最优二叉查找树

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二叉查找树(BST,Binary Search Tree),又名二叉搜索树或二叉检索树,是一颗满足如下条件的树:

1、每个节点包含一个键值

2、每个节点有最多两个孩子

3、对于任意两个节点x和y,它们满足下述搜索性质:

a、如果y在x的左子树里,则key[y] <= key[x]

b、如果y在x的右子树里,则key[y] >= key[x]

最优二叉查找树(Optimal BST,Optimal Binary Search Tree)

最优二叉查找树是使查找各节点平均代价最低的二叉查找树。具体来说就是:给定键值序列K = ,k1 < k2 <.. < kn,其中键值ki,被查找的概率为pi,要求以这些键值构建一颗二叉查找树T,使得查找的期望代价最低(查找代价为检查的节点数)。

下面是对于查找期望代价的解释:

对于键值ki, 如果其在构造的二叉查找树里的深度(离开树根的分支数)为depthT(ki),则搜索该键值的代价= depthT(ki) +1(需要加上深度为0的树根节点)。由于每个键值被查找的概率分别为pi,i=1,2,3…,n。所以查找期望代价为:

E[T的查找代价] = ∑i=1~n(depthT(ki) +1)*pi

时间复杂度

1、穷举

穷举构造最优二叉查找树,其实就是这样的一个问题:

给一个拥有n个数的已排序的节点,可以将其构造成多少种不同的BST(用来找到一个最优的二叉查找树)?

设可以构造成T(n)个,那么枚举每一个元素作为根节点的情况,当第一个元素作为根节点时,其余n-1个构成右子树,无左子树,是n-1情况时的子问题,共T(n-1)种;当第二个元素作为根节点时,左子树有1个元素,右子树有n-2个元素,根据乘法原理共有T(1)T(n-2)种情况……依此类推得到:T(n)= (0)T(n-1)+T(1)T(n-2)+T(2)T(n-3)+ ......+T(n-2)T(1)+T(n-1)T(0);此外,有T(0)=T(1)=1。

下面来求解T(n):

定义函数f(x) = T(0) + T(1)*x + T(2)*x2 + ......

那么有:

f(x)2 = (T(0)2) + (T(0)T(1) + T(1)T(0)) · x + (T(0)T(2) + T(1)T(1) + T(2)T(0)) · x2 + ......

= T(1) + T(2) · x + T(3) · x2 + ......

= (f(x) - T(0)) / x

= (f(x) - 1) / x

这样解方程得到f(x) = [1 - (1 - 4x)1/2] / 2x

右边进行泰勒展开,再与定义式比较最终得到:T(n) = (2n)! / (n!(n+1)!)

然后根据Stirling公式:n! ~(2πn)1/2*(n/e)n

于是有(2n)! / n!(n+1)! ~(4n1/2*2n2n) / (2n1/2*nn*(2(n+1))1/2*(n+1)n)

~4n*(n+1)-3/2*(n/(n+1))n ~4n*n-3/2

因此最后得到穷举方法构造最优二叉查找树的时间复杂度:T(n) = O(4n*n-3/2)

2、递归

实际上左右子树是互不影响的,不需要穷举所有左右子树的组合,所以不需要用乘法原理,加法原理就可以了,这样式子变为:

T(n) = T(0) + T(n-1) + T(1) + T(n-2) + T(2) + T(n-3) + ...... + T(n-2) + T(1) + T(n-1) + T(0) = 2(T(0) + T(1) + T(2) + ...... + T(n-1))

= 3T(n-1)

所以得到T(n) = O(3n),还是指数级的一个算法

3、动态规划

上面得到指数级算法的原因在于,计算了很多重复的子树情况,一些子树的查找代价被计算了很多遍;而一棵树如果是最优二叉搜索树,那么要么它是空树,要么它的左、右子树也是最优二叉搜索树,因此只需要将子树的查找代价记录下来,采用记忆化搜索或者是自底向上的动态规划的方法,虽然需要消耗一定的空间,但可以把时间复杂度从指数级降到多项式级,这些空间消耗也是可以接受的。

以下是采用自底向上的解法:

输入:键值序列K = ,概率序列P =

输出:两个二维数组,Price[i][j]表示ki到kj构成的最优子树的查找代价,Root[i][j]表示表示ki到kj构成的最优子树的根节点位置(用于重构最优二叉查找树)

算法1:

For 子树大小size = 1 to n

For 子树的起点start = 1 to (n - size + 1) //这样子树的终点即为end = start + size -

1,长度为size

For 该子树的所有节点作为根节点root = start to end

对于每个root,根据之前计算过的Price数组得到左右最优子树的代价,可直接得到该子树的代价price为:左右子树的最优子树代价之和+ 所有节点的访问概率之和(因为所有节点都下降了一层)在内层循环中找到代价最小的price和root分别记录在Price[start][end]和Root[start][end]中。

下面分析这个算法的时间复杂度:

由于除了计算出我们最后需要得到的Price和Root二维数组,还产生了部分冗余的子树,因此不能简单的将算法归结为O(n2)的算法。

对于子树大小为1时,我们考察了n个子树;

对于子树大小为2时,一共产生了(n - 1)个最优子树,但是在我们的每次考察中,都将子树的所有节点作为根节点考虑过一次,因此每得到1个大小为2的子树,我们需要考察2个不同的子树来找到一个代价最小的,因此最后我们实际上考察了2(n - 1)个子树;

对于子树大小为3时,类似的,我们考察了3(n - 2)个子树……

对于子树大小为n时,我们考察了n个子树。

最后,我们一共考察了T(n) = n + 2(n - 1) + 3(n - 2) + ...... + n个子树。

求解这个公式依然可以借用之前的方法,定义函数f(x) = 1 + 2x + 3x2 + ...... = (1 - x)-2 这样一来f(x)2 = T(1) + T(2)*x + T(3)*x2 + ......

再借用泰勒展开得到T(n) = (n + 2)(n + 1)n/6 = O(n3),或者把所有项视为n2,则有T(n) ≤n2 + n2 + n2 + n2 + ...... = (n+1)n2 ≤2n3,或者把中间n/2项都视为n/4*3n/4的话,则有T(n)≥n/2*n/4*3n/4 = (3/32)n3,根据时间复杂度的定义有T(n) = O(n3)

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