活动策划方案范文8篇

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活动策划方案篇1

一、活动目的:

近年来,我校坚持以生为本,根植于丰厚的吴地文化,并以“尚智”为的核心涵育学校文化,倡导“让智慧引领教育,让教育生成智慧”的教育理念。为进一步践行我校“智慧教育”理念,学习实践兵法思想,弘扬传承优良民族精神,深入开展“孙子文化进校园”活动,我校特举办第二届校园“孙子文化节”系列活动。

二、活动主题:弘扬孙子文化增添师生智慧

三、活动时间:3月1日(周二)——3月31日(周四)

四、活动对象:全校师生

五、活动安排:

(一)吴中实验小学“孙子文化节”活动开幕仪式

活动时间:2月29日(周一)升旗仪式

活动对象:全体师生

活动内容:宣读吴中实验小学首届“孙子文化节”开幕词,明确本届文化节活动主题,及相关活动要求,并宣布开幕。

(二)主题黑板报展评活动

活动时间:3月1日开始各中队组织出版,3月11日少总部组织检查评比活动。

活动对象:4—6年级

活动负责:学校少总部

活动内容:各中队以“智慧孙武”为主题,组织出版一期主题黑板板报,参加学校主题黑板报展评活动。

(三)“孙子文化”书画展活动

活动时间:3月1日——3月20日

活动对象:全校师生

活动负责:陶芳芳老师

活动内容:围绕“孙子文化”创作的书法、绘画、剪纸、纂刻等作品均可参赛,作品背面右下角用铅笔注明作品标题、作者姓名、所在班级等。参赛老师及各班于3月20日前将作品交至陶芳芳老师处,学生作品由班主任统一收齐上交。学校将组织老师评选出一、二、三等奖,并于“孙子文化”节期间进行展出。

(四)《孙子兵法》校园广播

活动时间:3月1日——3月31日

活动对象:全校

活动负责:红领巾小广播

活动内容:利用每周四红领巾小广播时间播出一期“孙子文化”专题广播,介绍孙武其人其事,《孙子兵法》十三篇相关内容,引导学生学习兵法中的名言警句,从而进一步了解孙子的智慧,感受吴中历史,。

(五)一年级《孙子兵法》书签制作活动

活动时间:3月20日前

活动负责:周珏华老师

活动内容:组织一年级学生学习、诵读“《孙子兵法》诵读名言”小册子,并鼓励学生与家长一起开展亲子合作活动,制作《孙子兵法》书签。学校将统一下发空白书签,书签反面需注明“作者班级、姓名”,各班在班级选拔的基础上每班挑选5张优秀书签交负责老师,学校将组织老师评选年级组一、二、三等奖。

(六)二、四年级《孙子兵法》硬笔字比赛活动

活动时间:3月20日

活动负责:二年级孙群芳老师

四年级徐梅沁老师

活动内容:借助我校校本教材《孙子兵法》名言小册子引导学生初步感知《孙子兵法》相关内容,并创作书写其中的名言警句。二年级为铅笔字比赛,四年级钢为笔字比赛,各班在全班书写的基础上,每班挑选5张优秀作品上交年级负责老师处,学校将组织老师评选年级组一、二、三等奖,比赛稿纸由学校统一下发。

(七)三年级《孙武之歌》歌唱比赛

活动时间:3月23日

活动负责:王一萍老师

活动内容:各班音乐任课老师负责教唱《孙武之歌》,班主任老师负责平时的排练,以及比赛的组织活动。倡导学生积极学唱,争取人人会唱,让《孙武之歌》唱响__小学校园。

(八)五年级穹窿山、“孙武文化园”综合实践活动

活动时间:3月中下旬

活动负责:宋雪琴老师

活动内容:组织师生实地考察《孙子兵法》诞生地——穹窿山及孙武文化园,进一步了解孙武隐居穹窿山潜心写作的经历。同时要求学生发挥团队协作精神分组合作完成实践任务单——手绘孙武文化园地图。活动结束后每班择优上交3

张学生作品于年级负责老师处,学校将组织评选一、二、三等奖。

(九)六年级《孙子兵法》手抄报、电脑报评比活动

活动时间:3月20日

活动负责:史秋英老师

活动内容:引导学生在老师或家长的帮助下,收集有关报刊兵圣孙武资料、《孙子兵法》名言警句和读书的心得体会等,以“智慧孙武”为主题,创作一份手抄报或电脑小报。手抄报统一用8k美术纸,电脑报同一用a4纸打印,要求规范、整洁、美观,做出个性,作品需注明“作者班级、姓名”。各班择优选出5件优秀作品交年级负责老师参加评比活动。

(十)吴中实验小学“孙子文化节”系列活动闭幕式

活动时间:3月31日(周四)

活动对象:全体师生

活动内容:

1.总结文化节活动,表彰此次活动中各项活动获奖班级和个人。

2.“孙子文化”节作品展,将活动节各项活动中师生获奖作品制作成展板进行观摩。

在活动筹备和展开的过程中,还有考虑未尽事项,届时补充或适时调整。活动策划方案篇2

前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。

为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。

一、活动背景:

目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

二、活动目的:

此次活动的最大目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

三、参赛对象及条件:

对象:电子学院在校全体学生

条件:可组队也可单人报名

四、组织结构:

活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

五、活动安排:

1、赛前策划准备:

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