA标准逐渐被更先进的接口如HDMI、DisplayPort所取代。

这些新的接口支持
更高的分辨率和更高的图像质量。

尽管如此,VGA标准仍然广泛应用于许多老式计算机和显示设备上。

许多办
公场所、教育机构和个人使用的设备仍然支持VGA接口,因此仍然需要使用
VGA线缆或转接器来连接计算机和显示器。

总结而言,VGA标准是一种用于连接计算机和显示设备的标准化接口。

尽管
在一些现代设备上已经过时,但在某些特定场景下仍然具有广泛的应用。

它定义了视频信号传输的方式和插头接口规范,使得显示设备能够正确地解读和显示计算机发送的图像信号。

VGA各针脚定义和焊接方法_百度文库(精)

VGA各针脚定义和焊接方法_百度文库(精)

VGA各针脚定义和焊接方法2009-07-02 13:09一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——No.Pin 、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针 VGA头焊接方法:标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。

VGA线定义

VGA线定义

目前VGA模式的显示器都采用15针脚的1红色输入信号、2绿色输入信号、3蓝色输入信号、4接地或空脚、5空脚或接地、6红色返回信号、7绿色返回信号、8蓝色返回信号、9空脚、10接地、11接地、12空脚、13水平同步信号、14垂直同步信号、15空脚。

如果是数码显示器,则12脚是串行数据线,15脚是数据时钟线。

VGA线:依照标准通用的VGA线进行焊接,如下所述:1、2、3焊红、绿、兰的芯线,6、7、8焊红、绿、兰的屏蔽线,10焊黑线,11焊白线、13焊黄线、14焊棕线、VGA线的屏蔽线接VGA头的外壳处。

由于所用各类VGA线的顔色不同,但均是按照以上角位两头对应进行焊接。

在焊VGA线时要注意1、2、3芯线与6、7、8屏蔽线不能短路,如短路,则投影机显示将出现缺色现象。

VGA线针脚定义VGA3+6逐行显示线(图),VGA3+6线焊接线序是什么?一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

假如没有,如上图所示编号。

留意,公母头焊接时,须留意将方向平行反过来焊接。

普通VGA线焊接方法如下(D15焊接法):红线的芯线脚 1红线的屏蔽线脚 6绿线的芯线脚 2绿线的屏蔽线脚 7蓝线的芯线脚 3蓝线的屏蔽线脚 8黑线脚 10棕线脚 11黄线脚 13 白线脚 14外层屏蔽 D15 端壳压接假如上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

VGA各针脚定义和焊接方法15针VGA各针脚的定义:1PIN ——模拟信号的“红”2PIN ——模拟信号的“绿”3PIN ——模拟信号的“蓝”4PIN ——地址码5PIN ——N/C6PIN ——模拟“红”的接地端7PIN ——模拟“绿”的接地端8PIN ——模拟“蓝”的接地端9PIN ——备用10PIN——数字接地端11PIN——地址码12PIN——地址码13PIN——行场信号14PIN——垂直行场信号15PIN——接地端(屏蔽层)VGA线改造:利用容易布线的网线(¥2.0/米),2个VGA插头(¥2.5*2)。

VGA接口针脚定义及接法

VGA接口针脚定义及接法

显示器接口针脚定义及接法 针脚 名称 描述 针脚 名称 描述母头(孔)公头(针)1 RED 红色分量信号 9 +5V 电源(未使用)2 GREEN 绿色分量信号 10 GND 地线3 BLUE 蓝色分量信号 11 N/C 未使用4 N/C 未使用 12 SDA 串行数据信号5 GND 地线 13 HSYNC 水平同步(行同步)6 GNDR 红色分量地线 14 VSYNC 垂直同步(场同步)7 GNDG 绿色分量地线 15 SCL 串行时钟信号8 GNDB 蓝色分量地线VGA 接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA 接头图。

1红基色red2绿基色green3蓝基色blue4地址码IDBit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15地址码(各家定义不同)一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线??脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线??脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线??脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线????????脚10棕线????????脚11黄线????????脚13白线????????脚14外层屏蔽????D15端壳压接?如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳。

?VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

2、将原配的RS232控制线一分为二两段(其中有的中间有三根线,有的有四根线)。

VGA接口针脚定义及接法教学文案

VGA接口针脚定义及接法教学文案

V G A接口针脚定义及接法显示器接口针脚定义及接法针脚 名称 描述 针脚 名称 描述母头(孔) 公头(针)1 RED 红色分量信号 9 +5V 电源(未使用)2 GREEN 绿色分量信号 10 GND 地线3 BLUE 蓝色分量信号 11 N/C 未使用4 N/C 未使用 12 SDA 串行数据信号5 GND 地线 13 H SYNC 水平同步(行同步)6 GND R 红色分量地线 14 V SYNC 垂直同步(场同步)7 GND G 绿色分量地线 15 SCL 串行时钟信号8 GND B 蓝色分量地线VGA 接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA 接头图。

1红基色 red2 绿基色 green3 蓝基色 blue4 地址码 ID Bit5 自测试 ( 各家定义不同 )6 红地7 绿地8 蓝地9 保留 ( 各家定义不同 )10 数字地11 地址码12 地址码13 行同步14 场同步15 地址码 ( 各家定义不同 )一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线脚 1红线的屏蔽线脚 6绿线的芯线脚 2绿线的屏蔽线脚 7蓝线的芯线脚 3蓝线的屏蔽线脚 8黑线脚 10棕线脚 11黄线脚 13白线脚 14外层屏蔽 D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线;外层屏蔽压接到 D15 端壳。

VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

VGA 借口定义

VGA 借口定义

VGA(D-sub15)接口定义管脚定义1. RED 红基色/红色分量信号 Red Video (75 ohm, 0.7 V p-p)2. GREEN 绿基色/绿色分量信号Green Video (75 ohm, 0.7 V p-p)3. BIUE 蓝基色/蓝色分量信号Blue Video (75 ohm, 0.7 V p-p)4. ID2 地址码 Monitor ID bit 25. GND 自测试 ( 各家定义不同 ) Ground6. RGND 红地/红色分量地线Red Ground7. GGND 绿地/绿色分量地线Green Ground8. BGND 蓝地/蓝色分量地线Blue Ground9. KEY 保留 ( 各家定义不同 ) Key (No pin)10. SGND 数字地Sync Ground11. ID0 地址码Monitor ID Bit 012. ID1 or SDA 地址码 or 串行数据信号Monitor ID Bit 113. HSYNC or CSYNC 水平同步/行同步Horizontal Sync (or Composite Sync)14. VSYNC 垂直同步/场同步Vertical Sync15. ID3 or SCL 地址码 or 串行时钟信号Monitor ID Bit 3 ( 各家定义不同 )计算机D15的焊接方法选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线;外层屏蔽压接到 D15 端壳。

RGB接口专业的显示设备除了有 D15 接口外,还有 rgbhv 的 BNC 接口。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

显示器VGA接口定义(DB15)
VGA 是电脑显示器接口为15针,如下图,在传统的CRT显示器中,使用的都是VGA接口
<显示器VGA接口>
显示器连线端的接口为 15 针公插头:
VGA(Video Graphic Array)接口,即视频图形阵列,也叫D-Sub接口,是15针的梯形插头,分成3排,每排5个,传输模拟信号。

VGA接口采用非对称分布的15针连接方式,显示器VGA接口工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设备。

更多接口请看
显示器VGA接口定义图
Pin Name Dir Description
1RED Red Video (75 ohm, V p-p)
2GREEN Green Video (75 ohm, V p-p)
中文翻译:
15针VGA各针脚的定义
一、15针VGA各针脚的定义:
按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)
1PIN ——Red——模拟信号的“红”
2PIN ——Green——模拟信号的“绿”
3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”
4PIN ——ID Bit 、
5PIN ——N/C 、
6PIN ————模拟信号的“红”的接地端
7PIN ————模拟信号的“绿”的接地端
8PIN ————模拟信号的“蓝”的接地端
9PIN ——、(备用)
10PIN——GND ——数子信号的的接地端
11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码
12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)
13PIN——H Sync——数字的水平行场信号
14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号
15PIN——N/C——接地端
二、标准15针 VGA头焊接方法:
标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:
15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)
红线——“1”脚——模拟信号的“红”;
绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;
蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;
红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;
绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;
蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;
黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;
棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;
黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;
白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;
VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。

在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,在大屏显示不出什么问题;但如10脚未接地的话,就会出现地线不通而出问题。

有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题。

三、VGA针脚只焊7线的焊接方法:(如用网线中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 脚分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;
第二、 5~10 脚焊接在一起做公共地;用8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8脚针焊在一起接到公共地上;
第三、 11脚接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)
第四、 13脚接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);
第五、 14脚接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);
第六、15脚 VGA插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)
15号针脚其实应该跟5-10脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7针脚了。

如果用专用VGA线缆涂简便只焊7针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线;外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。

相关文档
最新文档