第三章多媒体设计与编创

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3.1 多媒体选题策划
策划目标 在选题策划中,首先要确定的是目标。有了明确的目标,策划
才有意义。目标的确立时策划的出发点和基础。 策划包括:社会目标 市场目标 技术目标 经济目标。
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
针对人群 简言之就是:作品做给谁看?讲给谁? 年龄分类:儿童、青少年、中年、老年…… 类别分类:大众、专业人士、学生…… 阶层分类:工薪、白领…… 其它分类:男性、女性、时尚一族……
政治、教材、专业、娱乐等类题材。 C 按作品规模可分为重大题材、普通题材。
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
选题要求 选题在出版活动中是重要的工作环节,直接影响到出版物的质量 和市场销售。我们在进行选题时,不得违背国家的有关政令。 为做好选题策划工作,首先要对电子出版物市场进行调查,通过 调查,了解和掌握产品的销售情况,以避免撞车和承担不必要的 风险。
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3.2 多媒体脚本设计
A、界面式的主体结构形式 • 页面与页面相连接,构成了完整的作品 • 作品的全部内容通过分类而形成了不同的版块 • 版块的首页是以界面形式展示的
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3.2 多媒体脚本设计
脚本结构形式图
界面
界面
界面
界面
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3.2 多媒体脚本设计
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
选题策划书 由文案和结构设计图两部分组成。 文案包括:策划的选题类型、名称、选题背景、意义、作用、作 品对象、主题、主要内容、主体结构和作品的特色、优势、媒体、 功能运用及作品预期达到的水平、选题素材资料等。 结构设计图包括:首封页、内容各级界面、内容页及标题和连接 方式等。
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3.1 多媒体选题策划
知识性:由于光盘的信息存储大,可收入大量信息资料,人们在 阅读作品时可获得大量知识。 趣味性:界面上可以出现有趣的活动版、流动形、漂浮物和特效 声,可引起用户的兴趣。另外,还可以设置游戏版块,将知识性 和趣味性结合起来。 科学性:通过编程,开发新程序,扩大使用功能,使用户在阅读 作品时感受到科技的魅力。 艺术性:独特的艺术风格和精美的画面,能使人得到艺术享受。
第三章 多媒体设计与编创
3.2 多媒体脚本设计
第一部分 多媒体脚本
第三章 多媒体设计与编创
3.2 多媒体脚本设计
一 脚本特点及形式
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3.2 多媒体脚本设计
多媒体脚本是根据多媒体自身的媒体表现形式和使用方式而进行 设计编创的。
三大特点:
A、界面式的主体结构形式 B、有层次的内容组织 C、功能与媒体的设计安排
多媒体艺术编创
第三章 多媒体设计与编创
北京印刷学院 设计艺术学院
本章要点
3.1 多媒体选题策划 3.2 多媒体脚本设计
第三章 多媒体设计与编创
3.2 多媒体脚本设计
一 多媒体选题
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
多媒体题材表现
四大特点:
A、知识性 B 、趣味性 C 、科学性 D 、艺术性
C、功能与媒体的设计安排 • 作品需要借助不同的使用功能和媒体形式浏览 • 将不同的功能设计和媒体形式安排标示在不同的级 层版块上
内容及要求 题材类型的准确定位 体现作品主题,文字要简明、引人注意 名称含义及命名理由 选题的原因、理由和依据,市场及读者要求 思想和文化建设的积极意义及社会影响和作用 适合读者和用户的群体范畴 作品内容的中心思想及主线 作品所表达的主要内容 构成作品内容的主要组成部分 作品的独特视角和创新思路表现 作品在内容、形式、风格及媒体、功能等方面的特征和
需要补充的其它说明
(1) (2)
标题:《XXX》多媒体作品内容主体结构图 结构图:内容:①内容各级界面;②界面标题;③界面连接方式。
要求:①结构图准确、完整地体现作品的主体内容;
②界面文字符合版块内容并具生动性
③图式清晰、生动。
二、文件规格
1、 打引装订:统一采用A4纸打印、左侧装订; 2、 字号:文案标题字统一用黑体、正文字用宋体,字号应有层次并醒目。
实力表现
第三章 多媒体设计与编创
(12)媒体、功能运用:
支持作品表现的媒体方式和使用功能设计
(13)技术支持: (14)作品预期水平:
作品采用的基本技术和新技术 对作品完成后的水平预测与评估
(15)素材、资料:
形成选题及作品内容的素材及资料来源,包括 已有素材和即将收集的素材
(16)其它说明: 3、 结构设计图
B、有层次的内容组织 • 按照内容的分类分别组成了各自的系统 • 按照分类中的标题大小和内容顺序进行组合排列
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3.2 多媒体脚本设计
一级界面 (主界面)
百度文库
脚本级层结构图 A.B系统
二级界面
A系统 A1 A2
B系统 B1 B2
三级界面
A1
A2
B1
B2
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3.2 多媒体脚本设计
第三章 多媒体设计与编创
多媒体作品选题策划书内容及格式
一、 文件组成
1、 封面:设计艺术学院多媒体作品选题策划书 项目:作品名称、专业、年级、班级、组别、选题负责人、策划人、指导教师、 完成日期。
2、 文案:
项目: (1)选题类型: (2)作品名称: (3)名称解释: (4)选题背景: (5)选题意义及作用: (6)作品对象: (7)作品主题: (8)作品内容简介: (9)内容主体结构: (10)作品创新点: (11)作品特色及优势:
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
选题要求 在具体开展选题策划时要把握以下三点: 一、选题的新颖性,既要有自己独特的视角。 二、选题的时代性,即能体现时代的精神风貌。 三、选题的表现性,即能充分把握多媒体的特点,运用好媒体表 现形式。
第三章 多媒体设计与编创
多媒体选题策划
第三章 多媒体设计与编创
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
总之,只要充分运用好多媒体的特点和表现手段, 任何题材都可以表现。
第三章 多媒体设计与编创
3.1 多媒体选题策划
题材类型 根据电子出版物的实际情况,题材有三种分类方法: A 按作品内容分类:
政治、体育、文化、科技、生活、艺术、旅游等题材。 B 按作品功能分类:
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