任天堂 英文介绍
任天堂
任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
任天堂· Nintendo▪超级玛丽▪塞尔达传说▪银河战士经典游戏口袋妖怪“任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。
其游戏影响力颇大,使众多玩家深受其益。
70年代,雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。
无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。
这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面———1993年人均创利80万美元;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。
“任天堂”长期制作贩卖扑克一类的赌博器具,在难登大雅之堂的行当中苟延残喘了百余年,传到山内溥手中,他才冒着风险投入巨资,把主要业务定位于电视游戏机。
山内溥“下注”于游戏业,面对的是严酷的现实:当时日本正面临石油危机,经济持续三年不景气;美国游戏玩家也对老式节目日渐厌倦,游戏机销售量下跌到历史最低点。
但独具慧眼的山内溥却从市场的暂时衰退中,看到了廉价家庭游戏机的发展前景。
其他厂商为了招徕顾客,宣布自己的游戏机不仅能够玩游戏,还具有学习的功能,可以帮助孩子学习、计算和打字;山内溥却反其道而行之,公开声称:任天堂FC 游戏机的惟一功能就是玩游戏。
去掉多种功能,正是任天堂FC游戏机能够以价廉取胜的秘密武器。
然而,真正为任天堂带来发展契机的却是两个青年游戏玩家,一个是土生土长的日本人,另一个远在前苏联。
游戏内部角色(20张)日本青年宫本茂,画家出身,最钟情的玩物是卡通片电影,在电脑技术方面只是个“半瓢水”。
他在任天堂呆了3年一事无成,被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。
任天堂Switch使用指南说明书
Nintendo Switch: a parent's guideFrom its fun and colourful roster of games to its unique design, the Nintendo Switch is often seen as the family-friendly console.Are you thinking about ordering one online? Is your child playing the new Animal Crossing game during lockdown?Here’s what you need to know.Digital parenting advice straight to your inboxClick here to sign up to our parents’ newsletter, packed with advice, resources, articles, activities and guides to the most popular apps and games What is the Nintendo Switch?The Switch is the latest console from the Japanese video game giant Nintendo.Released worldwide in 2017, the versatility of the Switch has helped it to remain incredibly popular and outsell all competitors in 2019. Consisting of a portable tablet and two detachable controllers (also known as Joy-Cons), the console can be connected to a TV but it doesn’t have to be –it’s designed to be played both a t home and on the go. Each Joy-Con can be used by itself, making it easy for gamers to play together.Unlike most consoles, Switch games come on cards rather than discs. These cards –similar to the ones used for Nintendo’s DS and 3DS – are deliberatelycoated with a bitter but non-toxic chemical called denatonium benzoate to discourage young children from putting them in their mouths. You can also buy and download games through the Nintendo eShop.Although the Switch connects to the internet, it does not support streaming apps –such as Netflix or Amazon Prime –like it’s main competitors, nor can it play Blu-Rays or DVDs.In September 2019, Nintendo launched the Lite version of the Switch, which is an entirely handheld device but otherwise works just like the standard version.Is it family-friendly?Nintendo has a reputation for producing family-friendly consoles and games – and the Switch is no different.Although it’s not groundbreaking in terms of technical specs or graphics, the Switch is very easy to set u p and the menus are clean and simple to navigate. It’s also considered the most age-inclusive console on the market, as a majority of games are suitable for younger players (PEGI 3-7). Many of Nintendo’s own titles for the Switch have extensive multiplayer options which can appeal to both children and adults.Joining your child for a round of Super Smash Bros. or asking them to show you around their island on Animal Crossing can be a great way to get insight into their world –and the kind of content they’re exposed to. Taking an interest in your child’s hobbies will let them know that they can come to you if they come across anything that concerns or upsets them.Here are some great games for different age groups:Screenshot 2020-01-28 at 16.52.28.pngDo I need to worry about loot boxes?There are many online games available on the Switch. Some of them, like Fortnite and Overwatch, give players the option to buy loot boxes –virtual ‘treasure chests’ containing mystery items that may or may not be of value for the player.Because the player doesn’t usually know what they’re going to get, they might be tempted to keep buying loot boxes until they get what they want. As a result, there are concerns that loot boxes can introduce children to gambling-like behaviours. Nintendo has also taken a pretty hard stance and will demand that all games disclose ‘drop rates’– the probability that a loot box will yield a specific reward – by the end of 2020. Regardless, the Switch gives parents control over their child’s spending. You can either set up limits or turn off spending completely in the Nintendo eShop.Are there any parental controls?Parental controls don’t eliminate risk completely. Like you would with any piece of tech, ensuring your child can recognise and respond to challenges is the best way of helping them flourish while they’re gaming.However, parental controls can be a useful tool for families who are looking to prevent accidental spending or stop their child from being able to access inappropriate content.For the Switch, all you have to do is to create a parent/guardian account on your child’s console and download Nintendo’s parental controls app from the App Store or Google Play Store. Some of the main features of this app include:Time limits:Research from the Oxford Internet Institute suggests that what children do on screens is more important than the amount of time they spend –but that doesn’t mean you can’t choose to set limits.Through the app, you can set up daily quotas for your child. When their time is almost up, they will receive a notification which encourages them to finish what they’re doing. You can also enable a feature called ‘Suspend software’ which will automatically quit the game and turn the console off when the time is up. Screenshot 2020-02-07 at 10.25.04.pngSetting age limits:The app gives you the option to select which PEGI ratings you’re comfortable with your child playing. If you’d like to find out more about PEGI ratings, you can read our parent guide.Screenshot 2020-02-07 at 10.25.13.pngCommunication with strangers:If you don’t want your child to be able to contact or be contacted by strangers, you can toggle the communication settings included in the app. For example, you can stop your child from sending or receiving messages and pictures outside of their ‘Friends’ list. To learn more about in-game chat, check out our parent guide. READ MOREScreen time: everything you need to knowThe conversation: loot boxesThe Rip-Off Games Report。
任天堂介绍ppt课件
联合品牌。1988年圣诞节期间,任天堂与百事可乐一起在电视上 展开密集的搭配促销活动,共搭配售出价值100万美元的任天堂产品 和20亿罐百氏可乐,并大大加深了任天堂产品在喜爱百事可乐的年 轻顾客心中的好感。
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数 据 为
2
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年
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PlayStation 4 全球累计销量: 10,191,770 台
18
16000
1400012000 Nhomakorabea10000 8000
7902
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PlayStation
全球总销量(万台) 15000
3200
N64
PlayStation2
2000 NGC
从1994年到2001期间,在家用游戏机业务上, 任天堂完败给了索尼,不仅市场份额被大幅 度瓜分,更失去了相当一部分第三方游戏厂 商的支持,但凭借其在掌上游戏机领域的一 支独秀,勉强维持了自己的江湖地位,掌机 也成了任天堂此时唯一盈利的业务。
1
1. 任天堂公司简介 2. 任天堂的企业发展 3. 任天堂当前的问题及前景
2
一、任天堂公司简介
3
任天堂(Nintendo)成立于1889年,起初是一间由 山内房次郎创立的小公司,专门制造一种名为花札 的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会 社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和 电视游戏公司。上世纪80年代业务主要逐渐转向于 电子产品方面之后,研制出影响巨大的 FC 任天堂 游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。 之后Super FC、N64、GameCube、Wii等主机的问 世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位,直至今 日。
任天堂介绍ppt
1990年,任天堂发布新一 代家用主机SFC,凭借其 卓越的性能以及前作为任 天堂打下的良好基础,再 一次击败了作为主要竞争 对手的世嘉 MD,也再度 证实了任天堂在家用游戏 机领域无可匹敌的实力与 地位。
双雄并立
1994~2001
SONY进军游戏业的原因
全球家电 市场临近
饱和
多媒体娱 乐业巨大
14000
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0 PlayStation
全球总销量(万台) 15000
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N64
PlayStation2
2000 NGC
从1994年到2001期间,在家用游戏机业务上, 任天堂完败给了索尼,不仅市场份额被大幅 度瓜分,更失去了相当一部分第三方游戏厂 商的支持,但凭借其在掌上游戏机领域的一 支独秀,勉强维持了自己的江湖地位,掌机 也成了任天堂此时唯一盈利的业务。
索尼 任天堂
2002到2005年,家用游戏机市场呈现索尼吃肉,任天微软 堂和微软跟着喝汤的局面,任天堂凭借GBA,GBA SP,以及新一代掌机NDS的热销勉强维持利润,而微 软更是不差钱,游戏机业务平均每年亏损10亿美元, 但仍然稳如泰山,面不改色。
次世代到来,任天堂剑走偏锋,终于王者归来
2005年11月22日,微软在美国率先发售自己的新一 代主机 XBOX360 ,宣布着家用机次世代的到来。 2006年11月19日,任天堂在日本开始发售 Wii ,同 一时间,索尼的 PlayStation3 也在日本开始发售, 至此,三大厂商的新一代家用机全部面世。
二、任天堂的企业发展
一家 独大
双雄 并立
1983~1993
任天堂产品系统介绍
任天堂产品(chǎnpǐn)系统文件目录(mùlù)____________________________________________________________________ _1、系统(xìtǒng)简介任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。
CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。
PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。
卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。
由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。
在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其中的内容。
在更小的卡带,比如只有16KB的ROM,它占有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空间是不用的。
那些大于32KB的卡带,它被特殊的电路分页到一定的地址空间。
一些卡带在$6000-$7FFF有SRAM,那是电池存储的位置。
卡带VROM被用来做图案表(例如 Tile 表, 角色发生器等等)。
通常的数量是8KB,包含两个图案表。
大于8KB 的VROM被特殊的电路分页到一定的地址空间。
内部的VRAM在PPU 内存里定位于$2000-$3FFF,它用来存储命名表(例如屏幕缓冲)。
虽然PPU 支持(zhīchí)4个命名表,但只能支持两个的存放空间。
另外的两个是开始两个的镜像。
NES共有154条指令。
在本文本里,你将遇到如下形式的符号:“Dn" (5 位,3 位,等等)。
位是按从最低位(0 位)到最高位(7 位)。
所有的十六进制(shí liù jìn zhì)都在前面加上一个美圆符号($)($2021,$4026,等等)是在6502处理器汇编里常用的符号,二进制前面加上一个百分号%。
掌机历史英文版
•
Gameboy
• Game Boy developed by Nintendo as a plug cassette (可插卡) handheld game system, by the famous game home Yokoi design and development. Game Boy has a reflective(反射) gray LCD screen, the game can be changed using the cassette memory games, and communication cables through the Game Boy and other communications, online game.1989年4月21日
GameGear
• October 1990 6 SEGA GG , Sega released their first handheld "GameGear (GG)". This is Sega to counter Nintendo's "GameBoy" manufactured handheld, external TV AM enables Game Gear as a small television use.
game&watch BALL
G&W使用的屏幕,是最早的液晶屏,也就是“印刷液晶屏”。顾名思义,印 刷液晶屏就是事先把图案印刷在屏幕上,因此比起使用遮版才能显示的二极管 屏幕要生动的多,也清晰的多。(1980年4月28日发售)
game&watch PARACHUTE
Green house和大金刚(G&W)
这台掌机是钓鱼,完全的体 感操作,甩杆、提杆、收杆 全部不需要按键,而且还自 带震动。
任天堂--株式会社ppt
天堂任我游——任天堂的天堂之路小组成员及分工组长:刘刚(PPT制作)宋凌莉(记录PPT中遇到的困难)成员:谢欢(PPT制作)任天堂的经典游戏你还记得吗?任天堂的游戏机系列产品3.任天堂的企业发展历程2.任天堂公司简介1.一、任天堂公司简介任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)株式会社于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。
山内溥是其曾孙于1949年成为任天堂社长。
兼第二、三代社长山内溥二、任天堂的企业发展1980年,任天堂在美国纽约设立了分公司。
1982年,在西雅图设立分公司。
1983年,在加拿大温哥华设立了分公司。
一家独大双雄并立三国鼎立1983~19931994~20012002至今山内溥荒川实一家独大横井军平宫本茂双雄并立Nintendo 任天堂SONY 索尼Nintendo 任天堂SONY索尼Microsoft微软三国鼎立FC ( 1983 )▪SFC ( 1990 ) ▪▪N64 ( 1996 )NGC ( 2001 ) ▪Wii ( 2006 )三、任天堂家用机发展史四、任天堂掌机发展史Game Boy系列GB(1989)BDC(1998) GBA(2001)GBM(2005)三、任天堂掌机发展史DS 系列NDSILL(2009)NDSI(2008)3DS(2001)NDSL(2006)NDS(2004)三、任天堂走入新时代次世代到来,任天堂剑走偏锋,终于王者归来索尼的PSV2000微软XBOX ONE任天堂的3DS纯白。
口袋妖怪英文介绍超级完整版,duty report。
• I think you must be more familiar to the first generation, because there are a few Pokemon ,we know very well, such as Pikachu, Jeni turtle. . . . . The main game host for the Game Boy, 1997 on sale.
Men
women
Much better than the first generation hospital.
City changed a lot.
The third generation【第三世代】
• This generation will be very exciting, because it enriches (丰富) the story, animation do well. Pokemon changed much.【2006】
The first generation【第一世代】 【世代的意思是每个版本的时代】
This generation Animation【动画】 is very simple.
This generation pokemon is very monotonous【单调】.
The second generation【第二世代】
House changed much.
This generation actor is handsome.
Japanese-style building.
Pokemon can take flight travel.
The fourth generation【第四世代】
任天堂公司 英文ppt介绍
the untested Japanese company with no more than one thousand employees bloodily left the Panasonic, Hitachi, Toshiba, Sony and other international well-known large enterprises behind--------800 thousand dollars per employee. In 1994 the company ranked as the second place in pre-tax profits of listed companies, after the automotive industry's dominant Toyota.
Nintendo Co., Ltd.
Catalog
• 1.Introduction
• 2. Products
• 3.Development
2
1 Introduction
• Nintendo Co., Ltd ,found in 1898.9.23,is the most
famous Game development company which initialize a
10/29/2013
3 Development
• Nintendo game business can be traced back to 1889, the first major production of the company is poker, this poker mainly used in Japan called "Hanafuda" card game. Such operations continued until the 1960s. Since then Nintendo have attempted a series of diversification business, including the formation of a taxi company 、operating hotels and sell vacuum cleaners and so on.
arm的历史及发展
ARM(Advanced RISC Machines)是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。
技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。
适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。
英文全称:Advanced RISC Machines国家:英国(欧洲)行业:电子半导体微处理器智能手机总部:英国剑桥CEO:沃伦.伊斯特竞争对手:英特尔市场份额手机处理器90%的市场份额上网本处理器30%的市场份额平板电脑处理器80%的市场份额ARM公司ARM(Advanced RISC Machines)是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。
技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。
适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。
ARM公司是苹果、Acorn、VLSI、Technology等公司的合资企业。
ARM将其技术授权给世界上许多著名的半导体、软件和OEM厂商,每个厂商得到的ARM公司(6张)都是一套独一无二的ARM相关技术及服务。
利用这种合伙关系,ARM很快成为许多全球性RISC标准的缔造者。
目前,总共有30家半导体公司与ARM签订了硬件技术使用许可协议,其中包括Intel、IBM、LG半导体、NEC、SONY、飞利浦和国民半导体这样的大公司。
至于软件系统的合伙人,则包括微软、升阳和MRI等一系列知名公司。
1991 年 ARM 公司成立于英国剑桥,主要出售芯片设计技术的授权。
目前,采用 ARM技术知识产权( IP )核的微处理器,即我们通常所说的 ARM 微处理器,已遍及工业控制、消费类电子产品、通信系统、网络系统、无线系统等各类产品市场,基于 ARM 技术的微处理器应用约占据了 32 位 RISC 微处理器 75 %以上的市场份额, ARM 技术正在逐步渗入到我们生活的各个方面。
全球9大游戏公司资料(中英)
— is a social network for people interested in gardening.
Key People
Justin Eames(Managing Director)
Drew Wilkins(Production Director)
Main Products
DJ Hero 2 Mix 2Gether— is abrowser basedgame.
Heroes Interactive Experience— is a collection of browser based puzzles and games set in a virtual environment based on the Heroes television series.
Products
Photo sharing, Photo products
Owner(s)
Hewlett-Packard (self-claimed)
Partners
McDonalds, Microsoft, Google, NOKIA,HP(Hewlett-Packard)etc.
Website
Rare Ltd. is a British video game developer located inTwycross, Leicestershire. Theorganisationwas founded in 1982 by Stamper brothers and published games under the name Ultimate Play the Game.
nintendo任天堂公司及产品介绍
1983年7月,任天堂推出FC游戏机
(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES(Nintendo Entertainment System))
80g 内存: 288KB WRAM + 96KB VRAM 屏 幕: 背光LCD(5级亮度调节) CPU: 32bit
RISC-CPU + 8bit CISC-CPU 屏幕尺寸: 对角2英寸(28.32mm*42.48mm) 声音
输出: 扬声器+立体声耳机输出 屏幕点阵: 240*160 屏幕色显: 32000色 腕带: 可安装腕带,携带方便
由90年代开始,GAMEBOY一直是"手掌机"的代表者。低廉的格价、大量及多元 化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即 使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT。
主机尺寸 82mm×84.6mm×24.3mm 主机重量 143g(含充电锂电池) 画面面积 40.8mm×61.2mm(对角2.9 '') LCD 32000色反射型TFT液晶屏幕 LCD点阵 240×160
特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。
FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量 有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K , LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡带等
任天堂株式会社总部位于日本京都市南区上鸟 羽鉾立町11-1 。
NDSL
NDSLNDSL——简介NDSL的官方全称是Nintendo Dual Screen Lite 或Nintendo Develop System Lite。
将之简略之后,可以称为NDS Lite。
进而又可以称为NDSL或DSL,但以NDSL为简称者居多。
NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌机NDS的改进版本,2006年3月2日开始在日本发售。
NDSL 保留了NDS独特的机能,并对其进行改进,使之轻量化,提高了携带性,加强了画面的明亮度。
故取之蕴涵的“更轻、更亮”的概念,命名为Lite。
NDSL首发推出三款颜色,分别是水晶白、冰蓝、珐琅蓝。
中国神游公司2008生产的最新的中国龙也是极品。
NDSL——具体参数]【商品名】NintendoDS(DS)Lite【编号】USG-001【发售日】2006年3月2【价格】16,800日圆(含税,附送专用AC适配器)【重量】218克【尺寸】(横)133.0mm×(纵)73.9mm×(厚)×21.5mm(折叠时)【触摸笔】(长)87.5mm (直径)4.9mm【显示屏】[上屏]3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏背光亮度(4个调整等级)192×256像素分辨率;像素大小0.24mm26万色[下屏]3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏背光亮度(4个调整等级)192×256像素分辨率;像素大小0.24mm26万色触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏【电池】最低亮度………电池使用约15~19小时低亮度………电池使用约10~15小时高亮度………电池使用约7~11小时最高亮度………电池使用约5~8小时(根据使用的软件不同)电池持续时间:大约3个小时NDSL——点评[编辑本段] 什么是NDSL?任天堂奉行无年龄,性别,游戏经验的差别,让任何玩家都能体会到游戏的乐趣,并使游戏人口扩大化,让用户享受的富有魅力的对应软件。
「NintendoDS Lite」改进型的投入,是巩固携带型游戏机市场,实现压倒性的普及。
任天堂创新管理案例分析课件
技术发展与对策
总结词
随着技术的不断发展,任天堂需要不断更新自己的技术和产品,以满足消费者的需求和 期望。
游戏平台创新
任天堂不仅在传统的游戏机平台上有所建树,还积极探索新的游戏平台,如手机游戏和云 游戏等,以满足不同玩家的需求。
技术创新
控制器技术创新
任天堂在控制器技术方面不断创新,如Wii的体感控制器和Switch 的触摸屏控制器,这些创新使得玩家能够更加自然地与游戏互动。
图像和音效技术创新
任天堂在游戏图像和音效技术方面也进行了持续的探索和创新,为 玩家带来了更加逼真的游戏体验。
产品线概览
01 02
游戏机
Nintendo Entertainment System(NES)、Super Nintendo Entertainment System(SNES)、Nintendo 64、GameCube、Wii 、Wii U、Switch等。
游戏软件
包括《马里奥兄弟》、《口袋妖怪》、《塞尔达传说》等知名游戏系列 。
要点一
总结词
法规环境对任天堂的创新活动产生重要影响,需要遵守相 关法律法规并应对可能的政策变化。
要点二
详细描述
任天堂需要了解和遵守各个国家和地区的法律法规,特别 是与游戏内容、版权保护和数据隐私等方面相关的规定。 同时,任天堂也需要关注政策环境的变化,以便及时调整 自己的业务策略。为了应对法规环境带来的挑战,任天堂 可以采取合规性和风险管理的策略,确保自己的业务活动 符合法律法规的要求,并降低潜在的法律风险。
任天堂
任天堂任天堂公司标志目录任天堂简介任天堂历史历任社长任天堂年表任天堂的营销策略官方网站任天堂(Nintendo)[编辑本段]任天堂简介“任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。
70年代,美国雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。
无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。
这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面———1993年人均创利80万美元;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。
“任天堂”长期制作贩卖扑克一类的赌博器具,在难登大雅之堂的行当中苟延残喘了百余年,传到山内溥手中,他才冒着风险投入巨资,把主要业务定位于电脑游戏机。
山内溥“下注”于游戏业,面对的是严酷的现实:当时日本正面临石油危机,经济持续三年不景气;美国游戏玩家也对老式节目日渐厌倦,游戏机销售量下跌到历史最低点。
但独具慧眼的山内溥却从市场的暂时衰退中,看到了廉价家庭游戏机的发展前景。
其他厂商为了招徕顾客,宣布自己的游戏机不仅能够玩游戏,还具有学习的功能,可以帮助孩子学习、计算和打字;山内溥却反其道而行之,公开声称:任天堂FC游戏机的惟一功能就是玩游戏。
去掉多种功能,正是任天堂FC游戏机能够以价廉取胜的秘密武器。
然而,真正为任天堂带来发展契机的却是两个青年游戏玩家,一个是土生土长的日本人,另一个远在前苏联。
日本青年宫本茂,画家出身,最钟情的玩物是卡通片电影,在电脑技术方面只是个“半瓢水”。
他在任天堂呆了3年一事无成,被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。
宫本茂设计的第一个童话游戏叫做“驴子金刚”,主人公是长着大鼻子傻头傻脑的木匠。
第二个游戏使宫本茂的人生大放异彩,当他写完游戏的脚本时,自己也不曾想到,主人公“马力欧”(Mario)后来竟名扬四海,闯入千家万户。
Nintendo英文介绍
Legend Of Zelda
Basically, 100 years ago the Calamity Ganon appeared out of nowhere and managed to defeat Link. Before it could take over the world, the Sheikah and four guardians managed to trap Ganon inside of Hyrule Castle. The Sheikah managed to hide Link inside of the Shrine of Resurrection, where we see him awake at the beginning of the game. With this information, our journey will lead Link in an effort recover and repower the Sheikah guardians to take down the Calamity Ganon once and for all.
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SPECIAL QUESTION
• What’s Mario’s favorite?
Bingo!
Nintendo Today
•
That is the new device published by Nintendo,and it is the heritage of Satoru Iwata.This device reflect his belief.
• Nintendo was founded in 1889. It was a poker card workshop. But now it’s Japan's most famous game production company. Its production of electronic games are popular all around the world.
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掌机发展史
On the other hand, Nintendo is also famous for handheld.
• Game boy 1989
In 1989, Nintendo launched out the game boy. Quickly, This handheld were warmly welcomed and highly appreciated by people.
IGN史上满分游戏列表
吃豆人冠军版DX 赛尔达传说:时之笛 口袋妖怪-红蓝 口袋妖怪-黄 口袋妖怪-金银 塞尔达传说-梦见岛DX 塞尔达传说-大地之章 塞尔达传说-时空之章 马力奥高尔夫 超级马力奥兄弟Deluxe 潜龙谍影4:爱国者之枪 剑魂初代 超级马力欧银河2 侠盗猎车手4(GTA4) 塞尔达传说-天空之剑
• But, in 1994, Nintendo started to fall into the huge crisis, because of the new console launched, such as SEGA and Sony’s play station. However a game saved Nintendo. Its name is pokemon.
Besides Mario and pokemon, Nintendo also published many famous game and achieve a great success. The name is red are all Nintendo’s game.
做游戏主机,引时代变革。
• In 2006, The Wii the fifth home video game console released by Nintendo. The console is the successor to the Nintendo GameCube. It’s quiet and light. The most important thing is that it can keep you fit.
一直被模仿,从未被超越。 This is
Always be imitated, never be surmounted.
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With the FC sales, Mario became the best-known game.
马里奥也成为游戏使上 最为成功的系列游戏。
Mario is the hero of the Mario world of Nintendo. Mario is a plumber, but in most games, he uses his super jump to beat the enemy and the boss Koppa. Reaching the finish and saving the princess Peach are his missions. During most of his adventures, he often teams up with his younger brother Luigi and their partner Yoshi, as they are the only two characters he fully trusts to help him.
任天堂 谋事在人,成事在天
• Nintendo was founded in 1889. It was a poker card workshop. But now it’s Japan's most famous game production company. Its production of electronic games are popular all around the world.
• Nintendo has a long history. • No Nintendo, no electronic games.
In 1981, “Donkey Kong” came out. It quickly became the best selling coin-operated game 983 ) ▪
▪ N64 ( 1996 )
SFC ( 1990 ) ▪
NGC ( 2001 ) ▪
Wii ( 2006 )
In 1983,Nintendo began to develop console. Now Nintendo has developed many console. The familiar to us are FC and Wii.
In 1996, Nintendo published pokemon red and green and quickly swept across the globe. Next year, pokemon animation began to broadcast.
POKEMON is a RPG . In this series of games, game player acts a PM trainer. Collecting and training PM, completing the pocket monster illustrated handbook, beat other trainers are your missions. Be careful! It will cost you much time.