数字媒体艺术论文
数字媒体艺术概论论文(2)
数字媒体艺术概论论文(2)数字媒体艺术概论论文篇2浅论数字媒体艺术的动画特点摘要:艺术创作是人类精神文明的重要组成部分,计算机数字技术在艺术创作中的使用日益广泛,数字媒体艺术已经成为我国精神文明建设的重要部分。
基于虚拟空间构建的数字媒体艺术可以呈现出动态的效果,创作者可以充分利用数字媒体艺术的动画特点,展现作品的内在思想与主题,数字媒体艺术正在潜移默化地改变大众的审美观与思维观念,本文将深入的研究数字媒体的动画特点,并提出数字媒体的动画设计改进建议。
关键词:数字媒体艺术动画特点探究数字媒体艺术设计已经成为我国艺术创作的主流之一,数字媒体艺术与传统动画设计的有机结合,不仅能够体现出数字媒体艺术的魅力,也能改变传统动画设计的创作模式。
随着计算机信息技术与互联网信息技术的快速发展,数字媒体艺术中的动画设计已经具备了更大的发展空间,目前,我国很多高校已经开设了数字媒体动画设计专业,一方面满足了社会对数字媒体动画设计的人才需求,另一方面为我国数字媒体动画设计的发展创造了更好的条件。
本文将深入的研究数字媒体艺术中的动画特点,并结合实际设计案例,详细地阐述数字媒体动画设计的要点。
1 数字媒体艺术介绍艺术是人类智慧的结晶,早期的艺术是人类对于自然与自身价值的反思,艺术反映出了人对自然的感悟,也体现出了人类的意识形态与社会形态。
进入21世纪,随着计算机数字技术与互联网信息技术的快速发展,计机与互联网在媒体艺术设计中的应用越来越广泛,数字媒体艺术涉及的领域也越拉越多,包括计算机图形、视频、音频、动画、平面设计等,数字媒体艺术是数字媒体的核心,数字媒体本身就是艺术的载体。
数字媒体艺术实质上是通过数字媒体传播的艺术作品,而计算机数字技术则是艺术创作的必要手段,数字媒体艺术是多个学科完美融合的结果,包括艺术设计、影像处理、计算机图形学、数字媒体技术等多个学科,数字媒体艺术的本质属性是服务大众、娱乐大众。
数字媒体是指应用了计算机数字技术的传播媒体,21世纪初,数字媒体凭借着多元化的发展模式迅速攻占各种文化市场,已经应用了计算机数字技术的媒体有很多,包括电信、新闻、电视、电影、艺术设计、旅游诸多领域,目前,我国已经有很多数字媒体产品,以“电子书籍”为例,电子书籍通过计算机数字技术与传统书籍的结合,为大众提供了便捷的阅读工具。
数字媒体艺术教学体系论文
数字媒体艺术教学体系浅析摘要:数字媒体艺术作为一门新兴的交叉学科,随着数字与交互媒体的兴起,以平板电脑为代表的触控式移动媒体高速发展,已经逐渐改变这人们的交流和生活方式。
数字媒体艺术在其中参与了主要的角色,数字媒体艺术人才空缺非常严重,国内高校也纷纷开设数字媒体艺术专业。
而由于数字媒体艺术为信息技术与艺术等其他学科高度融合的交叉学科,在教学体系追求完善成熟的教学体系的同时也要与时俱进,本文结合南昌大学科学技术学院数字媒体专业近些年的教学的经验,提出了在数字媒体艺术教育体系应该兼容并蓄、求同存异、创新能力以及注重实践是数字媒体艺术教学的核心体系。
关键字:数字媒体艺术教学数字媒体交互设计1、数字媒体艺术专业概况随着世界的不断高度融合,现代科学技术与艺术的不断融合,数字媒体艺术也随着诞生。
数字媒体艺术是各种艺术形式和数字技术高度融合的产物。
它包含层面的内容。
第一是,通过数字媒体技术进行艺术创作,从而实现数字艺术的表现新形式;第二是,通过传统艺术在数字媒体艺术的应用,使传统艺术以数字媒体艺术形式加以表现。
数字媒体艺术专业是一门数字技术与艺术创作相结合的交叉作业。
它不仅仅要求有扎实的艺术素养和数字技术应用基础,还需掌握数字艺术创作的规律和原理。
要求具备较强的实践和创新能力以及团队精神,能胜任在数字化时代前沿的艺术创作的复合型人才。
当前,我国对数字媒体人才需要非常大,每年大约有十五万人左右。
全国各大高校也纷纷开设了数字媒体艺术专业。
数字媒体艺术专业学生毕业后主要从事数字动漫、数字电视电影、游戏、出版印刷、工业设计、广告传媒、网络媒体等热门工作。
从事数字媒体艺术工作应该在未来非常好的发展潜能。
2、我国数字媒体艺术教育现状2.1专业诞生周期不长数字媒体作为一门新兴学科,2000—2004年间,出现了11所第一批数字媒体艺术、数字媒体应用专业,中国传媒大学为最早教育正式批准的本科教育专业。
我院是在2006年才开始开设数字媒体艺术专业。
新时代数字媒体艺术的作用和影响论文
新时代数字媒体艺术的作用和影响论文摘要:随着社会的发展,经济水平提高,新时代的产物也层出不穷的出现在人们的视野中。
然而,具有划时代意义的电子科技产品的出现打破了原有的格局。
让一切生活将变得现代化、信息化、科学化、科技化、艺术化。
数字媒体艺术也随着生活丰富多样新新崛起,数字媒体艺术的出现,在不同的领域中,通过信息技术、传输、艺术整合形成,具有创新、公众、指引、导向、艺术性特征。
关键词:新时代;数字媒体;艺术现今是一个数字媒体发展迅速的时代,20世纪后期到21世纪初期,随着电子产品日新月异发展、更新、突破,生产出具有人类使用属性的,具有形象处理功能的电子科技产品,经过发展和创新,绘软件也随着问世,绘软件的问世无疑是一个新时代的开始,它将给人类带来无穷无尽的生活魅力和服务,能便捷、有效、真实、美观、简洁的装饰生活,给生活增添许多乐趣和色彩。
这一类产品的问世也标志着时代在不断的更新和向前快速发展,他们正在改变着社会发展的步伐,艺术也伴随着先进的电子科技产品变得丰富多彩,改变以往的传统艺术特征。
然而,数字媒体正式的成为了新兴的一门学科,也在广泛的领域发挥着广泛的用途。
1.数字媒体艺术的领域数字媒体艺术分布的领域非常广泛,它们主要以像采集、像处理、像转换、设计、放映等,在银屏上呈现出缤纷多样、色彩斑斓,形成强大的视觉冲击力,具有明显的审美性。
例如:大街小巷的各个门头商业招牌、各个商业性质的餐饮、娱乐、休闲、购物广场设计的五颜六色的彩色屏银屏,家庭中的液晶电视,小到各种生活必须品的包装和广告设计等都诠释了现今社会数字媒体艺术的领域广泛。
2.数字媒体在技术上的领域数字媒体艺术是一门新兴的以电子科技、通信、艺术相结合的艺术门类整合,是一个以技术为主、艺术为辅的新领域。
其中在数字媒体艺术需要掌握信息通信的理论和方法,具备数字媒体的制作、处理、传输专业知识和技能,并要有较高的艺术修养。
通常分布为广告制作、数字影视制作、数字电影电视制作特效、电视电影片头设计、电视栏目频道包装设计等。
数字媒体技术对艺术创作的影响论文
数字媒体技术对艺术创作的影响论文数字媒体技术对艺术创作的影响论文一、引言数字媒体技术作为新时代的产物,为社会生活交流提供了更为丰富的传播平台,在艺术设计创作中,为艺术设计提供了新的发展模式,使艺术创作获得更加持久的生命力。
通过数字媒体技术与艺术创作紧密的结合,创新了艺术创作形式,缩短了传统的艺术观念与商品之间的距离,增强了艺术的亲和力。
二、数字媒体技术的含义数字媒体技术是以信息科学为主导,将信息传播技术应用于媒体、教育、娱乐、广告等多个行业的信息媒体技术。
数字媒体技术结合了计算机图形学,网络技术、通信技术、媒体交互、数字音频处理技术等多项技术,通过网络通信技术以及计算机完成对文字、图像、音频等信息的处理,将分散单一的信息组合转换成具备一定观赏性的艺术作品进行传播,是一种兼具操作和实践的应用技术。
三、数字媒体技术的特点及现状数字媒体技术是现代化的信息技术,相比于传统的信息传播技术,数字媒体技术以网络和计算机为平台,操作更为方便,由于减少了传统传播下手工制作的步骤,在很大程度上提高了工作效率。
网络传播的便捷高效性,使得数字媒体技术在信息传播中的交互性更高,使得信息资源实现网络共享的最大化。
数字媒体技术也是一种能够呈现模拟画面,构建虚拟世界的技术,这让很多现实生活中无法达成的设想、构思,能够获得一个具象化的途径。
数字媒体技术还是一门具备较强综合性的技术,能够将图形、音频等元素结合起来,创造出多彩的数字影像。
四、数字媒体技术的发展互联网技术促使艺术作品突破旧有的单一传播渠道,以一种更好的形式被大众所接受,要保持数字媒体技术的发展,不仅需要更为国际化的平台作为支撑,还需要打造好本土化的文化内涵。
不再是单纯的抄袭,艺术创作者应该发挥文化产业的特点,同时提高自身艺术修养,创造出富有内涵的艺术作品,不能是简单的利用数字媒体技术将艺术创作变成流水线上平凡的产品。
五、数字媒体技术对艺术创作的影响1、丰富艺术形式,拓宽表现形式。
关于数字媒体艺术论文范文
关于数字媒体艺术论文范文众多的数字媒介在科技不断发展的今天突飞猛进的涌现出来,在新观念、新思维的推动下,数字媒体艺术也由此而诞生。
下文是店铺为大家搜集整理的关于数字媒体艺术论文范文的内容,欢迎大家阅读参考! 关于数字媒体艺术论文范文篇1浅析数字媒体艺术的应用摘要:21世纪,随着科学技术的跨越式进步,计算机和科学技术产业得到迅猛发展,而由人类智慧和高新科技相结合而形成的数字内容产业相对应的得到飞快发展,并以惊人的速度发展到新世纪知识经济的顶梁柱产业。
众所周知,数字媒体是以数字化的文字、声音、图像、图形、动画和视频影像等作为信息载体,从而通过科技手段进行传播和发展。
而数字媒体艺术基本特征为:交叉使用网络媒体,里边包含了电脑动画的制作、影视广告的拍摄、数字音乐的播放,还有诸如网络游戏、模拟现实、网络行为艺术、录像、互动装置和DV(数字视频)等。
本文对数字媒体艺术的现状,特点,在教育中的应用,就业方向及发展趋势等进行了分析。
关键词:数字媒体艺术形式争议发展应用影响科学技术的迅猛发展推进了数字媒体的运用与发展。
人类把高端网络技术与数字通讯技术有效结合起来,逐步取代传统的广播、电视、电影,并快速地朝数字音频、视频和电影产业发展。
因此,数字产业、虚拟现实、电脑动画等信息产业构成了新世界崭新的数字传播媒体,并逐步发展成为了巨大的产业链,最终数字媒体艺术逐步在知识经济产业占有举足轻重的地位。
1 数字媒体艺术概述纵观近几年,数字媒体艺术在知识经济时代得到迅猛发展。
数字媒体艺术的概念也渗入人心,大家各持己见,但是大部分的理解都是一样的。
简单的说,数字媒体艺术就是艺术的创造和形成过程。
它依赖于计算机技术的发展和现有的资讯、图像等科学领域的研究成果,把它们进行艺术加工,利用现代传媒进行传播,从而形成数字媒体艺术。
与其他艺术形式相比,数字媒体艺术的独特之处在于它的表现形式和艺术创作过程部分或者全部都得依托数字科技手段。
通过数字媒体或数字艺术而产生的设计作品或者是视觉艺术是其应用表现之一。
数字媒体艺术方面的论文
数字媒体艺术方面的论文数字媒体艺术方面的论文范文随着科学技术的不断发展和信息技术的应用给人类带来了便捷,而现在以一种多媒体为基础的数字媒体艺术出现在人们的日常生活中,这种新型的数字媒体艺术不断地影响着人们的生活。
数字媒体目前的界定还不是很完备,下面列举定义数字媒体艺术的几种观点,以此来分析数字媒体艺术的具体含义。
数字媒体艺术方面的论文篇1浅谈数字媒体艺术摘要:数字媒体艺术包括了很多范畴,是建立在计算机基础之上的。
它们有一致的方向和工具,可以重复利用,到处宣传,从而建立起一个技术、艺术与传播三方面相结合的新平台。
数字媒体艺术的大门是敞开的,是多方位的,技术艺术相辅相成,互补共惠。
关键词:数字数字媒体艺术数字技术艺术“数字媒体”的思想逐渐深入人心,不得不承认的是,人类将迎来一个崭新的时代――“数字化生存”时代。
它使得任何事物都以“数字”来表达,并且不断的美化带有特殊含义的数据,导致了数字化也走向艺术的前端。
正是由于数字媒体的全面使用,以至产生很多相关的附属产品。
由于计算机、网络、数字通信三种技术的飞快进步,以前的媒体逐步向数字化看齐,这和新时代的电脑动画、虚拟现实两种产物共同组成了新型的传播媒体。
一、数字媒体艺术的定义数字媒体目前的界定还不是很完备,下面列举定义数字媒体艺术的几种观点,以此来分析数字媒体艺术的具体含义。
李四达提出,人的思维方式和感性思考建立在数学科技和现代传媒技术两方面的根本之上,从这些作为的合并,产生新型的艺术表达方式。
由此我们能到得到这样的观点,数字媒体艺术是高科技与人类思维的集合体。
他还说,就数字媒体艺术的价值来说,既是它本身又是它产生历程的艺术创作。
换句话说,李四达觉得,数字媒体艺术及其附属的数字产物都属于艺术作品的范畴。
如此大范围的划分,将会导致数字媒体艺术包含及其大的范围。
就像在设计服装时,用电脑画图作业,因为整个创作过程,电脑也成为了其中的一部分,所以,这样也能叫做数字媒体艺术。
数字媒体技术与艺术的应用论文
数字媒体技术与艺术的应用论文数字媒体技术与艺术的应用论文数字媒体技术与艺术的应用论文【1】摘要:数字媒体技术与艺术两者之间是相辅相依的,未来世界里,数字媒体技术与艺术将被人们越来越广泛地应用于人类生活中的每一个角落。
关键词:数字媒体技术;艺术随着现代社会的迅速发展,数字化、信息化、虚拟化已成为发展的大趋势,而这一趋势是主要通过数字媒体来实现的,因此,数字媒体技术与数字媒体艺术应运而生。
其实数字媒体技术与数字媒体艺术其实是两种截然不同的专业方向,但是两者之间却有着千丝万缕的关系。
在实际应用中,技术是艺术表达的最基础的软件操作,而艺术又是技术的内在表现形式,所以,这两者之间确实是分不开的。
数字媒体技术的应用,主要体现在虚拟现实、人工智能、人机互交等方面,它通过一个虚拟的“网线”,把虚拟与现实结合起来,形成一个可以看得见的技术。
想象一下,在未来的世界里,人们可以足不出户,坐在电脑前或通过虚拟机器,便可真实的可以触摸的实现周游世界、探索发现、朋友聚会等,当然,这一切要必须通过数字媒体技术来实现。
由此可以看出,数字媒体技术在实际应用中的重要性。
当前的数字媒体技术主要应用在哪些方面呢?一是远程教育。
数字媒体技术已经实现“坐在家里就可以面对老师学习”,学生通过自己的特点和需求,来选择针对自身的教学;二是虚拟交易。
用户可以通过一个公平的大众认可的第三平台即可实现买卖双方的交易,方便快捷;三是电子商品。
如手机、平板电脑等等,用户不必通过按键等操作方式来实现,只需用手指一点即可达到自己需求的应用;四是生活娱乐。
用户通过无线手柄连接电视等载体,实现运动、玩游戏、打电话等目的。
数字媒体技术的应用已经相当广泛,它的发展趋势就是由简单的个体用户转向大众用户的互动、枯燥繁琐的操作转向个性简单化、局部的连接转向广泛的连接。
数字媒体技术也正慢慢实现真正的虚拟现实化。
数字媒体艺术是数字媒体技术产品的一个内在表现,它使产品表现为更人性化、艺术化、亲和化,它可以提供给媒体技术更多的创新思维和更广泛的应用领域。
数字媒体艺术论文
数字媒体艺术论文计算机技术的飞速发展,网络技术推动一些新的艺术是问世,数字媒体艺术是“出世”在这种环境下,它将计算机技术与传统艺术思维,通过“数字化”的平台展现出来,给人一种全新的体验和感受。
下文是店铺为大家搜集整理的关于数字媒体艺术论文的内容,欢迎大家阅读参考!数字媒体艺术论文篇1浅谈数字媒体艺术的美学特征摘要:网络技术的快速发展,使之已经全面地改造着我们的生活方式,深入渗透社会各个层面中去。
在艺术创造方面,敏感的艺术家们已经开始使用这种全新的媒体来进行创作,它借助着对各门艺术元素的兼容并举,借助着数字科技的全面支持,形成了新生代的艺术风格样式。
本文我们将来比较一般审美与数字媒体艺术审美之间的区别,进而从数字媒体艺术审美的角度来阐述数字媒体艺术的美学特征。
在此,请教于各位专家、同行,希望共同交流,进步。
关键词:网络技术;数字媒体艺术;美学特征;艺术风格;交流0引言伴随着当前科学技术的全面发展,可以说我们的艺术创作形式已经进入到了数字化的时代。
艺术创作者们的艺术创作理念在向数字化的方向过渡,他们的艺术创作手段也开始渐渐具有了数字化的特征。
这样一种新生代的艺术风格样式的出现,为我们提供了新的审美特征。
1关于数字媒体艺术数字媒体艺术指的是传统艺术与计算机图形图像数字化技术的融合。
新一代的数字媒体技术包括传统的影视、广播、电视媒体向数字视音频、数字电影方向的快速发展,也包括日益普及的虚拟现实技术、计算机动画技术等[1]。
简单来说,就是利用计算机对图形和图像进行的创作、设计和制作,从而产生能让人们感到无比真实的立体动画和场景。
数字媒体艺术包含了听觉和视觉上的感受,它是一种动态的艺术。
数字媒体艺术审美主体涉及到了三维虚拟场景、动态构图、角色形象、运动规律、音效、灯光照明等多个方面,这些审美主体所包含的内容比传统艺术要多很多。
具体来说,数字媒体艺术包括着以下的领域:数字图像(数字图形图像艺术创作、数字二维绘画);数字动画(数字影视后期艺术创作、数字三维动画);数字音频艺术(电脑合成音乐、声波艺术、数字音乐创作等);网络数字艺术作品的创作;虚拟现实艺术;电影、舞蹈、戏剧与数字技术相结合的综合数字媒体艺术。
数字新媒体论文2600字_数字新媒体毕业论文范文模板
数字新媒体论文2600字_数字新媒体毕业论文范文模板数字新媒体论文2600字(一):数字媒体技术在新媒体环境中的应用摘要:随着互联网的逐步普及,我们已步入一个“万物皆媒”的新媒体环境,而数字媒体技术在该媒体环境中的应用也日渐广泛。
本文首先对数字媒体技术进行了简介,然后分析了数字媒体技术对传统媒体行业的冲击,最后重点从报刊广播、电视电影、动漫制作、网络游戏、广告展示等五个方面阐述了数字媒体技术在新媒体环境中的应用。
关键词:数字媒体技术;新媒体环境;应用1数字媒体技术及其对传统媒体行业的冲击1.1数字媒体技术所谓数字媒体技术,是指通过现代计算机技术、通信技术和信息处理技术等来处理文字、图形(图像)、音(视)频、动画等媒体信息的一种综合性应用技术,其涵盖了数字媒体(通常所言为感觉媒体)的获取、存储、处理、传播、输出、管理以及安全等所有环节。
数字媒体技术通过计算机对数据的整合处理,可以实现抽象信息的具体化,从而方便人们的感知、处理与传播。
数字媒体技术所涉及的关键技术主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息的存储、处理与传播技术、数字信息的管理与安全技术,此外还包括基于这些技术的其他综合性技术,如流媒体技术、计算机动画技术、虚拟现实技术等。
1.2数字媒体技术对传统媒体行业的冲击?底置教寮际醵源?统媒体行业的冲击,关键在于引发了微信息的广泛传播。
(移动)互联网、智能终端(如智能手机等)都为微信息的传播提供了绝佳的载体与平台,直接打破了传统媒体行业原有的垄断地位,形成了传播源头多样化、传播渠道交互化、传播受众个性化以及传播效果智能化的新媒体行业。
微信息的传播导致了信息“碎片化”具体体现在三个方面:第一,文字信息的“碎片化”文字信息逻辑性强、容易控制,是占比最大的信息类型,但在基于数字媒体技术的新媒体中,其表征被逐步分割弱化,文字很容易被复制、摘取、粘贴、编辑、转发以及二次加工并赋予不同的意义,从而导致信息的“碎片化”。
数字媒体艺术毕业论文
数字媒体艺术毕业论文数字媒体艺术毕业论文数字媒体艺术作为一门新兴的艺术形式,融合了数字技术和传统艺术的元素,为艺术家提供了更广阔的创作空间。
本文将从数字媒体艺术的定义、历史发展、艺术家的创作思路以及数字媒体艺术的未来发展等方面进行探讨。
首先,我们来定义一下数字媒体艺术。
数字媒体艺术是指以数字技术为媒介,运用计算机技术、互联网技术、虚拟现实技术等手段进行创作的艺术形式。
它与传统艺术相比,更加注重对媒介的运用和创新,通过数字化的方式表达艺术家的创作理念和情感。
数字媒体艺术的历史发展可以追溯到上世纪六十年代,当时计算机技术的发展为数字媒体艺术的兴起提供了契机。
艺术家们开始利用计算机生成图像、音乐和动画等作品,从而开创了数字媒体艺术的先河。
随着计算机技术的不断发展,数字媒体艺术的形式也日益多样化,涵盖了虚拟现实、交互式艺术、网络艺术等多个领域。
在数字媒体艺术的创作过程中,艺术家们往往会融合多种艺术形式和媒介,以表达自己的创作思路和主题。
例如,一些艺术家会将传统的绘画技法与数字技术相结合,创作出具有独特风格的数字绘画作品;还有一些艺术家会运用虚拟现实技术,创造出身临其境的艺术体验。
数字媒体艺术的创作思路更加开放和自由,艺术家可以通过数字媒体的表现形式,打破传统艺术的束缚,实现创作理念的全新呈现。
数字媒体艺术的未来发展充满了无限的可能性。
随着科技的不断进步,数字媒体艺术将进一步拓展其创作领域。
虚拟现实技术的发展将为数字媒体艺术提供更加真实、沉浸式的艺术体验;人工智能的应用将使艺术作品具备更强的交互性和个性化。
同时,数字媒体艺术也将与其他领域进行更深入的融合,例如与音乐、舞蹈、戏剧等艺术形式的结合,将会开创出更加丰富多样的艺术表达方式。
总结起来,数字媒体艺术作为一门新兴的艺术形式,具有广阔的创作空间和无限的发展潜力。
通过数字技术的运用,艺术家们可以实现更加自由和创新的创作方式,为观众带来全新的艺术体验。
随着科技的不断进步,数字媒体艺术的未来发展将更加精彩,我们可以期待着更多令人惊艳的数字媒体艺术作品的出现。
新时代数字媒体艺术的作用和影响论文
新时代数字媒体艺术的作用和影响论文数字媒体艺术是一种运用数字技术和媒体元素创作的艺术形式,它与传统艺术形式相比具有许多独特的特点和优势。
在新的时代背景下,数字媒体艺术的作用和影响开始凸显出来。
本文将从以下几个方面来探讨新时代数字媒体艺术的作用和影响。
首先,数字媒体艺术为艺术家提供了全新的表现方式和创作手段。
通过利用数字技术和媒体元素,艺术家可以创造出丰富多样的艺术作品,包括数字绘画、数字雕塑、数字音乐等等。
这些作品在形式上独特而新颖,能够给观众带来全新的艺术感受和体验。
其次,数字媒体艺术的出现使得艺术创作更加自由和开放。
传统艺术往往受到时间、空间和资源等限制,而数字媒体艺术则能够超越这些限制。
艺术家可以通过互联网将自己的作品分享给全球观众,与其他艺术家进行合作创作,并且可以通过数字技术对作品进行修改和调整。
这使得数字媒体艺术的创作过程更加开放和包容,有助于促进艺术的创新与发展。
此外,数字媒体艺术能够与其他领域相互融合,产生更为广泛的影响力。
数字媒体艺术不仅可以与传统绘画、雕塑等艺术形式相结合,也可以与科技、社交媒体等领域相结合。
例如,通过虚拟现实技术,人们可以身临其境地体验艺术作品;通过社交媒体平台,艺术家可以与观众进行互动和交流。
这些交叉融合的方式为数字媒体艺术赋予了更加广泛的传播和影响力,使得艺术能够更好地融入人们的生活和社会。
最后,新时代数字媒体艺术的作用和影响还包括对社会和文化的推动和变革。
数字媒体艺术作为一种当代艺术形式,独特地表达了当代社会和文化的特点。
通过数字媒体艺术,人们能够更加直观地感受到当代社会的变化和发展,反映出人们对于科技、环境、身份等问题的思考和关注。
数字媒体艺术的出现有助于推动社会和文化的进步与变革,引发人们对于当代问题的思考和探索。
综上所述,新时代数字媒体艺术在艺术创作、艺术表达、社会推动等方面扮演着重要的角色和产生着深远的影响。
它为艺术家提供了全新的表现方式和创作手段,拓宽了艺术的边界和可能性;它使得艺术创作更加自由和开放,促进了艺术的创新与发展;它与其他领域相互融合,产生更广泛的影响力;它推动社会和文化的变革与进步。
数字媒体导论论文数字媒体艺术论文
数字媒体导论论文数字媒体艺术论文数字媒体艺术与教学方式变革摘要:信息技术支撑下的艺术化传播武的教学方法的优化组合和综合运用,完全可以实现情景再现、资源整合、用户交互、虚拟演示,影视纪实等多方面的教学功能。
本文从数字信息技术与数字媒体艺术、数字媒体艺术改变了传统的教学方武等角度,论述数字媒体艺术与教学方式变革。
关键词:数字媒体艺术数字信息技术教学方式变革数字信息技术与数字媒体艺术信息是人们社会活动、经济活动、生产活动、审美活动、情感活动等实践的产物,并用以参与其活动过程。
信息可以通过载体传递,可以通过信息处理工具进行存储、加工、传播、再生和增值。
信息的形式是多种多样的,数据信息不仅有数字、文字符号,还可以有图形、图像和声音等,“数字媒体”的概念也逐渐为人们所熟悉。
一个令人惊奇的事实却变得越来越明晰、越来越不可逆转,那就是人类正在进入一个“数字化生存”的时代,这个“数字化”不仅使一切事物都可以转化为“数字”信息来表述,而且也反过来使大量的信息数据尽可能地转化为审美性、情感性的“艺术”,一种数字媒体艺术正在渗透到数字化生存的方方面面。
数字媒体在进行传输时实现模数转换,大量的数字媒体艺术品应运而生。
由于数字化生存的普遍性和生活化,人们可以运用工具(如数字图形、图像、音频等采集、制作工具和计算机软件等),根据大众的生活审美需求,以及艺术创作规律,来创造具有艺术美感和愉悦生活的作品。
并使这些数字化艺术品渗透到政治生活、经济生活、教育生活、日常生活的数字化生存过程中来,使一切生活形式都艺术化、审美化了,增加了社会生活的情商水平。
数字媒体艺术涉及艺术创意与表现方法,使传播学与教育学贯通,使美学、艺术学、摄影、摄像、动画、电影、剧作、图形图像、多媒体、数字影音、计算机软件等众多领域融汇一片,相互渗透,在实际应用的过程中,衍生出的常见的数字媒体与数字媒体艺术相融共体的传播平台:(1)电子书:数字出版物以同纸质内容一样的电子书已成为今日的时尚学习工具;(2)电子文件:使用WWW万维网,电子邮件报刊,电子公告板,文件传输PiP的网络媒体产品,在互联网中的传输越来越多样化,便捷化,经济化;(3)数字电视:地面数字,卫星数字,有线数字三网融合使数字电视实现途径;(4)数字电影:数字技术的应用使电影在表现手法,运作方式,发行和放映方式都发生了根本改变,走出影院,走进家庭,走进教室,走进个体日常生活。
数字媒体艺术概论论文
数字媒体艺术概论论文数字媒体艺术,它已经实质性地改变了艺术的思维模式、设计模式和传播模式等。
下文是店铺为大家搜集整理的关于数字媒体艺术概论论文的内容,欢迎大家阅读参考!数字媒体艺术概论论文篇1浅析皮影艺术在数字化媒体艺术中的应用一、皮影艺术的发展特点和风格中体现出来的艺术价值(一)皮影艺术的发展皮影是我国民间流传较广的傀儡戏之一。
俗称“灯影”,它以皮革雕刻人和物,借助灯光在屏幕上成影。
中国皮影艺术有着悠久的历史和独特魅力。
千百年来,一直是民间戏曲的艺术奇葩之一,已经成为中国传统文化的艺术瑰宝。
皮影是起源于宋代,形成于古代中原地区。
据史料记载,由于战争和迁都,很多皮影艺人向南北迁移,并在各地扎根,逐渐在全国范围内形成了三大区域流派,即中南部皮影、北方皮影、西部皮影。
(二)皮影艺术的风格特点皮影艺术是借助灯光透过镂空的影人和道具在影布上的景象来完成表演的。
其造型在皮影艺术表演中显得尤为重要。
人物造型整体性强,采取抽象和写实的艺术设计手法,其造型比例上身偏长。
人物的程式化造型来源于舞台剧。
男性和女性形象迥然各异。
为了破除皮影艺术在表演上的局限性,皮影艺不断地探索和研究,创造了独特的艺术语言,有数十种流派和唱腔。
签手是皮影艺术的灵魂,主要采用挑、抵、推、揉、拖、反转等技法来表现细腻的感情,给皮影以鲜活的生命力和感染力。
皮影艺术的意蕴、形态、色彩、光影与表演都有着独到的艺术魅力,对我国现在艺术院校的学科和专业设置等都有着十分重要的启示作用,如何将这种传统艺术形式进行加工,得其精蕴,如何将其推演到现代设计之中去,是十分值得思考的问题。
二、数字化新媒体艺术的发展现状(一)媒体的变革数字革命展开在网络技术和数字技术基础之上。
在整体变革中,网络空间的覆盖面无限广大。
过去是单向式的发送和的接收。
现在因特网、电子邮件、电子信息、博客、腾讯等多种形式,改变了传统的单向式媒体。
双向交互式媒体模式应运而生。
基于新的公共空间建构的数字化艺术正走向大众文化和网络化。
数字媒体艺术论文数字媒体技术论文数字媒体概论论文计算机作为设计
数字媒体艺术论文数字媒体技术论文数字媒体概论论文计算机作为设计引言数字媒体艺术是一门跨学科的艺术形式,结合了计算机科学、美术设计和表现艺术等多个领域的知识。
数字媒体技术是数字媒体艺术创作的基石,它为艺术家提供了丰富的创作工具和表现手段。
本论文将探讨计算机在数字媒体艺术中的角色,以及数字媒体技术在艺术创作中的应用。
计算机在数字媒体艺术中的角色计算机在数字媒体艺术中担任着重要的角色。
首先,计算机为艺术家提供了创作的平台。
艺术家可以通过计算机软件来进行数字媒体艺术创作,包括图像处理、视频编辑、三维建模和动画制作等。
计算机的高效性和精确性使得艺术家能够更好地控制创作过程,实现自己的艺术想法。
其次,计算机在数字媒体艺术中扮演着媒介的角色。
数字媒体艺术通过计算机技术来创建和展示作品。
数字艺术家可以利用计算机生成图像、音频、视频等多媒体作品,并通过网络、电子设备等媒介来展示作品。
计算机的发展使得数字媒体艺术更加自由和多样化,使得艺术家能够创造出更具创意和沟通力的作品。
数字媒体技术在艺术创作中的应用数字媒体技术在艺术创作中有着广泛的应用。
首先,数字媒体技术为艺术家提供了图像处理的工具。
艺术家可以利用图像处理软件对图像进行编辑、合成和变形,创造出具有个性和创意的视觉效果。
例如,使用数字媒体技术可以将现实世界的照片转化为抽象的艺术作品,或者通过图像合成技术创造出奇幻的场景。
其次,数字媒体技术在视频编辑和动画制作中发挥重要作用。
艺术家可以通过视频编辑软件将不同的视频片段拼接在一起,创造出连贯的故事或表现手法。
而在动画制作方面,数字媒体技术可以实现三维建模、动作捕捉和特效制作等功能,使得动画作品更加逼真和精美。
此外,数字媒体技术还在音频处理、交互设计和虚拟现实等方面广泛应用。
艺术家可以利用音频处理软件进行声音的合成和处理,创造出奇特的音效和音乐作品。
在交互设计方面,数字媒体技术可以实现触摸屏、声音感应和运动感应等交互方式来与观众进行互动。
数字媒体艺术论文(2)
数字媒体艺术论文(2)数字媒体艺术论文数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
数字媒体包含了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。
数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
1.2数字媒体艺术数字媒体艺术主要包括研究数字媒体的表示,处理、显示、记录、存储、传输、管理等各个环节的软件与艺术相结合的一门学科,融合计算机技术、数字信息处理、网络技术数和字通信等现代计算和通信手段,综合处理声音、图形、图像、文字等信息,使抽象的信息变成可感知、管理和交互的信息的软硬件技术。
2、数字媒体艺术研究的主要方向数字化、信息化时代不断深入也迫使了媒体传播方式的本质的改革,诞生了包括数字图像、数字音频、数字影像、网络媒体和移动媒体等在内的多种数字传播媒介形式。
这种变革给现代社会经济、文化、生活也带来了极大的促进,使之成为科学与艺术、媒体与设计、各媒体形式学科间交叉与综合的新的艺术形式,数字媒体艺术的出现打破了传统学科专业的划分,使得诸如动画、DV、电影、电视、因特网和流媒体等“技术的艺术”首次有了统一的技术形态和视觉艺术语言。
2.1数字图像处理技术图像处理就是将图像转化为数字矩阵存放在计算机存储设备中,并采用一定的`算法对其加工处理。
图像处理技术的根本是数学,其核心不费为各种算法的设计和实现。
图像处理技术涉及众多领域。
如计算机科学、医疗、教育、科技、各业等领域。
因各领域对数字图像处理的应用方向不一,大致分为:图像数字化:通过计算机采样和量化将图像变成能够为计算机处理的数字形式;图像的增强和复原:是指放大图像中的需要的信息,剔除图像中不需要的部分,让图像更接近所需;图像编码:在满足一定的保真条件下,对图像进行编码处理,达到压缩图像信息量,简化图像的目的。
数字媒体艺术论文
数字媒体艺术论文数字媒体艺术论文数字媒体不仅仅涉及计算机、通信、广播、电子、艺术等学科,还涉及了艺术与文化传媒、电子消费、数字出版、数字内容管理等领域。
数字媒体艺术是以现代传媒技术为基础,将理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式,它既具有理工科的严谨,又具有艺术科的感性。
数字媒体艺术论文免费篇1浅谈中国数字媒体艺术现状反思摘要:中国数字媒体艺术在整个形式发展较好的背景下,还存在一些问题,因而要强化人文底蕴基础培养,还要处理好技术与艺术的关系,注重具有创新力的作品和人才的培养。
关键词:数字媒体艺术人文底蕴技术与艺术创新力20世纪90年代,随着信息时代的来临,电脑的普及和网络技术的迅猛发展,数字化成为时代的标志,引领人类的艺术也随之进入了新的时代。
数字媒体艺术是以现代传媒技术为基础,将理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式,它既具有理工科的严谨,又具有艺术科的感性。
它利用数字、信息技术进行制作,具有独立审美价值。
对数字媒体艺术有各种各样的定义,普遍认为它是以信息技术、知识为依托,以文字、声音、交互性、体验性为特征的一种艺术,是基于现代信息技术的强调观念性、艺术性、思想性的探索。
数字媒体艺术与传统艺术最大的区别,就是以计算机为核心的数字信息来处理艺术,并通过相关数字技术(互联网、无线通信为主)将作品发布,供人们欣赏。
数字媒体艺术作为一种新的与艺术与技术结合的艺术形态,成为了当代前卫艺术的新宠,也成为未来艺术发展的主要趋势。
数字媒体产业有着巨大的市场发展前景,在美国,电脑动画及其相关的影视产品的销售获得了近百亿美元的收益,日本的媒体艺术、电子游戏、动漫等作品已经成为了第二大产业,韩国的数字产业已经超过汽车产业成为第一大产业,数字媒体艺术产业拥有广阔的发展前景。
中国数字媒体艺术的发展虽然不能与这些国家相比,但是近些年发展势头迅猛,如今中国正处于文化产业、创意生产力调整发展时期,尤其是在动漫、游戏领域,尽管中国数字媒体艺术己迎来了它的春天,但是,在全球化竞争越来越激烈的今天,中国要成为数字媒体艺术强国,还有诸多问题亟待解决,体现在以下几个方面。
数字媒体艺术毕业论文文献综述
数字媒体艺术毕业论文文献综述数字媒体艺术是一门跨学科的艺术形式,通过数字技术的应用和创新,将艺术与科技相结合,以表达和传达艺术家的创作意图与思想。
随着数字技术的不断进步和应用范围的扩大,数字媒体艺术在当代艺术领域中发挥着越来越重要的作用。
本文将对数字媒体艺术的发展历程、技术及其在艺术创作中的应用进行综述,以期对数字媒体艺术的研究提供参考。
1. 发展历程数字媒体艺术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时数字技术开始在艺术领域中应用,并且艺术家们开始探索数字媒体艺术的可能性。
1977年,艺术家Harold Cohen开发了一套计算机程序,能够生成美术绘画。
这被认为是数字媒体艺术的重要里程碑之一。
2. 技术及应用2.1 虚拟现实技术与数字媒体艺术虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是指通过计算机生成的仿真环境,使用户能够身临其境地感受到虚拟环境。
虚拟现实技术与数字媒体艺术的结合,为艺术家提供了全新的创作方式。
艺术家可以利用虚拟现实技术创作出身临其境的艺术作品,使观众能够与作品互动,提升观众的参与感。
2.2 人工智能与数字媒体艺术人工智能(Artificial Intelligence,AI)是指计算机系统模拟人类智能的能力。
在数字媒体艺术中,人工智能技术被广泛应用于艺术创作中。
艺术家可以利用人工智能技术生成艺术作品,或者利用人工智能技术与观众互动,实现艺术作品的智能化。
2.3 增强现实技术与数字媒体艺术增强现实技术(Augmented Reality,AR)是指通过计算机生成的实时图像叠加到真实环境中,使用户能够同时感受到现实与虚拟的融合。
艺术家可以利用增强现实技术创作出与环境互动的艺术作品,将数字媒体艺术与现实环境融合,提供全新的观展体验。
3. 数字媒体艺术的影响与展望数字媒体艺术的发展对当代艺术产生了深远影响。
数字媒体艺术的技术创新不断推动着艺术形式的更新和革新,给观众带来了全新的艺术体验。
数字媒体艺术硕士论文(2)
数字媒体艺术硕士论文(2)数字媒体艺术硕士论文篇2浅析数字媒体创意与视听语言艺术一、数字媒体数字媒体是利用数字技术,通过互联网、无线通信网和卫星等渠道,以计算机、电视和手机为终端,向用户提供视频、音频、语音数据服务、连线游戏、远程教育等集成信息和娱乐服务的一种传播形式。
能对大众同时提供个性化的内容服务,使传播者和接受者成为平等的交流者、所有交流者相互间可以同时进行个性化交流。
二、数字媒体创意“创意”(英文idea)创造性的想法,是表现主题的新颖构想、意念或主意、点子等。
创意是数字媒体视听语言进行信息传播的思想内涵与灵魂,是具有感染力说服力的要素、是向受众诉求的主要动力,是改变受众思想动机的力量。
希尔利・保利科夫说:创意就是用一种新颖的与众不同的方式来传达单个意念的技巧和才能,即所谓客观的思索,天才的表达。
美国威廉・伯恩巴克指出:“创意,要使观众在一瞬间发出惊叹,立即明白产品的优点,而且永不忘记,这就是创意的真正效果。
”数字媒体创意是利用数字信息处理设备,通过构建在数字信息处理技术基础上的创作平台,将创作理念通过视听语言中各个有效的视听元素如文字、图形、色彩、影像、声音并进行有意识、有条理的编辑,创作出的高质量视听形象,通过各类数字传播媒体(如互联网、无线通信等)向受众传播发布,达到预期的传播目的并对公众产生深远的影响。
数字媒体艺术在创意与视听表现方面超越了传统大众媒体的表现形式。
技术是数字媒体发展的发动机,创意是数字媒体艺术的灵魂,视听语言是创意的表现形式。
三、数字媒体类型国际电信联盟(ITU) 从技术的角度定义将数字媒体分为五类:感觉媒体(Perception)、表示媒体(Presentation)、显示媒体(Display)、存储媒体(Storage)、传输媒体(Transmission)。
感觉媒体是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体包括数字化的文字、图形图像、声音、视频影像和动画等媒体,表示媒体是指为了传送感觉媒体的媒体,感觉媒体与表示媒体通称为逻辑媒体。
数字媒体的艺术特性论文
数字媒体的艺术特性论文数字媒体的艺术特性论文(精选10篇)数字媒体的艺术特性论文篇1一、数字媒体艺术是创作工具标准化的艺术数字媒体艺术的创作平台和软件工具是标准化的,从这个意义上可以说是它是工具标准化的艺术。
但由于标准化的技术工具具有机械性,如果将其作为艺术创作的主要因素,就会导致艺术作品缺乏独特性及其表现形式的丰富性。
数字媒体艺术虽然是依赖于数字技术,但它毕竟不是技术而是艺术,作为艺术,在创作中就应该是利用技术工具而不是被工具利用,艺术创作要发挥的是人而不是工具的主体作用。
作为使用标准化技术工具的艺术,数字媒体艺术需要处理好的艺术与技术的关系。
首先是工具标准化和艺术独特性的关系。
技术平台的一致性、技术工具的相同性容易使数字媒体艺术作品趋向同质性和标准化,而艺术的生命力就在于个性化和独创性。
在技术工具标准化的条件下展现自身的独特性是数字媒体艺术作品创作需要把握的重点。
其次是技术手段的依赖性和艺术创造性的关系。
传统艺术创造过程具有不可逆性,艺术家进行艺术创作时首先要对艺术作品的整体性和每一个细节进行思考,具体创作过程往往是整个艺术创作的最后一个环节。
而数字媒体艺术创作过程的可逆性、作品的可修改性,往往使艺术创作者创作之前对艺术作品整体性和细节性思考显得不那么重要,从而创造意识减低,并且工具功能越强大,越削弱艺术的创造性。
如何避免依赖于数字的艺术创作演变为机械化的生产是数字媒体艺术发展中需要关注的问题。
二、数字媒体艺术是融合度比较高的艺术数字媒体艺术是融合度比较高的艺术,是多种艺术元素和艺术形式的融合。
它包括视觉艺术和听觉艺术,具体来说,它包括电脑绘画艺术、电脑图像处理艺术、二维和三维电脑动画艺术、音频视频艺术和后期特技艺术等等。
它既可以表现为单一的形式,也可以表现为多种形式的综合;既可以是实景的,也可以是虚拟的;既可以表现为静态艺术,也可以表现为动态艺术。
数字媒体艺术由于有强大的数字技术支撑,可以实现多种艺术手段的高度融合。
数字媒体论文六篇
数字媒体论文六篇数字媒体论文范文11.经过我的一些阶段性讨论调查总结,目前高校平面设计教育中存在诸多问题:(1)平面设计学科及专业定位不明确。
我国现有超过千所高校开设平面设计教育专业,教学规模急剧扩张的同时造成培育目标不明、观念陈旧、学科定位不清、教学不规范、教育方法陈旧、课程体系和内容不完善等。
(2)大多数高校平面设计专业同学学习的过程中与外界接触的机会甚少,缺乏实践动手力量。
(3)同学对时代的进展、对新媒体影响设计的程度了解不够,同学只是顺理成章地完成教学需要的基本课程,没能在思维力量上有自主创新意识。
(4)数字媒体设计范围日趋增大,时代对平面设计教育体系提出更高要求,各类设计学科的交叉化成为现代平面设计的重要趋势。
当前我们面临的最大挑战莫过于大众化、全球化以及日趋成熟的市场经济对平面设计及其教育体系带来的革命性冲击。
教育需要面对将来、面对商业化,需要与实践相结合,因此我国平面设计教育体系在时代趋势下如何充分运用新科技、新思想、新设计、新科技的变化进行创新,新型平面设计素养教育改革已刻不容缓。
2.对数字媒体技术下平面设计教育改革的探究首先,转变教育观念是实施平面设计创新教育的前提。
平面设计教育最核心问题是培育同学树立起现代平面设计新观念,在设计的多维化的实践过程中,绽开无限遐想进而达到准确传达沟通信息的目的。
因而高校平面设计教育体系应当以实施跨媒介创新教育为前提,转变同学的传统、刻板设计观念,形成运用新信息技术的习惯。
其次,要归纳平面设计教育科目并创建出新体系。
在教育教学理念上,应将数字媒体领域、计算机技术、平面设计三者相结合,培育符合当今社会进展需求的复合型人才,以面对需求及开放式办学为理念,大胆探究新的办学机制、教学模式并与实践相结合。
提倡重视平面设计基础理论的讨论,同时努力把中国文化和新媒体设计相结合,注入崭新的设计文化理念,使平面设计基础教学呈现生气勃勃的信息时代特色,多层次的培育具有国际化视野、新媒介思维的平面设计技术人才。
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HUBEI UNIVERSITY OF EDUCATION 高等教育自学考试毕业设计(论文)题目现代的数字媒体艺术专业班级08级数字媒体艺术学号************姓名艾余超指导教师姓名、职称唐克石讲师所属助学单位继续教育学院教学一部2012年 2月9日目录摘要1绪论1.1 本题的理论及实际意义1.2 综述国内外有关本题的动态和自己的见解1.3 本题的主要内容及写作提纲2 数字媒体的发展,现状和应用发展方向2.1 数字媒体艺术的发展历史2.2 数字媒体艺术的现状2.3. 数字媒体艺术的应用发展方向3 数字媒体的影响3.1新媒体对于艺术创作的影响3.2新媒体与传统媒体最大的区别3.3新媒体艺术的表现形式4 数字媒体的发展性4.1数字媒体的前景4.2专业方向专业方向4.3数字媒体艺术的就业方向5结论摘要科学的发明和发现被大量运用带给人类前所未有的便捷与刺激。
如今,一种跨媒体的,具有独特艺术形式和语言的新艺术——数字媒体艺术在技术与艺术紧密结合下深深地影响了人类对世界的认知。
数字媒体艺术正在为越来越多的人们所认识,同时也在深刻影响着社会的发展和人们的生活。
而人类艺术发展史就是一部媒体与科技的演变史。
数字媒体艺术归根结底属于艺术,具有艺术价值,不同于完全功利性的商品。
“观照数字技术的人本内核,数字媒体艺术的成熟首先有赖于人机共生,换句话就是人脑和电脑的生命性整合。
”而且对于从事数字媒体艺术行业的人,也有一定具体要求,必须具备良好的艺术化修养。
该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。
“数字媒体艺术”那当然就是艺术类专业,与我们一般理解的、传统意义上的“艺术”所不同的,只是这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。
在国家2011年的学科目录中,“数字媒体艺术专业”属于艺术学的“1305 设计学(可授艺术学、工学学位)”。
这的确是一个新专业,她充分体现了社会分工的细化、融合和时代的进步与发展。
事实上,当我们从工业社会迈进信息社会门槛的时候,艺术家与科学家都不约而同地猛然发现,艺术与科学竟然同处一个载体中,以至于达到密不可分的程度。
这种密不可分的现象,几乎遍及艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、影视……一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。
艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。
信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地;艺术与科学也在这个广阔的新天地里,上演着更加引人入胜的一幕。
数字媒体艺术专业应运而生,她理所当然地走在了艺术与科学携手的最前沿。
关键词:数字媒体艺术;艺术一绪论1.1 本题的理论及实际意义1.1.1数字媒体艺术的理论随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。
本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。
1.1.2数字媒体艺术的实际意义该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。
“数字媒体艺术”那当然就是艺术类专业,与我们一般理解的、传统意义上的“艺术”所不同的,只是这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。
在国家2011年的学科目录中,“数字媒体艺术专业”属于艺术学的“1305 设计学(可授艺术学、工学学位)”。
这的确是一个新专业,她充分体现了社会分工的细化、融合和时代的进步与发展。
事实上,当我们从工业社会迈进信息社会门槛的时候,艺术家与科学家都不约而同地猛然发现,艺术与科学竟然同处一个载体中,以至于达到密不可分的程度。
这种密不可分的现象,几乎遍及艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、影视……一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。
艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。
信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地;艺术与科学也在这个广阔的新天地里,上演着更加引人入胜的一幕。
数字媒体艺术专业应运而生,她理所当然地走在了艺术与科学携手的最前沿。
1.2 综述国内外有关本题的动态和自己的见解数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。
主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。
数字媒体技术是以技术为主,艺术为辅。
需要学习一些相关软件,掌握美术基本技巧。
数字媒体这一样专业是近几年才开启的,在国内数媒技术还不成熟,没有确定的工作专门要求是数媒技术专业毕业。
需要自己的实力,找工作还是要看个人能力。
能够从事的小公司有很多,而且大多在沿海一带,可是真正施展的开的,能给发展的不多。
工作位置需要自己根据兴趣和技能进行选择。
专业方向主要面向CG行业(关于CG:国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。
)我能够想到的方向有动漫方向,影视特效方向,游戏制作方向,广告设计方向这四大方向。
1. 动漫方向:主要软件平台:flash,3Dmax,photoshop, Zbrush ,VFX,,AE,NUKE。
相比美国及日韩的成熟市场,我国动漫产业仍处于起步阶段。
然而,我国这一市场的成长空间却是不容忽视的,不仅是动漫产品本身,更有各种各样的衍生品。
国内动漫产业在政府的大力推动下得到迅猛发展,并出台了相应的扶持政策,目前全国在建的动漫基地已经有20多个,播出平台不断地放大,为国产动漫的发展提供了更大的发展空间。
但国内动漫产业在产业链、原创性、人才培养、知识产业保护等层面弱势明显。
动漫业很精彩也很无奈,虽然去年中国动画片制作量世界第一,但精品很少,艺术水平能真正反映时代精神的精品几乎没有。
发行发面,09年发行的322部国产电视动画片几乎不盈利。
国内动漫产业深陷盗版泥潭,喜羊羊80%的市场为盗版占有;国产动漫制作水平则整体偏低。
发达国家的经验表明,在整个动漫游戏庞大的产业链中,有70%至80%的利润是靠衍生产品来实现的。
国内衍生产品开发缺乏后劲。
2. 影视特效方向:主要面向CG特效,代表世界顶尖水平的公司有:工业光魔/Digital Domain/新西兰维塔公司等。
CG特效由功能来分,大致可分为三类:1 三维特效。
一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。
实施软件国内以MAYA平台为主。
2 合成特效。
3数字绘景和概念设计。
数字绘景和概念设计可以理解为绘画。
国内特效行业现状:近几年国内CG特效进步明显,但水平较差。
近年国内电影投资较大而特效比较复杂的电影如唐山地震、赤壁等,主要部分都交给香港或国外特效公司完成。
除去华龙等少数几家公司,国内绝大多数影视特效制作公司靠一些相对初级的电视剧特效和低成本电影生存,特点是制作费用低,要求也不高,从业者勉强生存。
要想往这个方向发展,学好maya是必不可少的,同时,我通过这个行业的从业人员了解到学好编程也是提升自己综合能力的必要要求。
因为maya中有MEL语言。
我们应该学好现在的C语言,才能打下良好的基础,为以后学其它电脑语言做好准备。
3.游戏制作方向:基本软件和平台:The Games Factory Adobe Flash RPG制作大师Game Maker Game Baker Pygame……一般游戏制作团队会有下面几种职位制作人策划原画程序美术音效测试成为优秀游戏制作人的几个特点:1、成功的年龄都不低,大多在28-30岁开始发力,30岁以上的比例很高。
2、社会阅历丰富,几经起伏,人生历经过坎坷,或经历过社会最底层。
3、性格分化明显,张扬派和温和派对立,但大多都是完美主义者、有很强的个性。
4、大多经历过1-2个完整的项目以上,而且最好有项目失败的经历。
5、性格共同点:极有韧性!打不死,炸不烂。
任何挫折和困难,或人生低谷都压不倒,越压越强。
6、对自己有比较清晰的了解,知道自己的个性特征,自己的专长,自己的弱点。
7、找出与目标的差距,保持巩固自身的优势,补充弥补自身的弱点。
8、在向目标进发的过程中,不断地分析调整,无论遇到怎样的挫折都能保持自信,坚定理想,相信这样就能最终达到自己的目标。