三点布光的方法和特点
电视台演播室灯光5大布光方法
电视台演播室灯光由于节目内容的不同,其布光方法也有多种,灯光师要结合节目的内容和定位,采用合适的演播室灯光布光方法,利用灯光来烘托节目气氛,提升电视节目的质量。
以下为大家分享电视台演播室灯光常用的5大布光方法。
1、三点布光三点布光是电视台演播室灯光基本布光方法,由主光、逆光、辅助光三部分组成,逆光的位置可以随意变动。
逆光可以是一盏正背面的灯,也可以是一盏或两盏侧背面的逆光灯。
2、双主光布光此种电视台演播室灯光布光方法是给主持人部分位置提供主光、辅助光和某种逆光,使各种位置都能表现出主要光源,它可以把表演区分为两个区域,采用单逆光或双逆光。
3、软正面光先用灯光将演播区域打亮,避免出现曝光不足的问题。
电视台演播室灯光采用软正面光的布光方法,拍摄人物清晰,但效果比较平淡,如果从一侧突出软光,而不是均衡分布全面照明,那么人物的基本造型将得到了改善。
再增加逆光灯照明,会增加人物造型,特别是从斜角度拍摄,这种效果非常明显。
4、侧主光在演播区域两侧布置硬光LED聚光灯作为主光和逆光,再用软光LED影视平板灯从演播区正面照明作为辅助光,此种即为电视台演播室灯光的侧主光布光方法。
此种布光方法较为复杂,在演播区正面的关键角度采用软光作为底光,可以获得非常出色的灯光效果,再根据局部演播区域的需要沿侧面布聚光灯。
5、总体布光电视台演播室灯光布光方法之总体布光是指把整个表演区分成若干个局部各自进行“三点”布光,使每个位置都有专用的主光、辅助光、逆光照明,形成整体的多主光、多辅助光、多逆光。
此种演播室灯光布光方法适用于主持人位置分散,但头部活动有限的电视节目。
三点布光、双主光布光、软正面光、侧主光、总体布光是常见的5种电视台演播室灯光布光方法,灯光师结合电视节目内容合理的选择演播室灯光布光方法,将有效的提升电视节目的质量。
电影三点布光法
电影三点布光法在电影拍摄中,光线的运用是至关重要的一环。
恰当的光线可以为电影增添氛围、突出主题、表达情感,而其中一种常用的光线布置方法就是三点布光法。
本文将就三点布光法的原理和应用进行详细阐述。
一、三点布光法的原理三点布光法是指在拍摄过程中,通过三个光源来照亮被拍摄对象,以达到画面明暗分明、层次感强烈的效果。
这三个光源分别是主光源、补光源和背光源。
1.主光源主光源是三点布光法中最重要的光源,通常放置在被拍摄对象的一侧,角度为45度。
主光源的作用是照亮被拍摄对象的主要部分,使其形成明暗对比,突出主体。
2.补光源补光源放置在被拍摄对象的另一侧,与主光源相对。
补光源的作用是填补主光源照不到的部分,使整个画面更加均衡,避免出现过于明暗的局部。
3.背光源背光源放置在被拍摄对象的后方,主要用于照亮被拍摄对象的边缘,形成轮廓线,增加画面的层次感和立体感。
二、三点布光法的应用三点布光法是一种常用的光线布置方法,广泛应用于电影、电视剧等影视作品的拍摄中。
1.营造氛围通过三点布光法的运用,可以根据不同的场景和主题,营造出不同的氛围。
例如,在恐怖片中,可以借助主光源的侧面照射和背光源的逆光效果,制造出阴暗、恐怖的氛围;而在浪漫片中,可以通过主光源的柔和照射和补光源的补充,营造出温馨、浪漫的氛围。
2.突出主题三点布光法可以通过调整光源的强度和角度,突出被拍摄对象的主题。
主光源的照射使主体更加明亮,成为画面的焦点;补光源的补充使整个画面更加均衡,避免出现过于明暗的局部;背光源的照射则使被拍摄对象的边缘形成轮廓线,增加画面的层次感和立体感。
3.表达情感三点布光法还可以通过光线的明暗变化,来表达被拍摄对象的情感。
例如,在悲剧片中可以通过强烈的主光源和背光源的照射,突出主人公的孤独和无助;而在喜剧片中可以通过柔和的主光源和补光源的照射,传递出欢乐和轻松的氛围。
三点布光法是一种常用的光线布置方法,通过主光源、补光源和背光源的配合运用,可以营造出不同的氛围、突出主题、表达情感。
电影人物照明的基本法则:三点布光法
电影人物照明的基本法则:三点布光法三点布光法一个人如何利用硬光和柔光来获得演员和布景的选择性呈现是构图中创造性照明的乐趣所在。
给演员布光的方法数不胜数,而且在你的导演生涯中有机会在许多人身上做不同的尝试。
然而,在稳固的基础上开始是有益的,所以我们将要探索照明法中的基本标准——三点布光法 (three point method )。
电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面三点实际上指的是照明灯具被放入电影布景中的特定位置时三个不同的工作。
此术语是用来定义它们的目的而非描述光的性质的。
主光(key light)是建立照明方案所围绕的光源。
它通常是电影场景或拍摄外景地主要照明的提供者,其他灯具(强度和属性)都需“调节”到主光源之下。
主光灯可以放在被摄主体周围的任何地方,不过通常是放在摄影机镜头轴线45°(纵向和横向)位置并处于人的头部以上的高度。
辅助光(fill light)是一种用于控制反差的光源。
这种光的作用是“填充”往往是由明亮的主光造成的阴影。
辅光灯的物理位置通常是在摄影机镜头轴线的45°(横向),主光灯的相反方向。
背景光(back light)是在被摄主体的背后勾勒出轮廓或做出光环效果的光。
由于它位于被摄主体的后面(在电影布景中处于摄影机镜头的反方向),提供光线来“勾勒”被摄主体的轮廓,所以背景光用于把物体从背景中分离出来,并在电影画面中增加深度的错觉。
图3.26三点布光法在实践中的进化。
图3.27三点布光灯具布置俯视图。
从这三种光发出的光的强度必须足够实现整个场景的曝光。
显然主光会提供最多的照明。
辅助光将根据想要反差的大小(阴影的大小)提供不同程度的额外照明,背景光只需要给被摄主体的轮廓提供能够被感光材料拍到的足够的光晕(如图3.26和图3.27 )。
给被摄人物的特定照明反差被称为反差比或光比。
光的强度可以用手持测光表测量,不过实际上应该试着锻炼眼力来衡量两边脸上光的相对量。
人像摄影中的三灯布光
人像摄影中的三灯布光人像摄影中的三灯布光三灯布光在人像的拍摄中运用的是最多的、也是最容易掌握的。
这种三灯布光方法具有变化多、变化快、灵活易掌握的特点,一般都很容易受顾客的接受和欢迎。
下面一起来看看吧!三灯布光的组合形式1.三灯平光布光三灯平光布光方案在人像的拍摄中运用非常广泛,平柔的光线十分适合表现明快、美好、理想、和谐的艺术气氛,但相对立体用光来说,画面的立体感差一些,被摄者容易显胖,运用光线对被摄者塑造的可能性弱一些。
三灯平光布光方案我们又称之为“V”字形布光。
所谓“V”字形布光,就是三盏灯在数码相机的左右各布一盏,在数码相机的下方布一盏,三盏灯形成V字形光位。
V字形的布光适合表现脸型较瘦、面部立体感较强的被摄者,不适合表现脸型较胖的被摄者。
底灯的运用有利于消除被摄者的眼袋和笑沟,使被摄者显得年轻。
在人像摄影中,一般三盏灯都是加柔光箱的柔性光,三灯的光心在摄影中指向被摄者的面部,三灯的强度是相同的,三盏灯的色温也是一致的。
在运用V字形灯光拍摄数码人像时,由于没有背景灯光,如果要使背景的色彩得以如实表现,可以让被摄者尽量靠近背景,用前面三灯的余光照亮背景,定光点靠近背景的准确曝光量。
V字形的布光如果在其中的一盏灯上寻求光质、强度、色温的变化又可产生出一系列新的布光方案大家可以多尝试。
2.主光+辅光+轮廓光布光主光+辅光+轮廓光布光布光法是人像摄影中较传统的一种布光方法,它以表现主体人物为主,对背景和环境都只是用主辅光的余光加以表现。
在这种布光方案中,主光一般都处在前侧光至侧逆光(如45°前侧光、90°侧光、120°侧逆光)之间作一系列变化。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说是较强的.,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
三维动画设计与制作:2-21室外布光技巧
谢谢大家!
室外布光技巧--要内容
灯光的是表现室外场景的一个重要手段,不管是表现 场景的白天效果还是晚上效果,要想让设置的灯光自然, 真实,需要对现实多观察,对软件的使用熟练,所以,要 积累更多的场景灯光设置经验,下图左为设置灯光后场景 渲染效果。
本次任务,主要介绍三点补光,第一点:是主光源, 作用是确定场景的主要照明,并表现场景的阴影效果,设 置暖色调;第二点:辅助光源,方向和主光正好相反,主 要照亮场景的黑暗区域,设置冷色调;第三点:补光源, 采用天光,这种灯可放置于场景中的任意位置,只需设置 强度参数即可,主要是对场景的灯光效果进一步加强 。
新闻报道灯光、三点式
新闻报道灯光应该柔和,自然,使观众感到亲切,越来越多的新闻演播室采用三基色柔光灯照明,广告照明必须突出和美化产品,了解舞台照明和电视照明的区别,是拍好电视戏剧片的关键。
学会运用光线与色彩来表现舞蹈和音乐。
群体场面必须采用分区布光和整体布光相结合。
不同类型的电视节目,有其不同的属性,不同的风格,因此,用光也有很大的差别,新闻报道节目分为室内和室外两大类别,而室内节目又可分正点新闻报道和访谈式的追踪报道或述评,这类节目的用光以自然而不失庄重为主,并要确保图像的稳定。
室内新闻报道的照明正点新闻报道通常是1-2人,人物照明的布光按主光、辅助光、逆光、背景光、基本光配置。
是按照主光、辅助光、基本光等基本手法进行的布光方法,特点是主辅光分工明细,但由于光源多,一定要调节好各灯的光暗,以取得最佳光比,同时由于灯多,容易产生很多不良的阴影,要充分用扉子板遮挡不必要的余光。
在新闻直播中,正常情况下,基本光是作适当的补偿光,更重要的是可以起一个备份的作用,万一某个主光灯灯泡烧了,在直播过程中不可以马上更换,此时的基本光可以适当提高亮度作为应急使用,以确保有图像输出。
此时可以用每人分别配备主、辅、逆光的传统方式,但一定要控制好光的投射范围及方向,以免给人一种杂乱无章的感觉。
比较科学的办法应该是每人一支逆光灯,然后用柔光灯作正面光调整柔光灯的亮度,使主光与辅助光比较柔和地过渡。
这种方法也适合于两个人物的布光,其实当今的固定式谈话节目用光都趋向于自然、柔和,这样更能让人觉得亲切和谐。
∙室内访谈式报道此类节目更接近生活化,是在轻松、随和的气氛中进行谈话式采访或讨论。
这类节目的背景可能是很生活化或是抽象化的实景,也可以是抠象背景,人物的分布与新闻报道有很大差别。
为了便于交流,通常是呈圆弧形分布的。
此时除了每人一支逆光灯外,可以用1支较大功率的电影聚光灯作主光,同时顾及三人,也是作为一个光源方向,可以配合背景的光源方向而确定,再用2支柔光灯作辅助光。
三点照明布光方法和布光经验的灯光方案
三点照明布光方法和布光经验的灯光方案2007-07-21 15:33:23| 分类:渲染技术| 标签:|字号大中小订阅三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案,“三点灯光”:Key Light(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。
1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。
2增加Key Light基调灯基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。
它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且几吊灯也不一定要放在光线的来源点上。
创建a spot light 作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移摄像机(15-45左或是右)度角。
从侧视图上看,升高基调灯在摄像机之上,是你的场景主体采光距离摄像机15-45度角。
基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的。
注意:在这里的场景测试当中,你的场景中只有一盏灯光,它在光亮和黑暗的区域之间应该有比较好的平衡和对比,一盏灯光的渲染结果跟最终的效果没有多大的差别,除了阴影比较黑,灰度对比比较粗糙之外。
观察上面的gif效果,当他停留在只有基调灯的时候仔细观察。
3增加补光等Fill Light. 补光灯的作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。
补光能够模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。
从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右)灯光的放置补一定要完全对称。
不过补光是不能超过基调灯的亮度的。
通常补光的亮度一般是基调灯的一半,若有更多的阴影环境,那么补光和基调灯的值为1:8,如果有多重的补广交替,那么这些补广的总值不能超过基调灯。
三点布光
三灯布光时间2008-8-2 编辑:地区:三灯布光的特点三灯布光在人像的拍摄中运用的是最多的、也是最容易掌握的。
这种三灯布光方法具有变化多、变化快、灵活易掌握的特点,一般都很容易受顾客的接受和欢迎。
三灯布光的组合形式1. 三灯平光布光三灯平光布光方案在人像的拍摄中运用非常广泛,平柔的光线十分适合表现明快、美好、理想、和谐的艺术气氛,但相对立体用光来说,画面的立体感差一些,被摄者容易显胖,运用光线对被摄者塑造的可能性弱一些。
三灯平光布光方案我们又称之为“V”字形布光。
图1光位图1所谓“V”字形布光,就是三盏灯在数码相机的左右各布一盏,在数码相机的下方布一盏,三盏灯形成V字形光位(如图1、光位图1)。
V字形的布光适合表现脸型较瘦、面部立体感较强的被摄者,不适合表现脸型较胖的被摄者。
底灯的运用有利于消除被摄者的眼袋和笑沟,使被摄者显得年轻。
在人像摄影中,一般三盏灯都是加柔光箱的柔性光,三灯的光心在摄影中指向被摄者的面部,三灯的强度是相同的,三盏灯的色温也是一致的。
在运用V字形灯光拍摄数码人像时,由于没有背景灯光,如果要使背景的色彩得以如实表现,可以让被摄者尽量靠近背景,用前面三灯的余光照亮背景,定光点靠近背景的准确曝光量。
V字形的布光如果在其中的一盏灯上寻求光质、强度、色温的变化又可产生出一系列新的布光方案大家可以多尝试。
2. 主光+辅光+轮廓光布光主光+辅光+轮廓光布光布光法是人像摄影中较传统的一种布光方法,它以表现主体人物为主,对背景和环境都只是用主辅光的余光加以表现。
在这种布光方案中,主光一般都处在前侧光至侧逆光(如45°前侧光、90°侧光、120°侧逆光)之间作一系列变化。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说是较强的,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
三点布光的方法和特点
三点布光的方法和特点三点布光法是电影、电视拍摄场景时,运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置,能将三维物体的立体感、质感、和纵深感的基本造型呈现在二维电视屏幕上。
三点布光法是保证人物基本造型的程式化照明方法,能够更好地营造出电视画面的空间感、透视感、立体感。
主光。
即一个画面的主要光线,它主要形成骨架作用和造型作用,它的灯位在人物正前方呈弧型排列,从水平上看,主光应在人物与摄像机连线的左侧或右侧40度~60度的夹角范围之中,高度垂直与人物连线即离地面一般在2.3~3.1m,离人物3m左右。
这种光生成物体的主要光亮部分,并确定光照的主要角度。
主光通常比照明物体的其他光要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。
一般主光是在摄像机后30度或40度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,光强度要稍微高,强度越高阴影越明显,通常用它来照亮场景中主要对象与周围区域,并承担给主体对象投影的功能。
主要的明暗关系有主光决定,包括投影的方向。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说是较强的,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
辅助光。
又称为补光,这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。
辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。
一般为散射光,用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。
由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%,它决定画面的反差,消除主光投射下的阴影,补充照明、强调层次部分,一般辅助光位在连线人物左或右10度~20度夹角的范围内,高度与水平夹角15度即离地面约2m,离人物2.5m,但我们应注意光比的关系,辅助光和主光比应为1:2。
摄影灯光技术分享第三期|摄影棚的灯光使用·三点布光
摄影灯光技术分享第三期|摄影棚的灯光使用·三点布光 这是我们来聊聊三点布光的思想。
我上学那会三点布光是老师最开始讲的,很多经典的肖像,乃至油画作品都是使用这样的光线的。
后来工作感觉也不知不觉的经常用到,慢慢的我感觉三点布光可能不是一种布光方式,是一种思考方法,几乎我每次拍照都会用到。
三点布光不仅仅是三个灯,即主光、补光、轮廓光或者背景光,是我们拍照的时候要考虑的三个面,主影调、光比、突出主体。
前面咱们聊过一些主光和补光,咱们这回结合第三个要素来聊聊光线。
一般最常用的方式,第三盏灯最常作为轮廓光。
轮廓光第一个作用就是分离出主体,我找遍了自己的照片似乎没有典型用来分离主体的照片,所以用一张不那么经典的好了。
经典肖像中常常使用轮廓光,往往是第一考量是人物一部分进入阴影和背景融合在一起了,有些时候这个样的情况有利于表现人物,也有的情况并不好,比如一些电影海报的抠图,所以我们会使用轮廓光来分离出主体。
比如这张,第一帖里有展示过,这里我是用了一块反光板来起到分离主体和背景的作用。
当然有可能有朋友觉得这个轮廓光加不加都一样,可能从技术层面上看确实没有差别,但是我的感觉是,有轮廓光的情况我的视觉重点更集中在整张脸,包括隐藏在阴影里的视线,这个是我想保留的。
我尝试用ps去掉了左侧的轮廓光,视觉则集中在右面脸,而且感觉整个画面偏右让我很不舒服,个人感觉,大家可以对比一下,选择自己的喜好。
除了作为轮廓光,背景光也是常用的方法,通过照亮背景,分离出主题,比如这张,通过提亮背景、染上颜色来突出完全隐入阴影的主体。
具体颜色的一些简单用法,我们之后还会再聊。
这边还要注意下,要控制色彩在身上留下来的面积,我们需要通过人物和背景的距离来控制,不要离背景太近,不然人身上就是一片红了。
画面的抖动模糊是后期加进去的,希望更有一点动势的感觉。
原帖地址:《摄影灯光技术分享》 有的时候我使用轮廓光是为了复古来模仿早期一些摄影作品的感觉,比如这张,本身并没有技术需要来使用轮廓光,但是针对这组拍摄,一开始就希望通过暖色来模仿复古片子。
三点照明布光方法和布光经验的灯光方案
三点照明布光方法和布光经验的灯光方案三点照明是一种常用的布光方法,通过使用三个灯光源,分别放置在主体物体的背后、侧面和前方,来达到平衡和突出主体物体的效果。
三点照明布光方法可以应用于拍摄照片、电影、舞台等不同场合。
在进行灯光布光时,需要考虑灯光的位置、亮度和颜色等因素,以达到理想的效果。
第一个灯光源通常被称为主灯,它位于主体物体的前方,用于照亮主体的整体轮廓。
主灯可以使用较大的灯泡或灯箱,以提供充足的光源,并可以根据需要进行调节。
主灯的位置和角度应根据主体物体的形状和大小来确定,以确保整体照明效果均衡。
第二个灯光源被称为填光灯,它位于主体物体的侧面,用于填补主灯产生的较强阴影。
填光灯通常应该比主灯的亮度略低,并且角度也应稍微偏离主灯的方向,以避免过度平坦的照明效果。
填光灯可以使用柔和的灯罩或反射板来散射光线,以达到柔和的照明效果。
第三个灯光源被称为背景光,它位于主体物体的背后,用于照亮主体与背景之间的空间,并产生轮廓和分离感。
背景光可以使用强调色调的灯光,以突出背景的色彩和纹理。
背景光的亮度和角度应根据需要进行调整,以达到理想的效果。
除了以上的三点照明布光方法,还有一些布光经验和灯光方案可以帮助摄影师或灯光师在实际拍摄中获得理想的效果。
首先,灯光的颜色可以通过使用不同的滤光片来控制。
滤光片可以改变灯光的色温,使其更加暖色或冷色。
这样可以根据主题和情感效果来选择合适的灯光色温。
其次,可以使用反光板或补光灯来填补由于主灯产生的强烈阴影。
反光板通常是白色或银色的表面,可以将主灯反射到主体物体的阴影区域,从而增加亮度和细节。
补光灯可以放置在强烈阴影的一侧,以提供额外的照明。
此外,还可以使用色彩背景来增加照片或场景的艺术效果。
色彩背景可以通过色彩滤光片、背景灯光或后期处理来实现。
选择合适的色彩背景可以为照片或场景增添丰富的色彩和情感。
在实际布光中,还需要考虑到主体物体的形状、大小和纹理等因素,以及环境的限制和要求。
演播室的布光技巧
演播室的布光技巧
三点布光是一种最基本的多灯布光法,被称为传统布光,一般用在较小范围的场景里。
摄影就是将三维空间压缩在二维里面,而灯光就起到了减弱压缩感,还原立体感的作用。
三点布光法的布光原则就是让被摄体在二维屏幕上具备纵深感、质感、立体感、透视感以及空间感。
为什么叫三点布光呢?就是因为它一般有三盏灯,分别为主光、辅助光、轮廓光。
1.主光:
2.辅助光:
3.轮廓光:
三个光源之间的关系
1.位置关系:它们在光亮程度上是互相制约的,当主光强时辅光就弱、当主光高时辅光就低、当主光在左时辅光就在右;而主光和辅光的位置又决定着轮廓光的正侧与高低。
2.布光顺序:首先先决定主光灯的位置以及强度,然后根据主光调整辅光,最后再根据主光与辅光来调整轮廓光。
3.三点布光法的衍生:上面说到三点布光只适用于小范围拍摄照明上,当我们遇到大场景时,又只会这一种布光时怎么办呢?那就是将这个场景拆分成很多个小区域,来分别进行三点布光。
如下图,就是将场景中分为五个部分,用一个主光,在不同的位置用了不同的辅光以及轮廓光来组合出五个三点布光,使整个大画面都具
备合理的光线照明。
当然灯光宜精不宜多。
过多的灯光会让影棚变得杂乱无章,很难掌握,所以合理安排灯光的多少,对于可有可无的灯光直接舍弃。
影视布光方法
影视布光方法影视布光是电影、电视等影视作品中非常重要的一环,它能够通过灯光的运用,为影片创造出不同的氛围和效果,使观众更好地融入到故事中。
影视布光方法的选择和运用对于影片的质量和观赏效果有着重要的影响。
本文将介绍几种常用的影视布光方法。
一、三点光法三点光法是最基本的布光方法之一,它由主光、补光和背光三个灯光组成。
主光是最亮的光源,用来照亮主要人物或物体,补光则用来弥补主光的不足,背光则用来突出主体与背景的分离。
三点光法可以使画面更加立体,人物更加鲜活,常用于拍摄人物剧情片。
二、低角度逆光法低角度逆光法是一种常用的照明手法,它通过将光源置于拍摄物体背后,从低角度照射物体,使物体的轮廓和纹理更加鲜明。
逆光法常用于拍摄人物、风景等场景,可以营造出神秘、梦幻的效果。
三、高角度逆光法与低角度逆光法相反,高角度逆光法是将光源置于拍摄物体上方,从高角度照射物体,使物体产生明亮的边缘光。
高角度逆光法常用于拍摄人物,可以使人物的轮廓更加鲜明,同时给人一种阳光明媚的感觉。
四、均匀光法均匀光法是一种常用于拍摄大片的布光方法。
它通过使用大范围、均匀的光源,使整个画面都得到均匀的照明。
均匀光法常用于拍摄风景、群戏等场景,可以使画面更加明亮、细腻。
五、硬光法硬光法是一种常用于创造强烈阴影效果的布光方法。
它通过使用小范围、强烈的光源,使画面中的阴影更加明显,营造出紧张、压抑的氛围。
硬光法常用于拍摄惊悚、犯罪等类型的影片,可以增强观众的紧张感。
六、柔光法柔光法是一种常用于照射人物的布光方法。
它通过使用大范围、柔和的光源,使光线更加均匀柔和,减少了阴影的产生。
柔光法常用于拍摄人物写真、爱情片等场景,可以使人物的肤色更加细腻,突出人物的美感。
七、特殊光源法特殊光源法是一种创造特殊效果的布光方法。
它通过使用不同种类的光源,如彩色灯光、闪光灯等,来创造出特殊的光影效果。
特殊光源法常用于拍摄音乐视频、科幻片等场景,可以营造出奇幻、夸张的效果。
三点布光的方法和特点
三点布光的方法和特点三点布光是一种常用的摄影布光技术,通过三个灯光源的组合来创造出特定的照明效果。
它可以用于各种不同类型的摄影场景,包括人物摄影、产品摄影和风景摄影等,能够帮助摄影师精确控制阴影和高光的分布,从而创造出丰富的光影效果。
三点布光的方法主要包括主光源、补光源和背光源的设置。
主光源是最重要的灯光源,放置在摄影对象的主要拍摄侧面,负责照亮被摄体的大部分区域。
它通常是较大的灯箱,可以产生柔和平衡的光线。
主光源的位置可以根据摄影师的需求和意图进行调整,例如从侧面照射,以形成明暗分明的效果;或者从顶端照射,以产生柔和的光线。
主光源的目的是为了强调摄影对象的主要特征,并提供足够的光线来拍摄清晰、细腻的细节。
在摄影过程中,如果主光源照明不够均匀或光线过强,可能会导致一些部分过暗或过亮的问题。
为了解决这个问题,摄影师通常需要设置补光源。
补光源通常是相对较小的灯光源,以柔和的光线照射到主光源控制不到的地方。
补光源的主要作用是平衡光的强度,填补阴影,使画面光线分布更加均匀。
补光源的位置和角度通常需要进行调整,以便达到最佳的照明效果。
背光源是第三个灯光源,用于从后方照射摄影对象。
它的主要作用是从摄影对象的背部或侧面照亮,形成轮廓线,并创造出光晕或背景散射的效果。
背光源通常是较强的光源,用于产生明亮的背光效果,以突出被摄体与背景的分离感。
背光源的位置和角度可以根据拍摄的需要进行调整,例如从顶部照射,在头部的周围产生光晕效果;或者从侧后方照射,以突出摄影对象的轮廓。
除了上述的布光方法和设置,三点布光还有一些共同的特点和优势:1.精确控制阴影和高光:三点布光可以帮助摄影师精确控制阴影和高光的分布,创造出不同的光影效果。
通过调整主光源、补光源和背光源的位置、强度和角度,可以改变照亮被摄体的方式,从而产生灵活多样的光线效果。
2.增强画面层次感:通过使用三个不同角度和强度的灯光源,可以使被摄体的轮廓线更加清晰,并突出物体的立体感。
三点布光法则
三点布光法则引言在摄影和电影拍摄中,光线是至关重要的因素之一。
通过合理运用光线,可以创造出不同的氛围和效果,使照片或影片更加生动和有吸引力。
其中一种常用的灯光布置技巧就是三点布光法则。
本文将详细介绍三点布光法则的原理、优势以及如何正确应用。
一、什么是三点布光法则?三点布光法则是指通过使用三个灯光源来照亮被摄体,在画面中创造出明暗对比和立体感的一种灯光布置方式。
这三个灯光源分别被称为“主灯”、“补光”和“背景灯”,每个灯光源都有各自的功能和位置。
•主灯:主要用于照亮被摄体的主要部分,通常位于被摄体前方约45度角,并稍微高于被摄体。
•补光:用于补充主灯所产生的阴影部分,使画面更加均匀明亮。
补光通常位于被摄体前方约45度角,并与主灯在同一高度。
•背景灯:用于照亮被摄体后方的背景,以使其与被摄体产生明暗对比。
背景灯通常位于被摄体后方,并稍微高于被摄体。
通过合理配置这三个灯光源,可以在照片或影片中创造出立体感和层次感,使画面更加生动有趣。
二、三点布光法则的优势三点布光法则相比于其他布光方式具有以下优势:1.创造立体感:通过合理运用主灯、补光和背景灯的位置和强度,可以在画面中创造出明暗对比和立体感,使被摄体更加突出。
2.增强层次感:主灯的位置和角度可以使得被摄体在画面中产生阴影和高光部分,从而增强画面的层次感。
3.背景与主题分离:通过使用背景灯照亮背景,可以将背景与被摄体分开,并产生明暗对比。
这种分离能够突出被摄体并凸显主题。
4.提升画面品质:三点布光法则能够使画面更加均匀明亮,并增强画面的细节和质感,从而提升整体画面品质。
三、如何正确应用三点布光法则正确应用三点布光法则需要考虑以下几个方面:1.灯光源选择:选择合适的灯光源是成功应用三点布光法则的关键。
常见的灯光源有闪光灯、连续灯和天然光等。
根据实际情况选择适合的灯光源。
2.灯具位置:主灯、补光和背景灯的位置要根据被摄体和拍摄需求进行调整。
主灯通常位于被摄体前方约45度角,并稍微高于被摄体;补光与主灯在同一高度,也位于被摄体前方约45度角;背景灯位于被摄体后方,并稍微高于被摄体。
人像摄影三点布光特点
人像摄影三点布光特点人像摄影三点布光特点导语:三点布光是室内人像摄影里面常用的方法,下面我们来看看人像摄影三点布光特点,一起来学学吧!1. 双闪光灯+柔光箱营造蝴蝶光两盏加柔光箱的闪光灯在模特面前左右成45°放置的布光方法被摄影师亲切地称为“蝴蝶光布光法”。
这种布光方法充分利用了柔光的特点。
其特性就像它的名字一样,比较柔和,反差较小,能对人物皮肤产生柔化的作用,一般适合于拍摄女性的肖像。
蝴蝶光拍摄实例。
光圈:F8 曝光时间:1/200s 感光度:ISO100 焦距:75mm“蝴蝶光”是初级布光方法,也有一定的缺点和局限性。
首先,亚洲人黑色的头发在使用这种布光方法拍摄时,难以表现出丰富的细节;其次,没有光影变化的柔美皮肤虽然养眼但却缺乏真实感,容易给人华而不实、甜得发腻的视觉感受。
2. 强调立体感的侧位单灯与头发光的营造上一例中,两盏闪光灯加柔光箱的布光方法多用于拍摄甜美风格的人像照片,但光效较平的另一个结果就是人物的立体感不强。
本例中,摄影师采用一盏闪光灯加柔光箱从前侧打光。
如此一来,人物的受光面左右不均匀,可以产生较强的立体感。
侧位单灯布光拍摄实例。
光圈:F10 曝光时间:1/200s 感光度:ISO100 焦距:59mm同时,摄影师还为模特设置了打亮头发的一盏闪光灯。
头发光是效果光的一种,通常使用硬光来营造。
亚洲人黑色的头发在棚拍时经常被忽略,导致死黑一片,细节尽失,因此,头发光的营造就显得更为重要了。
在本例中,摄影师在模特的右后方高位架设一盏高度较高、带标准罩的闪光灯,朝模特头部的方向打光,以营造画面中模特头发的高光及反光效果。
3. 用柔光箱营造高光背景这种高调画面的拍摄方法很有意思:摄影师引导模特背靠一面大型柔光箱,同时在模特的前方架设另一面大型柔光箱,将第一面柔光箱连同其后的闪光灯作为背景,与另一面闪光灯的柔光箱“面对面”。
当摄影师按下快门时,相机通过引闪器将模特后面的闪光灯引闪,柔光箱在强光照射下成为画面中纯净的背景。
三角光也叫三点布光法
三角光也叫三点布光法三角光也叫伦勃朗布光法。
伦勃朗(Rembrandt)是荷兰的画家,他的人物肖像画中,对人物面部的光影处理采用了明暗对比较强的效果,被摄者脸部暗影一侧对着相机,灯光照亮脸部的四分之三。
光线从人物斜上方射下,使人物的鼻子产生一道投影,并融入暗部,这就使人物的一边脸颊上形成一块三角形亮区.我们平时在太阳下会看到鼻子下有投影,这道投影会随着太阳的位置逐渐拉长,三角光就是这个道理,只不过要求投影不能间断。
由于这种光效可以使人物面部产生明显的立体感,所以后来摄影师模仿伦勃朗绘画的特点产生了这种布光法,并且根据不同的人物特点可以加强或减弱光比反差。
比如鼻梁较低或面部较平的人用这种光照相,可以在视觉上适量弥补他们的缺陷。
三角光也叫三点布光法,是人物摄影照明中的基本布光光位。
即主光、副光、轮廓光的光位连起来构成一个三角形。
轮廓光:也叫逆光,基本对着镜头方向,稍高一些。
经常用做修饰光和隔离光(即使画面主体和背景托开)。
辅光: 在照相机附近,主光:和照相机成45度角(即正侧光),在左右都可,伦勃朗光是指正侧光,是伦勃朗绘画经常表现的光效,但伦勃朗的绘画很少用强烈的逆光。
伦勃朗式用光技能是依托激烈的侧光照明使被摄者脸部的一侧出现出三角形的暗影。
它可以把被摄者的脸部一分为二,而又使脸部的两侧看上去各不一样。
假如用平均的全体照明,就会使被摄者的脸部两侧显得一样了。
这种用光技能相当有用,由于它凸起了每副面目面貌上的奇妙之处,即脸部的两侧是各不一样的。
其用光结果还可依据摄影者的志愿用辅佐光恣意调理:固然伦勃朗式用光的高反差方式令人感兴致,但恰当运用反光板和辅佐光,尽量削减反差,然后拍出与众不同的作品。
普通采用伦勃朗式用光需求两盏灯照明,经由改良后再加用第三盏灯用以调理反差。
它能把一些光线反射到脸部没有照明的一例。
而头发灯(C)能经过反光板把光射到被摄者的脸上,减弱了分明的伦勃朗三角,并加亮了肖像的总体色彩。
三点布光法
三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。
光强度要稍微高。
强度越高阴影越明显。
辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。
作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。
使主光的阴影面不要死死的。
注意不要打开阴影选项。
同时强度要弱。
一般不超0.5,背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。
使光线变柔和。
强度也要稍微小点。
布光还有几个地方需要特别注意:1)灯光宜精不宜多。
过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。
只有必要的灯光才能保留。
另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。
例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。
切忌随手布光,否则成功率将非常低。
对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。
根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。
如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。
可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。
3)要知道MAX中的灯光是可以超现实的。
要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。
例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。
如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。
在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。
4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。
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三点布光的方法与特点
三点布光法就是电影、电视拍摄场景时,运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置,能将三维物体的立体感、质感、与纵深感的基本造型呈现在二维电视屏幕上。
三点布光法就是保证人物基本造型的程式化照明方法,能够更好地营造出电视画面的空间感、透视感、立体感。
主光。
即一个画面的主要光线,它主要形成骨架作用与造型作用,它的灯位在人物正前方呈弧型排列,从水平上瞧,主光应在人物与摄像机连线的左侧或右侧40度~60度的夹角范围之中,高度垂直与人物连线即离地面一般在2、3~3、1m,离人物3m左右。
这种光生成物体的主要光亮部分,并确定光照的主要角度。
主光通常比照明物体的其她光要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。
一般主光就是在摄像机后30度或40度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,光强度要稍微高,强度越高阴影越明显,通常用它来照亮场景中主要对象与周围区域,并承担给主体对象投影的功能。
主要的明暗关系有主光决定,包括投影的方向。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位就是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说就是较强的,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
辅助光。
又称为补光,这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。
辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。
一般为散射光,用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔与光源,,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调与明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。
由于要达到柔与照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%,它决定画面的反差,消除主光投射下的阴影,补充照明、强调层次部分,一般辅助光位在连线人物左或右10度~20度夹角的范围内,高度与水平夹角15度即离地面约2m,离人物2.5m,但我们应注意光比的关系,辅助光与主光比应为1:2。
、逆光又称轮廓光,其作用就是强调人物的外形轮廓线条,区别被摄体与周围环境的关系,强调被摄体与周围环境的距离。
它的作用就是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。
一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。
逆光灯应位于人物背光上方,在水平面上与主光成150度~180度,高度与水平夹角为150度,离地面150度,即离面3m左右,离人物约3m,一般采用交叉方法。
逆光与主光比应为1:1。
主光、辅光与逆光就是人物照明中三种基本光线。
它们在光线效果上就是互相制约的,主光强,辅光就弱,主光左,辅光右,主光高,副光低,才能有效的消除主光造成的阴影,创造细腻,丰富中间层次。
轮廓光的布置可以根据主光与辅光的位置决定其高低与正侧,当轮廓光作为隔离光与美化光时,也不考虑主光与辅光的位置关系。
根据三点布光的示意图可以瞧出布光的顺序,首先定主光的位置与强度,其次,决定辅助光的强度与角度,再次,分配逆光。
以达到布光效果主次分明,互相补充。
在三点布光中要注意以下的问题,1,灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有的光一概的处理。
2,布光时应该遵循有主题到局部、有繁到简的过程。
3,三点照明法要灵活运用,并不就是在场景中只允许布置一个主光、一个辅助光与一个背光。
我们完全可以布置几个主光以满足场景中所需的光量。
但
就是这里又有一个技巧:打主光时不要将曝光量打满,可以比场景中实际需要的光量少一些,然后再添加辅助光时光线就会逐渐饱与、。
三个光位的光线可以互相补充,在人物方向变化时,仍能正确表现形象;如处理不当,则会互相干扰,破坏形象表达。