《web侠义道》武功介绍—武当

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《web侠义道》武功介绍—武当

武当绵掌:单体攻击,攻击距离1。每10层额外增加10点伤害。当学习大金刚力心法后,可以将对手击飞。武功越高,击飞对手的距离越远。而击飞的概率跟自己的大金刚力心法-对手的须弥山力心法有关。

真武七绝剑:单体攻击,攻击距离6。每10层额外增加10点伤害。当学习点穴截脉心法后,可以将对手点穴。武功越高,点中对手穴道的概率越大。而点中后对手不能解开的时间跟自己的点穴截脉心法-对手的闭关封穴心法有关。

柔云剑法:群体攻击,每10层额外增加10点伤害,最多可以同时伤害9只怪物。当学习忘情天书心法后,可以让对手晕眩。武功越高,让对手晕眩的概率越大。而晕眩后对手不能解开的时间跟自己的忘情天书心法及对手的伏魔心法心法有关。

八卦剑法:群体攻击,每10层额外增加10点伤害,最多可以同时伤害18只怪物,但伤害值

较小。

神门十三剑:群体攻击,每10层额外增加10点伤害,最多可以同时伤害16只怪物,但伤害值较大。

太极拳:群体攻击,每10层额外增加10点伤害,最多可以同时伤害40只怪物,且伤害值较大。

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