dota神谕者的加点以及技能介绍
dota imba英雄技能介绍
《dota imba英雄技能介绍》简介:DotA Imba系列地图是在原版DotA地图上进行改进的一张娱乐地图,它以imba的技能设计和华丽的特效场面受到了广大玩家的喜爱.这里给大家带来Dota IMBA英雄技能介绍通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
力量英雄:近卫:船长:洪流在释放后立刻喷发,而不用再等待。
水刀的冷却时间改为3/2/1/0秒。
标记在令目标返回时,会同时拉回其身边600码内的所有敌方单位。
幽灵船撞毁后,会对425码范围内敌方单位造成4秒晕眩。
兽王:飞斧没有冷却时间。
受到野性之心光环的单位每次受到普通攻击伤害时,会回复其自身最大生命值2%的生命值。
半人马酋长:马蹄践踏在释放后,会在释放点产生地面崩塌,使其在接下来的2/3/4/5秒内,任何进入该地区的敌方单位至少晕眩1秒。
双刃剑,每点力量可以提高双刃剑3点伤害。
刚毅不屈:每级额外增加18点力量,加在白字上,即一共增加30/60/90点力量,同时当半人马受到伤害时,半人马可以降低伤害,数值为[半人马的力量-伤害来源的力量]*2神牛:沟壑长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的2倍。
当触发余震效果时,触发点会下凹,使其在接下来的5秒内,周围的敌方单位逐渐滑入其中。
回音击的判定范围提高为原来的2倍全能:洗礼会弹射10次守护天使在释放时,被作用的单位能够反弹100%的伤害,并且在受到不大于生命值上限的伤害时不会死亡。
熊猫:雷霆一击在释放后会引起地面连续不断的震动,被波及单位会受到100点伤害及25%的减速。
同一个单位可能被重复波及。
醉酒云雾会同时作用在目标及其周围600码范围内的所有敌方单位。
学习醉拳后,熊猫的每次攻击能够附带额外伤害,数值等于其【力量+敏捷】元素分离会分出9个熊猫。
流浪:风暴之锤会同时对目标身后2520码范围内也产生等同效果。
学习巨力挥舞后,你的攻击有30%的概率直接扣除目标一半的生命值,该效果不能被任何效果抵挡,无视无敌,无视魔免,无视护甲,无视魔抗。
dota2神灵的加点以及装备选择
dota2神灵的加点以及装备选择神灵的线上压制能力是很不错的,不少玩家都非常喜欢使用神灵这个英雄,要玩好神灵一定要知道dota2神灵的加点。
下面是店铺为你整理的dota2神灵的加点的相关内容,希望对你有用!dota2神灵的加点前期先主加沸血之矛可以稳定的提升输出,狂战士之血可以极大的增强魔法抗性,大招拥有强悍的先手能力也是反杀的利器。
dota2神灵的装备选择dota2神灵的技能介绍新增:天赋系统英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。
每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。
每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择等级 10 - +175 生命值或+5 沸血之矛每秒伤害。
等级 15 - +30 攻击力或15% 吸血。
等级 20 - +15 力量或+40 攻击速度。
等级 25 - +100 攻击距离或+500 牺牲施法距离。
活血术快捷键:Q/V主动技能。
激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。
如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。
持续16秒。
施法距离:800。
冷却时间:22/18/14/10秒魔法消耗:170点。
等级 1 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的5%,生命低于40%时回复主要属性的20%。
等级2 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的10%,生命低于40%时回复主要属性的40%。
等级3 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的15%,生命低于40%时回复主要属性的60%。
等级4 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的20%,生命低于40%时回复主要属性的80%。
沸血之矛快捷键:W/R开关技能,非攻击特效。
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。
多次攻击会造成持续伤害叠加。
每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。
持续8秒。
施法距离:450生命消耗:15点冷却时间:0秒等级 1 - 5点伤害每秒。
DOTA英雄加点出装攻略
第一章1.神灵武士神灵常规加点出门装中期核心装撑属性,减魔抗,前中期核心的物品后期神装A杖是亮点,卡嘉之笛是绝配,隐刀是很好的插入装备;吸血装:假腿、臂章、bkb、强袭、撒旦、大炮。
常规技能加点方式出门装不推荐出门裸鞋的剑圣本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方属性装中期核心装后期神装BKB过去砍,结束后大招,-,-后期神装一走支配的线路,好处主要是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合;3,裂魂人(白牛)常规加点常规加点出门装中期核心装后期神装后期神装一4,食尸鬼主盛宴加点(推荐)NAIX加点比较多样化前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推主狂暴加点主撕裂伤口加点出门装6.60的新物品可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得到很大提高。
中期核心装思路后期神装这里主要强调一个非常规的小狗出装路线,疯狂晕锤强袭狂战。
每次攻击的瞬间爆发可能不及暗5.蝮蛇(VIP)毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。
但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。
腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
推荐出装出门装VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!中期核心装相位或假腿。
移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到2个系带会更稳一些。
后期神装长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳,最后可以选择强袭或者冰甲。
6.敌法师敌法师技能加点方式常规加点法力燃烧:这个技能由于占法球所以到底是好是坏一直被人争议,不过确实敌法师输出的根本,前期线上强势可以主加,否则还是等到满B后再加吧。
闪烁:高距离,低CD,高等级Blink无疑是敌法师逃生/追杀/高转移的核心技能,路人的话早早点满较好。
先知加点方案
先知加点方案背景介绍先知是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家需要选择不同的英雄进行对战,通过合理的英雄加点方案来提升自己在游戏中的竞技能力。
本文将介绍一种适用于先知英雄的加点方案,帮助玩家在游戏中更好地发挥英雄的优势。
先知技能介绍在开始制定加点方案之前,我们先来了解一下先知的技能。
先知拥有以下四个技能:1.生者爱生:先知通过这个技能可以为自己添加一层生命恢复的Buff,持续一定时间。
2.死者怕死:先知通过这个技能可以施加一个持续伤害效果给敌方单位,并将其击杀时的尸体复活为一个亡灵斗士。
3.时空蓄能:先知可以减少自己的技能冷却时间,让自己更加频繁地释放技能。
4.全视者之眼:先知可以获得对敌方英雄的全局视野,并为队友提供视野。
先知加点方案在游戏中,先知可以选择技能进行加点,而每个技能的等级决定了技能的效果。
下面是一个适用于先知的加点方案:1.前期加点方案:–将2个点加到生者爱生技能上,增加生命恢复的效果,提高生存能力。
–将1个点加到时空蓄能技能上,减少技能冷却时间,增加技能释放的次数。
–将1个点加到死者怕死技能上,提高亡灵斗士的能力。
2.中期加点方案:–将4个点加到生者爱生技能上,进一步增加生命恢复的效果。
–将4个点加到死者怕死技能上,增加亡灵斗士的各项能力。
3.后期加点方案:–将4个点加到死者怕死技能上,提高亡灵斗士的战斗力。
–将4个点加到全视者之眼技能上,增强先知对局势的掌控能力。
这个加点方案主要侧重于先知在不同游戏阶段的表现。
前期加点主要是为了增加先知的生存能力,中期加点主要是提高对局势的影响力,后期加点则是为了在团战中发挥更大的作用。
加点顺序探讨在游戏中,选择合适的加点顺序也是非常重要的。
下面是一个建议的加点顺序:1.起手阶段:选择生者爱生技能作为起手技能,提高生命恢复的效果,增加生存能力。
2.推进阶段:优先加点死者怕死技能,提高亡灵斗士的能力,增加对敌方单位的控制力。
3.中期阶段:根据游戏情况,选择加点生者爱生或时空蓄能技能,提高生存能力或技能冷却缩短的效果。
神谕技能初级解析
ORACLE可以给团队带来哪些增益?1.全属性85点。
2.增加85%吸收盾10S刷新。
3.增加攻强法强275,和暴击率1%。
4.减伤5%。
5.治疗增益5%。
6.属性增加5%。
7.4000护甲130全抗性,或增速15%,或减能耗5%。
8.增加敌人受到的物理伤害5%,非物理伤害7%,Debuff周围敌人。
9.受打击时获得25%几率获得85%护盾持续10S,受打击时敌人受到额外伤害持续20s..10.提供85%护盾,增伤15%持续15s,2minCD。
11.低于50%生命受到额外治疗持续30s,1minCD。
12.10S的群体全驱散带附加护盾。
13.加速恢复各种能量形式持续15s,,2minCD。
14.输出和单体大治疗。
技能分类团队BUFF:1.Mass Bestowal:最重要,施法所有的Inspirations和Boon。
一次会挂全5个BUFF,其中2个是boon(共增加所有属性85点)。
剩下三个是触发式主动技能形式inspiration。
当施法Insignia时,还会触发两个被动技能形式inspiration。
Inspiration of Survival:团队BUFF技,342魔耗,瞬发。
当施法Insignia时,BUFF所有团队友,吸收带来伤害85%持续20s或达到2828上限伤害。
10s内只能触发一次。
Inspiration of Battle:团队BUFF技,171魔耗,瞬发。
增加攻强和法强275和增加暴击几率1%持续20s,只能有一个Insignia 技能存在。
Inspiration of the Keep:团队BUFF技,171魔耗,瞬发。
减少伤害5%对所有同伴持续20s,同时只能存在一个Insignia 。
Benevolent Inspiration(被动):被你Inspiration of Survival 影响的同伴收获治疗增加5%持续20s。
Vital Inspiration(被动):触发一个Inspiration增加受影响的同伴属性5%。
dota2神谕者的加点以及背景故事
dota2神谕者的加点以及背景故事神谕者是dota2中少数的全能英雄,有可观的爆发,技能还能够加血,团战中能发挥很大的作用。
下面是店铺为你整理的dota2神谕者的加点的相关内容,希望对你有用!dota2神谕者的加点涤罪之焰无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是——先释放涤罪之焰到敌方身上,再用气运之末打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满2.5秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,2.5秒后再放一次涤罪之焰。
治疗的技巧是,先释放命运敕令,再放涤罪之焰,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放涤罪之焰技能。
dota2神谕者的背景故事长年以来,西姆瑞国的首席星官从位于狂徒山脉高耸顶峰的象牙孵巢引入他们的神谕者,他们先寄存初成的胚胎,待其长大成人,成为训练有素的先知后将被送还大铭王的门下。
所有认定的神谕者均由一群苍白巫女抚养长大,他们的肉体形态并未离开我们大多数人所处的位面;而在同时,他们的灵魂在遥远的时空徜徉,几乎不受太空中其他星体的影响。
先知们从宇宙漫游中归来后,他们的血肉之口中说出的话语全是火焰。
这些神秘的言词将由西姆瑞的解命师们进行分析,从中找到未来的景象,与他国的外交对策,所有超自然军火的所在,确保大铭王的军队无论是在王庭中,还是战场上都能取得所有战斗的胜利。
就这样过了数个世代,大铭书上写满了君王的胜仗和他们开辟的疆土。
时光如梭,名为奈里夫的神谕者前来侍奉当朝的最后一位大铭王。
从一开始,奈里夫的预言就与众不同。
他的预言看起来不仅是预示未来,更是改造未来。
这位怪异的预言家用低哑的嗓音说出了未来的外交对策,但并非回答解命师们关于敌国的提问,而在一夜之间,西姆瑞人发现自己与新的敌人产生了冲突。
解命师们感到自己的权位受到了动摇,马上把这些不利的进展推到新来的神谕者身上。
他们要求大铭王免去他的职位,并祈求巫女收回这个不擅预言的先知,再送来一位名符其实的神谕者。
dota剑圣的技能加点以及介绍
dota剑圣的技能加点以及介绍剑圣一直都是dota中比较帅气的英雄,深受不少玩家的喜爱,玩好剑圣一定要知道dota剑圣的技能加点。
下面是店铺为你整理的dota剑圣的技能加点的相关内容,希望对你有用!dota剑圣的技能加点剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满,使用诀窍是队友放出限制技能后,判断敌人移动方向用Z字形挡路,耗血。
前期装备没成型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现实,所以推荐前期加两黄点撑属性。
dota剑圣的技能介绍剑刃风暴快捷键:F舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。
剑圣此时对魔法免疫。
作用范围:250持续时间:5秒施法间隔:30/27/24/21秒魔法消耗:110点等级 1 - 造成80点/秒的伤害。
等级 2 - 造成100点/秒的伤害。
等级 3 - 造成120点/秒的伤害。
等级 4 - 造成140点/秒的伤害。
治疗守卫快捷键:E创造一个可以移动的治疗守卫,移动速度450,回复500范围内友方单位的生命。
持续时间:25秒施法间隔:60秒魔法消耗:80/100/120/140点等级 1 - 回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。
等级 2 - 回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。
等级 3 - 回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。
等级 4 - 回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。
剑舞快捷键:C剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 1 - 15%的几率造成致命一击。
等级 2 - 20%的几率造成致命一击。
等级 3 - 25%的几率造成致命一击。
等级 4 - 35%的几率造成致命一击。
无敌斩快捷键:E快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成200-225点的伤害,75版本只需要一下就能杀死中立生物和小兵,第一剑造成0.01秒的晕眩。
在使用无敌斩的时候是无敌的。
施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 伤害无视魔法免疫。
dota2神灵武士怎么玩及其加点方式
dota2神灵武士怎么玩及其加点方式dota2神灵武士是一个适合任何路发育的英雄,神灵武士能够很好的带动团队的节奏,玩法也比较容易。
下面是店铺为你整理的dota2神灵武士怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota2神灵武士的玩法1.纯核玩法:拿神灵武士当纯核打,需要一个酱油保,而且需要团队较强的执行能力,也就是说,必须要在该保神灵的时候保好,在该推进的时候不能耽搁,很好的发挥神灵武士这个英雄前期爆发输出极高而且不容易死的特点。
主要有2种方式:1.拉野控线绕后杀人。
这样的打法在路人局很常见,不需要很高的难度,更不需要什么沟通。
也不要求使用酱油的人的水平。
唯一一个缺点就是神灵可能不会很肥。
2.神灵单独控线,酱油绕后。
这种打法就是很高端的比赛打法或者说是高分局必备的打法。
经常看直播的朋友们都知道这个打法的特点:就是劣势路的那个人绝对是地狱般的折磨。
神灵使用者的基本功要求很高,补刀功底扎实的人可以轻松做到。
酱油的要求更多,经常需要双酱油。
这些都是针对神灵武士的纯核打法。
这种打法成型快,正常的情况下6-7分钟可以臂章,15分钟可以出到例如天堂之戟绿仗甚至是龙心这样的装备,配合上队友的控制输出来打出极大的优势完成碾压。
不过需要队友的配合。
团队的交流很重要。
2.中solo玩法。
这种打法适合大部分的路人局。
因为路人一般都是坑【针对高端玩家】,如果你有一个像神灵这样对线能力极强的英雄加上你比较好的基本功以及你的节奏感,很容易完成中路碾压支援边路的节奏。
不过要求也很多:1.对面不能有很强势的中单英雄,例如沉默,骨弓这样的长手法球类英雄。
2.对面不能有支援能力很强的英雄。
因为神灵只有在血量较少的时候才能体现极强的压制力,这时候一个人的到来很可能改变中路的局势。
3.中路高地必须有线眼,因为有了视野你就可以压着对面打了,也能防止对面gank。
4.队友有一个很稳定的后期。
出门吃了赏金f后一定要补一个大药膏,前面我有提到。
鞋子一定要及时送到。
dota神谕者的加点以及技能介绍
dota神谕者的加点以及技能介绍神谕者是一个很不错的辅助英雄,神谕者拥有很出色的治疗手段,不少新手玩家都想知道dota神谕者的加点。
下面是店铺为你整理的dota神谕者的加点的相关内容,希望对你有用!dota神谕者的加点主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能。
治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。
dota神谕者的技能介绍气运之末快捷键:T将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的区域,净化持续时间和引导时间相同。
施法距离:650,净化持续时间:最多3秒冷却时间:12,魔法消耗:130等级 1 - 造成75点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成225点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
命运敕令快捷键:F神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他伤害类型的伤害增加50%。
可对友方和敌方单位施放。
施法距离:700冷却时间:14,魔法消耗:50等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
等级 4 - 持续6秒。
涤罪之焰快捷键:E将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。
可对友方和敌方单位施放。
施法距离:750,冷却时间:3秒魔法消耗:55/70/85/100等级 1 - 立即造成90点的伤害,然后每秒回复11点生命。
等级 2 - 立即造成180点的伤害,然后每秒回复22点生命。
等级 3 - 立即造成270点的伤害,然后每秒回复33点生命。
等级 4 - 立即造成360点的伤害,然后每秒回复44点生命。
dota英雄加点攻略
DotA - 赏金猎人- Bh,赏金介绍- 赏金猎人- Gondar - 英雄简称:(Bh)说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。
关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。
有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。
他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。
他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
等级Lv技能加点方式常规加点常规加点装备购买套路出门装BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!中期核心装多抓人,这样不仅对队友好,对自己更好!!后期神装效果:(900有效范围) 5点护甲,0.8魔法每秒,15%的攻击力,16%吸血(仅近战攻击有效)。
需要:900死亡面具375回复戒指0圣殿指环" />DotA - 血魔- BS 介绍- •血魔- Strygwyr - 英雄简称:(BS)作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。
Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。
那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。
常规加点常规加点装备购买套路出门装撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装血焰灌输(被动):1000范围内有对方英雄死亡则充能1能量,死亡后失去1/3的能量,每点能量1点/秒的魔法恢复速度,且充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复速度挂钩)救赎(被动)1700范围内的友方单位将恢复450 30*血精石能量点数的生命值,自己死亡时金钱损失减少25*能量点数,复活时间减少3秒*能量点数。
先知加点方案
先知加点方案先知是一款非常受欢迎的多人在线游戏,在游戏中,玩家扮演先知,利用预知未来的能力和战略思维,帮助自己的队伍取得胜利。
在游戏中,玩家需要合理分配先知的加点,以提高角色的战斗能力和生存能力。
本文将为大家介绍一种有效的先知加点方案,帮助玩家更好地发挥角色的潜力。
1. 先知角色简介先知是一种远程智力英雄,拥有良好的输出和控制能力。
他的技能包括:神秘之箭、小型隐身术、未来洞察和时空扭曲。
先知的核心能力在于预测未来,并根据情况来做出最佳的决策。
2. 2.1 技能加点先知的技能加点应该注重提升输出和控制能力。
首先,我们应该将技能点集中在神秘之箭上,因为它是先知主要的输出技能。
将技能点加满神秘之箭后,我们可以考虑投点到未来洞察,增加先知的预知能力。
最后,小型隐身术和时空扭曲的技能点可以适量加点,以提高先知的生存能力和逃脱技能。
2.2 属性加点在先知这个角色中,智力是最重要的属性。
智力不仅可以增加先知的法术强度,也可以提高他的蓝量和魔法回复速度。
因此,我们应该将大部分属性点加到智力上,以提高先知的技能伤害和持续输出能力。
3. 先知加点方案的优势采用这个先知加点方案有以下几个优势:3.1 高输出能力通过将技能点集中在神秘之箭上,先知的输出能力将得到最大程度的提升。
先知可以迅速消耗敌人的生命值,并对对方队伍造成巨大的威胁。
3.2 出色的控制能力先知的技能包括小型隐身术和时空扭曲,这些技能可以帮助先知在战斗中保持生存,并给敌人造成混乱和困扰。
采用这个加点方案,先知可以更好地发挥自己的控制能力,为团队提供宝贵的支持。
3.3 高生存能力通过适量加点小型隐身术和时空扭曲,先知的生存能力将得到提高。
小型隐身术可以帮助先知迅速躲避敌人的攻击,而时空扭曲则可以将敌人传送到随机位置,有效干扰敌方战线。
这些技能的应用将大大增加先知在战斗中的生存能力。
4. 先知加点方案的应用技巧4.1 战术配合先知作为一个团队的核心角色,需要与其他队友密切配合。
dota军团的加点以及技能介绍
dota军团的加点以及技能介绍军团对玩dota的小伙伴都不会陌生,军团的作用非常的大,但是很多的新手玩家都不知道dota军团的加点。
下面是店铺为你整理的dota军团的加点的相关内容,希望对你有用!dota军团的加点主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。
dota军团的技能介绍压倒性优势快捷键:W用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。
对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。
压倒性优势由每个英雄提供20/35/50/65的伤害。
施法间隔:1000作用范围:330施法间隔:18秒魔法消耗:100点等级1-造成60+14*敌人数量的伤害等级2-造成100+16*敌人数量的伤害等级3-造成140+18*敌人数量的伤害等级4-造成180+20*敌人数量的伤害强攻快捷键:T解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。
施法间隔:16/15/14/13秒魔法消耗:80/90/100/110等级1-提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率等级2-提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率等级3-提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率等级4-提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率勇气之霎快捷键:无每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,持续1秒,内置冷却时间为0.9秒。
现在使用伪随机计算概率等级1-伪随机,触发后获得20%吸血。
等级2-伪随机,触发后获得40%吸血。
等级3-伪随机,触发后获得60%吸血。
等级4-伪随机,触发后获得80%吸血。
决斗快捷键:D要求与一名敌方英雄进行决斗。
决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。
dota2祈求者的操作技巧以及加点方式
dota2祈求者的操作技巧以及加点方式祈求者在dota2中还是很受欢迎的英雄,不少玩家都经常使用祈求者,但是祈求者的操作比较高,很多玩家都玩不来。
下面是店铺为你整理的dota2祈求者的操作技巧的相关内容,希望对你有用!dota2祈求者的操作技巧冰火卡:以9级4冰4火双火人的招牌加点而著称,主要需要利用的技能是急速冷却,阳炎冲击,熔炉精灵,以及前期可能不会经常使用的冰墙。
常用的操作连招是首先召唤好熔炉精灵,然后急速冷却自己和精灵一起跑打,凭借阳炎冲击收割。
冰雷卡:拥有强力的前期控制效果,主要利用的技能是强袭飓风,电磁脉冲,以及急速冷却。
在团战中其实也拥有不错的AOE输出,但缺乏爆发力,主要是作为控制存在。
基本的连招是磁暴和吹风根据元素等级来决定的先后手衔接,对敌方深入英雄施加急速冷却。
雷火卡:暴力卡尔的典范,拥有强力的爆发力和AOE,主要应用的技能是:混沌陨石,阳炎冲击,灵动迅捷。
雷火卡对冰元素的需求也比较高,因为需要冰元素配合提供急速冷却,强袭飓风和超震声波这3个技能进行连招。
团战的常见连招是吹风陨石加声波,之后施加灵动迅捷配合急速冷却进行输出,或是天火进行收割。
单杀的操作则更加依赖于爆发后的急速冷却和天火的操作。
均衡性:在当前的版本中完全均衡型的并不多见,所谓的均衡性多数是元素的分配为224的方式,即主一副二,通常这样的卡尔出现在逆风局,因为团队需要而被迫放弃自己的流派处于团队需要加出一些控制技能和输出技能。
dota2祈求者的加点方式祈求者的加点方式非常多,不同的玩法有不同的加点方法,冰雷,雷火,冰火以及全系的祈求者都有。
这套加点是极限的冰雷祈求者,控制能力非常强大,唯一欠缺的是爆发力,在团队爆发足缺控制的情况下可以选择此套加点。
如果生存条件不是十分恶劣,可以在冰加到3级时开始主升雷副升火。
dota2祈求者的英雄定位可以作为1到3号位出现,完全不胜任不需要资源的4,5号位,因为无论哪种风格的卡尔都需要足够的等级作为支撑,当然装备也是必须品。
dota神谕者怎么玩及其英雄适配
dota神谕者怎么玩及其英雄适配神谕者是dota中比较全能的英雄,拥有非常可观的爆发力,而且神谕者不需要很充足的装备就能够打出很多的作用。
下面是店铺为你整理的dota神谕者怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota神谕者的玩法神谕者在前期对魔法及属性的要求都很高,出门装可以各种消耗品为主。
对定位于gank支援的英雄来说,魔量比较重要,秘法鞋比假腿更适合。
稳妥的可以出梅肯作为团战装,暴力打法可以出红杖。
神谕者的技能冷却都很短,只要不死就有战斗力,后期重点以保命和团队装为主。
作为2号位打的话可以考虑假腿,臂章,疯脸,水晶剑,黯灭,双振奋。
思路就是极致输出。
不要迷信大招的隐身,只要对面想杀你就会带粉,现在修改后路人局粉的出现率大增,隐身A的就别想了。
关键在于大招的延迟伤害,满级9秒。
追求的,就是在这9秒内的极致输出。
给出的装备都是在同经济情况下提升输出最多的装备,因为大招的原因,不能用BKB是神谕者最大的硬伤。
那么,依靠队友吧,把控制的主动权拿到手里,你只要输出!dota神谕者的英雄适配搭配英雄军团指挥官隐刀的削弱使得军团的切入有所降低,但是大招的增强使得这个英雄意义有所增加。
神谕者能给军团指挥官全方位的帮助,R提供切入,E-TCOMBO打出可观伤害,F增加军团的伤害,保证了军团大招的成功,只要大招持续内击杀对面就好,输了也不会送攻击,成了一个更好的控制。
而军团这个英雄其实成功决斗几次后就会进入节奏,攻击积累优势后确实不虚很多后期。
神灵武士神谕者对于神灵武士有着极大地帮助,每个技能都非常有用:T减速对方反逃生,F加神灵伤害,E给神灵减血进一步提升伤害,R给神灵输出的环境而且不会因为血量增加输出降低。
活血术在R的加成下按照低血量恢复,有着更加可怕的效率。
克制英雄末日使者理论上来说末日使者是所有英雄的克星,在末日使者面前,一切靠技能吃法的英雄都得靠边站。
长时间的沉默让神谕者只能沦为一个高级步兵。
沉默术士沉默术士的各种小技能会对法师英雄造成极大地困扰,更不用说沉默的无视魔法免疫的长时间大招,放不出技能的神谕只能含恨而终。
dota神灵的加点怎么样最暴力简单
dota神灵的加点怎么样最暴力简单神灵是不少玩家都经常使用的英雄,神灵的线上能力还是很充足的,但是很多玩家都不知道dota神灵的加点。
下面是店铺为你整理的dota神灵的加点的相关内容,希望对你有用!dota神灵的加点前期一级法球点人,狂战士之血配合大能获得很好的效果,活血术在后期能发挥一个强力回复的作用。
也有摒弃法球的打法。
dota神灵的技能介绍活血术快捷键:V以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)。
可以对魔免单位施放。
施法距离:550施法间隔:25秒魔法消耗:170点持续时间:16秒等级 1 - 每秒恢复5(30)% *主属性 2点的生命。
等级 2 - 每秒恢复10(45)% *主属性 4点的生命。
等级 3 - 每秒恢复15(60)% *主属性 6点的生命。
等级 4 - 每秒恢复20(75)% *主属性 8点的生命。
沸血之矛快捷键:R用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续8秒。
不能用于自杀。
施法间隔:0秒生命消耗:15点等级 1 - 每秒造成5点伤害。
每次攻击造成生命消耗15点。
等级 2 - 每秒造成10点伤害。
每次攻击造成生命消耗15点。
等级 3 - 每秒造成15点伤害。
每次攻击造成生命消耗15点。
等级 4 - 每秒造成20点伤害。
每次攻击造成生命消耗15点。
狂战士之血快捷键:B神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。
(满血是仍然能得到一次提升)等级 1 - 每次提升8%的攻击速度,增加4%魔法抗性。
等级 2 - 每次提升12%的攻击速度,增加5%魔法抗性。
等级 3 - 每次提升16%的攻击速度,增加6%魔法抗性。
等级 4 - 每次提升20%的攻击速度,增加7%魔法抗性。
牺牲快捷键:F神灵武士快速地冲向目标并对其施放牺牲,以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。
dota祈求者的加点以及技能介绍
dota祈求者的加点以及技能介绍dota祈求者的加点以及技能介绍祈求者是玩法非常多样化的一个英雄,祈求者是很多玩家都经常使用的英雄,不少新手想知道dota祈求者的加点。
下面是店铺为你整理的dota祈求者的加点的相关内容,希望对你有用!dota祈求者的加点前期侧重于使用极速冷却点疼对方及强回复能力占线,中后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。
后期对切换技能有更大的考验。
dota祈求者的技能介绍冰快捷键:Q每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
每级增加2点力量雷快捷键:W每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
每级增加2点敏捷火快捷键:E每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。
每级增加2点智力元素召唤快捷键:R当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
等级 1 - 最多保留二个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。
等级 2 - 最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。
等级 3 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。
等级 4 - 最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
急速冷却快捷键:Y召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。
在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到7x冰(Q)等级的伤害。
连招顺序:QQQ R 施法距离:1000魔法消耗:100冷却时间:20秒随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素):3-6触发间隔(冰元素):0.8-/0.6寒冰之墙快捷键:G在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。
连招顺序:QQE R魔法消耗:175点冷却时间:25秒随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素):20%-140%减速持续时间(冰元素):3-12伤害(火元素):6-42强袭飓风快捷键:X释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。
dota2先知的技能加点以及英雄适配
dota2先知的技能加点以及英雄适配先知的传送技能可以让他能够很好的做到全地图支援,在后期比拼中通过强大的兵线控制能力使得对方的兵线一直难以过河。
下面是店铺为你整理的dota2先知的技能加点的相关内容,希望对你有用! dota2先知的技能加点先知上来是以打野为主,但也要适当去线上进行gank,因此会推荐在3级时加出发芽。
接着是主传送。
树人一般不用点满,三级树人足矣,而发芽同样不用等级太高,对于带球的先知,1级的发芽足矣,其余的都分配给黄点效果更好。
先知是一个加点非常灵活的英雄,选择加点的不同扮演的角色也不相同,这套加点完美地体现出了先知机动性高的特点。
两级发芽长达3.75秒的控制时间已经足够。
主传送带来CD时间的减短,让先知可以随时进行支援、Gank,中期补满树人开始带线推塔。
这样加点的先知线上能力很强,支援能力、Gank能力都非常强大。
不过由于当前版本的先知大多需要在初期参与推进,所以这种打法的出场频率较低。
dota2先知的英雄适配搭配英雄修补匠先知全屏传送后召唤树人,可以让修补匠飞鞋第一时间赶到,带线Gank都非常非常的厉害。
噬魂鬼噬魂鬼配合先知的全球抓人imba程度不亚于小精灵,这对组合杀掉对手之后直接推线拆塔。
克制英雄裂魂人被盯上的先知不管躲到哪里都能被自带定位追踪的白牛发现,先知在没有看到他的时候不敢轻易带线。
幽鬼无视地形的幽鬼之刃让先知根本就无法控制住幽鬼,而幽鬼的大招也能对带线深入的先知形成极大威胁。
dota2先知的基础属性生命:511魔法:273护甲:4攻击力:45-59移动速度:295视野范围:1800/800攻击距离:600弹道速度:1125攻击前摇/后摇:0.4+0.77施法前摇/后摇:0.5+1.17基础攻击间隔:1.7。
dota2先知的加点以及装备选择
dota2先知的加点以及装备选择先知的推塔能力非常好,同时先知也拥有很不错的机动性,很多新手玩家都想知道dota2先知的加点。
下面是店铺为你整理的dota2先知的加点的相关内容,希望对你有用!dota2先知的加点偏发育的话可以优先加满招树人,偏支援Gank的话就优先加满传送,这里建议前期加2级的招树人,1级的发芽后加满传送,无论打野带线打架都能应付。
dota2先知的装备选择dota2先知的技能介绍新增:天赋系统英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。
每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。
每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择等级 10 - +30 攻击力或+250 生命值。
等级 15 - +20 智力或+4个树人。
等级 20 - +35 攻击速度或+10 护甲。
等级 25 - 树人的攻击力和血量翻倍或移除传送冷却。
发芽快捷键:Q/T使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央,必须选择目标进行释放。
施法距离:625/700/775/850施法间隔:11/10/9/8秒魔法消耗:70/90/110/130点等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
等级 4 - 持续6秒。
传送快捷键:W/R将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。
魔法消耗:50点等级 1 - 冷却时间50秒。
等级 2 - 冷却时间40秒。
等级 3 - 冷却时间30秒。
等级 4 - 冷却时间20秒。
自然之力快捷键:E/F将一定区域内的树木转化为树人。
树人持续60秒,拥有550点的生命,20%的魔法抗性,21-23点的攻击力,可攻击空中单位。
施法距离:750。
杀死树人经验30,金钱奖励14-20。
施法间隔:37秒魔法消耗:130/140/150/160点等级 1 - 将150范围内的树木转化为2个树人。
等级 2 - 将225范围内的树木转化为3个树人。
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dota神谕者的加点以及技能介绍
神谕者是一个很不错的辅助英雄,神谕者拥有很出色的治疗手段,不少新手玩家都想知道dota神谕者的加点。
下面是小编为你整理的dota神谕者的加点的相关内容,希望对你有用!
dota神谕者的加点主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能。
治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。
dota神谕者的技能介绍气运之末快捷键:T
将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的区域,净化持续时间和引导时间相同。
施法距离:650,净化持续时间:最多3秒
冷却时间:12,魔法消耗:130
等级1 - 造成75点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害。
等级3 - 造成225点的伤害。
等级4 - 造成300点的伤害。
命运敕令快捷键:F
神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他伤害类型的伤害增加50%。
可对友方和敌方单位施放。
施法距离:700
冷却时间:14,魔法消耗:50
等级1 - 持续3秒。
等级2 - 持续4秒。
等级3 - 持续5秒。
等级4 - 持续6秒。
涤罪之焰快捷键:E
将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。
可对友方和敌方单位施放。
施法距离:750,冷却时间:3秒
魔法消耗:55/70/85/100
等级1 - 立即造成90点的伤害,然后每秒回复11点生命。
等级2 - 立即造成180点的伤害,然后每秒回复22点生命。
等级3 - 立即造成270点的伤害,然后每秒回复33点生命。
等级4 - 立即造成360点的伤害,然后每秒回复44点生命。
虚妄之诺快捷键:R
暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢
复效果,直到虚妄之诺效果结束。
在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
施法距离:1000
魔法消耗:200,冷却时间:20
等级1 - 持续7秒。
等级2 - 持续8秒。
等级3 - 持续9秒。
dota神谕者的背景故事世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。
命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这一直是一个沉重的负担。
那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。
虽然他族系中的大多数人都选择安然的服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。
当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准备去为那些需要的人们带来更好的生活。
拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中他早已知道这一切,但他也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
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