DWARFFORTRESS(矮人要塞 矮人城堡) 初级攻略 网络收集整理
弹弹堂黑暗堡垒攻略第一关
弹弹堂⿊暗堡垒攻略-第⼀关
弹弹堂⿊暗堡垒弹弹堂⿊暗堡垒攻略弹弹堂⿊暗堡垒第⼀关怎么打 弹弹堂⿊暗堡垒副本将打破游戏本⾝休闲竞技的形式,实现多重玩法的⼤综合。
⿊暗堡垒副本是远征码头海盗船⾥的系统分⽀,它采⽤了西⽅擅长的惊悚⼿法来表现副本的意义,不再是单纯的地⾯射击战⽃,副本中的B O S S将使⽤⼈类拥有的或者还未拥有的兵器对⾓⾊进⾏攻击,这⾥考验的不仅仅是团结协作的能⼒,战⽃技巧显得特别重要。
第⼀关-城门之战。
经营模式的城门之战难度相当⾼。
最好组满四个⼈再进去,并且都得带上天使之赐,每⼈三个冰。
将炸弹护送到城门不仅有⿊夜⽕龙隔两回合⼀把⽕的阻挠,还有每次三个出来的巡楼兵。
打死巡逻兵,在⽕龙放⽕之前将炸弹冻住。
⽤20度来打,⼈在制⾼点上,炸弹第⼀个位置⼒度28百分百能冰柱炸弹或加⾎,第⼆个位置40⼒。
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上古卷轴5遗忘之城完美结局及任务图文攻略
上古卷轴5-遗忘之城完美结局及任务图⽂攻略 《上古卷轴5》遗忘之城M O D中完美结局及各关键任务该如何达成?今天⼩编带来“昙华”分享的《上古卷轴5》遗忘之城完美结局及任务图⽂攻略,卡关的玩家赶紧来看⼀下吧。
完美结局达成 完美结局即集齐⽆暇矮⼈盔甲,进⼊地下隧道找仲裁者谈判,最终说服仲裁者。
⽆暇矮⼈盔甲集齐⽅法 1.靴⼦ 去布兰达斯的房间找他,他说完遗⾔就死了,靴⼦就在床旁边。
桌上有⼀封信,表达了他的⼼愿。
2.头盔 进⼊地下隧道,往⾥⾛⼀些(没有到辐射区)会看到⾥安德瑞斯的⼫体,前⾯有头盔。
3.护⼿ 详见下⽂“废弃宫殿”部分。
4.盔甲 在第⼀次穿越中杀了瑞卡斯,以最快的速度把他洗。
这时你已触犯矮⼈法律,任务会显⽰“跟随领主到湖畔⼩屋”,进屋后穿越门再次开启,进⾏第⼆次穿越。
回来后,⼀切还是以第⼀次刚穿越过来的样⼦,⼈们不记得你,瑞卡斯的那套盔甲还穿在他⾝上,但你已经有了⼀套⼀模⼀样的。
进⼊地下隧道说服仲裁者 1.穿全套盔甲,进⼊地下隧道 2.⼀直往深处⾛,最深处有⼀个通向矮⼈穹顶的门。
3.进⼊对峙仲裁者。
接下来对⼜才有⼀定要求,我⼜才⽐较好,很顺利地说服了他。
对话内容如下,不想看可以略过: 仲裁者:啊,你在这,我⼀直在等你,都⽡克因。
我:你知道我是谁吗? 仲裁者:当然。
对我来说,你的记忆就是⼀本打开的书。
(后⾯揭你⽼底……略) 我:好吧,你说服我了。
仲裁者:我知道你来⾃未来。
为什么呢?难道你对⼒量的渴望太过强烈,以⾄于不惜打破时间规律来得到它?没⽤的,你拿不⾛,你不会蠢到触犯矮⼈法律。
我:你是说矮⼈法律? 仲裁者:我是说“我的”法律。
我制定了它。
因为没有它,你的同类就没有秩序与和平。
我:所以那会使你…… 仲裁者:这使我成为了仲裁者。
我也是创始⼈。
⼏千年前,我发现了这个地⽅,还有我们脚下的神光沉淀。
我奠定这⾥的基础,看着孩⼦们长⼤和学习使⽤神光创造奇迹……科技奇迹!(中间⼀⼤堆,略)所以,你为什么要穿越时间来到这⾥?你在寻找什么? 我:事实上,我有⼀些问题要问你…… 仲裁者:哦,只要你能阅读我的记忆,就像我阅读你的记忆那样。
全面战争战锤矮人攻略
全面战争战锤矮人攻略简介《全面战争:战锤》是一款大型策略游戏,该游戏以战爵的世界为背景,玩家可以选择不同的势力进行经营和征战。
其中,矮人是一个能力出众、技术精湛的势力。
本文将为您介绍如何在游戏中有效地运用矮人势力,获得胜利。
矮人特点矮人势力在游戏中拥有一系列独特的特点,这使得他们在战场上表现出色: 1.高防御:矮人单位拥有出色的防御能力,使其能够在战场上持久抵挡敌人攻击。
2. 高火力:矮人单位的远程武器火力强大,通过远距离射击来削弱敌人实力。
3. 技术工坊:矮人势力拥有独特的工坊,可以研发各种强力的军事科技,在战争中取得优势。
4. 矮人士气:矮人士兵的士气常常较高,能够在战斗中保持稳定。
游戏策略经济管理经济管理是矮人势力取得胜利的关键。
以下是几个经济管理的建议: - 开发资源:优先发展矿山和金矿,这将为您提供更多的资源。
- 稳定财政:确保每个回合净收入为正数,避免财政赤字。
- 注重税收:利用税收政策来增加收入,但要注意不要让人民过度不满。
- 控制成本:合理调整部队的组成,避免过高的养兵成本。
军事战略在战场上,矮人势力借助其特点,可以采取以下战略来获得胜利:- 阵形稳固:由于矮人单位的防御能力强大,可以将他们部署成紧密的阵型,最大限度地抵挡敌人的进攻。
- 利用火炮:矮人的火炮是个强大的杀敌工具,能够在远距离上削弱敌人实力,利用它们来打击敌人单位。
- 善用技术工坊:矮人的技术工坊可以提供各种强力的军事科技,合理利用这些科技来增强部队的战斗能力。
- 维持士气:矮人士气较高,但也需要保持士气的稳定。
避免敌军在战斗中对矮人士气造成过大的影响。
外交关系在游戏中,与其他势力的外交关系管理也是重要的一项策略。
以下是几个外交关系上的建议: - 合理选择盟友:选择与您利益相同的势力结盟,共同对抗敌人。
- 维护关系稳定:与其他势力保持良好的关系,可以避免不必要的战争,为自己争取更多的发展时间。
- 善用外交手段:运用外交手段,例如送礼、联姻等,来增强与其他势力的关系。
地牢围攻2全攻略(附图)
第一幕第一章葛瑞琳沙滩包围战这个任务属于教学任务,教会玩家最基本的操作和系统。
这一任务只有在佣兵难度才会出现。
一路砍杀弱小的敌人树精灵升级,到海岸神殿即可触发下一任务。
注意:很多玩家在到达海岸神殿后出现BUG,出现主角裸身其他什么都不能发生的情况。
一般由于中止CG发生。
只要存盘退出在进入即可解决问题。
第二章战俘这一任务开始时在伊露兰监狱中,和典狱长瑟莉亚对话触发任务。
坐吊篮来到商人露台问铁匠拿磨刀石,坐朝北的吊篮下到北葛瑞琳丛林。
新手可以在那里接受一下圣堂门、魔法神坛和采集药剂的训练。
往东走没多远就发现哨所失守。
打败几个魔登恶棍,救出精灵茉莲恩,瑟莉亚不失时机出现,给你一些最基础的装备并交给你魔登塔的任务。
注意:一开始神坛右方的洞穴不要急着进。
还没接到任务。
而且怪等级略高。
伊露兰城镇可以试着熟悉一下,按Tab健看大地图一目了然。
商人露台魔导士卢米拉处接支线“卢米拉的药膏”和“护甲工匠的学徒”,宠物露台接“蕾拉妮的悲伤”“魔狼”和“失落的精灵蓝宝石”,大会堂里有书,大会堂旁边的屋子接“塔尔的调查行动”,冒险家露台接“丝莉雅神殿的秘密”,客栈里面的士兵乔德汉和莱佛斯夫人都是支线的一部分。
只有冒险家露台能下到的大瀑布入口屋子(靠近魔法神坛的那个)是“蕾拉妮的悲伤”支线一部分,瀑布正前方有个圣灵,瀑布另一边的塔玛莉处接“柯莱亚皇后”支线。
第三章魔登塔从哨所出去就正式开始任务。
走出去没多久就会遇到一扇门,对话Pass,两旁都有道路,有怪物和宝箱。
尤其是西面的小山坳,启动一个隐藏的开关(像图腾的那个),会升起一个宝箱,里面有最基本的Set〔自然的警惕〕手套{警惕手套}。
过栅栏门不久就碰到第一座魔登塔,把怪搞死,击碎旁边的牢笼,捡起牢笼碎片,装备,到火堆上点燃,再点燃魔登塔。
如法炮制,直到到西葛瑞琳丛林烧完最后一个魔登塔。
注意:北葛瑞琳丛林传送站东北方那一小堵墙后面的确能过去,但那是“芬娜拉的仇恨”地点之一(此时你还不认识芬娜拉……)。
加雷特编年史 攻略
现在我就带着大家进入,亚斯特尼西雅物语的世界~~。
(任务标题颜色:序橘,一绿,二蓝,三紫,四红)首先请充分体验一下开头动画和配乐能够带来的激奋(开头动画的风格有点让我想起宫崎俊和地下城与勇士的动画版)然后是START键,选择NEWGAME ,系统会建立新的档案,我们只用按一下X键就可以了。
然后出现的是魔石(日版翻译和大部分先前写过攻略的达人都用的是邪念石,这里我叫魔石叫习惯了,希望大家体谅)和大背景的介绍,接着是引子剧情一个精灵男说明了他的处境,魔石如果落入坏人手中,被运用到了“恶”的一面中,这个世界会陷入危机,并把希望托付给了一个婴儿-----序章画面跳转,见到我们的主角:KILLIAN,下面都称呼‘K’,主角由于前天晚上不听劝告喝多了,所以起床晚了点,并抱怨可怜的钟是坏的。
感觉很着急的小K下了楼,跟旅店老板寒暄一阵并讨了一杯水喝后,他才被提醒想起今天是他的毕业典礼,于是小K恍然大悟,(并在这里接到第一个任务.主线任务:Graduation任务内容:前往西北方的学校完成条件:参加毕业式接着老板也告诉了我们在不知道任务如何进行的时候可以仔细阅读任务说明获得帮助,三步并两步的准备赶往学校,出了门我们先别着急走,重新走回旅馆在2楼床头柜上按X键搜索出100G,然后在出去吧!真的出去后按R出地图,黄色的闪光点表明小K 的位置,熟悉一下地图构成,找到了学校的位置就在地图的西北方,出门往左走就行了。
在一路欣赏一下此次作品的画风后,小K以惊为天人的速度换好了衣服,还带着绿色帽子-_-,大家已经列好队在听校长演讲了,小K自动跑到队伍后面,之后``在从校长略显搞笑的声音那里听到了自己又成了第2这个消息,第一的叫Herbert``典礼结束后小K独自一人黯然神伤,徘徊不定,朋友走过来安慰他并告诉他毕业后准备做什么,说完以后有同学跑来告诉小K校长有请,进了校长屋子,得到了校长的认可和鼓励并且得到了一个当精英卫兵的介绍信,告诉他团长是小K的学长,听完这些小K立马转变了情绪,变得志气昂扬。
DwarfFortress(矮人要塞、矮人城堡) 初级攻略 网络收集整理
Dwarf Fortress (矮人要塞、矮人城堡)遊戲名稱:Dwarf Fortress (矮人要塞、矮人城堡)全名:Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress(註:Slaves to Armok: God of Blood 是Dwarf Fortress 的前作)遊戲語言:英文遊戲畫面:ASCII 畫面(可自行下載圖像包來改變畫面)遊戲類別:Dwarf Fortress Mode(矮人要塞模式):城市建設、即時戰略、Adventurer Mode (冒險者模式):Rogue-like 軟件類別:Freeware Game開發階段:Alpha版本:現今為v0.31.25(2011年3月27日發放)自由度:極高難度:高得離譜,甚至作者還贈給玩家們一句名言"Losing is fun!"(失敗乃樂趣矣)系統最低需求:Windows:XP SP3 或更新的版本Linux:直接運行或能使用WineMac:能使用Wine硬碟空間:大於100MBRAM:最少512MBCPU:Pentium II 500Mhz付加需求:懂一定程度的英語(很遺憾,網上的教學、資料大多都是英文,中文和日文的不是資料太少就是過期)連結(恐怕內地玩家是需要代理來瀏覽):主頁:/dwarves/作者論壇:/smf/內有大量有用而且新鮮的資料、教學Wiki:/index.php/Main_Page眾資料及教學的集中地,較論壇容易尋找需要的內容DFFD:/由遊戲本身到圖像包等等的檔案都有的網頁DF Map Archive:/dfma/內有大量的玩家們的圖像記錄作參考個人感想:難得蛋疼,但在開始了解其內涵後覺得很有趣。
唯一的瑕庛便是過度複雜的操作(幸好有程式來簡化一部分)。
但亦不影響它的傑出。
∙完整的架空世界:游戏中的世界并不是预先设定好的,而是你在开始游戏之前交给电脑随机产生的——并不是弄个地图然后随便画一些河流山脉就了事哦~游戏世界可是仔细的把各种自然现象都考虑进去了——河流会侵蚀周围的土地导致泥土流失;高山会阻挡雨云导致内陆地区干旱;长久干旱会导致沙漠化等等。
堡垒图文攻略
第一章:天空之墙一觉醒来,主角发现自己在一个秘境般的地方。
好奇和求知欲令他前去一探究竟。
一路向前,中间会有武器(锤、弩、盾)提示你用E装备上。
这里简单说下系统:WSAD分别对应四个方向键,E是拾取,F是喝药,空格键是滚动,鼠标左键默认近战攻击,鼠标右键默认远程攻击。
路途中就一个小怪,简单解决之。
进入房间,这里是第一个稍有难度的地方。
拿起盾,按SHIFT 键是盾挡。
这里小怪是一波波刷的,一个个解决,多用滚动和F喝药。
解决后读取下一个场景。
如何用弓:按住鼠标右键蓄满气后瞄准,再放开鼠标右键即可。
这里有两个房间,右边这个点进去后是武器和技能的选择:分别是:近战、远程、技能。
现在一共两个技能,一个近战群攻一个远程群攻,看你自己的喜好了。
左边的房子是你的天赋技能吧。
一级就只能开第一个,打开后有三个选项。
分别是:加10%生命上限、加10%暴击几率、吸取金属(这个天赋有待验证)。
也看你自己的喜好选择一个,之后就继续前进吧。
这里上图这种怪物会不断召唤小的出来,要优先杀之。
打不到的炮台用弓箭或努破坏之。
滚动能破坏地面上的障碍物,以便更快的收集。
这里在边缘很容易掉下去,要注意。
来到第一个BOSS处。
这里按E可以接下任务,然后刷出BOSS。
第一波先出来两个大虫,它们会减速,用技能(按Q )速度杀之。
第二波出来两个会召唤小怪的箱子,这里每杀死一个小怪会爆一瓶技能恢复药剂,还是用技能杀之。
第三波,出来BOSS ,这时技能已经用完了,就单挑吧,注意补血。
来到新场景,交完任务后升到2级,又出来3个天赋。
HEARTY PUNCH :+1击中是击败对方 WERE WHISKEY :当敌人血量少于33%时,你击中它时100%暴击。
CINDER BRICK STOUT :防守时速度增加33%选取好自己喜好的天赋后来到大树旁,按E 读取下一个场景,第一章到此结束了。
真正的冒险开始了。
第二章:锻造之墙(The Workmen Ward )来到大地图,发现可以去两个目的。
矮人要塞 桌面指令翻译
矮人要塞桌面指令翻译矮人要塞Slaves to armok : god of blooddwarf fortress 第二章 :矮人要塞 Chapter II:Histories of jealousy and determinationStart playing 开始游戏Create new world 创建一个新世界Design new world with advanced parameters 设计世界,用高级参数Object testing arena 测试竞技场About DF 关于DFQuit 退出第一步创建一个世界Create a world 创建一个世界、history 历史、number of civilization 文明数量、maximum number of sites 国家的最大数量、number of beasts 动物数量、natural savagery 野蛮人、mineral occurrence 矿点、sparse 稀少The Dimension of dragons 龙的大小Creating new region (26 rejected)创建新区域 (26 拒绝)、preparing elevation 预备海拔、setting temperature 设置气候、forming lakes andminerals 形成湖泊和矿脉、growing vegetation 生长植被、verifying terrain 检验地表、importing wildlife 引入野生动物、recounting legends 叙述传说生成好的世界一角Saving world 保存offloading units 装载单位、offloading art images 装载图像、sorting historical figures 整理历史人物、saving world information 保存世界信息、synchronizing folders 同步文件夹region1 Gataldakonsil、folder:Dwarf fortress 矮人要塞Adventurer 冒险家Legends 传奇进入要塞模式,会有下图显示,从左到右依次为 local 本地地图、region 区域地图、world 世界地图、 relatlveelevation 相对海拔开始前的准备工作,为每个矮人买点技能,左边为矮人名称,右边为相关的技能和职业准备物资与宠物,左边为物资、右边为宠物,宠物有公母幼之分要塞模式(Dwarf Fortress)中的命令快捷键原文译文Return to Game 返回游戏依次为:Return to Game(返回游戏)、Save Game(保存游戏)、KeyBindings(组合键)、Export Local Image(输出本地图像)、Music and Sound (音乐与音效)、Abandon the Fortress(离开要塞)Macros 宏命令、World 世界、Adventurer 冒险、Dwarf mode 要塞模式、Embark 囤积、Building 建筑、Workshop 工厂、Pilezone 堆积区域、Stockorder 囤积命令、Militia 民兵、Text entry文本输入。
小小战争技巧总结
小小战争各关boss掉落物品金字塔石块奇袭食人族中的“先驱时代”紫檀木“迷踪幻境”的“先驱时代”魔法晶体“踏入巫师的领地”大POSS打完翻牌花的记忆、木乃伊绑带山洞中的探索老虎木乃伊绷带山洞中的探索熊龙蛋、花的记忆,香蕉、炭块丘陵决战剔骨獠牙部落的宣战龙蛋直捣黄龙磨石轮,香蕉巫师的谎言剔骨獠牙、面具碎片、圣坛石奇袭食人族或平原大战第一部分下面几个图为适合练级的地图(1楼)第二部分为其他副本里面的地图及简单标注(主要为了战友做任务选择自己认为的最佳路线)详见2楼除新手4个地图已更新完结经验图为各个副本地下城里在相同体力相同兵力相同等级相同时间来说都突出的以下更新4个(随18号服务器更新)第二部分以下我会更新一些副本地图(除最开始的4个新手地图,以更新完结),只为过任务的玩家们选择自己的最佳路线(这些地图本人也不一定打过几次,所以出现不准确的情况。
大家包涵,在帖子里回复一下我会尽快更新)第一个图为无法寻回的火种守卫部落(详见1楼经验图)第二个图为部落的反击第三个图为山中的线索第四个图为丘陵之战第五个图为直捣黄龙第六个图为部落的宣战奇袭食人魔(详见1楼经验图)第七个图为平原大战第八个图为击溃食人族第九个图为巫师的谎言第十个图为踏入巫师的领地第十一个图为危险巫师的沼泽寻觅巫师的踪迹(详见1楼经验图)第十二个图为无法解开的谜团第一个图为无法寻回的火种(该图有几率出现2个回复2体力盾牌最少也有1个而且只费5精力)图中红色为坑体力陷阱黄色为有益陷阱白色为恢复体力盾牌(下面一定出上面的随机出)黑色为隐藏怪可能由于8号改版下面那个白色盾牌回复体力门口。
必有1个陷阱,而且非常容易坑爹的是-2体力的陷阱。
(点他不说扣体力还给你10经验但是仔细观察就是扣了。
)第二个图为部落的反击(该图号称小小最大骗子图,不要去打石像直接打BOSS。
)此图点BOSS的时候会让你选择,一般有第二选项的都是第二选项好打。
结果此图就成功了骗了不少开荒的战友。
《堡垒》详细图文攻略(中)
《堡垒》详细图⽂攻略(中)第⼋章:空中花园(T h e H a n g i n g G a r d e n s)T H E H A N G I N G G A R D E N S:空中花园。
这张地图有件宝物,不难找,找到拾取后可以交给家中的N P C。
这⾥是任务点,这⾥怪物很多。
我⽤的是定时炸弹技能,先放好炸弹在引出来杀之。
完成任务后⼀段动画回到家,在家⾥交完任务出现⼀个新的建筑。
新建筑:纪念馆(M E M O R I A L)。
你可以常来这⾥看看,看看有没有你所达到的成就(达到后纸张会变⾊),如果有,点开后会给你相应的奖励。
第九章:果园(P y t h O r c h a r d)P Y T H O R C H A R D:果园。
这张地图上也有个宝物,在右边的死⾓,是⼀个⼩象。
杀了B O S S后还有个⽜头,在这⾥的商店上装上去可以增加⾃⼰的经验和⾦钱。
⽜头还可以⽤来装饰家园。
第⼗章:⽇落城堡(C i n d e r b r i n k F o r t)C I NDE R B R I N KF O RT:⽇落城堡。
进来拿到新武器:散弹枪。
我决定就⽤它当我远程的主要武器吧。
这张地图出了任务⽔晶外还有⼀个宝物:元帅徽章。
交完任务后出现新的建筑:神堂(S H R I N E)。
这⾥就是前⾯碰到的那个商店,把⼀些特定收集到的东西放在⾥⾯可以让你额外获得⾦钱和经验。
家中还出现了⼀盏神灯,点击进去后⾥⾯可以刷经验。
⾥⾯⼀共有19关,越往后越难。
第⼗⼆章:重武器训练场(T h e S c r a p Ya r d)T H E S C R A P YA R D:重武器训练场。
训练场规则:在短时间内打破100个物品。
简单:在短时间内打破100个物品。
中等:在40秒内打破100个物品。
困难:在27秒内打破100个物品。
攻略:抽筋流式按⿏标···不要东⼀下西⼀下,按⼀定顺序碾压过去。
第⼗三章:盾牌训练场(B u l l h e a d C o u r t)B U L L H E A DC O U RT:盾牌训练场。
英雄无敌矮人宝屋攻略
英雄无敌矮人宝屋攻略简介《英雄无敌》是一款经典的回合制战略游戏,而矮人宝屋是游戏中一个重要的玩法。
本篇攻略将为大家介绍矮人宝屋的基本玩法、策略以及一些技巧供大家参考。
1. 矮人宝屋的入口在英雄无敌的世界中,矮人宝屋是一处神秘而神奇的地方。
玩家可以通过各种途径找到矮人宝屋的入口,例如完成特定任务、打败特定的敌人、探索地图等等。
一旦找到入口,玩家就可以进入矮人宝屋探险了。
2. 矮人宝屋的挑战进入矮人宝屋后,玩家将面临一系列的挑战。
每个挑战都有不同的目标和难度,胜利后玩家可以获得丰厚的奖励。
但挑战也是有限制的,例如时间限制、生命值限制等等。
3. 战斗策略矮人宝屋的挑战主要是以战斗形式进行的。
以下是一些战斗策略供玩家参考:•合理部署队伍: 在战斗开始前,玩家需要根据对手的特点和自己的队伍情况,合理地部署自己的队伍。
例如,如果对手有强大的远程攻击能力,就要优先放置具有高防御能力的单位在前方。
•合理利用技能: 战斗中,各个单位都有自己的技能,这些技能能够对敌人造成额外的伤害或者提供有益的效果。
玩家需要合理利用这些技能,尽量发挥他们的作用。
•注意队伍的血量: 战斗中,队伍的血量是非常重要的。
玩家需要及时治疗和恢复受伤的单位,防止他们被击败。
如果可能,还可以利用技能对队伍进行恢复。
4. 奖励和收获挑战成功后,玩家将获得丰厚的奖励和收获。
这些奖励包括金币、经验、道具等等。
这些奖励可以用于提升自己的角色属性、购买装备和道具等等,让自己的实力更加强大。
5. 注意事项在进行矮人宝屋挑战的过程中,玩家需要注意以下几点:•充分准备: 在进入矮人宝屋之前,玩家需要充分准备。
包括合理装备角色、熟悉角色的技能和特点等等。
•合理利用道具: 游戏中有各种各样的道具,它们可以提供额外的能力和效果。
玩家需要合理利用这些道具,使自己在挑战中更具优势。
•多次尝试: 挑战矮人宝屋可能不是一次就能成功的,玩家需要进行多次尝试,摸索出最佳的策略和战术。
游戏攻略:矮人村庄开局攻略和注意事项
开局攻略小麦种上,耗牛好,先剪树苗再砍树,只砍少量树,苹果树不砍,采集苹果,设置集体宿舍放8个稻草床上去,挖洞采石头。
设置新职业,所有职能全勾上,矿工伐木工不动,其余的等他们做完自己的事情全换成新职业2个粗制工作间、1木工作坊、1石材切割、1水井、1石工作坊尽快做出锯片造1个锯木间,然后就可以把两个粗制工作间拆了。
木工挂工作台、桌子椅子在石工作坊造。
酒厂现在就可以造了,迟些造也行。
市场提前造好,第五天商人会来。
5天前迎接商人的开局算是全部做好了,跟着说接下来要做的事情以及需要注意的事项。
注意事项一开始不要存储区,就算圈也是为了将初期物资搬运到你选定的位置,存储区刚好容下三个箱子两个木桶和两个袋子就行了。
不然矮人会浪费大量时间来搬运物资,对于前五天而言时间很宝贵。
伐木和采石最好都在附近,不要太远。
现在说要做的事情:完成准备工作后,就开始疯狂地剪树苗吧。
疯狂地剪树苗,就是为了卖给商人。
不设置存储区域矮人就不会去搬运,会留在原地,可以提高采集效率。
在第五天日出前存个档,用来刷商人,因为只要商人没来,可以通过S/L大法来刷商人,因为商人第一次造访最有价值的不是耗牛而是羊驼。
记住商人没有羊驼卖就直接强关游戏,再读档就行。
千万不要正常退出,正常退出只有“退出并保存”这选项。
直接用树苗、草莓种子、棉种子来换商人卖的羊驼,因为两天时间足够你剪1000+的树苗了。
苹果树苗千万别卖。
羊驼买一公一母, 有多的羊驼能买就全买了,因为商人7号日落才走。
不过注意的是, 从6号开始会随机刷野生动物,进入夏天会刷第一只哥布林,所以买下羊驼后就得开始着手准备一些军事了。
石工做石工的事,木工做木工的事,采集树苗和石雕之间并没有矛盾,不过木工有更重要的任务,就是做床、板箱和火炬,而且地下7层整层都是石头,建筑工人和牧场工人都很闲,帮忙搬石头,做出2000金石雕没有压力的,挖石头也是必须的工作,因为完成第一套铜装必须靠挖。
《矮人要塞 Dwarf Fortress》指令翻译
《矮人要塞Dwarf Fortress》指令翻译注:超链接处按ctrl+鼠标左键跳转a:View Announcements 查看声明b:Building 建筑物r:Reports 报告c:View civilization 查看文明d:Designations 设计o:Set orders 设置命令k:Look Around 查看信息j:Job list 职业列表m:Military军队s:Squads 小队N:Points/Routes/Notes 关键指示w:Define Burrows 定义洞穴p:Stockpiles(设定)仓库i:Zones 区域q:Set Building Tasks/Prefs 设置建筑任务r:View Rooms/Buildings 查看房间建筑t:View Items in Building 查看建筑物中的物品v:View Units 查看单位h:Hot key 热键n:Nobles and Administrators 贵族和主管Z:Status 状态Tab:Move this menu/map 移动菜单或地图绿色为热键,注意区分大小写,可以用鼠标点击选择。
b:Building 建筑物Armor Stand 盔甲架( a ) Bed 床( b ) Seat 座位( c ) Burial Receptacle 墓葬容器( n ) Door 门( d ) Floodgate 水闸( x ) Floor Hatch 地板舱口盖( H ) Wall Grate 壁炉( W ) Floor Grate 地板( G ) Vertical Bars 直条( B ) Floor Bars 底梁( Alt+b ) Cabinet 橱柜( f ) Container 容器( h ) Kennels 养狗场( k ) Farm Plot 农田( p )Weapon Rack 武器架(r)Statue 雕像(s)Slab 纪念碑(Alt+s)Table 桌子(t)Paved Road 铺路(o)Dirt Road 沙土路(O)Bridge 桥梁(g)Well 水井(l)Siege Engines 攻城武器(i)Workshops 工厂(w)Furnaces 窑炉(e)Glass Window 玻璃窗(y)Gem Window 宝石窗(Y)Wall/Floor/Stairs 墙壁/地板/楼梯(C)Trade Depot 贸易站(D)Traps/Levers 陷阱/控制杆(T) Machine Components 机械零件(M) Support 支撑柱(S)Animal Trap 动物陷阱(m) Restraint 锁链栓(v)Cage 牢笼(j)Archery Target 箭靶(A)Traction Bench 牵引工作台(R) Nest Box 产蛋箱(N)Hive蜂房(Alt+h)siege engines攻城武器菜单下子菜单ballista弩车(b)catapult投石车(c)Workshops 工厂菜单下子菜单Leather works 皮革坊(e)quern 手推磨(q)millstone 石磨(M)loom 织布坊(o)clothier shop 裁缝店(k)bowyer workshop 弓箭作坊(b) carpenter workshop 木工坊(c) Metalsmith's Forge 铁匠铺(f)jeweler workshop 珠宝作坊(j)mason workshop 石工坊(m)butcher shop 肉铺(u)tanner shop 制革坊(n)craftsdwarf workshop矮人手工艺作坊(r) siege workshop 攻城武器厂(s) mechanic workshop 机械工厂(t)Still 蒸馏器(l)Farmer's Workshop 农业作坊(w) Kitchen厨房(z)Fishery渔场(h)Ashery堆灰场(y)Dyer's Shop染色坊(d)Soap Maker's Workshop肥皂作坊(S) Screw Press螺旋压榨机(p)Furnaces 窑炉菜单下子菜单Wood Furnace木炉(w)Smelter 冶炼厂(s)Glass furnace 玻璃熔窑(g)Kiln 窑(k)Wall/Floor/Stairs 墙壁/地板/楼梯下子菜单Wall 墙壁(w)Floor 地板(f)Ramp 斜坡(r)Up Stair 向上的楼梯(u)Down Stair 向下的楼梯(d)Up/Down Stair 向上/向下的楼梯(x) Fortification 防御工事(F)Traps/Levers 陷阱/杠杆下子菜单Stone-Fall Trap 落石陷阱(s)Weapon Trap 武器陷阱(w)Lever 杠杆(l)Pressure Plate 压盘(p)Cage Trap 笼子陷阱(c)Upright Spear/Spike 直立长矛/ 长钉(S)Machine Components 机械零件子菜单Screw Pump 螺杆泵(s)Water Wheel 水车(w)Windmill 风车(m)Gear Assembly 齿轮传动装置(g) Horizontal Axle 水平轴(h)Vertical Axle 纵轴(v)d:Designations 设计Mine 采矿挖掘(d)Channel 水渠(h)Remove Up Stairs/Ramps 移走楼梯/斜坡(z)Upward Stairway 向上的楼梯(u)Dounward Stairway 向下的楼梯(j)Up/Down Stairway 上/下楼梯(i)Upward Ramp 上坡(r)Chop Down Trees 伐木(t)Gather Plants 采集植物(p)Smooth Stone打磨石块(s)Engraves Stone 雕刻石块(e)Carve Fortifications 洞穴防御工事(a)Toggle Engravings 开关雕刻(v)Remove Designation取消指令(x)Remove Construction 移除建造(n)Set Building/Item Propert 设置建筑物/物品属性(b)Set Traffic Areas 设置交通区域(o)Set Building/Item Propert 设置建筑物/物品属性下子菜单Reclaim Items/Buildings 回收道具/建筑Forbid Items/Buildings禁止的道具/建筑Melt Items分解道具Remove Melt移除分解Dump Items丢弃道具Remove Dump移除丢弃Hide Items/Buildings隐藏道具/建筑Unhide Items/Buildings取消隐藏道具/建筑Set Traffic Areas 设置交通区域下子菜单High Traffic Area 高交通区域Normal Traffic Area正常交通区域Low Traffic Area低交通区域Restricted Traffic Area受限制的交通区域o:Set orders 设置命令Announce some job cancellations宣布一些工作被取消Dwarves Gather Animals矮人收集动物Dwarves Gather Food矮人收集食物Dwarves Gather Furniture矮人收集家具Dwarves Gather Bodies矮人收集尸体Refuse 拒绝Forbid禁止Dwarves Gather Minerals矮人收集矿石Dwarves Gather Wood矮人收集木头Dwarves All Harvest矮人收集全部东西Mix Food调配食物Workshop Orders工坊命令Activity Zone Orders活动区域命令这些命令用来代替相反的参数选择Refuse 不准Dwarves Gather Refuse 矮人不准收集Dwarves Ignore Refuse From Outside矮人忽略室外垃圾Dwarves Save Corpses 矮人收藏尸体Dwarves Save Skulls矮人收藏颅骨Dwarves Save Bones矮人收藏尸骸Dwarves Save Shells矮人收藏骨架外壳Dwarves Save Skins矮人收藏皮肤Dwarves Save Hair/Wool矮人收藏毛发/毛线Dwarves Save Other矮人收藏其他Forbid禁止Forbid used ammunition禁止使用弹药Claim your dead收敛死者Claim your death items 收集死者道具Claim other dead 收集死者其他Forbid other death items 禁止其他死者道具?Workshop Orders工坊命令Auto Loom All Thread 自动纺织所有丝线Use Any Cloth 使用每一件衣物Auto Collect Webs 自动收集蛛丝Auto Slaughter自动杀戮Auto Butcher自动屠宰Auto Fishery 自动渔业Auto Kitchen 自动厨房Auto Tan 自动制革Activity Zone Orders活动区域命令Prefer Zone Drinking 饮水区域优先度Prefer Zone Fishing 钓鱼区域优先度p:Stockpiles(设定)仓库a:Animal 动物f:Food 食物u:Furniture storage 家具仓库y:Corpses 尸体r:Refuse 垃圾s:Stone 石料w:Wood 木材e:Gem 宝石b:Bar/Block 条块h:Cloth 衣服l:Leather 皮革z:Ammo 弹药n:Coins 货币g:Finished Goods 成品p:Weapons 武器d:Armor铠甲c:Custom Stockpile 自定义储备t:Custom Settings自定义设置/*:Reserved Barrels 保留的桶-:Reserved Bins 保留的箱子x:Remove Designation 移除选项i:Zones 区域Water Source 水源Fishing 钓鱼Garbage Dump 垃圾场Pen Pasture 放牧草场Pit Pond 坑塘Sand 砂Meeting Area 会议区域Hospital 医院n:Nobles and Administrators 贵族和主管expedition leader 探险队长militia commander自卫队指挥官Sheriff 治安官Manager 总管chief medical dwarf 矮人首席医师Broker贸易官Bookkeeper 书记员提示单词:Replace 取代Precision 精度Z:Status 状态Animal 动物Kitchen 厨房Stone 石料Stocks 仓储Justice律法Created Wealth创造财富值Weapons武器Armor and Garb盔甲和衣服Furniture家具Other Objects其它项Architecture建筑物Displayed陈列品、展览品Held/WornImported Wealth进口值Exported Wealth出口值Food Stores食物贮藏Miners矿工Axe dwarves 矮人斧兵Wood workers木工Axe Lords斧王领主Stone workers石工Swordsdwarves 矮人剑士Rangers 守林人Swordmasters 矮人剑圣Metal smiths铁匠Macedwarves矮人钉头槌兵Jewelers宝石匠Mace Lords钉头槌领主Crafts dwarves矮人手工艺者Hammerdwarves矮人锤兵Nobles/Admins贵族/行政官Hammer Lords霸锤领主Peasants平民Speardwarves矮人枪兵Dwarven Childrn矮人孩童Spearmaster's矮人枪王Fishery Workers渔业工Marksdwarves矮人弩手Farmers农民Elite Marksdwarves矮人弩精英Engineers机械师Wrestlers搏斗者Trained Animals训练过的动物Elite Wrestlers搏斗者精英Other Animals其他动物Recruit/others新兵/其他You have arrived after a journey from the mountainhomes into the (forbidding wilderness )经过了一段旅程,你从山岭老家到达了森严荒野beyond your harsh trek has finally ended超出你们的严酷的跋涉终于结束了your party of seven is to make an outpost for the glory of all of Libash Or你们团队7个矮人为了所有(Libash Or)矮人的荣耀修建了一个前哨There are almost no supplies left这里已经没有剩下多少供给了But with stout labor comes sustenance但是可以用强壮的劳动力来维持生计Whether by bolt plow or hook provide for your dwarve不管是赶紧耕种还是钓鱼来养活你的矮人You are expecting a supply caravan just before winter entombs you在冬天埋葬你之前你所期待的是一个供给商队But it is spring now但是现在已经是春天了Enough time to delve secure lodgings ere the yetis get hungry在雪人挨饿(寒冬)之前你有足够的时间挖掘出安全的住所A new chapter of dwarven history begins here at this place Logemkodor Painteddawned Strike the earth!矮人历史上的一个新的篇章从Logemkodor Painteddawned Strike这里开始。
地下城堡副本攻略
地下城堡副本攻略1. 副本概述地下城堡是一个位于游戏世界中的特殊区域,其中充满了各种挑战和宝藏。
玩家可以组队进入地下城堡,挑战各种怪物和Boss,获取装备和经验值。
2. 组队准备在进入地下城堡之前,玩家需要做好以下准备工作: - 组织一个强大的团队:地下城堡副本需要多人协作完成,确保你有一支强大的团队可以应对各种挑战。
-装备升级:在副本中,强化装备是提高团队战斗力的重要因素。
确保你的队友都有足够的装备来抵御敌人的攻击。
- 准备药剂和食物:副本中的战斗会消耗大量的血量和魔法值。
确保你和队友带上足够的药剂和食物来维持战斗状态。
3. 副本地图地下城堡副本通常由多个房间组成,每个房间都有一定数量的怪物和一个Boss。
玩家需要逐一击败每个房间中的敌人,最终挑战Boss。
以下是地下城堡副本的一个简化地图示例:Start│┌───────┬───┴───┬───────┐│ │ │ ││ Room1 ├─Room2─┤ Room3 ││ │ │ │└───────┴───┬───┴───────┘│Boss4. 战斗策略在地下城堡副本中,战斗是不可避免的。
以下是一些战斗策略的建议: - 协作配合:与队友密切合作,根据角色特点发挥各自的职责。
例如,战士可以承担主要的攻击任务,法师可以提供AOE伤害,治疗师可以为队友提供治疗支持。
- 留意环境:在每个房间中,留意战斗环境和敌人的攻击方式。
一些房间可能有陷阱或可利用的环境道具,可以帮助你击败敌人。
- 集中火力:对每个房间的敌人,特别是Boss,集中火力进行团灭攻击。
使用团队技能和合理的战术,最大限度地提高团队输出。
5. 获取宝藏地下城堡副本中,有许多宝藏等着你的探索和发现。
以下是获取宝藏的一些建议: - 探索每个房间:在每个房间中,留意隐藏的宝藏和宝箱。
这些宝藏可能包含稀有的装备和道具,提高你的战斗力。
- 挑战Boss:挑战每个房间的Boss后,有机会获得Boss掉落的稀有装备和材料。
《上古卷轴5》历史的尘埃任务详细攻略
《上古卷轴5》历史的尘埃任务详细攻略关于要做这个任务是不是要先打黎明守卫的DLC我没有试过,以下是历史的尘埃任务详细图文攻略:首先我们要到警戒者大厅去读一本叫《艾瑟瑞姆战争》的书然后就会触发调查阿肯萨姆废墟的任务我们进了阿肯萨姆后,会遇到凯特瑞亚的鬼魂,并且能够得到她的帮助然后我们只需要沿着提示的路一直往前走就行了,在路上一颗倒掉的树上我们可以得到她生前掉的一把武器西风(西风:比标准弓射速快百分之三十)拿起弓我们继续走,会到一个需要用弓来按顺序射才能通过地方,下面附上音符门的击打顺序按上面的顺序射击就能打开后面的那道门了(顺序错了会触发机关,启动矮人守卫的攻击程序),进去就能拿到第一块艾瑟瑞姆碎片更多相关资讯请关注:上古卷轴5专题[pagesplitxx]然后就会触发集齐4块碎片的任务下面是其余三块碎片的位子(如果你在以前已经探测过有碎片的地方就会有任务标记提示,没有探测过就不会有提示,包括熔炉的位子):第二块碎片的位子,内乡隘口第三块碎片的位子,拉德巴尔(拉德巴尔黑市)我们到了拉德巴尔后要进入拉德巴尔黑市才能找到碎片,下面附上拉德巴尔黑市内的各处机关位子和打开的方法(找不到的可以看下)进入黑市后在一处桥的地方要先去按一个按钮,桥才会放下来然后是四个按钮的地方,只有一个是正确,其余三个都有机关打开后继续前进会到需要修复机械故障才能放下桥的地方,下面是需要移除的人体三碎片和矮人碎片的位子[pagesplitxx]1.腿(大门右手边)2.头(池子左边)3.人脊骨(池子右边)4.矮人碎片(这块在池子里面)四块碎片清除后就能按按钮发下吊桥了,注意放下吊桥后会出现一个矮人百夫长,干掉矮人百夫长后我们继续前进就能拿到第三块艾瑟瑞姆碎片了第四块碎片的位子,祖伏特(矮人储藏室)矮人储藏室就在右手边不需要进入祖伏特内部,位子如下图[pagesplitxx]集齐四块碎片后,任务提示会要我们找到艾瑟瑞姆熔炉,熔炉位子在巴尔夫特遗址如下图到了巴尔夫特遗址经过一些剧情后就能进入艾瑟瑞姆熔炉了进入后按任务提示走到一处门,这里也需要射击门上方的音符才能打开(有没有顺序我不知道,我是先射的左边,再射的右边)通过这扇门后就能到达熔炉了,然后在那里跟着任务提示做就行了,会遇到几波机械守卫的进攻和一个BOSS熔炉大师,下面附上熔炉大师的图片干掉熔炉大师后就会提示能使用艾瑟瑞姆熔炉了,还有一个可选完成的任务是收集材料,收集材料的位子就在右边的一个箱子里(没材料的可以去拿了),下面是能制作的三神器图片(三个中只能选一个)1.艾瑟瑞尔法杖:在术者指定的地点召唤一个矮人蜘蛛或矮人机械球60秒2.艾瑟瑞尔王冠:保留你已拥有立石效果,给予额外的效果(具体意思后面有详解)3.艾瑟瑞尔盾牌:被这个盾牌击中的敌人将会变成幻化状态15秒,使他们无法攻击或被攻击三选一后,任务就结束了。
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細下面再談。 無論如何,選好選項,按 Y 開始。
世界正在產生。這遊戲的獨特之處在於,每一個世界均為獨特。當然,每個世界都有矮人,人類,精靈,哥布林等 等的生物,但有些地方就完全不同。比如說,世界甲的泰坦可以是一隻有著普通血肉之軀的噴火四足龍,世界乙卻 可以是一隻鑽石毒霧金龜子... 嗯,也持續了一段時間吧?所以才有人說,這是一隻要 Pentium 4 玩的 ASCII 遊戲,畫面完全和要求不成正比。不過, 更多的遊戲,是要求的系統資源和遊戲內容不成正比吧?產生完了後按 Enter 就會自動將世界儲存,跳出主畫面。 接著選 Start Playing,選擇世界按 Enter,開始新遊戲。
这是世界上唯一一个能够用地理参考书来代替攻略教程的游戏。 做任何事情、建任何东西:在这个游戏中你可以为所欲为!想让你的矮人建一座到转过来的金字塔?没问
题!用肥皂作砖头?有何不可?制造出用岩浆淹没世界的末世兵器?很遗憾,已经有别人先完成了!融化 南极冰层?想把海洋结成冰?好主意,试试看吧!从一千五百米的高空流下的危险岩浆瀑布?自由女矮人 像?用矮人皮制成的手套?只有你想不到的,没有你建不出的!甚至已经有人用这个游戏做成了一架货真 价实的计算机! 精彩无比的战斗:HP 值? No No No! 这是市面上常见的游戏才用的偷懒的东西。Dwarf Fortress 怎么可能 使用这种老套到不行的烂系统。游戏已经将每种生物的皮肤、肌肉、脂肪、骨头、血液、神经、四肢、脏 器、毛发、甚至眼皮以及指头都计算进去了!战斗时可以见到血肉四肢横飞,精彩得很!遭受不同的伤害 也会导致不同的后遗症——肚子被打可能会导致呕吐;遭受剧痛还可能会昏过去! 中了毒还可能陷入麻痹、 幻觉等好玩(?)的状况! 完善的医院系统:随着仔细到白烂的战斗系统而来的,当然是仔细到白烂的医疗系统!游戏中可没有什么
教學 1:建構世界,開始遊戲
為了這個教學,我做了一個教學用懶人包。 /file/f8bd3056f4 DF_31_18_blogonly.zip 當然,要拿來認真玩也行。
用你的方法執行 Dwarf Fortress.exe 打開遊戲。
片頭動畫。這展示了二十一世紀其中一樣快失傳的技能:ASCII 繪。 對了,我沒有告訴你,這遊戲是用 Open GL 秀出來的。
第二個選項就是冒險者模式,在.31.17 後改進甚大,認為以往只有自由度太悶的話可以一試。 第三個選項其實不算是「遊戲」,主要是用來看世界曾經發生的事情的。這遊戲的第二特別之處在於,整個遊戲的 角色都有其歷史,比如他父母為誰,殺了多少人,信奉甚麼神一類的資訊。 我們是要建城的吧?選第一項。
正常人玩 DF 應該會在這邊停下。這畫面是甚麼?資訊量很大……
之後下面就是一些其它特徵,比如河流等等。
然後下面有或棕或白的八行字。這八行字是表示,這個地方下面有甚麼地層。比如這裏,就有兩層棕色的泥土,一
層白色的沉積岩,五層灰的入侵式火成岩/變質岩。如果有深灰的,表示是噴出式火成岩。選址其中一個主要考慮,
是岩石的類型,因為直接影響到究竟有沒有充足的鋼材供應—除了鐵礦以外,DF 中鍊鋼還需要大量的碳及碳酸鈣—
Dwarf Fortress (矮人要塞、矮人城堡)
遊戲名稱:Dwarf Fortress (矮人要塞、矮人城堡) 全名:Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress (註:Slaves to Armok: God of Blood 是 Dwarf Fortress 的前作) 遊戲語言:英文 遊戲畫面:ASCII 畫面 (可自行下載圖像包來改變畫面) 遊戲類別:Dwarf Fortress Mode(矮人要塞模式):城市建設、即時戰略、Adventurer Mode (冒險者模式):Rogue-like 軟件類別:Freeware Game 開發階段:Alpha 版本:現今為 v0.31.25(2011 年 3 月 27 日發放) 自由度:極高
高的地方的走獸,有些會比我們理解的來得巨大,也會有一些人型的種類,比如虎人一類。
好的地方的獸類會較為安全一點—除了可以一下子將矮人撞飛整個畫面的獨角獸外。
至於惡的地方,將會充滿不死生物。不死生物和其它的生物類似,分骷髏和喪屍兩類,但現在只要知道這些生物具
有攻擊性,更難被消滅(因為即使斬了頭仍是好端端的...),更不能變成食物,基本上就是大幅增加難度。
假設你是第一次玩,選 Create New World。
從上至下分別是: 世界大小:Large 是 257x257, Medium 是 129x129,如此類推。 歷史:歷史越長,代表著世界的發展越久(廢話),也代表著甚麼龍呀泰坦呀一類的史前巨獸的數量因為缺乏生態保 護被濫殺而減少。 任務點數量:如果玩 Adventure Mode 的話(尤其是.31.17 以後的版本)會很重要,建城堡的閃邊去。 巨獸數量:雖然只影響地上的泰坦,但較多的話,也表示會有更多的泰坦來騷擾閣下的城堡... 野蠻度:可以看成是 D&D(3.5 之前)的 Alignment,高野蠻度表示將會有更多地方有虎人,巨鷹一類的危險生物,詳
難度:高得離譜,甚至作者還贈給玩家們一句名言"Losing is fun!"(失敗乃樂趣矣)
系統最低需求: Windows:XP SP3 或更新的版本 Linux:直接運行或能使用 Wine Mac:能使用 Wine 硬碟空間:大於 100MB RAM:最少 512MB CPU:Pentium II 500Mhz 付加需求:懂一定程度的英語(很遺憾,網上的教學、資料大多都是英文,中文和日文的不是資料太少就是過期) 連結(恐怕內地玩家是需要代理來瀏覽): 主頁:/dwarves/ 作者論壇:/smf/ 內有大量有用而且新鮮的資料、教學 Wiki:/index.php/Main_Page 眾資料及教學的集中地,較論壇容易尋找需要的內容 DFFD:/ 由遊戲本身到圖像包等等的檔案都有的網頁 DF Map Archive:/dfma/ 內有大量的玩家們的圖像記錄作參考 個人感想:難得蛋疼,但在開始了解其內涵後覺得很有趣。唯一的瑕庛便是過度複雜的操作(幸好有程式來簡化一 部分)。但亦不影響它的傑出。
前者可以將木變成碳,或者在沉積岩中找尋煤礦,後者則可以從石灰岩(Limestone),白雲石(Dolomite),白堊(Chalk),
大理石(Marble),方解石(Calcite)。其中後者只會在前者之間出現,可以不理,大理石是變質石,其它三種都是沉積
岩。
另外,有些石層的右邊會有一些藍色的水狀物。這代表這是一個含水的地層(Aquifer)。這遊戲中這種地層中的水取 之不竭,但如果在奇怪的地方打開它們,就意味著整個城堡會有變成水底城堡的危險……雖然有多種方法控制這種 地下水,但是我們暫且不討論,看看就好。
接下來是右邊的資訊。
右邊是表示現在的生物群系(Biome),如果反白地方內有多於一個群系的話,可以按 F1-9 的鍵進行切換。
逐行是:
地名:這地方叫做鱗片暗地。
類型:這是一個溫帶淡水森林。近海會有鹹水(Saltwater)地帶,除非用方法先處理,否則不能獲得表層食水。
溫度:分為酷熱(Scorching),炎熱(Hot),和暖(Warm),溫帶(Temperate),寒冷(Cold)和冰封(Freezing)六種。其中和暖
中間英鎊符號的是某種礦石(其實是硃砂),左邊的是「城堡」入口,再左邊有幾個笑面的就是矮人。他們正上方的 一大堆除號是載食物用的木桶,左邊是居住區,左下是一大堆石頭,正下方是幾個工作室... ......這是甚麼?那來的想像力?
...會不會好一點?最低限度看到是木桶了。 官網是 /dwarves/;下載上面畫面包的地方是 http://mayday.w.staszic.waw.pl/df.php。要 懶人包的話,可以向後面中間的 HERE!那個字取拿取。
完整的架空世界:游戏中的世界并不是预先设定好的,而是你在开始游戏之前交给电脑随机产生的——并不 是弄个地图然后随便画一些河流山脉就了事哦~游戏世界可是仔细的把各种自然现象都考虑进去了——河流 会侵蚀周围的土地导致泥土流失;高山会阻挡雨云导致内陆地区干旱;长久干旱会导致沙漠化等等。长达 千年的各种文明的交流和冲突、气候地形的改变甚至地底岩层矿脉的分布,游戏都能够一一模拟出来。
以上的地方,表層食水可能會因蒸發枯竭;溫帶的地方則可能在冬天結冰,寒冷除了夏季以外都有很大可能結冰,
而冰封之地...全年結冰,不能直接飲用,也不能直接拿來灌溉。另外,酷熱的地方可能會令家畜甚至矮人熱死。
林木:顧名思義,由沒有(None)到大量(Heavily Forested),按類型決定。
其它植物:對一個早期的城堡來說,雖然非常的破壞矮人傳統,但在野外採集食物的確可以減低因未能及時展開地
底農業而產生的一切風險。
環境:這項非常重要。根據善惡,安靜與野蠻,分以下九類:
善
中立
惡
野蠻中 Mirthful
Wilderness
Haunted
野蠻高 Joyous Wilds
Untamed Wilds Terrifying
中立的地方...和我們的世界差不多,不同的地方有著不同的動物,比如針葉林會有熊,熱帶地方有象。然而野蠻度
首先我們留意上方三個地圖。右方是世界地圖,中間的是中比例地圖,左方的是現在地的地圖,整個地圖為中地圖
的一格。我們將來的城堡會建在反白的地方。如果要在中地圖上移動的話,按上下左右;要在小地圖上移動,按 umkh。
要改變反白地方大小,按大楷(Shift+)UMKH。
...這果然是 Hotkey 惡夢。
另外,在左方地圖下的兩項,是地名:這地方叫……拋擲大陸上的獨眼平原。名字很鳥,但 DF 就是充滿這種鳥名字。
喝一口就会恢复 HP 值的神奇药水!伤口不好好清洗包扎的话会被感染,然后腐烂化脓,严重的话还要截肢! 有些大伤口甚至会留下疤痕! 充满个性的小矮人们: 当你的城堡逐渐繁荣时,你可能需要率领百多个小矮人。那么这些矮人是不是全都 是长得一幅大众脸的 NPC 呢?当然不是!游戏中每个矮人都是独一无二的!每个矮人都有独特的名字、外 貌、发型、身材、个性、专长、人际关系、优缺点、爱好、家谱等等!每个矮人都会依造各自的性格行动, 比如不喜欢群体生活的矮人就讨厌参加宴会;讨厌蜘蛛的矮人见到蜘蛛会心情低劣等。想要训练有健忘症 的矮人会加倍困难;而让拥有艺术细胞的矮人学习雕刻就事半功倍! 无敌的 Tantrum Spiral: 矮人是有朋友的。矮人也是不可理喻的。当一个矮人的心情恶劣到极限时,他将会 暴走!胡乱破坏和打人是他们发泄的最好方式!当然,万一他错手打死人了,受害者的家人朋友们的心情 自然会受到影响,然后也可能会暴走乱打人,然后新受害者的家人朋友们又开始暴走乱打人...无敌的 Tantrum Spiral 就发生了。 矮人城堡...可以說是傳說級的遊戲。要麼,就恨到極點;要麼,就愛到死。 說它是 Simcity?不,Simcity 不用管理每一個市民吃不吃得飽,朋友會不會當掉。 The Sims 呢?噢,模擬市民比矮人來得容易管理多了,模擬市民很少怠工,矮人卻永遠在你最需要他們的時候開派 對…… Tropico?又不對,再危險的島嶼也頂多只會有炮艇在外邊惚悠,那像這兒,狗頭人哥布林幾乎是每年來一次,還不 要說那些三頭六臂會噴火的奇珍異獸... Settler?有點像了,但最少只會出現交通擠塞,礦坑建了就 ok 了。那像這邊,一不小心,城堡就會出現浸水,熔岩 從下面冒進來的工業意外…… 自由度?雖然永遠不能比上空中砌積木的 Minecraft,但基本上也沒有甚麼「正確」的玩法,也最少比任何一隻商業 遊戲來得自由。 當然,還有萬惡的 ASCII 畫面。