游戏设计报告模板-第二组(改)

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游戏设计报告

游戏名称:《黑猫历险记》

小组名称:一张二王三石四金队

成员名称:王少良,王金浩,张鑫磊

2018年6月

目录

第一章概述(10分) (1)

1.1游戏名称与运行环境 (1)

1.2游戏背景与故事情节 (1)

1.3游戏特点与市场定位 (1)

第二章游戏机制(20分) (1)

2.1游戏规则 (1)

2.2游戏玩法 (1)

2.3用户界面 (2)

2.4后期功能..................................................................................... 错误!未定义书签。第三章游戏元素(60分).. (3)

3.1游戏物体 (3)

3.2UI图标分析 (10)

第四章任务分配(10分) (18)

第一章概述(10分)

1.1游戏名称与运行环境

游戏名称:《黑猫历险记》

运行环境:Android系统,1280*720分辨率

1.2游戏背景与故事情节

(1)游戏背景

主角是一只黑猫,为了救自己喜爱的猫之国公主,需要突破重重关卡,击败各种boss,才有可能救出公主。

(2)故事情节

1.3游戏特点与市场定位

(1)游戏特点

在游戏中玩家们会在不同的关卡中遇到不同的敌人,这些敌人每一个的属性和具体的应对方式都不一样,玩家们需要能够在游戏中找到它们的弱点,以此来更加快速地击败它们,获得胜利通关并且开启下一章的旅程。

(2)市场定位

不可思议:黑猫冒险是一款十分好玩的冒险游戏,在游戏中玩家要帮助黑猫躲避各种怪物的袭击,跳跃各种障碍到达终点就可以过关了。如果你是冒险游戏爱好者,那就绝对不能错过这款游戏。

第二章游戏机制(20分)

2.1游戏规则

当点击屏幕时主角会跳跃,长按屏幕会跳的更高,每一关都有着不同的设计,玩家们需要发挥自己的聪明来找到前进的方法,顺利地在游

戏中不断地前进并且获得高分过关。在这里,那些前进路上的一些障碍

物玩家们也要当心,都是会伤害到角色的。

2.2游戏玩法

这个游戏中会有许多的关卡,许多的boss在等待着玩家,玩家们

可以在这些关卡中体验到许多不同的场景和一些不同的战斗方式,除此之外玩家们需要能够在游戏中尽量多的收集一些钻石。

2.3用户界面设计

在游戏主界面会有游戏手柄的按钮。点击游戏手柄,会弹出个人荣誉榜以及积分排行榜,再次点击即可收回,以及能直观显示游戏名称的图标。并且有菜单栏显示,菜单界面有三个控件,第一个“play”点击之后可以进入游戏,第二个“settings”点击后能够进入设置面板,从而调整游戏的音量等。右上角会有退出按钮,让用户可以通过这个按钮关闭游戏。进入游戏后,会有关卡选择界面,玩家每通过一个关卡就会解锁新的关卡,直到游戏通关。关卡选择界面是显示玩家所解锁的所有关卡以及关卡的进度,以及选择自己解锁的关卡。右上角还有返回菜单按钮,点击返回菜单按钮,游戏就会回到主页面。进入游戏内部,会出现关卡名,并且当游戏死亡时,会出现死亡提示,当再次点击屏幕时,会重新开始当前游戏。并且游戏上方会有拍照截屏的功能,并且可以分享到社交空间,暂停按钮可以暂停游戏,让玩家暂时性的保留进度,当通关时,会出现通关提示。

第三章游戏元素(60分)

3.1游戏物体

效果图:

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