基于android的游戏开发毕业设计论文
基于Android平台的益智游戏的设计与现毕业论文
JIUJIANGUNIVERSITY毕业论文题目基于Android平台的益智类游戏的设计与实现英文题目 DesignandImplementation of Puzzle Games BasedonAndroidPlatform院系信息科学与技术学院专业信息管理与信息系统姓名卢璐曼琳班级学号 A102208指导教师王飞鹏二○一四年五月摘要现如今,由于日益增长的市场需求、不断创新的技术、更为成熟的盈利模式,手机游戏不断发展。
作为最流行的手机操作系统,Android系统拥有者巨大的手机游戏需求者数量。
目前,以学习为主要任务的学生群体是手机游戏用户的主体,不少学生沉迷游戏而对学习丧失兴趣。
因此在Android手机平台上开发出一款寓教于乐的手机益智游戏,使学生在愉悦的游戏过程中快乐的学习是十分必要的。
本课题旨在研究如何开发出一款将经典游戏“打地鼠”与背单词结合的富有教育意义的手机益智游戏。
针对目前市场中的很多在外观和功能上有着很大优势却较为缺失趣味性的背单词软件,本应用将背单词与“打地鼠”游戏融合,并从认知心理学的记忆角度出发,优化的背单词过程,从而使得学生通过益智游戏锻炼思维敏捷性,加强单词记忆。
本文从开发Android手机游戏的背景和开发环境出发,分析了手机游戏的开发环境,介绍了手机游戏开发的关键技术,设计并开发一款“打地鼠”与记忆单词结合的学习型手机益智游戏。
关键词:安卓平台,益智游戏,打地鼠,单词记忆AbstractNow, due to the growing market demand , innovative technology , more mature profit model, mobile games is constantly evolving . As the most popular mobile operating system , Android system has a huge number of mobile game needs . Currently, those groups of students with learning as the main task is the main mobile phone game users , many students addicted to the game and lose interest in learning . Therefore, the development of amobile phonepuzzle gamebasedon theAndroidmobile platform,allowsstudentspleasureduring the gamefunto learn,it is very necessary.This paperaims tostudy how todevelop aricheducationalmobile puzzlegame which combinesthe classic game "to fight rats" and the vocabularysoftware.Forvocabularysoftwarein the currentmarket, thatmanyin appearanceand functionalityhas a greatadvantagebutmoreinterestingis missing, thisapplication integratesvocabularysoftwareand "play hamster" game, andfrom theperspective of cognitivepsychologyof memoryand optimizethe process ofmemorizing words, allows students to improveby playingpuzzle gamesthinkingagilityand enhanceword memory.This article isfrom theAndroidmobile gamedevelopmentbackground anddevelopment environment, analyzes the mobile gamedevelopment environment, introduces the keytechnologiesofmobile game development, design and developamobilelearningpuzzle game which combinesthe classic game "to fight rats" and the vocabularysoftware.Keywords:Android Platform, Puzzle Games,Whac-A-Mole,The Word Memory目录摘要IAbstractII目录III1 绪论1.1背景分析(错误!未定义书签。
基于安卓系统的游戏开发与设计
基于安卓系统的游戏开发与设计摘要3G时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着国家的通信政策以及各大运营商的宣传的影响,3G手机已经随处可见,面对全球信息、技术空前高速发展,信息高速化发展更是社会进步的一个标志。
在全球信息化的今天,手机已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分,尤其是在电子产品日新月异的今天,我们在平时随处可见的电子产品中,手机无疑是一个最大的用户集,而各大厂商智能手机则依旧是电子市场的一颗耀眼的明星。
其中的代表作有诺Nokia的塞班系统,摩托罗拉的Linux系统,但是其中异军突起的仍然是Google的Andriod系统以其开放的源代码和方便简洁的操作必然是未来智能手机领域的领头羊。
这次毕业设计我们选择基于Andriod的手机游戏一定会使我们在以后的工作中提供更多的机会。
随着新技术的不断开发与应用,近年来Java技术发展十分迅速,一个以Java应用为主的新技术革命浪潮正在蓬勃兴起。
而基于Andriod的软件开发是一个前景很大的技术,通过这次毕业设计,能使我们从对软件的设计中体会到实际中软件开发的过程,提高我们的专业能力,最终能够获得很强的专业知识。
关键词:Android手机游戏,Android平台,Java技术,游戏设计Based on the platform Android game development and designAbstract3G era has gradually integrated into our daily life, with the country's communication policy as well as the major carriers of sensitization to the effects of3G mobile phone, can be seen everywhere, in the face of the global information technology, an unprecedented rapid development, the information high speed development is a symbol of social advancement. In the global information technology today, mobile phone has become indispensable in the daily life of a part, especially in electronic products change rapidly today, we usually can be seen everywhere in the electronic products, mobile phone is undoubtedly one of the largest user sets, and major manufacturers of intelligent mobile phone will still be electronic market a dazzling star. The representative of Connaught Nokia Symbian, the Motorola Linux system, but which is still a new force suddenly rises. Google Andriod system for its open source code and convenient and simple operation is the future leader in the field of intelligent mobile phone. This time graduate the design we choose based on the Andriod mobile phone games will make our work in the future to provide more opportunities.With the new technology development and application, in recent years the development of Java technology is very rapid, a Java application of tide of new technology revolution is booming. Andriod based software development is a great prospect of technology, through this graduation design, can make us from on the software design of the actual software development process, improve our professional skills, can finally obtain strong professional knowledge.Key words: Android mobile phone games; the Android platform; Java technology;game design吴健雄:android游戏记忆连连看设计与实现目录基于Android平台的游戏开发与设计.................... 错误!未定义书签。
基于android的毕业论文
基于android的毕业论文基于Android的毕业论文随着科技的进步和智能手机的普及,移动应用程序开发已成为一个热门的领域。
作为一名即将毕业的学生,我决定选择基于Android的毕业论文作为我的研究课题。
在这篇文章中,我将探讨我选择这个主题的原因,以及我将如何进行研究和开发。
一、研究背景移动应用程序的兴起给人们的生活带来了巨大的便利。
而Android作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户群体和强大的开发者社区。
因此,我选择基于Android进行毕业论文研究,旨在探索如何开发高质量、实用性强的Android应用程序。
二、研究目标在这篇毕业论文中,我将设定以下目标:1. 研究Android应用程序开发的最佳实践方法,包括设计、开发、测试和发布等方面。
2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,以验证我所学到的知识和技能。
3. 评估开发过程中所使用的工具和技术的有效性,并提出改进的建议。
三、研究方法为了达到以上目标,我将采用以下研究方法:1. 文献综述:通过阅读相关的学术论文和专业书籍,了解Android应用程序开发的最新研究和发展趋势,以及最佳实践方法。
2. 实践开发:我将使用Android Studio这一主流的开发工具,结合Java编程语言,开发一个实用性强的Android应用程序原型。
在开发过程中,我将遵循所学到的最佳实践方法,并记录下开发过程中的挑战和解决方案。
3. 用户调研:为了评估应用程序的用户友好性和实用性,我将进行用户调研。
通过收集用户的反馈和建议,我可以进一步改进应用程序的设计和功能。
4. 数据分析:通过对用户调研数据的分析,我将评估应用程序的性能和用户满意度,并提出改进的建议。
四、预期成果我期望通过这篇毕业论文研究,能够达到以下成果:1. 对Android应用程序开发的最佳实践方法有更深入的了解,并能够将其应用到实际项目中。
2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,证明自己在开发方面的能力。
基于Android贪吃蛇游戏_本科毕业设计(论文)
本科毕业设计(论文)题目名称:基于Android贪吃蛇游戏学院:计算机科学技术专业年级:计算机科学与技术08(师)级摘要本课题是利用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。
本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。
现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。
Google公司2007年11月5日发布的开源的Android 平台——一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。
于是,我决定利用自己大学所学的知识,自己在指导老师的帮助下,独立开发这个小游戏。
本文首先详细介绍了java的一些基本的知识点,在此基础上引出了Android,介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了一下Android将来的一些前景和发展。
重点说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。
介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。
本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。
这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。
吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。
关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏Abstract.This topic is using java language on the Android platform mobile phone game development, I limited knowledge, and objective constraints, I intend to develop a stand-alone game. I played the game of Snake, on the phone once in order to match with others, struggling to play many times, the pursuit of high scores! Later learned that this little game nokia was very successful mobile phone games, many people have played, and also enjoyed. Version of the game has been developed to the third edition, mobile phone manufacturers continue to develop this game, it seems that this game is a great market. Open-source Android platform, Google's released on November 5, 2007 - an operating system (Linux kernel), middleware and key applications-based mobile phone platform, and the formation of the Open Handset Alliance (Open Handset Alliance), includingGoogle, China Mobile, T-Mobile, HTC, Qualcomm, Motorola and other leading enterprisesSo, I decided to use the knowledge learned in his college, in the instructor's help, the independent development of this game.This article first details some of the basic java knowledge, on this basis leads to Android, the basis of the Android and its characteristics, and then introduces the Android future prospects and development. Highlights this Snake procedures used and controls, including the Drawable Canvas, Thread, and so on. Describes the general use, as well as the program is how to use these classes to the development of the game. The ages of the classic works transplantation in this program to the phone up, to provide application software for the more popular hardware platforms. These will be well positioned to meet future demand for mobile games. Devour the snake game based on the Android platform, prepared to meet the entertainment needs of the general mobile phone users.Key words: Android system; Gluttony snake game; Mobile game目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 Android简介 (1)1.1.1 Android的来源及发展 (1)1.1.2 Android系统的特点 (2)1.2 项目目的与意义 (2)1.2.1 开发目的 (2)1.2.2 开发意义 (3)1.3 国内外现状分析 (3)1.3.1 国内外手机系统现状 (3)1.3.2 国内外手机应用现状 (4)1.3.3 发展趋势 (5)第2章方案论证 (6)2.1 经济可行性分析 (6)2.2 技术可行性分析 (6)2.2.1 Android平台特性 (6)2.2.2 Android平台架构 (6)2.2.3 Android应用程序组件 (7)2.3 本项目的开发方法 (8)2.4 开发工具及环境简介 (10)2.4.1 开发工具Eclipse简介 (10)2.4.2 开发环境简介 (10)第3章需求分析 (11)3.1 系统开发目标 (11)3.2 系统需求分析 (11)3.2.1 业务需求分析 (11)3.2.2 用户需求分析 (12)3.2.3 功能需求分析 (12)第4章过程论述............................................................................. 错误!未定义书签。
基于ANDROID系统的游戏APP设计毕业论文
基于ANDROID系统的游戏APP设计毕业论文目录第1章绪论 (1)1.1选题背景及意义 (1)1.2Android手机游戏APP的市场现状 (2)1.3本文主要容 (2)第2章 Android系统平台概况 (3)2.1Android操作系统 (3)2.2Android操作系统特性 (3)2.3Android操作系统框架结构 (4)2.3.1 Application (4)2.3.2 Application Framework (4)2.3.3 Libraries And Android RunTime (5)2.3.4 Linux Kernel (5)2.4Android应用程序构成 (5)2.4.1 Activity (5)2.4.2 Broadcast Receiver (6)2.4.3 Service (6)2.4.4 Content Provider (6)2.5Android应用程序的生命周期 (6)第3章系统的整体设计 (8)3.1数独游戏简介 (8)3.2游戏策划 (9)3.2.1 欢迎界面的策划 (9)3.2.2 游戏界面的策划 (9)3.2.3 相关资源 (10)3.3游戏的架构 (10)3.3.1 各类的介绍 (10)3.3.2 游戏的框架简介 (11)第4章软件的实现 (13)4.1欢迎界面的实现 (13)4.1.1 KLSDActivity实现 (13)4.1.2 WelcomeView类的实现 (13)4.1.3 WelcomeViewDrawThread类和WelcomeViewGoThread类的实现.. 144.1.4 HelpView类和AboutView类的实现 (16)4.2游戏界面相关类的实现 (17)4.2.1 GameView的实现 (18)4.2.2 TimeThread的实现 (18)4.3数独算法类的实现 (19)4.3.1 数独算法基本逻辑 (20)4.3.2 检测填充结果 (21)4.4游戏的测试和运行 (22)4.4.1 游戏测试概述 (22)4.4.2 测试环境 (23)4.4.3 游戏运行结果 (23)结论 (27)致谢 (28)参考文献 (29)第1章绪论1.1选题背景及意义2007年,Android手机操作系统横空出世,并以开源的特点迅速占领手机操作系统的市场。
基于Android平台软件开发技术研究论文(精选5篇)
基于Android平台软件开发技术研究论文(精选5篇)第一篇:基于Android平台软件开发技术研究论文在科技持续发展的浪潮下,移动式操作系统应运而生,移动终端传统定位发生了质的变化,移动终端已成为移动网络业务方面的核心平台以及应用载体,有利于移动互联网产业持续发展。
就Android平台技术开发而言,建立在AndroidFramework基础上,开发相关程序的同时,采用Java编程语言,必须综合分析主客观影响因素,客观分析Android平台软件开发技术,将其灵活应用到实践中,更好地发挥自身多样化作用。
1Android系统架构与Android软件开发流程1.1Android系统架构站在客观的角度来说,Android是一种移动式操作系统,以Linux 内核为基点的嵌入式开发平台。
由于面向移动智能终端,Android系统也是一种作用于移动智能终端的软件栈,其架构可分为多个层次,比如,中间件层:多种库、运行环境;操作系统层:Linux内核,各结构层次处于隔离状态,有利于软件开发人员更加关注其具体的应用需求,更好地满足不同层次客户多样化客观需求,提高他们的满意度。
1.2Android软件开发流程以Android平台为基点的应用程序开发建立在Java语言基础上,和Android系统和Linux内核开发紧密相连,建立在Linux内核开发基础上,其中的C/C++语言必须满足特定情况下的客观需求。
Android平台具有多样化的优势,灵活性、开源性、可移植性等,应用到其开发环境中的开发工具、软件开发包特别多,必须根据具体情况,加以优化利用。
在搭建Android平台环境中,软件开发人员必须综合考虑主客观因素,科学设置和PC操作系统相关的环境变量,将Path值、CLASSPATH值等巧妙添加到系统变量中,将PATH值等巧妙添加到用户变量中,搭建好Android平台开发环境之后,应用程序开发人员可以围绕其开发环境,开展一系列相关的软件开发工作。
安卓游戏毕业设计论文
大连民族学院本科毕业设计(论文)基于安卓的“经营冷饮店”游戏设计大连民族学院本科毕业设计(论文)题目摘要随着社会与科技的发展,人们越来越注重移动、便携与方便。
而随着这股潮流的发展,手机应用游戏应运而生。
安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台,其应用游戏的发展非常迅猛。
本论文提出一款基于安卓系统的“经营冷饮店”游戏设计,并对其具体开发与实现进行了剖析。
在游戏制作过程中,实现了用户与手机之间的良好的人机交互,使用户更好的参与到游戏中去。
此款游戏为模拟经营类游戏,其内容主要包含“游戏开始”,“选择游戏难度”,“玩家进货、定价”,“游戏主画面”,“游戏结束”这5个模块。
主要介绍了每个模块的功能,设计方法。
模块和模块之间的逻辑结构和数据处理。
本论文主要对此款游戏的总体设计,需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述。
并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明。
在一定安卓理论的基础上,介绍了部分关键代码与关键函数的应用。
对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍。
最后展示成果截图并对其进行简单介绍,然后论文进行整体总结与归纳。
关键词:游戏;安卓;人机交互The Subject of Undergraduate Graduation Project (Thesis) of DLNUAbstractWith the development of society and technology , growing emphasis has been on mobil , portable and convenient.With this trend , mobil application game come into being.Android System as a market share over 50% of the mobile phone system,the application of Android has been developed very rapid.This paper presents an Android game called “The Cold Drink shop”and its specific development and realization are explained. The game is good human-computer interaction and the users will be better involved in the game.This game is business simulation game, its topics include “the start of the game”, “select the game difficulty”, “player purchase and pricing”, “the main game screen”, “the end game”of these five modules. It is introduction the function of each module, the design method and logical structure and data processing modules and between modules.This thesis focuses on the overall design of this game, needs analysis, and internal data processing and calculation in detail. And game specific design and implementation of a brief description. On the basis of the theory of Android, it is introduction of the application of the keys code and functions. Specific introduction to the computer graphics applications animation process applied to the game.Finally show the results and be a brief introduction, and then the paper overall summary and summarized.Key Words:Game;Android;Human-computer interaction目录摘要 (I)Abstract (II)1 前言 (1)1.1 游戏的目的与意义 (1)1.2 Android游戏的发展趋势 (1)1.3 系统调研 (2)1.3.1社会可行性分析 (2)1.3.2技术可行性分析 (2)1.3.3经济可行性分析 (2)2 Android开发工具及系统特点 (3)2.1开发工具 (3)2.2系统特点 (3)3游戏总体设计 (5)3.1游戏模块划分 (5)3.2游戏设计逻辑 (6)3.2.1天气影响因素 (6)3.2.2声誉影响因素 (6)4 游戏设计 (8)4.1游戏需求分析 (8)4.1.1对功能的规定 (8)4.1.2对性能的规定 (8)4.2游戏数据分析 (8)4.2.1游戏固定数据存储格式 (8)4.2.2玩家进货价格生成 (9)4.2.3商品腐败值计算方法 (10)4.2.4商店声誉计算方法 (10)4.2.5顾客购买率计算方法 (11)5游戏具体设计与实现 (12)5.1游戏各Activity功能 (12)5.1.1开始Activity (12)5.1.2选择Activity (12)5.1.3准备Activity (12)5.1.4游戏进行Activity (13)5.2游戏中动画原理实现 (13)5.2.1图片的加载 (13)5.2.2顾客的走动和购买的实现 (13)5.2.3下雨、下雪的背景实现 (14)6游戏实现及效果 (15)结论 (17)参考文献 (18)致谢..................................................................................................... 错误!未定义书签。
基于android的248游戏开发-毕业设计(论文)
毕业设计(论文)基于Android平台2048游戏开发教学单位:计算机学院专业名称:软件工程(游戏与数字媒体)学号:学生姓名:高振东指导教师:宋喜佳(讲师)指导单位:计算机学院完成时间:2016年4月30日电子科技大学中山学院教务处制发基于Android平台2048游戏开发【摘要】在生活节奏不断加快的现代社会,轻松的益智游戏对缓解生活压力调节情绪具有重要的意义。
《2048》这款小游戏是一款流行的数字游戏。
第一款《2048》小游戏是由Gabriele Cirulli首度发布在GitHub上。
《2048》是当时基于《1024》和《小三传奇》这两款的玩法而开发的新型数字游戏,而游戏设计初衷是一款益智类的游戏,其特点在于轻松,简单,因此,开发要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用。
现在开发出来的版本有普通版、六边形版、朝代版、3D版、后宫版等等。
本文采用 JAVA语言开发了 2048 小游戏,通过Android平台实现了2048 的基本运行,本着简单,易于操作的原则和缓解生活压力、降低生活节奏的初衷,游戏中没有繁多的按钮,也不用特别复杂的操作,只需动动手指,即可操纵自如。
游戏经过图形界面的处理,以不同的颜色显示不同的数字,并拥有了最高成绩记录,撤销上一步,重置游戏的各项功能。
对于游戏的逻辑实现部分进行测试,测试结果正常,目前没有发现异常。
但是游戏界面可能有些简单,日后可以通过美化界面来获得更好的游戏体验。
【关键词】游戏;益智;数字Based on the Android platform 2048 game 【Abstract】In the accelerated pace of life in the modern society, easy puzzle game to ease the pressure of life.Force, adjust the mood has important meaning "2048" this small game is a popular digital game. The first "2048" small game was released by Cirulli GitHub on Gabriele for the first time. "2048" was based on "1024" and "small three" Legend of the two gameplay and the development of a new type of digital games and game design original intention is a puzzle game, its characteristics is easy and simple, therefore, development.Seeking to achieve the function to complete, easy to operate, Yi Xueyi use. Now developed a version of the ordinary version, hexagonal version, Dynasty version, 3D version, the palace version, etc.The Java language to develop the 2048 small game, 2048, the basic operation is realized through the Android platform, the purpose of simple and easy operation principle and alleviate the pressure of life, reduce the original intention of the rhythm of life, the game without different button, also need not particularly complex operations, only need to move a finger, you can maneuverability.Game through the processing of the graphical interface to display different colors with different numbers, and have the highest score records, undo the last step, reset the function of the game. The logic of the game to achieve part of the test, the test results are normal, there is no abnormal. But the game interface may be a little simple, in the future can be used to beautify the interface to get a better gaming experience.【Key Words】game;puzzle;numbel目录第1章绪论 (1)1.1 游戏开发背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 游戏开发意义 (2)1.4 论文结构 (2)第2章相关技术和理论基础 (3)2.1 Java语言 (3)2.2 Android操作系统 (4)2.2.1 简介 (4)2.2.2 系统架构 (5)2.2.3 Android版本 (6)2.3 开发平台介绍 (6)2.3.1 Eclipse (6)2.3.2 ADT (7)2.3.2 JDK (7)第3章可行性分析 (8)3.1 可行性研究目的 (8)3.1.1 技术可行性 (8)3.1.2 经济可行性 (8)3.1.3 操作可行性 (8)第4章游戏设计 (9)4.1 游戏规则 (9)4.2 总体设计 (9)4.3 详细设计 (11)第5章游戏测试 (17)5.1测试过程 (17)5.2测试内容 (17)5.3测试结果 (21)第6章心得体会 (22)参考文献 (23)附录游戏实现代码 (24)致谢 (32)图目录图2.1 Java Logo (3)图2.2 Android Logo (4)图2.3 Android系统架构 (5)图4.2.1 系统功能 (9)图4.2.2 计分显示 (10)图4.2.3 游戏内容 (10)图4.2.4 游戏菜单 (10)图4.2.5 游戏流程 (11)图4.3.1 游戏主界面 (12)图4.3.2 数字合并前 (13)图4.3.3 数字合并后 (14)图4.3.4 游戏计分 (15)图4.3.5 游戏计分 (15)图4.3.6 游戏结束 (16)图5.2.1 游戏开始 (18)图5.2.2 向上滑动 (18)图5.2.3 向左滑动 (19)图5.2.4 向下滑动 (19)图5.2.5 向右滑动 (20)图5.2.6 撤销功能 (20)图5.2.7 重置功能 (21)第1章绪论1.1 游戏开发背景Android 智能手机功能非常强大,具有很高的性价比,非常深受人们的喜爱,可能正式因为如此,在2014年中,Android 智能手机在全世界占据着81.5%很夸张的市场份额,一举成为使用的人数最多,市场份额占据最大的Android 智能手机系统。
基于android超级玛丽制作毕业论文
毕业设计(论文)题目: 基于安卓的超级马里奥制作毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
毕业论文 - 基于Android的吃豆人游戏设计与开发(DOC)
毕业设计(论文)开题报告(含文献综述、外文翻译)题目基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发毕业设计(论文)开题报告(包括选题的意义、可行性分析、研究的内容、研究方法、拟解决的关键问题、预期结果、研究进度计划等)1. 选题的背景和意义1.1选题的背景目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,他的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动系统平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android。
目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
截止2010年第二季度Android系统的国内市场占有率已经过10%,在西欧以及北美智能手机市场占有率也在20%左右。
可见Android系统正在崛起之中。
但是对于Android系统的应用和开发在国内仍然属于起步和探索阶段。
急需要大量的相关技术和人员的投入。
下面首先介绍一下Android系统。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台,早期由Google开发,后由(Open Handset Alliance)开发。
它采用了软件堆层(Software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。
低层以Linux核心工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程式的一部分[1]。
手机游戏作为Android系统平台的一个重要组成部分,正在被越来越多的人所重视。
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。
在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。
手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
在学院和老师的支持和帮助下,我所在的手机开放实验室在2009年底就开始对Android系统进行深入细致的研究。
安卓小游戏毕业设计
安卓小游戏毕业设计安卓小游戏毕业设计在如今移动互联网时代,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
而手机上的应用程序,尤其是游戏应用,更是人们日常生活中的休闲娱乐方式。
因此,作为一名计算机专业的毕业生,我选择了设计一款安卓小游戏作为我的毕业设计。
首先,我需要确定游戏的类型。
在市场上,有各种各样的游戏类型,如休闲游戏、益智游戏、角色扮演游戏等等。
考虑到毕业设计的时间和资源限制,我决定选择一个相对简单的休闲游戏类型。
休闲游戏通常具有简单易上手、游戏时间短暂等特点,适合用户在碎片化时间内进行游戏。
接下来,我需要确定游戏的玩法和规则。
在设计游戏玩法时,我希望能够结合一些创新元素,使游戏更加有趣和具有挑战性。
例如,我可以设计一个类似于“跳一跳”的游戏,玩家需要通过点击屏幕控制游戏角色跳跃,避开障碍物或者收集道具。
同时,我还可以加入一些特殊的关卡设计,如隐藏关卡、时间限制等,增加游戏的可玩性和挑战性。
然后,我需要考虑游戏的美术设计和音效。
美术设计是游戏吸引用户的重要因素之一。
我可以设计一些简洁而富有创意的游戏画面,使用明亮的色彩和流畅的动画效果,使游戏界面更加美观和吸引人。
同时,我还可以选择一些适合游戏氛围的音效和背景音乐,增强游戏的沉浸感和娱乐性。
此外,我还可以考虑加入一些社交功能,如排行榜、好友对战等。
这样可以增加用户之间的互动和竞争,使游戏更具社交性和可持续性。
最后,我需要进行游戏的开发和测试。
在开发过程中,我可以选择一些开源的游戏引擎,如Unity或Cocos2d-x,以加快开发进度和提高游戏性能。
同时,我还需要进行游戏的测试和调试,以确保游戏的稳定性和流畅性。
通过以上的步骤,我可以完成一款简单而有趣的安卓小游戏毕业设计。
这个过程不仅可以锻炼我的编程和设计能力,还可以让我更好地理解游戏开发的流程和技术。
同时,我也可以通过这个毕业设计,展示自己的创造力和实践能力,为将来的就业或者创业打下良好的基础。
总之,设计一款安卓小游戏作为毕业设计是一项有意义且有挑战性的任务。
毕业论文 - 基于Android的吃豆人游戏设计与开发(DOC)
毕业设计(论文)开题报告(含文献综述、外文翻译)题目基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发毕业设计(论文)开题报告(包括选题的意义、可行性分析、研究的内容、研究方法、拟解决的关键问题、预期结果、研究进度计划等)1. 选题的背景和意义1.1选题的背景目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,他的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动系统平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android。
目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
截止2010年第二季度Android系统的国内市场占有率已经过10%,在西欧以及北美智能手机市场占有率也在20%左右。
可见Android系统正在崛起之中。
但是对于Android系统的应用和开发在国内仍然属于起步和探索阶段。
急需要大量的相关技术和人员的投入。
下面首先介绍一下Android系统。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台,早期由Google开发,后由(Open Handset Alliance)开发。
它采用了软件堆层(Software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。
低层以Linux核心工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程式的一部分[1]。
手机游戏作为Android系统平台的一个重要组成部分,正在被越来越多的人所重视。
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。
在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。
手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
在学院和老师的支持和帮助下,我所在的手机开放实验室在2009年底就开始对Android系统进行深入细致的研究。
基于Android系统的手机游戏设计与实现毕业论文
基于Android系统的手机游戏设计与实现毕业论文目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第1章绪论 (5)1.1背景 (5)1.2提出问题 (5)1.3本文组织结构 (6)第2章相关技术介绍 (7)2.1J AVA (7)2.1.1 Java介绍 (7)2.1.2 Java VS C++ (7)2.1.3 开发工具 (7)2.2A NDROID平台 (8)2.2.1 Android体系构架 (9)2.2.2 Android系统核心 (10)2.3人工智能 (10)第3章系统设计 (12)3.1总体设计 (12)3.2模型建立 (13)3.3控制模块设计 (13)3.4显示模块设计 (14)3.5人工智能设计 (15)第4章系统实现 (16)4.1细化的设计描述 (16)4.1.1 游戏初始化模块 (17)4.1.2 主控制模块 (18)4.1.3 落子模块 (19)4.1.4 胜负判断模块 (20)4.2人工智能算法 (20)4.3实现效果 (21)第5章总结与展望 (23)参考文献 (24)致谢 (25)第1章绪论1.1 背景智能手机有Symbian、Windows Phone、Android、IOS、BlackBerry 10这些系统。
Android系统鹤立鸡群占据着巨大的市场份额,随着人们接触的手机时间越来越长,针对Android系统的程序和游戏层出不穷。
每个手机都有手机游戏,是人们闲暇时间的一种娱乐方式,而因为Android的巨大市场份额,Android平台下的手机游戏更是受到青睐。
手机游戏不仅操作方便,还能开发思维,让用户在休闲的同时拓展了思维增长了见识。
手机的小巧便捷,方便的特性成为我们日常生活中必备通讯工具。
拥有巨大市场空间的手机平台游戏会着智能手机的普及和应用必然会迎来新一轮的热潮。
在新一轮的热潮中,Android手机客户量大,所以手机小游戏的发展空间很可观。
1.2 提出问题五子棋对思维和协调能力有益,能使我们集中精力,对于事务的耐心也得到了提高,培养我们的逻辑思维能力,对智力以及记忆都很有帮助。
软件工程专业毕业论文--基于Android的解谜游戏设计与实现
基于Android的解谜游戏开发摘要在科技文化高速发展的今天,人们对游戏的需求也日益高涨。
从最初运行于掌上游戏机的“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”到如今风靡全世界的网游无不体现了游戏的魅力。
而随着智能手机终端的出现,更是为电子游戏提供了高速发展的平台。
特别是iPhone智能手机和Android智能手机的面世,为掌上休闲游戏提供了更完善的开发环境。
本文基于Android系统环境,研究并开发了一款解谜类游戏,通过追踪游戏设定的线索解开谜底。
通过策划、美工需求和功能需求确定了游戏的开发过程和运行流程。
然后通过对关卡的设计来实现游戏的玩法,运用图形图像组件来实现游戏界面。
运用Service和Intent实现游戏的控制,SharePreference和SQLite实现游戏的数据中心。
最后,将游戏界面、游戏控制和数据中心整合,并通过运行和测试。
该游戏是一款具有良好娱乐界面和极强趣味性的解谜游戏。
论文阐述了Android解谜游戏的开发过程。
首先对手机游戏的背景意义和研究现状、android平台的特征和应用构成进行介绍,其次对游戏的策划与需求进行分析,重点介绍游戏的设计与实现,然后进行综合测试。
最后对游戏进行总结,提出游戏中的缺陷、不足和对未来的展望。
关键词:Android,SQLite,解谜游戏The Development of the Decryption GameBased on AndroidAbstractWith the rapid development of science and technology nowadays, the demands of entertainment games are growing fast. From the first games that were the handheld's “Snake”and “Tetris”to today extremely popular online games around the world all reflects the charm of the games. With the emergence of intelligent mobile terminals, a high-speed digital game development platform is better provided. Especially when the iPhone and Android phones are available, a better development environment for the applications of handheld casual games is more convenient.Based on the Android system environment, the design studies and develops a riddle kind of game which reveals the answers by tracking clues the game sets. Through the planning, creative needs and functional requirements it defines the game development process and running process. And by setting toll-gates the design achieves how to play the game and uses graphics module to realize the game interface. Using the Service and Intent the design realizes the control for the game, and with SharePreference and SQLite it realizes the data center of the game. Finally, the game interface, the game control and the data center integrate together, and it passes the running and testing. The game has a good entertainment interface and is extremely strong interesting decryption game.This paper states development process of the android riddle game. At first, it introduces background significance of mobile phone game and research status, characteristics and application constitutes of the android platform structure. Next, the paper analyzes the plan and the requirements of the game, and focuses on design and implementation of the game. Then comprehensive testing has made for the design. Finally, the paper summarizes the game and puts forward defects and future outlook for the game.Keywords: Android, SQLite, Decryption Game目录1 绪论 (1)1.1 课题的背景及意义 (1)1.2 研究现状 (1)1.3 论文主要工作 (3)1.4 论文结构安排 (3)2 Android平台研究 (5)2.1 Android特征 (5)2.2 Android应用的构成 (5)2.2.1 活动 (6)2.2.2 意图接收器 (7)2.2.3 服务 (7)2.2.4 内容提供者 (8)2.3 Android与iPhone比较 (8)2.4 本章小结 (9)3 策划与需求分析 (10)3.1 游戏策划 (10)3.2 美工需求 (11)3.3 功能需求 (11)3.4 本章小结 (14)4 设计与实现 (15)4.1 类框架介绍 (15)4.2 界面设计 (16)4.2.1 主界面 (16)4.2.2 游戏界面 (17)4.2.3 剧情界面 (17)4.2.4 背包界面 (18)4.3 功能实现 (19)4.3.1 界面跳转与特效 (19)4.3.2 背景音乐控制 (19)4.3.3 保存设置 (20)4.3.4 物品数据操作 (21)4.4 关卡设计 (23)4.4.1 关卡规则 (23)4.4.2 关卡实现 (24)4.5 本章小结 (26)5 综合性能测试 (27)5.1 测试环境 (27)5.2 功能测试 (28)5.3 兼容性测试 (29)5.4 本章小结 (30)6 结束语 (31)附录 (32)致谢 (39)1 绪论在游戏产业高速发展的今天,游戏的设计思想和理念也在不断变化。
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基于a n d r o i d的游戏开发毕业设计论文Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】毕业设计(论文)基于Android平台2048游戏开发教学单位:计算机学院专业名称:软件工程(游戏与数字媒体)学号:学生姓名:高振东指导教师:宋喜佳(讲师)指导单位:计算机学院完成时间:2016年4月30日电子科技大学中山学院教务处制发基于Android平台2048游戏开发【摘要】在生活节奏不断加快的现代社会,轻松的益智游戏对缓解生活压力调节情绪具有重要的意义。
《2048》这款小游戏是一款流行的。
第一款《2048》小游戏是由Gabriele Cirulli首度发布在GitHub上。
《2048》是当时基于《1024》和《小三传奇》这两款的玩法而开发的新型数字游戏,而游戏设计初衷是一款益智类的游戏,其特点在于轻松,简单,因此,开发要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用。
现在开发出来的版本有普通版、六边形版、朝代版、3D 版、后宫版等等。
本文采用 JAVA语言开发了 2048 小游戏,通过Android平台实现了 2048 的基本运行,本着简单,易于操作的原则和缓解生活压力、降低生活节奏的初衷,游戏中没有繁多的按钮,也不用特别复杂的操作,只需动动手指,即可操纵自如。
游戏经过图形界面的处理,以不同的颜色显示不同的数字,并拥有了最高成绩记录,撤销上一步,重置游戏的各项功能。
对于游戏的逻辑实现部分进行测试,测试结果正常,目前没有发现异常。
但是游戏界面可能有些简单,日后可以通过美化界面来获得更好的游戏体验。
【关键词】游戏;益智;数字Based on the Android platform 2048 game【Abstract】In the accelerated pace of life in the modern society,easy puzzle game to ease the pressure of , adjust the mood hasimportant meaning "2048" this small game is a popular digital game.The first "2048" small game was released by Cirulli GitHub on Gabriele for the first time. "2048" was based on "1024" and "small three"Legend of the two gameplay and the development of a new type ofdigital games and game design original intention is a puzzle game, its characteristics is easy and simple, therefore, to achieve thefunction to complete, easy to operate, Yi Xueyi use. Now developed a version of the ordinary version, hexagonal version, Dynasty version,3D version, the palace version, etc.The Java language to develop the 2048 small game, 2048, the basic operation is realized through the Android platform, the purpose of simple and easy operation principle and alleviate the pressure of life, reduce the original intention of the rhythm of life, the game without different button, also need not particularly complex operations, only need to move a finger, you can maneuverability.Game through the processing of the graphical interface to display different colors with different numbers, and have the highest score records, undo the last step, reset the function of the game. The logic of the game to achieve part of the test, the test results are normal, there is no abnormal. But the game interface may be a little simple,in the future can be used to beautify the interface to get a better gaming experience.【Key Words】game;puzzle;numbel目录图目录第1章绪论游戏开发背景Android 智能手机功能非常强大,具有很高的性价比,非常深受人们的喜爱,可能正式因为如此,在2014年中,Android 智能手机在全世界占据着%很夸张的市场份额,一举成为使用的人数最多,市场份额占据最大的Android 智能手机系统。
而Android 智能手机游戏的出现正是为了娱乐心神,并且随着智能移动终端和全球移动通信网络的不断进步,Android 智能也正在经历从简单到复杂的进化过程。
从全球来看,智能移动终端的娱乐服务一直被认为是带动移动数据业务加速并快速发展的重要力量。
也是作为手机娱乐服务的重要内容之一。
近年来,一直伴随着全球移动网络和移动终端性能不断的提高和完善。
由于近几年来,Android智能手机游戏的快速发展,游戏的分类也变得越来越丰富,目前手机游戏按内容可分为:角色扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、格斗类(FTG)、棋牌类、电影改版类、益智类、体育竞技类、模拟类。
手机游戏种类目前已成为人类线上娱乐生活的不可或缺的最主流的载体而存在,现代人对于移动终端的休闲娱乐功能所需求越来越强大,移动终端上的游戏或已以成为了现代人们娱乐生活中不可或缺的一部分了。
国内外研究现状基于Android的游戏开发,国内国外的水平差距很大。
在市场上成名的手机游戏基本上都是国外游戏公司开发的,而且很容易辨认。
因为学习的关系,本人接触了很多Android开发者的游戏,发现国内开发者开发的Android手机游戏,不仅界面粗糙,而且设计简单,同质化严重,相同的创意往往被反复抄袭很多次。
而国外开发者开发的游戏不同,大型游戏内容丰富,情节完整;小型游戏而从用户体验和创意上远胜国内的开发者。
游戏开发意义此次毕业设计的初衷就是想设计出一个能够在任何环境任何时间都能够放松心情和娱乐心身的单机游戏,只要通过简单和易操作的Android游戏帮助手机用户来打发他们闲暇的时间,并娱乐心身和放松心情。
如果你也是一个数字叠加的爱好者,或者是比较有天赋的数学天才,不过就算不是数学的天才,一般的玩家也能够玩转这款游戏,都会有很大的成功机会。
当你体会过这款游戏,你就会被这游戏深深的吸引,根本停不下来。
论文结构本论文主要从下面几章阐述对于Android 2048游戏的研究与应用:第 1 章:绪论,介绍了课题的研究背景、国内外研究现状,课题研究目的和意义、以及本文的结构。
第 2 章:相关开发技术与理论基础,介绍了课题采用的Android操作系统等相关技术。
第 3 章:可行性分析,对Android 2048游戏进行可行性分析。
总体介绍了程序的设计架构及所要实现的功能分析,并阐述了开发平台和环境的选择。
第 4 章:系统详细设计与实现,介绍了程序各个模块的功能分析以及设计思路并其相关实现代码。
第 5 章:系统应用实例和结果分析,介绍了应用平台,测试用例以及结果分析。
第 6 章:心得体会,总结本文工作成果,并对研究工作做反思和总结第2章相关技术和理论基础Java语言Java语言的前身是Sun Microsystems公司开发的一种用于智能化家电的名为Oak(橡树)的语言,它的基础是当时最流行的C和C++语言(Sun公司于2009年4月被Oracle公司收购)。
但是,由于一些非技术上的原因,Oak语言并没有得到迅速的推广。
知道1993年,WWW(万维网)迅速发展,Sun公司发现可以利用Oak语言的技术来创造含有动态内容的WWW网页,于是已受人冷落了的Oak语言又被重新的开发和改造。
于是便将改造后的Oak语言改名为Java语言,Java是太平洋上的一个盛产咖啡的岛屿的名字。
终于,在1995年,Java这个被定位于网络应用的程序设计语言被正式推出。
图2.1 Java LogoJava编程语言的风格十分接近C++语言。
集成了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的指针,改以引用取代,同时移除原C++与原来运算符重载,也移除了多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。
在Java SE 版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。
Sun公司对Java语言的解释是:“Java编程语言是个简单、面向对象、分布、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。
Java语言问世的时间虽然不长,但却已被业界所接受,IBM、Apple、DEC、Adobe、HP等大公司都已经购买了Java语言的许可证。
2001年,当时的移动电话吧主NOKIA宣布,到2003年将出售1亿部支持Java的手机。
Android操作系统简介Android,中文俗称安卓,是一个以Linux为基础的开放源代码移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
Android已发布的最新版本为Android (Lollipop)。
图2.2 Android LogoAndroid系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)等人开发制作,最初开发这个系统的目的是创建一个数码相机的先进操作系统;但是后来发现市场需求不够大,加上智能手机市场快速成长,于是Android被改造为一款面向智能手机的操作系统。