尖峰时刻——游戏心得

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尖峰时刻——游戏⼼得

既然此次游戏中的核⼼焦点都集中在了交通⽅⾯,所以对于城市的建设等⽅⾯我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建⽴起城市之后,接下来我们就直接切⼊正题没开始探讨关于城市交通⽅⾯的问题。对于⼀座模拟城市来说,以下这些⽅⾯是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈⼀谈。

1、进出信道

玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌⽣,在模拟城市⾥所有已开发的区域都需要某种进出信道⽹络。由于是资料⽚,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这⼀系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道⽹络,您可以看见它上⽅出现没有车辆的标志。

2、公车系统

当建筑物越来越⾼⼤、更多⼈开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建⽴快捷的⼤众运输⼯具的时候了。公车系统就是⼤众运输⼯具阶梯的第⼀步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个⾓落,⽽且不占据太⼤空间。这是⾮常重要的事,因为您的模拟市民⾛到公车站或从公车站到⽬的地最多只愿意⾛6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和⼯业区的地⽅,这样模拟市民才⽅便前往他们要去的地⽅。策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的⽅向也很有帮助的。

3、⾼速公路

想必各位对于⾼速公路是⼀点都不陌⽣的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市⾥交通的最终模式。它们拥有极⼤的交通流量,模拟市民在⾼速公路上的旅⾏速度也⽐较快。不过你必须谨记在⼼的是,⾼速公路是双向的,这代表您必须在⾼速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利⽤⾼速公路。

4、铁路系统

铁路系统在游戏中可以说扮演了两种⾓⾊,如果你将铁路放在⼯业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,⽽不需要货运站。你也可以放置货运站,这样你的⼯业区可以利⽤道路将货物运送到⽕车站,然后利⽤铁路运输。铁路也可以通过乘客⽕车站来有效地将模拟市民们从⼀个地⽅移动到另⼀个地⽅。乘客⽕车站⽐公车站牌在体积和容积上都稍⼤⼀些,因此⼀旦你拥有⼤量⼈⼜、或者你计划有效的市内交通,就该好好利⽤铁路。乘客⽕车站必须放置在住宅、商业和⼯业区附近,这样模拟市民才能⽅便地前往他们要去的地⽅。策略性地将⽕车站放置在模拟市民要前往的⽅向也是很有帮助的。

5、街道和道路

修建街道对于早期的⼩型城市来说是⾮常划算的,但当你的城市逐渐成长成为⼀座国际化的⼤都市的时候,您就需要将街道升级为道路,以便处理更多的交通流量。时时注意你的交通地图,变为红⾊的街道区域就需要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会⽐较长,也会让模拟市民们很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达⽬的地的时间,因此请保持道路维护经费在100%,这是⾮常必要的。

6、地铁

地铁和铁路都是有效率的⼤众运输⼯具,但是地铁在地⾯上所占⽤的空间远⽐铁路要少得多。它们的规划⽐较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来⾃⾼交通流量、令⼈讨厌的空⽓污染。地铁车站应该每隔⼏个路⼜就放置⼀个,这样模拟市民才不必⾛太远。地铁站应该放置在住宅、商业和⼯业区,这样模拟市民才能⽅便前往他们要去的地⽅。策略性地将地铁站放置在模拟市民要前往的⽅向也很有帮助的。

关于交通规划的研究

在此次的资料⽚中,交通问题将变成城市发展所必须要⾯对问题,以上的⼼得指南是针对⼀些⼤的⽅⾯泛泛⽽谈的,对于具体如何规划交通其实⽬前还没有⼀种肯定的反⽅案,但是根据笔者的经验,以及⼤多数玩家的研究结果表明,除了主⼲道之外,其区域采⽤⽥字型公路布局是⽐较合理的⼀种规划⽅案,⽥字型交通规划⽅案如下图所⽰(图:交通规划图)。这⾥之所以要采⽤⽥字布局,主要还是参考了游戏的相关资料。根据此前的⼀些资料来看,模拟城市中的市民们对地铁站的要求是这样的,他们从家⾥出来不会去座离家6或8格以外的车站,如果⽬的地离下车的站有6或者8格外,他也不会座,哪怕车站离家不远。⽽以上这种布局恰好有效地解决了这些问题,在⽥字型的四⾓都有站,住家离站不会超过8格。终点站到他们的⽬的地也不会超过8格,因为商业和⼯业区的站全是这样布置的。

就《模拟城市4:尖峰时刻》⽽⾔,当城市中的⼈⼜到达1万左右就注定会出现交通问题,当⼈⼜达到10万时,城市的交通状况就会变的很差,这时修建地铁和⾼速就是⼗分必要的了。此外,交通问题还与市民的整体收⼊⽔平有着密不可分的关系,当城⾥⾼收⼊⼈群不多时这个问题还不明显,但是当⾼收⼊⼈群站到总⼈⼜⽐率50%以上时,城市中就会出现⾮常明显的交通问题,这时游戏往往会提⽰地铁使⽤率低,⽽公路却车满为患。由于此次资料⽚特别突出了交通问题,所以当⾼收⼊⼈群占城市⼈⼜⽐超过80%后,地铁和公车站等捷运就已经没有任何意义了。这个时期,对于城市捷运系统以及⽹络的构建与发展就应该放在次要的位置,⽽将公路交通⽹络的规划、协调与发展当成城市发展的重点⼯作来进⾏。

预算规划及其重要性

看过以上内容之后,很多玩家可能已经磨拳擦掌准备⼤⼲⼀番了,但是这时笔者不得不打击各位⼀下了,要想随⼼所欲的完成以上⼯作,没有⼀笔可观的经济后盾以及持续不断的经济来源是很难实现的。这就提出了⼀个新的研究课题,要如何才能在游戏中有⾜够的经济实⼒来实现⾃⼰的构想呢?其实说起来也不难,各位只要本着“开源节流”这四个字的⼤⽅针来⾏动,就能很快拥有强⼤的经济后盾。接下来我们就⾸先谈谈作为⼀名虚拟城市的市长,要如何才能开源吧。众所周知,《模拟城市4》中的城市财政收⼊的主要⽅式就是来⾃模拟市民们的纳税。居住在你的城市⾥的居民越多,你可以产⽣的税收也就越多。游戏初期,你最好优先提供您的仿真市民⼀个舒适的居住环境,如此便可以产⽣良好的税收基础。你也可以增加税率来提⾼税收,但是如果将税率调整得过⾼,你的模拟市民们就会搬到另⼀个城市居住了。

说完如何开源,接着当然就是怎样节流了。在《模拟城市4》⾥的许多建筑物每个⽉都必须⽀付维护费,你可以打开它们的询问窗⼜来调整费⽤。这表⽰你可以个别调整它们的费⽤。例如,你可以将城东⼩诊所每⽉的资⾦设定为20%,⽽城北的诊所资⾦却设定为110%。可以局部调整费⽤的建筑物包括发电⼚、警察局、消防局、学校,和医院,⽤这种⽅式你就可以微调你的预算,在对你的市民⽣活影响最⼩的情况下,节省最多的开

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