场景设计基本概念50页PPT

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二动画场景元素的绘制与设计ppt课件

二动画场景元素的绘制与设计ppt课件
绘制地面场景
二维动画场景设计 | 第二章 场景元素
1 地面与道路的画法
1、 找出视平线的位置,再按消失点画出 透视线
经营者提 供商品 或者服 务有欺 诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
绘制地面场景
弯道画法
二维动画场景设计 | 第二章 场景元素
1 地面与道路的画法
根据结构图确定要画路面的基础轮廓
经营者提 供商品 或者服 务有欺 诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
弯道画法
二维动画场景设计 | 第二章 场景元素
2 植被的画法
一点透视
经营者提 供商品 或者服 务有欺 诈行为 的,应 当赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
以树为主的场景
二维动画场景设计 | 第二章 场景元素
2 植被的画法
经营者提 供商品 或者服 务有欺 诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
以草为主的场景
二维动画场景设计 | 第二章 场景元素
2 植被的画法
经营者提 供商品 或者服 务有欺 诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
以花为主的场景
二维动画场景设计 | 第二章 场景元素
2 植被的画法
2 植被的画法
重点表现树根
经营者提 供商品 或者服 务有欺 诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用

场景设计-基本概念课件 (一)

场景设计-基本概念课件 (一)

场景设计-基本概念课件 (一)场景设计-基本概念课件场景设计是指把故事和角色植入到场景中,以营造出一个具有代表性的背景,从而帮助观众更好地理解故事情节。

在影片、电视剧、动画、游戏等媒体上都需要场景设计。

下面就场景设计中的基本概念,对此展开介绍。

一、场景设计是什么?场景设计是建立视觉世界的过程。

场景设计师负责为电影、电视、游戏等媒介创作出一系列极富表现力的场景。

这些场景具有故事性和可视化表现,用于衬托角色和故事情节,强调主题和情感。

场景设计不仅仅是一个美术设计师完成的工作。

更是一个创作过程。

二、场景设计的重要性对于电影和游戏等媒体,场景设计至关重要。

场景是角色的背景,它们塑造和表现角色的性格和情感,呈现故事发生的场地和历史背景。

场景描写确定了角色的行为和反应。

它们传达了不同的情感,呼应了影片或游戏的主题,帮助观众沉浸到故事情节中。

三、场景设计的要素1. 配置:场景要素的配置通常涉及道具、建筑和人物。

2. 光线:在场景设置中,光线被设计为一种强有力的意象。

3. 空间:设计师能否成功地传达他想要表达的信息,与他如何利用舞台和空间有关。

4. 时间:创作一个场景时,时间是另一个要注意的因素。

时间可以是现在,也可以是历史上的古代,或者是未来。

四、电影场景设计的技巧对于场景设计师来说,创造一个有深度的场景是至关重要的。

要努力使场景真实,确保场景所呈现出的信息符合观众的期望。

以下是一些实用的技巧:1. 角度:给场景一个新的角度,有时能改变观众的经验。

从不同的角度来看待场景,能够提供不同的感受。

2. 光源:通过光源的变化来调整场景的气氛和情感。

3. 颜色:场景中的颜色从视觉上或心理上协调,能够帮助场景传达主题和情感。

4. 染色:将场景分为具有意义和具有自然性两个部分,这样可以帮助观众更好地理解画面。

5. 视角和遮蔽:更改人物的视角,或者像导演一样运用遮蔽,能够改变场景的意义和观感。

场景设计不仅关乎美学,还是一种艺术的表达方式。

场景设计概述ppt课件

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(3)形成动画画 面的色彩基调, 创造动画的戏 剧气氛
如图1-3所示, 在《花木兰》 的这幕动画场 景中,画面低 中调的明暗对 比关系,冷色 系、低纯度的 阴霾基调,渲 染出木兰父亲 发现她代父从 军后,悲伤不 舍的心情。
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(4)利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色 如图1-4所示,在《埃及王子》的这幕动画场景中,画面火把的一 束光,为角色的表演限定出了一个视觉空间,成为观众注目的重点。
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(5)具有恰当的画 面构图形式
构图首先要立意, 然后正确选择视点、 视角,正确把握动 态平衡关系、动态 构图关系,做到主 次分明、动静结合、 疏密相关、层次清 晰。如图l-11所示, 是《钟楼怪人》中 的动画场景,具有 十分美妙的重复空 间韵律。
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(6)具有可信的光影属性 光源的类型、高度,与景物的距离、照射角度及所投射的影子,都 应当符合戏剧空间的真实感,如图所示。
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(7)符合特定的历史和时代背景 动画场景中的建筑、交通工具、家具、器物等,要符合特定的历史 和时代背景。如图1-13所示,在《勇闯黄金城》中再现的16世纪 初西班牙的城市小巷。
动画场景的运动可以分两个方面:一个是可以通过角色的运动、静物的运动、 光线的运动和色彩的运动,使场景鲜活起来;另一个是可以通过镜头的各种 运动方式,如推、拉、摇、移、升降等和镜头画面的景别、角度、构图变化 形成的运动。
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四、动画场景设计的作用
(1)交代故事发 生的历史、年代、 时间、地域等背 景资料

动画场景设计课件 PPT

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功的关键因素,又是展开剧情、刻画人物的特定时空环境,所有与角色发生关系的景
物、生活环境、社会环境、自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景的特定群众
角色,都是场景设计的范围和要完成的设计任务。
第一章 动画场景设计概念
5
1.1.1 动画场景设计概念
图1-1
图1-3
图1-5
图1-2
图1-4 第一章 动画场景设计概念
可以只是表现叙事情节中一个小的部分和段落。在动画的制作中我们要关注场景在动
画中所起到的作用,景物是一个表述性的语言,是一个实际情节的呼唤,更是一个相 对独立事件的表达方式(如图1-29至图1-31)。

动画场景是动画叙事的基本载体和动画表演的特定空间环境,是整个动画片中的
重要造型元素之一。现代动画场景既可以是现实的空间环境,也可以是非现实想象的
图1-36
和最终效果(如图1-35至图1-38第)一。章 动画场景设计概念
图1-37 图1-38
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1.2.2 场景的主要功能和作用

2. 表达意境

场景通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染
气氛、传达故事所蕴涵的意境(如图1-39至图
1-41)。
图1-39
图1-41
图1-40
第一章 动画场景设计概念
烘托、陪衬和连景的作用,不论是否主场景都要起到烘托气氛、情绪等作用的。

场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色,为创造生动、真实和
性格鲜明的典型角色形象服务。动画片中的角色包涵很广泛,有人物、动物或是有生
命化的物体,动画可以由我们的想象力自由驰骋,是一种崇高的艺术表现形式。心理
空间是反应角色内心活动的形象空间,或是因观众的情感而形成的主客观空间形象,

场景设计PPT

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9)场景的幻想《神奇的旋转木马》
10)抽象的场景表现方式《幻想曲2000》 叙事功能 隐喻功能 是一种潜移默化的视觉象征,通过造型来传达出故事主题的内含。
场景设计的原则
1、整体上把握作品主题与基调 场景设计需要从宏观上把握场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。 场景总体设计的切入点在于把握整个动画作品的主题;场景的总体设计 必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方 式应该是:整体构思——局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体 的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。
动画作品,故事讲述了在二次大战中、后期日本广岛和长崎经历了原
子弹爆炸后的社会市井生活。一对失去母亲的小兄妹在被战火蹂躏后 的家乡谋求生存的故事。作者运用了写实风格的场景设计来诠释这个
故事正是最好的选择。
导演高田熏希望通过对场景与人物的真实描绘,引起观众对丑恶战争 的反省,对和平生活的向往。当观众看到那些带有当时、当地特色的 贴满“米”字胶布的传统日本民居窗户的特写镜头出现时,自然地就
观看过美国动画片飞天小魔女系列的观众一定会注意到在这部动画系列片中无论是三个小魔女的造型还是她们活动的空间与环境都是相当概括和简洁的甚至是基本平而这些简化的处理并没有影响观众观看本片的兴致反而更加强化了故事本身的幽默性与趣味性使此部动画系列片在众多场面设计宏大人物造型复杂的动画大片中脱颖而出因此这种简洁的场景设计风格加上造型动作的夸张与趣味是此系列获得前所未有的欢迎和成功的关键
场景设计的风格
写实风格 写实风格是近些年来世界动画领域非常流行的一种形式,具有很强的 观众号召力。观众们往往被荧幕上那些宏伟逼真的山石、峡谷、瀑 布、森林如,美国动画片《小马王》、《熊兄弟》中的场景;精细美 妙的花草、植被,如日本动画片《龙猫》、《幽灵公主》中的美丽乡 村景致所深深吸引。观众们惊异于动画设计师和绘景师对现实生活的 入微观察和逼真准确的表达。但无论是气势磅礴的大场面,还是那些 细小可爱的精致细节都不是动画设计者对生活的照搬,而是他们经过 对剧情的考虑与分析后作出的艺术化的二度创作。也就是当遇到那些 适合运用写实风格来设计场景的动画题材时,设计师们先经过搜集、

动画场景设计概论PPT课件

动画场景设计概论PPT课件
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1.2动画场景设计的特点
• 1.2.3运动性
动画是动的艺术,表现运动是动画的存在意义。动 画中的运动主要表现在两个方面: 一是指空间中的角色和物体的运动以及由于物体不同速 度的移动引起的位移和变形。 二是指镜头的各种运动方式,如推、拉、摇移、升、降 等和镜头画面的景别、构图、角度的变化所形成的运动 。
分镜头设计
画面设计
场景设计
角色设定
色指定
色彩设定
动画
原画
上色
上色检查
摄影
后期特效剪辑
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1.1何谓动画场景设计
Hale Waihona Puke • 1.1.2动画影像制作流程
三维动画中影像的形成
分镜头设计
场景设计
模型制作
角色设定
后期制作
渲染画面
角色模型 和动画
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1.2动画场景设计的特点
• 1.2.1时间性 动画造型是时间和空间共存的时空艺
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1.2动画场景设计的特点
• 1.2.2空间性
动画的场景设计,理所当然地先顶了故事发生的空间,但仅仅 营造一个物理空间是远远不够的,对于这种空间造型的本质,应该 从四个层面去加以了解。 具象空间类型:由角色、场景、环境、道具等具象内容构成的空间 ,即角色的生存空间。 抽象空间类型:抽象空间类型涵盖三个方面的内容,即角色的思维 空间、动画创作者的思维空间和观赏者的思维空间。 延伸空间类型:由对具象空间感知、认知,到抽象空间的融合,从 而对角色、场景等具象内容产生认同、喜好,并延续到相关的动画 出版物、卡通玩具、文具等产品上,产品的出现进一步强化动画的 角色、场景等具象空间与抽象空间。
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1.3场景在动画影片中的作用
• 1.3.3塑造角色

场景设计-基本概念ppt课件

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原 理场



山西大学商务学院.
BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY
3.概念
影视动画场景设计: 就是指动画影片中除 角色造型以外的随着时间 改变而变化的一切物的造 型设计。
山西大学商务学院.
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角色的动作离不开场面调度。
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5.场景在动画影片中的功能
(5)强化矛盾冲突 影片的矛盾冲突构成了一个个引人入胜、捏人心魄的
高潮,是影片的重场戏,也就是主要人物主要事件中的主 要场景。,矛盾往往是在被不断铺垫,不断激化到一定程 度,最后量变到质变,才达到高潮的。
场景还可以准确地传达出多种复杂的情绪,比如痛苦 悲伤、烦躁郁闷、孤独寂寞、紧张不安、凄凉冷漠、温馨 浪漫、压抑窒息、热情奔放……
山西大学商务学院.
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. 日本动画片《魔女宅急便 》节选
5.场景在动画影片中的功能
(3)刻画角色性格、心理 影片的角色也就是我们经常说的人物,但动画影片中
的角色包括更广泛,他可能是人物、也可能是动物或是一 切生命化、人性化的物体,这是动画影片自由逻辑系统带 给我们的自由想象空间创作。
场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画 角色,为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。
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而且,漫画中用到的场景局部景角度,大的场景较少。 较好的场景多体现在大型的漫画插图中。

场景设计精品课件

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二、场景设计流程
2)搜集素材
包含两方面的工作。
一方面是查阅相关的图书资料、绘画资料和影视资料,搜集有 关历史考古、规划建筑、家具器物、地理地貌、风土人情、生活 习俗、树木花草、气候 特征等方面的视觉资料。
另一方面则如中国古代画师所说“搜尽奇峰 打草稿”,即到故 事发生的背景地进行写生考察。写生目的之一是搜集视觉化的素 材,之二是探索一些不同的表现形式。随着素材的不断丰富,场 景的设计构思、场景所要传达的戏剧目标就会逐渐清晰起来。在 这个过程中要注意随手画一些设计速写,记录在采风过程中的感 受、设计构思,以及一些需要特别关注的造型细节。
(3)道具设计
a.场景中陈设道具的基本概念 陈设指场景中陈列摆设的物件, 如桌、椅窗帘和壁挂等。道具是指 演员表演用的物件,如烟斗、钢笔、 皮包等。
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一、动画场景设计原则
b.陈设道具在影片中的作用 陈设道具除了叙事需要,辅助表演之外,还有许多特殊的作用,那 就是刻画人物角色的身份、心理、性格和情绪等。 总之,不管如何 设计,道具都要符合剧本的内容限定与时代特征,并且应将其各个 方向的视图与细节都描绘出来,以为最后的绘制工作打好基础.
海洋、土地、山川、花草等自然景观。另一类是人造世界,包 括 楼宇、桥梁、公路、隧道等人造景观。二者都受到春夏秋冬 这些 季节变化带来的影响,甚至一天中的白昼、黑夜的交替也 会令其 光影、 冷暖产生丰富的变化。
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自然景观
人造景观
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一、动画场景设计原则
(2)室内背景设计
二维动画项目实训
项目四 场景设计
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主讲:王雪儒

原画场景设计-PPT

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C、利用光影
阴影不但是塑造距离和深度感觉的手段,也是构 成立体感的重要手段。场景中的明暗、光亮或阴影的 分布式产生空间感的一个重要因素。
例:一个山洞隧道的 空间,如果洞口处理得明亮, 里面处理得黑暗,就会让人 产生一种封闭、拥堵、恐怖 而压抑的感觉,令人驻足不 敢轻易进入。相反洞口暗, 洞里亮、隧道空间就会显得 很通透,有深远的感觉,而 且有一种引导感,让视线有 进入的欲望。这时由于远大 近小的透视关系的存在,所 以明亮的区域越小,就显得 越远,隧道越长,空间越大。
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场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的 艺术性。一方面要艺术创作,一方面要通过绘画手 段进行绘制。
动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在 角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处 的生活场所,社会环境、自然环境以及历史环境, 甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景 设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务。
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(2)纵向多层次空间 纵深方向多
层次的场景,主 要为适应推拉移 动镜头的需要。
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(3)横向排列空间 由若干并列空间相连接、排列而形成的直线性
或曲线形的组合。镜头沿着线形轨迹移动,形成 摇移运动效果。
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(4)垂直组合空间 多层的,上下
若干空间相连的空间 组合。
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(5)综合式组合空间 兼有纵深、横向以
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例如动画片《狮子王》,正 面角色辛巴和反面角色刀疤的出场 环境就存在着鲜明的对比效果:前 者的出场环境是阳光灿烂的荣耀国 大草原,而后者的则是月黑风高的 像坟废墟。
场景对角色心理和情绪的烘 托,可以靠多种造型元素和手段的 综合作用,色彩、光影、以及镜头 角度等等,都是形成心理空间的重 要手段。

场景设计PPT课件

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Байду номын сангаас
场景的多角度表现
3.2 掌握空间构图能力
3.2 掌握空间构图能力
3.2 掌握空间构图能力
3.2 掌握空间构图能力
3.2 掌握空间构图能力
3.2 掌握空间构图能力
透视
透视
3.3 掌握镜头画面的透视
透视
动画画面都是处在一个立体的空间内,这就涉及到透视问题。 作为导演要掌握透视原理,首先要了解透视的地平点和消失点两项 基本要素。
3.2 掌握空间构图能力
横移镜头中的场景
3.2 掌握空间构图能力
竖移镜头中的场景
3.2 掌握空间构图能力
斜移镜头中的场景
3.2 掌握空间构图能力
摇镜头中的场景
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
构图原则—根据剧情需要创造有价值的构图
A.构图纵深的组织 B.打破平衡感
前中后景产生纵深感
前中后景产生纵深感
前中后景产生纵深感
大小差产生纵深感
大小差产生纵深感
打破平衡
打破平衡
打破平衡
3.2 掌握空间构图能力
韩国动画片《美丽密语》中画面构图
3.2 掌握空间构图能力
特写镜头中的场景
场景设计
场景与背景的区别 场景绘制内容(室内、室外、道具配件) 透视 构图(构图原则、不同镜头的场景)
场景与绘画背景的区别
背景是单纯背面空间的概念,而场景是一个舞台,具有时间 的概念,也就是时间中的空间。 因此,动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外随着 时间改变而变化的一切物的造型设计。

影视动画场景设计ppt课件

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4、三角形空间有倾斜、压迫的感觉。 5、四方形的空间给人以凝重、安全、坚固之感。
第四节 塑造场景空间的方法
一、空间:物理空间和心理空间
二、空间的本质:空间张力。
三、塑造空间的方法: 1、利用引力感 • 当两个以上的形体同时存在的时候,其相互间会
产生关联并产生作用力。 2、强化景深 • 景深就是指场景前后的距离,强化场景的深度感,
三、刻画角色性格、心理
1、场景的造型功能是多方面 的,集中到一点,就是刻 画角色,为创造生动的、 真实的、性格鲜明的典型 角色服务。
2、刻画角色的性格除了对角 色身份的物质空间,还要 对角色的心理空间进行刻 画。
主观心理空间 客观心理空间
四、场景是动作的支点
动作就是指角色的行为。角色 的动作是角色内心活动的外部 表现,是角色与周围环境或角 色之间关系的矛盾冲突中心理 活动的表现。
3、事件时间:指影片中事 件展开的实际时间,包 括角色活动过程时间、 动作时间等。
二、运动性
动画中的运动:
1、指空间中的角色和物体的运 动及由于物体不同速度的移 动引起位移和变形。
2、指镜头的各种运动方式及镜 头画面的景别、角度、构图 的变化形成的运动。
第四节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发 从生活出发
在画面的边角,也可能在画面的主要区域。
4)背景 背景是各层场景中的最后一层。 背景主要是对环境气氛的描述,对一切处于前面的景物、人
物都起到烘托陪衬的作用。 各层景之间出入画面的速度不同,前景最快,背景最慢,这
直接影响到影片的节奏。
四、场景图的绘制方法
1、绘画步骤;2、分层处理
可有效扩大场景的空间感。
1)直线透视: • 同一或同样大小的物体在

动画场景设计完整ppt课件

动画场景设计完整ppt课件
剪纸动画《猪八戒吃西瓜》《人参 娃娃》
木偶动画片
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动画场景中的陈设道具
概念:
动画场景中的陈设指在动画场景中陈列摆 设的物体,如家具、装饰品等。
所谓道具是指角色在表演过程中使用的物 体,如酒杯、饭碗、手帕等待。
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分类:
环境道具 剧情道具 性格道具 装饰道具
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环境道具
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写实风格场景设计遵循的原则
写实风格的场景设计是传统动画片
中最常见的流派和形式,指从造型样式、 自然材质、透视角度、光影关系、色彩 规律等绘制方法的运用和处理上,都遵 循基本的历史真实和自然规律,符合人 们常规心理和生理习惯的一种场景创作 方法;也就是努力在二维平面的基础上 营造三维空间物象,再现客观真实的场 景效果。
起到描写时代,社会背景及特定环 境的作用,具有时代、民族、地域的
特征。
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剧情道具
一般通过道具来发展剧情,造成人 物的矛盾和冲突,推动剧情。《死 亡日记》
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性格道具
有时人物性格与情感的外化表现往往是 通过道具表现给观众的。随身道具往往 与演员在银幕上同步出场入戏,不仅讲 述着主人主人公周围的东西,而且表明 着他们的身份,有时还寓意着他们的理 想、兴趣、口味、偏爱及心理的活动等 待。《哪吒闹海》、《圣斗士星矢》
第一章 动画场景概述
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1
动画场景设计概念
场景是展开动画片剧情单元场 次的特定空间和时间环境,是 动画片美术设计的基本元素之 一,它直接决定着动画片的艺 术风格和艺术水准,是动画片 的重要组成部分。
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2
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项目三场景设计PPT

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广告场景设计需要考虑广告的目标受众、品牌形象以及 广告创意。
广告场景设计还需要考虑广告的传播渠道和媒介,以确 保广告能够有效地传递给目标受众。
虚拟现实场景设计
01
虚拟现实场景设计是虚拟现实技术中的重要环节,它能够为使用者提 供沉浸式的虚拟现实体验。
02
虚拟现实场景设计需要考虑使用者的心理感受和行为习惯,以及虚拟 现实应用的需求和功能。
要点一
明确设计目标
要点二
考虑场景功能
在开始设计之前,要明确场景设计的目标,确保设计能够 满足项目需求。
根据场景的用途,考虑场景需要承载的功能,如战斗、探 索、交易等。
总结场景设计的要点与技巧
合理利用空间
合理规划场景中的空间布局,使场景既符合逻辑又具有 层次感。
注重细节表现
注重场景中的细节表现,如道具、光影、天气等,以增 强场景的真实感。
创造性
场景设计应在真实的基础 上进行合理的夸张和想象, 以突出作品的主题和创意。
场景设计的流程
收集素材和参考
收集相关的图片、照片、模型 等素材,作为场景设计的参考。
细节设计
对初步设计的场景进行深入的 细节设计,包括道具、纹理、 特效等。
分析剧本和创意要求
根据剧本和创意要求,明确场 景设计的主题、风格和功能要 求。
详细描述
电影《教父》的场景设计堪称经典,它成功地营造了一种浓郁的黑帮氛围。从豪华的家族别墅,到阴 暗的街头巷尾,每一个场景都充满了故事感,为观众呈现出一个真实而富有层次感的黑帮世界。
案例二:游戏《魔兽世界》的场景设计
总结词
宏大而细腻的游戏世界
详细描述
游戏《魔兽世界》的场景设计堪称宏大而细腻。游戏中的场景不仅包括广阔的自然风光,还有精致的城市建筑、 神秘的地下迷宫等,每个场景都充满了奇幻色彩,为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验。

动画场景设计37999ppt课件

动画场景设计37999ppt课件
1.客观心里空间
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2.主观心理空间
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(四)场景具有营造气氛、隐喻主题的功能
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(五)场景具有叙事功能 1.叙事的时间功能 2.叙事时间的
形态 (六)场景具有场面的调度功能
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精选ppt课件2021
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19
• (二)场景设计的色调决定故事主题的情感演绎和气氛
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(三)动画场景设计的空间影响动画片的空间感觉
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21
• (四)场景制约角色形象的塑造
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(五)场景决定一段叙事情节的发展和延续
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动画场景不同的风格类型
• (写实风格)
对客观现实的真实记录和在线现,且比较符合人们日常心理、生理 习惯。
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8
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9
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10
• 艺术装饰场景
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11
精选ppt课件2021
12
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13
幻想风格
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14
精选ppt课件2021
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动画场景在影片中的重要功能和作用
• 动画场景首先具有设定空间距离的作用,是安 排人物与活动场所的空间关系,它规定和制约着 动画某个段落的角色、叙事、动作、对话的构成 与处理;其次是有一个时间的关系,它规定和制 约着场景所表达的事,动作的正常关系,而且就 动画叙事而言,换画面就是换时间,换场景就是 换空间。
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