眼动仪EyeLinkII EB编程

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eyelinkii眼动仪介绍及数据处理课件

eyelinkii眼动仪介绍及数据处理课件
插上EB/DV两个加密狗,然后安装其驱动。 点击”开始->SR Research->Install Hasp Driver”进行安装,通过”开始->SR Research->License Manger”查看是否完成安 装。
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EyelinkII
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Regroup •19
EyelinkII 数据处理
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EyelinkII 数据处理
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会看见呈现方式改变:按图片来呈现
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创建热图
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用快捷键导入
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EyelinkII 数据处理
改变数据的排列方式
在数据的最上面一层:右键
Trail Group
•11
EyelinkII
用眼动仪做实验,一般包括三个步骤:
EB编程 眼动数据收集 眼动数据处理
•eyelinkii眼动仪介绍及数据处理
•12
EyelinkII 眼动数据处理
眼动仪获得的结果在“resualt”文件夹里,它 们是单个的数据文件(.edf文件),将.edf 文件转化成.evs的文件,它能包含多个.edf 文件的。

ASL眼动最简操作操作流程

ASL眼动最简操作操作流程

ASL眼动最简操作操作流程
ASL眼动最简操作操作流程
1、准备E-prime实验程序;
2、打开各设备电源;
操作电脑、刺激电脑、ASL眼动控制单元(EYE-TRAC6)、控制单元上的两个小显示器、视频转换器上的电源指示灯亮。

3、在刺激电脑上运行E-prime程序在定标状态(呈现9点定标图);
4、在操作电脑上运行Eye-Trac 6 .Net User Interface程序,先不要Upload,进行程序后检查Basc configuration和Advanced configursation里的的设置是否正确,具体请看手册;
5、点击工具条上的Upload按钮,上传眼动的操作文件到ASL控制单元;
6、上传成功后控制单元上的最上方的显示器将显示刺激电脑的内容,并感觉有一白色的层覆盖在其上,下方的显示器将显示眼动摄像机的内容。

7、设定目标点 Calibrate—Set target points;
8、叫被试者坐好并且保持不要动的状态,调整Eye Camera,直至眼睛显示器上显示的眼睛图象清淅并且二个重要因素存、稳定;
8、反复叮嘱被试者在整个实验过程中不要动!
9、定标
定标的过程中操作者要经常注意眼睛显示器上的图象,二个重要因素要存在!
10、定标成功后最好检查一下准确性,让被试者依次看9个定标点,看是否注视到位;
11、检查定标没有问题后马上创建一个新的数据文件,接着按刺激电脑上的空格键,实验就开始了。

12、实验结束,开始数据的分析与绘制眼动轨迹图。

视觉情景范式eb编程

视觉情景范式eb编程

视觉情景范式eb编程使用眼动触发器必需Experiment Builder版本:1.4.0.226或更高版本所需的EyeLink:是类型:概念示例难度级别:初级请注意,使用以下组件需要连接眼动仪才能运行。

从左往右,我将依次进行介绍:注视(Fixation Trigger)、眼跳(Saccade)、采样速度(Sample Velocity)以及眨眼(Blink)注视(Fixation Trigger):当注视发生在刺激屏幕上的特定区域内一定时间后,注视触发。

触发器的“Event Type”属性决定了触发器是在注视开始(STARTFIXATION))、结束(ENDFIXATION) ,还是在注视超过指定的最小持续时间(UPDATEFIXATION)后触发。

默认情况下,使用的是最小持续时间(UPDATEFIXATION)(如)如红圈内的属性设置:首先明确你修改的是Fixation trigger的属性,那么在左边栏中出现的属性如上图。

当你需要在刺激屏幕上的某个位置进行注视触发的时候,请修改红圈内的属性。

Region Type:矩形、椭圆形Region Location:注视区域的Top Left坐标(Region Width:注视的宽度(100)Region Height:注视的高度(100)Minimum Duration:50 (ms)那么如果是以上参数的设置,它代表的意义是,当注视区域左上角(300,300)到(400,400)的区域范围内,最小注视持续时间达到50ms以上即就会触发该屏幕到下一屏幕的呈现。

眼跳(Saccade Trigger):眼跳触发器,只能在眼动实验中使用,在检测到扫视进入刺激屏幕上的指定区域后触发。

该触发器等待来自眼动仪的“ ENDSACC”在线解析器号。

如红圈内属性设置:Region Direction:区域限制的方向(如)Region Type:矩形、椭圆形Region Location:眼跳区域的Top Left坐标(参考以上Fixation Trigger)Region Width:眼跳宽度(参考以上Fixation Trigger)Region Height:眼跳高度(参考以上Fixation Trigger)Minimum Amplitude:最小的眼跳幅度值采样速度(Sample Velocity)采样速度触发器,只能在眼动实验中使用,通过逐个采样检查速度(如果需要,还可以检查加速度)来实现扫视或注视检测算法。

眼动仪应用PPT优质资料

眼动仪应用PPT优质资料
眼动仪应用
Agenda
EyeLink II 系统的最新特点:
1.眼动实验室目前配置 2.升级系统特点
EyeLink II 系统操作要求:
1.系统配置和环境要求 2.眼动实验流程 3.系统 实验模板介绍
眼动仪应用(眼动研究)简介:
1.EyeLink II可应用领域 2.典型研究示例 公司网址:
一、EyeLink II 系统的最新特点
如Matlab、E-Prime等。
2.升级系统特点 MSG 749682 DISPLAY_COORDS 0 0 799 599
MSG 749682 FRAMERATE 60.07 Hz.
MSG 缺8陷142和01困!C难AL:目前我们只能根据实验的原始文件——EDF编 >MMM译、坐>SSS>GGG>标出眨>>、A眼>S882C瞳、141CA434292IL孔平I080I文111B大滑4R!!CC件!AC小追AATA(LLIO、踪LC1N其Va8眼等Al7(iHb中.L4r跳信VIa,Dt记9i2A速息o,2PnT.录u7Ip率和pOoi了lNi)n等每-tF1Hs主O7:)个V0R5要9,,事LLE的R1然件F4LT5眼E:8后对<F动<T编应<事<G写的<O<件O<分抽D<:<析样ER包软数R括O件据R注0进,.3视9行包a、v分括g眼. 析双0.6跳。眼3 m而ax且OF由FS于ET定1.2标5 d的eg要. -1求8.5,,-42现.4 在pix的. 程序还不能脱离二维显示屏幕,不
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Eyelink

Eyelink
• • • •来自•可单独作为行为学软件
眼动数据分析软件 EyeLink Data Viewer
EyeLink Data Viewer
•Excellent Data Visualization
•Spatial Overlay, Temporal Graph, and Playback Views •Fixations, Saccades, Blinks, Interest Areas, etc.
EB/E-Prime/Matlab 刺激工作站 眼动数据 脑电数据
EYELINK
信号采集工作站
EGI
信号采集工作站
Eyelink设备相关论文
使用Eyelink设备在国际学术期刊发表的论文超过 2600余篇,与心理认知相关的论文超过900余篇。 详细情况请登陆: /publications.html
EyeLink眼动追踪系统 EyeLink Eye Tracking System
北京爱生科贸有限公司
丁帅 Ding Shuai 2013.11
目 录 Agenda
• Eyelink眼动系统构成 System Structure and Components • Eyelink产品分类 Eyelink Family • 实验演示 Demo • Experiment Builder介绍 EB Hands-on
国内用户: 中科院心理所 中科院生物物理所 四川华西医院 北京安定医院
Typical MRI Configuration
16
• • • • •
延续Eyelink 1000的所有功能; 新的操作系统,空间噪声更低; 双眼Remote模式,更大的头动范围; Camera改为Ethernet通信; Host PC可以选配笔记本,便携度极大提高

EyeLink Ⅱ 实验操作的技术处理

EyeLink Ⅱ 实验操作的技术处理

EyeLink Ⅱ实验操作的技术处理启动主试机↓进入标题栏EyeLink Ⅱ↓输入字母‘t’(大小写即可),并按回车键此时可能出现两种错误:1.出现提示“No find EyeLink Ⅱ card”原因:①headband(头盔)在主试机上的接线头松了,或是主试机主机内部的数据卡松动了;②长时间不使用眼动仪也会出现该错误。

解决方法:将headband(头盔)的接线头重插一下,或是将主机箱内的数据卡重插一下。

2.磁盘空间不够解决方法:“重新启动计算机”→“Windows“→“EyeLink Ⅱ”→“EXE文件夹”→“删除.EDF文档”。

↓(主试机界面)这是第一次加载眼动仪时的停留界面。

其上方的不同标题栏有不同的指示内容,具体如下:No Connection表示主、被试机之间还未形成连接;TCP/IP Link Open 表示主、被试机之间已形成连接;(注:若被试机退出了以后,主试机还出现“TCP/IP Link Open”的话,表明主试机还未接收到被试机的退出命令。

如果继续进行实验,所得的数据就没办法存储了。

需要重新启动主试机。

)Help表示键盘各快捷键所表示的内容;Version 2.22表示的是所安装的眼动仪程序的版本;M 、P 以及CR 后的数值分别表示红外Marker 、瞳孔和角膜的阈值。

↓(主试机界面) 在此界面当中,可对屏幕跟踪注视点的一些属性进行修改,具体参照入此下:Calibration Type 表示追踪点分布的属性。

一般默认为九个点,不过也可根据主试的需要进行选择;Pacing Interval 表示对追踪点时间间隔长短的调整;Randomize Order 表示追踪点随机出现;Force Manual Accept 表示是否手动触发;Repeat First Point 表示是否重复第一个点的中心点;Lock Eye after Cal 表示锁定数据方程,并保留数据;Tracking 中的Head Tracking 是有真人被试时使用的,而Mouse Simulation 是没有真人被试时用鼠标模拟被试眼动使用的;Video Setup 是在进行动态眼动实验时系统自动选用的。

Eyelink IIEyelink II 眼动跟踪系统眼动跟踪系

Eyelink IIEyelink II 眼动跟踪系统眼动跟踪系

Eyelink II 眼动跟踪系统眼动跟踪系统简介简介简介一、 技术参数技术参数EyeLinkII 系统拥有优异的解析度,噪音<0.01度,采集率:500,是同类产品中性能最优异的。

这种性能使得该系统的速度噪音非常低,是理想的眼跳分析和眼动追踪工具。

此外,实时的注视位置数据传输的延迟只有3毫秒,所以很适合注视跟随的显示。

采样率: 500 Hz超低噪声: <0.01° RMS (瞳孔模式)凝视位置误差:0.15°瞳孔分辨率:直径的0.1%追踪延时: <3ms二、 性能特点介绍性能特点介绍::EyeLink II 系统包括一个有皮质护垫的头盔,头盔上固定有三个微型摄像机。

头盔的重心较低,稳定性好而旋转惯性较小,使得整个系统轻巧便利,令被试在实验中感觉舒适,不易疲劳。

系统没有使用反射镜,操作简便。

两个分开的摄像机保证既可以进行双眼追踪,又能够任意选择被试的优势眼而不用像大多数头盔式眼动仪那样进行机械调整。

每个摄像机都有嵌入式照明装置,经过数字校正可以满足全视野的照明需求,同时,还可以对周围环境的照明条件进行数字校正。

这些保证了系统捕捉瞳孔的优越能力。

头盔上还整合了一个微型的光学头部追踪摄像机,这种光学镜头有极低的噪音水平,使得计算出的注视位置数据和真正的眼睛位置数据间只有微小误差,从而保证这些数据可用来进行眼跳分析。

相反,其他采用磁镜头头部追踪设备的头盔式眼动仪的角度噪音太大,限制了其注视位置数据的应用。

500KHz 超高速采样率保证了数据精确性和实时性定标简单迅速,参数设置便捷;可对扫视、注视和眨眼进行在线分析;视频与眼动数据叠加可应用与多个领域;本公司研发的可视化实验设计软件和实验数据分析软件,为研究者提供了灵活便捷的实验设计和分析平台;不受普通和隐形眼镜影响;后期数据分析软件可以提取得到几十种眼动数据,可将数据导入到Excel 表格进行后期分析。

三、软件软件::Experiment Builder Experiment Builder——可视化实验设计软件可视化实验设计软件Experiment Builder 可用于生成各种刺激。

眼动仪实验报告

眼动仪实验报告

眼动仪实验报告眼动仪实验报告引言:眼动仪是一种用于记录和分析人眼运动的仪器,通过追踪眼球运动轨迹,可以获取关于视觉注意、信息处理和认知过程的宝贵数据。

本实验旨在探究眼动仪在心理学和人机交互领域中的应用,并分析实验结果。

一、实验目的本实验旨在研究参与者在观看图像时的眼球运动模式,以及不同刺激条件下的注意分配和认知过程。

通过眼动仪记录和分析眼球运动数据,可以揭示人类视觉系统的工作机制,并为相关领域的研究提供支持。

二、实验设计与方法本实验采用了单因素设计,参与者被要求观看一系列图像,并在实验过程中佩戴眼动仪。

实验过程中,记录了参与者的眼球运动数据,包括注视点、扫视路径和注视持续时间等。

三、实验过程1. 参与者准备:参与者被告知实验目的和流程,并签署知情同意书。

然后,他们被要求佩戴眼动仪,并进行校准,以确保准确记录眼球运动数据。

2. 实验任务:参与者在屏幕上观看一系列图像,每个图像呈现一定时间,并记录他们的眼球运动数据。

实验任务包括观看静态图像、观看动态图像和进行视觉搜索等。

3. 数据记录:眼动仪记录了参与者在实验过程中的眼球运动数据,包括注视点、扫视路径和注视持续时间等。

这些数据将用于后续的数据分析和结果解释。

四、数据分析与结果通过对眼动仪记录的眼球运动数据进行分析,我们得出了以下结论:1. 注视点分布:参与者在观看静态图像时,注视点主要集中在图像的中心区域;而在观看动态图像时,注视点则更加分散,涵盖了整个图像区域。

2. 扫视路径:观看静态图像时,参与者的眼球运动路径呈现出较为稳定的模式,往往呈现出水平或垂直的扫视路径;而观看动态图像时,眼球运动路径则更加复杂和多样化。

3. 注视持续时间:观看静态图像时,参与者的注视持续时间较长,往往会停留在感兴趣的区域;而观看动态图像时,注视持续时间则较短,眼球更容易被吸引到不同的区域。

五、讨论与展望通过眼动仪实验,我们得出了关于参与者在观看图像时的眼球运动模式的一些结论。

智慧眼II型---调试说明书-20180710

智慧眼II型---调试说明书-20180710

智慧眼II调试说明书目录一、设备接线 (3)1.1标准一进一出系统拓扑图 (3)1.2箱体尺寸图 (4)1.3专用控制器外围接线 (5)1.4显示屏和红绿灯板接线 (6)1.5摄像机接线 (6)二、软件安装与设置 (8)2.1安装系统必备 (8)2.2 安装软件 (9)2.3 软件设置 (9)2.3.1 数据库的创建与连接 (9)2.3.2 系统设置 (10)2.3.3 设置控制板参数 (11)2.3.4 添加摄像机 (11)2.3.5 视频/收费/监控 (12)2.3.6 语音/显示屏/其他设置 (13)2.3.7 车牌识别参数设置 (14)2.3.8 车道设置 (14)2.3.9 临时车脱机收费设置 (15)2.3.10 加载收费标准 (16)一、设备接线1.1标准一进一出系统拓扑图(1)单台智慧眼需要一根220V交流电线(接空气开关上面),两根网线(一根连接摄像机,另一根连接智慧眼专用控制器);(2)硬识别电脑配置:保证I3及以上处理器,内存至少4G,支持1440*900分辨率,19英寸及以上的真彩显示器;(3)操作系统建议使用Windows XP sp3、WIN7旗舰版、WIN7装机版。

1.2箱体尺寸图1.3专用控制器外围接线(1)摄像机输出车牌结果的485端口接专用控制器的(A B);(2)临时车脱机出场,缴费之后,需要人工手动确认开闸,手动确认开闸按钮接专用控制器(+12V DG)。

1.4显示屏和红绿灯板接线(1)屏接5V电源,注意供电;(2)显示屏的通讯排线接主板的COM2通讯端口,注意上图黄色部分标准屏的方向。

1.5摄像机接线(1)S1206标准工作模式接线图(2)S1215HSD标准工作模式接线图(3)S1211D标准工作模式接线图二、软件安装与设置2.1安装系统必备【系统必备】将保证软件安装的必要环境是否完整。

安装系统必备的时,如下图请点击“SETUP”图标进行安装。

2.2 安装软件安装完以上软件运行必备的环境之后,方可安装软件,安装之前请关闭杀毒软件和防火墙。

最新【】眼动仪eyelink应用模版课件PPT课件

最新【】眼动仪eyelink应用模版课件PPT课件

临床研究 精神错乱:精神分裂症 发展性障碍:诵读困难,ADHD 神经退化疾病:帕金森氏症, 闭合性头部损伤
应用研究
人机互动;人因学;工效学; 图形用户界面和网络应用评价 ;广告心理学;眼控人机界面 ;注视跟随;虚拟现实; 生物医学工程;人工智能和机 器人学; 警觉;运动心理学;军事;航 空和交通心理学;人事评鉴
四、眼动仪的应用:基础和应用领域
神经生理学和眼科学 眼跳程序;眼动控制; 眼球平滑追踪;眼球震颤诊断 会聚眼动
知觉和认知 早期视觉和心理物理学;
眼跳整合;变化检测; 场景、面部和物体知觉;三维 知觉;眼—手协调; 视觉注意和视觉搜索;注意和 动作;心理语言学; 阅读和语言加工;双语和言语 ;记忆编码和提取;工作记忆 ;推理和决策
利用自编的刺激呈现程序,将呈现材料放入统一文件夹, 调用SelectPicture程序选择图片,并安排顺序,保存路径。 然后运行Picture程序,逐个呈现图片,图片10秒钟后自动 更新,否则可以连续按ESC和SPACE键切换,每次试验都 从注视中央点开始。
Step8 =>转换文件,分析数据
用EDF2ASC程序转换EDF文件为ASCII文件,调用数据分 析软件,分析眼动指标,并进行轨迹模拟。
1、排除畏惧心理,适应环境。
• 在陌生的环境里,人的本能之一就是对所有事物的畏 惧感,由于搞不清楚状况,而变得手足无措。其实这 是完全没有必要的,因为在不同的时间、空间段里, 每个人都是新员工,而所有的老员工也都是经历过这 样的历程,逐渐成长成熟的。很多新员工一开始上班 就怕,怕领导骂,怕同事挤兑,怕与宾客接触,怕工 作出偏差……怕的越多,错得越多,因为你越怕就越 不敢去做,越不做,你掌握的知识与经验就越少,错 误率当然也就越高。而错误次数的增多之后,恐惧心 理就会更重,从而形成一种恶性循环。

EyeLink II高速眼动追踪系统及操作简介(凤四海博士)

EyeLink II高速眼动追踪系统及操作简介(凤四海博士)

2 系统设置: Drift Corcreen
2 系统设置: Data Recording Screen
3 软件介绍: Windows SPC 软件结构
3 软件介绍: 程序导向的模板层级结构
• 所有模板都基于“simple“。 • 每一模块完成某个特殊功能。
1 实验准备工作(Pre –Ex)

EL II 有一系列configuration files,通过对它们的设 置可以控制眼动仪。以下将逐个分析。
• •
在开始记录眼动之前,要正确地设置眼球和头部镜 头并对被试的视线和头部位置进行校正和确认,确保 瞳孔位置和屏幕位置一一对应。
设置和校正不恰当将直接影响数据的准确性。
4 分析流程
浏览EDF文件:执行EDFVIEW程序,该程序是一 个标准的DOS程序,其记录数据的上限是2分钟; EDFVIEWX.EXE 是另一个扩展程序,其记录数据 的上限受到机器内存的限制,大约内存每增加100 兆可以增加5分钟的记录时间。但是如果在 Windows的DOS外壳下执行该程序,需要将扩展 内存修改至更大。 一个 EDF 文件包括多组眼动坐标数据和事 件信息。其包括的事件有:blinks、saccades、 fixations 、button press and release。 可以有选择地提取数据进行分析。
二、EyeLink II 系统简介
2 EyeLink II 的主要特点:
• • • • • • • • • • • • 高速记录双眼位置,数据采集率高达500Hz。 优越的空间解析度(<0.005°),低噪音(<0.01° RMS)。 准确度,平均注视位置误差 <0.5°。 头部自由—没有扣合带、颚托或其他固定装置。 两种工作方式—瞳孔或瞳孔-角膜记录。 头盔装置案工效学原理设计,轻便耐用。 和大多数眼睛或隐形眼镜兼容。 易于设置、校正和确认。 实时操作反馈。 在线数据分析,可分辨眼跳、注视、回扫等眼动模式。 强劲的应用程序界面(API)。 与EyeLink其他应用软件兼容。

眼动仪的使用方法

眼动仪的使用方法

眼动仪的使用方法
眼动仪是一种用于记录和跟踪人眼运动轨迹的技术设备。

它通常由可穿戴的眼动仪设备和相关的软件组成。

以下是使用眼动仪的一般方法:
1. 准备设备:确保眼动仪的电池已充电,并与计算机或其他设备连接好。

通常,需要下载并安装相应的软件程序。

2. 用户校准:在使用眼动仪之前,用户需要进行校准。

这通常包括凝视屏幕上的一系列目标点,以便系统能够准确追踪眼球运动。

3. 进行实验或研究:一旦校准完成,你可以开始进行实验或研究。

根据你的需求,你可以让被试者观看屏幕上的图像、视频或文本,并记录他们的眼球运动轨迹。

4. 分析结果:通过软件程序,你可以获得被试者的眼动数据,包括他们的注视位置、眼动轨迹等。

你可以使用这些数据进行统计分析,以了解被试者对不同视觉刺激的注意力、兴趣或认知过程。

需要注意的是,不同型号的眼动仪可能会有稍微不同的使用方法和功能。

因此,在使用前最好仔细阅读设备的说明书以及所附带的软件程序的操作指南。

动物面孔的识别优势:一项基于快速扫视任务的研究

动物面孔的识别优势:一项基于快速扫视任务的研究

动物面孔的识别优势:一项基于快速扫视任务的研究黎兵;韩瑞卿;王武;鲁学明【摘要】为了检验视觉注意分配的类别性偏好,采用快速扫视任务,以首次扫视的正确率和反应时作为指标,探寻动物是否有和面孔类似的注意捕获优势;如果有,则该优势发生在基本类别层次还是上位类别层次.结果发现:(1)相对于非动物而言,动物更容易捕获观察者注意;(2)当动物(狗)作为目标刺激,匹配同领域基本层次的动物(猫)作为分心刺激时,注意捕获优势消失;(3)动物的注意优势是领域间效应.%To determine the category-specific preference of visual attention allocation, we used fast saccade task, with the accuracy and reaction time of first saccade as indexes of performance examining whether animal faces had attention capture advantage as human faces did. And we wondered whether this category-specific preference happened on basic level or superordinate level. Results suggested that1) like human faces, animals also showed advantage in attentional capture compared with non-animals;2) When the target and distractor were both from basic level of animate domain (dog/cat), the attentional capture disappeared; 3) Attentional advantage to animals was a between-domain effect.【期刊名称】《心理学探新》【年(卷),期】2019(039)001【总页数】6页(P21-26)【关键词】快速扫视任务;动物觉察;注意捕获;领域间效应【作者】黎兵;韩瑞卿;王武;鲁学明【作者单位】吉林大学哲学社会学院心理系, 长春 130012;吉林大学哲学社会学院心理系, 长春 130012;冈山大学研究生院自然科学研究所, 冈山 700-8530;东北师范大学心理学院, 长春 130024【正文语种】中文【中图分类】B842.51 引言20世纪80年代以来,进化心理学开始兴起,支持者认为,受适者生存的自然法则影响的并非一般智力,而是涉及到重要生存问题的特异性的认知活动,如面孔识别等(焦璇,陈毅文,2004;Bjorklund & Pellegrini,2000)。

眼动仪使用指导书

眼动仪使用指导书

眼动仪简明操作步骤1. 实验开始打开clear View2.7.0软件,选择“create new study”输入实验标题,并按“ok”确认(界面显示如图一)。

图一2. 实验准备:(1)点击“New Stimulus”,选择“image”,在“Save stimulus as ”中输入测试材料的名称,并点击“Next”(界面如图二所示)。

图二在“Image”中:点击“Browse”选择测试材料;在“Show”中:选择“View time”,设置测试中观看材料的时间,单位为秒;或选择“Until Key press”按键停止;最后,点击“ok”(界面如图三所示)。

图三(2)点击“New Subject”,在“Subject name”中输入被试者的姓名,在“Information”中输入被试者或测试过程的相关信息,并点击“ok”(界面如图四所示)。

图四3. 校准(1)点击界面右下角“”图标,弹出“Record”对话框(界面如图五所示);(2)在“Enter name of stimulus”输入被测材料的名称对话框下方的菜单中点击选该实验的被测材料,则被测材料的名称自动显示在空白对话框中;在“Enter name of subject”输入被试者的名称对话框下方的菜单中选择该实验的被试者,则被试者的名称自动显示在空白对话框中。

图五(3)点击“Calibrate”校准,当界面“Track status”中出现两个眼球亮点及“Both”绿色条时,点击“Start”开始校准(界面如图六所示)。

图六(4)定标结束后,若定标点出现红色方框则表示该点数据不足,需点击“Recalibrate”对这些点位进行重新校准;否则点击“Accept”接受校准结果(界面如图七所示);(5)在显示“Save calibration”对话框的“Name”空白中输入校准名(界面如图八所示)。

图七图八4.记录眼动(1)点击界面右下角“Record”,当“Live Viewer”实时观测中上排左侧图显示两个眼球亮点及“Both”绿色条时,点击“Start”开始眼动记录(界面如图九所示)。

眼动仪eyelink应用

眼动仪eyelink应用

3m
Infra-Red定标器, 坐标: -195,130,
-195,-130, 195,130, 195,-130;
屏幕坐标:
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ选择反应
-176.0, 132.0, 176.0, -132.0
一、EyeLink II 系统的最新特点
• 高速记录双眼位置,数据采集率高达500Hz,但在Pupil-CR 模式(更精确)下只能达到250HZ。 • 优越的空间解析度(<0.005°),低噪音(<0.01° RMS)。 • 准确度,平均注视位置误差 <0.5°。 • 头部自由—没有扣合带、颚托或其他固定装置,阅读眼穷中 最好加装颚托。 • 两种工作方式—瞳孔或瞳孔-角膜记录。 • 头盔装置案工效学原理设计,轻便耐用。 • 和大多数眼睛或隐形眼镜兼容。 • 易于设置、校正和确认。 • 实时操作反馈,最小时滞< 3ms,可以实现眼动控制和注视 跟随(gaze-contingent)显示。 • 在线数据分析,可分辨眼跳、注视、回扫等眼动模式。 • 强劲的应用程序界面(API),和多种刺激呈现程序兼容, 如Matlab、E-Prime等。
MSG 749682 DISPLAY_COORDS 0 0 799 599 MSG 749682 FRAMERATE 60.07 Hz. MSG 缺陷和困难:目前我们只能根据实验的原始文件 814201 !CAL ——EDF编 >>>>>>> CALIBRATION (HV9,Pupil) FOR LEFT: <<<<<<<<< 译出ASCII 文件(其中记录了主要的眼动事件:包括注视、眼跳、 MSG 814201 !CAL Calibration points: 眨眼、平滑追踪等信息和每个事件对应的抽样数据,包括双眼坐 MSG 814201 !CAL 187.4, 22.7 -1705, 1458 标、瞳孔大小、眼跳速率等),然后编写分析软件进行分析。而 MSG 2439814 !CAL VALIDATION HV9 LR LEFT GOOD ERROR 0.39 avg. 0.63 max OFFSET 1.25 deg. -18.5,-42.4 pix. 且由于定标的要求,现在的程序还不能脱离二维显示屏幕,不能 MSG 2439814 !CAL VALIDATION HV9 LR RIGHT GOOD ERROR 0.28 avg. 0.51 进行真正的实景研究。更主要的是,对实验材料呈现方面还不能 max OFFSET 2.04 deg. 10.4,-76.0 pix. 系统的控制,目前只能做到按既定时间逐个显示位图文件,从而 MSG 2476832 DRIFTCORRECT LR LEFT at 400,300 OFFSET 0.79 deg. -17.0,-22.0 限制了研究。目前一些研究者提供了 E-Prime和Matlab接口的刺激 pix. 呈现程序。 MSG 2476832 DRIFTCORRECT LR RIGHT at 320,40 OFFSET 0.34 deg. -10.0,5.8 pix. 编写出了数据分析软件Data Viewer,不仅能够定量取得眼动 SFIX R 2476846 指标,而且可以模拟再现眼动轨迹,这一步我们现在也能做到。 2476846 398.8 299.6 2504.0 400.8 301.8 1901.0 . 增加了一个实景镜头,通过三个镜头定标,可以实现全视野 2476848 398.7 299.9 2504.0 400.9 302.2 1902.0 . 眼动追踪,设置过程吸取其他眼动仪优点,非常简便。遗憾的是, EFIX R 2476840 2477610 772 401.8 303.4 2350 实景实验尚未和数据分析软件整合,要分析眼动过程,只能通过 SSACC R 2477612 视频再现的手段人工推测!整个升级服务大约需要 ,000美元。 ESACC R 2477612 2477638 28 382.8 298.3 363.1 196.3 2.81 10 171 SBLINK L 2486892 主程序的改进:主要是显示分辨率可以更高,对各种图像文 2486986 . . 0.0 . . 0.0 I 件兼容。 EBLINK L 2486892 2486994 104

执行功能水平高与低的大学生心理旋转眼动实验

执行功能水平高与低的大学生心理旋转眼动实验

16. 91, p < 0. 001; 文科大学生的注视次数显著多于 理科大学生。在瞳孔直径上 , 学科的主效应不显著, F = 3. 04, p > 0. 05; 同样在判断错误数上 , 学科的主 效应不显著, F = 0. 16, p > 0. 05。 3) 在注视时间、 注视次数、 瞳孔直径上, 执行功 能水平与学科的交互作用不显著 , F ( 注视时间) = 1. 53, p > 0. 05; F ( 注视次数) = 1. 97, p > 0. 05; F ( 瞳孔直径) = 1. 69, p > 0. 05; 同样在判断错误数上, 执行功能水平与学 科的交互作用也不显著 , F = 1. 73, p > 0. 05。 3. 2 大学生在不同角度上的注视时间、 注视次数及 瞳孔直径的总体情况 不同旋转角度下的注视时间、 注视次数、 瞳孔直 径平均数与标准差见表 2。
表 1 大学生对三维立体图 形的注视时间 ( ms) 、 注视次数 、 瞳孔直径的平均数与 标准差 组别 高水平 低水平 文科 理科 总体 n 14 14 14 14 28 注视时间 x s 8941. 82 ( 6888 . 85) 12286. 98 ( 8916 . 52) 11372. 35 ( 8252 . 65) 9856. 45 ( 7956 . 88) 10614. 40 ( 8136 . 36) 注视次数 x s 34. 37( 23 . 31) 42. 88( 28 . 72) 42. 28( 28 . 32) 34. 96( 23 . 99) 38. 62( 26 . 48) 瞳孔直径 x s 5031 . 09( 5601. 03) 3373 . 47( 1022. 50) 5088 . 86( 5578. 50) 3315 . 71( 1048. 21) 4202 . 28( 4108. 00) 判断错误数 x s 1 . 21( 1. 31) 3 . 36( 3. 84) 2 . 50( 3. 90) 2 . 07( 1. 90) 2 . 29( 3. 02)

眼动仪EyeLinkII EB编程

眼动仪EyeLinkII EB编程

EyeLinkII EB编程EyeLink的EB编程与计算机编程不一样,不是使用计算机语言,它是一种模块化的编程,相对比较容易的。

我们看到这里有很多小控件,每一个控件都有它自己的属性。

编程时我们把这些控件拖到右面这个面板里,通过箭头将他们连起来,通过修改他们的属性来进行操作。

包括三类模块:Action、Trigger、Other。

Trigger是用来限定Action里面的控件的。

1.新建一个文件(命名用英文名称)。

注意:不要随意移动子文件夹;选择眼动仪型号。

2.EB程序建立的结构:(参加说明书)从上往下、从外往里依次嵌套,也就是一个循环加一个嵌套,它是一个层级结构。

Experiment Block Trial Recording三指导语校准准备部正式实验部分Trials 单点校准呈现刺激分结束语记录等待反馈蓝色方框代表若干个小模块的集合(编程里用Sequence代表若干个小模块的集合)注意:连线,有的控件之间是不能连线的,线如果是绿的就可行,如果是红色的就不可行。

如:Other里的变量就不能和其他控件连接。

准备:如果图片需要重复,那就是Trial里里面的东西重复了,每一次都要进行准备、单眼校准、呈现图片。

我们的程序是存到硬盘里面的,实验进行时如果从硬盘里面调去会比较慢,所以准备就是将程序从硬盘导到内存,保证实验的实时性比较好。

单点校准:这个可有可无,根据你的实验需求具体确定。

记录:我们真正所关心的数据是从我们的图片呈现那一刻开始,所以所以我们主要记录这部分数据,其他数据就不进行记录了。

你也可以从一开始Block这里就记录,但是这样的记录很多是没有意义的,比如校准,校准就是调节眼动仪,这个时间是无限制的、不固定,显然记录这个时间没有任何的意义。

所以我们一般选择在Recording这里记录,即图片真正呈现的时候开始记录。

注:调节眼动仪、准备、单点校准不需要Trigger控件(如时间)来控制3.素材。

眼动仪的发展和性能比较

眼动仪的发展和性能比较

眼动仪的发展和性能比较徐娟【摘要】眼动仪是一种在教育以及心理学研究中常用的精密设备,其工作原理经历了从早期的直接观察法、机械记录法到目前角膜反射法的发展历程.在国内,使用较多的眼动仪主要来自加拿大SR公司、瑞典Tobii公司、美国应用科学实验室、德国SMI公司等.选择SR公司的Eyelink系列眼动仪和Tobii公司开发的系列眼动仪进行介绍,并对其相关性能加以比较,对有关研究者在眼动仪的选择方面提供参考.【期刊名称】《中国现代教育装备》【年(卷),期】2012(000)023【总页数】3页(P16-18)【关键词】眼动仪;Eyelink系列;Tobii系列【作者】徐娟【作者单位】北京联合大学师范学院北京100011【正文语种】中文眼睛被誉为心灵的窗口,它是我们信息加工过程中最重要的信息输入系统。

为了看清楚某一个物体,我们的眼睛必须保持一定方位,才能使物体在视网膜上清晰成像,这种眼睛在某个物体上的停留被称为注视。

当我们注意的目标发生转移时,我们的眼睛也将从一个注视点移动到另一个注视点,这种现象称为眼跳。

通过研究眼睛的这些运动,研究者可以对人的认知活动规律加以探索。

但是眼球运动速度是非常快的,典型的注视只持续0.1~0.5 s,而眼跳更是快到仅有0.01~0.1 s的时间。

为了准确记录人的眼球运动过程,心理学家以及其他有关专家一直致力于改进眼动记录技术并开发更为先进的眼动仪[1]。

1 眼动研究和眼动仪的发展历程人们很早就意识到眼睛和人的心理活动相关,在汉语中有很多语言表达反映了这一点,例如:“他气得目瞪口呆”“她目不转睛,认真听讲”“他眼珠滴溜溜乱转,似乎在打什么坏主意”,但真正使用仪器设备对眼球运动进行客观观察和实验则是近一百年来才开始的。

早期的眼动研究主要采用观察法和机械记录法等。

其中观察法包括直接观察法(如主试站在被试后面,从镜子里观察被试的眼动)和后像法(利用闪光灯高亮度闪光产生的视觉后像对人的眼动加以研究)。

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EyeLinkII EB编程
EyeLink的EB编程与计算机编程不一样,不是使用计算机语言,它是一种模块化的编程,相对比较容易的。

我们看到这里有很多小控件,每一个控件都有它自己的属性。

编程时我们把这些控件拖到右面这个面板里,通过箭头将他们连起来,通过修改他们的属性来进行操作。

包括三类模块:Action、Trigger、Other。

Trigger是用来限定Action里面的控件的。

1.新建一个文件(命名用英文名称)。

注意:不要随意移动子文件夹;选择眼动仪型号。

2.EB程序建立的结构:(参加说明书)从上往下、从外往里依次嵌套,也就是一个循环加一个嵌套,它是一个层级结构。

Experiment Block Trial Recording
三指导语校准准备
部正式实验部分Trials 单点校准呈现刺激
分结束语记录等待反馈
蓝色方框代表若干个小模块的集合(编程里用Sequence代表若干个小模块的集合)
注意:连线,有的控件之间是不能连线的,线如果是绿的就可行,如果是红色的就不可行。

如:Other里的变量就不能和其他控件连接。

准备:如果图片需要重复,那就是Trial里里面的东西重复了,每一次都要进行准备、单眼校准、呈现图片。

我们的程序是存到硬盘里面的,实验进行时如果从硬盘里面调去会比较慢,所以准备就是将程序从硬盘导到内存,保证实验的实时性比较好。

单点校准:这个可有可无,根据你的实验需求具体确定。

记录:我们真正所关心的数据是从我们的图片呈现那一刻开始,所以所以我们主要记录这部分数据,其他数据就不进行记录了。

你也可以从一开始Block这里就记录,但是这样的记录很多是没有意义的,比如校准,校准就是调节眼动仪,这个时间是无限制的、不固定,显然记录这个时间没有任何的意义。

所以我们一般选择在Recording这里记录,即图片真正呈现的时候开始记录。

注:调节眼动仪、准备、单点校准不需要Trigger控件(如时间)来控制
3.素材。

编程前要将素材放到程序文件夹里,图片类的放在Library文件夹,视频、音频就要放大video文件夹里。

图片放的方法有两种:一是直接复制粘贴过去;二是在程序Edit里有LibraryManager,打开添加。

而视频或音频必须通过LibraryManager进行添加。

(这里面空格会被下划线代替)
图片要求:像素必须为1024×768,可以用幻灯片全屏来截屏,然后复制(Ctrl+c),最后粘贴(Ctrl+v)在画图里,保存就可以。

图片的格式可以是jpg、bmp、png都行。

在编程时图片的名字必须与你添加的图片的名称完全相同,并且要写出图片类型。

坐标:眼动仪为像素坐标,左上角为(0,0)右上角(1024,0)左下(768,0)右下(1024,768)有了这个坐标,我们可以定义我们单眼校准及图片的呈现位置。

4.如果有多个图片进行循环的话,双击Display点击图片,属性里有个source file name, DataSource, 这里要点击右面,有那一列的名称,双击,这样才会使四幅图片各运行一次,如果这里你不这样选,那永远只呈现第一幅图片。

5.记录选择。

单击Recording,在左边的属性里要选择record,双击进来会看到Display这里会有一些变动,左边属性里会有3个框,
Send eyelink DV Messages (把当前图片传到DataViewer里)
Use For Host Display (将图片应用到主试机里,主试机里能看到图片)
Interest Area Set
在这里,只有一张图片是三个全选,其他的只能选一个。

只有一张图片能传到主试机里,因为实时记录传输速度是达不到的。

如果你选了,只有两种情况,一是采集数据时主试机里看不到图片,2是采集的数据数据里面看不到背景图片。

6.修改最外层。

点击最外层,属性里有Eyelink DV Veriables,这个一定要选,把列的信息传过去。

如果不传,后期数据处理会出现问题。

7.Build。

检查一下有没有语法错误。

Warring不要深究,只要没有错误error就行。

Test Run。

修改Preferences,Eyelink,选择DumyMode,即模拟模式,脱离眼动仪的模式。

连接眼动仪运行。

先选择鼠标模拟Mouse Stimulation运行一次,如果没问题了,就连接眼动仪试运行。

8.保存之后要Deploy,否则在Result里你得到的永远是一个人的数据,不能得到多个被试的数据。

Deploy后会出现一个小眼睛,做实验时就打开这个。

编程时需要用加密狗,但经过Deploy后的程序做实验时就不需要加密狗了。

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