USING的用法说明

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using语句的用法

using语句的用法

using语句的用法Using语句的用法使用(using)语句是一种在编程中常用的语法结构,用于确保资源(如文件、数据库连接、网络连接等)在程序执行完毕后能够正确地关闭或释放,以避免资源泄露或错误。

本文将深入探讨using语句的用法,从基本语法到高级使用技巧,帮助读者全面掌握该语句的各种应用场景。

一、基本语法在C#等一些编程语言中,使用using语句的基本语法如下:using (resource) {code block}这段代码定义了一个关联资源(resource)的作用域,当代码块执行完毕后,资源会自动关闭或释放。

资源(resource)通常是一种需要手动管理的对象,它实现了Dispose()方法并且封装了一些需要手动释放的资源,比如文件、数据库连接等。

在当前代码块中,我们可以使用该资源进行操作,当代码块执行完毕时,Dispose()方法会被自动调用,确保资源的正确关闭或释放。

二、基本用法1. 文件读写操作using (StreamWriter writer = new StreamWriter("file.txt")) {writer.WriteLine("Hello, World!");}在这个例子中,我们创建了一个StreamWriter对象writer来写入文件"file.txt"。

使用using语句包裹writer,当代码块执行完毕时,Dispose()方法会被调用,确保文件资源被正确关闭。

2. 数据库连接操作using (SqlConnection connection = newSqlConnection(connectionString)) {数据库操作代码}这个例子展示了如何使用using语句进行数据库连接操作。

创建一个SqlConnection对象connection,连接到数据库,然后在代码块中进行数据库操作。

c++ 类内using用法

c++ 类内using用法

c++ 类内using用法C++中有一个关键字using,它可以用于实现命名空间的简化或者别名的定义。

在类的内部也可以使用using,这种用法称为类内using。

类内using可以用于以下方面:1. 允许使用基类定义的成员变量或者成员函数。

2. 将基类中的成员函数重载到派生类中,可以使用using实现。

3. 定义一个新的命名,用于重命名基类成员变量或成员函数。

具体实现的语法为:using 命名空间名::成员名;或者using 基类名::成员名;例如:class Base {public:void sayHello() {std::cout << 'Hello from Base!' << std::endl;}};class Derived : public Base {public:using Base::sayHello; // 重载基类的sayHello函数void sayHello(const std::string& name) {std::cout << 'Hello ' << name << ' from Derived!' << std::endl;}};int main() {Derived d;d.sayHello(); // 调用重载后的函数return 0;}此时,派生类Derived中的函数sayHello已经重载了基类Base 中的同名函数sayHello。

但是,我们在Derived中使用using Base::sayHello的语句,让我们可以在Derived中调用Base中的sayHello函数,利用了类内using的功能。

需要注意的是,使用类内using有些风险,如果重载一个基类的函数,有可能导致一些意想不到的行为或结果。

因此,在使用类内using时,需要仔细考虑其对程序的影响。

c++ using 用法

c++ using 用法

c++ using 用法《C语言中使用using用法详解》一、概述在C语言中,using是一种用于处理动态内存分配的语句,它可以帮助开发者更方便地管理内存。

在使用using时,需要特别注意以下几点:确保使用前已经分配了足够的内存空间;使用完毕后及时释放内存;避免多次释放同一块内存。

二、用法介绍使用using语句的基本语法为:*using<expression>;其中,<expression>通常表示指向分配内存空间的指针。

在C语言中,通常使用malloc()、calloc()等函数进行动态内存分配。

1.使用using分配内存空间使用using语句可以直接分配一定大小的内存空间,并自动调用free()函数释放内存。

例如:*int*p=(int*)malloc(sizeof(int));*using(p);//使用using分配内存空间使用using语句后,当程序执行到括号内的代码块结束时,会自动调用free()函数释放p指向的内存空间。

这样可以避免忘记释放内存导致的内存泄漏问题。

2.使用using释放已分配的内存空间除了分配内存空间外,使用using还可以用于释放已分配的内存空间。

例如:*using(p=(int*)realloc(p,sizeof(int)*2));//重新分配内存空间并使用using释放使用realloc()函数重新分配内存空间后,使用using语句可以自动调用free()函数释放原先分配的内存空间。

这样可以避免重复释放同一块内存空间导致的问题。

三、注意事项使用using时需要注意以下几点:1.确保分配的内存空间足够大,避免内存不足导致程序崩溃;2.使用完毕后及时释放内存,避免内存泄漏;3.避免多次释放同一块内存空间,导致程序错误;4.使用using时需要保证代码块的范围足够大,以避免出现未定义行为。

四、总结使用using语句可以方便地管理动态内存分配,避免了手动调用free()函数释放内存的繁琐过程。

python中using的用法

python中using的用法

在Python中,"using"这个词并不是一个关键字或特殊功能。

但是,在一些上下文中,你可能会遇到它。

以下是几个可能的情况:1.在导入语句中:当你导入一个模块时,你可以使用"using"来指定你想使用的特定函数或类。

例如:python复制代码from math import using在这个例子中,"using"并不是一个有效的函数或类,所以这行代码会引发错误。

2. 在数据库查询中:在使用SQLAlchemy等ORM(对象关系映射)库时,你可能会看到"using"用于指定连接两个表的条件。

例如:python复制代码from sqlalchemy import create_engine, Table, Column, Integer, String, MetaData, selectmetadata = MetaData()users = Table('users', metadata,Column('id', Integer, primary_key=True),Column('name', String),Column('fullname', String),Column('password', String),Column('other_data', String),)addresses = Table('addresses', metadata,Column('id', Integer, primary_key=True),Column('user_id', None, ForeignKey('users.id')),Column('email_address', String, nullable=False),)# 查询所有用户和他们的地址,使用user_id作为连接条件s = select([users, addresses]).select_from(users.join(addresses, users.c.id==er_id))在这个例子中,"using"用于指定连接两个表的条件。

c#中using 主要用法

c#中using 主要用法

C#中using 主要用法
using关键字在C#中有三个主要用法:
1.引入命名空间:using可以用于导入命名空间,简化命名空间的调用。

例如:
这里using System;导入了System命名空间,所以我们可以直接调用Console.WriteLine方法,而不需要写成System.Console.WriteLine。

2.引入类型:using还可以直接导入一个类型,使我们在该作用域内可以直接使用那个类型的
简称。

例如:
3.资源释放:使用using可以确保在结束作用域时会自动释放被引入的资源。

典型的例子是
文件资源:
这相当于将在finally块中调用fs.Close()来确保文件资源被释放。

这可以避免资源释放时出现异常导致资源未关闭的问题。

using关键字让C#的语法更加简洁高效。

熟练掌握using的各种用法,可以极大提高我们的编程效率和程序的可靠性。

理解资源管理和异常处理的重要性,也是成为一名outstanding程序员必备的素质。

c++中using的用法

c++中using的用法

c++中using的用法
using 是 C++ 中的关键字之一,用于简化名称空间的使用。

C++ 语言中的名称空间是用来限制名称的范围。

在 C++ 中,所有的变量、函数和类
都存在于一个名称空间中。

可以使用名称空间来避免名称冲突和提高代码的可读性和可维
护性。

在某些情况下,我们需要在程序中使用特定的名称空间,但是如果需要频繁使用特定
的名称空间,那么就会显得很繁琐。

此时可以使用 using 关键字来简化名称空间的使
用。

using 可以用于两个方面:一是使用具体的名称空间内的标识符,二是使用所有名称
空间的标识符。

在使用具体的名称空间内的标识符时,可以使用 using namespace name; 的方式将名称空间 name 中的标识符导入当前名称空间。

例如,如果要使用 std 名称空间中的标识符 cout 和 endl,可以使用以下方式:
```
#include <iostream>
using namespace std;
需要注意的是,在程序中尽量避免使用 using namespace std;,因为 std 名称空间
中的标识符太多,可能会导致名称冲突。

使用 using 关键字时,还需要注意以下几点:
1. 在头文件中避免使用 using 关键字,因为头文件可能被多个源文件包含,使用using 关键字可能会导致名称冲突。

3. 在源文件中避免定义与标准库相同名称的标识符,否则可能会导致名称冲突。

总之,使用 using 关键字可以简化名称空间的使用,提高代码的可读性和可维护性。

但需要注意避免名称冲突和正确使用关键字。

using函数的用法

using函数的用法

using函数的用法使用函数是编程中常用的一种方法,可以把常用的代码块封装起来,方便调用,提高代码的可维护性和复用性。

在C++语言中,函数的定义和调用非常简单,下面我将详细介绍using函数的用法。

using函数是一种 C++11 引入的新特性,它可以在代码中定义lambda表达式,从而使得代码更加简洁易懂。

使用using函数的方法如下:```using 函数名 = 函数类型;```例如,我们可以定义一个lambda表达式,计算两个数的和:```auto sum = [](int a, int b) { return a + b; };```为了方便调用,我们可以使用using函数将lambda表达式封装成一个函数:```using SumFunc = decltype(sum);SumFunc add = sum;```在这个例子中,我们使用了using函数将lambda表达式封装成了一个新函数 add,这样就可以以后直接调用了。

除了上述使用lambda表达式创建函数的方式外,我们还可以使用传统的函数指针的方式来定义using函数。

例如,我们创建一个简单的函数:```int double(int x) {return 2 * x;}```然后通过以下的using语句来定义using函数:```using DoubleFunc = int(*)(int);DoubleFunc double_func = double;```这个例子中,我们使用了传统的函数指针方式来定义using函数。

在函数指针的定义中,我们指定了函数的类型,然后将它赋值给了double_func,这样我们就可以像调用普通函数一样来调用double_func了。

通过使用using函数,我们可以把代码封装成可重用的代码块,提高代码的可维护性和复用性。

在实际开发中,我们可以使用using函数来创建一些常用的函数,例如字符串处理、数值运算等等。

数据库中using的用法

数据库中using的用法

数据库中using的用法数据库中using的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下数据库中using的用法的用法,希望对你们有用。

数据库中using的用法的用法如下:使用using关键字对连接进行简化在SQL/92标准可以使用USING子句对连接条件进行简化,但是只有在查询满足以下两个条件时才能给使用USING进行简化:1、查询必须是等连接的2、等连接中的列必须是同名如:商品表goods表和商品类型表category表中goods的外键和category的主键相同:categoryid而且是等连接,这里可以使用using[sql]select goodsname,categorynamefrom goods inner join categoryusing(categoryid)在使用using是需要注意以下几个问题1、在select子句中只能指定该列名,不能使用表名或别名2、在using子句中也只能单独使用列名对于多与两个表的连接,先看这个例子[sql]selectc.firstName,stName,p.product_name ,pt.product_types_namefrom customers c,purchase pr,products p,product_types pt where c.customer_id=pr.customer_id and p.products_id = pr.products_idand p.product_types_id=pt.product_types_id;使用using对上面的sql语句进行重写[sql]select c.first_name,st_name,p.products_name as product,pt.product_types_name as typesnamefrom customers c inner join purchases prusing(customers_id)inner join products pusing(products_id)inner join product_types ptusing(product_types_id);。

using的使用

using的使用

“using”在英语中有多重含义和用法。

以下是关于“using”的一些解释和示例:
作为现在分词:“using”是现在分词形式,表示“使用”的动作正在进行。

它常用于进行时态,描述正在进行的动作。

例如:“I am using my phone to take pictures.”(我正在用手机拍照)。

用作形容词或副词:“using”可以用作形容词或副词,描述某种状态或方式。

例如:“Using a computer makes work much easier.”(使用电脑可以使工作变得更轻松)。

在介词短语中:“using”也可用于介词短语中,表示使用的手段或方式。

例如:“He solved the problem using his own method.”(他用自己的方法解决了这个问题)。

在编程语言中:
命名空间:在C#等编程语言中,“using”指令可以用来引入命名空间,这样在代码中就可以直接使用命名空间中的类型,而不必每次都指定类型的完整命名空间。

例如:“using System.Data;”。

别名:“using”也可以为命名空间或类型定义别名,这在处理具有相同名称的不同类型时特别有用。

例如:“using AliasName = space.TypeName;”。

资源管理:在某些编程语言中,“using”语句用于定义一个范围,在范围结束时自动处理对象,如调用其“Dispose”方法。

这有助于资源管理,确保资源在使用后被正确释放。

请注意,“using”的具体含义和用法可能因上下文而异,上述解释只是一些常见的情况。

达梦中using用法

达梦中using用法

达梦中using用法达梦中Using用法:在达梦数据库中,Using是用来指定表之间的连接条件的关键字。

它可以用于SELECT语句中进行多表联接操作,以便从多个表中检索数据。

Using关键字的基本语法如下:SELECT 列名FROM 表名1[INNER/LEFT/RIGHT] JOIN 表名2USING(连接字段)使用Using关键字可以简化多表联接操作,不需要在连接字段上重复列出相同的列。

它只保留一个出现在USING子句中的连接字段,其他相同字段名的列会被排除在外。

例如,我们有两个表:客户表(Customers)和订单表(Orders),它们都有一个共同的字段名为customer_id,可以使用Using关键字将这两个表连接起来,如下所示:SELECT Customers.customer_id, Customers.customer_name, Orders.order_number FROM CustomersINNER JOIN OrdersUSING(customer_id);上面的查询将返回具有相同customer_id的所有客户和对应的订单信息。

其中,使用Using关键字指定了连接条件,省略了 ON 关键字。

需要注意的是,Using关键字只适用于表中具有相同列名的情况。

如果表中的连接字段名不同,将无法使用Using关键字进行连接,此时需要使用ON关键字来指定连接条件。

通过使用达梦中的Using关键字,我们可以更加简洁地进行多表联接操作,提高查询效率和可读性。

当需要连接具有相同列名的表时,可以灵活选择是否使用Using关键字来简化语句。

c中using的用法

c中using的用法

c中using的用法c中using的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c中using的用法的用法,希望对你们有用。

c中using的用法的用法如下:using 关键字有两个主要用途:作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。

请参见 using 指令。

作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

请参见 using 语句。

好了我们看到了MSDN给了我们答案,其中using只要有两种用法一种是指令、另一种是语句。

那我们从指令开始吧,而在MSDN中指令又有两种用法1.允许在命名空间中使用类型,这样,您就不必在该命名空间中限定某个类型的使用:using System.Text;2为命名空间或类型创建别名。

using Project = PC.MyCompany.Project;(1.1)第一种我们在熟悉不过了,但是你知道vs的编译过程吗。

当我们创建一个控制台应用程序,系统为我们生成了很多个默认的using空间。

例如:1 using System;2 using System.Collections.Generic;3 using System.Linq;4 using System.Text;但是当我们写一个hello world 程序的时候,真正用到的只有using System这个空间。

可能你会说那我们引用这么多空间干嘛,不会占用资源吗?这里我来告诉你答案。

虽然我们引用了很多多余的空间但是我们的vs却帮我们在内存中引用了它需要的那些。

当然从我们角度看,有没有办法去掉那些我们不需要的命名空间呢?这里我告诉你一种办法。

当我们做好整个项目的时候我们在using的区域内右击-----组织using------移除和排序,这样就可以去掉那些不需要的了。

(1.2)为命名空间或类型创建别名。

这个用到的不是很多,但是讲到了那我们就详细点。

当我们在一个命名空间内调用一个类的时候,没有有问题的。

mysql中using的用法

mysql中using的用法

MySQL中的"using"是一个关键字,用于在某些情况下简化查询语句。

它通常与子查询和JOIN 操作一起使用,以便在查询中引用子查询的结果。

以下是"using"关键字的用法:1. 在子查询中使用:使用"using"关键字可以将子查询的结果直接用作其他查询中的条件或用于联接操作。

以下是一个示例:```sqlSELECT column_nameFROM table_nameWHERE column_name = (SELECT subquery);```上述查询将子查询的结果与表中的数据进行比较,并选择匹配的行。

使用"using"关键字可以将子查询直接嵌入到主查询中,无需重复编写子查询的逻辑。

2. 在JOIN操作中使用:使用"using"关键字可以在JOIN操作中引用子查询的结果。

以下是一个示例:```sqlSELECT column_nameFROM table1JOIN (SELECT subquery) AS alias ON table1.column_name = alias.column_name;```上述查询将子查询的结果作为连接条件,与表1进行联接,并选择所需的列。

使用"using"关键字可以将子查询的结果直接用作JOIN操作的条件,无需重复编写连接逻辑。

需要注意的是,"using"关键字并不是MySQL中的标准语法,而是某些数据库管理系统的特定语法。

在某些数据库管理系统中,可能需要使用其他语法或关键字来实现相同的功能。

因此,在使用"using"关键字之前,请确保您使用的数据库管理系统支持该语法。

总结来说,"using"关键字在MySQL中用于简化子查询和JOIN操作的使用,使查询更加简洁和易于理解。

在使用"using"关键字时,请确保您使用的数据库管理系统支持该语法。

C#using的三种用法

C#using的三种用法

C#using的三种⽤法⼀、using指令 在⽂件顶部引⽤命名空间,如:using System;⼆、using别名 为命名空间或类型定义别名,这种做法有个好处就是当同⼀个cs⽂件引⽤了两个不同的命名空间,但是两个命名空间都包括了⼀个相同名字的类型的时候,就会为此类型命名空间创建别名。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;//为命名空间定义别名 "ElseName"using ElseName = spaceName;//为类定义定义别名using ElseCName = spaceName.ThisIsVeryVeryLongClassName;public partial class _Default : System.Web.UI.Page{protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){//通过别名实例化对象 ::是命名空间别名的修饰符ElseName::NamespaceExample NSEx = new ElseName::NamespaceExample();//通过别名实例化对象ElseCName CN = new ElseCName();Response.Write("命名空间:" + NSEx.GetNamespace() + ";类名:" + CN.GetClassName());}}namespace spaceName{class NamespaceExample{public string GetNamespace(){return this.GetType().Namespace;}}class ThisIsVeryVeryLongClassName{public string GetClassName(){return System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.FullName;}}}三.using语句定义⼀个范围,在范围结束时处理对象。

c语言using的用法

c语言using的用法

c语言using的用法推荐文章学校语言文字2019年度工作计划热度: 2019学校语言文字工作计划热度: 2019学校语言文字工作计划精选热度:英汉语言对比论文优秀范文热度:2017年爱国的演讲稿范文_展现你的语言魅力热度:在C语言中,有不少的关键字承担了多种角色,例如new关键字就身兼数职,除了能够创建对象,在继承体系中隐藏基类成员,还在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数。

下面小编就来为大家介绍c 语言using的用法。

c语言using的用法一:<iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。

后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

c语言using的用法二:所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:1、直接指定标识符。

例如std::ostream而不是ostream。

完整语句如下:std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;2、使用using关键字。

using std::cout;using std::endl;以上程序可以写成cout << std::hex << 3.4 << endl;3、最方便的就是使用using namespace std;例如:#include <iostream>#include <sstream>#include <string>using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。

.net using 用法

.net using 用法

在.NET框架中,"using"关键字的主要用途是引用命名空间。

命名空间是一种将相关类、结构、接口、委托和其他相关类型组织在一起的机制。

通过使用"using"关键字,您可以在代码中引用命名空间,从而能够使用该命名空间中的类型。

以下是"using"关键字的几种常见用法:1. 引用命名空间:csharp复制代码using System;上述代码引用了System命名空间,该命名空间包含了许多.NET框架的核心类和功能,例如Object、String、Array等。

2. 引用多个命名空间:csharp复制代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;上述代码引用了三个命名空间,分别是System、System.Collections.Generic和System.Linq。

这样就可以在代码中使用这些命名空间中的类型。

3. 在代码文件的顶部使用"using"关键字:在C#中,通常将"using"关键字放在代码文件的顶部,这样在文件中的所有代码都可以访问该命名空间中的类型。

如果在代码中使用了某个类型的完整限定名,则该类型所在的命名空间将不会被引用。

例如:csharp复制代码using System;public class MyClass{static void Main(string[] args){DateTime now = DateTime.Now; // 使用DateTime类型时不需要指定命名空间Console.WriteLine(now);}}上述代码引用了System命名空间,因此在代码中可以直接使用DateTime类型,而不需要指定该类型的命名空间。

总之,"using"关键字是.NET框架中非常重要的语言特性之一,它可以帮助开发人员简化代码并提高代码的可读性和可维护性。

c++ 类内using用法

c++ 类内using用法

c++ 类内using用法using在C++中可以用于命名空间的别名、成员函数的重载、模板的别名等,但似乎并不直接与类有关系。

但是,由于C++11中引入了alias模板,因此using也可以在类中使用。

那么,在类中,using有什么用处呢?下面我们来一一探讨。

1.使用using定义别名在类中,using可以定义类型别名,也就是用一个新的名称来代替原来的类型名称。

这样可以增加代码的可读性和可维护性。

用法如下:```c++class MyClass {public:using ValueType = int;using ValuePointer = int*;ValueType m_value;ValuePointer m_pointer;};```在这个例子中,我们定义了两个别名:ValueType和ValuePointer,分别用于代替int和int*,并将它们作为类的成员变量类型。

2.使用using继承构造函数在C++11之前,继承一个基类的构造函数非常麻烦,需要手动把所有的构造函数都写一遍,非常繁琐。

但是C++11中引入了using关键字,可以让派生类继承基类的构造函数。

用法如下:在这个例子中,我们定义了一个MyBaseClass基类和一个MyDerivedClass派生类。

使用using MyBaseClass::MyBaseClass;来继承基类的构造函数,这样在派生类中就可以使用基类的构造函数来构造对象了。

C++11中引入了alias模板,可以用来定义类型别名、函数指针别名等。

在类中,我们可以使用using来定义alias模板,将一个复杂的类型别名定义为简单的别名。

用法如下:在类中,using还可以用来重载父类的成员函数。

用法如下:class MyDerivedClass : public MyBaseClass {public:using MyBaseClass::foo;void foo(int value) const {std::cout << "MyDerivedClass::foo(" << value << ")" << std::endl;}};通过上述例子,我们可以看到,在C++类内使用using,可以实现很多方便的功能,有别名定义、构造函数继承、模板别名定义和函数重载等。

using的用法

using的用法

using的用法ing指令。

using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。

例如:using System; 一般都会出现在*.cs 中。

ing别名。

using + 别名= 包括详细命名空间信息的具体的类型。

这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。

当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。

而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。

注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如using System;using aClass = NameSpace1.MyClass;using bClass = NameSpace2.MyClass;namespace NameSpace1{public class MyClass{public override string ToString(){return "You are in NameSpace1.MyClass";}}}namespace NameSpace2{class MyClass{public override string ToString(){return "You are in NameSpace2.MyClass";}}}namespace testUsing{using NameSpace1;using NameSpace2;/// <summary>/// Class1 的摘要说明。

/// </summary>class Class1{/// <summary>/// 应用程序的主入口点。

C#中using关键字的作用及用法

C#中using关键字的作用及用法

C#中using关键字的作⽤及⽤法using的⽤途和使⽤技巧. 1、引⽤命名空间 2、为命名空间或类型创建别名 3、使⽤using语句 1、引⽤命名空间,这样可以在程序中引⽤命名空间的类型⽽不必指定详细的命名空间. a) ⽐如在程序中常⽤的using System.Text; b) 引⽤命名空间,并不等于编译器编译时加载该命名空间所在的程序集,程序集的加载决定于程序中对该程序集是否存在调⽤操作,如果代码中不存在任何调⽤操作则编译器将不会加载using引⼊命名空间所在空间的程序集.因此,在源⽂件开头,引⼊多个命名空间,并⾮加载多个程序集,不会造成’过度引⽤’的弊端 2、为命名空间或类型创建别名 创建别名的原因在于同⼀个⽂件中引⼊不同的命名空间中包括了相同名称的类型。

为了避免出现名称冲突,可以通过设定别名来解决. 例:using SGPoint = ShapMap.Geometries.Point Using SGPoint = System.Drawing.Point 其实也可以通过类型全名称来加以区分,但是最佳解决⽅案还是使⽤using 3、 using 语句 using语句允许程序员指定使⽤资源的对象应当何时释放资源.using语句中使⽤的对象必须实现IDisposable接⼝.此接⼝提供了Dispose⽅法,该⽅法将释放此对象的资源使⽤规则: a) using语句只能⽤于实现了IDisposable接⼝的类型,禁⽌为不⽀持IDisposable接⼝类型使⽤using语句,否则会出现编译错误 b) using语句适⽤于清理单个⾮托管资源的情况,⽽多个⾮托管对象的清理最好以try-finaly来实现,因为嵌套using语句可能存在隐藏的Bug.内层using块引发异常时,将不能释放外层using块的对象资源using实质:在程序编译阶段,编译器会⾃动将using语句⽣成try-finally语句,并在finally块中调⽤对象的Dispose⽅法,来清理资源.所以,using语句等效于try-finally语句。

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使用汇编语句
参数使用表达式
描述USING语句指定使用哪个寄存器组(0-3)对AR0-AR7寄存器进行编码。

所选寄存器组在目标文件中记录,并且存储器区域由链接器保留。

某些8051指令(如PUSH和POP)仅允许使用绝对地址。

汇编程序将绝对寄存器(AR0-AR7)替换为当前寄存器组中寄存器的物理地址。

当指令PUSH R0无效时,PUSH AR0有效。

但是,汇编程序必须知道使用哪个寄存器组来计算正确的物理地址。

这是USING语句的目的。

USING语句不会生成任何用于切换当前寄存器库的代码。

汇编程序必须选择正确的寄存器组。

例如,以下代码选择寄存器组2:
PUSH PSW ;保存当前的寄存器组
MOV PSW,#(2 SHL 3);设置寄存器组2
.
.
.
POP PSW ;恢复保存的寄存器组
物理地址计算如下:
(寄存器组×8)+寄存器
注意
小心使用EQU语句为绝对寄存器(AR0-AR7)定义符号。

符号值在定义时计算(而不是在使用时)。

如果随后使用USING语句更改了寄存器组,则定义的符号将具有不正确的地址,并且生成的代码可能会失败。

示例(编号为0~3)
USING 3 ;选择第4组寄存器(编号为3)
PUSH AR2 ;入栈到第4组的R2(地址1Ah)
USING 1 ;选择第2组寄存器(编号为1)
PUSH AR7 ;入栈到第2组的R7(地址0Fh)。

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