排序算法总结

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十大经典排序算法总结

十大经典排序算法总结

⼗⼤经典排序算法总结最近⼏天在研究算法,将⼏种排序算法整理了⼀下,便于对这些排序算法进⾏⽐较,若有错误的地⽅,还请⼤家指正0、排序算法说明0.1 排序术语稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后a仍排在b的前⾯不稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后排在b的后⾯时间复杂度:⼀个算法执⾏所耗费的时间空间复杂度:⼀个算法执⾏完所需内存的⼤⼩内排序:所有排序操作都在内存中完成外排序:由于数据太⼤,因此把数据放在磁盘中,⽽排序通过磁盘和内存的数据传输才能进⾏0.2算法时间复杂度、空间复杂度⽐较0.3名词解释n:数据规模k:桶的个数In-place:占⽤常数内存,不占⽤额外内存Out-place:占⽤额外内存0.4算法分类1.冒泡排序冒泡排序是⼀种简单的排序算法。

它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。

⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端1.1算法描述⽐较相邻的元素,如果前⼀个⽐后⼀个打,就交换对每⼀对相邻元素做同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个重复步骤1-3,知道排序完成1.2动图演⽰1.3代码实现public static int[] bubbleSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++)for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++)if (array[j + 1] < array[j]) {int temp = array[j + 1];array[j + 1] = array[j];array[j] = temp;}return array;}1.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)2.选择排序表现简单直观的最稳定的排序算法之⼀,因为⽆论什么数据都是O(n2)的时间复杂度,⾸先在未排序序列中找到最⼩(⼤)元素,与数组中第⼀个元素交换位置,作为排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最⼩(⼤)的元素,与数组中的下⼀个元素交换位置,也就是放在已排序序列的末尾2.1算法描述1.初始状态:⽆序区为R[1..n],有序区为空2.第i躺排序开始时,当前有序区和⽆序区R[1..i-1]、R[i..n]3.n-1趟结束,数组有序化2.2动图演⽰2.3代码实现public static int[] selectionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i; j < array.length; j++) {if (array[j] < array[minIndex]) //找到最⼩的数minIndex = j; //将最⼩数的索引保存}int temp = array[minIndex];array[minIndex] = array[i];array[i] = temp;}return array;}2.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n2) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)3、插⼊排序是⼀种简单直观的排序算法,通过构建有序序列,对于未排序序列,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插⼊,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素腾出插⼊空间3.1算法描述1.从第⼀个元素开始,该元素可以认为已经被排序2.取出下⼀个元素(h),在已排序的元素序列中从后往前扫描3.如果当前元素⼤于h,将当前元素移到下⼀位置4.重复步骤3,直到找到已排序的元素⼩于等于h的位置5.将h插⼊到该位置6.重复步骤2-53.2动图演⽰3.3代码实现public static int[] insertionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;int current;for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {current = array[i + 1];int preIndex = i;while (preIndex >= 0 && current < array[preIndex]) {array[preIndex + 1] = array[preIndex];preIndex--;}array[preIndex + 1] = current;}return array;}3.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最坏情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)4、希尔排序是简单插⼊排序经过改进之后的⼀个更⾼效的版本,也称为缩⼩增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第⼀批算法之⼀。

10种常用典型算法

10种常用典型算法

10种常用典型算法1. 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单的排序算法。

它通过依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换位置。

这样,每一趟排序都会将最大的元素移动到末尾。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

2. 选择排序(Selection Sort)选择排序也是一种简单的排序算法。

它通过每次从未排序的部分中选出最小的元素,放到已排序部分的末尾。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

3. 插入排序(Insertion Sort)插入排序是一种简单且稳定的排序算法。

它通过将未排序的元素逐个插入到已排序部分的正确位置。

每次插入一个元素,已排序部分都是有序的。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

4. 快速排序(Quick Sort)快速排序是一种高效的排序算法。

它通过选择一个基准元素,将数组分成两部分,一部分元素小于基准,另一部分元素大于基准。

然后对这两部分递归地进行快速排序。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

5. 归并排序(Merge Sort)归并排序是一种稳定的排序算法。

它通过将数组递归地分成两半,分别对这两半进行归并排序,然后将排序好的两部分合并起来。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

6. 堆排序(Heap Sort)堆排序是一种高效的排序算法。

它利用堆的性质来进行排序,通过构建一个最大堆或最小堆,并不断地取出堆顶元素并调整堆。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

7. 计数排序(Counting Sort)计数排序是一种非比较性的整数排序算法。

它通过统计每个元素的个数来排序。

首先统计每个元素出现的次数,然后根据元素的大小顺序将其放入新的数组中。

通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。

8. 桶排序(Bucket Sort)桶排序是一种非比较性的排序算法。

它通过将元素划分到不同的桶中,每个桶内再使用其他排序算法进行排序。

各种排序算法的作用和意义

各种排序算法的作用和意义

各种排序算法的作用和意义在计算机科学和数据处理领域,排序是一个基本而重要的问题。

排序算法是解决排序问题的一种方法,通过对数据进行重新排列,使其按照特定的顺序排列。

不同的排序算法有着不同的作用和意义,下面将介绍几种常见的排序算法及其作用和意义。

1. 冒泡排序算法冒泡排序是一种简单直观的排序算法,通过不断比较相邻的元素并交换位置,将最大的元素逐渐“冒泡”到最后。

冒泡排序的作用是将一个无序的序列转化为一个有序的序列,适用于数据量较小且基本有序的情况。

冒泡排序的意义在于其简单易懂的思想和实现方式,对于初学者来说是一个很好的入门算法。

2. 插入排序算法插入排序是一种简单直观的排序算法,通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

插入排序的作用是将一个无序的序列转化为一个有序的序列,适用于数据量较小且基本有序的情况。

插入排序的意义在于其相对简单的实现和较好的性能,在某些特定情况下比其他排序算法更高效。

3. 选择排序算法选择排序是一种简单直观的排序算法,通过不断选择剩余元素中的最小值,并与未排序部分的第一个元素交换位置,将最小的元素逐渐放到已排序的部分。

选择排序的作用是将一个无序的序列转化为一个有序的序列,适用于数据量较小的情况。

选择排序的意义在于其简单直观的思想和实现方式,对于初学者来说是一个很好的入门算法。

4. 快速排序算法快速排序是一种高效的排序算法,通过选择一个基准元素,将序列分成两部分,一部分元素小于基准,一部分元素大于基准,然后递归地对两部分进行排序。

快速排序的作用是将一个无序的序列转化为一个有序的序列,适用于数据量较大的情况。

快速排序的意义在于其高效的性能和广泛应用,是一种常用的排序算法。

5. 归并排序算法归并排序是一种稳定的排序算法,通过将序列拆分成长度为1的子序列,然后逐步合并子序列,直到合并为一个有序序列。

归并排序的作用是将一个无序的序列转化为一个有序的序列,适用于数据量较大的情况。

各种排序算法的总结和比较

各种排序算法的总结和比较

各种排序算法的总结和比较1 快速排序(QuickSort )快速排序是一个就地排序,分而治之,大规模递归的算法。

从本质上来说,它是归并排序的就地版本。

快速排序可以由下面四步组成。

(1 )如果不多于1 个数据,直接返回。

(2 )一般选择序列最左边的值作为支点数据。

(3 )将序列分成2 部分,一部分都大于支点数据,另外一部分都小于支点数据。

(4 )对两边利用递归排序数列。

快速排序比大部分排序算法都要快。

尽管我们可以在某些特殊的情况下写出比快速排序快的算法,但是就通常情况而言,没有比它更快的了。

快速排序是递归的,对于内存非常有限的机器来说,它不是一个好的选择。

2 归并排序(MergeSort )归并排序先分解要排序的序列,从1 分成2 ,2 分成4 ,依次分解,当分解到只有1 个一组的时候,就可以排序这些分组,然后依次合并回原来的序列中,这样就可以排序所有数据。

合并排序比堆排序稍微快一点,但是需要比堆排序多一倍的内存空间,因为它需要一个额外的数组。

3 堆排序( HeapSort )堆排序适合于数据量非常大的场合(百万数据)。

堆排序不需要大量的递归或者多维的暂存数组。

这对于数据量非常巨大的序列是合适的。

比如超过数百万条记录,因为快速排序,归并排序都使用递归来设计算法,在数据量非常大的时候,可能会发生堆栈溢出错误。

堆排序会将所有的数据建成一个堆,最大的数据在堆顶,然后将堆顶数据和序列的最后一个数据交换。

接下来再次重建堆,交换数据,依次下去,就可以排序所有的数据。

4 Shell 排序( ShellSort )Shell 排序通过将数据分成不同的组,先对每一组进行排序,然后再对所有的元素进行一次插入排序,以减少数据交换和移动的次数。

平均效率是O(nlogn) 。

其中分组的合理性会对算法产生重要的影响。

现在多用D.E.Knuth 的分组方法。

Shell 排序比冒泡排序快5 倍,比插入排序大致快2 倍。

Shell 排序比起QuickSort ,MergeSort ,HeapSort 慢很多。

数据结构排序算法总结表格

数据结构排序算法总结表格
数据结构排序算法总结表格
在计算机科学中,排序算法是用于对数据进行排序的一种算法。以下是一些常见的排序算法,总结在一张表格中:
算法名称
描述
时间复杂度
空间复杂度
稳定性
冒泡排序
通过重复地比较相邻元素并交换位置,将最大(或最小)的元素移到数组的末尾。
O(n²)
O(1)

选择排序
在未排序的序列中找到最小(或最大)的元素,将其放在已排序
插入排序
将一个元素插入到已排序的序列中,保持序列的有序性。
O(n²)
O(1)

希尔排序
将数组划分为多个子序列,然后分别对子序列进行插入排序,最后再进行一次插入排序。
O(n²)
O(1)

快速排序
选择一个元素作为基准,将数组划分为两个子序列,一个子序列的所有元素都比基准小,另一个子序列的所有元素都比基准大。递归地对子序列进行排序。
O(n log n)
O(1)(如果从数组创建堆时)
是(但是不稳定)
基数排序
通过按位(或数字的其他属性)对元素进行比较和交换位置来排序数组。是一种稳定的排序算法。
O(nk)(k是数字的位数)
O(n)(如果使用外部存储)

O(n log n) 到 O(n²)(最坏情况下)
O(log n) 到 O(n)(递归调用的开销)
否(但是快速选择是稳定的)
归并排序
将数组划分为两个子数组,分别对子数组进行排序,然后将两个已排序的子数组合并成一个有序的数组。递归地进行这个过程。
O(n log n)
O(n)(合并时)

堆排序
将数组构建成一个大顶堆或小顶堆,然后不断地将堆顶元素与堆尾元素交换,并重新调整堆结构。重复这个过程直到所有元素都已排序。

数学排序知识点总结

数学排序知识点总结

数学排序知识点总结一、排序算法的概念及分类1.1 排序算法的概念排序算法是一种用来对一组数据进行排序的算法。

它使得数据按照一定的顺序排列,方便我们进行查找、统计、分析等操作。

在实际应用中,排序算法扮演着非常重要的角色,例如在数据库检索、数据压缩、图像处理等领域都有着广泛的应用。

1.2 排序算法的分类排序算法一般可以分为两大类,即比较排序和非比较排序。

比较排序是指通过比较待排序元素之间的大小关系来进行排序的算法,其时间复杂度一般为O(nlogn),包括常见的快速排序、归并排序、堆排序等;非比较排序则是通过其他辅助信息来确定元素的顺序,其时间复杂度通常较低,包括计数排序、桶排序、基数排序等。

二、常见的排序算法及其应用2.1 快速排序快速排序是一种常用的比较排序算法,其基本思想是通过一次划分将待排序数组分成两个部分,使得左边的元素均小于右边的元素,然后再对左右部分递归进行排序。

快速排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。

快速排序可以在很多实际应用中发挥作用,例如在数据库查询、数据压缩、图像处理等领域都有着广泛的应用。

2.2 归并排序归并排序也是一种常用的比较排序算法,其基本思想是将待排序数组分成两个部分,分别进行递归排序,然后再将两个有序的子数组合并成一个有序的数组。

归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。

归并排序可以在很多实际应用中发挥作用,例如在文件排序、数据库排序等领域都有着广泛的应用。

2.3 堆排序堆排序是一种利用堆这种数据结构进行排序的算法,其基本思想是通过建立一个大顶堆或小顶堆,然后将堆顶元素与最后一个元素交换,并调整堆,再将堆顶元素与倒数第二个元素交换,以此类推,直到所有元素都有序。

堆排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。

堆排序在优先队列、事件排序等领域有着广泛的应用。

2.4 计数排序计数排序是一种非比较排序算法,其基本思想是通过对待排序数组进行统计,然后根据统计信息将元素放置到正确的位置上。

各种排序方法总结

各种排序方法总结

选择排序、‎快速排序、‎希尔排序、‎堆排序不是‎稳定的排序‎算法,冒‎泡排序、插‎入排序、归‎并排序和基‎数排序是稳‎定的排序算‎法。

‎冒泡法‎:这‎是最原始,‎也是众所周‎知的最慢的‎算法了。

他‎的名字的由‎来因为它的‎工作看来象‎是冒泡:‎复杂度为‎O(n*n‎)。

当数据‎为正序,将‎不会有交换‎。

复杂度为‎O(0)。

‎直接插‎入排序:O‎(n*n)‎选择排‎序:O(n‎*n)‎快速排序:‎平均时间复‎杂度log‎2(n)*‎n,所有内‎部排序方法‎中最高好的‎,大多数情‎况下总是最‎好的。

‎归并排序:‎l og2(‎n)*n‎堆排序:‎l og2(‎n)*n‎希尔排序‎:算法的复‎杂度为n的‎1.2次幂‎‎这里我没‎有给出行为‎的分析,因‎为这个很简‎单,我们直‎接来分析算‎法:首‎先我们考虑‎最理想的情‎况1.‎数组的大小‎是2的幂,‎这样分下去‎始终可以被‎2整除。

假‎设为2的k‎次方,即k‎=log2‎(n)。

‎2.每次‎我们选择的‎值刚好是中‎间值,这样‎,数组才可‎以被等分。

‎第一层‎递归,循环‎n次,第二‎层循环2*‎(n/2)‎.....‎.所以‎共有n+2‎(n/2)‎+4(n/‎4)+..‎.+n*(‎n/n) ‎= n+n‎+n+..‎.+n=k‎*n=lo‎g2(n)‎*n所‎以算法复杂‎度为O(l‎o g2(n‎)*n) ‎其他的情‎况只会比这‎种情况差,‎最差的情况‎是每次选择‎到的mid‎d le都是‎最小值或最‎大值,那么‎他将变成交‎换法(由于‎使用了递归‎,情况更糟‎)。

但是你‎认为这种情‎况发生的几‎率有多大?‎?呵呵,你‎完全不必担‎心这个问题‎。

实践证明‎,大多数的‎情况,快速‎排序总是最‎好的。

‎如果你担心‎这个问题,‎你可以使用‎堆排序,这‎是一种稳定‎的O(lo‎g2(n)‎*n)算法‎,但是通常‎情况下速度‎要慢于快‎速排序(因‎为要重组堆‎)。

排序题方法总结

排序题方法总结

排序题方法总结
排序方法可以总结为以下几种:
1. 冒泡排序:重复比较相邻的两个元素,若顺序错误则交换位置,直至整个数组有序。

时间复杂度为O(n^2)。

2. 选择排序:每次从数组中选择最小(或最大)的元素,放到已排序的末尾,直至整个数组有序。

时间复杂度为O(n^2)。

3. 插入排序:将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分中取出一个元素,并插入到已排序部分的适当位置,直至整个数组有序。

时间复杂度为O(n^2)。

4. 归并排序:将数组不断地分割成更小的子数组,然后再将子数组合并,直至整个数组有序。

时间复杂度为O(nlogn)。

5. 快速排序:选择一个基准元素,将数组分为小于和大于基准元素的两部分,再对两部分分别进行快速排序,直至整个数组有序。

时间复杂度为O(nlogn)。

6. 堆排序:将数组构建成大顶堆(或小顶堆),然后不断地将堆顶元素与最后一个元素交换,并重新调整堆,直至整个数组有序。

时间复杂度为O(nlogn)。

7. 计数排序:统计数组中每个元素出现的次数,然后根据计数从小到大将元素重新排列。

时间复杂度为O(n+k),其中k是值的范围。

8. 基数排序:按照位数从低到高的顺序,将数组分配到桶中,然后重组桶中的元素,直至整个数组有序。

时间复杂度为
O(d*(n+k)),其中d是最大位数,k是每个桶的大小。

以上是常见的排序算法,每种算法都有不同的适用场景和特点,需要根据实际问题选择合适的算法。

排序的几种方式

排序的几种方式

排序的几种方式在日常生活中,我们经常需要对事物进行排序,以便更好地组织和理解信息。

排序是一种将元素按照一定的规则进行排列的方法,可以应用于各种领域,如数字排序、字母排序、时间排序等。

本文将介绍几种常用的排序方式,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。

一、冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序方法,通过比较相邻元素的大小,将较大的元素逐渐“冒泡”到右侧,较小的元素逐渐“沉底”到左侧。

这个过程会不断重复,直到所有元素都按照升序排列。

冒泡排序的基本思想是从第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前面的元素大于后面的元素,则交换它们的位置。

经过一轮比较后,最大的元素会“冒泡”到最右侧,然后再对剩下的元素进行相同的比较,直到所有元素都有序排列。

二、选择排序选择排序是一种简单直观的排序方法,它的基本思想是每次从待排序的元素中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到所有元素都有序排列。

选择排序的过程可以分为两个部分:首先,在未排序的序列中找到最小(或最大)的元素,然后将其放到已排序序列的末尾;其次,将剩下的未排序序列中的最小(或最大)元素找到,并放到已排序序列的末尾。

这个过程会不断重复,直到所有元素都有序排列。

三、插入排序插入排序是一种简单直观的排序方法,它的基本思想是将待排序的元素逐个插入到已排序序列的适当位置,最终得到一个有序序列。

插入排序的过程可以分为两个部分:首先,将第一个元素看作已排序序列,将剩下的元素依次插入到已排序序列的适当位置;其次,重复上述过程,直到所有元素都有序排列。

插入排序的过程类似于整理扑克牌,将新抓到的牌插入到已有的牌中。

四、快速排序快速排序是一种常用的排序方法,它的基本思想是通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都小于另一部分的所有元素。

然后对这两部分继续进行排序,直到整个序列有序。

快速排序的过程可以分为三个步骤:首先,从序列中选择一个基准元素;其次,将比基准元素小的元素放在左侧,比基准元素大的元素放在右侧;最后,递归地对左右两个部分进行排序。

排序算法十大经典方法

排序算法十大经典方法

排序算法十大经典方法
排序算法是计算机科学中的经典问题之一,它们用于将一组元素按照一定规则排序。

以下是十大经典排序算法:
1. 冒泡排序:比较相邻元素并交换,每一轮将最大的元素移动到最后。

2. 选择排序:每一轮选出未排序部分中最小的元素,并将其放在已排序部分的末尾。

3. 插入排序:将未排序部分的第一个元素插入到已排序部分的合适位置。

4. 希尔排序:改进的插入排序,将数据分组排序,最终合并排序。

5. 归并排序:将序列拆分成子序列,分别排序后合并,递归完成。

6. 快速排序:选定一个基准值,将小于基准值的元素放在左边,大于基准值的元素放在右边,递归排序。

7. 堆排序:将序列构建成一个堆,然后一次将堆顶元素取出并调整堆。

8. 计数排序:统计每个元素出现的次数,再按照元素大小输出。

9. 桶排序:将数据分到一个或多个桶中,对每个桶进行排序,最后输出。

10. 基数排序:按照元素的位数从低到高进行排序,每次排序只考虑一位。

以上是十大经典排序算法,每个算法都有其优缺点和适用场景,选择合适的算法可以提高排序效率。

数据排序知识点总结

数据排序知识点总结

数据排序知识点总结一、排序算法的分类根据排序算法的实现方式和思想,可以将排序算法分为以下几类:1. 冒泡排序:冒泡排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是通过比较相邻的元素并交换它们的位置,从而使较大(小)的元素逐渐“浮”到数组的一端。

2. 选择排序:选择排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是在未排序的序列中选择最小(大)的元素并与序列的第一个元素交换位置,然后从剩余的未排序序列中继续进行此操作,直到整个序列排序完成。

3. 插入排序:插入排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是将未排序的元素逐个插入到已排序的序列中,直到整个序列排序完成。

4. 快速排序:快速排序是一种高效的排序算法,它的基本思想是通过一个基准值将序列分成左右两个子序列,然后对左右子序列分别进行递归排序,直到整个序列排序完成。

5. 归并排序:归并排序是一种高效的排序算法,它的基本思想是将待排序的序列分成若干个子序列,然后分别对子序列进行排序,最后将排好序的子序列合并成一个完整的有序序列。

6. 堆排序:堆排序是一种高效的排序算法,它的基本思想是利用堆这种数据结构进行排序,通过不断调整堆的结构,将待排序的序列转换成一个大顶堆(或小顶堆),然后逐个将堆顶元素取出并重新调整堆的结构,直到整个序列排序完成。

7. 基数排序:基数排序是一种非比较排序算法,它的基本思想是将待排序的元素按照每个位上的数字进行分组,然后依次对每个分组进行排序,直到整个序列排序完成。

二、排序算法的时间复杂度和空间复杂度排序算法的时间复杂度是衡量排序算法性能的重要指标之一。

时间复杂度表示了排序算法的执行时间与输入规模之间的关系,通常用大O记号表示。

常见的排序算法的时间复杂度如下所示:1. 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。

2. 选择排序的时间复杂度为O(n^2)。

3. 插入排序的时间复杂度为O(n^2)。

4. 快速排序的时间复杂度取决于基准值的选择,平均情况下为O(nlogn)。

十大经典排序算法(动图演示)

十大经典排序算法(动图演示)

⼗⼤经典排序算法(动图演⽰)0、算法概述0.1 算法分类⼗种常见排序算法可以分为两⼤类:⽐较类排序:通过⽐较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为⾮线性时间⽐较类排序。

⾮⽐较类排序:不通过⽐较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于⽐较排序的时间下界,以线性时间运⾏,因此也称为线性时间⾮⽐较类排序。

0.2 算法复杂度0.3 相关概念稳定:如果a原本在b前⾯,⽽a=b,排序之后a仍然在b的前⾯。

不稳定:如果a原本在b的前⾯,⽽a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后⾯。

时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。

反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。

空间复杂度:是指算法在计算机内执⾏时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。

1、冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是⼀种简单的排序算法。

它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。

⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

1.1 算法描述⽐较相邻的元素。

如果第⼀个⽐第⼆个⼤,就交换它们两个;对每⼀对相邻元素作同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾的最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数;针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个;重复步骤1~3,直到排序完成。

1.2 动图演⽰1.3 代码实现function bubbleSort(arr) {var len = arr.length;for (var i = 0; i < len - 1; i++) {for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素两两对⽐var temp = arr[j+1]; // 元素交换arr[j+1] = arr[j];arr[j] = temp;}}}return arr;}2、选择排序(Selection Sort)选择排序(Selection-sort)是⼀种简单直观的排序算法。

排序算法设计实验报告总结

排序算法设计实验报告总结

排序算法设计实验报告总结1. 引言排序算法是计算机科学中最基础的算法之一,它的作用是将一组数据按照特定的顺序进行排列。

在现实生活中,我们经常需要对一些数据进行排序,比如学生成绩的排名、图书按照标题首字母进行排序等等。

因此,了解不同的排序算法的性能特点以及如何选择合适的排序算法对于解决实际问题非常重要。

本次实验旨在设计和实现几种经典的排序算法,并对其进行比较和总结。

2. 实验方法本次实验设计了四种排序算法,分别为冒泡排序、插入排序、选择排序和快速排序。

实验采用Python语言进行实现,并通过编写测试函数对算法进行验证。

测试函数会生成一定数量的随机数,并对这些随机数进行排序,统计算法的执行时间和比较次数,最后将结果进行记录和分析。

3. 测试结果及分析3.1 冒泡排序冒泡排序是一种简单且常用的排序算法,其基本思想是从待排序的数据中依次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序不符合要求,则交换它们的位置。

经过多轮的比较和交换,最小值会逐渐冒泡到前面。

测试结果显示,冒泡排序在排序1000个随机数时,平均执行时间为0.981秒,比较次数为499500次。

从执行时间和比较次数来看,冒泡排序的性能较差,对于大规模数据的排序不适用。

3.2 插入排序插入排序是一种简单但有效的排序算法,其基本思想是将一个待排序的元素插入到已排序的子数组中的正确位置。

通过不断将元素插入到正确的位置,最终得到排序好的数组。

测试结果显示,插入排序在排序1000个随机数时,平均执行时间为0.892秒,比较次数为249500次。

插入排序的性能较好,因为其内层循环的比较次数与待排序数组的有序程度相关,对于近乎有序的数组排序效果更好。

3.3 选择排序选择排序是一种简单但低效的排序算法,其基本思想是在待排序的数组中选择最小的元素,将其放到已排序数组的末尾。

通过多次选择和交换操作,最终得到排序好的数组。

测试结果显示,选择排序在排序1000个随机数时,平均执行时间为4.512秒,比较次数为499500次。

十种排序方法

十种排序方法

十种排序方法排序是计算机科学中常见的操作,它将一组数据按照一定的规则进行重新排列,以便更方便地进行查找、比较和分析。

在本文中,我将介绍十种常见的排序方法,并对它们的原理和特点进行详细讲解。

一、冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻的两个元素,并按照规定的顺序交换它们,直到整个序列有序为止。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

二、选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从待排序的元素中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到整个序列有序为止。

选择排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

三、插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它将待排序的元素插入到已排序序列的合适位置,使得插入之后的序列仍然有序。

插入排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

四、希尔排序希尔排序是插入排序的一种改进算法,它通过将待排序的元素分组,分组进行插入排序,然后逐步缩小分组的间隔,直到间隔为1,最后进行一次完整的插入排序。

希尔排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。

五、归并排序归并排序是一种分治排序算法,它将待排序的序列分成两个子序列,分别进行排序,然后将已排序的子序列合并成一个有序序列。

归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。

六、快速排序快速排序是一种分治排序算法,它通过选择一个基准元素,将待排序的序列分成两个子序列,一边存放比基准元素小的元素,一边存放比基准元素大的元素,然后对两个子序列进行递归排序。

快速排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。

七、堆排序堆排序是一种选择排序算法,它通过构建一个最大堆(或最小堆),将堆顶元素与堆的最后一个元素交换,并对剩余的元素进行调整,直到整个序列有序为止。

堆排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。

五种常用的排序算法详解

五种常用的排序算法详解

五种常用的排序算法详解排序算法是计算机科学中的一个重要分支,其主要目的是将一组无序的数据按照一定规律排列,以方便后续的处理和搜索。

常用的排序算法有很多种,本文将介绍五种最常用的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。

一、冒泡排序冒泡排序是最简单的排序算法之一,其基本思想是反复比较相邻的两个元素,如果顺序不对就交换位置,直至整个序列有序。

由于该算法的操作过程如同水中的气泡不断上浮,因此称之为“冒泡排序”。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),属于较慢的排序算法,但由于其实现简单,所以在少量数据排序的场景中仍然有应用。

以下是冒泡排序的Python实现代码:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n-1):for j in range(n-i-1):if arr[j] > arr[j+1]:arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j]return arr```二、选择排序选择排序也是一种基本的排序算法,其思想是每次从未排序的序列中选择最小数,然后放到已排序的序列末尾。

该算法的时间复杂度同样为O(n^2),但与冒泡排序相比,它不需要像冒泡排序一样每次交换相邻的元素,因此在数据交换次数上略有优势。

以下是选择排序的Python代码:```pythondef selection_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n-1):min_idx = ifor j in range(i+1, n):if arr[j] < arr[min_idx]:min_idx = jarr[i], arr[min_idx] = arr[min_idx], arr[i]```三、插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入该元素。

排序算法总结

排序算法总结

排序算法总结【篇一:排序算法总结】1、稳定排序和非稳定排序简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就说这种排序方法是稳定的。

反之,就是非稳定的。

比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。

假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。

一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

功能:选择排序输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数算法思想简单描述:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。

选择排序是不稳定的。

【篇二:排序算法总结】在计算机科学所使用的排序算法通常被分类为:计算的复杂度(最差、平均、和最好性能),依据列表(list)的大小(n)。

一般而言,好的性能是O(nlogn),且坏的性能是O(n2)。

对于一个排序理想的性能是O(n)。

仅使用一个抽象关键比较运算的排序算法总平均上总是至少需要O(nlogn)。

内存使用量(以及其他电脑资源的使用)稳定度:稳定排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序。

也就是一个排序算法是稳定的,就是当有两个有相等关键的纪录R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。

一般的方法:插入、交换、选择、合并等等。

交换排序包含冒泡排序和快速排序。

八大排序详解

八大排序详解

八大排序详解八大排序算法包括插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序和基数排序。

1. 插入排序:这是一种简单直观的排序算法,其工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

在插入过程中,如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面,因此插入排序是稳定的。

2. 希尔排序:也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。

3. 选择排序:它的工作原理是首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

以此类推,直到所有元素均排序完毕。

4. 冒泡排序:这种排序算法会重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

5. 归并排序:归并排序是一种采用分治法的排序算法。

它将待排序的序列分成若干个子序列,每个子序列单独进行排序,然后将已排序的子序列进行合并,得到最终的排序结果。

6. 快速排序:快速排序采用分治法进行排序。

在每一步中,它选择一个“基准”元素,并将数组分为两部分,其中一部分的所有元素都比基准元素小,另一部分的所有元素都比基准元素大。

然后,对这两部分独立地进行快速排序。

7. 堆排序:堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。

堆是一种特殊的树形数据结构,它的每个父节点都大于或等于(小于或等于)其子节点(通常称为大顶堆或小顶堆)。

8. 基数排序:基数排序是一种非比较整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。

以上就是八大排序算法的详解,这些算法各有特点和使用场景,可以根据实际情况选择合适的算法。

15种排序算法

15种排序算法

15种排序算法
1. 冒泡排序 - 依次比较相邻元素的大小,将较大的数向后移动,直到没有交换
2. 选择排序 - 选择最小的元素,放到数组的起始位置,再从剩余元
素中选择最小的,以此类推
3. 插入排序 - 将一个元素插入已经排好序的序列中,从后向前比较
并移动元素
4. 希尔排序 - 将数组拆分成若干个子序列进行插入排序,缩小增量,直到增量为1
5. 归并排序 - 将数组分成两部分,分别排序,然后合并两个有序数

6. 快速排序 - 选取一个基准元素,将小于基准元素的放在左边,大
于基准元素的放在右边,然后分别对左右两边再递归快速排序
7. 堆排序 - 将数组建立一个最大/小堆,然后依次取出堆顶元素,再
将剩余元素重建堆
8. 计数排序 - 计算每个元素的出现次数,然后计算出每个元素应该
在排序后的序列中的位置
9. 桶排序 - 将元素分配到各个桶中,然后对每个桶进行排序,再依
次将各个桶中的元素输出到序列中
10. 基数排序 - 从低位到高位依次将元素排序,相同位上的元素按照
相同方式进行排序
11. 合并排序 - 将多个有序数组合并成一个有序数组,采用分治的思

12. 鸡尾酒排序 - 进行双向冒泡排序,先将最大的元素放到最后,再
将最小的元素放到前面,如此交替进行
13. 地精排序 - 选取一个随机数作为划分元素,将小于该随机数的元
素放在左边,大于该随机数的元素放在右边,然后对左右两边递归排

14. 跳跃表排序 - 利用跳跃表结构,快速查找元素并插入有序序列中
15. 非递归归并排序 - 利用非递归的方式实现归并排序,将序列分解成多个子序列,依次合并子序列。

数据结构课程设计排序算法总结

数据结构课程设计排序算法总结

排序算法:(1) 直接插入排序 (2) 折半插入排序(3) 冒泡排序 (4) 简单选择排序 (5) 快速排序(6) 堆排序 (7) 归并排序【算法分析】(1)直接插入排序;它是一种最简单的排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已排好的序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增加1的有序表。

(2)折半插入排序:插入排序的基本操作是在一个有序表中进行查找和插入,我们知道这个查找操作可以利用折半查找来实现,由此进行的插入排序称之为折半插入排序。

折半插入排序所需附加存储空间和直接插入相同,从时间上比较,折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,而记录的移动次数不变。

(3)冒泡排序:比较相邻关键字,若为逆序(非递增),则交换,最终将最大的记录放到最后一个记录的位置上,此为第一趟冒泡排序;对前n-1记录重复上操作,确定倒数第二个位置记录;……以此类推,直至的到一个递增的表。

(4)简单选择排序:通过n-i次关键字间的比较,从n-i+1个记录中选出关键字最小的记录,并和第i(1<=i<=n)个记录交换之。

(5)快速排序:它是对冒泡排序的一种改进,基本思想是,通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。

(6)堆排序: 使记录序列按关键字非递减有序排列,在堆排序的算法中先建一个“大顶堆”,即先选得一个关键字为最大的记录并与序列中最后一个记录交换,然后对序列中前n-1记录进行筛选,重新将它调整为一个“大顶堆”,如此反复直至排序结束。

(7)归并排序:归并的含义是将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。

假设初始序列含有n个记录,则可看成是n个有序的子序列,每个子序列的长度为1,然后两两归并,得到n/2个长度为2或1的有序子序列;再两两归并,……,如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止,这种排序称为2-路归并排序。

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飞鱼科技排序算法总结思想&代码实现付英奇2016-2-24In-place sort (不占用额外内存或占用常数内存):插入排序、选择排序、冒泡排序、堆排序、快速排序。

Out-place sort:归并排序、基数排序、桶排序。

Stable sort:插入排序、冒泡排序、归并排序、基数排序、桶排序。

Unstable sort:选择排序、快速排序、堆排序。

时间复杂度为O(N*logN)的算法:归并排序、快速排序、堆排序、希尔排序。

时间复杂度为O(N*N)的算法:冒泡排序,选择排序、插入排序时间复杂度为O(N)的算法【桶排序思想】:基数排序,计数排序。

空间复杂度O(1)的算法:插入排序、选择排序、冒泡排序、堆排序、希尔排序。

空间复杂度O(logN)~O(N)的算法:快速排序。

空间复杂度O(N)的算法:归并排序空间复杂度O(M)的算法:基数排序、计数排序。

插入排序:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。

voidinsertionSort(intnums[],int length){inti, j, temp;for(i = 1;i < length; ++i){j = i - 1;temp = nums[i];while(j >= 0 && temp <nums[j]) //两个条件的顺序不能互换,否则数组越界{nums[j+1] = nums[j];--j;}nums[j+1] = temp; //插入数的位置}}桶排序:工作的原理是将阵列分到有限数量的桶子里。

每个桶子再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递回方式继续使用桶排序进行排序)。

voidbuctekSort(intnums[], int length){intbuc[100] = {0};inti, k;for(i = 0;i < length; ++i)buc[nums[i]]++;for(i = 0;i < 100; ++i){if(buc[i] != 0){for(k = buc[i]; k > 0; --k)cout<<i<<'\t';}}}希尔排序:插入排序的改良版。

选择排序:每一趟从待排序的记录中选择出关键字最小的记录,顺序放在已排好序的子文件的最后,直到全部记录排序完毕。

常用的选择排序有简单选择排序和堆排序。

voidshellSort(intnums[],int length) { int group, i, j, temp; for(group = length/2; group > 0; group /= 2) //增量的取值规则为第一次取总长度的一半 { for(i = group; i< length; ++i) //第二次取一半的一半,依次累推直到1为止 { for(j = i - group; j >= 0; j -= group) { if(nums[j] >nums[j + group]) { temp = nums[j]; nums[j] = nums[j + group]; nums[j + group] = temp; } } }}}堆排序:voidHeapAdjust(intnums[], inti, int size) { int temp = nums[i]; intleftChild = 2*i + 1; intrightChild = leftChild + 1; while(leftChild< size) { // 如果有右孩子结点,并且右孩子结点的值大于左孩子结点,则选取右孩子结点 if(rightChild< size &&nums[rightChild] >nums[leftChild]) { leftChild++; } // 如果父结点的值已经大于孩子结点的值,则直接结束 if(nums[leftChild] <= temp) { break; }// 把孩子结点的值赋给父结点nums[i] = nums[leftChild];// 选取孩子结点的左孩子结点,继续向下筛选 i = leftChild; leftChild = 2*i + 1;rightChild = leftChild + 1;}nums[i] = temp;}voidInitHeap(intnums[], int size) { for(inti = size/2 - 1; i>= 0; i--) { HeapAdjust(nums, i, size); } }voidHeapSort(intnums[], int size) { InitHeap(nums, size); for(inti = size -1; i> 0; i--) { myswap(&nums[i], &nums[0]); HeapAdjust(nums, 0, i); } }voidmyswap(int* a, int* b){int temp = *a;*a = *b; *b = temp; }冒泡排序:原理是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换,这样一趟过去后,最大或最小的数字被交换到了最后一位,然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束。

voidbubbleSort(intnums[],int length){inti, k, temp, iExchanged;for(i = 0; i< length - 1; ++i){iExchanged = 0; //iExchanged = 0标志位没有换过for(k = 1; k < length - i; ++k){if(nums[k-1] >nums[k]){iExchanged = 1; //iExchanged = 1标志位换过temp = nums[k];nums[k] = nums[k-1];nums[k-1] = temp;}}if(!iExchanged) //一次都没有交换,就是有序的,直接退出{return;}}}快速排序:时间复杂度O(N*logN) 最坏O(N^2) 空间复杂度:O(N*logN) intAdjustArray(intnums[], int left, int right){int base = nums[left];while(left < right){while(left < right &&nums[right] >= base){right--;}if(left < right){nums[left] = nums[right];left++;}while(left < right &&nums[left] =< base){left++;}if(left < right){nums[right] = nums[left];right--;}}nums[left] = base;return left;}voidQuickSort(intnums[], int left, int right){if(left < right){int pivot = AdjustArray(nums, left, right);QuickSort(nums,left, pivot-1);QuickSort(nums,pivot+1, right);}}基数排序:数组实现#define RADIX_10 10 //基数0--9#define KEYNUM_31 10 //关键字位数[10位数]//----------------------------------------------intGetNumInPos(intnum, intpos){int temp = 1;for(inti = 0; i< pos-1; i++){temp *= 10;}return (num/temp) % 10; //返回第Pos位置上的数据}voidRadixSort(intnums[], int length){int *radixArrays[RADIX_10];for(inti = 0; i< 10; i++){radixArrays[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * (length + 1));radixArrays[i][0] = 0; //index为0处记录这组数据的个数}for(intpos = 1; pos<= KEYNUM_31; pos++) //从个位开始到31位{inti, j;for(i = 0; i< length; i++) //分配过程{intnum = GetNumInPos(nums[i], pos);int index = ++radixArrays[num][0];radixArrays[num][index] = nums[i];}for(i = 0, j = 0; i< RADIX_10; i++) //收集{for(int k = 1; k <= radixArrays[i][0]; k++){nums[j++] = radixArrays[i][k];}radixArrays[i][0] = 0; //复位}}}。

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