proe的拉伸和旋转
proe教案04项目实体特征的建立拉伸旋转(综合)
![proe教案04项目实体特征的建立拉伸旋转(综合)](https://img.taocdn.com/s3/m/10adf560453610661ed9f4db.png)
项目实体特征的建立—拉伸、旋转(综合)(理论2学时,上机2学时,总第—学时)教学目的:1、理解特征的基本概念2、进一步掌握建立拉伸特征的步骤3、进一步掌握建立旋转特征的步骤教学重点:拉伸、旋转特征的建立特征的基本概念Pro/E为一个以特征(Feature)为主的实体模型系统→每一零件皆由一连串的特征所组成每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含的设计信息D 形槽的几何意义:一个"Extruded" "Cut" 的加工特征,此Cut是由"绘图平面" 起沿单方向"Thru All (贯穿) " 整个零件建构流程:(1) Feature→Create→Solid→Cut→Extrude(Cut:特征种类Extrude:体积建构方式)(2) 选绘图平面(Sketching plane)(3) 设定D形槽的Cut方向(Direction)(4) 选剖面绘制时之参考面(Reference plane)(5) 绘D形槽剖面并标尺寸(6) 指定D形槽的深度为Thru All特征种类包含: Hole、Shaft、Round、Chamfer、Slot、Cut、Protrusion、Neck、Flange、Rib、Shell、Pipe、Tweak →常用的特征为Protrusion、Cut、Round、Shell、Chamfer、Hole 教学方法讲述图例讲解特征所含的信息:–图的右侧包含特征建立的几何信息(如Cut、Extruded、Thru All、Direction)–图的下端包含特征建立时的参考数据(如绘图平面及参考面的选取)–图的中间部分乃是剖面几何线条及尺寸【范例】建立第一个实体特征以Protrusion 建构粗胚第一个实体特征建构方式:Extrude、Revolve、Sweep 及Blend(1) Extrude:完成剖面后,沿着剖面的垂直方向长出实体(2) Revolve:将剖面绕着一中心线旋转,扫出一实体教学方法讲述图例讲解图例讲解图例讲解(3) Sweep:将一剖面沿一路径(Trajectory) 扫出一实体,此处Trajectory可视为特征之外型线(4) Blend:将数个剖面连成一实体■Extrude 特征体积建构范例■步骤1建立新的零件档案[按工具列建立新文件的图标]→ [输入零件名称:extrude-1,取消Use default template 的勾选记号,然后按OK]→ [New File Options 对话框中选Empty,然后按OK] 步骤2以Extrude 的方式建立Protrusion 实体特征Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done→[系统进入2D绘图模式,绘制2D剖面→] 教学方法图例讲解图例讲解操作演示步骤3 输入特征的深度[输入特征的深度:200] → OK→ [完成Protrusion 特征] → Done(以回到PART 指令选单)步骤4修改Protrusion 特征的尺寸Modify → [选取特征的任意一个面,使特征的尺寸显示在画面上] → [更改尺寸] → Regenerate■Revolve 特征体积建构范例1■步骤1建立新的零件档案[按工具列建立新文件的图标]→[输入零件名称:revolve-1,取消Use defaulttemplate 的勾选记号,然后按OK]→ [New File Options 对话框中选Empty,然后按OK] 步骤2 以Revolve 方式建立Protrusion 特征Feature →Create →Solid →Protrusion →Revolve∣Solid∣Done→ [系统自动进入2D 绘图模式,绘制2D 剖面→ ]→ 360∣Done(旋转角为360°)→ OK 教学方法操作演示举例操作演示学生练习:。
proe命令的讲解
![proe命令的讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/e1970dd77f1922791688e89e.png)
一拉伸特征的创建鼠标的使用旋转:按下鼠标中键并移动鼠标;平移:shift键+拖动鼠标中键;快速缩放:滚动滚轮;翻转:ctrl+按下鼠标中键,鼠标左右移动。
鼠标左键:用于选择图元、命令等操作。
鼠标中键:用于结束命令的操作,另外直接滚动鼠标中键的滚轮可以缩放草绘视图,按住鼠标中键不放拖动鼠标可以平移草绘视图。
鼠标右键:用于重复命令、弹出快捷菜单、打开特征属性等。
一、命令的作用:拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
实例一根据下图所示的尺寸作出物体的实体造型二、作图步骤1、单击“新建”按钮。
在弹出的“新建”对话框中,选择“类型”为“零件”,“子类型”为“实体”。
文件名称自定,将“使用缺省模板”前的勾去掉。
在弹出的“新文件选项“对话框中选择“mmns_part_solid”,单击“确定”按钮。
2、点击“拉伸”工具,弹出如下图如示的操控面板。
3、单击“放置”按钮,单击“定义”按钮。
在弹出的草绘对话框中选择“草绘平面”为“FRONT”平面,“参照平面”和“参照方向”使用默认的平面。
4、单击“草绘”按钮,绘制如下图所示草绘图形。
(注意所添加的约束)5、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中的。
单击。
6、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面7绘制一条中心线8将刚才所绘制的图形选中再单击镜像然后选择刚才绘制的中心线。
得到以下图形7、9单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中输入拉伸的深度值为8。
单击。
8、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“FRONT”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面9、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中选择对称拉伸,拉伸长度为60,并且选择去除材料。
单击。
10、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
Proe第4章 常用特征
![Proe第4章 常用特征](https://img.taocdn.com/s3/m/9182daf5f61fb7360b4c6540.png)
第4章常用特征一、拉伸特征1、关于拉伸特征(1)拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
可使用“拉伸”工具作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。
(2)使用“拉伸”工具,可创建下列类型的拉伸:伸出项- 实体、加厚剪切- 实体、加厚拉伸曲面曲面修剪- 规则、加厚(3)通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。
Pro/ENGINEER 显示特征的预览。
可通过改变拉伸深度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征等方法根据需要调整特征。
注意:在“组件”模式下,只能创建实体切口、曲面或曲面修剪。
2、拉伸用户界面(1)特征图标要访问“拉伸”工具,可单击“基础特征”(Base Featur es) 工具栏上的,或单击“插入”(Insert)>“拉伸”(Extrude)。
(2)对话栏对话栏包括以下元素:公共“拉伸”选项- 创建实体。
- 创建曲面。
“深度”选项- 约束特征的深度。
“深度”框和“参照”收集器- 指定由深度尺寸所控制的拉伸的深度值。
如果需要深度参照,文本框将起到收集器的作用,并列出参照摘要。
- 相对于草绘平面反转特征创建方向。
用于创建切口的选项- 使用拉伸体积块创建切口。
- 创建切口时改变要移除的侧。
和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。
- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。
“厚度”框- 指定应用于截面轮廓的厚度值。
用于创建“曲面修剪”的选项- 使用投影截面修剪曲面。
- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。
“面组”收集器- 如果面组的两侧都被保留,则指定一侧来保留原始面组的面组标识。
(3)上滑面板“拉伸”工具提供下列上滑面板:放置(Placement) - 使用该上滑面板重定义特征截面。
单击“定义”(Define) 创建或更改截面。
ProE4.0标准实例教程第5章
![ProE4.0标准实例教程第5章](https://img.taocdn.com/s3/m/3bd47a0ba45177232e60a264.png)
第5章基础特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建拉伸特征的方法和步骤(2)创建旋转特征的方法和步骤(3)创建扫描特征的方法和步骤(4)创建混合特征的方法和步骤5.1 拉伸特征的创建拉伸特征是将二维特征截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸而生成的特征。
调用命令的方式如下:菜单:执行“插入”|“拉伸”命令。
图标:单击“基础特征”工具栏中的图标按钮。
5.1.1 创建增加材料拉伸特征操作步骤如下:第1步,在零件模式中,单击图标按钮,打开“拉伸特征”操控板,如图5-1所示。
图5-1 ”拉伸特征“操控板第2步,在该操控板中,单击“拉伸为实体”图标按钮(此为默认设置)。
第3步,单击“放置”按钮,在弹出的上滑面板中,单击“定义”按钮,如图5-2所示,弹出“草绘”对话框。
第4步,选择TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-3所示,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。
图5-2 “放置”上滑面板图5-3 设置草绘平面和参照平面第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-4所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式,如图5-5所示。
第6步,在“拉伸特征”操控板中,指定拉伸特征深度的方法为“盲孔”(此为默认设置),输入“深度值”为100,如图5-6所示,单击图标按钮。
图5-4 二维草绘截面图5-5 创建拉伸特征图5-6 输入拉伸深度值5.1.2 创建去除材料拉伸特征操作步骤如下:第1步~第3步,同本书第5.1.1小节第1步~第3步。
第4步,选择零件上表面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-7所示,单击“草绘”按钮,进行草绘模式。
第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-8所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式。
草绘平面参照平面图5-7 选择草绘平面和参照平面图5-8 二维特征截面第6步,在“拉伸特征”操控板中,单击“去除材料”图标按钮。
Proe5.0曲面设计基本命令
![Proe5.0曲面设计基本命令](https://img.taocdn.com/s3/m/b60d5300ba1aa8114431d9e0.png)
曲面设计基本命令Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。
延伸一条线可以扩大曲面偏移曲面可以扩大实体曲面合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。
旋转和平移是重新定位曲面加厚给曲面添加厚度实体化将封闭曲面变成实体任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。
Copy1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
2. 查询选取整个顶部曲面。
3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。
4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。
5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。
6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。
8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
9. 查询选取整个顶部曲面。
10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。
11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。
12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。
15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
16. 查询选取整个顶部曲面。
17. 按 CTRL + C 复制。
18. 按 CTRL + V 粘贴。
19. 选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“排除曲面并填充孔”(Exclude surfaces and Fill holes)。
ProE教程-拉伸旋转
![ProE教程-拉伸旋转](https://img.taocdn.com/s3/m/3c03ddabba1aa8114531d97b.png)
单侧或双侧
二、创建实体特征的具体操作步骤(1)
1.启动Pro/E 2.在选择弹出的对话框种选择制作实体特征
二、创建实体特征的具体操作步骤(3)
3.控制系统默认的基准平面、基准坐标系的显示
二、创建实体特征的具体操作步骤(7)
7.修改尺寸并重生成剖面图。
二、创建实体特征的具操作步骤(8)
8.把视图方向改为缺 省的三维视角方向。
9.定义实体特征参数: 延伸方向和延伸厚度。
二、创建实体特征的具体操作步骤(9)
10.预览、完成; 改变显示
三、实体特征形成的常用概念
1、加材料(protrusion) 和去除材料(Cut)
第三章 第一节
打 开 知 识 的 大 门
Pro/E实体特征的创建
Pro/Engineer创建实体特征的 流程
系统默认基准平面、基准坐标 系的生成方法与含义
实体特征创建的常用方法 Extrude特征创建步骤 Revolve特征的创建
一、Pro/E创建实体特征的过程
Pro/Engineer制作实体特征的过程如下:
例题三:开放截面
例题一 例题二:草图有多个截面
7.Extrude特征绘制举例(2)
例题四:
深度 2.0
8. Extrude特征的编辑、重定义
6. 练习
P212
五、Revolve特征的创建
1、 Revolve特征绘制方式
方式一: 【草绘】 【旋转】 方式二: 【旋转】 【草绘】
(选中旋转的草绘)
2、 Revolve特征绘制参数
【草绘】:选择或建立一个绘图平面与参考面、绘剖面 【旋转】:类型、方向、增/减、旋转角度(单侧或双侧)P215
proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋
![proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋](https://img.taocdn.com/s3/m/528d2769561252d380eb6e6d.png)
创建拉伸、旋转和筋模块概述创建2D 草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D 几何。
在本模块中,您可以使用2D 草绘创建3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。
您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。
目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建实体拉伸和旋转特征。
•创建轮廓筋特征。
•了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。
创建实体拉伸特征从2D 草绘创建拉伸特征。
•垂直于草绘平面拉伸截面。
•添加或去除模型中的材料。
查看2D 草绘添加材料的拉伸特征移除材料的拉伸特征过程: 创建实体拉伸特征假定背景创建实体拉伸特征。
Extrude_Features extrude.prt1. 1.1. 从特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
2. 选取“草绘1”(Sketch 1)。
3. 将拖动控制滑块拖动到基准平面TOP 下方,使深度为16。
4. 在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。
5. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
6. 选取“草绘2”(Sketch 2)。
7. 将高度改为24。
8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
9. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
10. 选取“草绘3”(Sketch 3)。
11. 在操控板中单击“去除材料”(Remove Material) 。
12. 将深度改为“穿透”(Through All) 。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
常用操控板选项:拉伸深度可以按照多种不同的深度选项来拉伸草绘。
•拉伸深度选项:o盲孔o对称o到下一个o穿透o穿至o到选定的o侧1/侧2•使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置拉伸深度选项过程: 常用操控板选项:拉伸深度假定背景使用不同的深度选项创建拉伸特征。
Extrude_Depth extrude-depth.prt1. 1.1. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。
proe第4章 拉伸和旋转
![proe第4章 拉伸和旋转](https://img.taocdn.com/s3/m/cb83bc1014791711cc791792.png)
⑷在操控板工具栏 100。单击确认
盲孔后的组合框
内输入三棱柱的高度
⑸完成模型绘制。 ①选择菜单【文件】/【保存】命令,保存模型。 ②选择菜单【文件】/【关闭窗口】命令,关闭窗口。 ③选择菜单【文件】/【拭除】/【不显示】命令,拭 除不显示的模型。
例题4-2. 创建如图4-40所示的高度为150,外接圆直径为160的正六棱柱, 名称为“liti4-2.prt”。
对称 盲孔 下一个
草绘平面
盲孔
到选定 穿至 穿透 拉伸深度尺寸 调整拉伸深度和 方向 方向控制块
拉伸深度 方向控制块
拉伸方向
拉伸方向反向
确定添加/去除材料
Pro/E创建模型有添加材料和去除材料两种方式。 在创建第1个特征时,只有添加材料可用,创建第1个特征 后,两种方式都可用。这两种方式类于组合体组合方式中的 叠加和挖切。 单击操控板中的去除材料按钮 按下 状态为去除材料状态,弹起状态为添 加材料状态。
§4-2 拉伸特征
拉伸操控板 拉伸特征的类型 截面放置属性 参照选取 草绘截面 选择拉伸方向和深度 确定添加/去除材料 薄板特征 实例1 实例2 实例3 实例4 实例5
拉伸操控板
拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特 征 创建拉伸特征的步骤: 选择拉伸特征命令→选择特征类型→定义截面放置属性→选取参照→草绘 截面→选择拉伸深度和方向→确定添加/去除材料→完成拉伸。 选择拉伸命令的方法:
选择将在磁盘和进程中删除所打开文件的所有版本要慎重使用42拉伸特征拉伸操控板拉伸操控板拉伸特征的类型拉伸特征的类型截面放置属性截面放置属性参照选取参照选取草绘截面草绘截面选择拉伸方向和深度选择拉伸方向和深度确定添加去除材料确定添加去除材料薄板特征薄板特征实例1实例1实例2实例2实例3实例3实例4实例4实例5实例5拉伸操控板拉伸为实体拉伸为曲面拉伸深度类型加厚草绘拉伸深度数值添加去除材料拉伸反向取消拉伸确认拉伸特征预览不预览暂停取消暂停拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特选择拉伸命令的方法
ProE教程拉伸旋转
![ProE教程拉伸旋转](https://img.taocdn.com/s3/m/1e1e3904f6ec4afe04a1b0717fd5360cbb1a8d72.png)
包含所有可用的命令和操作,可根据需要自定义。
菜单栏
将常用命令以图标形式排列,方便用户快速访问。
工具栏
用于显示和编辑模型,可进行旋转、缩放、移动等操作。
绘图区域
用于查看和管理当前选择对象的界面介绍
文件操作
新建、打开、保存、另存为等。
视图操作
旋转、缩放、平移等。
对象选择
单选、框选、组选等。
确定旋转轴
输入要旋转的角度值,也可以选择参照进行旋转。
输入旋转角度
点击“应用”或“确定”按钮,执行旋转操作。
执行旋转操作
旋转操作步骤
将一个圆绕着坐标轴X旋转45度。
实例1
实例2
实例3
将一个长方形绕着一条通过其中心的直线旋转60度。
将一个三维实体绕着一条通过其顶点的轴旋转90度。
03
02
01
旋转操作实例
Proe教程-拉伸旋转
目录
Proe软件基础介绍 拉伸操作介绍 旋转操作介绍 拉伸与旋转的综合应用
01
CHAPTER
Proe软件基础介绍
Proe软件概述
Proe是一款专业的三维CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于机械、汽车、航空、家电等领域。
它提供了强大的建模、装配、工程图、加工等功能,帮助工程师和设计师快速高效地进行产品设计和制造。
接下来,使用旋转操作将矩形围绕其中心点进行旋转,以创建出一个三维实体。
拉伸与旋转的综合实例
首先创建一个矩形,然后使用拉伸操作将其增加到所需的高度。
最后,可以使用其他编辑工具对实体进行进一步的修改和调整,以达到所需的最终效果。
THANKS
感谢您的观看。
04
CHAPTER
PROE教程快速上手-操作大全
![PROE教程快速上手-操作大全](https://img.taocdn.com/s3/m/04f199e1846a561252d380eb6294dd88d0d23d8f.png)
PROE教程快速上手-操作大全Ctrl+左键放大或缩小Ctrl+右键移动Ctrl+中键旋转首先设置工作目录一.拉伸特征特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定.1.重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义)从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定2选择参照步骤在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元.二.旋转特征特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定1.镜像特征特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成三.扫描特征特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定1.倒角:特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定.2.旋转复制:特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定3.平移复制特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定.(注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.)四.混合特征(所有截面线段数量必须相等)1.平行特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定2.旋转(绕Y轴旋转一个角度)特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面+坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面+坐标系---点击对号---确定.3.一般(绕某.Y.Z轴分别旋转一个角度)特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面+坐标系—点击完成---输入某轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面+坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成.五.高级特征1.螺旋扫描(常数的情况)特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。
《Proe曲面教程》
![《Proe曲面教程》](https://img.taocdn.com/s3/m/c5f570d4b52acfc788ebc902.png)
圆锥曲面
螺旋扫描曲面
通过使用基准曲线等 来创建的复杂曲面特 征,称为高级曲面特 征,比如边界混合曲 面、圆锥曲面、螺旋
扫描曲面等
整理课件
4
7.2 创建基本曲面特征
• 7.2.1 创建拉伸曲面特征
拉伸曲面特征就是沿着与草绘
平面垂直的方向将截面拉伸一
定的距离,以生成曲面的方法。
创建方法与使用拉伸工具建立
实体特征的操作基本相同,注
意在“拉伸工具”控制面板中
一定要选中“拉伸为曲面”按
钮整理课件
5
封闭截面
端面开放
拉伸曲面特征的截面 可以是封闭的,也可 以是开放的。当截面 图形封闭时,可以设 置生成曲面的端面是
否闭合
整理课件
端面封闭, 内部是空的
6
已经存在的曲面
使用拉伸曲面工具 对曲面进行修剪
修剪后的效果
进入拉伸特征的生成界面
12
在编辑区单击去除材料方 向指示箭头,使其向外
整理课件
43
13
在“拉伸工具”控制面板中单击“应 用并保存”按钮,完成曲面转动手柄 的制作
整理课件
44
7.3 创建高级曲面特征
• 7.3.1 螺旋扫描曲面特征
相邻螺圈之间的 距离称为“螺距”
螺旋扫描曲面特征就是将 某一截面沿着轨迹线的方 向绕着某条中心线进行螺 旋式的扫描从而生成曲面 特征的方法,最为典型的 螺旋扫描特征就是弹簧
用户可以在操作过程中绘制扫描轨迹,也可以选取 已有的曲面作为轨迹线,轨迹线可以是开放的,也 可以是封闭的。
整理课件
17
开放的轨迹线
开放轨迹线对 应的属性菜单
轨迹线的生成方式
封闭的轨迹线
proe折叠几何命令
![proe折叠几何命令](https://img.taocdn.com/s3/m/ec589f2649d7c1c708a1284ac850ad02de80072d.png)
proe折叠几何命令ProE(也称为Creo)是一款常用的三维建模软件,它提供了丰富的折叠几何命令,可以用于创建各种复杂的折叠几何体。
本文将介绍几个常用的ProE折叠几何命令,包括拉伸、旋转、倒角等。
一、拉伸命令拉伸是一种常用的折叠几何命令,可以将一个平面图形沿指定方向拉伸成一个立体体素。
在ProE中,使用拉伸命令可以快速创建各种立体物体,如圆柱体、圆锥体、矩形棱柱等。
拉伸命令的操作简单,只需选择要拉伸的平面图形和拉伸方向即可。
二、旋转命令旋转是另一种常用的折叠几何命令,可以将一个平面图形绕指定轴线旋转一定角度,生成一个立体体素。
在ProE中,使用旋转命令可以创建各种旋转体,如圆环、圆柱、圆锥等。
旋转命令的操作也比较简单,只需选择要旋转的平面图形、旋转轴线和旋转角度即可。
三、倒角命令倒角是一种常用的折叠几何命令,可以将立体体素的边缘进行倒角处理,使其更加平滑。
在ProE中,使用倒角命令可以对各种立体体素进行倒角处理,如圆角、斜角等。
倒角命令的操作相对复杂一些,需要选择要倒角的边缘和倒角的参数,如倒角半径、倒角类型等。
四、镜像命令镜像是一种常用的折叠几何命令,可以将一个立体体素以指定的镜像面为对称轴进行镜像复制。
在ProE中,使用镜像命令可以快速创建对称的立体体素,如对称图形、对称零件等。
镜像命令的操作简单,只需选择要镜像的立体体素和镜像面即可。
五、平面命令平面是一种常用的折叠几何命令,可以在立体体素的指定位置上创建一个平面。
在ProE中,使用平面命令可以方便地在立体体素上进行二次建模,如切割、修复等。
平面命令的操作简单,只需指定平面的位置和方向即可。
六、填充命令填充是一种常用的折叠几何命令,可以将一个或多个面填充成一个封闭的立体体素。
在ProE中,使用填充命令可以快速创建复杂的实体模型,如球体、多面体等。
填充命令的操作相对复杂一些,需要选择要填充的面和填充的参数,如填充方式、厚度等。
以上是几个常用的ProE折叠几何命令,它们可以帮助我们快速创建各种复杂的立体模型。
proe基础造型3(基准面等建立,特征拉伸旋转扫描混合)
![proe基础造型3(基准面等建立,特征拉伸旋转扫描混合)](https://img.taocdn.com/s3/m/3e8e9d0ba8114431b90dd896.png)
•
更改特征的截面:在模型树中选择要修改的特征,将其节点展开,选中草绘项 目单击“右键”—— “编辑定义” 可对特征截面进行修改。
© 2007 /E 基础培训二
• 实体建模1
基准特征
• 基准是进行建模时的重要参考,在Pro/ENGINEER Wildfire中不管是草绘、实 体建模还是曲面,都需要一个或多个基准来确定来确定其在空间的具体位置。 基准特征在设计时主要起辅助作用,在打印图纸时并不显示。 基准特征包括: 基准平面 基准轴 基准点 基准曲线 基准坐标系
•
曲线选项菜单
© 2007 kcss
创建基准曲线
• • • 1. 当选取“经过点”选项,并单击“完成”后,将弹出“曲线:通过点”对话框,如 图所示。 同时系统会弹出“连接类型”菜单,如图所示。 用于设置连接点的类型。
曲线:通过点对话框
“连接类型”菜单
© 2007 kcss
创建基准曲线
通过3点生成的基准曲线图
• • 5. 以草绘创建基准轴 单击“草绘工具” 进行轴的绘制, 如图所示: ,进入到2D草绘模式下,选择“几何中心线”作为图元来
© 2007 kcss
基准轴选项
• 在“基准轴”(datum Axis)对话框中选取“显示”(Display)选项卡,勾选“调整 轮廓”(Adjust Outline),可以对长度进行调整。选择“大小”为手动设定轴的长 度,选择“参照”为轴的长度与所选的参照大小一致。
© 2007 kcss
创建基准平面
• 2. 以一点和一条直线创建基准平面 打开“基准平面”对话框,选取如图4.2所示的轴线A_2,将其约束条件更改为 “穿过”。按住“Ctrl”键选取图示所要穿过的点。其约束条件为“穿过”。
proe拉伸指令
![proe拉伸指令](https://img.taocdn.com/s3/m/8b1724956bec0975f465e253.png)
图 1.10.闭合环有重合 图 1.11.闭合环连开 图 1.12.自相交的闭合 图 1.13.开放截面
边
放边
环
但我们不可认为拉伸不允许有多重闭合环,实际上是可以的,不过我们在使用多重闭合环的
时候要清楚闭合环的具体使用方式,计算的方法很简单,我们从最外面的一个环开始,每两
个环构成一个封闭壁厚,如果最后剩下一个,那么这个环就会自己形成一个实体闭合环。
对称深度选项页
对称深度几何
c)到选定的 “到选定的”是一个比较灵活的选项,它的高度的确定方式不再是输入一个确定的数值来确 定,而是通过选择一个已有的几何参考来确定,比如基准平面、曲面甚至是顶点都可以,这 样就可以在一些场合更好地表现我们的设计意图。
IceFai原WW创W.P5rDoCEA教D.程CN d)到下一个
I无ce维Fa网i原WW创W.P5rDoCEA教D.程CN
图 1.17.拉伸的选项页
图 1.18.盲孔拉伸的表现形式
而我们要修改拉伸的高度,可以有多种方法来实现,选择一个你最习惯的方式
拖动方框动态修改
双击尺寸修改
选项页修改
b)对称 使用这种高度确定方式,得到的几何将会是关于草绘平面的中心对称,同样地它也需要输入 一个确定的高度值,当然在这个选项下就不存在第 2 侧高度的说法了。
细心的读者应该发现,在我们上面的选项页中,都出现一个灰色的“封闭端”选项,这个选 项实际是在作封闭截面的曲面拉伸的时候用来封闭两个端面的切换开关,对于实体和开放截
无维网 面的曲面拉伸这个选项是反白不能使用的。
使用封闭端选项
未使用封闭端
使用封闭端选项
开放截面的实体拉伸 我们前面说过对于一些特殊情况,我们还可以使用开放截面来作实体拉伸,当拉伸截面的一 边对应有实体几何的话,实体拉伸的截面的相应边是可以开放的,这在一些不方便确定这一 边的参考或者是不方便使用实体边界几何的情况下是相当有用的。
2 拉伸与旋转(1)
![2 拉伸与旋转(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/4bc6cd58be23482fb4da4c25.png)
一、拉伸实例1
二、拉伸实例2
三、旋转实体1 旋转实体1来自四、旋转实体2 旋转实体2
五、旋转实体3 旋转实体3
本课练习
1、本课任务:绘制出每个图形,每个文件的命名 本课任务:绘制出每个图形, 方式是:名字缩写等形式) 方式是:名字缩写-1(-2,-3等形式) 访问ftp://192.168.128.104 用户名为PTC ftp://192.168.128.104, PTC, 2、访问ftp://192.168.128.104,用户名为PTC,没 有密码,以自己的名字为名,建立个人文件夹, 有密码,以自己的名字为名,建立个人文件夹, 并上传作业。 并上传作业。
Proe3.0模具设计
第二篇 拉伸、旋转
1、了解草绘在实体造型中的应 用 2、掌握拉伸与旋转基本命令操 作
应用方法:
1、建立草绘图,且草绘图必须是闭合 建立草绘图,且草绘图必须是闭合 的才能生成实体特征。 的才能生成实体特征。 每次建立草图之前,都要指定 指定草 2、每次建立草图之前,都要指定草 绘图所在的基准平面 基准平面。 绘图所在的基准平面。 命令的使用方法有两个: 3、命令的使用方法有两个: 可以先建草绘图形, 1)可以先建草绘图形,再进入 实体 命令; 命令; 也可以在实体命令内部建立草图, 2)也可以在实体命令内部建立草图, 再执行命令操作。 再执行命令操作。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
第二章 基础实体特征 2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能; 三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类 分类: ①实体特征 分类: 特征: 特征: 是PRO/E的基本操作单位 的基本操作单位 ②曲面特征 ③基准特征
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处: 注意处:
实例1 实例 创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体 实例 创建如图实体
2-1 创建底板 草绘 拉伸 草绘→拉伸
三点弧/同心弧/ 三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/ 点弧/三切点弧/圆锥弧
圆角/ 圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑 )
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注 )
pro/e有自动标注尺寸功能 有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 弱尺寸: • 强尺寸:用户标注的尺寸 强尺寸: • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 修改尺寸时, 创建尺寸标注的方法--点击 创建尺寸标注的方法 点击
2-1 草绘 如图(对象/操作) 草绘1如图(对象 操作 操作) 如图
2-2: 拉伸1 拉伸深度:50 拉伸1 拉伸深度: 选上表面为草绘平面, 选上表面为草绘平面,进入下一草绘
拉 伸
2-3 草绘
2-4 拉伸 拉伸2 拉伸深度: 拉伸方向 向上 / 拉伸深度:150
拉伸方向
实例3 创建如图实体(减材料 减材料) 实例 创建如图实体 减材料
2) 建模命令 )
通过建模命令在2D的基础上形成 实体模形 通过建模命令在 的基础上形成3D实体模形,本章 的基础上形成 实体模形, 学习命令有: 学习命令有: 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描 (包括按钮及菜单两种命令 包括按钮及菜单两种命令) 包括按钮 两种命令
3) 设置参数 )
拉伸到指定面
3-1 草绘1 草绘1
草绘 草绘
3-2: 拉伸1 拉伸深度:100 拉伸1 拉伸深度:
3-3 草绘2 草绘2
草 绘 平 面
3-4 拉伸2 拉伸2
拉伸 倒指 定面
选下底面为草绘面进入下一草绘
3-5 草绘3 草绘3
3-6 拉伸3 拉伸3
拉 伸 去 材 料
例4 : 创建如图零件
应用
1-2 选增材料 / 选拉伸深度 选拉伸深度10
选上表面做为草绘平面, 选上表面做为草绘平面,进入下一草绘
1-3 创建减材料特征
绘制此线,其余线条用 绘制此线 其余线条用
工具抓取
1-4 设定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:贯穿 设定拉伸方向 拉伸深度: 拉伸方向
去材料
实例2 实例 创建如图实体
一个三维实体模型的创建过程就是 特征, 组合的过程 生成各种类型特征 并进行合理组合 生成各种类型特征 并进行合理组合的过程 ;
本课程学习的特征有: 本课程学习的特征有:
特征 特征类型 基本特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 倒角/筋 圆孔 倒圆角 拔模 管道 壳/ 倒角 筋 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 合并 / 面组
•拉伸工具 拉伸工具 插入/拉伸 插入 拉伸 境 绘制二维封闭图形→ √ →指定拉伸高度 → 按下鼠标中键(或点√ ) 按下鼠标中键(或点√ 绘制二维封闭图形 指定拉伸高度 放置→定义 放置 定义 草绘” 选草绘平面 → 确定草绘方向和参照面 → 点选 “草绘”按钮 → 进入草绘环
拉伸பைடு நூலகம்高度选项
壳状拉伸
主要使用的按钮
工具条
2.2.2 二维草绘的操作
环境设置 图元绘制 图元编辑 尺寸标注 约束
草绘操作包括
1)环境设置 ) 草绘” “选项” “草绘器优先选项” “草绘”→“选项”→“草绘器优先选项”
2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
直线/与图元相切直线/ 直线/与图元相切直线/中心线
创建矩形
圆心及点/同心圆/ 圆心及点/同心圆/三点 圆/三切圆/正椭圆 三切圆/
2-2 草绘 样条线 旋转 草绘(样条线 样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.5 扫描实体特征 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 2.5.1 1. 2. 3. 4. 5. 扫描实体特征的操作步骤 调用扫描工具 定义轨迹线 选择属性 草绘截面 确定
调用扫描命令 说明
基本草绘特征
拉伸除料
修改特征尺寸
•在模型树中 在模型树中 点选欲修改的 特征 按下右键 输入 新值 编辑 双击要修 改的尺寸 再生模型
修改特征
在模型树中 点选欲修改的 特征 编辑 定义 操控板
按下右键
课堂练习2 课堂练习2
• 2.3.2 拉伸实体特征实例 实例1 实例 创建如图实体
1-1 创建基体特征: 创建基体特征:
2)放置特征 )
须在基础实体特征上才能生成的特征; 须在基础实体特征上才能生成的特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度; 曲面特征无质量、无体积和厚度; 基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 准面、坐标系等; 基 准面、坐标系等; 无质量、无体积和厚度; 无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征 基础特征→放置特征 二维草绘 基础特征 放置特征
1.草绘平面的设置 . 草绘平面有3种选择: 草绘平面有 种选择: 种选择 标准基准平面; ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT 、 、 基础实体特征上的表面; ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面; 新建一个基准平面;
绘轨迹 绘截面
实例2 创建如图零件 实例
无内部因素 轨迹 截面
实例3创建零件如图 实例 创建零件如图
无内部因素
轨迹
封闭截面
实例4创建零件如图 实例 创建零件如图
有内部因素
轨迹
开放截面
2.6 混合实体特征 按特定方式, 按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。 应点连接起来,所形成的实体特征。 混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
1.轨迹创建有两种方式 轨迹创建有两种方式 草绘轨迹” “草绘轨迹”与“选择轨 迹” 2.属性中选用无内部因 属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面; 素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部 属性中选用增加内部 因素时, 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放 封闭 开放); 开放
进入扫 描界面
2.5.2 扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件
5) 约束 ) 绘完图元后,软件会自动给定约束; 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束, 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代 自动给定的约束; 自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图
约束按钮说明见下表:
2.2.3 二维草绘的绘图步骤 二维草绘的绘图步骤:
进入草绘模式; ① 进入草绘模式; 绘制二维图形(相似图形); ② 绘制二维图形(相似图形); 编辑图形(修剪/镜像 复制/移动 旋转) 镜像/复制 移动/旋转 ③ 编辑图形(修剪 镜像 复制 移动 旋转) ; ④ 添加尺寸和约束; 添加尺寸和约束; 修改尺寸值; ⑤ 修改尺寸值; 保存或使用图形; ⑥ 保存或使用图形; 草绘操作内容归纳四句话: 草绘操作内容归纳四句话 画形状 做修剪 给约束 定尺寸
2.2.1 草绘模块的进入 1)独立草绘模块的进入 文件” 新建” 草绘” 命名→ “文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→ “确定” 确定” 草绘文件名后缀命为: 草绘文件名后缀命为:.sec
“新建”对话框 新建” 新建
选草绘
在此命名
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器 )
实体 基础实体特征 特征 放置实体特征 曲面 基本曲面特征 特征 操作曲面特征 基准 特征
基准点 / 基准轴 / 基准曲线 / 基准面 / 坐标系
1.实体特征
实体特征具有质量、体积等实体属性; 实体特征具有质量、体积等实体属性; 1)基础实体 )
① 拉伸实体特征 ②旋转实体特征 基础特征 ③扫描实体特征 ④混合实体特征 ⑤其它高级实体特征
创建其它特征的参照依据; 创建其它特征的参照依据;
1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准; 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法