《娱乐时代》—游戏娱乐节目策划方案
娱乐策划方案
娱乐策划方案
文化娱乐活动策划
一、活动目的
本次活动旨在为广大市民提供一个娱乐休闲的平台,丰富人们的业余生活,促进社交交流,提升城市文化艺术氛围。
二、活动内容
1.文艺表演:邀请当地知名艺术团体进行精彩的舞蹈、音乐和戏剧表演,为观众带来视听盛宴。
2.互动游戏:举办趣味游戏活动,让观众参与其中,增强互动体验和欢乐氛围。
3.美食文化:设立美食摊位,展示当地特色小吃及传统美食,让观众品尝美味的同时感受文化魅力。
4.手工艺品展销:邀请手工艺人现场展示制作过程及销售手工艺品,让观众亲身体验传统工艺的魅力。
三、活动地点
本次活动将在市中心的公园广场举办,具有良好的场地条件和交通便利,为市民提供便捷的参与体验。
四、宣传推广
1.利用社交媒体平台和市场广告进行宣传,吸引更多观众参与活动。
2.邀请当地媒体进行报道和宣传,提升活动知名度和影响力。
五、活动安保
严格落实活动安保措施,确保活动现场秩序良好,保障观众参与的安全。
六、活动收益
通过票务销售、美食摊位租金和手工艺品销售等方式产生收益,用于支持下一期的文化娱乐活动策划和举办。
游戏节目策划方案
游戏节目策划方案
一、节目名称,《挑战无限》。
二、节目形式:
《挑战无限》是一档以挑战为主题的游戏节目。
每期节目邀请
多位明星嘉宾参与,他们将接受各种各样的挑战,包括体能、智力、勇气等方面的挑战。
节目设置多个环节,如团队合作挑战、个人竞
技挑战、脑力风暴等,通过各种刺激的挑战环节,展现嘉宾们的勇气、智慧和团队精神。
三、节目流程:
1. 开场介绍,主持人介绍本期节目的主题和嘉宾阵容,为观众
带来期待和悬念。
2. 团队合作挑战,嘉宾们分成若干小组,进行团队合作挑战,
例如拼图比赛、障碍赛等,考验他们的团队协作能力。
3. 个人竞技挑战,嘉宾们进行个人挑战,例如攀岩、射箭等,
展现个人的勇气和体能。
4. 脑力风暴,嘉宾们进行脑力挑战,例如解密游戏、智力问答等,展现他们的智慧和逻辑能力。
5. 决胜环节,根据嘉宾们在各个环节的表现,进行最终的决胜
环节,决定本期的胜出者。
四、节目亮点:
1. 明星嘉宾参与,邀请当红明星嘉宾参与节目,增加节目的知
名度和吸引力。
2. 多样化挑战环节,节目设置多种挑战环节,涵盖体能、智力、团队合作等方面,增加节目的趣味性和挑战性。
3. 观众互动环节,节目设置观众互动环节,观众可以通过投票
或互动游戏,参与到节目中来,增加互动性和娱乐性。
五、节目效果:
《挑战无限》以其刺激的挑战环节和明星嘉宾的参与,将成为
观众们追逐的热门节目。
通过节目的播出,可以增加明星的知名度,提升节目的收视率和口碑,同时也能为观众带来欢乐和挑战的快感。
娱乐节目策划方案(精选7篇)
娱乐节目策划方案(精选7篇)娱乐节目策划方案篇1v 背景环境:一、背景分析:当今时代,娱乐文化已经被提高到了一个前所未有的地位,也成为我们这个时代大众消费的主要精神产品。
普通大众已不满足于“看客”的角色,而希望成为主导者和参与者。
自20xx年夏天起,湖南卫视的《超级女生》、中央电视台的《梦想中国》、东方卫视的《莱卡我型我秀》、《加油,好男儿》、江苏卫视的《绝对唱响》等一系列选秀娱乐型节目相继推出,掀起了中国广播电视传媒业的超级旋风,创下了中国电视新的收视记录。
无数观众,不分男女、不分老幼、不分文化、不分地域,均被牢牢锁定在电视机前,且随着节目进程而喜怒哀乐。
参与性强、观众决定结果的形式使得此类节目在全国范围引起火爆的。
一些媒体评论认为,这类选秀节目的优胜者百分之百由观众投票选出,因而是一种“庶民的胜利”。
现在大众审美情感的满足已经从“精英文化”向“大众文化”发生了转变。
二、企划动机:就目前为止,虽然各种电视选秀节目种类繁多,但成功的仅仅是少数几个,更有很多选秀节目制作水平和质量低下的现象出现,而且大都只是建立在满足受众较低层次精神需求的层面,受众群体过于分散,节目本身只是一种精神消费,少有能够为特定人群特别是当今高等院校里的大学生们设立的一种小众化的选秀节目,同时也少有能够满足较高层次精神需求的同时也能够为社会、为参与者自身创造出精神财富之外的物质财富。
所以《艺苑大赢家》就是建立在为广大在读大学生创造精神和物质双重财富的基础上的一档节目。
v 节目设定:一、节目名称:《艺苑大赢家》二、节目类别:全省高等院校间的一档选秀节目三、节目主旨:展现大学生风采,提升大学生素质,弘扬传统和现代文化艺术四、节目目标:成为当代大学生日常学习成果和日常兴趣爱好的实践和展现平台,为参与者提供展示自身素质和实现自我价值的机会五、节目定位:为广大在读大学生创造精神和物质双重财富的基础上的一档节目六、节目形态:由若干个创意小组组成的参赛团队进行现场竞赛,并有观众参与的互动型录播节目七、节目内容:自由陈述,此阶段由每个参赛小组分别做现场陈述,简述自己团队推出的创意项目,时间不得超过3分钟。
娱乐节目策划游戏策划方案
娱乐节目策划游戏策划方案随着社会的发展和人们生活水平的提高,娱乐节目成为人们生活中不可或缺的一部分。
作为娱乐节目的核心内容之一,游戏环节的策划尤为重要。
本文将介绍一种娱乐节目游戏策划方案,旨在为娱乐节目中的游戏环节带来创新与乐趣。
首先,游戏策划方案的核心目标是保证游戏的趣味性与参与度。
为此,我们可以考虑设计一系列有趣、刺激并具有一定挑战性的游戏环节。
例如,抛足球进入不同位置的篮筐、参与智力问答、解谜、模仿明星表演等。
这些游戏可以根据不同的主题来设计,以满足不同观众的喜好和期待,同时增加观众的参与度。
其次,游戏策划方案需要考虑娱乐节目的整体氛围与主题的一致性。
在游戏环节的策划中,需要围绕娱乐节目的主题进行设计,使整个节目环节之间相互呼应、互相衔接。
例如,在一个校园情景的娱乐节目中,可以设计一些与校园生活密切相关的游戏,如校园知识竞赛等。
通过与娱乐节目的主题相符的游戏策划,可以增加观众的参与感和情感共鸣,提升整体节目的观赏性和娱乐性。
同时,游戏策划方案还应注重游戏节目的可操作性与公平性。
在设计游戏环节时,需要考虑到观众的参与感和主持人的引导能力。
通过设置规则和限制,保证游戏的可操作性,使观众能够理解游戏规则,并有机会参与其中。
此外,要确保游戏的公平性,给予参与者公平的竞争机会,避免出现明显的不公平情况,以维护观众对游戏的信任感。
最后,游戏策划方案还需要关注节目的时长和紧凑度。
在游戏环节的策划中,应考虑各个游戏环节的时间安排,确保节目的紧凑度和流畅度。
过长或过短的游戏环节都可能导致观众的疲劳或无聊。
因此,需要根据节目的时长和整体安排,合理分配游戏环节的时长,使得游戏与娱乐其他节目之间的转换更加自然和流畅。
总之,娱乐节目策划中的游戏策划方案至关重要,它不仅能为观众带来乐趣和娱乐,还能增加观众的参与度和观看动力。
通过设计有趣、具有挑战性且与主题相符的游戏环节,并保证游戏的公平性和紧凑度,娱乐节目游戏策划方案可以有效地提升娱乐节。
娱乐节目策划方案范文3篇_策划方案_
娱乐节目策划方案范文3篇娱乐节目(又称综艺节目),是一种娱乐性的节目形式,本文是小编整理的娱乐节目范文,欢迎参阅。
娱乐节目策划方案范文1背景环境一、背景分析:在现如今高速发展的信息时代,也给人们带来个精神极度紧绷的高压状态。
茶余饭后观看各类娱乐节目也成为了人们缓解高压状态休闲娱乐的主要方法。
但现在大部分电视节目都以各种社会现状为主旨。
虽然给部分人群短期内缓解了压力,却无法满足大部分人群缓解高压的期望,无法给人们内心带来真正的放松状态。
二、企划动机:对于刚刚步入社会与步入社会不久的80后青年所面临的各方面压力最为严重,相对于如今高压状态的80后来说,儿时无忧无虑的童年无疑是80后最怀念的年代(如“80后”主题餐厅的火爆与筷子兄弟的电影《老男孩》的热映等一系列关于80后儿时相关的题材都可体现)。
而对于已经步入中老年的60后、70后,年青时期的岁月无疑是其最向往与怀念的(如看到50、60年代的经典老电影,听到文革时期的老歌曲,中老年人都会有感而发的回忆起往事来诉说给子女、儿孙听)。
对于学习压力繁重的90后,众多时尚流行元素无疑是其最喜爱的。
无论是中老年还是青少年,最具有其时代气息的种种无疑是最向往与追求的对象。
《追忆秀》就是建立在这一宗旨之上。
让青少年与中老年人群都可以在节目中找到最具体现自己时代气息的表演与回忆。
节目设定:一、节目名称:《追忆秀》二、节目类别::全民参与的一档时代秀节目三、节目主旨:全民参与,回忆时代经典四、节目目标:追忆人们最向往的时代,使其获得全身心得到放松五、节目定位:为如今高压的社会人群创造出缓解高压的轻松状态六、节目形态:年纪性别不限,表演内容不限,个人或团体参加比赛,并有观众参与的互动型录播节目七、节目内容:以COSPLAY真人秀的表演形式来更加接近于原时代气息,歌舞等一系列舞台表演、只需体现浓重的时代气息表演均可。
节目点评,由具有各自时代特点的评委点评与总体打分评委打分,综合参赛者的表演与是否具有追忆概念进行打分,由点评评委宣布结果,是否能够成功晋级。
娱乐节目策划
娱乐节目策划在现代社会,经过了长时间的繁荣和发展,娱乐节目已经成为了日常生活中不可或缺的一部分。
对于娱乐节目而言,它们所关注的不仅仅是人们的身体和精神上的乐趣,同时也注重着观众所期望的感官刺激和心理共鸣。
因此,对于娱乐节目策划者而言,如何有效的满足观众的需求是至关重要的。
娱乐节目的种类繁多,从电视节目、综艺节目到真人秀节目,无不在满足观众娱乐需求的同时也在不断提升着自身的创新和原创性。
尤其是在网络娱乐时代,娱乐节目已经不再局限于传统电视台和媒体,而是同时涌现在各种网络平台。
这让节目策划者在节目制作和推广方面要更加注重综合性和多元化。
在娱乐节目中,关于选题和制作方案的选择是一个极其重要的环节。
一个优秀的娱乐节目要想能够受到观众的广泛喜爱,其节目选题必须具备原创性和独特性,并且能够吸引观众的眼球。
在策划这方面,节目策划者也必须深入思考观众的喜好、风格和文化背景方面,从而在节目制作方面创新出优秀的方案。
在制作方面,确保节目的良好质量,是一个不可避免的要求。
而在这一点上,制作人需要注重节目内容的表现形式以及频率等方面。
例如,娱乐节目需要呈现出有趣、有料、有人情味的风格,所以一个优秀的节目策划人需要具备对于娱乐节目元素的深入研究、把握和探索能力。
当然,在娱乐节目制作和推广方面,节目策划者也需要注重对于节目效果的维护和分析。
针对观众所提出的意见、反馈、评价和建议,节目制作人需要不断的优化和改进自己的节目,提升观众的观看体验和节目的收视率。
总的来说,无论是在传统电视台还是在网络平台,娱乐节目策划是一个综合性和多元化的过程。
只有在节目选题、制作方案、制作质量、维护和分析方面进行全方位的考虑和实施,才能够确保娱乐节目在市场上竞争中得到更高的好评和收视率。
趣味娱乐游戏活动方案
趣味娱乐游戏活动方案一、活动目的本趣味娱乐游戏活动旨在提供一种轻松愉快的娱乐方式,促进团队成员之间的互动和沟通,增进彼此之间的了解与友谊,并在游戏中发挥团队合作精神。
二、活动内容1. 游戏一:猜猜我是谁?参与者将被分成若干小组,每组由两名成员组成。
每组成员轮流模仿某一事物、人物或动物的动作、声音、表情等,其他组员要通过观察猜出这个事物、人物或动物是什么。
每组有10次机会,猜中者获得一分,最终得分最高的小组获胜。
2. 游戏二:拼图大赛参与者将分成多个小组,每个小组配备一大块拼图。
每组成员通过合作拼装自己的拼图,拼图难度逐渐升级。
时间结束后,完成拼图最快的小组获胜。
3. 游戏三:速记挑战参与者分组,每组一名成员担任速记员。
其他组员依次进行5分钟的自我介绍,速记员需要将他们说的内容以速记的形式记下。
时间结束后,速记员会一个一个念出每位参与者的自我介绍,参与者需要说出自己的自我介绍内容及顺序,回答正确者得分,最终得分最高的小组获胜。
4. 游戏四:猜成语参与者分组,每组一名成员作为出题者,其他组员做猜成语者。
出题者在规定的时间内以特殊的方式向其他成员描述一个成语,其他成员要根据描述猜出成语的正确答案。
回答正确者得分,最终得分最高的小组获胜。
5. 游戏五:歌曲接龙参与者分组,每组一名成员作为开始者。
开始者唱一小段歌曲的歌词,下一个成员接唱与上一段歌词韵律相同或相关的歌曲片段。
如此循环,直到有人无法继续。
下一个成员在时间规定内完成则获得得分,最终得分最高的小组获胜。
三、活动安排活动将在室内举行,为了达到最佳的效果,需要准备以下物品:•适量的座位和桌子,以便参与者可以舒适地参与到游戏中。
•游戏所需的道具和玩具,例如拼图、字卡等。
•活动所需的音响设备以及播放歌曲的音乐设备。
活动时间约为2-3小时,具体安排如下:时间活动内容9:00 - 9:30参与者签到,活动说明9:30 - 10:00游戏一:猜猜我是谁?10:00 - 10:30游戏二:拼图大赛10:30 - 10:45休息时间10:45 - 11:15游戏三:速记挑战11:15 - 11:45游戏四:猜成语11:45 - 12:15游戏五:歌曲接龙12:15结束活动,参与者离开四、活动效果通过这一系列趣味娱乐游戏活动,我们可以达到以下效果:1.提升团队成员之间的互动和沟通能力,增强合作意识;2.加强团队之间的凝聚力和友谊,促进团队参与项目的积极性;3.通过游戏的方式放松身心,缓解压力,促进员工工作效率的提升。
综艺娱乐节目策划范文_策划方案_
综艺娱乐节目策划范文综艺娱乐节目能给人带来很多欢乐。
本文是小编整理的综艺娱乐节目策划范文,欢迎参阅。
综艺娱乐节目策划范文1:《欢乐阳城》综艺节目一、前言此策划案主要基于目前阳城电视台缺少一档具有地方特色的文艺节目写就的。
本策划案主要解决《欢乐阳城》的定位、播出前的宣传、推广及播出中的合作、节目深化等战略。
二、情况环境分析根据近段时间走访调查及往年我台播出节目情况反馈,以新闻为主的阳城电视台节目多是配合县委县政府重点、中心工作,以经济建设为主,很少有文艺类节目出现。
即使以前曾经搞过一些文艺类节目,也因种种原因没有长期坚持下来。
现在的阳城,无论县城乡村,群众自发的文化活动此起彼伏,花样翻新。
不要说每天活跃在乡村红白大事上的各类艺术团体,也不要说逢年过节各乡镇、村里丰富多彩的街头、舞台文艺节目,单单每天晚上的广场文化,就足够让人深思。
群众需要自己的文化生活,但他们的舞台局限于本乡本村,不能够与更多的人共享自己的快乐,也不能够分享别人的快乐。
在这种情况下,作为县一级电视台,我们理应为他们提供一个平台,提供一个阳城人展示自己精神面貌、展示自己才华的舞台。
电视栏目的确立,首先在于办出自己的特色、优势,这样才能有较好的收视率,才能有稳固的收视群体。
要做到这一点,我们就需要来分析一下目前阳城电视台节目的观众收视群。
经常收视《阳城新闻》的观众除了报道涉及的部门和县里的领导之外,大部分是农村的老百姓。
他们对于领导的活动不是太感兴趣,他们较为关心的是跟他们自身利益密切相关的事情:例如:今年的种子、化肥价格;农副产品收购价格;农业技术的服务信息……除此之外,劳作一天之后,他们最想看的还是自己身边的人和事。
受众分析《欢乐阳城》主要针对的就是身处基层的广大的干部群众,针对我县基层群众文化活跃的单位、企业、乡镇、村。
注意问题1、必须适应“地方文艺节目以地方观众为主体”的节目思路。
2、突出阳城地域文化特征。
3、编排手法一定要推陈出新,必须在坚持娱乐、教育、社会功能并重的同时,特别注重开发能刺激观众兴奋点的功能。
娱乐直播内容策划方案范文(热门7篇)
娱乐直播内容策划方案范文(热门7篇)娱乐直播内容策划方案范文第1篇一个新手怎么做直播?新手主播秘笈之宅是一种修养走访各大主播,基本都是喜静爱睡的宅男宅女,能坐得住,自己跟自己聊天还能嗨起来是主播的基本素养。
而久宅必呆,呆久必萌,嘟个嘴、耍个帅、卖个呆,半个小时也就过去了,真真是破解尴尬的极好方法!若是你略有姿色说不定还能收几个土豪粉。
新手主播秘笈之自嗨and自黑如果你的身体装了单纯的天使和按耐不住的恶魔就在直播中尽情释放出来吧,这样的自嗨绝对能让你快速融入直播氛围,而且还是不错的发泄方法。
若是一言不合引来黑粉,索性就将自己黑到底,毕竟“红与黑”才是并存的经典!新手主播秘笈之死粉凄凉,拉拢好友第一次直播的时候一进去就会看见一直有人进来,暗暗窃喜却迟迟不见人冒泡,寂静的直播间最开始还是需要一堆死党和好友来帮你“破冰壮胆”,要是有壕友就更好了,刷刷礼物绝对会帮你迅速带上直播这趟车。
觉得自己长相一般,可是看到那些还不如自己的主播又暗暗不甘心,你说怎么就这么不自信呢?其实最好的方法就是大胆直播,除了化妆之外露半脸、带面具都是不错的方法,不仅能把自己好看的地方展示出来,还有浓浓神秘感!娱乐直播内容策划方案范文第2篇一、直播带货前1、直播脚步直播脚本就是本场直播的基本流程,就是本场直播的产品,安排好时间,有多少产品,以此安排好讲价顺序,每款产品讲多少分钟,怎么讲,可以根据时间、用户需求等进行设定,不需要细到每句话说什么,爆款福利的发放频次等等,记住要把产品的特点要准备好,理清楚。
2、直播设备直播的设备一般是有电脑、手机、麦克风等,所以在直播带货之前要检查好设备能不能正常使用,一般直播间需要用一台电脑,2台手机,一台拍摄,一台用户主播与观众的互动,所以这些设备是一定要检查清楚的,在开播前,手机上测试直播背景,灯光效果和直播间的整洁度等。
3、宣传预热娱乐直播内容策划方案范文第3篇(1)主持人宣布活动开始,并邀请嘉宾。
2024年娱乐活动策划书
2024年娱乐活动策划书标题:2023年娱乐活动策划书一、背景介绍2023年,随着社会的不断进步和人们的生活水平的提高,娱乐活动在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
为了满足广大市民对娱乐的需求,我们策划了一系列精彩纷呈的娱乐活动。
本策划书就是为了详细说明我们所策划的娱乐活动的具体内容、目标和实施方法,以及相关的预算和营销计划。
二、活动目标1. 提供丰富多样的娱乐活动,满足市民的娱乐需求。
2. 加强社会交流,促进人与人之间的交流与合作。
3. 增加城市知名度,并推动当地旅游业的发展。
三、活动内容1. 音乐会:邀请国际知名乐团来到我们的城市进行表演,展示各种不同风格的音乐,满足不同人群的口味。
2. 舞蹈表演:邀请国内外著名的舞蹈团体来到我们的城市进行舞蹈表演,展示各种不同风格的舞蹈,给观众带来视觉和听觉的享受。
3. 演唱会:邀请国内外知名歌手来到我们的城市举办演唱会,让市民们可以近距离感受音乐的魅力。
4. 民族文化展示:组织民族文化展示活动,让市民了解和体验不同民族的文化,并加强不同民族之间的交流和理解。
5. 户外运动:组织各种户外运动活动,如马拉松比赛、登山活动等,提供健康的娱乐方式。
四、活动预算1. 活动场地租赁费用:500,000元2. 活动人员费用:200,000元3. 活动器材租赁费用:100,000元4. 媒体宣传费用:300,000元5. 其他费用:200,000元总预算:1,300,000元五、活动实施方法1. 召集专业团队:组建策划团队和执行团队,负责活动的策划和实施工作。
2. 场地选择:根据活动需求选择合适的场地,进行租赁。
3. 活动宣传:通过多种媒体渠道进行宣传,包括广告、平面媒体、社交媒体等。
4. 艺人邀请:与国内外知名乐团、舞蹈团体、歌手等进行联系和邀请,商定演出时间和费用。
5. 活动组织和安排:确保演出时间和流程的顺利进行,准备必要的设备和人员。
六、营销计划1. 与当地旅游局合作,将活动纳入旅游宣传推广计划中,吸引外地游客前来参加活动。
电视综艺娱乐节目策划书优秀模板
电视综艺娱乐节目策划书优秀模板电视综艺娱乐节目策划一一、电视综艺娱乐节目的界定电视综艺节目是以娱乐大众为目的,运用各种电视化手段,对各种文艺样式以及相关可提供娱乐的内容进行二度加工与创作,并以晚会、栏目或活动的方式予以屏幕化表现的节目形态。
节目宗旨:提供娱乐节目对象:大众节目手段:所有电视化手段节目内容:一是各种文艺样式的二度创作;二是能够提供娱乐的非文艺性内容二、电视综艺节目分类(一)按节目要素分类:1、娱乐资讯类节目内容:以报道近期或当日发生在大众娱乐圈的新闻资询为主呈现方式:演播室的主持人播报+现场报道节目特点:轻松、自如、活泼新闻节目代表节目:《影视同期声》《娱乐无极限》2、娱乐谈话类节目特点:是谈话类节目的分支代表节目:《艺术人生》《康熙来了》3、综艺表演类节目基本模式:主持人串场+明星表演代表节目:《综艺大观》《同一首歌》4、娱乐游戏类节目表现手段:才艺表演、杂耍、滑稽表演等节目基本模式:明星+游戏代表节目:《我猜我猜我猜猜猜》《快乐大本营》5、益智竞技类纯粹益智类节目基本模式:知识+财富在基本模式上后又融入了游戏,真人秀和谈话等节目元素节目特点:竞争性、真实性、刺激性6、“真人秀”娱乐节目代表节目:前期野外生存挑战类后期“海选”“全民娱乐”民间造星为主要特征的室内真人秀《梦想中国》《超级女声》7、泛娱乐类节目娱乐化成为许多节目类型的共同的选择,形成从益智、竞猜、经济、真人秀、表演、谈话等形态中择其二三融为一体。
三、国内综艺类娱乐节目的发展历程1、前娱乐阶段(1997年以前):以表演类为主的传统综艺节目特点:A、小型综艺晚会,目的是寓教于乐B、仍然是有电视台和主办单位投资,而非市场化的运作模式C、观众参与的成分很少,唱主角的仍然是表演者和主持人2、游戏娱乐阶段(1997年至今):以《快乐大本营》为领头羊,《欢乐总动员》等节目紧随其后的形形色色的游戏节目。
两大王牌:明星嘉宾和现场游戏3、益智娱乐阶段(1998年至今):益智娱乐节目表现娱乐节目中难得可贵的教化功能和健康格调,得到了绝大部分观众和评论的肯定4、全民总动员阶段(2004年至今)四、真正的大众娱乐——真人秀(一)欧美著名的真人秀节目1、《老大哥》荷兰电视台2、《幸存者》3、《阁楼故事》4、《诱惑岛》(美国FOX频道)5、《美国偶像》6、《与明星共舞》(二)定义泛制由制作者规定规则,由普通人参与并全程录制播出的电视竞赛或游戏节目(三)兴起原因1、文化娱乐化:娱乐节目形式都起源于欧美国家2、契合大众实现自我的心理需求3、满足大众的好奇心和偷窥视欲4、观看的体验化(四)社会负面影响1、导致对拜金主义的过分追求2、助长了观众的偷窥欲3、真人秀节目道德的缺失(五)案例《舞动奇迹》1、节目策划的本源:舞蹈2、关于奇迹的解读:奋斗(明星)舞动(本身类型界限)生命的奇迹(爱心捐助)3、节目说明五、电视综艺娱乐栏目特别策划(一)主题策划定义:以主题的方式将栏目的各个板版、环节统一成一个整体。
游戏节目策划方案
游戏节目策划方案
节目名称,挑战无限。
节目形式,真人秀游戏节目。
节目内容概述,《挑战无限》是一档真人秀游戏节目,通过各种挑战和游戏环节,考验参与者的勇气、智慧、团队合作能力和身体素质。
节目设置多种刺激有趣的游戏环节,让参与者在挑战中不断突破自我,展现出真正的勇敢和智慧。
节目流程安排:
1.选拔参与者,通过线上报名和面试选拔出一批参与者,他们将在节目中组成不同的团队,共同完成各种挑战任务。
2.游戏环节,节目设置多种游戏环节,如团队合作挑战、智力游戏挑战、体能极限挑战等。
每个环节设有不同的任务和规则,参与者需要通过各种方式完成任务,争取获得胜利。
3.淘汰赛,每轮游戏环节结束后,表现最差的参与者将面临淘
汰,最终留下的参与者将进入最后的胜利之争。
4.总决赛,在最后的总决赛中,留下的参与者将进行最后的挑战,决出最终的胜利者。
节目亮点:
1. 挑战性强,节目设置多种刺激有趣的游戏环节,考验参与者的各种能力,让他们在挑战中不断突破自我。
2. 真实性,通过真人秀形式呈现,让观众更加真实地感受到参与者的挑战过程和心理变化。
3. 娱乐性,节目设置有趣的游戏环节,让观众在观看的同时也能获得快乐和乐趣。
4. 参与性,观众可以通过投票方式参与节目,为自己喜爱的参与者加油助威,增加了节目的互动性和参与感。
节目预期效果:
1. 提升参与者的挑战意识和团队合作能力。
2. 增加观众的娱乐性和参与感,提升节目的收视率和口碑。
3. 通过节目的播出,传递积极向上的挑战精神,激励更多人勇敢挑战自我。
娱乐活动方案
娱乐活动方案引言:娱乐活动是一种让参与者放松身心、享受生活的方式。
在现代社会中,快节奏的生活和工作压力使得人们更加渴望通过娱乐活动来放松自己。
因此,一个成功的娱乐活动方案对于企业、社区或团队来说都至关重要。
本文将介绍一种娱乐活动方案,旨在帮助组织者为参与者提供一个愉悦、富有趣味和互动性的活动体验。
一、活动主题和目标活动主题:欢乐的游乐园之夜活动目标:1. 提供参与者与家人、朋友或同事一起放松娱乐的机会;2. 建立团队合作和互动的能力;3. 提升参与者对其他文化的了解和尊重;4. 促进身心健康;5. 提供有意义和难忘的娱乐体验。
二、活动内容及流程1. 活动准备:- 寻找合适的场地,如当地的游乐园;- 确定参与人数,制定预算;- 策划主题相关的游戏和表演;- 洽谈合作伙伴,如游乐园、餐饮企业和表演团队;- 安排后勤保障,如停车场、安全和医疗服务等。
2. 活动流程:时间活动内容18:00 - 18:30 参与者到达活动场地,注册并领取活动手册。
18:30 - 19:00 开场仪式,介绍活动的目标和规则。
19:00 - 20:30 自由游玩,参与各种游戏和娱乐设施。
20:30 - 21:30 晚餐时间,提供多种美食选择。
21:30 - 22:30 文化表演,展示来自不同文化的音乐、舞蹈和艺术表现。
22:30 - 23:00 闭幕仪式,颁发奖品和感谢辞。
23:00 活动结束,参与者自由离场。
三、活动亮点1. 丰富多样的游戏和娱乐设施:- 提供各种刺激的过山车和过山车;- 举办小游戏,如投篮、射箭等,赢取奖品;- 提供娱乐设施,如碰碰车、旋转木马和云霄飞车等。
2. 多元文化表演:- 邀请来自不同文化背景的表演团队进行音乐、舞蹈和艺术表演;- 参与者可以了解到其他文化的特点和魅力。
3. 美食体验:- 提供丰富多样的美食选择,满足参与者的口味需求;- 创造一个轻松、舒适的用餐环境,让参与者在享受美食的同时放松身心。
娱乐节目策划流程与方法解析
娱乐节目策划流程与方法解析娱乐节目是人们闲暇时消遣娱乐的一种形式,其内容丰富多样,呈现形式各异。
在大众娱乐的时代背景下,娱乐节目策划具有重要的意义。
本文将对娱乐节目策划的流程和方法进行分析和解析。
一、娱乐节目策划流程娱乐节目策划是一个复杂的过程,包含着多个环节和步骤。
下面将详细介绍娱乐节目策划的流程。
1. 确定主题和目标娱乐节目策划的第一步是确定节目的主题和目标。
主题要能够吸引观众的注意,并且与节目的目标相一致。
目标可以是提供娱乐、传递信息或者促进互动等。
2. 开展市场调研在确定主题和目标后,策划人员需要进行市场调研,了解目标观众的兴趣、需求和消费习惯等。
通过市场调研,策划人员可以准确把握观众的喜好,为节目的制作和推广提供依据。
3. 制定策划方案在市场调研的基础上,策划人员需要制定详细的策划方案。
方案中应包括节目的内容、形式、时间安排、预算以及参与人员等。
策划方案应综合考虑观众需求、市场现状和资源情况等因素。
4. 筹备资源根据策划方案,策划人员需要开始筹备所需的资源,包括人力、物力和财力等。
他们需要与相关的团队和机构进行合作,确保节目的各个环节有足够的支持和保障。
5. 节目制作与演出筹备阶段完成后,策划人员进入节目制作与演出的阶段。
他们需要与导演、编剧、演员和技术工作人员等进行密切合作,确保节目的质量和效果。
同时,他们还需要进行排练和演出的安排,确保表演环节的顺利进行。
6. 节目推广与传播节目制作完成后,策划人员需要进行节目的推广与传播工作。
他们可以利用各种渠道,包括电视、广播、互联网和社交媒体等,扩大节目的影响力和知名度。
同时,他们还可以组织相关的活动和宣传,吸引观众的关注和参与。
二、娱乐节目策划方法解析娱乐节目策划的方法直接影响着节目的质量和效果。
下面将介绍几种常见的娱乐节目策划方法。
1. 创意导向法创意导向法注重节目策划的独特性和创新性。
策划人员需要不断开拓思路,挖掘新鲜的创意,并将其融入到节目的各个环节中。
娱乐游戏策划方案
娱乐游戏策划方案
一、项目背景
随着社会发展和科技进步,娱乐游戏已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
游戏策划作为游戏开发的重要环节,对游戏的成功与否起着至关重要的作用。
本项目立足于当前市场需求,通过精心策划和设计,打造一款切合玩家口味的娱乐游戏。
二、目标用户群体
本游戏的目标用户群体是广大的游戏爱好者,特别是年轻人群。
他们对娱乐游戏有着较高的需求和参与度,希望通过游戏获得愉悦和放松。
三、游戏特色
1. 创新性:游戏要具有一定的创新性和特色,在玩法、规则、画面等方面能够脱颖而出,吸引玩家的眼球。
2. 互动性:游戏要具有一定的互动性,能够让玩家在游戏中感受到社交和竞技的乐趣,增强游戏的参与感和持久度。
3. 多样性:游戏要具有一定的多样性,种类丰富、内容丰富,能够满足不同玩家的需求,保持游戏的新鲜感和可玩性。
四、游戏内容
具体的游戏内容根据市场调研和玩家需求制定,包括但不限于游戏玩法、关卡设计、角色设定、游戏音乐等。
五、营销推广
游戏推广渠道可以选择线上线下相结合的方式,包括但不限于线上广告投放、社交媒体推广、线下活动赞助等。
同时,可以
考虑与知名游戏平台合作推广,提升游戏的知名度和用户规模。
六、风险分析
在游戏开发过程中,可能会面临技术难题、市场竞争、用户口碑等风险。
需要及时调整策划方案,以应对可能出现的风险,并保持游戏的竞争力和市场地位。
七、实施计划及预算
具体的实施计划和预算需要根据游戏的开发周期和推广需求进行详细制定,确保游戏能够按时上线并获得良好的市场反响。
以上为本游戏策划方案的初步思路,后续根据实际情况进行进一步完善和调整。
大学生的娱乐活动方案设计
大学生的娱乐活动方案设计引言大学生除了要学习知识,培养专业技能外,也需要有充足的娱乐活动来放松心情,丰富学习生活。
娱乐活动可以帮助大学生减轻压力,增强身心健康,培养团队合作能力和社交能力。
本文将就大学生的娱乐活动方案进行设计。
一、运动类活动1. 组织篮球比赛:大学校园中很多学生都喜欢打篮球,可以组织校园篮球比赛,设立奖励机制,吸引更多的学生参加。
2. 开展足球联赛:足球是全球最流行的运动之一,可以组织足球联赛,提升大学生的足球技术,培养团队合作精神。
3. 举办羽毛球比赛:羽毛球是一项适合男女参与的运动,可以组织羽毛球比赛,为大学生提供更多锻炼身体的机会。
4. 设立健身房:在大学校园内建立健身房,为学生提供健身器材,促进大学生的健康成长。
二、文化类活动1. 组织话剧表演:在校园内搭建舞台,组织话剧表演,让大学生能够展示自己的才艺,同时提升表演能力和艺术修养。
2. 举办音乐会:在校园内举办音乐会,邀请校内外的音乐爱好者参加,为大学生提供广阔的音乐交流平台。
3. 安排电影放映:定期在校园内放映电影,供大学生观看,可以选择一些经典的电影作品,同时配备专业的音响和屏幕设备,提供更好的观影体验。
4. 组织读书会:鼓励大学生阅读,组织读书会,让大家分享各类书籍,扩展知识面,培养阅读兴趣。
三、社交类活动1. 举办社团联谊活动:为校内各个社团组织联谊活动,增强社团之间的交流和合作,促进校园文化发展。
2. 组织拓展训练:组织大学生参加拓展训练活动,通过团队建设、合作解谜等环节,培养大学生的领导力和团队精神。
3. 开展英语角:举办英语角活动,提供一个大学生自由交流英语的平台,不仅可以提升英语口语能力,还可以结交更多的朋友。
4. 组织社交派对:举办社交派对,为大学生提供一个舞台,让他们展示自己的才艺,同时加强校内学生之间的交流和友谊。
四、创意类活动1. 举办创意设计比赛:对校内的大学生开展创意设计比赛,如海报设计、服装设计等,让大学生可以展示自己的创意才华,同时提升设计能力。
学校娱乐实施方案范文模板
学校娱乐实施方案范文模板一、前言。
学校娱乐活动是学生生活中不可或缺的一部分,它既可以缓解学习压力,又可以促进同学之间的交流和团结。
因此,制定一份科学合理的学校娱乐实施方案显得尤为重要。
本文将就学校娱乐实施方案的内容和要点进行详细阐述,以期为各位校园活动策划者提供一些参考和借鉴。
二、学校娱乐实施方案的内容。
1. 娱乐活动类型。
学校娱乐活动可以包括但不限于文艺表演、体育竞赛、游戏娱乐等多种形式。
在制定娱乐实施方案时,需要根据学生的兴趣爱好和实际情况,合理安排各类娱乐活动,确保多样性和丰富性。
2. 活动时间和地点。
活动时间的选择要考虑到学生的课程安排和作息习惯,避免与重要考试或课程冲突。
活动地点要选择安全、宽敞、便利的场所,以保障学生的参与和安全。
3. 参与对象和规模。
学校娱乐活动的参与对象应当面向全体学生,不分年级、专业和兴趣爱好。
活动规模要根据学校的实际情况和场地资源进行合理规划,以确保活动的顺利进行。
4. 活动组织和管理。
活动组织和管理是学校娱乐实施方案的关键环节。
需要明确活动的负责人和组织者,合理分工,确保各项工作有条不紊地进行。
同时,要做好安全保障和紧急应对预案,以应对突发情况。
5. 活动宣传和参与方式。
活动宣传是确保活动顺利进行的重要环节,要选择多种宣传方式,包括校园广播、海报、社交媒体等,吸引更多学生的参与。
同时,要提供多种参与方式,满足不同学生的需求,例如观看、参与表演、组织活动等。
6. 活动后期评估和总结。
活动结束后,需要进行全面的评估和总结,包括活动效果、参与人数、反馈意见等。
通过总结经验教训,不断完善学校娱乐实施方案,提升活动质量和水平。
三、结语。
学校娱乐实施方案的制定是学校活动策划工作的重要组成部分,它关系到学生的身心健康和全面发展。
希望各位活动策划者能够充分重视学校娱乐活动,制定科学合理的实施方案,为学生提供更加丰富多彩的校园生活。
同时,也希望学生们积极参与学校娱乐活动,展现自我,放松心情,共同营造和谐愉快的校园氛围。
娱乐游戏课间活动方案策划
娱乐游戏课间活动方案策划一、活动总体目标:本方案的总体目标是在课间时间内为学生提供丰富多样的娱乐游戏活动,以促进学生之间的社交互动与团队合作能力的培养,并且为学生提供一个轻松愉快的课间休息环境。
二、活动内容:1. 游戏1:团队足球比赛- 活动时间:每周一、三、五的第一节课间- 活动对象:中学一、二年级学生- 活动流程:a. 将参与游戏的学生分成四个队伍,每队7人。
b. 在学校操场上进行比赛,每场比赛限时15分钟。
c. 比赛结束后,根据所获胜场次进行积分,最终决出冠军队伍。
- 活动目标:通过团队足球比赛,培养学生的团队合作能力、协调能力和集体荣誉感。
2. 游戏2:猜谜大挑战- 活动时间:每周二、四的第一节课间- 活动对象:中学三、四年级学生- 活动流程:a. 设计一系列有趣的谜题,包括图像谜题、文字谜题等。
b. 将学生分成若干个小组,每个小组派出一名代表。
c. 进行猜谜比赛,每个代表轮流回答问题,回答正确得分,最高得分的小组获胜。
- 活动目标:通过猜谜大挑战,提高学生的思维敏捷性、创造力和团队合作精神。
3. 游戏3:跳绳比赛- 活动时间:每周一至五的第二节课间- 活动对象:中学五、六年级学生- 活动流程:a. 将学生分成男生组和女生组。
b. 提供不同难度的跳绳项目,如单人跳、双人跳等。
c. 比赛时,学生通过跳绳的动作和时间进行评分,最高分获胜。
- 活动目标:通过跳绳比赛,增强学生的体能素质、协调性和竞技意识。
4. 游戏4:DIY手工制作- 活动时间:每周三、五的第二节课间- 活动对象:初中所有年级学生- 活动流程:a. 提供各种材料和工具,如纸、布、剪刀、胶水等。
b. 学生自由发挥创意,制作手工艺品。
c. 最后评选出最有创意的手工制品,并给予奖励。
- 活动目标:通过DIY手工制作,培养学生的动手能力、创造力和审美观。
三、活动准备1. 活动场地:学校操场、多功能厅2. 活动器材:足球、跳绳、DIY手工制作材料等。
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《娱乐时代》—游戏娱乐节目策划方案《娱乐时代》——游戏娱乐节目策划方案一、背景浅析:随着当今国民经济的不断发展,人们生活水平的不断提高,文化娱乐消费在人们生活中占有的地位逐渐上升。
精神层次的消费在消费总支出中所占的比重不断增加。
人们在工作之余更愿意拿出空闲时间来进行文化消费,在消遣时间的同时也获得了文化内涵的熏陶网络在人们的日常生活中占有不可忽视的地位。
网络游戏被认为是今后几年互联网最赚钱的行业,没有之一。
所以大力发展网游产业既是提高人们生活水平的需要,满足人们精神需求的需要,更是提高社会经济水平的需要。
随着游戏在人们生活中占据的地位不断提高,所以,针对游戏而制作的电视娱乐节目,不但是未来电视传媒发展的趋势之一,更应该作为重要的角色之一来出现,而如今在国内的电视节目中关于游戏的主题节目几乎是空白。
再者,随着湖南卫视、江苏卫视的崛起,各电视节目的竞争逐渐激烈,其他主题节目的压力太强。
所以创新、另辟蹊径无疑是最现实、最有效的手段。
二、节目设定1、节目名称:《娱乐时代》2、节目类别:游戏竞技娱乐3、节目目标:发挥游戏的正面作用,让大众更好的了解游戏4、节目风格:幽默、轻松、愉悦、激情5、主持人风格:机智、幽默。
对游戏有很深的了解并且玩过多款游戏,可以对玩家进行技巧、战术等方面的讲解。
6、节目长度:45分钟7、播出时段:周六18:40—20:258、播出次数:每周一期9、节目内容:当今在国内存在许多款优秀的游戏,比如wow、诛仙、穿越火线、梦幻西游等。
每一部游戏都有自己独特的风格,深受玩家的好评。
并且在每一款游戏中都有许多优秀的战队或游戏公会,他们凭借自己优秀的操作与经验成为游戏中一道独特的风景。
所以我们该档节目将揭示游戏的乐趣与战队的竞技技巧作为吸引电视观众的重点,在增加收视率的基础上也会请战队或公会成员和教育专家来对观众进行不要的教育,是电视观众正确的认识、对待游戏。
我们的系列节目将每一部游戏作为一个大的档期,在每一个大的档期中再分为几个小的档期分配给该档主题游戏中比较有名的战队,邀请他们作为嘉宾。
比如将诛仙作为一个月的大档期主题节目,然后再分别在每周的节目中邀请“杀破狼”、“叱咤风云”、“MIC”、“PS逆光”等著名游戏公会作为嘉宾。
10、节目流程:该档节目共分四个模块:专业选手vs,专业选手交流,战队vs 嘉宾,开发商and教育家。
模块一:专业选手竞技这模块在节目开始的十三分钟内播出,主要是由本期主题游戏中的专业战队游戏选手在现场进行实时表演。
通过这个模块来让观众对本期主题游戏有初步的了解,体味游戏的乐趣与特色,并通过专业选手高超的竞技水平来提高节目的观赏程度,并且吸引喜欢该游戏的普通游戏玩家也来学习欣赏,提高收视率。
模块二:专业选手交流这个模块主要是请专业选手来介绍一下他们眼中的本游戏状况以及对游戏的了解,位于第一模块后,共计10分钟。
首先介绍一下他们在各大比赛中的成就,这样可以增强他们对本游戏的发言权和在玩家心目中的权威。
其次请他们来介绍一下自己在玩游戏时的技巧经验,大部分观众观看本节目也是想在观看自己喜欢的游戏的同时能够从中学到一点高手的经验来提高自己的竞技水平,使以后的游戏生活中更加的有趣。
所以这部分很重要。
再就是请他们来介绍一下玩游戏的意义。
因为他们都是游戏中的佼佼者,对游戏的理解高于普通玩家。
在社会中不在少数的人们对游戏存在着误解,但通过游戏专家的介绍可以使观众更好的了解游戏,同时也可以使得沉迷于游戏中的玩家,正视游戏,更好的处理游戏与人生,生活的关系来达到社会和谐。
模块三:专业选手vs嘉宾时间大约12分钟左右,请几位嘉宾在现场和专业选手进行一下切磋,这个模块的特点是轻松愉悦的。
这个环节的目的是在推广游戏的同时来提高现场台上与台下的互动性。
由于双方实力差距很大,这样不但可以使普通观众更好的了解游戏和自己的水平,同时切磋时高手对新手的巨大优势也会使得场面变得非常有趣、幽默。
模块四:游戏开发商and教育家这个模块在时间安排上位于最后的10分钟在特色上应该要严谨一些,首先邀请相关游戏的开发商来进行一下对其游戏的宣传,这样不但可以使爱好游戏的观众能够达到最新、最权威的资料,另一方面可以申请开发公司的资助。
毕竟当代游戏市场竞争激烈,各大游戏开发商都希望抓住宣传自己的契机,肯定会最我们的节目大力资助。
再就是请教育专家来现场进行一下对观众的指导,毕竟游戏玩家大部分是年轻人,甚至不少人沉迷于游戏不可自拔,正是这样使得许多人对游戏存在着误解。
通过这个环节专家的讲解可以使观众加深对游戏的了解,正确的对待游戏,发挥游戏应有的正面作用,更好的娱乐和生活。
11、结束主持人结束语:好了,今天的节目就到此为止,感谢你的收看,同时也要感谢各位嘉宾。
我们下期节目再见。
下面是赠送的几篇网络励志文章需要的便宜可以好好阅读下,不需要的朋友可以下载后编辑删除~~谢谢~~出路出路,走出去才有路“出路出路,走出去才有路。
”这是我妈常说的一句话,每当我面临困难及有畏难情绪的时候,我妈就用这句话来鼓励我。
很多人有一样的困惑和吐槽,比如在自己的小家乡多么压抑,感觉自己的一生不甘心这样度过,自己的工作多么不满意,不知道该离开还是拔地而起去反击。
你问我,我也不知道你应该怎么选择,人生都是自己的,谁也无法代替你做怎样的选择。
有一个和我熟识的快递员,我之前与他合作了三年。
最开始合作的时候,他负责收件和送件,我搬家的时候,他帮我安排过两次公司的面包车,有时候他送件会顺路把我塞在他的三蹦子里当货物送回我家。
他时常跟我提起在老家农村种地的生活,以及进城之前父母的担忧及村里人为他描绘的可怕的城里人的世界。
那时候的他,工资不高、工作辛苦、老婆怀孕、孩子马上就要出生了,住在北京很郊区的地方。
一定有很多人想说:“这还在北京混个什么劲儿啊~”但他每天都乐呵呵的,就算把快递送错了也乐呵呵的。
某天,他突然递给我一堆其他公司的快递单跟我说:“我开了家快递公司,你看得上我就用我家的吧。
”我有点惊愕,有一种“哎呦喂,张老板好,今天还能三蹦子顺我吗”的感慨。
之后我却很少见他来,我以为是他孩子出生了休假去了。
再然后,我就只能见到单子见不到他了。
某天,我问起他们公司的快递员,小伙子说老板去上海了,在上海开了家新公司。
我很杞人忧天地问他:“那上海的市场不激烈吗,新快递怎么驻足啊~”小伙子嘿嘿一笑说:“我们老板肯定有办法呗~他都过去好几个月了,据说干得很不错呢~”“那老婆孩子呢,孩子不是刚生还很小吗,”“过去了,一起去上海了~”那个瞬间,我回头看了一眼办公室里坐着的各种愁眉苦脸的同事,并且举起手机黑屏幕照了一下我自己的脸,一股“人生已经如此的艰难,有些事情就不要拆穿”的气息冉冉升起。
并不是说都跳槽出去开公司才厉害,在公司瞪着眼睛看屏幕就是没发展,我是想说,只有勇气才能让自己作出改变。
我们每个人都觉得自己越活越内向,越来越自闭,越长大越孤单,以至于滋生了“换个新环境,我这种性格估计也不会跟其他人相处融洽,所以还是待着忍忍凑合过算了”的思想感情。
与其说自己自闭,其实就是懒,不想突破自己好不容易建立起来的安全区域。
于是大家都活在了对别人的羡慕嫉妒恨与吐槽抱怨生活不得志中,搞得刚毕业的学生都活得跟30岁一样。
《拒绝平庸》里有一句话:很多时候我们为什么嫉妒别人的成功,正是因为知道做成一件事不容易又不愿意去做,然后又对自己的懒惰和无能产生愤怒,只能靠嫉妒和诋毁来平衡。
其实走出去不一定非要走到什么地方去,而是更强调改变自己不满意的现状。
有人问我那你常说要坚持,天天跑出去怎么坚持,其实要坚持的是一种信仰,而不是一个地方,如果你觉得一个地方让你活得特别难受,工作得特别憋屈,除了吐槽和压抑没别的想法,那就要考虑走出去。
就像歌词里说的:“梦想失败了,那就换一个梦想。
”不能说外面都是大好前程,但肯定你会认识新的人,有新的机会,甚至改头换面重新做人。
很多人觉得在一个公司做不下去了,需要思考下是不是自己能力有问题。
职场上的合适不合适,有很多可能性和干扰因素,不仅仅是能力的事,谁说他在这里干不好,去别的地方也不行呢,想想,真的是这样,职场上总能见到在一个地方呆不下去而在另一个地方就如鱼得水的人。
有时候走出去不仅仅是找到新机会,更重要的是找到合适自己的位置,树立起人生新的自信与欢乐。
别在同一个地方折磨自己太久,别跟自己长时间过不去。
出路出路,走出去了都是路。
说给昨天的今天的明天的我们自己如果有来生,要做一棵树,站成永恒,没有悲欢的姿势。
一半在尘土里安详,一半的风力飞扬,一半洒落阴凉,一半沐浴阳光。
如果有来生,要做一只飞鸟,飞越永恒,没有迷途的苦恼。
东方有火红的希望,南方有温暖的巢床,向西逐退残阳,向北唤醒芬芳。
__三毛?《说给自己听》我们都已走过了昨天。
如果,我们都希望有这样一个如果,能够让一切重新来过,回到最初,抛弃悲伤,丢掉包袱,去完成在心中蕴藏已久的梦想,带上年少时不羁的血性,独自一人乘坐火车去遥远陌生的地方遇见另一个自己。
如果还有如果,一切是否还会走到现在的地步,37度的体温,身上的每一个的疤痕都是昨天的一个的一个故事。
看着电影、电视或小说里某些情节和片段,我也幻想着抛弃现在的工作,义无返顾的背起行囊去远方。
昨天,我真的这样想过,直到现在,这样的幻想不止一次的出现在脑海里,可是最终还是只在心中去了远方。
谁年轻的时候没有迷茫过,最终我们也没有缺胳膊少腿,就算带来了满身的伤痕,那又能怎样,就算是无理取闹,也要跟自己说句你是对的。
这就是我们大致相似却又不相同的昨天。
昨天,那场没有看完的电影,没有听完的歌曲,没有写完的日志,没有来一场说走就走的旅行…这些,都已风尘仆仆的定格在了我们的昨天。
今天,还在依旧鲜活的闪亮登场。
人生没有如果,也无法重来,人生就是每天都在上映着没有彩排的现场直播。
努力投入到今天的角色中,全情搏一个无悔的我们的明天。
哪怕明天,我知道会有悲伤,我也要积极面对。
有时候坚强,是我们根本别无选择的选择。
明天,明天近在咫尺,也远在天涯。
因为人生充满了变数,所以,于世人而言,明天永远是谜,是未知。
时光从来都不会为任何人停留,不管今天你是春风得意,还是怀才不遇;不管今天你是一帆风顺,还是举步维艰;不管今天你是逍遥自在,还是身受束缚;不关今天你是富甲一方,还是一无所有,明天,已在路上,正向我们走来。
颓废者,会让幸福悄然远走;堕落者,会让美好戛然止步。
成败不过一步之遥,同样的际遇,不一样的面对和处置,最后会有不一样的明天和结局。
千里之行始于足下,明天是平淡还是出彩,是成功还是失败,都取决于你今天的选择和行动。
你若盛开,清风自来。
你若付出,必有收获。
生活茶,品过才知甘苦;人生路,走过才知深浅,明天的一切都有待于我们的铺陈。
毋庸置疑,唯有今天的耕耘才能换来明天的馈赠。