JS中常用的语法大全
js使用手册
js使用手册JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,用于在网页上实现交互效果和动态内容。
它是目前使用最广泛的编程语言之一,因为它可以用于开发网页应用、游戏、桌面应用等各种类型的程序。
本文将为你提供一份简明的JavaScript使用手册,介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、函数、控制流和常见的操作等内容。
一、基本语法:1.注释:可以使用双斜杠(//)进行单行注释,或使用斜杠和星号(/*...*/)进行多行注释。
2.变量和常量:使用var关键字声明变量,使用const关键字声明常量。
JavaScript使用弱类型,所以变量可以在不同的数据类型之间进行转换。
3.数据类型:JavaScript包含了多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组、对象等。
可以使用typeof操作符来检查变量的数据类型。
4.运算符:JavaScript支持常见的算术运算符(例如+、-、*、/)和逻辑运算符(例如&&、||、!),以及比较运算符(例如==、>、<)。
5.字符串操作:可以使用+运算符来连接字符串,也可以使用字符串模板(`${...}`)来创建格式化的字符串。
二、数据类型:1.数字类型:JavaScript中的数字包括整数和浮点数。
可以进行基本的算术运算,也可以使用内置的Math对象来进行高级的数学计算。
2.字符串类型:JavaScript中的字符串以单引号('...')或双引号("...")括起来。
可以使用一系列内置的字符串方法来操作和处理字符串。
3.布尔类型:JavaScript中的布尔类型只有两个值,true和false。
可以通过逻辑运算符和比较运算符来进行布尔运算。
4.数组类型:JavaScript中的数组可以存储多个值,并根据索引进行访问。
可以使用一系列内置的数组方法来操作和处理数组。
5.对象类型:JavaScript中的对象是一种复合数据类型,可以存储键值对。
javascript知识点总结
javascript知识点总结JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,广泛应用于网页动态效果、表单验证、交互功能等方面。
本文将对JavaScript的语法、DOM操作、事件处理、函数、面向对象编程、异步编程、模块化等知识点进行总结。
1. JavaScript语法JavaScript语法类似于C语言,采用弱类型、动态类型的特性,变量不需要预先声明类型,通过var、let、const关键字进行变量声明。
JavaScript采用函数作用域和词法作用域,函数可以作为变量进行传递,支持闭包等特性。
除了常见的数据类型(字符串、数字、布尔值、数组、对象)外,JavaScript还提供了特殊的数据类型undefined和null。
JavaScript支持条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)、异常处理语句(try-catch-finally)、函数定义语句(function)、对象字面量语句({})、数组字面量语句([])等基本语法结构。
此外,JavaScript还提供了模板字面量语法` `,用于字符串拼接和变量插值,以及箭头函数语法=>,提供更加简洁的函数定义方式。
2. DOM操作DOM(Document Object Model)是用于表示HTML或XML文档的树形数据结构,JavaScript可以通过DOM操作实现对网页的动态控制。
JavaScript提供了document对象,用于表示当前文档,并提供了访问和修改文档元素的方法和属性。
常见的DOM操作包括获取元素(getElementById、getElementsByClassName、querySelector等)、操作元素属性(setAttribute、getAttribute等)、操作元素内容(innerHTML、textContent等)、操作样式(style)等。
通过DOM操作,可以动态改变网页的结构和样式,实现各种交互效果。
js 基础语法
js 基础语法JavaScript(JS)是一种编程语言,用于在网页中添加交互性和动态内容。
以下是一些基本的JavaScript语法:1. 变量和数据类型:`var x = 10;` 声明一个变量并给它赋值。
JavaScript有7种数据类型:`Number`, `String`, `Boolean`, `Null`, `Undefined`, `Object`, `Symbol`(ES6新增)。
2. 操作符:加法 `+`减法 `-`乘法 ``除法 `/`取模 `%`赋值 `=`3. 条件语句:`if (condition) { // do something }``if (condition) { // do something } else { // do something else }` `switch (expression) { case value1: // do something; break; case value2: // do something else; break; default: // do something }`4. 循环:`for (var i = 0; i < 10; i++) { // do something }``while (condition) { // do something }``do { // do something } while (condition)`5. 函数:`function functionName(parameters) { // do something }`6. 对象:`var obj = { property1: value1, property2: value2 };`7. 数组:`var arr = [value1, value2, value3];`8. 事件处理:例如,点击按钮时的动作可以这样写:```javascript("myButton").addEventListener("click", function() {alert("Button clicked!");});```9. DOM 操作:用于与网页内容交互。
js常用正则表达式语法大全
js常用正则表达式语法大全正则表达式是一种强大而灵活的文本匹配工具,在JavaScript中广泛应用于字符串操作、表单验证、搜索和替换等场景。
掌握正则表达式的语法对于JavaScript开发者来说是至关重要的。
本文将介绍JavaScript中常用的正则表达式语法。
1. 基本语法1.1 字面量表示法var regex =/pattern/;1.2 构造函数表示法var regex =new RegExp("pattern");2. 元字符元字符是正则表达式中具有特殊含义的字符。
2.1 普通字符普通字符匹配其字面值,例如:var regex =/abc/;2.2 元字符•.:匹配任意字符(除了换行符)。
•^:匹配字符串的开始。
•$:匹配字符串的结束。
•*:匹配前一个字符0次或多次。
•+:匹配前一个字符1次或多次。
•?:匹配前一个字符0次或1次。
•|:或,匹配两个任一之一。
•( ):分组,将括号内的内容视为一个整体。
3. 字符类字符类用于匹配一个字符的集合。
•[abc]:匹配字符a、b或c中的任意一个。
•[^abc]:匹配除了a、b、c之外的任意字符。
•[a-z]:匹配任意小写字母。
•[A-Z]:匹配任意大写字母。
•[0-9]:匹配任意数字。
4. 预定义字符类预定义字符类是一些常用的字符类的缩写。
•\d:匹配任意数字,相当于[0-9]。
•\D:匹配任意非数字字符,相当于[^0-9]。
•\w:匹配任意单词字符(字母、数字、下划线),相当于[a-zA-Z0-9_]。
•\W:匹配任意非单词字符,相当于[^a-zA-Z0-9_]。
•\s:匹配任意空白字符(空格、制表符、换行符等)。
•\S:匹配任意非空白字符。
5. 量词量词用于指定匹配的次数。
•*:匹配前一个字符0次或多次。
•+:匹配前一个字符1次或多次。
•?:匹配前一个字符0次或1次。
•{n}:匹配前一个字符n次。
•{n,}:匹配前一个字符至少n次。
JS正则表达式语法大全(非常详细)
JS正则表达式语法⼤全(⾮常详细)正则表达式是⼀种通⽤的⼯具,在 Script、、Java、、等⼏乎所有的编程语⾔中都能使⽤;但是,不同编程语⾔对正则表达式语法的⽀持不尽相同,有的编程语⾔⽀持所有的语法,有的仅⽀持⼀个⼦集。
本节讲到的正则表达式语法适⽤于 JavaScript。
正则表达式的语法体现在字符模式上。
字符模式是⼀组特殊格式的字符串,它由⼀系列特殊字符和普通字符构成,其中每个特殊字符都包含⼀定的语义和功能。
描述字符根据正则表达式语法规则,⼤部分字符仅能够描述⾃⾝,这些字符被称为普通字符,如所有的字母、数字等。
元字符就是拥有特动功能的特殊字符,⼤部分需要加反斜杠进⾏标识,以便于普通字符进⾏区别,⽽少数元字符,需要加反斜杠,以便转译为普通字符使⽤。
JavaScript 正则表达式⽀持的元字符如表所⽰。
元字符元字符描述.查找单个字符,除了换⾏和⾏结束符\w查找单词字符\W查找⾮单词字符\d查找数字\D查找⾮数字字符\s查找空⽩字符\S查找⾮空⽩字符\b匹配单词边界\B匹配⾮单词边界\0查找 NUL字符\n查找换⾏符\f查找换页符\r查找回车符\t查找制表符\v查找垂直制表符\xxx查找以⼋进制数 xxxx 规定的字符\xdd查找以⼗六进制数 dd 规定的字符\uxxxx查找以⼗六进制 xxxx规定的 Unicode 字符表⽰字符的⽅法有多种,除了可以直接使⽤字符本⾝外,还可以使⽤ ASCII 编码或者 Unicode 编码来表⽰。
⽰例1下⾯使⽤ ASCII 编码定义正则表达式直接量。
1. var r = /\x61/;2. var s = "JavaScript";3. var a = s.match(s);由于字母 a 的 ASCII 编码为 97,被转换为⼗六进制数值后为 61,因此如果要匹配字符 a,就应该在前⾯添加“\x”前缀,以提⽰它为 ASCII 编码。
⽰例2除了⼗六进制外,还可以直接使⽤⼋进制数值表⽰字符。
JavaScript 语法总结
JavaScript 语法1、JavaScript 字面量在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。
1.1数字(Number)字面量可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)。
1.2字符串(String)字面量可以使用单引号或双引号:1.3表达式字面量用于计算1.4数组(Array)字面量定义一个数组:1.5对象(Object)字面量定义一个对象:1.6函数(Function)字面量定义一个函数:2、JavaScript 变量在编程语言中,变量用于存储数据值。
JavaScript 使用关键字var 来定义变量,使用等号来为变量赋值:3、JavaScript 操作符JavaScript使用算术运算符来计算值:JavaScript使用赋值运算符给变量赋值:JavaScript语言有多种类型的运算符:4、JavaScript 语句在 HTML 中,JavaScript 语句用于向浏览器发出命令。
语句是用分号分隔:5、JavaScript 关键字JavaScript 关键字用于标识要执行的操作。
和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用。
var 关键字告诉浏览器创建一个新的变量:JavaScript 同样保留了一些关键字,这些关键字在当前的语言版本中并没有使用,但在以后 JavaScript 扩展中会用到。
以下是 JavaScript 中最重要的保留关键字(按字母顺序):6、JavaScript 注释不是所有的 JavaScript 语句都是"命令"。
双斜杠// 后的内容将会被浏览器忽略:7、JavaScript 数据类型JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等:8、JavaScript 函数JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用:引用一个函数= 调用函数(执行函数内的语句)。
9、JavaScript 字母大小写9.1JavaScript 对大小写是敏感的。
JavaScript语法一览
JavaScript语法一览1JavaScript语法一览JavaScript 对象----------------------------------------------------------------------------------表附录3-1 JavaScript 对象对象语法anchor ==================<a name="anchorname"anchortext</a>button ===============<inputtype="button"name="objectname"value="buttontext"[onclick="handlertext"]>checkbox ==============<Inputtype="checkbox"name="objectname"[checked][onclick="handlertext"]>TexttodisplayDate varname = new date(parameters) ===============document =======================<Bodybackground="backgroundimage"bgcolor="#backgroundcolor"fgcolor="#foregroundcolor"link="#unfollowedlinkcolor"alink="#activatedlinkcolor"vlink="#followedlinkcolor"[onload="handlertext"][onunload="handlertext"]></body>form ====================<formname="objectnametarget="windowname"action="serverurl"2method=get | post[onsubmit="handlertext"]></form>History history.go(delta) ================ link ========================<a href=locationorurltarget="windowname"[onclick="handlertext"][onmouseover="handlertext"]>linktext</a>Location location.property ============= Math ==================math.propertyname或math.methodname(parameters)password ============================<Inputtype="password"name="objectname"[value="textvalue"]size=integer>radioButton ========================<Inputtype="radio"name="objectname"value="buttonvalue"[checked][onclick="handlertext"]>texttodisplayreset ======================<Input[name="objectname"]type="reset"value="buttontext"[onclick="handlertext"]>selection ======================<Selectname="objectname"[size="value"][multiple][onblur="handlertext"][onchange="handlertext"][onfocus="handlertext"]>3<option [selected]> texttodisplay [ ...<option> texttodisplay]</select>string Stringname.property|method ==========================submit ================<inputtype="submit"name="objectname"value="buttontext"[onclick="handlertext"]>Text =======================<inputtype="text"name="objectname"value="textvalue"size=integer[onblur="handlertext"][onchange="handlertext"][onfocus="handlertext"][onselect="handlertext"]>textArea ==========================<textareaname="objectname"rows="integer"cols="integer"[onblur="handlertext"][onchange="handlertext"][onfocus="handlertext"][onselect="handlertext"]>texttodisplay</textarea>window window. property|method =====================JavaScript 对象属性-------------------------------------------------------------------------------------表附录3-2 JavaScript 对象属性属性应用于ActionelementsmethodtargetForm对象 ===========alinkColor4AnchorsbgColorfgColorformslastModifiedlinkColorlinksloadedDatelocationreferrertitlevlinkColorDocument对象 ===========================checkeddefaultCheckedcheckbox, radioButton对象 ===================Current History 对象 ======================lengthHistory、Form、Frames、Links、Options、RadioButton、String对象=================namevaluebutton, checkbox, form, password, radioButton, reset, submit, text, textArea对象 ===============defaultSelectedindexoptionsselectedselectedIndextextSelection对象 =================defaultStatusframesparentselfstatustopwindowWindow对象 ===================defaultValue password, text, textArea对象 ==================ELN2LN10PISQRT1_2SQRT2Math对象 ===========================hashHostHostnamehref5pathnameportprotocolsearchLocation对象 =========================JavaScript 的方法--------------------------------------------------------------------------------表附录3-3 JavaScript 的方法语法应用于abs(arg)acos(arg)asin(arg)atan(arg)ceil(arg)cos(arg)exp(arg)log(arg)floor(arg)max(arg1, arg2)min(arg1, arg2)pow(arg1, arg2)randomround(arg)sin(arg)sqrt(arg)tan(arg)Math对象 ----------------alert("message")clearTimeout(timeoutID)close()confirm("message")window.open("URL", "windowName", ["windowFeatures"]) prompt(message, input default)timeoutID=setTimeout(expression, msec)Window对象 ----------------------string.anchor(name)big()blink()bold()charAt(index)fixed()fontcolor(color)fontsize(size)6indexOf(character, [fromIndex])italics()lastindexOf(character, [fromIndex])link(location)small()strike()sub()substring(a, b)sup()toLowerCase()toUpperCase()String对象 -------------------------------assign()toString()Location对象 --------------------------------back()forward()go(delta | "string")History 对象 ----------------------------submit() Form对象 --------------------------blur()focus()select()Password、text、textarea对象 --------------------- click()button, checkbox, radioButton,reset, selection, submit对象 ----------------------clear()close()document.open("MIME type")write()writeln()Document对象 --------------------dateObj.getDate()dateObj.getDay()dateObj.getHours()dateObjgetMinute()dateObj.getMonth()dateObj.getSeconds()dateObj.getTime()dateObj.getTimezoneOffset()dateObj.getyear()Date.parse(date string)dateObj.setDate(day)dateObj.setHours(hours)dateObj.setMinutes(minutes)7dateObj.setMonth(month)dateObj.setSeconds(seconds)dateObj.setTime(timevalue)dateObj.setYear(year)dateObj.toGMTString()dateObj.toLocaleString()toString()Date.UTC(year, month, mday [, hrs] [, min] [, sec])Date对象 -----------------------eval(expression) 内建方法 ------------------------------------ JavaScript 的事件---------------------------------------------------------------------------------------表附录3-4 JavaScript 的事件事件描述onClick事件当用户单击鼠标按钮时,产生的事件onDblClick事件当用户双击鼠标按钮时,产生的事件onChange事件当文本框的内容改变的时候,发生的事件onFocus事件当光标落在文本框中的时候,发生的事件onLoad事件当当前的网页被显示的时候,发生的事件onUnLoad事件当当前的网页被关闭的时候,发生的事件onBlur事件当光标离开文本框中的时候,发生的事件onMouseOver 事件当鼠标移动到页面元素上方时发生的事件onMouseOut事件当鼠标离开页面元素上方时发生的事件onAbort事件当页面上图像没完全下载时,访问者单击浏览器上停止按钮的事件onAfterUpdate事件页面特定数据元素完成更新的事件onBeforeUpdate 事件页面特定数据元素被改变且失去焦点的事件onBounce事件移动的Marquee文字到达移动区域边界的事件onError事件页面或页面图像下载出错事件onFinish事件移动的Marquee文字完成一次移动的事件onHelp事件访问者单击浏览器上帮助按钮的事件onKeyDown事件访问者按下键盘一个或几个键的事件OnKeyPress事件访问者按下键盘一个或几个键后且松开的事件onKeyUp事件访问者按下键盘一个或几个键后松开的事件onMouseDown 事件访问者按下鼠标按钮的事件onMouseMove 事件访问者鼠标在某页面元素范围内移动的事件onMouseUp事件访问者松开鼠标按钮的事件onMove事件窗口或窗框被移动的事件onReadyStateChange事件特定页面元素状态被改变的事件onReset事件页面上表单元素的值被重置的事件onResize事件访问者改变窗口或窗框大小的事件8onScroll事件访问者使用滚动条的事件onStart事件 Marquee文字开始移动的事件onSubmit事件页面上表单被提交的事件JavaScript 的保留字表附录3-6 JavaScript 的保留字abstract extends int superboolean false interface switchbreak final long synchronizedbyte finally native this10case float new throwcatch for null throwschar function package transientclass goto private trueconst if protected trycontinue implements public vardefault import return voiddo in short whiledouble instanceof static withelse。
js的用法 -回复
js的用法-回复JS的用法指的是JavaScript的使用方法和技巧。
JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,广泛应用于前端开发和后端开发,让网页具备动态交互和丰富的功能。
本文将从基本语法、变量和数据类型、流程控制、函数、DOM操作以及异步编程等方面详细介绍JS的用法。
一、基本语法JavaScript的基本语法与其他编程语言类似,包括变量声明、赋值、运算符、条件语句、循环语句和函数调用等。
•变量声明与赋值:使用`var`、`let`或`const`关键字声明变量,通过赋值运算符`=`给变量赋值。
例如:`var num = 10;`•运算符:JavaScript支持常见的运算符,如算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
例如:`var result = 5 + 3;`•条件语句:使用`if`、`else if`和`else`关键字实现条件判断。
例如:if (num > 0) {console.log("正数");} else if (num < 0) {console.log("负数");} else {console.log("零");}•循环语句:使用`for`、`while`和`do while`等关键字实现循环操作。
例如:for (var i = 0; i < 10; i++) {console.log(i);}•函数调用:通过`function`关键字定义函数,并通过函数名加括号进行调用。
例如:function sayHello(name) {console.log("Hello, " + name + "!");}sayHello("John");二、变量和数据类型JavaScript的变量是动态类型的,可以接受任意类型的数据。
javascript 中的表达式语法
javascript 中的表达式语法JavaScript是一种强大的编程语言,可以用于开发Web应用程序和其他类型的应用程序。
在JavaScript中,表达式是由操作数、操作符和函数调用组成的代码片段,用于计算一个值。
JavaScript的表达式语法非常灵活,可以使用各种操作符和函数来构建复杂的表达式。
下面是一些常见的表达式语法和示例:1.算术表达式:包括加法、减法、乘法和除法等基本算术运算。
例如:-加法:2 + 3-减法:5 - 2-乘法:2 * 3-除法:10 / 22.比较表达式:用于比较两个值是否相等、大于或小于等关系。
例如:-相等:a == b-不相等:a != b-大于:a > b-小于:a < b3.逻辑表达式:用于组合多个比较表达式或其他逻辑表达式。
例如:-逻辑与:a && b-逻辑或:a || b-逻辑非:!a4.字符串表达式:用于操作字符串。
例如:-字符串连接:'Hello, ' + 'world!'-获取字符串长度:'Hello'.length5.数组表达式:用于操作数组。
例如:-访问数组元素:myArray[0]-获取数组长度:myArray.length6.对象表达式:用于操作对象。
例如:-访问对象属性:myObject.property-调用对象方法:myObject.method()7.函数表达式:用于定义和调用函数。
例如:-函数定义:var add = function(a, b) { return a + b; } -函数调用:add(2, 3)8.条件表达式:用于根据条件执行不同的代码块。
例如:- if语句:if (condition) { // code }-三元运算符:condition ? trueValue : falseValue9.迭代表达式:用于重复执行一段代码。
例如:- for循环:for (var i = 0; i < 10; i++) { // code } - while循环:while (condition) { // code }- do-while循环:do { // code } while (condition)10.箭头函数表达式:一种简化的函数表达式语法。
JS中常用的一切函数和写法
JS中常⽤的⼀切函数和写法⼀、箭头函数arrow funtion1.定义⼀个匿名函数常规语法:function (x) {return x * x;}2.该函数使⽤箭头函数可以使⽤仅仅⼀⾏代码搞定!x => x * x箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义箭头函数有两种格式:⼀种像上⾯的,只包含⼀个表达式,连{ ... }和return都省略掉了。
还有⼀种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return。
例如:x => {if (x > 0) {return x * x;}else {return - x * x;}}箭头函数的语法规则:(parameters) => { statements }如果函数有多个参数或者没有参数,可按照下⾯写法:如果返回值仅仅只有⼀个表达式(expression), 还可以省略⼤括号。
// ⽆参数:() => 3.14//⼀个参数//如果只有⼀个参数,可以省略括号:x=>x*x// 两个参数:(x, y) => x * x + y * y// 可变参数:(x, y, ...rest) => {var i, sum = x + y;for (i=0; i<rest.length; i++) {sum += rest[i];}return sum;}注解:当传⼊的参数不确定时,使⽤rest运算符...rest注意:如果要返回⼀个对象,就要注意,如果是单表达式,这么写的话会报错:// SyntaxError:x => { foo: x }因为和函数体的 { ... } 有语法冲突,所以要改为:// ok:x => ({ foo: x })⼆、JS中filter的⽤法filter() ⽅法创建⼀个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。
注意: filter() 不会对空数组进⾏检测。
Javascript常用语法及练习
Javascript:是一种在浏览器端执行的语言,要求在浏览器中进行一些简单的运算。
原因是因为都是基于服务器的,在做互联网程序时会非常慢,所以我们在进行一些页面上的简单的操作时要用到Javascript.Javascript:是解释型的语言,无需编译就可以直接运行,哪怕有语法错误,没有错误的那部分还是会正确运行。
Javascript的运行顺序是逐条的,在<head>中的Javascript执行比<body>的执行早Javascript语法:有很多和C#一样,如for循环思想上是一致的,变得是写法上,首先我们把javascript代码放在<head></head>标记中,<head runat="server"><title></title><script type="text/javascript">alert(new Date().toLocaleDateString());</script></head>我们常把Javascript单独写在一个页面上,这样的好处是页面可以共享,也可以减少网络流量。
<head runat="server"><title></title><script src="Common.js" type="text/javascript"></script></head>在javascript页面alert(new Date().toLocaleDateString());Javascript事件Javascript事件的概念是Dom中的,事件定义了用户与页面交互时产生的各种操作。
例如单击超链接或按钮时就会激发一个事件等。
js常用语法
js常用语法JavaScript 的常用语法包括以下几个方面:1.变量和数据类型:JavaScript 使用var 关键字声明变量。
数据类型包括Number(数字)、String(字符串)、Boolean(布尔值)、Object (对象)、Null(空值)和Undefined(未定义)。
2.函数:JavaScript 使用function 关键字声明函数。
函数是执行特定任务的代码块,可以接受输入(参数)并返回输出(返回值)。
3.条件语句:if...else、switch 等用于根据特定条件执行不同代码块的语句。
4.循环语句:for、while、do...while 等用于重复执行代码块的语句。
5.数组:JavaScript 提供了用于处理数组的特殊对象。
数组是一种特殊的对象,用于存储多个值,按索引顺序排列。
6.对象:JavaScript 对象是一种复杂的数据类型,用于存储多个值作为键值对。
可以使用点符号或方括号访问对象的属性。
7.事件处理程序:JavaScript 允许你为HTML 元素添加事件处理程序,以便在用户与网页交互时执行特定的代码。
8.DOM 操作:JavaScript 可以操作网页的DOM(文档对象模型),动态更改网页内容、属性和结构。
9.异步编程:JavaScript 支持异步编程,使用回调函数、Promise 和async/await 等模式处理耗时操作。
10.错误处理:使用try...catch 语句捕获和处理运行时错误。
11.模块化编程:使用ES6 模块语法将代码拆分为独立的模块,以便重用和管理。
以上就是JavaScript 的常用语法。
了解和掌握这些语法可以帮助你更有效地编写JavaScript 代码。
js常用语法
js常用语法摘要:1.变量声明2.数据类型3.运算符4.控制流程5.函数6.事件处理7.DOM 操作正文:JavaScript(简称JS)是一种广泛应用于网页开发的脚本语言。
下面我们将介绍一些JS 常用语法。
1.变量声明在JS 中,可以使用var 关键字来声明变量。
例如:```var name = "张三";var age = 25;```2.数据类型JS 中的数据类型包括:字符串(string)、数字(number)、布尔值(boolean)、null、undefined 和object。
其中object 是引用类型,可以用来存储对象和数组等复杂数据结构。
3.运算符JS 支持常见的算术、关系、逻辑等运算符。
此外,还支持一些特殊的运算符,如bitwise 操作符和string 操作符等。
4.控制流程JS 中的控制流程语句包括条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)、以及break 和continue 等控制语句。
5.函数函数是JS 中的重要概念,可以用来封装一段代码,实现代码复用。
函数可以通过function 关键字定义,如:```function greet() {console.log("你好,世界!");}```6.事件处理JS 可以通过事件处理机制,响应用户在浏览器中的操作。
例如,可以通过onclick 事件处理函数,实现点击按钮时执行某段代码。
7.DOM 操作JS 可以通过DOM(文档对象模型)操作,实现对网页元素的动态修改。
例如,可以通过JavaScript 修改某个元素的文本内容、样式等属性。
以上就是JS 常用语法的概述。
JavaScript_1_JS基本语法
第一天1:定义javascript是一种弱类型、动态类型、解释型的脚本语言。
弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换。
强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换。
动态类型:运行的时候执行类型检查。
静态类型:编译的时候就知道每个变量的类型。
解释型:程序不需要编译,程序在运行的时候才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次,因此效率比较低,但是跨平台性好。
编译型:程序在执行之前需要一个专门的翻译过程,把程序编译为机器语言的文件,运行时直接使用编译的结果就行了。
标记语言:标记语言的存在就是用来被读取(浏览)的,而其本身是没有行为能力的,在标记语言里你会看到<和>这些尖括号,这是用来写出“层次”和”属性”的,换句话说,它是被动的。
并不具备与访问者互动的能力。
编程语言:它是具有逻辑性和行为能力,这是主动的。
说通俗一点,它是有思想的。
脚本语言:它介于标记语言和编程语言之间,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
2:JS历史1:Netsape发明了javascript。
1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。
这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。
但是这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。
比如,网页上有一栏用户名需要填写,浏览器无法判断用户是否真的填写了,只有让服务器去判断。
如果没有填写就返回错误,要求用户重新填写。
太浪费时间和服务器资源了。
更何况在那个用调制解调器上网的年代。
2:JS之父Brendan Eich(布兰登· 艾奇)网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。
当时工程师Brendan Eich就是负责开发这种新语言。
3:为什么叫JavaScript1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。
Sun公司大肆宣传,允诺这种语言可以”一次编译,到处运行”。
很有可能成为未来市场的主宰。
JS中的if和else的用法以及基础语法
if(a>10) { alert("太贵了"); } else { alert("还可以"); } else { alert("太便宜了") }
③if的嵌套
if(a>b) { if(b>5) { alert(); } }
if(a>b && b>5) 两个条件都满足才可以走。 if(a>b || b>5) 两个条件满足一个就可以走。
1、数学运算符: +-*/%取余 %:取余数。
三、逻辑运算符 ①如果满足两个同时为真的条件。 &&并:同时两个条件都成立,也必须同时。and的意思。
②如果两个条件只有一个条件满足了或者都满足了。 ||或:必须满足一个或两个。 ③如果这个值是假,前面加非就是真,如果这个条件是真,加非就是假。 !非:逻辑上的取反。 电路也是这样分的。 经常用在判断条件的时候使用。
如果这个值是假前面加非就是真如果这个条件是真加非就是假
JS中的 if和 else的用法以及基础语法
正常里的变量方式。 var a = 10; 针对整数。 var b = 3.14; 针对的小数点。 var c = "你好";双引号或者单引号引起来的是定义字符串。
一、类型转换(强制转换) 1、parseInt(d);整数转换。 2、parefloat(d); 小数转换。 二、运算符与表达式
3、循环执行: 有可能同一条代码执行多次。反复执行某些内容。
四、比较运算符: ①==:判断等于。一个是用来赋值,两个才是等于。 ===:横等。 ②!=:不等于。 例:a!b;就是a不等于b。 ><代表不等于。 ③>:大于。 ④<:小于。 ⑤>=:大于等于。 ⑥<=: 小于等于。
nodejs基本语法
nodejs基本语法Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,可以让JavaScript在服务器端运行。
它采用事件驱动、非阻塞I/O模型,使得在处理高并发请求时具有出色的性能。
本文将介绍Node.js的基本语法和特性。
1. 变量声明和赋值在Node.js中,可以使用var、let或const关键字声明变量。
其中,var是ES5的声明方式,let和const是ES6引入的块级作用域声明方式。
变量赋值使用赋值运算符"=",可以给变量赋予不同类型的值。
2. 条件语句和循环语句Node.js支持常见的条件语句,如if语句、switch语句等。
if语句根据条件判断执行不同的代码块,switch语句根据不同的情况进行分支选择。
循环语句包括for循环、while循环和do...while循环,用于重复执行一段代码。
3. 函数定义和调用在Node.js中,可以使用function关键字定义函数。
函数可以有参数和返回值,通过调用函数可以执行其中的代码块。
函数可以作为变量赋值给其他变量,也可以作为回调函数传递给其他函数。
4. 模块化开发Node.js采用了CommonJS模块化规范,可以将代码划分为多个模块,并通过require函数引入其他模块。
每个模块可以有自己的私有作用域,通过module.exports将需要导出的内容暴露给其他模块使用。
5. 文件操作Node.js提供了fs模块用于进行文件操作。
可以使用fs模块读取文件内容、写入文件、创建目录等。
通过回调函数或Promise对象可以处理异步操作的结果。
6. 网络操作Node.js内置的http模块可以创建HTTP服务器和客户端,实现与浏览器的交互。
可以监听HTTP请求,处理请求并返回响应。
可以发送HTTP请求,获取远程服务器的响应数据。
7. 异步编程Node.js采用事件驱动、非阻塞I/O模型,通过回调函数实现异步编程。
JS语法_类型
JS语法_类型类型JS 的数据类型booleannumberstringundefinednullsymbolobjectBigInt 是⼀种内置对象,它提供了⼀种⽅法来表⽰⼤于 253−1的整数。
这原本是 Javascript 中可以⽤ Number 表⽰的最⼤数字。
BigInt 可以表⽰任意⼤的整数。
typeof// logconsole.log(typeof [1, 2])// logconsole.log(typeof new Number(1))console.log(typeof 1)隐式类型转化// logconsole.log(!{}[true])console.log(+[1, 2])console.log([] == 0)console.log([] == false)console.log([] == ![])console.log([] + {})console.log({} + []){} + [] == 0 ? console.log('0') : console.log('not 0')!{}[true考察[]的优先级⾼于!,若记错优先级,答案就不⼀样了单⽬运算符+,会转化为数字。
在正式转化前,object要先进⾏toPrimitive。
[1,2]是object类型,转为1,2这个字符串,这个字符串⽆法靠+转化为number类型,靠+不如parseInt强⼤[] == 0和[] == false考察的知识点仍然是 object 转 primitive,这⾥[]被转化为空串[] == ![]考察!object类型 === true最后三个,考察如下知识点object类型进⾏运算时,要先转化为原始值{}会被转化为[object Object],⽽[]会被转为空串如果{}产⽣了歧义,那么优先考虑其是空代码块⽽不是空对象类型转换// logfunction testTruthy(val) {return val ? console.log(true) : console.log(false)}testTruthy('')testTruthy(new String(''))testTruthy(new Number(NaN))testTruthy(NaN)Processing math: 100%。
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JS中常用的语法大全1.输出语句:document.write("")2.JS中的注释为://3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body)4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document)5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素的ID号").name(或value)6.一个小写转大写的JS:document.getElementById("output").value =document.getElementById("input").value.toUpperCase();7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function8.JS中的字符型转换成数值型: parseInt(),parseFloat()9.JS中的数字转换成字符型: (""+变量)10.JS中的取字符串长度是: (length)11.JS中的字符与字符相连接使用+号.12.JS中的比较操作符有: ==等于,!=不等于,>,>=,<.<=13.JS中声明变量使用: var来进行声明14.JS中的判断语句结构: if(condition){}else{}15.JS中的循环结构: for([initial e¬xpression];[condition];[upadte e¬xpression]) {inside loop}16.循环中止的命令是: break17.JS中的函数定义: function functionName([parameter],...){statement[s]}18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替.19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self20.状态栏的设置: window.status="字符";21.弹出提示信息:window.alert("字符");22.弹出确认框:window.confirm();23.弹出输入提示框:window.prompt();24.指定当前显示链接的位置:window.location.href="/blog/URL"25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length26.关闭文档的输出流:document.close();27.字符串追加连接符:+=28.创建一个文档元素:document.createElement(),document.createTextNode()29.得到元素的方法:document.getElementById()30.设置表单中所有文本型的成员的值为空:var form = window.document.forms[0]for (var i = 0; iif (form.elements.type == "text"){form.elements.value = "";}}31.复选按钮在JS中判断是否选中:document.forms[0].checkThis.checked (checked 属性代表为是否选中返回TRUE或FALSE)32.单选按钮组(单选按钮的名称必须相同):取单选按钮组的长度document.forms[0].groupName.length33.单选按钮组判断是否被选中也是用checked.34.下拉列表框的值:document.forms[0].selectName.options[n].value (n有时用下拉列表框名称加上.selectedIndex来确定被选中的值)35.字符串的定义:var myString = new String("This is lightsword");36.字符串转成大写:string.toUpperCase(); 字符串转成小写:string.toLowerCase();37.返回字符串2在字符串1中出现的位置:String1.indexOf("String2")!=-1则说明没找到.38.取字符串中指定位置的一个字符:StringA.charAt(9);39.取出字符串中指定起点和终点的子字符串:stringA.substring(2,6);40.数学函数:Math.PI(返回圆周率),Math.SQRT2(返回开方),Math.max(value1,value2)返回两个数中的最在值,Math.pow(value1,10)返回value1的十次方,Math.round(value1)四舍五入函数,Math.floor(Math.random()*(n+1))返回随机数41.定义日期型变量:var today = new Date();42.日期函数列表:dateObj.getTime()得到时间,dateObj.getYear()得到年份,dateObj.getFullYear()得到四位的年份,dateObj.getMonth()得到月份,dateObj.getDate()得到日,dateObj.getDay()得到日期几,dateObj.getHours()得到小时,dateObj.getMinutes()得到分,dateObj.getSeconds()得到秒,dateObj.setTime(value)设置时间,dateObj.setYear(val)设置年,dateObj.setMonth(val)设置月,dateObj.setDate(val)设置日,dateObj.setDay(val)设置星期几,dateObj.setHours设置小时,dateObj.setMinutes(val)设置分,dateObj.setSeconds(val)设置秒[注意:此日期时间从0开始计]43.FRAME的表示方式:[window.]frames[n].ObjFuncVarName,frames["frameName"].ObjFuncVarName,frameNa me.ObjFuncVarName44.parent代表父亲对象,top代表最顶端对象45.打开子窗口的父窗口为: opener46.表示当前所属的位置: this47.当在超链接中调用JS函数时用: (javascript : ) 来开头后面加函数名48.在老的浏览器中不执行此JS:49.引用一个文件式的JS:50.指定在不支持脚本的浏览器显示的HTML:51.当超链和onCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:dfsadf52.JS的内建对象有:Array,Boolean,Date,Error,EvalError,Function,Math,Number,Object,RangeError,Referenc eError,RegExp,String,SyntaxError,TypeError,URIError53.JS中的换行:\n54.窗口全屏大小:55.JS中的all代表其下层的全部元素56.JS中的焦点顺序:document.getElementByid("表单元素").tabIndex = 157.innerHTML的值是表单元素的值:如"how are you",则innerHTML的值就是:how are you58.innerTEXT的值和上面的一样,只不过不会把这种标记显示出来.59.contentEditable可设置元素是否可被修改,isContentEditable返回是否可修改的状态.60.isDisabled判断是否为禁止状态.disabled设置禁止状态61.length取得长度,返回整型数值62.addBehavior()是一种JS调用的外部函数文件其扩展名为.htc63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前.64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反.65.select()指元素为选中状态.66.防止用户对文本框中输入文本: onfocus="this.blur()"67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags("div(或其它HTML标记符)").length68.JS中分为两种窗体输出:模态和非模态.window.showModaldialog(),window.showModeless()69.状态栏文字的设置:window.status=‘文字‘,默认的状态栏文字设置:window.defaultStatus = ‘文字.‘;70.添加到收藏夹:external.AddFavorite("/";,"55like");71.JS中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = doNothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleError;72.JS中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener...的多重继续.73.JS中的self指的是当前的窗口74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容"75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架76.JS中关闭当前的窗口:window.close();77.JS中提出是否确认的框:if(confirm("Are you sure?")){alert("ok");}else{alert("Not Ok");}78.JS中的窗口重定向:window.navigate("/";);79.JS中的打印:window.print()80.JS中的提示输入框:window.prompt("message","defaultReply");81.JS中的窗口滚动条:window.scroll(x,y)82.JS中的窗口滚动到位置:window.scrollby83.JS中设置时间间隔:setInterval("expr",msecDelay)或setInterval(funcRef,msecDelay)或setTimeout84.JS中的模态显示在IE4+行,在NN中不行:showModalDialog("URL"[,arguments][,features]);85.JS中的退出之前使用的句柄:function verifyClose(){event.returnValue="we really like you and hope you will stay longer.";}} window.onbeforeunload=verifyClose;86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄: onload()87.当窗体关闭时调用的文件句柄: onunload()88.window.location的属性:protocol(http : ),hostname(),port(80),host(: 80),pathname("/a/a.html"),hash("#giantGizmo",指跳转到相应的锚记),href(全部的信息)89.window.location.reload()刷新当前页面.90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL)91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出92.document.body.noWrap=true;防止链接文字折行.93.变量名.charAt(第几位),取该变量的第几位的字符.94."abc".charCodeAt(第几个),返回第几个字符的ASCii码值.95.字符串连接:string.concat(string2),或用+=进行连接96.变量.indexOf("字符",起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算)stIndexOf(searchString[,startIndex])最后一次出现的位置.98.string.match(regExpression),判断字符是否匹配.99.string.replace(regExpression,replaceString)替换现有字符串.100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值.101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串.102.string.toLowerCase()使字符串全部变为小.103.string.toUpperCase()使全部字符变为大写.104.parseInt(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型.105.parseFloat(string[,radix])强制转换成浮点型.106.isNaN(变量):测试是否为数值型.107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var。