种群相互竞争的Matlab程序

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遗传算法的原理及MATLAB程序实现.

遗传算法的原理及MATLAB程序实现.

1 遗传算法的原理1.1 遗传算法的基本思想遗传算法(genetic algorithms,GA)是一种基于自然选择和基因遗传学原理,借鉴了生物进化优胜劣汰的自然选择机理和生物界繁衍进化的基因重组、突变的遗传机制的全局自适应概率搜索算法。

遗传算法是从一组随机产生的初始解(种群)开始,这个种群由经过基因编码的一定数量的个体组成,每个个体实际上是染色体带有特征的实体。

染色体作为遗传物质的主要载体,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的外部表现。

因此,从一开始就需要实现从表现型到基因型的映射,即编码工作。

初始种群产生后,按照优胜劣汰的原理,逐代演化产生出越来越好的近似解。

在每一代,根据问题域中个体的适应度大小选择个体,并借助于自然遗传学的遗传算子进行组合交叉和变异,产生出代表新的解集的种群。

这个过程将导致种群像自然进化一样,后代种群比前代更加适应环境,末代种群中的最优个体经过解码,可以作为问题近似最优解。

计算开始时,将实际问题的变量进行编码形成染色体,随机产生一定数目的个体,即种群,并计算每个个体的适应度值,然后通过终止条件判断该初始解是否是最优解,若是则停止计算输出结果,若不是则通过遗传算子操作产生新的一代种群,回到计算群体中每个个体的适应度值的部分,然后转到终止条件判断。

这一过程循环执行,直到满足优化准则,最终产生问题的最优解。

图1-1给出了遗传算法的基本过程。

1.2 遗传算法的特点1.2.1 遗传算法的优点遗传算法具有十分强的鲁棒性,比起传统优化方法,遗传算法有如下优点:1. 遗传算法以控制变量的编码作为运算对象。

传统的优化算法往往直接利用控制变量的实际值的本身来进行优化运算,但遗传算法不是直接以控制变量的值,而是以控制变量的特定形式的编码为运算对象。

这种对控制变量的编码处理方式,可以模仿自然界中生物的遗传和进化等机理,也使得我们可以方便地处理各种变量和应用遗传操作算子。

2. 遗传算法具有内在的本质并行性。

实例 动物种群的相互竞争与相互依存的模型

实例 动物种群的相互竞争与相互依存的模型

实例2动物种群的相互竞争与相互依存的模型在生物的种群关系中,一种生物以另一种生物为食的现象,称为捕食.一般说来,由于捕食关系,当捕食动物数量增长时,被捕食动物数量就逐渐下降,捕食动物由于食物来源短缺,数量也随之下降,而被捕食动物数量却随之上升.这样周而复始,捕食动物与被捕食动物的数量随时间变化形成周期性的震荡.田鼠及其天敌的田间种群消长动态规律也是如此.实验调查数据表明:无论是田鼠还是其天敌的数量都呈周期性的变化,天鼠与天敌的作用系统随时间序列推移,田鼠密度逐渐增加,其天敌随之增加,但时间上落后一步.由于天敌密度增加,则田鼠密度降低,而田鼠密度的降低,则其天敌密度亦减少,如此往复循环,从而形成一定的周期.试用数学模型来概括这一现象,并总结出其数量变化的近似公式.一问题分析及模型的建立设)(t x 和)(t y 分别表示t 时刻田鼠与其天敌的数量,如果单独生活,田鼠的增长速度正比于当时的数量,即x dtdx λ=而田鼠的天敌由于没有被捕食对象,其数量减少的速率正比于当时的数量,即y dtdy μ-=现在田鼠与其天敌生活一起,田鼠一部分遭到其天敌的消灭,于是以一定的速率α减少,减少的数量正比于天敌的数量,因此有x y dtdx )(αλ-=类似地,田鼠的天敌有了食物,数量减少的速率μ减少β,减少的量正比于田鼠的数量,因此有y x dtdy )(βμ--=上述公式,最后两个方程联合起来称为Volterra-Lot 方程,这里μλβα,,,均为正数,初始条件为0)0(,)0(y y x x ==现在通过实验调查所得到的数据如表,此数据为每隔两个月田间调查一次,得到的田鼠及其天敌种群数量的记录,数量的单位经过处理.试建立合理的数学模型.表田鼠种群数量记录29.733.132.569.1134.2236.0269.6162.269.639.834.020.722.037.657.6124.6225.0272.7195.794.541.925.710.922.533.548.292.5183.3268.5230.6115.5表田鼠天敌种群数量记录1.6 1.3 1.1 1.2 1.1 1.3 1.8 2.2 2.4 2.2 1.9 1.5 1.5 1.20.91.1 1.3 1.62.3 2.4 2.2 1.7 1.8 1.5 1.2 1.00.9 1.1 1.3 1.9 2.3二模型的求解Volterra-Lotok 方程的解析解即y x ,的显示解难求出,因此公式的参数方程不宜直接用Matlab 函数来拟合解,可用如下的方法来求其近似解.Volterra-Lotok 可转化为⎩⎨⎧+-=-=dtx y d dt y x d )(ln )(ln βμαλ在区间],[1i i t t -上积分,得ii i i i S t t x x 111)(ln ln αλ--=---ii i i i S t t y y 211)(ln ln βμ+--=---这里,⎰-=ii t t i ydt S 11,⎰-=ii t t i xdt S 22,m i ,,1 =于是得到方程组⎩⎨⎧==222111B P A B P A 这里⎪⎪⎪⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛------=-im m m S t t S t t S t t A 1121211011 ⎪⎪⎪⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛------=-m m mS t t S t t S t t A 212212012 ⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛=αλ1P ⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛-=βμ2P Tm m x x x x B ln ,,(ln 1011-= T m m y y y y B )ln ,,(ln 101-= 因此方程组参数的最小二乘解为111111)(B A A A P T T -=22122)(B A A A P T T -=由于)(t x 和)(t y 均为未知,因此21,S S i 用数值积分方法的梯形公式解)(21111--+-≈=⎰-i i i i t t i y y t t ydt S i i )(1121--+-==⎰-i i i i t t x x t t xdt S i i这样就可求得参数的近似值.模型参数求解的程序为clear all,clcX=[29.733.132.569.1134.2236.0269.6162.269.639.8...34.020.722.037.657.6124.6225.0272.7195.794.541.925.7...10.922.533.548.292.5183.3268.5230.6115.5];Y=[1.6 1.3 1.1 1.2 1.11.3 1.8 2.2 2.4 2.2 1.9 1.5 1.5 1.20.9...1.1 1.3 1.62.3 2.4 2.2 1.7 1.8 1.5 1.2 1.00.9 1.1 1.3 1.9 2.3];N=[X;Y];T=[0:2:60];for i=1:30A(i,1)=T(i+1)-T(i);A(i,[23])=((T(i+1)-T(i))/2)*[-(N(1,i+1)+N(1,i)),-(N(2,i+1)+N(2,i))];B(i,[12])=[log(N(1,i+1)/N(1,i)),log(N(2,i+1)/N(2,i))];end;A1=A(:,[13]);P1=inv((A1'*A1))*A1'*B(:,1)A2=A(:,[12]);P2=inv((A2'*A2))*A2'*B(:,2)上述结果代入Volterra-Lotok方程,用MATLAB函数ode45求方程在时间[0,60]的数值解.作图可看到田鼠及其天敌数量的周期震荡.求方程Volterra-Lotok的数值解的程序为定义函数vlok为[vlok.m]function dydt=vlok(T,Y)dydt=[(0.8765-0.5468*Y(2))*Y(1);(-0.1037+0.0010*Y(1))*Y(2)];clear all,clcX=[29.733.132.569.1134.2236.0269.6162.269.639.8...34.020.722.037.657.6124.6225.0272.7195.794.541.925.7...10.922.533.548.292.5183.3268.5230.6115.5];Y=[1.6 1.3 1.1 1.2 1.11.3 1.8 2.2 2.4 2.2 1.9 1.5 1.5 1.20.9...1.1 1.3 1.62.3 2.4 2.2 1.7 1.8 1.5 1.2 1.00.9 1.1 1.3 1.9 2.3];N=[X,Y];T=[0:2:60];[t,Y]=ode45(@vlok,[0:0.5:60],[29.71.6]);plot(t,Y(:,1)/100,'k');hold on;plot(t,Y(:,2),'-.k');title('田鼠及其天敌的Volterra-Lotok模型拟合曲线');xlabel('时间');ylabel('数量(只/每百)');gtext('田鼠');gtext('天敌');legend('田鼠','天敌');legend('田鼠','天敌');图田鼠及其天敌的模拟曲线实线和虚线分别为田鼠和天敌的实际值,田鼠的数量为y坐标乘以100.。

三方演化博弈模型matlab代码

三方演化博弈模型matlab代码

三方演化博弈模型matlab代码1. 简介在现实生活和学术研究中,博弈论是一种重要的分析工具,用于研究各种决策者之间的交互行为和策略选择。

而三方演化博弈模型是博弈论中的一种重要研究对象,它涉及到三个决策者之间的博弈过程,通常是在一个动态的演化过程中进行模拟和分析。

2. 模型构建对于三方演化博弈模型的构建,可以使用matlab来编写相关的代码。

在该模型中,可以考虑三个决策者分别选择不同的策略,并根据策略的效果来更新自身的策略,从而形成一个动态的博弈过程。

在matlab 中,可以利用矩阵运算和迭代算法来模拟这一过程,并通过可视化的方式展现不同策略的演化趋势。

3. 模型代码以下是一个简单的三方演化博弈模型的matlab代码示例:```matlab设置初始策略strategy_A = rand(1, 100);strategy_B = rand(1, 100);strategy_C = rand(1, 100);设置参数iterations = 1000;payoff_matrix = [1 -1 -1; -1 1 -1; -1 -1 1];演化过程for i = 1:iterations计算每个决策者的收益payoff_A = strategy_B * payoff_matrix(1, 2) + strategy_C * payoff_matrix(1, 3);payoff_B = strategy_A * payoff_matrix(2, 1) + strategy_C * payoff_matrix(2, 3);payoff_C = strategy_A * payoff_matrix(3, 1) + strategy_B * payoff_matrix(3, 2);更新策略new_strategy_A = strategy_A + 0.1 * (payoff_A -mean(payoff_A));new_strategy_B = strategy_B + 0.1 * (payoff_B -mean(payoff_B));new_strategy_C = strategy_C + 0.1 * (payoff_C -mean(payoff_C));归一化strategy_A = new_strategy_A / sum(new_strategy_A);strategy_B = new_strategy_B / sum(new_strategy_B);strategy_C = new_strategy_C / sum(new_strategy_C);end结果展示plot(strategy_A, 'r');hold on;plot(strategy_B, 'g');hold on;plot(strategy_C, 'b');legend('策略A', '策略B', '策略C');xlabel('迭代次数');ylabel('策略选择概率');```4. 模型分析通过以上的matlab代码,我们可以模拟三方演化博弈模型的演化过程,并观察不同策略在演化过程中的变化。

两种群间的相互竞争

两种群间的相互竞争

两种群间的相互竞争摘要本文针对两种群间的竞争问题作了详细的论述,主体分为两部分,第一部分主要通过理论分析的方法来阐述模型,第二部分主要利用MATLAB通过数值分析的方法从另一个角度来阐述模型,两个部分相辅相成,从不同的角度对同一个模型进行分析,并在最后得到一致的结果。

另外本文在第一部分主要以理论的方式对模型进行数学上的描述,在第二部分主要以生物间的角度对模型进行描述,与此同时对第一部分作一个总结。

关键词:稳定性平面动力系统增广相空间轨线一、问题提出两种群竞争模型很好的描述了种群间的各种关系,而如果从发展的眼光来看待问题,我们不禁对两种群在未来很长一段时间内的状态产生兴趣,换句话说,我们要研究的是在无穷远的将来,两个种群的数量变化关系,这对我们进一步研究生物学的各种问题是有意义的。

二、基本假设假设1: 有甲乙两个种群,它们独自生存时的数量变化服从Logistic 规律。

假设2: 两种群一起生存时,乙种群对甲种群增长的阻滞作用与乙种群的数量成正比,甲种群对乙种群增长的阻滞作用与甲种群的数量也成正比。

三、问题分析根据“假设1”,我们容易得到方程组如下1122()(1)()(1)dx t x r x dt n dy t y r y dtn ⎧=-⎪⎪⎨⎪=-⎪⎩ (1) 其中()x t ,()y t 分别为甲乙两种群随时间变化的数量;1r ,2r 为它们的固有增长率;1n 和2n 为环境允许条件下,甲乙两种群的最大数量。

再由“假设2”,对方程组(1)变形,我们得到方程组如下11122212()(1)()(1)dx t x y r x s dt n n dy t x y r y s dt n n ⎧=--⎪⎪⎨⎪=--⎪⎩(2) 其中1s 的含义是,对于供养甲种群的资源而言,单位数量乙(相对于2n )的消耗为单位数量甲(相对于1n )消耗的1s 倍;2s 的含义是,对于供养乙种群的资源而言,单位数量甲(相对于1n )的消耗为单位数量乙(相对于2n )消耗的2s 倍。

博弈仿真matlab

博弈仿真matlab

博弈仿真matlab引言博弈仿真是一种有助于理解和探索博弈理论的工具。

在博弈理论中,我们通过模拟不同策略下的决策和结果来分析博弈的结果。

Matlab是一款功能强大的数值计算软件,它提供了一些有助于进行博弈仿真的工具和函数。

本文将介绍如何使用Matlab进行博弈仿真,并给出一个实例来说明。

博弈理论简介博弈理论是研究决策制定者之间相互影响的一种数学分析方法。

博弈的参与者被称为玩家,他们根据自己的利益和目标来做出决策。

博弈理论主要研究玩家的策略选择和决策结果之间的关系。

常见的博弈模型包括零和博弈、非零和博弈、合作博弈等。

在零和博弈中,玩家之间的利益是互相对立的。

一方的收益就是另一方的损失。

在非零和博弈中,玩家之间的利益可以是互相独立的,也可以是互相关联的。

合作博弈则是指玩家之间通过合作互利来达到最优决策的一种博弈形式。

Matlab中的博弈仿真工具Matlab中有几个有助于进行博弈仿真的函数和工具包。

其中最常用的是Game Theory Toolbox。

该工具包提供了一些常见的博弈模型和算法,可以帮助我们进行博弈仿真和分析。

Game Theory Toolbox的安装要使用Game Theory Toolbox,首先需要将其安装到Matlab中。

安装过程如下:1.打开Matlab软件。

$ matlab2.在命令窗口中输入以下命令,下载Game TheoryToolbox。

>> addpath('path_to_toolbox')其中,path_to_toolbox是Game Theory Toolbox 的安装路径。

3.安装完成后,可以通过以下命令检查是否安装成功。

>> ver('games')Game Theory Toolbox的功能Game Theory Toolbox提供了许多有用的函数和工具,以进行博弈模型的建立、计算博弈结果和分析策略等。

leslie模型matlab程序

leslie模型matlab程序

leslie模型matlab程序Leslie 模型是一种用于描述种群动态变化的数学模型,特别被广泛应用于生态学和人口学领域。

本文将介绍如何使用 MATLAB 编程实现 Leslie 模型,并提供一个完整的 MATLAB 程序。

Leslie 模型是由生物学家 Patrick Leslie 在 1945 年提出的,它利用年龄结构矩阵来描述一个种群中不同年龄段的个体数量。

该模型假设种群的年龄结构在各个时间段内保持不变,并且个体之间的交互仅通过生育和死亡来实现。

在 Leslie 模型中,种群的每个年龄段都有一个特定的存活率和生育率。

假设一个种群的年龄段从 0 到 k,种群的存活率可以用一个长度为 k+1 的向量 s 表示,其中 s(i) 表示年龄段 i 的存活率。

种群的生育率可以用一个长度为 k 的向量 b 表示,其中 b(i) 表示年龄段 i 的生育率。

为了计算种群在下一个时间段的年龄结构,我们需要将当前时间段的年龄结构向量乘以一个称为 Leslie 矩阵的矩阵 A。

Leslie 矩阵的第一行是生育率向量 b,其余行是存活率向量 s,只是向上移动了一格。

因此,Leslie 矩阵的维度为(k+1)×k。

现在我们将以 MATLAB 编程实现 Leslie 模型。

首先,我们需要确定种群的年龄段数目和初始年龄结构向量。

这里假设种群的年龄段从 0 到 9,初始年龄结构向量为一个10×1 的列向量,每个元素都为 100。

```matlabk = 9; % 年龄段数目x0 = zeros(k+1, 1); % 初始年龄结构向量x0(1) = 100; % 年龄 0 的个体数量为 100```接下来,我们需要定义存活率向量和生育率向量。

对于这里的示例,我们假设存活率向量是一个长度为 10 的向量,并且每个年龄段的存活率都为 0.8。

生育率向量是一个长度为 9 的向量,并且每个年龄段的生育率都为 2。

多目标灰狼优化算法matlab代码详解

多目标灰狼优化算法matlab代码详解

多目标灰狼优化算法matlab代码详解引言:多目标优化问题是在实际应用中常遇到的一类问题,它们具有多个冲突的目标函数。

为了解决这类问题,许多多目标优化算法被提出,其中一种较为常见且有效的算法是多目标灰狼优化算法(Multi-Objective Grey Wolf Optimizer,MOGWO)。

本文将从原理、步骤以及MATLAB代码实现等方面对多目标灰狼优化算法进行详细介绍。

一、多目标灰狼优化算法(MOGWO)原理多目标灰狼优化算法是一种模拟自然界中灰狼觅食行为的优化算法。

它的灵感来源于灰狼社会中灰狼的角色分配和协作行为。

算法的基本原理如下:1. 初始化种群:随机生成一群灰狼个体,并将它们作为初始种群,每个个体代表一个可能的解。

2. 灰狼适应度计算:根据每个个体所对应的目标函数值来评估其适应度值。

3. 搜索行为模拟:根据已有的种群信息,通过灰狼个体在解空间中的搜索行为来更新种群,以寻找更好的解。

4. 灰狼聚群行为模拟:根据已有的种群信息,通过灰狼个体在解空间中的聚群行为来更新种群,以进一步优化解。

5. 达到停止条件:当满足停止条件时,算法终止。

二、多目标灰狼优化算法(MOGWO)步骤1. 参数设置:根据具体问题设置算法参数,如种群大小、迭代次数等。

2. 种群初始化:随机生成一组解作为初始种群。

3. 计算适应度:根据目标函数值计算每个个体的适应度值。

4. 灰狼行为模拟:根据已有的种群信息,通过灰狼个体在解空间中的搜索行为和聚群行为来更新种群。

5. 更新种群:根据灰狼的行为模拟结果更新种群。

6. 判断停止条件:根据设定的停止条件判断是否终止算法。

7. 输出结果:输出最终得到的近似最优解。

三、多目标灰狼优化算法(MOGWO)MATLAB代码实现下面是多目标灰狼优化算法的MATLAB代码实现,以便更好地理解算法的具体过程。

```matlabfunction [best_sol, best_fitness] = MOGWO(fitness_function, lb, ub, dimension, max_iter, population_size)% 初始化种群wolf_position = lb + (ub - lb) * rand(population_size, dimension);% 初始化适应度wolf_fitness = feval(fitness_function, wolf_position);% 迭代优化for iter = 1:max_iter% 计算灰狼适应度,用于带拥挤度计算normalized_fitness = normalize_fitness(wolf_fitness);% 通过拥挤度计算计算排名ranking = crowding_distance(normalized_fitness);% 排名排序[~, rank_index] = sort(ranking, 'descend');% 更新alpha、beta和deltaalpha_wolf = wolf_position(rank_index(1), :);beta_wolf = wolf_position(rank_index(2), :);delta_wolf = wolf_position(rank_index(3), :);% 更新种群for i = 1:population_sizea = 2 * (1 - iter / max_iter); % 更新参数c1 = 2 * rand(1); % 更新参数c2 = 2 * rand(1); % 更新参数% 更新个体位置D_alpha = abs(c1 * alpha_wolf - wolf_position(i, :)); X1 = alpha_wolf - a * D_alpha;% 更新个体位置D_beta = abs(c2 * beta_wolf - wolf_position(i, :)); X2 = beta_wolf - a * D_beta;% 更新个体位置D_delta = abs(c2 * delta_wolf - wolf_position(i, :));X3 = delta_wolf - a * D_delta;% 更新个体位置wolf_position(i, :) = (X1 + X2 + X3) / 3;end% 更新适应度wolf_fitness = feval(fitness_function, wolf_position);end% 获取最优解和最优适应度[best_fitness, best_index] = min(wolf_fitness);best_sol = wolf_position(best_index, :);end```以上是多目标灰狼优化算法的MATLAB代码实现。

实验5常微分方程的数值解

实验5常微分方程的数值解

实验5 常微分方程的数值解概要:将装满放射性废物的圆桶扔到水深300ft 的海底,圆桶体积55gal ,装满废料的桶重为527.436lbf ,在海中浮力为470.327lbf 。

此外,下沉时受到的阻力与速度成正比,比例系数为0.08lbf/s 。

实验发现当圆桶速度超过40ft/s 时,就会因与海底冲撞而破裂。

要求:(1)建立解决上述问题的微分方程模型(2)用数值和解析两种方法求解微分方程,并回答谁赢得了官司。

模型建立由牛顿第二定律可列出圆桶下沉速度的微分方程:dv G F f G F bv dt m m ----==其中G 为圆桶重量,F 为浮力,b 为下沉阻力与速度关系的比例系数。

换算到国际单位制,dept=300*0.3048=91.4400 海深(m )ve=40*0.3048=12.1920 速度极限(超过就会使圆筒碰撞破裂)(m/s) G=527.436*0.4536*9.8=2344.6 圆筒重量(N ) F=470.327*0.4536*9.8=2090.7 浮力(N)m=527.436*0.4536=239.24 圆筒质量(kg ) b=0.08*0.4536*9.8/0.3048=1.1667 比例系数(Ns/m) 模型求解 一.求数值解Matlab 程序如下: sd.m:function dx=sd(t,x,G,F,m,b) dx=[(G-F-b*x)/m];%微分方程sddraw.m: clear;G=527.436*0.4536*9.8;%圆筒重量(N ) F=470.327*0.4536*9.8;%浮力(N)m=527.436*0.4536;%圆筒质量(kg )b=0.08*0.4536*9.8/0.3048%比例系数(Ns/m) h=0.1;%所取时间点间隔ts=[0:h:2000];%粗略估计到时间2000 x0=0;%初始条件opt=odeset('reltol',1e-3,'abstol',1e-6);%相对误差1e-6,绝对误差1e-9 [t,x]=ode45(@sd,ts,x0,opt,G ,F,m,b);%使用5级4阶龙格—库塔公式计算 %[t,x]%输出t,x(t),y(t)plot(t,x,'-'),grid%输出v(t)的图形 xlabel('t'); ylabel('v(t)');%用辛普森公式对速度积分求出下沉深度 T=20;%估计20s 以内降到海底for i=0:2:10*T%作图时间间隔为0.2 y=x(1:(i+1)); k=length(y);a1=[y(2:2:k-1)];s1=sum(a1); a2=[y(3:2:k-1)];s2=sum(a2);z4((i+2)/2)=(y(1)+y(k)+4*s1+2*s2)*h/3;%辛普森公式求深度 endi=[0:2:10*T]; figure;de=300.*0.3048.*ones(5*T+1,1);%海深ve=40.*0.3048*[1 1];%速度极限值(超过就会使圆筒碰撞破裂)plot(x(i+1),z4',x(i+1),de,ve,[0 z4(5*T+1)]);%作出速度-深度图线,同时画出海深和速度要求grid;gtext('dept'),gtext('Vmax');xlabel('v');ylabel('dept(v)');figure;plot(i/10,z4');%作出时间-下降深度曲线grid;xlabel('t');ylabel('dept(t)');求解结果如下图:速度—时间曲线:可以看到经过足够长的时间后,如若桶没有落到海底,它的速度会趋于常值。

nsga2 matlab代码

nsga2 matlab代码

nsga2 matlab代码对于NSGA-II算法的matlab代码,主要分为以下几个部分:1. 初始化种群:根据给定的优化问题,随机地生成N个可行解作为初始种群,并计算每个个体的适应度。

2. 对于每一代种群进行进化:2.1 交叉操作:从当前种群中随机选择两个个体进行交叉,生成两个后代,即子代1和子代2。

这里采用模拟二进制交叉(SBX)操作,保留父代中间的染色体段,并随机交换两端的染色体段。

同时对子代进行可行性检查,确保子代满足优化问题的约束条件。

2.2 变异操作:对于每个种群中的个体进行变异操作,这里采用多项式变异(Polynomial Mutation)操作,即在某个位置上随机变化一定量的基因,并进行可行性检查。

2.3 选择操作:将父代与子代按照拥挤度和适应度的排序结合,选择前N个作为下一代种群。

3. 终止条件:一般采用最大进化代数或优化问题达到某个精度要求作为终止条件。

接下来是一份NSGA-II算法的matlab代码,该代码实现了一个多目标优化问题的例子。

%%%%%初始化种群%%%%%clear;clc;P = 100; % 种群数量N = 2; % 变量维度sigma = 0.1; % 变异操作的标准差MaxGen = 500; % 最大迭代次数pc = 0.8; % 交叉概率pm = 0.1; % 变异概率LB = [0 0]; % 变量下界UB = [1 1]; % 变量上界pop = zeros(P,N); % 初始化种群for i=1:Ppop(i,:) = LB + (UB-LB).*rand(1,N);endObjVal = test1(pop); % 计算每个个体的适应度值FrontValue = zeros(P,1);[FrontValue,MaxFront] = FastNonDominatedSort(ObjVal); % 计算拥挤度和帕累托前沿%%%%%开始进化%%%%%for t = 1:MaxGentempPop = zeros(P,N);tempObjVal = zeros(P,N);for i = 1:P% 选择两个个体进行交叉操作p1 = RouletteWheelSelection(FrontValue,MaxFront); % 轮盘选择父代1p2 = RouletteWheelSelection(FrontValue,MaxFront); % 轮盘选择父代2offsprings =Genetic_Operator(pop(p1,:),pop(p2,:),pc,pm,sigma,ObjVal);tempPop(i,:) = offsprings(1,:); % 选择保留子代1endtempObjVal = test1(tempPop); % 计算子代种群的适应度pop = [pop;tempPop];ObjVal = [ObjVal;tempObjVal];[FrontValue,MaxFront] = FastNonDominatedSort(ObjVal); % 计算拥挤度和帕累托前沿if length(FrontValue) >= P % 如果种群数量超出要求[pop,ObjVal] =CrowdingDistanceSelection(pop,ObjVal,FrontValue,MaxFront,P); % 非支配排序+拥挤度距离选择endend%%%%%多目标优化函数%%%%%function Obj = test1(pop)Obj = zeros(size(pop,1),size(pop,2));Obj(:,1) = 100*(pop(:,2) - pop(:,1).^2).^2 + (1 - pop(:,1)).^2;Obj(:,2) = (pop(:,1)-1).^2 + (pop(:,2)-1).^2;end%%%%%拥挤度和帕累托前沿计算函数%%%%%function [FrontValue,MaxFront] = FastNonDominatedSort(ObjVal)[N,M] = size(ObjVal);FrontValue = inf(N,1); % 初始化拥挤度MaxFront = 0; % 初始化帕累托等级F{1} = []; % 存储所有帕累托前沿中第一层的个体N_ = zeros(N,1); % 记录每个个体的支配个数S = cell(N,1); % 存储每个个体支配的个体for i=1:NS{i} = [];for j=1:NDominate = 0;for k=1:Mif ObjVal(i,k) > ObjVal(j,k)Dominate = 1;break;endendif Dominate == 1S{i} = [S{i} j];elseif Dominate == -1N_(i) = N_(i) + 1;endendif N_(i) == 0FrontValue(i) = 1;F{1} = [F{1} i];endendwhile ~isempty(F{MaxFront+1})Q = []; % 存储下一层的个体for i = F{MaxFront+1}for j = S{i}N_(j) = N_(j) - 1;if N_(j) == 0FrontValue(j) = MaxFront + 2; % 更新下一层的帕累托等级 Q = [Q j]; % 将该个体加入到下一层中endendendMaxFront = MaxFront + 1; F{MaxFront+1} = Q;endend。

实验3-稳定性模型-种群竞争与依存

实验3-稳定性模型-种群竞争与依存

⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛--=221111111)(N x N x x r t x σ&实验3 种群的竞争与依存实验目的1. 研究两个种群相互竞争模型中的平衡点的稳定性,利用常微分方程的方法求出其平衡点,并运用常微分的知识判断平衡点的稳定性;2. 用常微分方程中的数值解法和Matlab 程序对平衡点的稳定性作出验证和分析,运用数形结合的方法,直观地从种群数量曲线图和种群相轨线图中观察、分析并验证两种群平衡点的稳定性。

实验内容及结果一、有甲乙两个种群,它们生存时数量变化均服从如下规律:1. 根据微分方程稳定性理论,计算微分方程的平衡点,并给出平衡点稳定的条件;答:根据微分方程解代数方程组:g(x1,x2)=r1x1(1-x1/N1-a1x2/N2)=0h(x1,x2)=r2x2(1-a2x1/N1-x2/N2)=0可得到四个平衡点:P1(N1,0),P2(0,N2),P3(N1(1-a1)/(1-a1a2),N2(1-a2)/(1-a1a2)),P4(0,0) 根据判断平衡点的稳定性准则:若p>0,q<0,则平衡点稳定。

若p<0或q>-,则平衡点不稳定2. 设1,8.1,6.1,6.1,5.2,5.0112111======N r N r σσ,时:(1)画出甲乙两个种群的数量21,x x 随时间t 的变化曲线;⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛--=221122221)(N x N x x r t x σ&(2)并在相平面分析图上给出21,x x 初始数量为),1,1(),1,6.0(),1.0,1.0()5.1,5.1(时两个种群数量变化的相轨线。

3. 设4.1,8.1,6.0,1,5.2,3/4112111======N r N r σσ,时:(1)画出甲乙两个种群的数量21,x x 随时间t 的变化曲线;(2)并在相平面分析图上给出21,x x 初始数量为),1,1(),1.0,1.0()5.1,5.2(时两个种群数量变化的相轨线。

多目标灰狼优化算法matlab代码详解

多目标灰狼优化算法matlab代码详解

多目标灰狼优化算法matlab代码详解什么是多目标灰狼优化算法?多目标灰狼优化算法(multi-objective grey wolf optimizer)是一种基于自然灰狼行为的优化算法,用于解决多目标优化问题。

它模拟了灰狼在狼群中的协作行为,通过仿真灰狼的捕食行为和社会等级,来找到问题的最优解。

灰狼是一种高度社会化的动物,它们呈现出明确的等级结构,并以协作和竞争的方式来寻找并捕食猎物。

多目标灰狼优化算法将这些行为应用到优化问题中,通过模拟灰狼的行为来找到多个目标函数的最优解。

多目标灰狼优化算法的步骤:1. 初始化种群:首先,定义问题的目标函数和约束条件,并设置算法的参数,如种群大小、最大迭代次数等。

然后,随机生成一定数量的灰狼个体作为初始种群。

2. 评估适应度:对于每个灰狼个体,计算其目标函数值,评估其适应度。

这些适应度值用于衡量个体的优劣程度。

3. 制定适应度排序和等级:按照适应度值对种群中的个体进行排序,得到一个适应度等级。

在灰狼社会结构中,适应度越高的个体在社会等级中具有更高的地位。

4. 搜索新解:根据适应度等级和灰狼个体之间的关系,通过模拟灰狼的协作和竞争行为来搜索新解。

灰狼喜欢聚集在一起,所以较优秀的个体会吸引其他个体向其靠近,这样整体优化效果更好。

灰狼还具有探索性行为,会随机搜索解空间以发现更好的解。

5. 更新种群:根据搜索到的新解,更新种群中的灰狼个体,并重新评估适应度。

这一步骤类似于自然选择,较差的个体有较小的概率被淘汰,而较优秀的个体有更大的概率被保留。

6. 结束条件检测:检查是否满足结束条件,如达到最大迭代次数或找到了满足要求的解。

7. 输出结果:输出最优解及对应的目标函数值。

多目标灰狼优化算法的优点:1. 不需要任何先验知识。

多目标灰狼优化算法是一种无模型的全局优化方法,不需要对问题的性质有任何先验了解。

2. 高效的全局搜索能力。

多目标灰狼优化算法通过模拟灰狼的行为,充分利用个体间的协作和竞争关系,具有较强的全局搜索能力。

基于 Matlab 的秃杉种群竞争数学模型仿真分析

基于 Matlab 的秃杉种群竞争数学模型仿真分析

基于 Matlab 的秃杉种群竞争数学模型仿真分析李骄;许彦红;吉灵波【摘要】利用Matlab建模平台,建立基于Lotka-Volterras生态学种群竞争的秃杉数学模型,并对其进行Simulink仿真模拟。

以云南省腾冲县秃杉林为研究对象,分析林分内秃杉种群与其他树种种群竞争的关系,并进行数值模拟与Logisitic回归诊断分析,得出3种不同的平衡点竞争模式。

分析结果表明:最理想竞争平衡模式下,林分内秃杉种群在树龄17年之后占据优势地位,达到了营林的预期目标;激烈竞争平衡模式下,幼龄林处于第一组平衡的均势模式;最差竞争平衡模式下,秃杉林在树龄20年之后处于劣势地位。

本研究改进了传统竞争指数的计算方法,从宏观上对秃杉林种群竞争进行建模仿真分析,并根据研究结果对秃杉林后期经营提出了应对策略及建议,为计算机建模仿真技术在林学领域提供了广阔的应用空间。

【期刊名称】《江苏农业科学》【年(卷),期】2014(000)007【总页数】4页(P175-178)【关键词】秃杉;Matlab;种群竞争模型;Simulink仿真【作者】李骄;许彦红;吉灵波【作者单位】西南林业大学林学院,云南昆明650224;西南林业大学林学院,云南昆明650224;西南林业大学林学院,云南昆明650224【正文语种】中文【中图分类】S718.54+1秃杉(Taiwania flousiana)属裸子植物杉科台湾杉属,是中国特有的世界珍稀植物,现为我国一级保护植物,天然分布于我国湖北省西南部、贵州省东南部及云南省西部等地,垂直分布海拔高度800~2 500 m[1]。

目前国内对于秃杉林竞争研究只是简单地通过Hegyi单木竞争方程计算其竞争指数,并未从宏观上对秃杉林与不同伴生树种间的种群竞争进行数学建模与分析,无法直观得出相应的竞争干扰程度结果,从而不能准确地对秃杉林进行经营策略指导。

本研究引入 Lotka-Volterra生态学数学竞争模型对秃杉林种群建模并进行Simulink仿真分析,采用系统、科学、客观的分析方法,利用Matlab平台对实地调查所得的原始数据进行因子指标分类,然后回归诊断分析得出秃杉与其竞争种群间在不同竞争平衡模式下的内在联系,为进一步确定合理的秃杉林经营密度,制定合理的经营管理措施,提高秃杉林经营管理水平提供科学的理论依据,对秃杉人工林的可持续经营具有十分重要的意义。

种群相互竞争模型

种群相互竞争模型

⎪y(t)=r2y(1-s2x-y)⎪⎪n1n2⎩数学实验设计课题:两种群相互竞争模型如下:⎧x yx(t)=r1x(1--s1)⎨⎪n1n2其中x(t),y(t)分别是甲乙两种群`的数量,r1,r2为它们的固有增长率,n1,n2为它们的最大容量。

s1的含义是,对于供养甲的资源而言,单位数量乙(相对n2)的消耗量为单位数量甲(相对n1)消耗的s1倍,对于s2也可做相应的解释。

分析:这里用x(t)表示甲种群在时刻t的数量,即一定区域内的数量。

y(t)表示乙种群在时刻t的数量。

假设甲种群独立生活时的增长率(固有增长率)为r1,则x(t)/x=r1,而种群乙的存在会使甲的增长率减小,且甲种群数量的增长也会抑制本身数量的增长,即存在种间竞争。

这里,我们设增长率的一部分减少量和种群乙的数量与最大容纳量的比值成正比,与s1(s1表示最大容纳量乙消耗的供养甲的资源是最大容纳量甲消耗该资源的s1倍)成正比。

另一部分的减少量和种群甲的数量与甲的最大容纳量的比值成正比。

则我们可以得到如下模型:x(t)=r1*x*(1-x/n1-s1*y/n2)同样,我们可以得到乙种群在t时刻的数量表达式:y(t)=r2*y*(1-s2*x/n1-y/n2)如果给定甲、乙种群的初始值,我们就可以知道甲、乙种群数量随时间的演变过程。

对于上述的模型,我们先设定好参数以后,就可以用所学的龙格库塔方法及MATLAB软件求其数值解;问题一:设r1=r2=1,n1=n1=100,s1=0.5,s2=2,初值x0=y0=10,计算x(t),y(t),画出它们的图形及相图(x,y),说明时间t充分大以后x(t),y(t)的变化趋势(人民今天看到的已经是自然界长期演变的结局)。

编写如下M文件:function xdot=jingzhong(t,x)r1=1;r2=1;n1=100;n2=100;s1=0.5;s2=2; xdot=diag([r1*(1-x(1)/n1-s1*x(2)/n2),r 2*(1-s2*x(1)/n1-x(2)/n2)])*x;然后运行以下程序:ts=0:0.1:10;x0=[10,10];[t,x]=ode45(@jingzhong,ts,x0);[t,x]plot(t,x),grid,gtext('\fontsize{12}x(t)'),gtext('\fontsize {12}y(t)'),pause,plot(x(:,1),x(:,2)),grid,xlabel('x'),ylabel('y')得到10年间甲、乙两种群数量变化的图象为:100908070 60 50 40 30 20 10 0x(t)01234y(t)5678910相图为:252015y105102030405060708090100x结论:当t充分大时,x和y的数量悬殊变大,最终是一方灭绝,一方繁荣。

Matlab中的遗传算法实现方法简介

Matlab中的遗传算法实现方法简介

Matlab中的遗传算法实现方法简介遗传算法是一种通过模拟进化机制解决优化问题的启发式算法。

它通过模拟自然选择、遗传变异和群体竞争等过程,不断优化问题的解。

在Matlab中,我们可以利用遗传算法工具箱来实现各种不同的遗传算法。

遗传算法的基本思想是从初始种群中随机生成一组个体(解),然后通过一系列的选择、交叉和变异操作,对个体进行进化,以期得到更优解。

在Matlab中,我们可以使用遗传算法工具箱中的遗传算法函数来实现这些操作。

首先,我们需要定义一个适应度函数,用于评价个体的优劣。

适应度函数应当根据我们的优化目标来设计,通常是将目标函数的结果作为个体的适应度值。

在Matlab中,我们可以通过定义一个.m文件来实现适应度函数,例如:```matlabfunction fitness = myFitness(x)% 定义目标函数fitness = -x^2 + 5*x + 10;end```上述适应度函数是一个简单的目标函数,我们的目标是找到可以最大化该函数值的x。

通过最大化适应度函数值,我们就可以找到解空间中的最优解。

在定义适应度函数后,我们需要设置遗传算法的参数。

在Matlab中,通过创建一个结构体来设置参数。

例如:```matlabgaOptions = gaoptimset('PopulationSize', 100, 'MaxGenerations', 50);```上述代码将种群大小设置为100个个体,最大迭代代数设置为50代。

我们还可以设置许多其他参数,如交叉率、变异率等等。

接下来,我们可以使用Matlab的遗传算法函数来求解优化问题。

例如,我们可以使用`ga`函数来求解上述适应度函数的最大值:```matlab[x, fval] = ga(@myFitness, nvars, gaOptions);```上述代码中的`@myFitness`表示我们要求解的适应度函数,`nvars`表示决策变量的数量。

免疫算法的matlab代码

免疫算法的matlab代码

免疫算法的matlab代码
免疫算法是一种受到生物免疫系统启发的优化算法。

它模拟了生物免疫系统中的免疫记忆、克隆和选择等机制,用于解决各种优化问题。

本文将介绍免疫算法的基本原理和在优化问题中的应用。

免疫系统是人体内的一种重要防御系统,能够识别和消灭入侵的病原体。

免疫系统通过记忆机制来不断学习和适应外界环境,以更好地应对未来的攻击。

免疫算法的设计思想就是基于这种免疫系统的工作原理。

免疫算法的基本流程如下:
1. 初始化种群:随机生成一定数量的个体作为初始解。

2. 免疫选择:根据个体适应度函数,选择一部分表现优秀的个体作为免疫细胞。

3. 免疫记忆:根据免疫细胞的特征,生成一定数量的克隆个体,并引入变异操作增加种群的多样性。

4. 竞争选择:根据克隆个体的适应度函数,选择一部分表现优秀的个体作为下一代种群。

5. 终止条件判断:判断是否满足终止条件,如达到最大迭代次数或找到满意的解。

6. 输出结果:输出最优解或近似最优解。

免疫算法在优化问题中的应用非常广泛。

例如,在函数优化问题中,免疫算法可以用于寻找全局最优解;在组合优化问题中,免疫算法
可以用于求解旅行商问题和背包问题等;在机器学习中,免疫算法可以用于特征选择和模型优化等。

免疫算法是一种有效的优化算法,通过模拟生物免疫系统的工作原理,能够在解决各种优化问题时发挥重要作用。

未来,随着对免疫系统的更深入研究,免疫算法还将不断发展和改进,为各行各业的优化问题提供更好的解决方案。

MATLAB软件求线性规划数学模型-海龟种群问题

MATLAB软件求线性规划数学模型-海龟种群问题

2014年北京联合大学第四届数学建模竞赛承诺书我们仔细阅读了《北京联合大学数学建模竞赛章程》。

我们完全明白,在竞赛开始后参赛队员不能以任何方式(包括电话、电子邮件、网上咨询等)与队外的任何人(包括指导教师)研究、讨论与赛题有关的问题。

我们知道,抄袭别人的成果是违反竞赛章程和竞赛规则的, 如果引用别人的成果或其他公开的资料(包括网上查到的资料),必须按照规定的参考文献的表述方式在正文引用处和参考文献中明确列出。

我们郑重承诺,严格遵守竞赛章程和竞赛规则,以保证竞赛的公正、公平性。

如有违反竞赛章程和竞赛规则的行为,我们将受到严肃处理。

我们授权北京联合大学数学建模竞赛组委会,可将我们的论文以任何形式进行公开展示(包括进行网上公示,在书籍、期刊和其他媒体进行正式或非正式发表等)。

我们参赛选择的题号是(从A/B/C中选择一项填写): B所属学院(请填写完整的全名):应用文理学院参赛队员(打印并签名):1. 肖会改2. 李季红3. 李金玲(论文纸质版与电子版中的以上信息必须一致,只是电子版中无需签名。

以上内容请仔细核对,提交后将不再允许做任何修改。

如填写错误,论文可能被取消评奖资格。

)日期: 2014 年 5 月 7 日L eslie模型分析海龟种群繁殖增长规律摘要本文主要分析海龟种群繁殖问题,在分析了解海龟种群繁殖的规律的基础上通过计算分析预测海龟种群数量未来的发展趋势。

首先,根据海龟种群不同繁殖阶段和生长类型,利用差分方程组思想,建立相应数学模型,描述海龟种群各阶段繁殖变化规律。

考虑到海龟不同阶段的数量、海龟的自然死亡以及所处环境等的约束条件,通过建立Leslie模型分析海龟种群各个阶段的繁殖规律,发现海龟种群不同阶段数量差异较大,其中幼年期数量最多,初次繁殖、第一年迁徙并繁殖数量很少。

其数量多少也与其所在不同生长阶段持续时间长短有关系。

最后,通过数学归纳法,统计分析海龟种群不同时段的繁殖规律,进一步判断是否需要通过人工方法使海龟种群能够合理的繁殖下去。

matlab博弈仿真模拟方法

matlab博弈仿真模拟方法

MATLAB(Matrix Laboratory)是一种用于数学计算、可视化和编程的高级技术计算环境,MATLAB在工程、科学和经济领域广泛应用。

其中,博弈论是MATLAB中常见的研究领域之一,通过MATLAB可以进行博弈论相关仿真模拟研究,这种方法在解决博弈论问题上具有很大的优势。

本文将介绍在MATLAB中进行博弈仿真模拟的方法。

一、博弈论基础博弈论是一种研究策略和决策的数学模型,包括博弈参与者、策略选择和利益最大化问题。

在博弈论中,常见的博弈模型包括合作博弈、非合作博弈、零和博弈等,其中零和博弈是博弈论中经常讨论的一种情况。

二、MATLAB中的博弈仿真模拟方法1. 准备工作在进行MATLAB中的博弈仿真模拟前,首先需要进行准备工作包括安装MATLAB软件、了解博弈论基础知识、准备博弈模型等。

2. 编写博弈模型在MATLAB中,可以使用代码编写博弈模型,以进行博弈仿真模拟。

编写博弈模型时,可以结合博弈论的数学模型,确定博弈参与者、策略选择和收益函数等。

3. 进行仿真模拟通过编写的博弈模型,可以在MATLAB中进行仿真模拟,观察博弈参与者在不同策略选择下的收益情况。

在仿真模拟过程中,可以设定不同的参数、条件,以观察不同情况下的博弈结果。

4. 分析结果在进行博弈仿真模拟后,需要对结果进行分析,包括对参与者收益的评估、策略选择的优劣比较、不同条件下的博弈结果对比等。

通过分析结果,可以得出对博弈模型的一些结论和观察。

三、博弈仿真模拟的应用案例在实际应用中,博弈仿真模拟方法广泛应用于经济学、管理学、政治学等领域。

在市场竞争中,企业可以使用博弈仿真模拟方法,分析不同定价策略下的市场竞争结果;在决策问题中,政府可以使用博弈仿真模拟方法,评估不同决策方案的结果。

这些应用案例都可以通过MATLAB中的博弈仿真模拟方法得到有效的研究和分析。

四、博弈仿真模拟的局限性和展望在使用MATLAB进行博弈仿真模拟时,也存在一些局限性,例如博弈模型的简化、参数设定的主观性等。

lotka多种群竞合模型matlab代码

lotka多种群竞合模型matlab代码

Lotka多种裙竞合模型是描述生态系统中多个物种相互作用的数学模型之一,它可以帮助我们理解不同物种在同一环境下的共生关系和竞争关系。

使用Matlab来实现Lotka多种裙竞合模型是一种常见的方法,下面我们将介绍如何使用Matlab代码来模拟Lotka多种裙竞合模型。

1. 概述Lotka多种裙竞合模型Lotka多种裙竞合模型是由意大利数学家Alfred J. Lotka在20世纪20年代提出的,它描述了生态系统中多个物种之间的相互作用。

该模型假设不同种裙之间存在竞争关系,即它们争夺同一资源,并且这种资源是有限的。

Lotka多种裙竞合模型可以用一组微分方程来描述,通过求解这组微分方程,我们可以得到不同种裙在时间上的演化规律。

2. Lotka多种裙竞合模型的基本形式假设存在n个种裙,用x1, x2, ..., xn来表示它们的种裙密度,Lotka多种裙竞合模型的基本形式可以用下面的方程组来表示:dx1/dt = x1*(a11 - b12*x2 - c13*x3 - ... - d1n*xn)dx2/dt = x2*(a22 - b21*x1 - c23*x3 - ... - d2n*xn)...dxn/dt = xn*(ann - b1n*x1 - b2n*x2 - ... - (n-1)n*x(n-1))其中本人i表示种裙i的自然增长率,bij表示种裙i和种裙j之间的竞争系数。

通过求解上述方程组,我们可以得到不同种裙在时间上的变化规律。

3. 使用Matlab实现Lotka多种裙竞合模型下面是使用Matlab来实现Lotka多种裙竞合模型的基本步骤:```matlab设定参数n = 3; 种裙数目a = [0.1, 0.2, 0.3]; 自然增长率b = [0.01, 0.02, 0.03; 0.02, 0.01, 0.04; 0.03, 0.02, 0.01]; 竞争系数定义微分方程function dxdt = lotkapetition(t, x)dxdt = zeros(n, 1);for i = 1:ndxdt(i) = x(i) * (a(i) - sum(b(i,:) * x));endend求解微分方程[t, x] = ode45(lotkapetition, [0, 10], ones(n, 1));可视化结果figure;plot(t, x);legend('种裙1', '种裙2', '种裙3');xlabel('时间');ylabel('种裙密度');```在上面的Matlab代码中,我们首先设定了模型的参数,然后定义了微分方程,并使用ode45函数来求解微分方程。

主从博弈matlab

主从博弈matlab

主从博弈 MATLAB1. 介绍主从博弈是一种博弈论中的重要概念,用于描述多个参与者之间的相互作用和决策过程。

在主从博弈中,存在一个主导者(主)和一个从属者(从),主导者制定策略,而从属者根据主导者的策略做出反应。

主从博弈的目标是找到主导者和从属者之间的最佳策略,以达到最优的结果。

MATLAB是一种强大的数值计算和科学编程工具,提供了广泛的函数和工具箱,用于解决各种数学和工程问题。

在主从博弈中,MATLAB可以用于建模、求解和分析博弈模型,从而得出最优的策略。

本文将介绍如何使用MATLAB进行主从博弈建模、求解和分析的基本步骤和方法。

2. 主从博弈建模在主从博弈中,首先需要建立博弈模型。

博弈模型包括参与者、策略和收益函数。

2.1 参与者主从博弈中通常有两个参与者:主导者和从属者。

主导者制定策略,而从属者根据主导者的策略做出反应。

在MATLAB中,可以使用矩阵或向量来表示参与者的策略空间。

例如,假设主导者有两个策略(策略1和策略2),从属者有三个策略(策略A、策略B和策略C),可以使用以下代码表示:主导者策略 = [1, 2];从属者策略 = ['A', 'B', 'C'];2.2 策略策略是参与者在博弈中可选择的行动或决策。

主导者和从属者都有自己的策略空间。

在MATLAB中,可以使用矩阵或向量来表示策略空间。

例如,假设主导者有两个策略(策略1和策略2),从属者有三个策略(策略A、策略B和策略C),可以使用以下代码表示:主导者策略 = [1, 2];从属者策略 = ['A', 'B', 'C'];2.3 收益函数收益函数描述了参与者在不同策略组合下的收益或效用。

主导者和从属者根据收益函数来评估不同策略的优劣,并做出相应的决策。

在MATLAB中,可以使用函数或矩阵来表示收益函数。

例如,假设主导者和从属者的收益函数如下:策略A 策略B 策略C策略1 3 2 1策略2 2 1 3可以使用以下代码表示收益函数:收益函数 = [3, 2, 1; 2, 1, 3];3. 主从博弈求解在建立博弈模型之后,可以使用MATLAB求解主从博弈模型,找到最优的策略。

基于MatLab的三种群Volterra模型数值求解

基于MatLab的三种群Volterra模型数值求解

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力。
方程(1)、(3)、(4)构成植物、哺乳动物、爬行动
物三者依存、制约现象的数学模型.即
机 物独立生存时以指数规律增长。相对增长率为n,即


xm---"rlx,,而哺乳动物的存在使植物的增长率减小.设
(5)
jI旧l(n—^一d 尊 减小的程度与捕食者数量成正比.于是植物的模型为:




收罄日期:2007-06-18謦罄日期:2007-08—11
(8)
N:是哺乳动物的最大容量,仃I的意义是:单位数
量的哺乳动物(相对N2而言)掠取毋倍的单位植物
量(相对N。)。 哺乳动物没有植物的存在会灭亡.设其死亡率
为.则哺乳动物独立存在时有:
五(I)—m
(9)
植物为哺乳动物提供食物.于是(9)式右端应加 上植物对哺乳动物的促进作用.哺乳动物的增长又受
到自身的阻滞作用.于是有:
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两种群相互竞争模型如下:
1112
2221(1)(1)dx x y r x s dt n n dy y x r y s dt n n =--=-- 其中x(t),y(t)分别为甲乙两种群的数量,1r ,2r 为它们的固有增长率,1n ,2
n 为它们的最大容量。

1s 的含义是,对于供养甲的资源来说,单位数量的乙(相对2n )的消耗为单位数量甲(相对1n )消耗的1s 倍,对2s 可以作相应解释。

经过计算,该模型无解析解,故用数值方法研究,为此提出以下问题:
(1) 设r1=r2=1,n1=n2=100,s1=0.5,s2=2,初值x0=y0=10,计算x(t),y(t),画出
它们的图形及图(x,y ),说明时间t 充分大了以后x(t),y(t)的变化趋
势。

(2) 改变r1,r2,n1,n2,x0,y0,但s1,s2不变(或保持s1<1,s2>1),计算并分
析所得结果,若s1=1.5(>1),s2=0.7(<1),再分析结果。

由此可以得到
什么结论,请作出解释。

(3) 试验当s1=0.8,s2=0.7时会有什么结果,当s1=1.5,s2=1.7时,又会有
什么结果。

模型求解:
程序如下:
fun.m:
function dx=fun(t,x,r1,r2,n1,n2,s1,s2)
dx=[r1*x(1)*(1-x(1)/n1-s1*x(2)/n2);r2*x(2)*(1-s2*x(1)/n1-x(2)/n2)];
p3.m:
h=0.1;%所取时间点间隔
ts=[0:h:30];%时间区间
x0=[10,10];%初始条件
opt=odeset('reltol',1e-6,'abstol',1e-9);%相对误差1e-6,绝对误差1e-9
[t,x]=ode45(@fun,ts,x0,opt,1,1,100,100,0.5,2);%使用5级4阶龙格—库塔公式计算%后面的参数传给fun,分别是r1,r2,n1,n2,s1,s2
[t,x]%输出t,x(t),y(t)
plot(t,x,'.-'),grid%输出x1(t), x2(t)的图形
gtext('x1(t)'),gtext(' x2(t)'),pause
plot(x(:,1),x(:,2),'.-'),grid,%作相轨线
gtext('x1'),gtext('x2');
运行结果[t,x]为:
ans =
0 10.0000 10.0000
0.1000 10.8805 10.7120
0.2000 11.8235 11.4454
0.3000 12.8309 12.1962
0.4000 13.9044 12.9595
0.5000 15.0453 13.7295
……
29.4000 100.0000 0.0000
29.5000 100.0000 0.0000
29.6000 100.0000 0.0000
29.7000 100.0000 0.0000
29.8000 100.0000 0.0000
29.9000 100.0000 0.0000
30.0000 100.0000 0.0000
最后数值稳定在x=100,y=0上,即物种甲达到最大值,物种乙灭绝。

改变参数进一步讨论:
下面在保持s1,s2不变的基础上,分别改变r1,r2;n1,n2;x0,y0观察变化趋
势:
(1)改变r1,r2:
先不同的是变化速度减缓了,这是由于自然增长率r1,r2变小的缘故(相当于变化率减小)。

(2)改变n1,n2:
一度达到90以上,但最终仍然灭绝。

物种容量的改变并不能影响最终谁会灭绝。

下面的情况证明了这一点:
(3)改变x0,y0:
x0=10,y0=100:
量最大且乙物种灭绝的结果。

下面再改变s1,s2观察变化趋势:
(1)s1>1,s2<1
限。

如果这时改变r1,r2,n1,n2,x0,y0这些参数,变化趋势和上面列举的相同(甲乙相反),这从方程的对称性上可以求证。

现在得出结论,由s1,s2的物理意义,当某个s1或者s2大于1时(另一个小于1),它将严重消耗其作用的物种的生存资源,最终的结果是致使此物种灭绝。

(2)s1<1,s2<1
s1=0.8,s2=0.7
综上所述,s1,s2小于1时消耗生存资源的严重程度较轻,所以甲乙物种可以共存,但两者都达不到最大值;当其中之一大于1时,对应作用的物种就会由于生存资源的过度消耗而灭绝;当s1,s2都大于1时,两物种竞争激烈,最后s1,s2中更大者对应作用的物种灭绝。

所谓物尽天择,自然资源是有限的,需要更少资源就能生存的物种在竞争中将占有优势。

还有一种情况,当s1,s2都大于1但相等时,由于方程的对称性,甲乙两物种都能生存下来,但都不能达到最大值。

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