《二维动画技法》 第五套试题含答案
二维动画制作模拟题
⼆维动画制作模拟题⼆维动画制作模拟题选择题1.计算机动画最为⼴泛的应⽤领域是__________。
( )A. 医学治疗B. 电影电视C. 军事训练D. 科学研究2.电影每秒钟播放的胶⽚画⾯数量是__________。
( )A. 每秒24格B. 每秒12格C. 每秒1格D. 每秒60格3.如果需要制作⼀边形变⼀边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为__________。
( )A.先将路径动画制成MC再制作形变动画B.先将形变动画制成MC再制作路径动画C.先在⼀层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.这两种动画不能同时实现4.关于遮罩层,说法错误的是__________。
( )A.只有在遮罩层上的填充⾊块之下的内容才是可见的,⽽遮罩层的填充⾊块本⾝则是不可见的B.遮罩层中的对象必须是填充的,⽽不能带有边框,⽽且不能产⽣运动C.可以将多个图层组织在⼀个遮罩层之下来创建复杂的效果D.遮罩项⽬可以是填充的形状、⽂字对象、图形元件的实例或影⽚剪辑5.在Flash中使⽤下列哪种命令可以将⼀段⽂字分离为单独的⽂字?( )A. 分离B. 分散到图层C. 取消变形D. 两端对齐6. 在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的圆形包括⼆部分,即笔触颜⾊和__________⾊。
( )A. 填充B. 渐变C. 背景7. 默认情况下,两帧以上的动画播放完以后会__________。
( )A. 停⽌B. 循环C. ⾃动保存D. 弹出单独的播放窗⼝8. 若设置帧频为30fps,我们⽤flash设计了⼀个120帧的⽚头动画,则整个动画完整播放⼀次所需时间是__________秒。
( )A. 3B. 4C. 12D. 109. flash⽀持的⾳频格式有很多种类,下列不属于flash⽀持的⾳频格式是__________。
( )A. mp3B. wavC. pngD. aif10. 制作遮罩动画⾄少必须创建_________个图层。
二维动画设计智慧树知到课后章节答案2023年下兰州文理学院
二维动画设计智慧树知到课后章节答案2023年下兰州文理学院兰州文理学院第一章测试1.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )答案:1928年2.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )答案:彼得·罗杰3.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的()答案:画面与文字4.1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景分离的制作,在软件当中()成为了“赛璐珞”的替代。
答案:图层5.动画纸有别于其他纸的特点是( )答案:统一的定位孔第二章测试1.Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。
基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于()。
答案:网络传播2.Flash是矢量图形编辑软件。
矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有分辨率。
所以Flash中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会()。
答案:图像失真3.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )答案:运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的4.Flash拥有强大的输出能力。
在动画创作完成后,最高效播放的设备或媒介是( )答案:互联网5.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()答案:分布在帧上第三章测试1.下列对创建庶罩层的说法错误的是( )答案:其余都不对2.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )答案:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画3.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )答案:单击并拖动鼠标4.元件和与它相应的实例之间的关系是( )答案:改变元件,则相应的实例一定会改变5.下列对引导层说法正确的是()答案:添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中第四章测试1.对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( )答案:12fps2.以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( )答案:使用元件可以使电影的播放速度加快3.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( )答案:矢量图形和流式播放4.Flash软件升级迭代后叫什么名字? ( )答案:Animate5.使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。 ( )答案:【ALT】第五章测试1.WAV格式,是()公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持,压缩率低。
二维动画期末试题
高二计算机专业《二维动画》期末试题学号:姓名:一、单选题:(请先认真思考后再选择,最后将答案填在下方表格中,40×2=80分)1、Flash可以创建几种类型的补间动画?( )A、2种B、3种C、4种D、5种2、在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:( )A、Flash(.swf)B、GIF图像(.gif)C、HTML(.html)D、A和C3、下面说法正确的是:( )A、通常情况下,Flash 在舞台中一次显示动画序列的一个帧B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起D、以上都正确4、对于Flash动画的特点,下列叙述是正确的()A由于只能使用的矢量图,所以Flash动画占据较小的存储空间。
B具有交互功能是Flash动画深受人们喜爱的唯一原因。
C能够发布成多种格式的文件,是Flash动画深受人们喜爱的唯一原因。
D Flash动画具有制作简单、大量使用矢量图与组件、具有强大的互动命令、浏览器的充分支持以及可以发布生成多种格式的文件。
5、位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是()A、2-9999B、1-1000C、2-1000D、1-99996、Flash交互动画的前期准备工作主要有()。
A确定主题B确定主题、准备素材、设计结构和编写脚本C准备素材和编写脚本D编写脚本7、按钮的四大状态中哪个是指反应范围()A“弹起“状态B“鼠标经过”状态C“按下”状态D“点击”状态8、下面哪些操作不可以使电影优化()A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画9、关于层叠对象的说法错误的是()A、在层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面B、对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序C、画出的线条和形状总是在堆的组和元件的下面。
7351《二维动画制作与设计》模拟试题
《二维动画制作与设计》模拟试题一、填空题(每空2分共20分)1、在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些_________来辅助动画的变形。
2、使用面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用面板可以调整渐变填充和位图填充。
3、通常Flash只能显示一帧的画面,而利用_________,可以同时显示或编辑多个帧。
利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
4、在Flash的三种元件中,可以转换成为组件的是______。
5、在绘制好曲线后,若要对曲线的形状进行调整,可使用______工具。
6、在Flash中,使用“混色器”面板创建渐变色时,最多只能使用______种颜色。
7、使用代码“this.createTextField("mytxt", 1, 10, 20, 300, 400);”创建一个空文本字段,那么代码中的参数300是指文本字段的_________而参数400是指文本字段的_________。
8、在Flash中,要对导入库中的声音创建_________,才方便建立行为对它的引用。
二、单项选择题(把正确选择的答案的代码,填入题后的括号内,每小题3分,共60分))1.如图所示,变形面板能将简单图形通过复制旋转生成有规律的复杂图形,打开变形面板快捷键是()。
A.Ctrl + TB.Ctrl + KC.Alt + TD.Alt + K 2.如图所示,要使得蜡烛火苗燃烧时过渡的更为自然,应为“火苗”创建哪种类型的补间动画()。
A.遮罩动画B.引导线动画C.形状补间动画D.运动补间动画3.如图所示,关于该图的制作方法,下列描述错误的是()。
A.将文本打散后使用图案进行填充B.通过滤镜来实现该效果C.使用文本遮罩图片D.C选项是正确的4.以下为在新窗口打开中央广播电视大学网站的代码,其中格式正确的是()。
A.getURL("", "_blank");B.getURL("http://www. ", _blank);C.getURL(http://www. , "_self");D.getURL"http://www. ", " _parent";5.如图所示,若想取消该鼠标跟随效果,解决方法正确的是()。
二维动画制作期末考试
二维动画制作期末考试您的姓名: [填空题] *_________________________________1. 一下关于图形元件,描述正确的是?() [单选题] *A.图形元件可以重复使用(正确答案)B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.原件不可重复使用。
2. 以下关于使用原件的有点的叙述,不正确的是() [单选题] *A.使用元件可以使电影的编辑更简单化B.使用元件可以使发布的文件大小显著的缩减C.使用电影可以使动画更加漂亮(正确答案)D.元件可以重复使用。
3. 编辑位图图像时,修改的是() [单选题] *A.像素(正确答案)B.曲线C.直线D.造型。
4. 用于改变对象透明度的参数是?() [单选题] *B.visibleC.heightD.以上都不对。
5. 下面那个设置舞台背景?() [单选题] *A.对齐面板B.动作面板C.属性面板(正确答案)D.变形面板。
6. 插入空白关键帧的作用是?() [单选题] *A.起延时作用B.等于插入了一张白纸(正确答案)C.完整的复制前一个关键帧的所有内容D.复制了前面一帧的内容。
7. 一个最简单的动画最少应该有多少个关键帧?() [单选题] *A.1B.2(正确答案)C.4D.68. 双击什么工具,舞台将在工04作区正中央显示() [单选题] *A.选择C.套索D.鼠标指针。
9. 在制作图形工具中,可以应用什么工具改变图形的大小与倾斜度?() [单选题] *A.选择工具B.颜料桶工具C.任意变形工具(正确答案)D.钢笔工具。
10. 在Flash中选择滴管工具,当单击填充区域时该工具将自动变为?() [单选题] *A.墨水瓶B.颜料桶(正确答案)C.钢笔D.滴管。
11. 什么工具可以吸取外部引入的位图图案?() [单选题] *A.颜料桶B.滴管(正确答案)C.按钮D.墨水瓶12. 下面那个面板可以设置文本大小?() [单选题] *B.属性面板(正确答案)C.对齐面板D.以上都可以。
《Flash二维动画设计》考试试题及参考答案
《.Flash .....二维动画设计》考试试题及参考答案................考试要求:.....在.f .盘新建一文件夹.......并.以所在班级和自己的姓名命名,考试................作品都保存至该文件夹。
...........否则以...0.分计算。
.... 一、.. 根据下面图示,.......按照要求完成操作........。
(..15..).要求:以“房子”为名保存 填充颜色要合理,搭配要自然 创建的图形形状要与原图一样二、.. 根据下面图示,按照要求完成操作。
(.................2.5.).要求:以“折扇”为名保存扇面以图片为内容填充,图片可以在本机中获取,图片内容任意 创建的图形形状要和原图一样 扇骨颜色可自己定义三、.. 创建动画....,以..“.打字机...”为名...保.存.(.20..).对“flash ”这段字符创建打字机的动画效果四、 创建动画....,以..“.星空..”为名...保存..(.20..).动画效果:夜晚星空,群星闪烁动画需要的图形通过flash 软件来创建五、.. 创建动画(.....20..).球的自由落体运动(提示:球的落下过程中,球的阴影变化) 动画需要的图形通过flash 软件来创建参考答案....一、1、图形的形状(10)形状一样,无多余线条,线条衔接正常,效果较好(10)扣分细则:各图形之间配合,大小不当(3);多余线条有但不是很明显(2),多余线条较多(3);图形位置不合理,比较杂乱(3);试卷编号:2、颜色的填充(5)颜色搭配合理,效果好,美观自然(5)没有颜色填充零分颜色填充不合理,搭配不好(2)二、1、形状一样,无多余线条,线条衔接正常, 扇骨数量正确,扇面左右设计合理,铆钉位置合理,填充效果较好(15)细则:多余线条,线条衔接不正常(3);扇骨数量正确(3);铆钉位置合理(3);扇面左右设计合理(3);填充效果(3)2颜色填充(10)扇面用位图填充(5),扇骨颜色搭配合理(5)三、帧动画有打字机效果(20)四、形状动画背景有夜空效果(5)利用影片元件创建星星闪烁(10)利用元件完成群星闪烁(5)五、运动动画创建背景和球(3)有球的落下动画(7)有球的阴影动画效果(10)第 1 页共1页。
《二维动画制作》期末考试试卷
《二维动画制作》期末考试试卷使用班级:考试形式:实操考试时长:90 分钟出卷教师:班级:学号:姓名:题号一二三四五总分分数第一题:制作“乡间美景图”(20分)考题目的:掌握墨水瓶、颜料桶和刷子工具的使用方法。
操作内容:“创建乡间美景图”,效果如图所示。
步骤提示:1、用线条工具绘制草地与天空的分隔线,用颜料桶工具分别为天空填充“#1D1DF3”和“#FFFFFF”的渐变色,为草地填充“·99CC00”和“#006600”的渐变色。
2、绘制房子轮廓线,然后用颜料桶给房子填充颜色。
3、用刷子工具在草地绘制出乡间小路。
4用墨水瓶工具填充小路轮廓线,将属性面板中的笔触高度设为8,在笔触样式下拉列表中选择倒数第2种样式,绘制出路边的小草。
第二题:制作“文字变图形”动画(20分)操作内容:制作文字变形动画,效果如图所示。
步骤提示:1、输入并设置字符“心”,将文字分离。
2、在第25帧处插入关键帧,绘制心形。
3、在第1-25帧创建动画,实现“心”字变心形。
4、在第30帧处插入关键帧,绘制两个心形。
5、在第25-30帧创建动画,实现一个心形变成两个心形。
第三题:制作“聚光灯效果”动画(20分)操作内容:制作“聚光灯效果”动画,效果如图2所示。
步骤提示:1、输入并设置文字;2、新建图层,制作倾斜的矩形元件;3、设计矩形从文字的左下角运动到右上角;4、设置矩形运动层为遮罩层;5、新建图层,复制文字,改变文字颜色,作为底层文字。
第四题:制作“月球绕着地球转”动画(20分)操作内容:制作“月亮绕着地球转”动画,效果如图所示。
步骤提示:1、创建“地球”、“月球”元件。
2、将“地球”拖入图层1中,新建图层2,将“月球”拖入图层2中3、选择图层2,执行“添加传统运动引导层”命令,添加一个引导层,并绘制一个椭圆行的运动轨迹。
4、在图层2的第15、30、45、60帧处插入关键帧,并分别在各关键帧处把月球拖到轨迹的1/4,1/2,3/4处。
二维动画制作期末试题_2
试卷代号: 座位号内蒙古广播电视大学2009—2010学年度第一学期期末考试《二维动画制作》试题2009年7月一、快捷键功能描述(每题2分,共20分)1、Ctrl + B2、Ctrl + G3、Ctrl + K4、Ctrl + S5、Ctrl + L6、Ctrl + J7、Ctrl + F38、Ctrl + =9、Ctrl + F210、Ctrl + -二、填空题(每空2分,共60分)(1)在绘制直线时按住_____________键,可绘制出与水平成45°的线段。
(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住_____________键,可以绘制出一个正圆。
(3)用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住_____________键,再单击其他图形即可选中多个图形。
(4)在混色器中可以为图形填充纯色、_____________ 、线性渐变色和_____________。
(5)按_____________组合键可以撤消前面的操作。
(6)橡皮擦工具只能对_____________进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们_____________。
(7)Flash MX 2004提供了_____________工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。
(8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、_____________和音频素材。
(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为_____________和_____________。
(10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越_____________;帧频越小,播放速度越_____________。
(11)帧的类型有3种:_____________,_____________和关键帧。
(12)按_____________键可创建关键帧,按_____________键可创建空白关键帧,按_____________键可创建普通帧。
二维动画期末考试试卷
遂宁市民进中等专业学校2011年下期期末卷《二维动画设计》(供11网络专业使用)考试时间:90分钟满分100分一、单项选择题(每小题2分,共分)1、下列不属于网页三剑客作软件的是______A.Photoshop B. Fireworks C. Flash D. Dreamweaver2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板3、()素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国。
A.中国B、美国C.日本 D.波希米亚4.在二维动画制作流程中,原画设计师的工作是()A.负责根据剧本和草图,将人物和景物的造型设计出来B.编写剧本C.制作动画D.剪接动画5.打开库控制面板的快捷键是_______A. Ctrl+RB. Ctrl+LC. Ctrl+DD. Ctrl+B6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?ActrlBaltCshiftDdelete8.将图形转换为元件的快捷键是______A. F8B. F6C. F7D. F59.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?A.一个月亮B.空白没啥东西C.不能确定D.有图形,但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小?A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下列不属于对象填充类型的是_______A.纯色B.放射状C.位图D.菱形14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。
二维动画设计与制作2022年章节测试答案
二维动画设计与制作2022年章节测试答案1.制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后的文件拓展名分别为() [单选题] *A、FLA、SWF(正确答案)B、MOV、FLAC、SWF、MOVD、CDR、FLA2.下列关于形状补间的描述正确的是() [单选题] *A、Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度(正确答案)B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上C、对于错在形状补间的图层无法使用遮罩效果D、以上描述均正确3.绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆。
[单选题] *A.CtrlB.Shift(正确答案)C.AltD.TAB4.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列 [单选题] *A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”(正确答案)5、测试影片的快捷键是() [单选题] *A、ctrl+ enter(正确答案)B、ctrl+ alt+enterC、ctrl+shift+enterD、alt+shift+enter6、时间轴上用空心小圆点表示的帧是() [单选题] *A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧(正确答案)D、过渡帧7.以下描述正确的是() [单选题] *A.定格动画就是黏土动画B.定格动画是一种过时的技术C.剪纸动画也可以称为定格动画(正确答案)D.定格动画的制作成本较高,一般很难实现8.以下对于定格动画的描述,正确的是() *A.逐格拍摄,串连成片(正确答案)B.创作成本比较高C.取材多样,历史悠久(正确答案)D.1秒钟的视频以拍摄6张左右照片为佳9.以下运用了定格动画拍摄技术的影片是() *A.平衡(正确答案)B.阿凡提(正确答案)C.金刚(正确答案)D.猫和老鼠10.一把小刀在自己切香肠,仿佛被一只无形的手所操控着。
这个剧情出现在下列哪部影片中?() [单选题] *A.奇妙的自来水笔B.闹鬼的旅馆(正确答案)C.月球旅行记D.侏罗纪公园11.在FLASH中以下对于遮罩动画描述错误的是() *A.一个遮罩层只能对应一个被遮罩层(正确答案)B.上色下形(正确答案)C.上图层为被遮罩层,下图层遮罩层(正确答案)D.上形下色12.定格动画曾经风光一时,但在哪种动画技术日趋成熟之后,被抢了风头() [单选题] *A.计算机3D动画B.剪影动画C.水墨动画D.卡通手绘动画(正确答案)13.在FLASH中以下对于引导动画描述正确的是() [单选题] *A.引导线应该为闭合区间B.引导层处于底层C.被引导对象应该是打散的图形D.引导线不应该转换成元件(正确答案)14.定格动画的主要魅力在于() [单选题] *A.所有形象,人物实体拍摄(正确答案)B.运用了很多高级合成技术C.制作工艺简单清晰D.符合现代人的审美15.为了让定格动画看起来更流程,比较合适的做法是() [单选题] *A.将软件的帧率从25设置成30。
二维动画基础试题参考
二维动画基础一、填空 (共10空,每空2分,共20分)1.1907年,美国人布莱克顿拍摄完成了美国动画片史上第一部动画片。
这一时期的动画片多以短片为主,内容简单,制作粗糙,一般用在电影前的加演。
2. 动画技术较规范的定义是采用拍摄对象并播放而形成运动的影像技术。
3、发明于1869年,1915年用于动画片的制作,由透明的醋酸纤维制成,全名叫celluloid,简称cels。
4. 从播放的媒体来看,动画分为、、、以及。
5. 动画片的特性可概括为:和。
二、选择 (共5小题,每小题2分,共10分)1、迪斯尼第一部彩色动画片是A、玩具总动员B、花与树C、威利号汽船D、恐龙葛帝2、下列动画片中不是商业动画的为A、苹果嫁接技术B、埃及王子C、料理鼠王D、守卫者传奇3、《白雪公主》和《埃及王子》按叙事风格属于 b 动画片。
A、文学性B、戏剧性C、纪实性D、抽象4、中国第一部大型动画片是。
A、大闹天宫B、西游记C、铁扇公主D、宝莲灯5、哪部动画片不是宫崎骏的作品A、风之谷B、幽灵公主C、千与千寻D、铁扇公主三、名词解释 (共5小题,每小题4分,共20分)1. 综合方法动画:2. 视觉暂留:3. 抽象性动画: 4、动画角色:5、Cut:四、简答题 (共3小题,每小题6分,共18分)1、简述动画角色设计的主要类型和主要标准制图格式2、简述动画前期制作流程中的美术设计3、从动画性质来看有哪三种动画片五、论述 (共2小题,每小题16分,共32分)1. 分镜头设计在动画创作中的作用(15分)2.根据所学知识写一段不少于30个镜头的文字分镜头,包含以下要素(15分)a. 秋天,下雨的傍晚b.男主角Mike 从工作一天的公寓出门去便利店买晚饭。
c. Mike在便利店经历的事情。
要求:写作要有文字分镜头必要的内容(包括镜头运动,镜头时长等)二维动画基础一、填空 (共10空,每空2分,共20分)1.1907年,美国人布莱克顿拍摄完成了美国动画片史上第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》。
二维动画制作_湖南科技学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年
二维动画制作_湖南科技学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.选择工具有选中、移动、复制和改变形状四个功能。
答案:正确2.引导层动画是指物体沿着固定运动轨迹线运动的一种动画形式。
答案:正确3.下面的代码是检测【Ctrl】和【V】是否同时按下的是?答案:e.keyCode==86&&e.ctrlKey4.在键盘事件中,要获取键盘的特殊按键,例如方向键等,需要定义键盘的什么属性?答案:keyCode属性5.在KeyBoardEvent类事件中,下面哪个判断不是用来确定用户是否按下了组合键?答案:keyCode属性6.在 Flash中,对gotoAndPlay ("scene1","frame");这条语句中参数的理解正确的是:答案:第一个参数表示跳转的场景7.使用自定义函数的好处不包括哪一项?答案:增加编程的负担。
8.在函数体中,遇到以下哪一条语句,Flash就不会执行该语句之后的函数。
答案:return9.属性面板可以任意拉长。
答案:正确10.我们可根据自己的需要调整工作界面?答案:正确11.flash 的工作界面主要包括哪几个元素答案:舞台_常用面板_工具箱_时间轴12.从()开始,计算机技术逐渐发展起来。
答案:二十世纪六十年代13.动画的原理是()答案:视觉暂留现象14.()拍摄了《滑稽脸的幽默像》标志着世界上第一部真正意义上的动画片诞生答案:斯图尔特勃莱克顿15.动画的鼻祖是()答案:埃米尔·雷诺16.各物体被移动后,其形象还能在视网膜上停留()答案:1/24秒17.执行剪切命令的快捷键是:答案:Ctrl+X18.创建传统补间动画要抓住三部曲,下面不包括:答案:起始帧和结束帧必须是形状。
19.按什么快捷键转化为元件( )答案:F820.可以导入Flash的声音文件:()答案:以上都可以21.如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是【图片】答案:插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果22.形状补间动画的制作,不列说法错误的是:答案:关键帧的文字必须打散,只要按快捷键Ctrl+B一次。
《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案
《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案试卷编号:《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案一、填空题(每空1分,35分)1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。
2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。
3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。
4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。
5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。
6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。
7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。
8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。
9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。
10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。
二、选择题(每空2分,28分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。
2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒?A、10B、12C、15D、253、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。
4、()人看物体时,物体消失后其映像仍可在人的视觉中保持?A、1/24秒;B、1/20秒;C、1/22秒;D、1/25秒。
《二维动画技法》 第二套试题及答案
《二维动画技法》试题(三)一.填空题(共5题,每空2分,共计10分)1.1937年美国迪斯尼公司发行的第一部动画电影___________,是第一部有剧情的唱片动画电影,获得奥斯卡特别成就奖。
2. Flash矢量图形由______和______构成。
3. 手绘平面动画被称作_____(格)动画、偶型表现的动画被称作_____(格)动画,这是因为拍摄过程中的手法差异所形成的区别。
4. 固定摄影中形成画面构成主要通过选择摄影角度,一般来讲摄影角度分为仰拍角度、_______、_______和________四种。
5. 我国曾把动画称作_____电影片,这说明了动画与电影的共同性特征。
二.选择题(共8题,每题2分,共计16分)1.完成于1964年的()是我国第一部彩色动画长片,它是中国风格的鸿篇巨制,也是“中国学派”的扛鼎之作。
A.《天书奇谭》B.《金猴降妖》C.《大闹天宫》D.《梁山伯与祝英台》2.以下作品中不属于迪斯尼公司出品的是()。
A.《蝙蝠侠》B.《美女与野兽》C.《森林王子》D.《阿拉丁》3.动画的本体形态研究中,运动的形态在动画中的呈现方式是()。
A.位移和变形B.加速和减速C.延时与停格D.位置和形状4.影片第一个段落从被奴役的希伯来人的受苦情景、躲避追杀,到骨肉离别、尼罗河上漂流及公主相救,这一段落出自()。
A.《青蛙的寓言》B.《埃及王子》C.《尼罗河》D.《大河》5.在动画作品的叙事形式中,强调诗意境界、运动趣味和视觉变化过程的形式感的动画作品的叙事形式是()。
A.戏剧式B.小说式C.纪实式D.抽象式6.要在QuickTime中播放,导出动画文件时必须选择的格式是()。
A.movB.aviC.mpgD.dat7.音频的采样率和压缩率与输出动画的文件大小的关系是()。
A.压缩率越小,采样率越低,文件容量就越小B.压缩率越大,采样率越高,文件容量就越小C.压缩率越大,采样率越低,文件容量就越小D.压缩率越小,采样率越高,文件容量就越小8.元件是指创建一次即可多次重复使用的()。
二维动画设计工程师模拟试卷5(题后含答案及解析)
二维动画设计工程师模拟试卷5(题后含答案及解析) 题型有:1. 单项选择题 2. 多项选择题 3. 判断题请判断下列各题正误。
单项选择题下列各题的备选答案中,只有一个是符合题意的。
1.下列哪种操作方式可以打开按钮公用库面板A.“插入/公用库/按钮”菜单命令B.“修改/公用库/按钮”菜单命令C.“窗口/公用库/按钮”菜单命令D.“文件/公用库/按钮”菜单命令正确答案:C2.快捷键〈CTRL〉+〈8〉可以实现什么功能?A.在视图中显示整个舞台B.在视图中显示当前帧的内容C.将当前视图按照800%的比例来显示D.将当前视图放大显示正确答案:C3.FLASH中的遮罩是属于下列哪种类型?A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.正遮罩或反遮罩可以用户设定D.以上选项均不正确正确答案:A4.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时给制的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?A.再次单击B.单击并拖动鼠标C.双击鼠标D.都不可以正确答案:B5.快捷键〈F8〉可以实现什么功能?A.将帧转换为空白关键帧B.将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧C.将选定元素转换为元件D.在某一图层的时间轴上插入新的帧正确答案:C6.安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,Flash 不可以导入的文件格式是( )A.扩展名为.png的文件B.扩展名为.gif的文件C.扩展名为.txt的文件D.扩展名为.jpg的文件正确答案:C7.快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?A.将所选内容复制到剪贴板B.将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置C.不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个D.将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置正确答案:C8.Flash 的Action Script中的“Stop All Sounds”意义是?A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URLC.发送FSCommand命令D.装载影片正确答案:A9.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是A.两种动画很相似B.在现时当中两种动画都不常用C.形状补间动画动作补间动画容易D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画正确答案:D10.Flash软件保存格式为:A.aiB.pngC.flaD.pnd正确答案:C11.快捷键的修改是属于哪个菜单?A.编辑B.修改C.控制D.插入正确答案:A12.全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:A.全等(===)运算符执行数据类型的转换B.全等(===)运算符不执行数据类型的转换C.全等(===)运算符永远返回真D.以上都不对正确答案:B13.在视图中显示整个舞台,可以用下面哪个选项实现?A.〈CTRL〉+〈2〉B.〈CTRL〉+〈3〉C.〈CTRL〉+〈1〉D.〈CTRL〉+〈4〉正确答案:A14.将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧:A.用DELETE来删除B.按CTRL+F5C.按SHIFT+F5D.按SHIFT+F6正确答案:D15.元件和实例的关系有以下特点:A.一个实例可以对应多个元件B.一个元件可以对应多个实例C.元件、实例之间只能一一对应D.以上选项都不对正确答案:B16.快捷键〈CTRL〉+〈A〉可以实现什么功能?A.取消选择当前舞台中的任何内容B.选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象C.将当前视图放大显示D.在视图中显示整个舞台正确答案:B17.对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。
05《二维动画技法》--第五套试题含答案
《二维动画技法》试题(五)一.填空题(共5题,每空2分,共计10分)1、人类发明的____________机器和_________________设备是动画不断的发展与进步的基本装置。
2、俗话说想动作,就是把_________对每一个镜头提出的要求,有__________进行在创造,将它具体的表现出来。
3、进行动作分析,就是在设想好的一套完整动作之中,确定哪些地方是_________的关键动态,哪些是动作的_____________。
4、Flash包括______________,用于设计和编辑Flash文档,以及____________,用于播放Flash文档。
5、在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:___________、___________。
二.选择题(共8题,每题2分,共计16分)1、1926年,上海万氏兄弟完成的(《》)是中国第一个动画探索实验短片。
A、猪八戒吃西瓜B、龟兔竞走C、骆驼献舞D、大闹画室2、提出“动画是画出来运动的艺术”准确定义的诺曼.麦克拉伦是()的动画大师。
A、英国B、法国C、美国D、加拿大3、动画是通过声、光和()来完成的。
A、运动B、空间C、时间D、节奏4、出色的动画总是来自于对角色体积、重量、()的深刻理解。
A、重力B、惯性C、平衡D、大小5、ToonZ世界上最优秀的()制作软件系统。
A、插画B、图像处理C、卡通动画D、后期合成6、After Effects能够为()、播放影像、多媒体演示和Web产生非常复杂的,流畅2D和3D效果,它装载有复杂函数。
A、影片B、视频C、动画D、元件7、动画制作是多种专业能力和技术、创作团队成员相互协作的结果,其中最主要的是()结合。
A、编剧脚本与导演拍摄B、角色造型与故事情节C、艺术与技术D、题材内容与合成编辑8、在Flash8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A、铅笔工具B、钢笔工具C、刷子工具D、A和B都正确三.简答题(每套试卷4题,每题6分,共计24分)1、分析传统动画影片与现代数字动画的形式及其传播途径的差别?2、为什么Q版人物更深得大家喜爱?3、简述动画制作成本低表现在哪些方面?4、简述什么是补间动画?四.图例分析(共2题,每题10分,共计20分)1、(下图)1895年,卢米埃尔兄弟拍摄的什么影片,这部影片在动画影片中的重要地位?2、(下图)是哪个国家、什么动画片的角色人物造型,这部动画片的作者极其重大贡献?五.论述题(共1题,每题1000字左右,共计30分)1、结合的动画制作谈一谈动画工作的综合修养。
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《二维动画技法》试题(五)
一.填空题
(共5题,每空2分,共计10分)
1、人类发明的____________机器和_________________设备是动画不断的发展与进步的基
本装置。
2、俗话说想动作,就是把_________对每一个镜头提出的要求,有__________进行在创造,
将它具体的表现出来。
3、进行动作分析,就是在设想好的一套完整动作之中,确定哪些地方是_________的关键
动态,哪些是动作的_____________。
4、Flash包括______________,用于设计和编辑Flash文档,以及____________,用于播放
Flash文档。
5、在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:___________、___________。
二.选择题
(共8题,每题2分,共计16分)
1、1926年,上海万氏兄弟完成的(《》)是中国第一个动画探索实验短片。
A、猪八戒吃西瓜
B、龟兔竞走
C、骆驼献舞
D、大闹画室
2、提出“动画是画出来运动的艺术”准确定义的诺曼.麦克拉伦是()的动画大师。
A、英国
B、法国
C、美国
D、加拿大
3、动画是通过声、光和()来完成的。
A、运动
B、空间
C、时间
D、节奏
4、出色的动画总是来自于对角色体积、重量、()的深刻理解。
A、重力
B、惯性
C、平衡
D、大小
5、ToonZ世界上最优秀的()制作软件系统。
A、插画
B、图像处理
C、卡通动画
D、后期合成
6、After Effects能够为()、播放影像、多媒体演示和Web产生非常复杂的,流畅2D和3D效果,它装载有复杂函数。
A、影片
B、视频
C、动画
D、元件
7、动画制作是多种专业能力和技术、创作团队成员相互协作的结果,其中最主要的是()
结合。
A、编剧脚本与导演拍摄
B、角色造型与故事情节
C、艺术与技术
D、题材内容与合成编辑
8、在Flash8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
A、铅笔工具
B、钢笔工具
C、刷子工具
D、A和B都正确
三.简答题
(每套试卷4题,每题6分,共计24分)
1、分析传统动画影片与现代数字动画的形式及其传播途径的差别?
2、为什么Q版人物更深得大家喜爱?
3、简述动画制作成本低表现在哪些方面?
4、简述什么是补间动画?
四.图例分析
(共2题,每题10分,共计20分)
1、(下图)1895年,卢米埃尔兄弟拍摄的什么影片,这部影片在动画影片中的重要地位?
2、(下图)是哪个国家、什么动画片的角色人物造型,这部动画片的作者极其重大贡献?
五.论述题
(共1题,每题1000字左右,共计30分)
1、结合的动画制作谈一谈动画工作的综合修养。
《二维动画技法》试题(五)答案
一、填空题
1.使画面动起来的;将画面投射到墙壁或屏幕上的;
2.导演;原画
3.动作起止;重要转折‘
4.Macromedia Flash; Macromedia Flash Player
5.补间动画:逐渐帧动画;
二、选择题
1.D
2.D
3.A
4.C
5.C
6.A
7.C
8.B
三、简答题
1.(1)数字动画与传统动画相比“形式更加多样、内容更加广阔“,在平面手
绘、偶型表演基础上增加了计算机辅助绘画、数字建模与虚拟现实设计等。
其传播途径的变化主要表现在由影院放映——电视——网络空间的拓展。
2.Q版画,这一个新的画种,它可爱、大方、新颖有朝气,正渐渐被年轻人所接受。
3.传统手绘二维动画生产方式对于纸张、笔等耗材需求的量比较大。
造型设计、草图、原画‘都需要大量的纸张,还有需要大量的人员,二维动画的数字化生产方式无需纸张,可以直接在屏幕上绘制角色场景、原动画、修型等工作流程,大幅降低了制作成本。
4.补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键帧之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。