小学vb教案

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Vb教学目录

第一课:初识vb

第二课:我的第一个vb程序

第三课:label控件1

第四课:label控件2

第五课:label复习课

第六课:TextBox 控件1

第七课:TextBox 控件2

第八课:综合示例一

第九课:控件的一些基本操作

第十课:CommandButton 控件

第十一课:CommandButton 控件2

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第一课:初识vb

教学目的:认识和了解vb,会打开和关闭vb程序。简单了解vb界面。

教学重点:认识和了解vb,会打开和关闭vb程序。简单了解vb界面。

教学难点:认识vb

教学准备:vb程序6.0

✧vb的概况:话说二十世纪七十年代有一对好朋友,一个叫比尔(Bill),一个叫鲍尔(P

aul)。他们经常在一起玩游戏。起初是玩别人的游戏,但玩来玩去觉得不过瘾,于是发明了一种语言,叫做Basic ,自己来编写游戏。碰巧的是,个人电脑在此时飞速发展起来,很多厂家对这种语言很感兴趣,于是这对朋友商量着成立一个公司专门出售B asic。个Bill就是比尔盖茨,这个公司就是微软;鲍尔(Paul Allen)后来虽然离开了微软,但同样组建了自己的实业公司。Basic正是微软公司售出的第一套软件。Basic 发展到今天已经有很多版本,如GW-Basic 、QuickBasic 、QBasic 、Visual Basic ,等等,其中,Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一。虽然最容易学习与使用,但它的功能却非常强大,很多应用程序都是用它编写出来的。

✧打开vb程序:点击桌面上的Visual Basic 图标,在弹出的如图一的窗口中选择“创建

标准EXE”钮。

图一

✧认识vb界面:默认的VB 工作界面由标题栏(1)、菜单栏(2)、工具栏(3)、工

具箱面板(4)、程序设计区(5)、项目窗口(6)、属性窗口(7)、布局窗口(8)组成

✧尝试学习:认识命令按钮和标签按钮,尝试在程序设计区创建命令按钮和标签按钮。

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第二课:我的第一个vb程序

教学目的:创建一个vb程序。

教学重点:属性设置。

教学难点:属性设置。

教学准备:vb程序6.0

✧复习准备:复习上节课所学习的vb知识。进一步认识和了解vb程序的界面工作界面由

标题栏(1)、菜单栏(2)、工具栏(3)、工具箱面板(4)、程序设计区(5)、项目窗口(6)、属性窗口(7)、布局窗口(8)组成。

✧插入按钮和标签:创建一个新的“标准EXE”文件,双击工具箱面板上的命令按钮在工

作区域拉出一个按钮。再创建一个标签按钮。用鼠标拖动标签按钮到合适位置,将鼠标放在标签按钮左右边缘任意一处,当鼠标呈左右键头时横向拖动,把标签按钮拖长到合适的位置。这样一个简单的vb就完成了。这个时候在标签栏内输入跟我学习vb的字样。

✧对属性进行设置:选中程序界面上的命令按钮,然后找到属性面板,其中,“名称:Co

mmand1”是此按钮的名称,主要用于程序引用,所以不要用中文名字。此处,可以不修改按钮的名字,但为了程序更规范,我们将其名字改成“Cumshaw”。为了简单也可以将名称改为c1、等比较容易记住的名字。Caption:Command1是命令按钮的标题,也就是显示在命令按钮上的字样,我们将其改成显示。用上面的方法,我们将标签按钮的名字改为LblShow。

✧输入程序代码:前面讲到的元素布局、属性设置只不过是对应用程序操作界面的定制,

要让程序实现功能,关键还得输入程序代码。选中命令按钮Cumshaw ,然后双击它,弹出如图十六的程序代码输入窗口。在光标闪烁处输入代码:LblShow.Caption = 跟我来学VB 神童教程

✧教师小结:我们的第一个程序确实非常简单,但它道出了程序设计的基本方法:首先,

应用程序要用来做什么?也就是开发应用程序的目的;其次,应用程序大体上由哪些元素组成?也就是应用程序的操作界面如何,最后输入程序代码和调试。前面我们所谈到的“命令按钮”、“标签按钮”,其实它们准确的说法是“命令按钮控件”、“标签按钮控件”,无论是这些控件,还是刚才作为应用程序界面的“窗体”,都是“对象”,因此,VB 是一门面向对象的编程语言,每一个对象都具有很多属性,如大小、位置、标题等等。属性的设置通过属性窗口完成。

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第三课:label控件1

教学目的:学习label控件的使用。

教学重点:学习label控件的使用。

教学难点:学习label控件的使用。

教学准备:vb程序6.0

✧复习准备:回忆我们上节课所学习的内容。复习下列词汇的含义。Command、label、

caption。command=命令、label=标签、caption=标题。我们一共认识了2个控件。这节课我们来研究label控件的使用。我们上节课介绍了为了让我们的程序简单要把控件的名称进行修改。那么修改的原则就是给每一个对象命名时首先要保证规范,其次要能“望文生义”,也就是看见一个对象的名字就能知道它是做什么的,如前面我们给命令按钮控件起名为“Cumshaw”,一看就知道是用来Show 的Command 类型控件。我们最初进入的程序设计界面是对象界面,进入代码界面的办法很简单,前面用到的双击控件是一种办法,另外还可以通过点击项目窗口中的“查看代码”按钮进入,如果点按旁边的“查看对象”按钮就会又回到原来的对象界面。在上节课中:LblShow.Caption = "跟我来学VB 神童教程"中,“=”并不是数学中的等号,而是一种赋值符号,表示:将“跟我来学VB 神童教程”这个字符串赋值给LblShow ,并作为它的标题。例如:另外如:X = X+6 ,在数学中,这种表达式不存立,而在VB 中,是指在X 本来的基础上加6 ,然后把结果重新赋给X ,这时X 的值不再是原来的数字,而是加上6 后的值。

✧Label控件:我们已经知道,任何一个VB 程序都是由操作界面及与之相应的程序代码

组成,而操作界面则是由诸如“命令按钮控件”、“标签控件”等控件以及窗体共同组成。

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