《制作简单的Flash动画》说课稿

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《制作简单的Flash动画》说课稿
海安县海陵中学王艳
尊敬的各位评委、老师:大家好!
我今天说课的题目是《制作简单的Flash动画》。

下面我将从以下几个方面来说说对这节课的整体设计。

【教学内容分析】
本节内容《制作简单的Flash动画》是《初中信息技术》(下册)第八单元第2节的内容,教材以简单又易理解的一个动画“移动的小球”为例,让学生体验Flash动画制作的一般步骤,初步理解Flash动画制作中的一些基本概念,学会创建和调用图形元件。

通过对制作过程的了解,让学生消除动画制作的神秘感,激发学生学习Flash动画制作的求知欲。

通过协作学习培养合作精神,通过作品评价提高鉴赏能力与审美水平。

【教学对象分析】
学生对Flash概念的认识是基于网络上流行广泛的各种动漫作品和Flash小游戏,因此,体验活动仅仅是欣赏和娱乐。

大多数学生没有去主动创作动画的意识,对动画的制作有神秘感和距离感,对动画制作的过程知之甚少,甚至一无所知。

通过上节课对源程序的分析学习,学生对一些基本概念比如:关键帧、图层、图形元件等已经有了一定的了解。

学生产生了很强的实践欲望,希望通过这节课亲手制作,在制作过程中加深对基本概念的理解,亲历制作的全过程。

【教学目标分析】
1.知识与技能目标
(1)学会制作简单的动画补间动画。

(2)初步认识元件。

2.过程与方法
通过制作“移动的小球”这一简单的动画,体验Flash动画制作的一般方法。

通过制作“移动的眼球”补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,并学会用已有的操作技能来恰当地表现这些运动。

让学生体验了较为复杂动画制作的设计、制作过程,初步领会Flash 动画的基本设计、制作思路。

3.情感态度与价值观
激励学生学习动画制作,由浅入深、由表及里地掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平,培养学生的自主探索、协作研究的精神。

激发学生对电脑学习浓厚兴趣;在同学之间的互相合作中,培养学生互相帮助、团结协作的良好品质。

【重难点分析】
1.教学重点:动画补间的制作思想。

2.教学难点:移动动画的制作过程。

【学法分析】
本节课教学对象是八年级学生,该年龄段的学生已具备了一定的信息素养,掌握了基本的信息技术的知识和技能,通过上几节的学习,对动画制作有了极大的兴趣,学生的学习积极性较高,乐于探索、勇于创新,部分学生能主动的探索学习。

基于以上思考,我采用任务驱动法、自主学习法、互动激励法、合作学习法、拓展迁移法,让学生在问题解决中学习。

【教学资源准备】
教学软件Flash 8.0版、flash半成品源文件、ppt演示课件多媒体教学平台、演示动画。

【课堂教学程序】
一.课程导入
【师】:同学们,上节课我和大家一起分析了“时钟”Flash动画的源程序,通过讨论和实践我们了解了什么是层、关键帧、图形元件等一些基本概念。

今天我们就亲自动手实践一下,制作几个简单的动画作品。

屏幕展示Flash
【师】:这节课我们就学习如何利用Flash制作“移动的眼球”动画。

【设计意图】:学生对Flash很感兴趣,但有畏难情绪,这时教师用学生喜闻乐见的动画作品作为学习任务,并明示学生任务的难度很小,大大激发了学生的参与激情,学生学习的积极性被调动起来。

激发学生学习动画制作的求知欲。

二.自主学习——移动的小球
首先给你们4分钟时间,看看大家是否能按照书本完成到第5步。

(此时同学们会发现时间轴上是虚线,说明需将小球转换成元件)
【教师演示】:将小球转换成元件
【讨论1】:为什么要转换为元件(分散的小球不方便整体移动,故而需要将其整和为一个整体,便于移动。

)如何分辨元件(选定后周围有边框,中间有圆心)
再给同学们3分钟的时间完成移动的小球。

【讨论2】:为什么要用动画补间,而不用形状补间(因为小球是移动,不是形状的变化,小球是元件,不能做形状补间)观察补间(淡紫色,有箭头)
【讨论3】:如何将小球再移动到第1帧的位置。

【设计意图】:让学生对动画补间动画的制作过程有系统的认识。

在学生亲自操作后,教师再讲解,学生印象深刻,既形成规律,又充满自信。

教师巡视作个别指导,及时指出学生操作中出现的问题,适时利用广播软件解决学生操作中出现的问题。

三.拓展延伸——移动的眼球
课件展示几组眼球在移动的Flash。

【教师演示】:利用准备好的素材,将移动的小球做一个简单的调整,转换成元件影片剪辑,完成脸中眼球的移动。

【分层次教学】:如何制作两只眼球同时移动,教师演示。

课件展示半成品(Flash中只有脸谱),有动物,也有人!请同学们自己选择好需要一个Flash源件。

然后教师将这些半成品下发给学生,同学们直接找到想要设计的半成品,打开操作。

【设计意图】:安排这部分内容目的是为了让学生巩固“动画补间”动画。

引导学生运用所学,举一反三,主动探究问题,培养学生的创造能力。

四.归纳总结
由小组评选出学生作品进行公开展示、评价,若是做得一般的作品,请同学们指出如何做简单的修改使其变的美观。

【设计意图】:在此环节中,教师给出更高一级的任务,给学生一个广阔的空间。

由小组协作完成,这样可以培养学生的合作精神,使所学知识得到巩固与拓展,而且有利于学生充分发挥想象力和创造力,开阔思维,培养学生的计算机操作能力与创新设计能力。

五.板书设计
制作简单的Flash动画
1.移动的小球
2.移动的眼球。

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