饥荒海难dlc开全图代码指南 饥荒海难全图代码

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饥荒海难物品代码

饥荒海难物品代码

饥荒海难物品代码对于喜欢玩《饥荒》海难版本的玩家来说,物品代码是一个非常实用的工具。

它可以让玩家快速获取所需的物品,从而更好地在游戏中生存和发展。

接下来,我将为大家详细介绍一些常见的饥荒海难物品代码。

首先,我们要知道如何在游戏中使用物品代码。

在进入游戏后,按下“~”键打开控制台,然后输入相应的代码即可获得对应的物品。

但需要注意的是,使用代码可能会在一定程度上影响游戏的体验和挑战性,所以建议玩家在熟悉游戏机制和玩法后,谨慎使用。

以下是一些常见的生存类物品代码:“log”:原木,这是建造各种设施和工具的基础材料。

“grass”:草,可用于制作绳索等。

“twigs”:树枝,用途广泛。

“flint”:燧石,用于制作工具和生火。

“rock”:石头,建造和制作的重要资源。

“nitre”:硝石,用于制作火药等。

“goldnugget”:金块,能制作高级工具和装备。

在食物方面,以下是一些常用的物品代码:“coconut”:椰子,可以直接食用或用于烹饪。

“banana”:香蕉,是补充饥饿值的不错选择。

“fishmeat”:鱼肉,可烹饪出美味的食物。

“berries”:浆果,容易获取但补充的饥饿值较少。

“corn”:玉米,可制作多种食物。

“mushroom”:蘑菇,有不同种类,注意有些可能有毒。

工具和武器类的物品代码也很重要:“axe”:斧头,用于砍树。

“pickaxe”:鹤嘴锄,挖矿必备。

“shovel”:铲子,挖掘和移植植物。

“spear”:长矛,近战武器。

“boomerang”:回旋镖,远程攻击工具,但使用时要小心。

“cutlass”:弯刀,攻击力较高的近战武器。

“speargun”:鱼叉枪,远程武器,在水中作战很有用。

防具类的物品代码:“footballhat”:猪皮帽,提供一定的防护。

“strawhat”:草帽,防晒。

“armorwood”:木甲,提供一定的防御。

“armorgrass”:草甲,前期的简单防护装备。

饥荒海难物品代码大全-资料类

饥荒海难物品代码大全-资料类

饥荒海难物品代码大全-资料类1、物品代码分类11 工具类物品代码111 砍刀(Cutlass):"cutlass"112 鱼叉(Spear):"spear"113 黄金砍刀(Gold Cutlass):"golden_cutlass"12 食物类物品代码121 椰子(Coconut):"coconut"122 鱼(Fish):"fish"123 龙虾(Lobster):"lobster"13 建筑类物品代码131 木筏(Raft):"raft"132 竹筏(Bamboo Raft):"bamboo_raft"133 茅草屋(Thatch Hut):"thatch_hut"14 衣物类物品代码141 草裙(Grass Skirt):"grass_skirt"142 蛇皮帽(Snakeskin Hat):"snakeskin_hat"143 雨帽(Rain Hat):"rain_hat"15 资源类物品代码151 木头(Log):"log"152 石头(Stone):"stone"153 金子(Gold Nugget):"goldnugget"2、物品代码使用说明21 开启控制台游戏中按下“~”键可开启控制台。

22 输入物品代码在控制台中输入相应的物品代码,然后按下回车键即可生成指定物品。

23 注意事项231 输入代码时要确保拼写准确,否则可能无法生成物品。

232 过度依赖物品代码可能会影响游戏体验,建议适度使用。

3、常见问题解答31 输入代码后物品未生成可能是代码输入错误,重新检查拼写。

也可能是游戏出现卡顿,稍等片刻或重新开启游戏。

32 物品生成位置不正确物品生成位置通常在玩家角色附近,若未在预期位置,可能是游戏环境因素影响。

33 游戏更新后代码失效游戏更新可能会导致部分物品代码发生变化,及时关注相关游戏资讯获取最新有效的代码。

饥荒控制台代码大全-生活类

饥荒控制台代码大全-生活类

饥荒控制台代码大全-生活类关键信息项:1、代码名称2、代码功能3、适用场景4、输入方式11 代码名称:DebugSpawn("campfire")代码功能:生成一个营火适用场景:在夜晚或寒冷环境中提供光源和取暖输入方式:在控制台中输入该代码111 代码名称:DebugSpawn("firepit")代码功能:生成一个石头篝火适用场景:比营火更持久和稳定的火源输入方式:在控制台中输入该代码112 代码名称:DebugSpawn("tent")代码功能:生成一个帐篷适用场景:用于睡觉恢复精神和生命值输入方式:在控制台中输入该代码113 代码名称:DebugSpawn("sleepingbag")代码功能:生成一个睡袋适用场景:临时休息的工具输入方式:在控制台中输入该代码12 代码名称:DebugSpawn("birdcage")代码功能:生成一个鸟笼适用场景:可以用来养鸟,获取鸟蛋输入方式:在控制台中输入该代码121 代码名称:DebugSpawn("bee_box")代码功能:生成一个蜂箱适用场景:获取蜂蜜输入方式:在控制台中输入该代码122 代码名称:DebugSpawn("pighouse")代码功能:生成一个猪舍适用场景:拥有猪伙伴,协助战斗和采集输入方式:在控制台中输入该代码123 代码名称:DebugSpawn("rabbithole")代码功能:生成一个兔子洞适用场景:获取兔子资源输入方式:在控制台中输入该代码13 代码名称:DebugSpawn("cookpot")代码功能:生成一个烹饪锅适用场景:烹饪各种食物输入方式:在控制台中输入该代码131 代码名称:DebugSpawn("icebox")代码功能:生成一个冰箱适用场景:延长食物的保鲜期输入方式:在控制台中输入该代码132 代码名称:DebugSpawn("farmplot")代码功能:生成一个农田适用场景:种植农作物输入方式:在控制台中输入该代码14 代码名称:DebugSpawn("rainometer")代码功能:生成一个雨量计适用场景:预测天气中的降雨情况输入方式:在控制台中输入该代码141 代码名称:DebugSpawn("thermometer")代码功能:生成一个温度计适用场景:测量环境温度输入方式:在控制台中输入该代码142 代码名称:DebugSpawn("lightning_rod")代码功能:生成一个避雷针适用场景:防止建筑物被雷劈输入方式:在控制台中输入该代码15 代码名称:DebugSpawn("umbrella")代码功能:生成一把雨伞适用场景:在下雨时保持干燥输入方式:在控制台中输入该代码151 代码名称:DebugSpawn("winterhat")代码功能:生成一顶冬帽适用场景:在冬季保暖输入方式:在控制台中输入该代码152 代码名称:DebugSpawn("summerhat")代码功能:生成一顶草帽适用场景:在夏季防晒输入方式:在控制台中输入该代码16 代码名称:DebugSpawn("healingbalm")代码功能:生成治疗药膏适用场景:恢复生命值输入方式:在控制台中输入该代码161 代码名称:DebugSpawn("bandage")代码功能:生成绷带适用场景:治疗伤口输入方式:在控制台中输入该代码162 代码名称:DebugSpawn("lifeamulet")代码功能:生成生命护符适用场景:缓慢恢复生命值输入方式:在控制台中输入该代码17 代码名称:DebugSpawn("meat")代码功能:生成肉适用场景:作为食物或制作其他物品输入方式:在控制台中输入该代码171 代码名称:DebugSpawn("berries")代码功能:生成浆果适用场景:常见的食物来源输入方式:在控制台中输入该代码172 代码名称:DebugSpawn("carrot")代码功能:生成胡萝卜适用场景:蔬菜类食物输入方式:在控制台中输入该代码18 代码名称:DebugSpawn("log")代码功能:生成木头适用场景:用于建造和制作物品输入方式:在控制台中输入该代码181 代码名称:DebugSpawn("rock")代码功能:生成石头适用场景:重要的建筑和制作材料输入方式:在控制台中输入该代码182 代码名称:DebugSpawn("goldnugget")代码功能:生成金块适用场景:制作高级物品输入方式:在控制台中输入该代码19 代码名称:DebugSpawn("grass")代码功能:生成草适用场景:制作各种物品的基础材料输入方式:在控制台中输入该代码191 代码名称:DebugSpawn("twigs")代码功能:生成树枝适用场景:广泛用于制作工具和建筑输入方式:在控制台中输入该代码192 代码名称:DebugSpawn("flint")代码功能:生成燧石适用场景:用于制作工具和点火输入方式:在控制台中输入该代码在使用饥荒控制台代码时,需要注意以下几点:首先,过度依赖代码可能会影响游戏的体验和挑战性。

饥荒代码——精选推荐

饥荒代码——精选推荐

饥荒代码1.⽣成指令1:c_spawn("物品或⽣物代码",数量)指令2:DebugSpawn("物品或⽣物代码")可以在⿏标的位置⽣成物品或⽣物2.给予指令:c_give("物品代码",数量)可以在物品栏或背包⾥⽣成物品,如果物品栏满了就会掉在地上3.设置⽣命指令:c_sethealth(百分数)可以把⽣命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使⽤⼩数代替百分数,如0.8=80%例:设置⽣命值为50%,则输⼊:c_sethealth(0.5)4.设置精神指令:c_setsanity(百分数)同上例:设置精神值为50%,则输⼊:c_setsanity(0.5)5.设置饥饿指令:c_sethunger(百分数)同上例:设置饥饿值为50%,则输⼊:c_sethunger(0.5)6.上帝模式指令:c_godmode()⼀般情况不会受伤挨饿掉精神7.设置速度指令:c_speed(值)标准速度为“1”,值越⼤速度越快例:设置为标准速度的10倍,则输⼊:c_speed(10)8.创造模式指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()可以制作全物品9.设置⽣命上限指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)设置⽣命上限为值那么⼤例:设置⽣命上限为87,则输⼊:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87) 10.设置精神上限指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)同上例:设置精神上限为500,则输⼊:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) 11.设置饥饿上限指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)同上例:设置饥饿上限为364,则输⼊:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364) 12.停⽌饥饿指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)你的⾓⾊不再饥饿13.变成海狸(吴迪专⽤)指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)14.传送指令:c_gonext("代码")把你传送到附近的“代码”的位置例:传送到附近的⽜的位置,则输⼊:c_gonest("beefalo")15.删除指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()删除你⿏标所在位置的物体16.地图全开指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)退出游戏时失效17.跳过⼀天指令:GetClock():MakeNextDay()18.跳过⼏天指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end跳过值那么多的天数注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)例:跳过50天,则输⼊:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end19.跳过⼀段时间指令:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,⼀整天是480个单位例:跳过4格时间,则输⼊:LongUpdate(120)20.设置时间段指令:GetClock():SetSegs(⽩天,黄昏,夜晚)时钟⼀共有16个格,⽩天黄昏夜晚加在⼀起必须为16例:⽩天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输⼊:GetClock():SetSegs(7,8,1)21.跳过时间段指令:GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,⽐如⽩天跳到黄昏22.开始春天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartSpring()23.开始夏天指令:GetSeasonManager():StartSummer()24.开始秋天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartAutumn()25.开始冬天指令:GetSeasonManager():StartWinter()26.开始下⾬指令:GetSeasonManager():StartPrecip()27.停⽌下⾬指令:GetSeasonManager():StopPrecip()28.⽣成闪电指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你29.测量距离指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))在控制台信息(Ctrl+L)中显⽰⾓⾊到⿏标物品之间的距离30.解锁⾓⾊指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("⾓⾊名称")和:GetPlayer().profile:Save()可以解锁多个⾓⾊例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow") GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom") GetPlayer().profile:Save()或全部解锁指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()(强迫症)31.清除死亡记录指令:ErasePersistentString("morgue")重启游戏可以看到变化。

饥荒控制台代码

饥荒控制台代码

饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)ec_give("XX",数量)——直接放包里DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上c_spawn("XX",数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give("meat",2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

其他指令:c_give("XX",数量)——直接放包里DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上c_spawn("XX",数量)——放鼠标指针指示的地上c_give("meat",60) (大肉20)c_give("drumstick",20)(鸡腿20)c_give("blowdart_pipe",60)(吹箭20)c_give("dug_berrybush",40) (果树丛20)c_give("boards",20)(木板20)DebugSpawn"flower" (放花)c_give("carrot",50)(胡萝卜20)c_give("bandage",40) (蜂蜜药20)c_give("dug_sapling",20)(树枝20)c_give("dug_grass",40)(可种草20)c_give("mandrake",20)(曼德拉草)c_give("ice",40)DebugSpawn"pond"(池堂)DebugSpawn "reeds"(长在地上的芦苇)DebugSpawn "tallbirdnest" DebugSpawn "dragonfly"flower(花)flower_evil(噩梦花)carrot_planted(长在地上的胡萝卜)grass(长在地上的草)depleted_grass(草根)dug_grass(长草簇)sapling(树苗)dug_sapling(可种的树苗)berrybush(果树丛)dug_berrybush(可种的果树丛)berrybush2(果树丛2)dug_berrybush2(可种的果树丛2)meat(大肉)berrybush(果树丛)dug_berrybush(可种的果树丛)berrybush2(果树丛2)dug_berrybush2(可种的果树丛2)blowdart_pipeflower(花)1.材料:cutgrass(草)twigs(树枝)log(木头)charcoal(木炭)ash(灰)cutreeds(采下的芦苇)lightbulb(荧光果)petals(花瓣)petals_evil(噩梦花瓣)pinecone(松果)foliage(叶子)cutlichen(摘下的苔藓)wormlight(虫子果)lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石)nitre(硝石)redgem (红宝石)bluegem(蓝宝石)purplegem(紫宝石)orangegem(橙宝石)yellowgem(黄宝石)rocks(岩石)goldnugget(黄金)thulecite(铥矿石)thulecite_pieces(铥矿碎片)rope(绳子)boards(木板)cutstone(石砖)papyrus(纸)houndstooth(犬牙)pigskin(猪皮)manrabbit_tail(兔人尾巴)silk(蜘蛛丝)spidergland(蜘蛛腺体)spidereggsack(蜘蛛卵)beardhair(胡子)beefalowool(牛毛)honeycomb(蜂巢)stinger(蜂刺)walrus_tusk(海象牙)feather_crow(乌鸦羽毛)feather_robin(红雀羽毛)feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)tentaclespots(触手皮)trunk_summer(夏象鼻)trunk_winter(冬象鼻)slurtleslime(蜗牛龟粘液)slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀)mosquitosack(蚊子血囊)slurper_pelt(啜食者皮)minotaurhorn(远古守护者角)deerclops_eyeball(巨鹿眼球)lightninggoathorn(闪电羊角)glommerwings(格罗门翅膀)glommerflower(格罗门花)glommerfuel(格罗门燃料)livinglog(活木头)nightmarefuel(噩梦燃料)gears(齿轮)transistor(晶体管)boneshard(硬骨头)ice(冰)poop(便便)guano(鸟粪)dragon_scales(蜻蜓鳞片)goose_feather(鹿鸭羽毛)coontail(浣熊尾巴)bearger_fur(熊皮)2.工具武器:axe(斧子)goldenaxe(黄金斧头)lucy(露西斧子)hammer(锤子)pickaxe(镐)goldenpickaxe(黄金镐)shovel(铲子)goldenshovel(黄金铲子)pitchfork(草叉)razor(剃刀)bugnet(捕虫网)fishingrod(鱼竿)multitool_axe_pickaxe(多功能工具)cane(行走手杖)trap(陷阱)birdtrap(鸟陷阱)trap_teeth(牙齿陷阱)trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱backpack(背包)piggyback(猪皮包)krampus_sack(坎普斯背包)umbrella(雨伞)grass_umbrella(草伞)heatrock(保温石)bedroll_straw(草席卷)bedroll_furry(毛皮铺盖torch(火炬)lantern(提灯)pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针)fertilizer(化肥)firesuppressor(灭火器sewing_kit(缝纫工具包boomerang(回旋镖)tentaclespike(狼牙棒)blowdart_pipe(吹箭)blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭hambat(火腿短棍)nightsword(暗影剑)batbat(蝙蝠棒)ruins_bat(远古短棒)spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛)panflute(排箫)onemanband(独奏乐器)gunpowder(火药)beemine(蜜蜂地雷)bell(铃)amulet(红色护身符)blueamulet(蓝色护身符purpleamulet(紫色护身符)yellowamulet(黄色护身符)orangeamulet(橙色护身符)greenamulet(绿色护身符)nightmare_timepiece(铥矿奖章)icestaff(冰魔杖)firestaff(火魔杖)telestaff(传送魔杖)orangestaff(橙色魔杖)greenstaff(绿色魔杖)yellowstaff(黄色魔杖)diviningrod(探矿杖)book_birds(召唤鸟的书)book_tentacles(召唤触手的书)book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花)balloons_empty(空气球balloon(气球)lighter(薇洛的打火机)chester_eyebone(切斯特骨眼)featherfan(羽毛扇)staff_tornado(龙卷风魔杖)nightstick(夜棍)3.穿戴:strawhat(草帽)flowerhat(花环)beefalohat(牛毛帽)featherhat(羽毛帽)footballhat(猪皮帽)tophat(高礼帽)earmuffshat(兔耳罩)winterhat(冬帽)minerhat(矿工帽)spiderhat(蜘蛛帽)beehat(蜂帽)walrushat(海象帽)slurtlehat(蜗牛帽子)bushhat(丛林帽)ruinshat(远古王冠)rainhat(防雨帽)icehat(冰帽)watermelonhat(西瓜帽)catcoonhat(浣熊帽)wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)armorgrass(草盔甲)armormarble(大理石盔甲)armor_sanity(夜魔盔甲)armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)armorruins(远古盔甲)sweatervest(小巧背心)trunkvest_summer(夏日背心)trunkvest_winter(寒冬背心)armorslurper(饥饿腰带)raincoat(雨衣)webberskull(韦伯头骨)molehat(鼹鼠帽)armordragonfly(蜻蜓盔甲)beargervest(熊背心)eyebrellahat(眼睛帽)reflectivevest(反射背心)hawaiianshirt(夏威夷衬衫)4.建筑:campfire(营火)firepit(石头营火)coldfire(冷火)coldfirepit(石头冷火)cookpot(锅)icebox(冰箱)winterometer(寒冰温度计)rainometer(雨量计)slow_farmplot(一般农田)fast_farmplot(高级农田)siestahut(午睡小屋)tent(帐篷)homesign(路牌)birdcage(鸟笼)meatrack(晾肉架)lightning_rod(避雷针)pottedfern(盆栽)nightlight(暗夜照明灯)nightmarelight(影灯)researchlab(科学机器)researchlab2(炼金术引擎)researchlab3(阴影操纵者)researchlab4(灵子分解器)treasurechest(木箱)skullchest(骷髅箱)pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子)dragonflychest(蜻蜓箱子)wall_hay_item(草墙)wall_wood_item(木墙)wall_stone_item(石墙)wall_ruins_item(铥墙)wall_hay(地上的草墙)wall_wood(地上的木墙)wall_stone(地上的石墙)wall_ruins(地上的铥墙)pighouse(猪房)rabbithole(兔房)mermhouse(鱼人房)resurrectionstatue(肉块雕像)resurrectionstone(重生石)ancient_altar (远古祭坛)ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)telebase(传送核心)gemsocket(宝石看台)eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔)eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔)cave_exit(洞穴出口)turf_woodfloor(木地板)turf_carpetfloor(地毯地板)turf_checkerfloor(棋盘地板)adventure_portal(冒险之门)rock_light(火山坑)gravestone(墓碑)mound(坟墓土堆)skeleton(人骨)houndbone(狗骨头)animal_track(动物足迹)dirtpile(可疑的土堆)pond(池塘)pond_cave(洞穴池塘)pighead(猪头棍)mermhead(鱼头棍)pigtorch(猪火炬)rabbithole(兔子洞)beebox(蜂箱)beehive(野生蜂窝)wasphive(杀人蜂窝)spiderhole(洞穴蜘蛛洞)walrus_camp(海象窝)tallbirdnest(高鸟窝)houndmound(猎犬丘)slurtlehole(蜗牛窝)batcave(蝙蝠洞)monkeybarrel(猴子桶)spiderden(蜘蛛巢穴)molehill(鼹鼠丘)catcoonden(浣熊洞)rock1(带硝石的岩石)rock2(带黄金的岩石)rock_flintless(只有石头的岩石)stalagmite_full(大圆洞穴石头)stalagmite_med(中圆洞穴石头)stalagmite_low(小圆洞穴石头)stalagmite_tall_full(大高洞穴石头)stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)stalagmite_tall_low(小高洞穴石头)rock_ice(冰石)ruins_statue_head(远古头像)ruins_statue_mage(远古法师雕像)marblepillar(大理石柱子)marbletree(大理石树)statueharp(竖琴雕像)basalt(玄武岩)basalt_pillar(高玄武岩)insanityrock(猪王矮柱石)sanityrock(猪王高柱石)ruins_chair(远古椅子)ruins_vase(远古花瓶)ruins_table(远古桌子)statuemaxwell(麦斯威尔雕像)statueglommer(格罗门雕像)relic(废墟)ruins_rubble(损毁的废墟)bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车)knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1)chessjunk2(损坏的机械2)chessjunk3(损坏的机械3)teleportato_ring(环状传送机零件)teleportato_box(盒状传送机零件)teleportato_crank(曲柄状传送机零件)teleportato_potato(球状传送机零件)teleportato_base(传送机零件底座)teleportato_checkmate(传送机零件底座)wormhole(虫洞)wormhole_limited_1(被限制的虫洞)stafflight(小星星)treasurechest_trap(箱子陷阱)icepack(冰包)5.食物:carrot(胡萝卜)carrot_cooked(熟胡萝卜)berries(浆果)berries_cooked(熟浆果)pumpkin(南瓜)pumpkin_cooked(熟南瓜)dragonfruit(火龙果)dragonfruit_cooked(熟火龙果)pomegranate(石榴)pomegranate_cooked(熟石榴)corn(玉米)corn_cooked(熟玉米)durian(榴莲)durian_cooked(熟榴莲)eggplant(茄子)eggplant_cooked(熟茄子)cave_banana(洞穴香蕉)cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉)acorn(橡果)acorn_cooked(熟橡果)cactus_meat(仙人掌肉)watermelon(西瓜)red_cap(采摘的红蘑菇)red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)green_cap(采摘的绿蘑菇)green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)blue_cap(采摘的蓝蘑菇)seeds(种子)seeds_cooked(熟种子)carrot_seeds(胡萝卜种子)pumpkin_seeds(南瓜种子)dragonfruit_seeds(火龙果种子)pomegranate_seeds(石榴种子)corn_seeds(玉米种子)durian_seeds(榴莲种子)eggplant_seeds(茄子种子)smallmeat(小肉)cookedsmallmeat(小熟肉)smallmeat_dried(小干肉)meat(大肉)cookedmeat(大熟肉)meat_dried(大干肉)drumstick(鸡腿)drumstick_cooked(熟鸡腿)monstermeat(疯肉)cookedmonstermeat(熟疯肉)monstermeat_dried(干疯肉)plantmeat(食人花肉)plantmeat_cooked(熟食人花肉)bird_egg(鸡蛋)bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋)rottenegg(烂鸡蛋)tallbirdegg(高鸟蛋)tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋)tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋)fish(鱼)fish_cooked(熟鱼)eel(鳗鱼)eel_cooked(熟鳗鱼)froglegs(蛙腿)froglegs_cooked(熟蛙腿)batwing(蝙蝠翅膀)batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀)trunk_cooked(熟象鼻)mandrake(曼德拉草)cookedmandrake(熟曼特拉草)honey(蜂蜜)butter(黄油)butterflymuffin(奶油松饼)frogglebunwich(青蛙圆面包三明治)honeyham(蜜汁火腿)dragonpie(龙馅饼)taffy(太妃糖)pumpkincookie(南瓜饼)kabobs(肉串)powcake(芝士蛋糕)mandrakesoup(曼德拉草汤)baconeggs(鸡蛋火腿)bonestew(肉汤)perogies(半圆小酥饼)wetgoop(湿腻焦糊)ratatouille(蹩脚的炖菜)fruitmedley(水果拼盘)fishtacos (玉米饼包炸鱼)waffles (华夫饼)turkeydinner(火鸡正餐)fishsticks(鱼肉条)stuffedeggplant(香酥茄盒)honeynuggets(甜蜜金砖)meatballs(肉丸)jammypreserves(果酱蜜饯)monsterlasagna(怪物千层饼)unagi(鳗鱼料理)bandage(蜂蜜绷带)healingsalve(治疗药膏)spoiled_food(腐烂食物)flowersalad(花沙拉)icecream(冰激淋)watermelonicle(西瓜冰)trailmix(干果)hotchili(咖喱)guacamole(鳄梨酱)goatmilk(羊奶)6.植物:berrybush(果树丛)dug_berrybush(可种的果树丛)berrybush2(果树丛2)dug_berrybush2(可种的果树丛2)flower(花)flower_evil(噩梦花)carrot_planted(长在地上的胡萝卜)grass(长在地上的草)depleted_grass(草根)dug_grass(长草簇)sapling(树苗)dug_sapling(可种的树苗)berrybush(果树丛)dug_berrybush(可种的果树丛)berrybush2(果树丛2)dug_berrybush2(可种的果树丛2)marsh_bush(尖刺灌木)dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)reeds(芦苇)lichen(洞穴苔藓)cave_fern(蕨类植物)evergreen(树)evergreen_sparse(无松果的树)marsh_tree(针叶树)cave_banana_tree(洞穴香蕉树)livingtree(活树)deciduoustree(橡树)deciduoustree_tall(高橡树)deciduoustree_short(矮橡树)red_mushroom(红蘑菇)green_mushroom(绿蘑菇)blue_mushroom(蓝蘑菇)mushtree_tall(高蘑菇树)mushtree_medium(中蘑菇树)mushtree_small(小蘑菇树)flower_cave(单朵洞穴花)flower_cave_double(双朵洞穴花)flower_cave_triple(三朵洞穴花)tumbleweed(滚草)cactus(仙人掌)cactus_flower(仙人掌花)marsh_plant(水塘边小草)pond_algae(水藻)7.动物:rabbit(兔子)perd(火鸡)crow(乌鸦)robin(红雀)robin_winter(雪雀)butterfly(蝴蝶)fireflies(萤火虫)bee(蜜蜂)killerbee(杀人蜂)flies(苍蝇)mosquito(蚊子)frog(青蛙)beefalo(牛)babybeefalo(小牛)lightninggoat(闪电羊)pigman(猪人)pigguard(猪守卫)bunnyman(兔人)merm(鱼人)spider_hider(洞穴蜘蛛)spider_spitter(喷射蜘蛛)spider(地面小蜘蛛)spider_warrior(地面绿蜘蛛)spiderqueen(蜘蛛女王)spider_dropper(白蜘蛛)hound(猎狗)firehound(红色猎狗)icehound(冰狗)tentacle(触手)tentacle_garden(巨型触手)leif(树精)leif_sparse(稀有树精)walrus(海象)little_walrus(小海象)smallbird(小高鸟)teenbird(青年高鸟)tallbird(高鸟)koalefant_summer(夏象)koalefant_winDter(冬象)penguin(企鹅)slurtle(蜗牛龟)snurtle(黏糊虫)bat(蝙蝠)rocky(龙虾)monkey(猴子)slurper(缀食者)buzzard(秃鹫)mole(鼹鼠)catcoon(浣熊)knight(发条骑士)DebugSpawn "bishop"(主教)rook(战车)crawlinghorror(爬行暗影怪)terrorbeak(尖嘴暗影怪)DebugSpawn "deerclops"(巨鹿)minotaur(远古守护者)worm(远古虫子)abigail(阿比盖尔)DebugSpawn "ghost"(幽灵)shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)krampus(坎普斯)glommer(格罗门)chester(切斯特)lureplant(食人花)eyeplant(食人花眼睛)DebugSpawn "bigfoot"(大脚)pigking(猪王)moose(鹿鸭)mossling(小鸭)DebugSpawn "dragonfly"(蜻蜓)DebugSpawn "warg"(座狼)DebugSpawn "bearger"(熊)birchnutdrake(坚果鸭)mooseegg(鹿鸭蛋)。

饥荒海滩代码

饥荒海滩代码

饥荒海滩代码1. 引言饥荒是一款由Klei Entertainment开发的生存游戏,在游戏中玩家需要探索和生存于一个危险而神秘的岛屿世界中。

游戏中有许多不同的地点和场景,其中之一就是海滩。

海滩是一个资源丰富的地方,玩家可以在这里获取各种海洋生物、贝壳和其他有用的物品。

而为了使游戏更加有趣和具有挑战性,开发者在游戏中添加了一些隐藏的代码。

本文将为您介绍一些饥荒海滩代码,让您更好地了解游戏中的一些隐藏机制和特殊功能。

2. 代码列表以下是一些常见的饥荒海滩代码及其功能:2.1. code1该代码可以在海滩地区生成一只巨大的蟹。

这只蟹是海滩区域的特殊怪物,拥有强大的攻击力和防御力。

玩家可以尝试击败它,获取宝贵的奖励和资源。

code1()2.2. code2该代码可以在海滩地区自动收集贝壳,并将它们放入玩家的背包中。

贝壳是一种有用的资源,可以用来制作装备和建筑。

code2()2.3. code3该代码可以在海滩地区生成一台打捞机。

玩家可以使用这台机器来将沉船上的物品打捞上来。

沉船上通常有一些稀有的物品和资源,但是需要使用特殊的工具才能打捞到它们。

code3()2.4. code4该代码可以在海滩地区生成一只会给玩家带来好运的海龟。

海龟会陪伴玩家一段时间,并在这段时间内提供一些有益的效果,如增加捕鱼的几率和增加挖掘宝藏的掉落率。

code4()3. 如何使用代码要使用这些代码,您需要在游戏中打开命令行窗口,并输入相应的代码。

在饥荒中,玩家可以通过按下“~”键来打开命令行窗口。

然后,您可以将代码复制粘贴到命令行中,并按下“Enter”键执行代码。

请注意,使用代码可能会影响游戏的平衡性,因此建议仅在单人游戏或与同意的其他玩家一起游玩时使用。

4. 结论饥荒海滩代码为玩家提供了一些隐藏功能和特殊机制,使游戏更加有趣和挑战性。

通过使用这些代码,玩家可以探索更多的内容和资源,并享受到不同于常规游戏体验的乐趣。

希望本文为您提供了关于饥荒海滩代码的有用信息,并帮助您更好地享受这款游戏!。

《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文及代码一览

《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文及代码一览

《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文及代码一览目前只记录了所有生物和资源,以及特殊建筑和特殊物品的名称和代码。

全物品和建筑并不在其中。

左边括号内为英文名称,中间为本人的不标准汉译,冒号右边则是代码。

部分名词有少许补充说明若使用控制台,一般使用DebugSpawn"XXX"即可,xxx即为代码固有设施(Slot Machine)赌博机:slotmachine-25san/min 每次使用-5,每20次光环加强5san/min(Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式大门):portal_shipwrecked(Yaarctopus)章鱼王:octopusking(volcano)火山:volcano(Packim Baggims)鹈鹕:packim(Fish Bone)鹈鹕鱼骨 packim_fish bone常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。

(Jungle)丛林(Jungle Trees)丛林树:jungletree———————————————————————————————————————————————(Regular Jungle Tree)活木:livingjungletree(Viney Bush)藤蔓:bush_vine(普通藤),snakeden(蛇藤)(Bamboo Patch)竹子树:bambootree(Snake)红蛇:snake(Poison Snake)毒蛇:snake_poison(PRIME Ape)猴子:primeape(Prime Ape Hut)猴子窝:primeapebarrel(Spider Warrior)毒蛛:spider_warrior(Poison Mosquito)毒蝇:mosquito_poison攻击3,爆炸伤害34(Beach)沙滩(Palm Tree)椰子树:palmtree(Palm Treeguard)椰树精:treeguard(Limpet Rock)帽贝岩:limpetrock(Sandy Pile)沙堆:sandhill(Crab Den)螃蟹洞:crabhole(Crab)螃蟹:crab(Seashell)贝壳:seashell(Wildbore)野猪人:wildbore(Wildbore House)野猪房:wildborehouse(Magma Fields)岩浆区(低几率:0.5蓝宝石,0.25红宝石)(MagmaPile)岩浆矿:magmarock———————————————————————————————————————————————(Gold Magma Pile)岩浆金矿:magmarock_gold(Tallbird)高鸟:tallbird(Tallbird Nest)高鸟巢:tallbirdnest(Tallbird Egg)高鸟蛋:tallbirdegg(Mangroves)红树林区(Mangrove Tree)红树林:mangrovetree(Water Beefalo)水牛:ox(Meadow)草地(Sweet Potato)红薯:sweet_potato(Marsh)沼泽(Pond)池塘:tidalpool(Fishermerm's Hut)红鱼人房:mermhouse_fisher(Fishermerm)红色鱼人:mermfisher(Merm Hut)鱼人房:mermhouse(Merm)鱼人:merm(Poisonous Hole)毒池:poisonhole(Flup)沼跃鱼:flup(Birds)鸟类(Seagull)海鸥:seagull(Toucan)大嘴鸟:toucan(Parrot)鹦鹉:parrot(Parrot Pirate)海盗鹦鹉:不能控制台调出———————————————————————————————————————————————Ocean (Shallow)浅海(Mussel)蚌:mussel(Wobster)龙虾:lobster(Wobster Den)龙虾巢:lobsterhole(Dogfish)角鲨/狗鱼:solofish(Dead Dogfish)死狗鱼:fish_med(Seaweed)海藻:seaweed(Dried Seaweed)海带:seaweed_dried(Sea Hound)海狗:sharx名字是海狗,但是代码和shark鲨鱼相近。

饥荒全代码(含海难)

饥荒全代码(含海难)
adventure_portal冒险之门
生物代码DebugSpawn("lobster")小龙虾DebugSpawn("ballphin")黑海豚
DebugSpawn("bioluminescence")海底发光虫DebugSpawn("crab")螃蟹
DebugSpawn("wildbore")野猪人DebugSpawn("wildborehouse")野猪人房
cane行走手杖
trap陷阱
birdtrap鸟陷阱
trap_teeth牙齿陷阱
trap_teeth_maxwell
麦斯威尔的牙齿陷阱
backpack背包
piggyback猪皮包
krampus_sack坎普斯背包
umbrella雨伞
grass_umbrella草伞
heatrock保温石
bedroll_straw草席卷
wall_hay地上的草墙
wall_wood地上的木墙
wall_stone地上的石墙
wall_ruins地上的铥墙
pighouse猪房
rabbithole兔房
mermhouse鱼人房
resurrectionstatue肉块雕像
resurrectionstone重生石
ancient_altar远古祭坛
researchlab3阴影操纵者
researchlab4灵子分解器
treasurechest木箱
skullchest骷髅箱
pandoraschest华丽的箱子
minotaurchest大华丽的箱子
wall_hay_item草墙

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码和命令为玩家提供了更多的可能性和便捷性。

通过输入特定的代码和命令,玩家可以实现各种神奇的效果,比如获取资源、修改角色属性、改变游戏环境等等。

下面就为大家详细介绍一些常见且实用的饥荒控制台代码及命令。

一、开启控制台在游戏中按下“~”键(数字 1 左边的那个键)即可打开控制台。

需要注意的是,在联机版中,只有主机能够使用控制台。

二、常用代码及命令1、`c_give("物品名称",数量)`这个命令用于直接获取指定数量的物品。

例如,输入`c_give("log",50)`,就会得到 50 个木头。

2、`c_spawn("生物名称",数量)`用于生成指定数量的生物。

比如,`c_spawn("pigman", 10)`会生成 10 个猪人。

3、`DebugSpawn("物品名称")`与`c_give` 类似,但只生成一个指定物品。

比如`DebugSpawn("meat")`会生成一块肉。

4、`c_sethealth(百分数)`可以设置角色的生命值百分比。

比如`c_sethealth(100)`会将角色的生命值恢复满。

5、`c_setsanity(百分数)`用于调整角色的理智值百分比。

6、`c_sethunger(百分数)`设定角色的饥饿值百分比。

7、`GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()`解锁所有的制作配方。

8、`GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)`使角色无敌。

9、`GetSeasonManager():StartSpring()`直接切换到春天。

类似的还有`StartSummer()`、`StartAutumn()`、`StartWinter()`分别切换到夏天、秋天和冬天。

10、`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")``minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)`开启全地图显示。

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全饥荒是一款备受玩家喜爱的生存冒险游戏,在游戏过程中,控制台代码及命令能为玩家带来许多便利和有趣的体验。

下面就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码及命令。

一、开启控制台在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角)即可打开控制台。

二、常用代码及命令1、生成物品代码`c_give("物品名称",数量)`:例如,输入`c_give("log",10)`,即可获得 10 个木头。

常见的物品名称有:“meat”(肉)、“grass”(草)、“stone”(石头)、“goldnugget”(金块)等。

2、角色属性修改代码`c_sethealth(数值)`:修改角色的生命值。

`c_setsanity(数值)`:修改角色的理智值。

`c_sethunger(数值)`:修改角色的饥饿值。

3、天气相关命令`TheWorld:setweather("weather_type")`:其中`weather_type` 可以是“rainy”(雨天)、“clear”(晴天)等。

4、时间相关命令`c_speedmult(数值)`:调整游戏速度,数值越大速度越快。

`c_setday(天数)`:直接设置游戏中的天数。

5、地图探索相关命令`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")`:显示全地图。

6、生物相关命令`c_spawn("生物名称",数量)`:生成指定生物,如`c_spawn("pigman", 5)`生成 5 个猪人。

三、特殊物品及建筑代码1、珍贵道具`c_give("amulet", 1)`:获得生命护符。

`c_give("greenamulet", 1)`:获得绿宝石护符。

2、高级建筑`c_give("ancient_altar", 1)`:获得远古祭坛。

《饥荒》海难常用代码与图表一览

《饥荒》海难常用代码与图表一览

《饥荒》海难常⽤代码与图表⼀览 《饥荒》D L C海难⼤家都玩了这么长时间了,今天⼩编就为⼤家带来了饥荒海难常⽤代码与图表⼀览,⾮常棒的内容哦,⼩伙伴们你们还等什么,⾮常值得收藏的东西,下⾯我们⼀起来看看吧。

常⽤代码 (S l o t M a c h i n e)赌博机:s l o t m a c h i n e -25s a n/m i n每次使⽤-5,每20次光环加强5s a n/m i n (M a l f u n c t i o n i n g N o v e l t y R i d e)损坏的船(应该是未来冒险模式⼤门):p o r t a l_s h i p w r e c k e d (Ya a r c t o p u s)章鱼王:o c t o p u s k i n g (v o l c a n o)⽕⼭:v o l c a n o (P a c k i m B a g g i m s)鹈鹕:p a c k i m (F i s h B o n e)鹈鹕鱼⾻p a c k i m_fis h b o n e 常出现在沼泽或者⽔⽜红树林旁边的丛林地。

(J u n g l e)丛林 (J u n g l e Tr e e s)丛林树:j u n g l e t r e e (R e g u l a r J u n g l e Tr e e)活⽊:l i v i n g j u n g l e t r e e (Vi n e y B u s h)藤蔓:b u s h_v i n e(普通藤),s n a k e d e n(蛇藤) (B a m b o o P a t c h)⽵⼦树:b a m b o o t r e e (S n a k e)红蛇:s n a k e (P o i s o n S n a k e)毒蛇:s n a k e_p o i s o n (P r i m e A p e)猴⼦:p r i m e a p e (P r i m e A p e H u t)猴⼦窝:p r i m e a p e b a r r e l (S p i d e r Wa r r i o r)毒蛛:s p i d e r_w a r r i o r (P o i s o n M o s q u i t o)毒蝇:m o s q u i t o_p o i s o n 攻击3,爆炸伤害34 (B e a c h)沙滩 (P a l m Tr e e)椰⼦树:p a l m t r e e (P a l m Tr e e g u a r d)椰树精:t r e e g u a r d (L i m p e t R o c k)帽贝岩:l i m p e t r o c k (S a n d y P i l e)沙堆:s a n d h i l l (C r a b D e n)螃蟹洞:c r a b h o l e (C r a b)螃蟹:c r a b (S e a s h e l l)贝壳:s e a s h e l l (Wi l d b o r e)野猪⼈:w i l d b o r e (Wi l d b o r e H o u s e)野猪房:w i l d b o r e h o u s e (M a g m a F i e l d s)岩浆区(低⼏率:0.5蓝宝⽯,0.25红宝⽯) (M a g m a P i l e)岩浆矿:m a g m a r o c k (G o l d M a g m a P i l e)岩浆⾦矿:m a g m a r o c k_g o l d (Ta l l b i r d)⾼鸟:t a l l b i r d (Ta l l b i r d N e s t)⾼鸟巢:t a l l b i r d n e s t (Ta l l b i r d E g g)⾼鸟蛋:t a l l b i r d e g g (M a n g r o v e s)红树林区 (M a n g r o v e Tr e e)红树林:m a n g r o v e t r e e (Wa t e r B e e f a l o)⽔⽜:o x (M e a d o w)草地 (S w e e t P o t a t o)红薯:s w e e t_p o t a t o (M a r s h)沼泽 (P o n d)池塘:t i d a l p o o l (F i s h e r m e r m's H u t)红鱼⼈房:m e r m h o u s e_fis h e r (F i s h e r m e r m)红⾊鱼⼈:m e r mfis h e r (M e r m H u t)鱼⼈房:m e r m h o u s e (M e r m)鱼⼈:m e r m (P o i s o n o u s H o l e)毒池:p o i s o n h o l e (F l u p)沼跃鱼:flu p (B i r d s)鸟类 (S e a g u l l)海鸥:s e a g u l l (To u c a n)⼤嘴鸟:t o u c a n (P a r r o t)鹦鹉:p a r r o t (P a r r o t P i r a t e)海盗鹦鹉:不能控制台调出 O c e a n(S h a l l o w)浅海 (M u s s e l)蚌:m u s s e l (Wo b s t e r)龙虾:l o b s t e r (Wo b s t e r D e n)龙虾巢:l o b s t e r h o l e (D o gfis h)⾓鲨/狗鱼:s o l ofis h (D e a d D o gfis h)死狗鱼:fis h_m e d (S e a w e e d)海藻:s e a w e e d (D r i e d S e a w e e d)海带:s e a w e e d_d r i e d (S e a H o u n d)海狗:s h a r x 名字是海狗,但是代码和s h a r k鲨鱼相近。

饥荒代码全

饥荒代码全

代码大全(附使用方法),有需要的可以参考一下。

使用说明:1. 游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2. 如果想获取东西,在框中输入:? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上? c_give(“XX”,数量)——直接放包里? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

材料:cutgrass(草)twigs(树枝)log(木头)charcoal(木炭)ash(灰)cutreeds(采下的芦苇)lightbulb(荧光果)petals(花瓣)petals_evil(噩梦花瓣)pinecone(松果)foliage(叶子)cutlichen(摘下的苔藓)wormlight(虫子果)lureplantbulb(食人花种子)flint (燧石)nitre(硝石)redgem (红宝石)bluegem(蓝宝石)purplegem(紫宝石)greengem(绿宝石)orangegem (橙宝石)yellowgem(黄宝石)rocks(岩石)goldnugget(黄金)thule cite (铥矿石)thulecite_pieces(铥矿碎片)rope(绳子)boards(木板)cutstone(石砖)papyrus(纸)houndstooth(犬牙)pigskin(猪皮)manrabbit_tail(兔人尾巴)silk(蜘蛛丝)spidergland(蜘蛛腺体)spidereggsack(蜘蛛卵)beardhair(胡子)beefalowool(牛毛)honeycomb(蜂巢)stinger(蜂刺)walrus_tusk(海象牙)feather_crow(乌鸦羽毛)feather_robin(红雀羽毛)feather_robin_winter (雪雀羽毛)horn(牛角)tentaclespots(触手皮)trunk_summer(夏象鼻)trunk_winter(冬象鼻)slurtleslime(蜗牛龟粘液)slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀)mosquitosack(蚊子血囊)slurper_pelt(啜食者皮)工具/武器:minotaurhorn(远古守护者角)deerclops_eyeball(巨鹿眼球)lightninggoathorn(闪电羊角)glommerwings(格罗门翅膀)glommerflower (格罗门花)glommerfuel(格罗门燃料)livinglog(活木头)nightmarefuel(噩梦燃料)gears(齿轮)transistor(晶体管)marble(大理石)boneshard(硬骨头)ice(冰)poop(便便)guano(鸟粪)dragon_scales(蜻蜓鳞片)goose_feather(鹿鸭羽毛)coontail(浣熊尾巴)bearger_fur(熊皮)axe(斧子)goldenaxe(黄金斧头)lucy(露西斧子)hammer(锤子)pickaxe(镐)goldenpickaxe(黄金镐)shovel(铲子)goldenshovel(黄金铲子)pitchfork(草叉)razor(剃刀)bugnet(捕虫网)fishingrod(鱼竿)multitool_axe_pickaxe(多功能工具)cane(行走手杖)trap(陷阱)birdtrap (鸟陷阱)trap_teeth(牙齿陷阱)trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)backpack(背包)piggyback(猪皮包)krampus_sack(坎普斯背包)umbrella(雨伞)grass_umbrella(草伞)heatrock(保温石)bedroll_straw (草席卷)bedroll_furry(毛皮铺盖)torch(火炬)lantern(提灯)pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针)fertilizer(化肥)firesuppressor(灭火器)sewing_kit(缝纫工具包)spear(矛)boomerang(回旋镖)tentaclespike(狼牙棒)blowdart_pipe(吹箭)blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭)hambat(火腿短棍)nightsword(暗影剑)batbat(蝙蝠棒)ruins_bat(远古短棒)spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛)panflute(排箫)onemanband(独奏乐器)gunpowder(火药)beemine(蜜蜂地雷)bell (铃)amulet(红色护身符)blueamulet(蓝色护身符)purpleamulet(紫色护身符)yellowamulet(黄色护身符)orangeamulet(橙色护身符)greenamulet(绿色护身符)nightmare_timepiece(铥矿奖章)icestaff(冰魔杖)firestaff(火魔杖)telestaff(传送魔杖)orangestaff(橙色魔杖)穿戴:strawhat(草帽)flowerhat(花环)greenstaff(绿色魔杖)yellowstaff(黄色魔杖)diviningrod(探矿杖)book_birds(召唤鸟的书)book_tentacles(召唤触手的书)book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花)balloons_empty(空气球)balloon(气球)lighter(薇洛的打火机)chester_eyebone(切斯特骨眼)featherfan(羽毛扇)staff_tornado(龙卷风魔杖)nightstick(夜棍)beefalohat(牛毛帽)featherhat(羽毛帽)footballhat(猪皮帽)tophat(高礼帽)earmuffshat(兔耳罩)winterhat(冬帽)minerhat(矿工帽)spiderhat(蜘蛛帽)beehat(蜂帽)wa lrushat(海象帽)slurtlehat(蜗牛帽子)bushhat(丛林帽)ruinshat(远古王冠)rainhat (防雨帽)icehat(冰帽)watermelonhat(西瓜帽)catcoonhat(浣熊帽)wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)建筑:campfire(营火)firepit(石头营火)armorgrass(草盔甲)armormarble(大理石盔甲)armor_sanity(夜魔盔甲)armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)armorruins(远古盔甲)sweatervest(小巧背心)trunkvest_summer(夏日背心)trunkvest_winter(寒冬背心)armorslurper(饥饿腰带)raincoat(雨衣)webberskull(韦伯头骨)molehat (鼹鼠帽)armordragonfly(蜻蜓盔甲)beargervest(熊背心)eyebrellahat(眼睛帽)reflectivevest(反射背心)hawaiianshirt(夏威夷衬衫)coldfire(冷火)coldfirepit(石头冷火)cookpot(锅)icebox(冰箱)winterometer(寒冰温度计)rainometer(雨量计)slow_farmplot(一般农田)fast_farmplot(高级农田)siestahut(午睡小屋)tent(帐篷)homesign (路牌)birdcage(鸟笼)meatrack(晾肉架)lightning_rod(避雷针)pottedfern(盆栽)nightlight(暗夜照明灯)nightmarelight(影灯)researchlab(科学机器)researchlab2(炼金术引擎)researchlab3(阴影操纵者)researchlab4(灵子分解器)treasurechest(木箱)skullchest(骷髅箱)pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子)wall_hay_item (草墙)wall_wood_item(木墙)wall_stone_item(石墙)wall_ruins_item (铥墙)wall_hay(地上的草墙)wall_wood(地上的木墙)wall_stone(地上的石墙)wall_ruins(地上的铥墙)pighouse(猪房)rabbithole(兔房)mermhouse(鱼人房)resurrectionstatue(肉块雕像)resurrectionstone(重生石)ancient_altar (远古祭坛)ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)telebase(传送核心)gemsocket(宝石看台)eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔)eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔)cave_exit(洞穴出口)turf_woodfloor(木地板)turf_carpetfloor(地毯地板)turf_checkerfloor(棋盘地板)adventure_portal(冒险之门)rock_light(火山坑)gravestone(墓碑)mound(坟墓土堆)skeleton(人骨)houndbone(狗骨头)animal_track (动物足迹)dirtpile(可疑的土堆)pond(池塘)pond_cave(洞穴池塘)pighead(猪头棍)mermhead(鱼头棍)pigtorch(猪火炬)rabbithole(兔子洞)beebox(蜂箱)beehive(野生蜂窝)wasphive(杀人蜂窝)spiderhole(洞穴蜘蛛洞)walrus_camp(海象窝)tallbirdnest(高鸟窝)houndmound(猎犬丘)slurtlehole(蜗牛窝)batcave (蝙蝠洞)monkeybarrel(猴子桶)spiderden(蜘蛛巢穴)molehill(鼹鼠丘)catcoonden(浣熊洞)rock1(带硝石的岩石)rock2(带黄金的岩石)rock_flintless(只有石头的岩石)stalagmite_full(大圆洞穴石头)stalagmite_med(中圆洞穴石头)stalagmite_low(小圆洞穴石头)stalagmite_tall_full(大高洞穴石头)stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)stalagmite_tall_low(小高洞穴石头)rock_ice(冰石)ruins_statue_head(远古头像)ruins_statue_mage(远古法师雕像)marblepillar(大理石柱子)marbletree(大理石树)statueharp(竖琴雕像)basalt(玄武岩)basalt_pillar(高玄武岩)insanityrock(猪王矮柱石)sanityrock(猪王高柱石)ruins_chair(远古椅子)ruins_vase(远古花瓶)ruins_table(远古桌子)statuemaxwell(麦斯威尔雕像)statueglommer(格罗门雕像)relic(废墟)ruins_rubble(损毁的废墟)bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare (损坏的战车)knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1)chessjunk2(损坏的机械2)食物:carrot(胡萝卜)chessjunk3(损坏的机械3)teleportato_ring(环状传送机零件)teleportato_box(盒状传送机零件)teleportato_crank(曲柄状传送机零件)teleportato_potato(球状传送机零件)teleportato_base(传送机零件底座)teleportato_checkmate(传送机零件底座)wormhole(虫洞)wormhole_limited_1(被限制的虫洞)stafflight(小星星)treasurechest_trap(箱子陷阱)icepack(冰包)dragonflychest(蜻蜓箱子)carrot_cooked(熟胡萝卜)cookedmonstermeat(熟疯肉)monstermeat_dried(干疯肉)plantmeat(食人花肉)plantmeat_cooked(熟食人花肉)honey(蜂蜜)butter(黄油)butterflymuffin(奶油松饼)frogglebunwich(青蛙圆面包三明bird_egg(鸡蛋) bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋)rottenegg(烂鸡蛋)tallbirdegg(高鸟蛋)tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋)tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋)fish (鱼)fish_cooked(熟鱼)eel(鳗鱼)eel_cooked(熟鳗鱼)froglegs(蛙腿)froglegs_cooked(熟蛙腿)batwing(蝙蝠翅膀)batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀)trunk_cooked(熟象鼻)mandrake(曼德拉草)cookedmandrake(熟曼特拉草)治)honeyham(蜜汁火腿)dragonpie(龙馅饼)taffy(太妃糖)pumpkincookie(南瓜饼)kabobs(肉串)powcake(芝士蛋糕)mandrakesoup(曼德拉草汤)baconeggs(鸡蛋火腿)bonestew(肉汤)perogies(半圆小酥饼)wetgoop(湿腻焦糊)ratatouille(蹩脚的炖菜)fruitmedley(水果拼盘)fishtacos (玉米饼包炸鱼)waffles (华夫饼)turkeydinner(火鸡正餐)fishsticks(鱼肉条)stuffedeggplant(香酥茄盒)honeynuggets(甜蜜金砖)meatballs(肉丸) jammypreserves(果酱蜜饯)monsterlasagna(怪物千层饼)unagi(鳗鱼料理)bandage(蜂蜜绷带)healingsalve(治疗药膏)植物:flower(花)flower_evil(噩梦花)carrot_planted(长在地上的胡萝卜)grass(长在地上的草)depleted_grass(草根)dug_grass(长草簇)sapling (树苗)dug_sapling(可种的树苗)berrybush(果树丛)dug_berrybush(可种的果树丛)spoiled_food(腐烂食物)flowersalad(花沙拉)icecream(冰激淋)watermelonicle(西瓜冰)trailmix(干果)hotchili(咖喱)guacamole(鳄梨酱)goatmilk(羊奶)berrybush2(果树丛2)dug_berrybush2(可种的果树丛2)marsh_bush(尖刺灌木)dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)reeds(芦苇)lichen(洞穴苔藓)cave_fern(蕨类植物)evergreen(树)evergreen_sparse(无松果的树)marsh_tree(针叶树)marbletree(大理石树)statueharp(竖琴雕像)basalt(玄武岩)basalt_pillar(高玄武岩)insanityrock(猪王矮柱石)sanityrock(猪王高柱石)ruins_chair(远古椅子)ruins_vase(远古花瓶)ruins_table(远古桌子)statuemaxwell(麦斯威尔雕像)statueglommer(格罗门雕像)relic(废墟)ruins_rubble(损毁的废墟)bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车)knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1)chessjunk2(损坏的机械2)食物:carrot(胡萝卜)chessjunk3(损坏的机械3)teleportato_ring(环状传送机零件)teleportato_box(盒状传送机零件)teleportato_crank(曲柄状传送机零件)teleportato_potato(球状传送机零件)teleportato_base(传送机零件底座)teleportato_checkmate(传送机零件底座)wormhole(虫洞)wormhole_limited_1(被限制的虫洞)stafflight(小星星)treasurechest_trap(箱子陷阱)icepack(冰包)dragonflychest(蜻蜓箱子)carrot_cooked(熟胡萝卜)cave_banana_tree(洞穴香蕉树)mushtree_small(小蘑菇树)livingtree(活树)deciduoustree(橡树)deciduoustree_tall(高橡树)deciduoustree_short (矮橡树)red_mushroom(红蘑菇)green_mushroom(绿蘑菇)blue_mushroom(蓝蘑菇)mushtree_tall(高蘑菇树)mushtree_medium(中蘑菇树)动物:rabbit(兔子)perd(火鸡)crow(乌鸦)robin(红雀)robin_winter(雪雀)butterfly(蝴蝶)fireflies(萤火虫)bee(蜜蜂)killerbee(杀人蜂)flower_cave(单朵洞穴花)flower_cave_double(双朵洞穴花)flower_cave_triple(三朵洞穴花)tumbleweed(滚草)cactus(仙人掌)cactus_flower(仙人掌花)marsh_plant(水塘边小草)pond_algae(水藻) flies(苍蝇)mosquito(蚊子)frog(青蛙)beefalo(牛)babybeefalo(小牛)lightninggoat(闪电羊)pigman(猪人)pigguard(猪守卫)bunnyman (兔人)merm(鱼人)spider_hider(洞穴蜘蛛)spider_spitter(喷射蜘蛛)spider(地面小蜘蛛)spider_warrior(地面绿蜘蛛)spiderqueen(蜘蛛女王)spider_dropper(白蜘蛛)hound(猎狗)firehound(红色猎狗)icehound(冰狗)tentacle(触手) tentacle_garden(巨型触手)leif(树精)leif_sparse(稀有树精)walrus(海象)little_walrus(小海象)smallbird(小高鸟)teenbird(青年高鸟)tallbird(高鸟)worm(远古虫子)abigail(阿比盖尔)ghost(幽灵)koalefant_summer(夏象)koalefant_winter(冬象)penguin(企鹅)slurtle(蜗牛龟)snurtle(黏糊虫)bat(蝙蝠)rocky(龙虾)monkey(猴子)slurper(缀食者)buzzard(秃鹫)mole(鼹鼠)catcoon(浣熊)knight(发条骑士)bishop(主教)rook(战车)crawlinghorror(爬行暗影怪)terrorbeak(尖嘴暗影怪)deerclops(巨鹿)minotaur(远古守护者)shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)krampus(坎普斯)glommer(格罗门)chester(切斯特)lureplant(食人花)eyeplant(食人花眼睛)bigfoot(大脚)pigking(猪王)moose(鹿鸭)mossling(小鸭)dragonfly(蜻蜓)warg(座狼)bearger(熊)birchnutdrake(坚果鸭)mooseegg(鹿鸭蛋)。

饥荒海难物品代码

饥荒海难物品代码

饥荒海难物品代码在《饥荒》这款游戏的海难 DLC 中,物品代码为玩家提供了一种便捷获取所需物品的方式。

对于那些想要在游戏中快速探索、测试或者只是单纯享受丰富资源的玩家来说,了解这些物品代码无疑是非常有用的。

首先,我们要明确如何在游戏中使用物品代码。

这通常需要在游戏的控制台中输入相应的指令。

要打开控制台,您需要在游戏中按下“~”键(一般位于键盘左上角)。

打开控制台后,就可以输入物品代码了。

以下是一些常见且实用的饥荒海难物品代码:工具类物品代码“cutlass”:砍刀,这是在海难中常见的近战武器。

“spear”:长矛,具有一定的攻击力和攻击距离。

“trap”:陷阱,可以用来捕捉一些小型动物。

食物类物品代码“coconuts”:椰子,既能直接食用补充饥饿值,也能用于制作其他物品。

“fish”:鱼,是重要的食物来源之一。

“bananas”:香蕉,提供一定的能量。

衣物和防护类物品代码“grass_umbrella”:草伞,能够在雨天提供一定的防雨效果。

“snakeskin_hat”:蛇皮帽,可以增加一定的防御值。

建筑材料类物品代码“log”:原木,用于建造各种建筑物和工具。

“boards”:木板,是许多建筑和物品制作的基础材料。

航海类物品代码“boatpatch”:船补丁,用于修复受损的船只。

“telescope”:望远镜,有助于在海上提前发现岛屿和其他目标。

特殊物品代码“thulecite”:铥矿,一种珍贵的材料。

“obsidian”:黑曜石,用于制作高级工具和装备。

需要注意的是,虽然使用物品代码可以带来很多便利,但过度依赖可能会降低游戏的挑战性和乐趣。

建议玩家在正常游戏过程中,通过自己的努力和探索来获取物品,只有在必要时或者想要进行一些特殊的测试和体验时,再使用物品代码。

此外,使用物品代码时还需要注意版本的兼容性。

不同版本的游戏可能会有一些物品代码的变化或者不再适用。

所以,在输入物品代码之前,最好确认您所玩的游戏版本与您获取的物品代码是匹配的。

饥荒海滩专用代码

饥荒海滩专用代码
swordfish 剑鱼
sharx 鲨鱼
stungray 浮游
whale_blue 蓝鲸
whale_white 白鲸
tigershark 虎鲨
doydoy 渡渡鸟
seagull 海鸥
toucan 大嘴鸟
parrot 鹦鹉
sharkfinsoup 鱼翅汤
surfnturf 大排档
coffee 咖啡
6,植物
mangrovetree 红树
bambootree 竹子树
bush_vine 普通藤
snakeden 蛇藤
palmtree 椰树
coral_brain_rock 智慧树
tunacan 罐头
californiaroll 加利福尼亚卷
seafoodgumbo 鱼汤
bisque 浓汤
ceviche 酸橘汁腌鱼
jellyopop 水母冻
bananapop 香蕉冻
lobsterbisque 龙虾汤
lobsterdinner 龙虾宴
armorseashell 海贝套装
armorlimestone 石灰甲
armorobsidian 黑曜石甲
coconade 椰炮
obsidiancoconade 黑曜石炮
speargun 矛枪
speargun_poison 毒矛枪
obsidianspeargun 黑曜石矛枪
parrot_pirate 海盗鹦鹉
knightboat 齿轮骑士船
8,航海
lograft 木筏
raft 竹筏
rowboat 划艇
cargoboat 货船

饥荒海滩物品代码

饥荒海滩物品代码

饥荒海滩物品代码在游戏《饥荒》中,海滩是玩家们常常探索的地点之一。

海滩上散落着各种各样的物品,玩家可以通过收集这些物品来满足生存所需。

在游戏中,每个物品都具有对应的代码,通过输入这些代码可以获得对应的物品。

下面是一些常见的饥荒海滩物品代码。

1. 贝壳(Seashell)代码:seashell贝壳是海滩上最常见的物品之一,可以用于制作贝壳装饰品或者交易。

输入"seashell"代码可以获得一个贝壳。

2. 海洋贝壳(Coral)代码:coral海洋贝壳是一种稀有的贝壳,在海滩上较难找到。

它可以用于制作特殊的装备或者其他有用的物品。

输入"coral"代码可以获得一个海洋贝壳。

3. 海草(Seaweed)代码:seaweed海草可以用于制作一些独特的食物或者药物。

输入"seaweed"代码可以获得一根海草。

4. 海洋石头(Limpet Rock)代码:limpetrock海洋石头是一种常见的海滩上的可供采集的资源,可以用于制作工具或者建筑。

输入"limpetrock"代码可以获得一块海洋石头。

5. 海龟蛋(Seaturtle Egg)代码:seaturtleegg海龟蛋是一种珍贵的物品,可以用于孵化海龟宝宝。

输入"seaturtleegg"代码可以获得一个海龟蛋。

6. 螃蟹(Crab)代码:crab螃蟹是海滩上的一种常见生物,可以作为食物或者用于制作其他物品。

输入"crab"代码可以获得一只螃蟹。

7. 椰子(Coconut)代码:coconut椰子可以用作食物或者制作容器。

输入"coconut"代码可以获得一个椰子。

以上是一些饥荒海滩物品的代码及其对应的物品。

通过输入这些代码,玩家们可以方便地获得所需的物品,提高在游戏中的生存能力。

拥有足够的资源是在饥荒中生存的关键,而海滩上的物品通常都是非常有用的,因此玩家们可以通过探索海滩来获取更多生存所需的物品。

饥荒联机版食谱+控制台代码大全

饥荒联机版食谱+控制台代码大全

饥荒联机版食谱+控制台代码大全材料工具武器代码对应代码对应cutgrass草axe斧子twigs树枝goldenaxe黄金斧头log木头lucy露西斧子charcoal木炭hammer锤子ash灰pickaxe镐cutreeds 采下的芦苇goldenpickaxe黄金镐lightbulb荧光果shovel铲子petals花瓣goldenshovel黄金铲子petals_evil噩梦花瓣pitchfork 草叉pinecone松果razor剃刀foliage叶子bugnet捕虫网cutlichen 摘下的苔藓fishingrod鱼竿wormlight虫子果multitool_axe_pickaxe 多功能工具lureplantbulb食人花种子cane行走手杖flint燧石trap陷阱nitre硝石birdtrap鸟陷阱redgem红宝石trap_teeth牙齿陷阱bluegem蓝宝石trap_teeth_maxwell麦斯威尔的牙齿陷阱purplegem紫宝石backpack背包greengem绿宝石piggyback猪皮包orangegem橙宝石krampus_sack坎普斯背包yellowgem黄宝石umbrella雨伞rocks岩石grass_umbrella草伞goldnugget黄金heatrock保温石thulecite铥矿石bedroll_straw草席卷thulecite_pieces铥矿碎片bedroll_furry毛皮铺盖rope绳子torch火炬boards木板lantern提灯cutstone石砖pumpkin_lantern南瓜灯papyrus纸compass指南针houndstooth犬牙fertilizer化肥pigskin猪皮firesuppressor灭火器manrabbit_tail兔人尾巴sewing_kit缝纫工具包silk蜘蛛丝speaDeDr矛spidergland蜘蛛腺体boomerang回旋镖spidereggsack蜘蛛卵tentaclespike狼牙棒beardhair胡子blowdart_pipe吹箭beefalowool牛毛blowdart_sleep麻醉吹箭honeycomb蜂巢blowdart_fire燃烧吹箭stinger蜂刺hambat火腿短棍walrus_tusk海象牙nightsword暗影剑feather_crow乌鸦羽毛batbat蝙蝠棒feather_robin红雀羽毛ruins_bat远古短棒feather_robin_wint er 雪雀羽毛spear_wathgrithr瓦丝格雷斯矛horn牛角panflute排箫tentaclespots触手皮onemanband独奏乐器trunk_summer夏象鼻gunpowder火药trunk_winter冬象鼻beemine蜜蜂地雷slurtleslime蜗牛龟粘液bell铃slurtle_shellpieces蜗牛龟壳片amulet红色护身符butterflywings蝴蝶翅膀blueamulet蓝色护身符mosquitosack蚊子血囊purpleamulet紫色护身符slurper_pelt啜食者皮yellowamulet黄色护身符minotaurhorn远古守护者角orangeamulet橙色护身符deerclops_eyeball巨鹿眼球greenamulet 绿色护身符lightninggoathorn闪电羊角nightmare_timepiece铥矿奖章glommerwings格罗门翅膀icestaff冰魔杖glommerflower格罗门花firestaff火魔杖glommerfuel格罗门燃料telestaff传送魔杖livinglog活木头orangestaff橙色魔杖nightmarefuel噩梦燃料greenstaff绿色魔杖gears齿轮yellowstaff黄色魔杖transistor晶体管diviningrod探矿杖marble大理石book_birds召唤鸟的书boneshard硬骨头book_tentacles召唤触手的书ice冰book_gardening催生植物的书poop便便book_sleep催眠的书guano鸟粪book_brimstone召唤闪电的书dragon_scales蜻蜓鳞片waxwelljournal麦斯威尔的日志goose_feather鹿鸭羽毛abigail_flower阿比盖尔之花coontail浣熊尾巴balloons_empty空气球bearger_fur熊皮balloon气球lighter薇洛的打火机chester_eyebone切斯特骨眼featherfan羽毛扇staff_tornado龙卷风魔杖nightstick夜棍穿戴建筑代码对应代码对应strawhat草帽campfire营火flowerhat花环firepit石头营火beefalohat牛毛帽coldfire冷火featherhat羽毛帽coldfirepit石头冷火footballhat猪皮帽cookpot锅tophat高礼帽icebox冰箱earmuffshat兔耳罩winterometer寒冰温度计winterhat冬帽rainometer雨量计minerhat矿工帽slow_farmplot一般农田spiderhat蜘蛛帽fast_farmplot高级农田beehat蜂帽siestahut午睡小屋walrushat海象帽tent帐篷slurtlehat 蜗牛帽子homesign路牌bushhat丛林帽birdcage鸟笼ruinshat远古王冠meatrack晾肉架rainhat防雨帽lightning_rod避雷针icehat 冰帽pottedfern盆栽watermelonhat西瓜帽nightlight暗夜照明灯catcoonhat浣熊帽nightmarelight影灯wathgrithrhat瓦丝格雷斯帽researchlab科学机器armorwood木盔甲researchlab2炼金术引擎armorgrass草盔甲researchlab3阴影操纵者armormarble大理石盔甲researchlab4灵子分解器armor_sanity夜魔盔甲treasurechest木箱armorsnurtleshel l 蜗牛龟盔甲skullchest骷髅箱armorruins远古盔甲pandoraschest华丽的箱子sweatervest小巧背心minotaurchest大华丽的箱子trunkvest_summer夏日背心dragonflychest蜻蜓箱子trunkvest_winter寒冬背心wall_hay_item草墙armorslurper饥饿腰带wall_wood_item木墙raincoat雨衣wall_stone_item石墙webberskull韦伯头骨wall_ruins_item铥墙molehat鼹鼠帽wall_hay地上的草墙armordragonfly蜻蜓盔甲wall_wood地上的木墙beargervest熊背心wall_stone地上的石墙eyebrellahat眼睛帽wall_ruins地上的铥墙reflectivevest反射背心pighouse猪房hawaiianshirt夏威夷衬衫rabbithole兔房mermhouse鱼人房resurrectionstatue肉块雕像resurrectionstone重生石ancient_altar远古祭坛ancient_altar_broken损坏的远古祭坛telebase传送核心gemsocket宝石看台eyeturret固定在地上的眼睛炮塔eyeturret_item可带走的眼睛炮塔cave_exit洞穴出口turf_woodfloor木地板turf_carpetfloor地毯地板turf_checkerfloor棋盘地板adventure_portal冒险之门rock_light火山坑gravestone墓碑mound坟墓土堆skeleton人骨houndbone狗骨头animal_track动物足迹dirtpile可疑的土堆pond池塘pond_cave洞穴池塘pighead猪头棍mermhead鱼头棍pigtorch猪火炬rabbithole兔子洞beebox蜂箱beehive野生蜂窝wasphive杀人蜂窝spiderhole洞穴蜘蛛洞walrus_camp海象窝tallbirdnest高鸟窝houndmound猎犬丘slurtlehole蜗牛窝batcave蝙蝠洞monkeybarrel猴子桶spiderden蜘蛛巢穴molehill鼹鼠丘catcoonden浣熊洞rock1带硝石的岩石rock2带黄金的岩石rock_flintless只有石头的岩石stalagmite_full大圆洞穴石头stalagmite_med中圆洞穴石头stalagmite_low小圆洞穴石头stalagmite_tall_full大高洞穴石头stalagmite_tall_med中高洞穴石头stalagmite_tall_low小高洞穴石头rock_ice冰石ruins_statue_head远古头像ruins_statue_mage远古法师雕像marblepillar大理石柱子marbletree大理石树statueharp竖琴雕像basalt玄武岩basalt_pillar高玄武岩insanityrock猪王矮柱石sanityrock猪王高柱石ruins_chair远古椅子ruins_vase远古花瓶ruins_table远古桌子statuemaxwell麦斯威尔雕像statueglommer格罗门雕像relic废墟ruins_rubble损毁的废墟bishop_nightmare损坏的雕像rook_nightmare损坏的战车knight_nightmare损坏的骑士chessjunk1损坏的机械1 chessjunk2损坏的机械2 chessjunk3损坏的机械3 teleportato_ring环状传送机零件teleportato_box盒状传送机零件teleportato_crank曲柄状传送机零件teleportato_potato 球状传送机零件teleportato_base传送机零件底座teleportato_checkm传送机零件底座atewormhole虫洞wormhole_limited_1被限制的虫洞stafflight小星星treasurechest_trap箱子陷阱icepack冰包食物植物代码对应动物carrot胡萝卜代码对应carrot_cooked熟胡萝卜perd火鸡berries浆果crow乌鸦berries_cooked熟浆果robin红雀pumpkin 南瓜robin_winter雪雀pumpkin_cooked熟南瓜butterfly蝴蝶dragonfruit火龙果fireflies萤火虫dragonfruit_cooked熟火龙果bee蜜蜂pomegranate石榴killerbee杀人蜂pomegranate_cooke d 熟石榴flies苍蝇corn玉米mosquito蚊子corn_cooked熟玉米frog青蛙durian 榴莲beefalo牛durian_cooked熟榴莲babybeefalo小牛eggplant 茄子lightninggoat闪电羊eggplant_cooked熟茄子pigman猪人cave_banana洞穴香蕉pigguard猪守卫cave_banana_cooke d 熟洞穴香蕉bunnyman兔人acorn橡果merm鱼人acorn_cooked熟橡果spider_hider洞穴蜘蛛cactus_meat仙人掌肉spider_spitter喷射蜘蛛watermelon西瓜spider地面小蜘蛛red_cap采摘的红蘑菇spider_warrior地面绿蜘蛛red_cap_cooked煮熟的红蘑菇spiderqueen蜘蛛女王green_cap 采摘的绿蘑菇spider_dropper白蜘蛛green_cap_cooked煮熟的绿蘑菇hound猎狗blue_cap_cooked煮熟的蓝蘑菇firehound红色猎狗blue_cap采摘的蓝蘑菇icehound冰狗seeds种子tentacle触手seeds_cooked熟种子tentacle_garden 巨型触手carrot_seeds胡萝卜种子leif树精pumpkin_seeds南瓜种子leif_sparse稀有树精dragonfruit_seeds火龙果种子walrus海象pomegranate_seeds石榴种子little_walrus小海象corn_seeds玉米种子smallbird小高鸟durian_seeds榴莲种子teenbird青年高鸟eggplant_seeds茄子种子tallbird高鸟smallmeat小肉koalefant_summer 夏象cookedsmallmeat小熟肉koalefant_winDter冬象smallmeat_dried小干肉penguin企鹅meat大肉slurtle蜗牛龟cookedmeat大熟肉snurtle黏糊虫meat_dried大干肉bat蝙蝠drumstick鸡腿rocky龙虾drumstick_cooked熟鸡腿monkey 猴子monstermeat疯肉slurper缀食者cookedmonstermeat熟疯肉buzzard秃鹫monstermeat_dried干疯肉mole鼹鼠plantmeat 食人花肉catcoon浣熊plantmeat_cooked熟食人花肉knight发条骑士bird_egg鸡蛋bishop主教bird_egg_cooked煮熟的鸡蛋rook战车rottenegg烂鸡蛋crawlinghorror爬行暗影怪tallbirdegg高鸟蛋terrorbeak尖嘴暗影怪tallbirdegg_cooked熟高鸟蛋deerclops巨鹿tallbirdegg_cracked孵化的高鸟蛋minotaur远古守护者fish鱼worm远古虫子fish_cooked熟鱼abigail阿比盖尔eel鳗鱼ghost幽灵eel_cooked熟鳗鱼shadowwaxwell麦斯威尔黑影小人froglegs蛙腿krampus坎普斯froglegs_cooked熟蛙腿glommer格罗门batwing蝙蝠翅膀chester切斯特batwing_cooked熟蝙蝠翅膀lureplant食人花trunk_cooked熟象鼻eyeplant食人花眼睛mandrake曼德拉草bigfoot大脚cookedmandrake熟曼特拉草pigking猪王honey蜂蜜moose鹿鸭butter黄油mossling小鸭butterflymuffin奶油松饼dragonfly 蜻蜓frogglebunwich青蛙圆面包三明治warg座狼honeyham蜜汁火腿bearger熊dragonpie龙馅饼birchnutdrake坚果鸭taffy太妃糖pumpkincookie南瓜饼kabobs肉串powcake芝士蛋糕mandrakesoup曼德拉草汤baconeggs鸡蛋火腿bonestew肉汤perogies半圆小酥饼wetgoop湿腻焦糊ratatouille蹩脚的炖菜fruitmedley水果拼盘fishtacos玉米饼包炸鱼waffles华夫饼turkeydinner火鸡正餐fishsticks鱼肉条stuffedeggplant香酥茄盒honeynuggets甜蜜金砖meatballs肉丸jammypreserves果酱蜜饯monsterlasagna怪物千层饼unagi 鳗鱼料理bandage蜂蜜绷带healingsalve治疗药膏spoiled_food腐烂食物flowersalad花沙拉icecream冰激淋watermelonicle西瓜冰trailmix干果hotchili咖喱guacamole鳄梨酱goatmilk羊奶。

《饥荒》海难开全图代码指南

《饥荒》海难开全图代码指南

《饥荒》海难开全图代码指南
《饥荒》D L C海难⼤家已经玩得很爽了,但是有些同学遇到了不会开启全图,今天⼩编就为⼤家带来了饥荒海难开全图的代码,⼩伙伴们再也不⽤担⼼啦,下⾯让我们⼀起来看看饥荒海难开全图的代码吧。

m i n i m a p=T h e S i m:F i n d F i r s t E n t i t y Wi t h Ta g("m i n i m a p")⾸先调出控制台输⼊上⾯的代码。

调出地图再⽤控制台输⼊这条m i n i m a p.M i n i M a p:S h o w A r e a(0,0,0, 10000)。

由于地图⽐以前扩⼤了⼗倍所以坐标也换成10000。

以前的1000坐标是⾏不通的只能看到冰⼭⼀⾓。

上图你还能看到威吊吗?只有最左边的⽕⼭还是很明显的,能看到炸弹桶之类物品在海上。

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饥荒海难dlc开全图代码指南饥荒海难全图代码《饥荒》DLC海难大家已经玩得很爽了,但是有些同学遇到了不会开启全图,今天小编就为大家带来了饥荒海难开全图的代码,小伙伴们再也不用担心啦,下面让我们一起来看看饥荒海难开全图的代码吧。

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minimap=T heSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")首先调出控制台输入上面的代码。

调出地图再用控制台输入这条minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)。

由于地图比以前扩大了十倍所以坐标也换成10000。

以前的1000坐标是行不通的只能看到冰山一角。

上图你还能看到威吊吗?只有最左边的火山还是很明显的,能看到炸弹桶之类物品在海上。

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