3dsMax高尔夫球建模教程

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3dsMax高尔夫球建模教程

1.创建一个“几何球体”:

2.转化为可编辑多边形,并切换到“边”子层级,使用“切角”命令,将球体表面上的三角形面转化为六边形面:

3.按住Ctrl键切换到“多边形”子层级,如图:

4.反选,然后对选中的面进行倒角:

5.退出子层级,对球体应用“网格平滑”修改器:

【Ok!完成】

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