vc编写电子邮件程序
关于电子邮件格式范文(精选13篇)
关于电子邮件格式范文(精选13篇)关于电子邮件格式范文篇1_经理/总:您好!非常荣幸能够代表我公司与您联系。
我是____公司的___(职位)的___(姓名),今天将您所感兴趣的我司产品报价及相关介绍发送给您,请您查阅!如果邮件中有任何不清楚的地方或者您需要我们提供任何帮助,请您联系我,电话:_________,或联系___(该客户的具体主管以上负责人)手机号:____。
恭祝商祺!___关于电子邮件格式范文篇2_经理/总:您好!在这个阳关灿烂的日子里,祝您身体健康,心情愉快!(在这个特别的日子里,为您送上最真挚的祝福,祝您:生日快乐!工作顺利!)___公司__敬上关于电子邮件格式范文篇3尊敬的领导:您好!感谢您在百忙中给予我关注,当你翻开这份求职材料的时候,你已经为我打开通往机遇与成功的大门,希望它能给你一份怦然的惊喜。
我相信它能够有助于您在激烈的市场竞争与知识经济的大潮中寻找到综合性的合格人才。
我叫林,是xx科技学院信息工程学院计算机科学系教育技术学专业20xx届毕业生。
教育技术学是个新兴蓬勃发展的专业,属于教育学分支下的一个二级学科。
教育技术专业定位为理学专业,强调学生对现代教育信息技术的操作能力,突出培养学生对数字媒体的设计、开发、运用能力。
积极、上进的我,能吃苦耐劳,有较强的适应能力,自学能力和自制力。
在校学习期间,我严格要求自己,努力学习,圆满完成大学的全部课程多次获得奖学金并顺利地通过了计算机二级C、英语四级等等级考试。
课余时间在深透课本知识的同时,进行多种常用计算机软件的学习和运用,注重把理论与实践相结合,经常帮助老师和同学解决一些计算机方面的问题。
通过4年的专业学习,学有所成,正在寻求一片发展空间。
通过一系列的学习,我已具有较好的计算机应用能力和理论水平。
在技术应用方面,可以使用所学软件制作基本的教育媒体(幻灯投影、电视电声教材、计算机)作品,软硬件的使用与维护,具备基本的摄像和摄影技能;在计算机网络方面,可以熟练应用时下流行的网页编辑工具进行网页制作,,局域网的简单配置和管理,具备一定的建站和网站管理维护能力;在专业理论方面,掌握教育技术学科的基本理论和基本知识,了解教育技术学理论前沿、应用前景、发展动态,掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。
用C++写一发送邮件的程序
用C++写一发送邮件的程序前言电子邮件服务作为Internet上应用最多和最广的服务项目得到了非常广泛的应用,在网络应用中也起到非常重要的作用。
如同其他的网络服务,电子邮件系统也有其使用的传输协议,包括SMTP (Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)、POP (Post Office Protocol,邮局协议)和IMAP(Internet Message Access Protocal,消息访问协议)等,这些协议应用于电子邮件的发送和接收。
一些邮件处理软件如OutLook Express和FoxMail等就是按照SMTP和POP3 协议结合Windows Sockets套接字进行设计来收发邮件的。
本文以SMTP协议为研究对象,在Visual C++ 6.0编程环境下按照SMTP协议通过套接字发送SMTP命令,接收并处理邮件服务器的反馈信息,从而实现对电子邮件的发送。
SMTP协议的通讯模型和会话流程SMTP协议通讯模型SMTP协议是TCP/IP协议族中的一员,主要对如何将电子邮件从发送方地址传送到接收方地址,也即是对传输的规则做了规定。
SMTP 协议的通信模型并不复杂,主要工作集中在发送SMTP和接收SMTP 上:首先针对用户发出的邮件请求,由发送SMTP建立一条连接到接收SMTP的双工通讯链路,这里的接收SMTP是相对于发送SMTP而言的,实际上它既可以是最终的接收者也可以是中间传送者。
发送SMTP负责向接收SMTP发送SMTP命令,而接收SMTP则负责接收并反馈应答。
可大致用下面的通讯模型示意图来表示:SMTP协议的命令和应答从前面的通讯模型可以看出SMTP协议在发送SMTP和接收SMTP之间的会话是靠发送SMTP的 SMTP命令和接收SMTP反馈的应答来完成的。
在通讯链路建立后,发送SMTP发送MAIL命令指令邮件发送者,若接收SMTP此时可以接收邮件则作出OK的应答,然后发送SMTP继续发出RCPT命令以确认邮件是否收到,如果接收到就作出OK的应答,否则就发出拒绝接收应答,但这并不会对整个邮件操作造成影响。
C语言编程练习9:破译邮件
C语⾔编程练习9:破译邮件题⽬描述⼩明收到了⼀封很奇怪的邮件,⾥⾯全是⼀些符号和数字,但是信上⾯给出了破译⽅法,具体⽅法如下:(1)将1变为‘A’,2变为‘B’,...,26变为‘Z’;(2)将‘#’变为⼀个空格;(3)忽略‘-’,原始信件中‘-’仅仅⽤来分割数字。
现请你编程帮助⼩明破译这封邮件。
输⼊输⼊的第⼀⾏为⼀个整数C,表⽰测试数据的组数。
接下来C⾏,每⾏输⼊⼀个待破译的字符串,字符串中只包含数字、‘-’和‘#’,长度不超过100。
输出对于每组输⼊,输出破译后的⽂本。
样例输⼊49#23-9-12-12#19-20-5-1-12#1-20#12-5-1-19-20#15-14-5#10-5-23-5-121-14-4#12-5-1-22-5#20-8-5#13-21-19-5-21-13#9-14#20#13-9-14-21-20-5-191-6-20-5-18#20-8-5#15-16-5-14-9-14-7#15-6#20-8-5#5-24-8-9-2-9-20-9-15-147-15-15-4#12-21-3-11样例输出I WILL STEAL AT LEAST ONE JEWELAND LEAVE THE MUSEUM IN T MINUTESAFTER THE OPENING OF THE EXHIBITIONGOOD LUCK#include <stdio.h>#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;int main(){int n;cin >> n;getchar();while(n--){char s1[105];cin >> s1;int l = strlen(s1);for(int i = 0;i<l;i++){int num=0;int flag=0;//判断是否需要输出while(s1[i]>='0'&&s1[i]<='9'){flag=1;num=num*10+s1[i]-48;i++;}if(flag){printf("%c",num+'A'-1);//转化为字母输出}if(s1[i]=='#')printf(" ");//空格转化}cout << endl;}return 0;}。
用C#写个邮件监控服务(一)
化学高考试题及答案一、选择题(每题4分,共40分)1. 下列关于原子结构的描述中,错误的是:A. 原子核由质子和中子组成B. 电子云是电子在原子核外运动的轨迹C. 原子核外电子的排布遵循泡利不相容原理D. 原子核内的质子数决定了元素的化学性质答案:B2. 在化学反应中,下列哪种粒子不参与化学键的形成?A. 质子B. 中子C. 电子D. 原子核答案:B3. 下列化合物中,属于共价化合物的是:A. NaClB. H2OC. NaOHD. MgO答案:B4. 根据酸碱质子理论,下列物质中属于酸的是:A. H2OB. NaOHC. NH3D. HCl答案:D5. 根据氧化还原反应的定义,下列反应中属于氧化还原反应的是:A. 2H2 + O2 → 2H2OB. 2H2O → 2H2 + O2C. CO2 + H2O → H2CO3D. NaCl + AgNO3 → AgCl + NaNO3答案:A6. 下列金属中,最活泼的是:A. NaB. MgC. AlD. K答案:D7. 根据元素周期表,下列元素中属于同一主族的是:A. Na和MgB. F和ClC. Al和SiD. Ar和He答案:B8. 下列化合物中,属于离子化合物的是:A. CO2B. NaClC. H2OD. CH4答案:B9. 在化学反应中,下列哪种能量变化是放热反应?A. 燃烧B. 光合作用C. 核裂变D. 电解水答案:A10. 下列物质中,属于非电解质的是:A. HClB. NaClC. H2OD. H2SO4答案:C二、填空题(每题5分,共30分)1. 元素周期表中,第IA族元素的最外层电子数为____。
答案:12. 根据元素周期表,第VIIA族元素的名称是____。
答案:卤素3. 化学反应中,当反应物的总能量高于生成物的总能量时,该反应为____。
答案:放热反应4. 金属元素通常具有____价。
答案:正5. 根据酸碱质子理论,碱是能够____的物质。
正规电子邮件(四篇)
正规电子邮件尊敬的HR:您好!我是____理工大学计算机软件专业四年级学生,指导教授建议我到贵公司应聘高级程序员一职,并认为我符合贵公司的要求,能胜任这份具有开拓性和挑战性的工作。
我大学二年级始进入系实验室兼职,三年级通过高级程序员考试,并在指导教授的指导下负责完成多项任务,其中复旦单片机中心,负责开发IC卡读写器、分布式出入门管理系统;在复旦网络中心负责开发办公室自动化系统;在复旦CAD实验室负责开发FPGA逻辑优化与工艺映射软件包。
四年大学生活,对我的帮助不仅仅是取得了优异的学习成绩和多次获得奖学金,更重要的是它培养了自己很强的自学能力和分析问题、解决问题的能力;多次承担项目负责人,更增加了我的责任心以及与人合作的能力,并锻炼了我的组织、协调能力,基于此我认为自己符合贵公司高级程序员职位的要求。
随信附有我的简历、有关证明材料及联系电话,希望在您方便的时候能得到与您面谈的机会。
此致敬礼!正规电子邮件(二)尊敬的领导:您好!我是一名即将于____年毕业的____大学信息学院学生,所学专业是计算机。
大学四年来,我学习刻苦,成绩优异,曾多次获得奖学金。
在师友的严格教益和个人努力下,我具备了扎实的基础知识。
在软件方面,系统掌握了C语言,数据结构,Power Builder,数据库原理,汇编语言,软件工程等,并对面向对象的DELPHI和VC 等Windows编程有一定了解。
课外我还自学了VB,VF编程及网页制作。
现已能独立编写专业的数据库管理系统。
在硬件方面,通过参与单片机设计,组装收音机,网络工程的规划与管理及组建等实践活动,我掌握了计算机的工作原理及计算机网络原理技术。
自入校以来,我充分利用业余时间广泛的参加社会实践活动。
在我校信息学院计算机实验室工作的两年里,不但使我的专业技能得到了升华,也使我的管理和组织才能得以发挥和进一步的锻炼,得到了领导和老师的肯定和表扬。
而且我还做过社会调查等社会实践活动,积累了丰富的实践经验。
5分钟!教你用C语言发送邮件:附送源码+教学!
5分钟!教你⽤C语⾔发送邮件:附送源码+教学!前⾔相信⼤家都有过被C语⾔⽹络编程所⽀配的恐惧吧?其实,⼩编在刚刚学习这⽅⾯的知识的时候也有这样的感受,并且所有的资料都是从⽹络寻找的,但是,现在你们不同了,因为这篇⽂章将会带你们⼀步步地,写出你们第⼀个使⽤SMTP协议来发送邮件的C语⾔程序,这个和⼩编刚学习的时候可不同呀!⽂章末尾有总结,这是精髓哦⾔归正传,代码写起来!⾸先,这篇⽂章不是讲理论的⽂章,⽽是让你们动⼿实践的⽂章,⽬的在于让各位看官能动⼿写出能编译成功、能成功运⾏、能成功发送邮件的C语⾔程序,这篇⽂章不会涉及太多的理论知识,并且代码也没有经过特别的封装,旨在让各位看官能编写出这个程序,所以看官跟着⽂章动⼿做就可以了。
第⼀步⾸先,引⽤stdio.h、winsock2.h、windows.h(可有可⽆,下⽂讲到),注意,这⾥有⼀个地⽅有很多⼈会出错,如果你要引⽤windows.h的话,就得在引⽤winsock2.h之后才能引⽤windows.h,否则会出现“未定义标识符”的情况,如下图↓这是正确写法错误写法按照错误写法进⾏调试的话,会出现以下错误提⽰↓错误提⽰然后我们再声明⼀个变量和两个函数,变量是⽤来储存服务器返回的数据的,两个函数分别是⽤来创建套接字(socket)和接收服务器返回数据的,这⾥我们声明了⼀个字符型数组,数组⼤⼩我们⽤BUFSIZ代替,这⾥有⼈就会问了:“为什么⽤BUFSIZ作为数组⼤⼩呢?”,答案是:“减轻系统负担”,不理解?没关系,先把代码运⾏起来,然后再慢慢研究。
除了以上步骤,我们还需要写⼊以下两⾏代码,加⼊两个库⽂件,其中User32.lib是可有可⽆的,加⼊User32.lib只是为了能够调⽤MessageBox()函数⽽已。
到这⾥,我们的第⼀步完成了!接下来是第⼆步第⼆步初始化前期的准备⼯作做好了,我们现在开始编写我们要⽤到的函数——socket_connect_server(void),从字⾯的意思上来看,⼤家都应该明⽩这个函数是⼲嘛的吧?没错,它是⽤来创建套接字并连接SMTP服务器的。
基于IDEA算法的电子邮件加密与解密的实现
基于IDEA算法的电子邮件加密与解密的实现作者:何建新摘要:本文结合邮件系统的工作原理,分析了IDEA数据加密算法基本原理,描述了VC编程环境下利用IDEA算法实现电子邮件加密与解密的方法,从而保障了邮件传输的安全性。
经过测试证明,该方法达到了邮件安全传输的预期效果。
关键字: IDEA;电子邮件;加密;解密1 引言目前电子邮件是Internet上主要的信息传输手段,也是电子商务应用的主要途径之一。
电子邮件在网络上以“存储转发”方式传播,一封电子邮件在传送过程中可能要经过若干个中间主机的转发,途中所留下的拷贝,能被非法用户阅读、截获或者篡改。
目前Internet中邮件系统大多实现了邮件收发、管理功能,却无法保障电子邮件安全性、完整性、抗抵赖性、不可否认性等问题。
提高邮件系统安全性的主要措施之一是对邮件内容加密,这样邮件即使被他人截收,显示的也是一些杂乱的不能读懂的乱码,但合法用户通过拥有的密钥对邮件解密而正确地阅读邮件,这样就达到了数据保密的功能,大大提高了邮件系统的安全性。
2 邮件系统工作原理2.1 邮件系统的构成一个电子邮件系统包含用户代理,传输代理和协议三大部分。
用户代理是一个用户端发信和收信程序;传输代理负责信件交换和传输,又可将其细分为邮件发送传输代理和邮件接收传输代理;协议,包括用于发送邮件的SMTP和用于接收邮件的POP3。
[1]2.2 电子邮件的传输过程(1)发送方邮件管理程序将邮件进行拆分并封装成一个或多个TCP邮包。
TCP邮包按照IP协议封装成IP包,并附上目的计算机的IP地址。
(2)根据目的IP地址确定与哪一台计算机相连,若连接成功,便将IP邮包送上网络。
(3)IP邮包在传递过程中,经过路由选择,通过某些主机的存储转发,最后到达接收邮件的目的计算机。
(4)在接收端,将IP邮包收集起来,按照正确的次序将其复原成初始的邮件。
3 网络信息加密技术计算机网络安全问题所涉及的内容非常广泛,ISO7498-2提出了五种计算机安全防护措施:认证、访问控制、数据保密、数据完整性、防止否认,而数据加密是实现所有安全服务的基础。
C++程序中支持SMTP邮件发送的解决方案
C++程序中支持SMTP邮件发送的解决方案荟萃(1)jwSMTPC++开发,支持Linux,BSD,Windows,支持附件、多个收件人、抄送密送、MX记录查询或直接发送到SMTP服务器。
支持LOGIN和PLAIN认证,支持Html和纯文本格式。
到2007年后,该项目未做更新。
/projects/jwsmtp/(2)CPJNSMTPConnection v2.92这是一个基于MFC的SMTP协议封装类。
支持附件发送、多个收件人、抄送密送,支持HTML邮件。
支持通过SSL发送邮件,支持Gmail。
支持多种认证协议 "AUTH CRAM-MD5", "AUTH LOGIN", "AUTH PLAIN" 和 "AUTH NTLM"。
支持DSN,MDN,STARTTLSCPJNSMTPConnection需要VC 2005及以上版本编译。
/smtp.html(3)POCO C++库POCO C++库提供了网络、加密、数据库、内存管理、文件系统、多线程支持一系列封装,在网络部分,提供了SMTP支持。
/(4)Email C++库这个库功能非常强大,支持POP3和SMTP,除了一般的附件、抄送密送、HTML邮件外,还支持HTTP代理、SOCKS4,SOCKS5代理。
但该库不开源,需要收费,价格在100美元左右。
/email-library.asp(5)支持SSL/TLS的SMTP封装类/KB/IP/smtp_ssl.aspx(6)一个简单的SMTP封装类/KB/IP/CSmtp.aspx在VC6下可以编译。
C#发送邮件源码_已测试
C# 发送邮件源码最近有用户提出了一个新的需求,希望公司的网站系统能够自动发邮件到相关人员的邮箱中,通过实践做出了程序,通过下面的代码分享给大家。
发送邮件使用VS中的.Mail类。
using .Mail;1、定义公共变量:#region邮件public static string senderServerIp = "";public static string fromMailAddress = "test@";public static string mailUsername =" ";public static string mailPassword ="..";public static string mailPort = ""; //内容根据实际情况而定#endregion2、新增类using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;using .Mail;using .Mime;namespace KRP.ClsCarInfo{public class MyEmail{private MailMessage mMailMessage; //主要处理发送邮件的内容(如:收发人地址、标题、主体、图片等等)private SmtpClient mSmtpClient; //主要处理用smtp方式发送此邮件的配置信息(如:邮件服务器、发送端口号、验证方式等等)private int mSenderPort; //发送邮件所用的端口号(htmp协议默认为)private string mSenderServerHost; //发件箱的邮件服务器地址(IP形式或字符串形式均可)private string mSenderPassword; //发件箱的密码private string mSenderUsername; //发件箱的用户名(即@符号前面的字符串,例如:hello@,用户名为:hello)private bool mEnableSsl; //是否对邮件内容进行socket层加密传输private bool mEnablePwdAuthentication; //是否对发件人邮箱进行密码验证///<summary>///构造函数///</summary>///<param name="server">发件箱的邮件服务器地址</param>///<param name="toMail">收件人地址(可以是多个收件人,程序中是以“;"进行区分的)</param> ///<param name="fromMail">发件人地址</param>///<param name="subject">邮件标题</param>///<param name="emailBody">邮件内容(可以以html格式进行设计)</param>///<param name="username">发件箱的用户名(即@符号前面的字符串,例如:hello@,用户名为:hello)</param>///<param name="password">发件人邮箱密码</param>///<param name="port">发送邮件所用的端口号(htmp协议默认为)</param>///<param name="sslEnable">true表示对邮件内容进行socket层加密传输,false表示不加密</param>///<param name="pwdCheckEnable">true表示对发件人邮箱进行密码验证,false表示不对发件人邮箱进行密码验证</param>public MyEmail(string server, string toMail, string fromMail, string subject, string emailBody, string username, string password, string port, bool sslEnable, bool pwdCheckEnable) {try{mMailMessage = new MailMessage();mMailMessage.To.Add(toMail);mMailMessage.From = new MailAddress(fromMail);mMailMessage.Subject = subject;mMailMessage.Body = emailBody;mMailMessage.IsBodyHtml = true;mMailMessage.BodyEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;mMailMessage.Priority = MailPriority.Normal;this.mSenderServerHost = server;this.mSenderUsername = username;this.mSenderPassword = password;this.mSenderPort = Convert.ToInt32(port);this.mEnableSsl = sslEnable;this.mEnablePwdAuthentication = pwdCheckEnable;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.ToString());}}///<summary>///添加附件///</summary>///<param name="attachmentsPath">附件的路径集合,以分号分隔</param>public void AddAttachments(string attachmentsPath){try{string[] path = attachmentsPath.Split(';'); //以什么符号分隔可以自定义Attachment data;ContentDisposition disposition;for (int i = 0; i < path.Length; i++){data = new Attachment(path[i], MediaTypeNames.Application.Octet); disposition = data.ContentDisposition;disposition.CreationDate = File.GetCreationTime(path[i]);disposition.ModificationDate = File.GetLastWriteTime(path[i]);disposition.ReadDate = File.GetLastAccessTime(path[i]);mMailMessage.Attachments.Add(data);}}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.ToString());}}///<summary>///邮件的发送///</summary>public void Send(){try{if (mMailMessage != null){mSmtpClient = new SmtpClient();//mSmtpClient.Host = "smtp." + mMailMessage.From.Host;mSmtpClient.Host = this.mSenderServerHost;mSmtpClient.Port = this.mSenderPort;eDefaultCredentials = false;mSmtpClient.EnableSsl = this.mEnableSsl;if (this.mEnablePwdAuthentication){workCredential nc = newworkCredential(this.mSenderUsername, this.mSenderPassword);//mSmtpClient.Credentials = newworkCredential(this.mSenderUsername, this.mSenderPassword);//NTLM: Secure Password Authentication in Microsoft Outlook Express mSmtpClient.Credentials = nc.GetCredential(mSmtpClient.Host, mSmtpClient.Port, "NTLM");}else{mSmtpClient.Credentials = newworkCredential(this.mSenderUsername, this.mSenderPassword);}mSmtpClient.DeliveryMethod = work; mSmtpClient.Send(mMailMessage);}}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.ToString());}}}}3、 #region发送邮件public delegate void AsyncEventHandler( string_toMailAddress, string_Info);//string _toMailUser,string _Q_guid, string _Name,protected void SendMail( string _toMailAddress, string _Info){try{string senderServerIp = ClsConst.senderServerIp;string toMailAddress = _toMailAddress;string fromMailAddress = ClsConst.fromMailAddress;string subjectInfo = "ITSM提醒邮件";string bodyInfo = _Info;string mailUsername = ClsConst.mailUsername;string mailPassword = ClsConst.mailPassword;string mailPort = ClsConst.mailPort;MyEmail email = new MyEmail(senderServerIp, toMailAddress, fromMailAddress, subjectInfo, bodyInfo, mailUsername, mailPassword,mailPort, true, true);email.Send();}catch { }}#endregion4、在程序中调用就可以了。
Web邮件客户端程序的设计与实现
Z a gL a g h n Ja gJa z o g C e iy n Gu u l L a h n in s e g in in h n h nJn a g oJ ni iN
(ntueo nom t nE g er g,fr ainE gneigU i rt,hnzo ea 5 02, hn ) Istt fI r ai nnen I om t n ie n nv syZ egh uH n n4 00 C ia i f o i n o r ei
We Ma 是指将 E al We b i l m i和 b结 合 起 来 为 用 户 提 供 服 务 的
技 术 。该 技术 越来 越受 到 用户 的支 持 , 为它 比传统 的 P p 因 o 邮件 系统 有更 多 的优 势 。用 户 仅 仅需 要 浏览 器 就 可 以 全 面
的协议也有所不同 , 没有统一 的标 准。但 都是通 过浏览器 与 还 We b服务器进行 邮件 的存 取和 管理 。 目前 www 服 务器使 用
,
K e wor y ds
Emai H1 r W e l TP bDAV Pr tc la l ss oo o nay i
浏览器的一些漏洞容易造成用户信息泄漏。同时还受垃圾 邮件
1 前
言
和病毒邮件的骚扰 。通 过 We b邮件 客户 端程序 的设 计就 可以 有效地避免以上的不利因素 , 该软件 的设计就是解决上述问题 , 使用户更加方便使用 WeMa 。 b i l
用C+WinSock+SMTP发电子邮件(源码)
欢迎随意转载:不过请注明出处前言:在网上找了很长时间如何发电子邮件的教程,发现大多数都是不能用的很黑心,要不就是有问题的,烦人,,,所以决定自己写一个C+WinSock+SMTP,不敢藏私,拿出来与大家分享先对协议和端口进行一下说明25端口:25端口为SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)服务器所开放,主要用于发送邮件,如今绝大多数邮件服务器都使用该协议。
109、110端口:109端口是为POP2(Post Office Protocol Version 2,邮局协议2)服务开放的,110端口是为POP3(邮局协议3)服务开放的,POP2、POP3都是主要用于接收邮件的。
实现原理:假设由发件人********************发到****************邮箱,发送过程如下:1.连接smtp服务器, 主机返回:220 Anti-spam GT for Coremail System (126com[20101010])32 32 30 20 31 32 36 2E 63 6F 6D 20 41 6E 74 692D 73 70 61 6D 20 47 54 20 66 6F 72 20 43 6F 7265 6D 61 69 6C 20 53 79 73 74 65 6D 20 28 31 3236 63 6F 6D 5B 32 30 31 30 31 30 31 30 5D 29 0D0A2.查询支持什么指令(注意:有的教程上写的是HELO 其实是不对的。
)发送命令:************************\r\n(发送的命令要以"\r\n"作为结束标识符)返回数据:250-mail250-PIPELINING250-AUTH LOGIN PLAIN250-AUTH=LOGIN PLAIN250-coremail1Uxr2xKj7kG0xkI17xGrU7I0s8FY2U3Uj8Cz28x1UUUUU7Ic2I0Y2UroXVjYUCa0xDr UUUUj250-STARTTLS250 8BITMIME32 35 30 2D 6D 61 69 6C 0D 0A 32 35 30 2D 50 4950 45 4C 49 4E 49 4E 47 0D 0A 32 35 30 2D 41 5554 48 20 4C 4F 47 49 4E 20 50 4C 41 49 4E 0D 0A32 35 30 2D 41 55 54 48 3D 4C 4F 47 49 4E 20 504C 41 49 4E 0D 0A 32 35 30 2D 63 6F 72 65 6D 6169 6C 20 31 55 78 72 32 78 4B 6A 37 6B 47 30 786B 49 31 37 78 47 72 55 37 49 30 73 38 46 59 3255 33 55 6A 38 43 7A 32 38 78 31 55 55 55 55 5537 49 63 32 49 30 59 32 55 72 6F 58 56 6A 59 5543 61 30 78 44 72 55 55 55 55 6A 0D 0A 32 35 302D 53 54 41 52 54 54 4C 53 0D 0A 32 35 30 20 3842 49 54 4D 49 4D 45 0D 0A3.用户登录发送命令:AUTH LOGIN\r\n返回数据:334 dXNlcm5hbWU6 (这是username的base64编码)33 33 34 20 64 58 4E 6C 63 6D 35 68 62 57 55 360D 0A发送帐号:emhhb3J1bnplMTIz (这是zhaorunze123的base64编码)返回数据:334 UGFzc3dvcmQ6 (这是password的base64编码)33 33 34 20 55 47 46 7A 63 33 64 76 63 6D 51 360D 0A发送密码:XXXXXXXXX (这里是zhaorunze123这个帐号的密码的base64编码)返回数据:235 Authentication successful (登录成功)32 33 35 20 41 75 74 68 65 6E 74 69 63 61 74 696F 6E 20 73 75 63 63 65 73 73 66 75 6C 0D 0A4:发送邮箱说明发送命令:MAILFROM:<********************>\r\n返回数据:250 Mail OK32 35 30 20 4D 61 69 6C 20 4F 4B 0D 0A5.目的邮箱说明发送命令:RCPTTO:<****************>\r\n返回数据:250 Mail OK32 35 30 20 4D 61 69 6C 20 4F 4B 0D 0A6.请求发送邮件发送命令:DATA\r\n返回命令:354 End data with <CR><LF>.<CR><LF>33 35 34 20 45 6E 64 20 64 61 74 61 20 77 69 7468 20 3C 43 52 3E 3C 4C 46 3E 2E 3C 43 52 3E 3C4C 46 3E 0D 0A7.发送邮件头和邮件体发送数据:(数据以“<CR><LF>.<CR><LF>”结束)From:********************To:****************Subject: 我是标题MIME-Version: 1.0Have A Test \r\n.\r\n返回数据:250 Mail OK queued as smtp4,jdKowLC7f6SfgapNAfJMBw--.4939S2 1303019935 32 35 30 20 4D 61 69 6C 20 4F 4B 20 71 75 65 7565 64 20 61 73 20 73 6D 74 70 34 2C 6A 64 4B 6F77 4C 43 37 66 36 53 66 67 61 70 4E 41 66 4A 4D42 77 2D 2D 2E 34 39 33 39 53 32 20 31 33 30 3330 31 39 39 33 35 0D 0A8.结束发送数据发送命令:QUIT\r\n接收数据:221 Bye32 32 31 20 42 79 65 0D 0A9.断开连接代码部分:///////////////////////////////////////////////////////////////////// // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,// 或是经常使用但不常更改的// 特定于项目的包含文件//#pragma once#include "targetver.h"#include <stdio.h>#include <tchar.h>#include<WinSock2.h>#include<Windows.h>#pragma comment (lib,"Ws2_32.lib")SOCKET CreateConnection(char* pWebsite,int iPort); //创建连接//int DoWhat=0,先发送后接收,1,只发送,2只接收bool SendAndRecvMsg(SOCKET sockClient,char* lpMessage,int Messagelen,int DoWhat,char* recvBuf,int recvBufLen);//发送消息接收消息void CloseSock(SOCKET sockClient);void InitializeWSA();char* WebsiteToIPAddress(char* pWebsite);//网址转IPchar* StringToBase64(char* bString,int len); //asc2字符串转base64bool FormatEmail(char* pFrom,char* pTo,char* pSubject,char* pMessage,__out char* Email);//格式化Emailvoid WINAPI SendEmail( //发送邮件char* pUserNameToSendEmail, //发件箱char* pPassWordToSendEmail, //发件箱的密码char* SMTPService, //发件箱的SMTP服务器char* pTargetEmail, //目标邮箱char* pEmailTitle, //邮件的标题char* pContent //邮件的内容);int GetAsc2Len(char* pString);// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件// 发送邮件的测试.pch 将作为预编译头// stdafx.obj 将包含预编译类型信息#include "stdafx.h"// TODO: 在 STDAFX.H 中// 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用void InitializeWSA(){WSAData wsadata;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata);}char* WebsiteToIPAddress(char* pWebsite){hostent* ht=gethostbyname( pWebsite);char* IpAddress=(char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,32);memset(IpAddress,0,32);sprintf(IpAddress,"%d.%d.%d.%d",*(byte*)(ht->h_addr_list[0]),*(by te*)(ht->h_addr_list[0]+1),*(byte*)(ht->h_addr_list[0]+2),*(byte*)(ht ->h_addr_list[0]+3));return IpAddress;}SOCKET CreateConnection(char* pWebsite,int iPort){//为建立socket对象做准备,初始化环境SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //建立socket对象SOCKADDR_IN addrSrv;char* IpAddress= WebsiteToIPAddress(pWebsite);//printf("%s\n",IpAddress);addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(IpAddress);//把U_LONG的主机字节顺序转换为TCP/IP网络字节顺序addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(iPort);int tf = connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //向服务器发送请求if(tf!=0){return 0;//printf("链接失败\n");}return sockClient;}bool SendAndRecvMsg(SOCKET sockClient,char* pMessage,int Messagelen,int DoWhat,char* recvBuf,int recvBufLen)//int DoWhat是否接受数据{char lpMessage[256]={0};memcpy(lpMessage,pMessage,Messagelen);printf("\n\n%s \n",lpMessage);if (DoWhat==0){send(sockClient,lpMessage,Messagelen,0);memset(recvBuf,0,recvBufLen);DWORD num=recv(sockClient,recvBuf,recvBufLen,0); //接收数据printf("%s \n",recvBuf);int i=0;while(i!=num){printf("%02X ",recvBuf[i++]);if((i)%16==0){printf("\n");}}printf("\n");}else if (DoWhat==1){send(sockClient,lpMessage,Messagelen,0);}else if (DoWhat==2){memset(recvBuf,0,recvBufLen);DWORD num=recv(sockClient,recvBuf,recvBufLen,0); //接收数据printf("%s \n",recvBuf);int i=0;while(i<num){printf("%02X ",(byte)recvBuf[i++]);if((i)%16==0){printf("\n");}}printf("\n");}return recvBuf;}void CloseSock(SOCKET sockClient){//关闭套接字closesocket(sockClient);WSACleanup();}char* StringToBase64(char* bString,int len)//len是bString的长度,不算结束符\0{int Index=0;byte data[3]={0};char* Base64=(char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,(len*4)/3+12);memset(Base64,0,(len*4)/3+12);char* tmp=(char*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,5);while((Index+3)<=len){memset(data,0,3);memcpy(data,bString+Index,3);memset(tmp,0,5);tmp[0]=(data[0]>>2)&0x3F;tmp[1]=((data[0]<<4)+(data[1]>>4))&0x3F;tmp[2]=((data[1]<<2)+(data[2]>>6))&0x3F;tmp[3]=data[2]&0x3F;lstrcat(Base64,tmp);Index+=3;}memset(tmp,0,5);Index=len%3;if(Index!=0){memset(data,0,3);memcpy(data,bString+len-Index,Index);memset(tmp,0,5);tmp[0]=(data[0]>>2)&0x3F;tmp[1]=((data[0]<<4)+(data[1]>>4))&0x3F;tmp[2]=((data[1]<<2)+(data[2]>>6))&0x3F;tmp[3]=data[2]&0x3F;lstrcat(Base64,tmp);memset(tmp,0,5);Index=3-Index;while(Index--){lstrcat(tmp,"=");}}Index=0;while(Base64[Index]!=0){// //printf("%02d=",Base64[Index]);if(Base64[Index]<=25 && Base64[Index]>=0){Base64[Index]+='A';}else if(Base64[Index]<=51 && Base64[Index]>=26){Base64[Index]-=26;Base64[Index]+='a';}else if(Base64[Index]<=61 && Base64[Index]>=52){Base64[Index]-=4;}else if(Base64[Index]==62){Base64[Index]='+';}else if(Base64[Index]==63){Base64[Index]='/';}else{// MessageBox(0,"转换成Base64出错",&Base64[Index],0);//printf("%02d\n",Base64[Index]);}// //printf("%c\n",Base64[Index]);Index++;}lstrcat(Base64,tmp);HeapFree(GetProcessHeap(),0,tmp);return Base64;}bool FormatEmail(char* pFrom,char* pTo,char* pSubject,char* pMessage,__out char* Email){lstrcat(Email,"From: ");lstrcat(Email,pFrom);lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"To: ");lstrcat(Email,pTo);lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"Subject: ");lstrcat(Email,pSubject);lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"MIME-Version: 1.0");lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,"\r\n");lstrcat(Email,pMessage);lstrcat(Email,"\r\n.\r\n");return 1;}void WINAPI SendEmail(char* pUserNameToSendEmail, //发件箱char* pPassWordToSendEmail, //发件箱的密码char* SMTPService, //发件箱的SMTP服务器char* pTargetEmail, //目标邮箱char* pEmailTitle, //邮件的标题char* pContent //邮件的内容){char* base;char str[1024];InitializeWSA();;SOCKET sockClient=CreateConnection(SMTPService,25);char recvBuf[1024];memset(recvBuf,0,1024);bool tf = SendAndRecvMsg(sockClient,0,0,2,recvBuf,1024);char UserNameToSendEmail[256]={0};sprintf(UserNameToSendEmail,"EHLO %s",pUserNameToSendEmail);lstrcat(UserNameToSendEmail,"\r\n\0");tf = SendAndRecvMsg(sockClient,UserNameToSendEmail,GetAsc2Len(UserNameToSe ndEmail),0,recvBuf,1024);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,"AUTH LOGIN\r\n",strlen("AUTH LOGIN\r\n"),0,recvBuf,1024);char pUerName[256]={0};DWORD p=strstr(pUserNameToSendEmail,"@")-pUserNameToSendEmail;memcpy(pUerName,pUserNameToSendEmail,p);base=StringToBase64(pUerName,lstrlen(pUerName));memset(str,0,1024);sprintf(str,"%s\r\n",base);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,str,lstrlen(str),0,recvBuf,1024);base=StringToBase64(pPassWordToSendEmail,lstrlen(pPassWordToSendE mail));memset(str,0,1024);sprintf(str,"%s\r\n",base);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,str,lstrlen(str),0,recvBuf,1024);char MailFrom[256]={0};sprintf(MailFrom,"MAIL FROM: <%s>\r\n",pUserNameToSendEmail);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,MailFrom,lstrlen(MailFrom),0,recvBuf,1024);char RcptTo[256]={0};sprintf(RcptTo,"RCPT TO: <%s>\r\n",pTargetEmail);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,RcptTo,lstrlen(RcptTo),0,recvBuf,1024);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,"DATA\r\n",lstrlen("DATA\r\n"),0,recvBuf,10 24);char Email[1024]={0};FormatEmail(pUserNameToSendEmail,pTargetEmail,pEmailTitle,pConten t,Email);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,Email,lstrlen(Email),0,recvBuf,1024);tf = SendAndRecvMsg(sockClient,"QUIT\r\n",lstrlen("QUIT\r\n"),0,recvBuf,10 24);CloseSock(sockClient);return ;}int GetAsc2Len(char* pString){int i=0;while(pString[i++]!=0);return i-1;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 发送邮件的测试.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能
开发一个简单的电子邮件客户端:实现收发邮件功能电子邮件客户端是一种用于收发电子邮件的应用程序或软件工具。
它通常具有用户界面,在其上用户可以编写、发送、接收、管理和存档电子邮件。
这些客户端可以在电脑、手机、平板电脑等设备上安装和使用。
在本文中,我将为您介绍如何开发一个简单的电子邮件客户端,实现收发邮件的基本功能。
这个客户端将使用简体中文编写,并提供齐全的用户界面和用户体验。
1.设计用户界面:首先,我们需要为电子邮件客户端设计一个用户界面。
界面应该简洁易用,并提供以下主要功能:-邮箱列表:显示用户的收件箱、发件箱、草稿箱、已发送等邮件类别。
-邮件列表:显示选定邮件类别中的邮件列表,包括发件人、主题、日期等信息。
-邮件预览:展示选定邮件的详细信息,包括发件人、主题、内容等。
-邮件撰写:用户可以在此处编写新的邮件,包括收件人、主题、内容等。
-邮件发送:用户可以点击发送按钮将邮件发送给收件人。
-邮件接收:客户端将定期检查服务器上是否有新邮件,并更新收件箱。
-邮件管理:用户可以对邮件进行管理操作,如删除、移动到其他文件夹等。
2.连接到邮件服务器:在开发电子邮件客户端之前,我们需要连接到一个邮件服务器。
可以选择使用现有的邮件服务器,如Gmail、Yahoo、163等,或者自己开发一个新的邮件服务器。
连接到邮件服务器需要使用远程通信协议,如POP3、IMAP、SMTP等。
- POP3(Post Office Protocol 3)是一种常用的电子邮件接收协议,用于从远程服务器接收邮件。
- IMAP(Internet Message Access Protocol)是另一种电子邮件接收协议,与POP3类似,但具有更强大的功能,如可以在多个设备上同步邮件、管理邮件夹等。
- SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是一种电子邮件发送协议,用于将邮件从客户端发送到服务器。
我们可以根据需求选择合适的协议,并使用相应的库或API连接到邮件服务器。
使用vc新建工程的流程
使用VC新建工程的流程1. 下载和安装Visual StudioVisual Studio是Microsoft推出的一种集成开发环境(IDE),用于开发应用程序。
我们可以从Microsoft官方网站下载并安装Visual Studio。
2. 打开Visual Studio在电脑桌面或开始菜单中找到Visual Studio的图标,双击打开。
3. 创建新工程在Visual Studio中,我们可以通过以下步骤创建新工程:3.1 选择新建项目点击Visual Studio主界面上的“新建项目”按钮,或在“文件”菜单下选择“新建”→“项目”。
3.2 选择项目模板在创建新项目的对话框中,我们可以选择项目的模板。
根据需要选择应该使用的模板,例如Windows桌面应用程序、控制台应用程序等。
3.3 命名项目并选择存储路径在命名和配置新项目的对话框中,输入项目的名称并选择项目的存储路径。
3.4 确定项目设置根据需求,我们可以进行一些设置,例如选择目标框架版本、项目类型等。
一般情况下,我们可以使用默认设置。
3.5 创建新项目点击“确定”按钮,Visual Studio将根据选择的模板和设置创建新的项目文件结构。
4. 添加代码文件在新建的工程中,我们可以添加代码文件以进行开发。
4.1 右键单击项目文件夹在“解决方案资源管理器”中,找到新建的项目文件夹,右键单击该文件夹。
4.2 选择“添加”→“新建项”在添加新项的菜单中,选择“新建项”。
4.3 选择代码文件模板在新建项的对话框中,选择所需的代码文件模板,例如.cpp或.h文件。
4.4 命名和保存代码文件在命名和保存代码文件的对话框中,输入文件名称并选择保存路径。
4.5 添加代码文件点击“添加”按钮,Visual Studio将创建新的代码文件并将其添加到项目中。
5. 编写代码在添加代码文件之后,我们可以开始编写代码。
5.1 打开代码文件在“解决方案资源管理器”中,找到新建的代码文件,双击打开。
用VC++实现邮件数检测
实用第一
智慧密集
用
V + +实 现 邮 件 数 检 测 C
朱 容 波
摘
要
本 文 介 绍 了在 V C+ + . 6 0下通 过 P 3协 议 的 封 装类 C o OP P p实现 邮件数 检 测 的 一种 方
法, 同时介绍 了如 何 实 现对话 框与 系统睾 图标 之 问转换 的方 法 , 并给 出 了示侧 程 序 。 关键 词 邮件 检测 ,Pp类 , Co 系统条 图标 , C+ + V
,
ch cR s0 s S A C e k e D n e( T T CHE CKl: =F SE) AL
r t r AL E eunF S ;
ele s
码 ” “ O 服 务器 。 “ PP ’ 时间 间隔 ~
邮件数 ”的编辑框 ,修
改I D号 、设 置属性后 ,为其添加相应 的变量 。同时箍加按 钮 “ 开始 “ 消”和相 应的消息处理 函数 。为对话框 添加 定 取 时器消息 。在对话框头文件 中添 加私有 it n 型变量 r Err( e r _ o 错 误处理 ) ,私有 C o Pp类实例对 象 m Pp( o 当然在对话框 头文
i C e k e p n e{ S R c C }:=F L E f h c R s 0 s U E _ HE K { AS )
一
、
前 言
在 [t nt ,电子邮件是最广泛使用的一种程 序:对于 re e 上 tr
rt r AL E e un F S
ws r t c u PAS % s r n pi f f n b S \ \ . 【 P TR)P s wo d) L CS as r ,
主要 成员 函数详 细说 明见 源程序 ,这里 只对 调用 的 函数进 行
用VC开发自己的邮件工具
世 .i a C + 成为 专 业 程 序 员 进 行 软 件开 发 的 首 选 工 具 。 Vs l + 已 u 本 文通 过 设 计 一 个 可 以 编 辑 和 发 送 邮 件 的 MF C工 程 文 件 , 并 通 过 两 个 对 话 框 类 分 别 完 成 发 送 邮 件 配 置 和 附 件 添 加 功 能 从
关 键 词 : C: V 邮件 工 具 :MTP MI S ; ME
中图分类号 : 3 1 TP 1
文献标识码 : A
文章编号 :0 9 3 4 (0 62 一 O 2 O 1 0 — 0 42 0 )6 O 9 一 2
De inA - iT o eVC sg E ma I o I Us
Re oeS T ev r m t M P S r e
S P转 交 服 务 器对 信 件 分 检 后 , MT 该 服 务 器 向 域 名 服务 器 发 送 指 令 查 询
图 1 E m i传 送 过 程 — al
arS. m. deS o c C n的远 程 邮 箱服 务 器 的地 址 即 可 找 到 远 程 S Mr P服 务 器 的 I 址 . 后 根据 优先 级 以及 信 件 的先 后 次 序将 其发 送 到 远 P地 然
Ke r S VC; — i t o; M TP M I E y wo d : E—mal o l S ; M
1引 言
邮 件 编 码 后 被 递 送 到 一 个
电子邮件客户端软件的操作指南
电子邮件客户端软件的操作指南第一章:电子邮件客户端软件的介绍电子邮件客户端软件是一种用于管理和发送电子邮件的应用程序。
它们通常提供了丰富的功能,包括收件箱、草稿箱、已发送邮件和已删除邮件等。
这些软件可以帮助用户更加方便地处理、组织和跟踪邮件,提高工作和生活效率。
本章将介绍几种常见的电子邮件客户端软件。
第二章:Microsoft OutlookMicrosoft Outlook是一款功能强大的电子邮件客户端软件,广泛应用于商业领域。
它支持多种电子邮件协议,如POP3、IMAP和Microsoft Exchange等。
用户可以通过Outlook来管理多个电子邮件账户,并进行邮件的查收、收发、归类和筛选等操作。
此外,Outlook还提供了日历、联系人、任务等管理功能,方便用户进行时间安排和联络。
第三章:GmailGmail是由Google开发的一款免费的电子邮件客户端软件。
作为云端应用,Gmail提供了大容量的存储空间,并支持快速搜索和分类邮件。
用户可以通过Gmail进行邮件的收发、归档和标记等操作,还可以利用标签和过滤器来自动分类和整理邮件。
此外,Gmail还集成了Google日历和Google云端硬盘等功能,方便用户进行时间管理和文件共享。
第四章:Apple MailApple Mail是苹果公司开发的默认邮件客户端软件,适用于iOS和Mac操作系统。
它提供了简洁易用的界面,支持常见的邮件协议,如POP3、IMAP和Exchange。
用户可以通过Apple Mail来发送和接收邮件,并进行邮件的整理、搜索和管理。
此外,Apple Mail还支持插件扩展,用户可以根据个人需求增加附加功能,如邮件签名、自动回复和邮件过滤等。
第五章:Mozilla ThunderbirdMozilla Thunderbird是一款由Mozilla开发的免费开源的电子邮件客户端软件。
它跨平台支持Windows、Mac和Linux操作系统,并提供了丰富的功能和高度的可定制性。
电子邮件接收和发送程序设计文档-内容目录完整-JAMIL
设计任务书指导教师(签章):年月日编程课程设计报告选题名称:电子邮件发送和接收程序的开发系(院):计算机工程学院专业:班级:姓名:学号:指导教师:学年学期:~ 学年第学期年月日摘要:电子邮件是Internet应用最广的服务:通过网络的电子邮件系统,用户可以用非常低廉的价格以非常快速的方式,与世界上任何一个角落的网络用户联系,这些电子邮件可以是文字、图像、声音等各种方式,轻松实现信息的通信。
我们使用VC++语言并利用第三方邮件操作组件jmail以及SMTP和POP3协议设计了电子邮件接收和发送程序。
jmail是一种服务器端的邮件发送组件,是在服务器上给程序用来发邮件用的,通常位于web服务器端,和站点程序紧密配合来接收及提交邮件到邮件服务器的控件,让程序拥有发送邮件既接收邮件的功能。
SMTP全称是简单邮件传输协议,专门用来发送邮件。
POP全称是邮局协议,专门用于接收邮件。
使用本程序的邮件发送端既可以发送一个纯文本邮件,也可以发送一个带有附件的邮件,使用邮件接收端可以连接到电子邮箱的收件箱,电子邮件将逐一显示在列表框中,供用户读取。
关键词:电子邮件;JMAIL;POP;VC++;目录1 课题综述 (1)1.1系统目标: (1)1.2关键技术及原理: (1)1.2.1 JMAIL功能及原理 (1)1.2.2 SMTP功能及原理 (1)1.2.3 POP3功能及原理 (1)2 系统分析 (2)2.1程序功能设计: (2)2.2主要功能描述: (3)2.3电子邮件接收和发送处理流程图: (3)3 系统设计 (5)3.1JMIAL组件功能实现 (5)3.1.1 JMAIL发送邮件功能实现 (5)3.1.2 JMAIL接收邮件功能实现 (6)3.1.3 JMAIL发送附件功能实现 (7)3.2SMTP组件功能实现 (8)3.2POP3组件功能实现 (8)4 程序调试 (10)4.1电子邮件发送端 (10)4.2电子邮件接收端 (13)总结 (16)致谢 (17)参考文献 (18)1 课题综述1.1系统目标:我们使用VC++语言并利用第三方邮件操作组件jmail以及SMTP和POP3协议设计电子邮件接收和发送程序。
使用SMTP和POP3协议实现收发邮件(CC++)(转)
使⽤SMTP和POP3协议实现收发邮件(CC++)(转)SMTP协议和POP3协议就不详细阐述了,⽹上⼀搜索会有⼀⼤把给你解释的。
下⾯直接贴代码:⾸先写⼀个class Sock类,这个类的功能主要是创建套接字(即int sock),⽤套接字來连接邮箱服务器。
类⾥⾯还带有send_socket和recv_socket两个函数,其功能分别是向邮箱服务器发送协议指令和接收服务器反馈回来的信息。
sock.h⽂件[cpp]1. 1 #ifndef __SOCK_H__2. 2 #define __SOCK_H__3. 34. 4 #include <iostream>5. 5 #include <sys/socket.h>6. 6 #include <sys/epoll.h>7. 7 #include <stdio.h>8. 8 #include <netinet/in.h>9. 910. 10 class Sock11. 11 {12. 12 public:13. 13 Sock();14. 14 bool Connect(const char *host_id, const int &port);15. 15 void send_socket(const char *s);16. 16 int recv_socket();17. 17 const char * get_recvbuf();18. 18 ~Sock();19. 19 private:20. 20 char recvbuf[BUFSIZ];21. 21 int sock;22. 22 int num;23. 23 struct sockaddr_in server;24. 24 struct hostent *hp;25. 25 };26. 2627. 27 #endifsock.cpp⽂件[cpp]1. 1 #include "sock.h"2. 2 #include <stdexcept>3. 3 #include <netdb.h>4. 4 #include <string.h>5. 5 #include <sys/types.h>6. 67. 7 Sock::Sock()8. 8 {9. 9 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);10. 10 if(sock == -1)11. 11 {12. 12 throw std::runtime_error("socket init error\n");13. 13 }14. 14 }15. 15 Sock::~Sock()16. 16 {17. 17 close(sock);18. 18 }19. 19 bool Sock::Connect(const char *host_id, const int &port)20. 20 {21. 21 server.sin_family = AF_INET;22. 22 hp = gethostbyname(host_id);23. 23 if(hp == (struct hostent *) 0)24. 24 {25. 25 std::cerr << "服务器地址获取失败!" << std::endl;26. 26 return false;27. 27 }28. 28 memcpy((char *)&server.sin_addr,29. 29 (char *)hp->h_addr, hp->h_length);30. 30 server.sin_port = htons(port);31. 31 if(connect(sock, (sockaddr *) &server, sizeof server) == -1)32. 32 {33. 33 std::cerr << "连接服务器失败!" << std::endl;34. 34 return false;35. 35 }36. 36 else37. 37 return true;38. 38 }39.40. void Sock::send_socket(const char *s)41. 40 {42. 41 send(sock, s, strlen(s), 0);43. 42 }44. 43 int Sock::recv_socket()45. 44 {46. 45 memset(recvbuf, 0,BUFSIZ);47. 46 return recv(sock, recvbuf, BUFSIZ, 0);48. 47 }49. 48 const char * Sock::get_recvbuf()50. 49 {51. 50 return recvbuf;52. 51 }下⾯是⽤SMTP协议发送邮件,格式就如代码所⽰。
vc账户注册流程
vc账户注册流程一、准备工作。
咱要注册vc账户呢,得先确保自己有个能正常接收验证码的手机或者电子邮箱。
这就好比你出门得带钥匙一样重要。
要是用手机注册呢,手机得保持电量充足,可别注册到一半没电了,那可就像坐过山车坐到一半停住了,多难受呀。
如果是用邮箱注册,得保证自己能登录邮箱查看验证码哦。
二、进入注册页面。
通常呢,你可以在vc的官方网站或者官方APP上找到注册入口。
这就像找宝藏的入口一样。
在网站上的话,你就仔细瞅瞅页面的角角落落,一般都会有个特别明显的“注册”按钮,可能还闪着光在跟你招手呢。
APP的话,打开之后,要么在首页直接就有注册的提示,要么就在菜单里藏着呢。
就像捉迷藏一样,不过只要你耐心找一找,肯定能找到哒。
三、填写基本信息。
找到注册入口之后,就开始填写基本信息啦。
一般来说要填用户名,这个用户名就像是你的专属代号。
你可以取个自己喜欢的名字,比如你喜欢的小动物加上你的生日之类的,但是要注意哦,不能和别人的重复,不然系统会不开心的,就像你不希望自己和别人撞衫一样。
然后就是密码啦,密码可得设置得复杂又好记一点。
不能太简单,太简单就像没锁门一样不安全。
比如说用字母、数字还有符号组合一下,像你的名字拼音首字母加上你的幸运数字,再加上个感叹号啥的。
接着就是填写手机号码或者电子邮箱啦,这个时候你就把之前准备好的信息填上去就好啦。
四、验证环节。
填好基本信息之后呢,就到了验证这一步。
如果是手机注册,很快你就会收到一条验证码短信。
这个验证码就像是一个神秘的小密码,你要赶紧把它填到对应的地方。
要是等太久,验证码可能就过期了,就像面包放久了会坏掉一样。
如果是邮箱注册呢,就登录邮箱,在收件箱里找到vc发来的验证邮件,把里面的验证码拿出来填好。
五、完成注册。
验证通过之后,恭喜你呀,你的vc账户就注册成功啦。
就像你成功登上了一艘驶向新旅程的船。
这时候你就可以登录账户,去探索vc里面的奇妙世界啦。
可以看看有什么好玩的功能,或者和其他的用户互动互动。
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VC++编写电子程序.diybl.时间:2008-08-27作者:佚名编辑:本站点击:635 [评论]VC++编写电子程序一、概述---- 本文主要讲述如何使用Visual C++用MAPI编写程序。
MAPI是包含在Windows之中的,因此不需要安装其他额外的部件。
MAPI有以下三种形式:SMAPI,Simple MAPI,简单的MAPICMC,mon Messaging Calls,一般通讯调用完整的MAPI---- SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,当用户想执行一些高级操作,比如编写自己的服务器的时候,必须使用完整的MAPI。
本文主要阐述如何编写能够收发电子的程序,因此使用SMAPI就足够了。
二、编写电子程序3-1 初始化MAPI---- 要使用MAPI,必须首先对它进行初始化。
初始化包括以下三个步骤:装载MAPI32.DLL动态库找到想要调用的MAPI函数地址登录到电子对象3-1-1 装载MAPI32.DLL---- 要装载MAPI,用户必须程序运行时动态的装载一个动态库。
LoadLibrary函数提供了此功能,它定位一个动态库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。
LoadLibrary的语法如下:LoadLibrary ( lpLibFileName );其中lpLibFileName为LPCTSTR结构变量,是所要调用的库的路径和名称。
程序示例:// 调用MAPI32.DLL并计算函数地址HINSTANCE hInstMail;hInstMail = ::LoadLibrary ( “MAPI32.DLL” );if ( hInstMail == NULL ){// 错误处理// 受篇幅限制,下面的错误处理部分省略}3-1-2 确定函数地址---- 由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,也就不能一开始就调用它们,而要通过函数名获得函数的地址,并在动态库中查找每一个函数并核实。
因此首先必须为这些函数声明指针程序示例:// 为MAPI32.DLL中的函数声明函数指针ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved);ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved,lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam,LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPassword,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,LPLHANDLE lplhSession);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogoff)(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, FLAGS flFlags,ULONG ulReserved);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption,ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels,ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,LPULONG lpnNewRecips,lpMapiRecipDesc FAR *lppNewRecips);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFindNext)(LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageType,LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID);ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIReadMail)(LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageID,FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,lpMapiMessage FAR *lppMessage);---- 为了决定每一个函数的地址,必须为每一个函数调用GetProcAddress。
GetProcAddress的语法为:GetProcAddress (hModule, lpProame);其中,hModule为HMODULE结构,是所调用DLL模块的句柄;lpProame为LPCSTR结构,是函数名称。
程序示例:// 找到MAPI32.DLL函数的地址,并将它们保存在函数指针变量里(FARPROC&) lpfnMAPISendMail = GetProcAddress(hInstMail, “MAPISendMail”);(FARPROC&) lpfnMAPIResolveName = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIResolveName”);(FARPROC&) lpfnMAPILogon = GetProcAddress(hInstMail,“MAPILogon”);(FARPROC&) lpfnMAPILogoff = GetProcAddress(hInstMail,“MAPILogoff”);(FARPROC&) lpfnMAPIFreeBuffer = GetProcAddress(hInstMail, “MAPIFreeBuffer”);(FARPROC&) lpfnMAPIAddress = GetProcAddress(hInstMail,“MAPIAddress”);(FARPROC&) lpfnMAPIFindNext = GetProcAddress(hInstMail,“MAPIFindNext”);(FARPROC&) lpfnMAPIReadMail = GetProcAddress(hInstMail,“MAPIReadMail”);3-1-3 登录到电子对象---- 用户必须在电子系统中登录,才能实现MAPI的各种功能。
MAPI提供了登录的三种选择:登录到一个已经存在的对象。
登录到一个新对象,用编程的方法确定解释新信息。
使用对话框提示用户登录。
---- 我们通常选择登录到一个已经存在的电子对象,因为网络合作用户通常会保持自己的电子程序处于激活状态。
登录通常使用MAPI提供的函数lpfnMAPILogon。
lpfnMAPILogon的语法为:lpfnMAPILogon (lpszProfileName, lpszPassword, flFlags,ulReserved, lplhSession );---- 其中,lpszProfileName指向一个256字符以内的登录名称,lpszPassword指向密码,它们均为LPTSTR结构。
flFlags为FLAGS结构,其值详见表1。
ulReserved必须为0。
lplhSession 为输出SMAPI的句柄。
表1:lpfnMAPILogon函数中flFlags的值值意义MAPI_FORCE_DOWNLOAD在函数调用返回之前下载用户的所有。
如果MAPI_FORCE_DOWNLOAD没有被设置,那么信件能够在函数调用返回后在后台被下载。
MAPI_NEW_SESSION 建立一个新会话,而不是获得环境的共享会话。
如果MAPI_NEW_SESSION没有被设置,MAPILogon使用现有的共享会话。
MAPI_LOGON_UI 显示一个登录对话框来提示用户输入登录信息。
例如Outlook检查用户电子时便是如此。
MAPI_PASSWORD_UI MAPILogon只允许用户输入电子的密码,而不许改动账号。
程序示例:LHANDLE lhSession;ULONG lResult = lpfnMAPILogon(0, NULL, NULL, 0, 0,&lhSession);if (lResult != SUCCESS_SUCCESS)//SUCCESS_SUCCESS在MAPI.H中被定义{// 错误处理}3-2 阅读电子---- MAPIFindNext和MAPIReadMail使用与阅读的两个基本函数。
MAPIFindNext用于定位第一封或下一封电子并返回标识号,MAPIReadMail返回以该标识号为基础的电子的内容。
另外,一个常用的函数是MAPIFreeBuffer,用于释放内存。
3-2-1 定位到第一封信---- 要找到第一封信,需要使用MAPIFindNext函数,其函数声明如下:ULONG FAR PASCAL MAPIFindNext(LHANDLE lhSession,ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszMessageType,LPTSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,ULONG ulReserved, LPTSTR lpszMessageID )---- 其中,lhSession为提交SMAPI的会话句柄;ulUIParam为父窗体的句柄;lpszMessageType指向一个字符串,用来鉴别类型,并加以查找;lpszSeedMessageID为指向起始信息ID的指针,其值为0时,MAPIFindNext获得第一封电子;flFlags的值见表2;ulReserved必须为0;lpszMessageID为输出值,它是指向信息ID地址的指针。
---- 表2:MAPIFindNext函数中flFlags的值值意义MAPI_GUARANTEE_FIFO 按发送的时间顺序接受电子。
MAPI_LONG_MSGID 返回信件标识符可达512字符。
MAPI_UNREAD_ONL Y 只列举没有阅读过的电子。