软件开发模式 PPT

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软件研发流程PPT课件

软件研发流程PPT课件
• 概要设计 详细设计 测试计划 测试方案 • 测试用例 缺陷跟踪单 测试报告
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四,软件的生命周期
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软件生命周期
需求 设计 编码 测试 维护 升级 废弃
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感谢您的观看!
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什么是软件产品
软件产品定义:
计算机程序、程序所用的 数据以及有关文档资料的 集合。
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软件产品的内容:
二,软件项目人员
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软件项目成员
现在软件开发公 司有什么角色
项目团队里的职 责是什么
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项目经理驱动整个项目的运转,负 Nhomakorabea责制定计划,安排人力, 管理进度,协调团队,进 行重大决策。
把测试作为编码之后的最后一个活动,需求分析等前期产生 的错误直到后期的验收测试才能发现,忽略了测试的对象不应 该仅仅包括程序,没有明确指出对需求、设计的测试。
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W模型– V模型的升级版
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优点
W模型
增加开发阶段的同步测试形成W模型;强调了测试计划等工作的先行和 对系统需求和系统设计的测试;测试与开发同步进行,有利用尽早的发 现问题;
软件研发流程课程大纲
• 一, 软件产品 • 二,软件项目成员 • 三,软件研发流程 • 四,软件生命周期
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一,软件产品
第2页/共30页
大多数人认为,软件产品仅仅是从互 联网上下载或者从光盘上安装到计算 机上的程序。
实际上,许多“藏在背后”的东西通 常被遗忘或忽视。作为软件测试人员, 要记得所有的这些都是可能含有缺陷 的,都是我们要测试的对象。

软件项目开发过程PPTPPT

软件项目开发过程PPTPPT
足产品规格要求) ➢ 验收测试:在现场安装、调试结束并经试运行后,
与足顾合客同一要起求,) 就满足~合17~同情况进行的测试(是中国否科学满院软件研究所
测试(续)
❖ 与顺序无关的测试
➢ 联合测试:当软、硬件分头开发完成时,对其组合 体进行的测试
➢ 回归测试:对因排除不符合项而采取的措施是否产 生了其他副作用而进行的确认性测试
开发策划
❖ 确定开发目标 ❖ 确定项目开发的技术路
线(开发的出发基线、对 现有产品的复用、委托 开发等) ❖ 确定应遵循的标准、法 律和法规 ❖ 选任开发项目经理 ❖ 划分开发阶段 ❖ 确定各阶段的输入和输 出文件
❖ 确定质量控制点(评审点、 验证点和确认点)及其实 施的责任人、实施方式 等
❖ 设计项目开发进度 ❖ 确定开发人员并分配职
❖ 客户的参与在需求验 证中占有重要的位置
❖ 审查需求文档
❖ 以需求为依据编写测 试用例
❖ 编写用户手册 ❖ 确定合格的标准
~12~
中国科学院软件研究所
测试需求
❖ 测试需求有很多分类方法,最普通的一种就是 按照商业功能分类
❖ 把需求分解成单元的好处:
➢ 测试需求是测试用例的基础,分成单元可以更好地 进行设计
❖ 输出
➢ 概要设计说明书 ~14~
中国科学院软件研究所
详细设计
❖详细设计说明书与概 要设计说明书是否相 一致
❖ 内容
➢ 算法设计 ➢ 数据格式设计 ➢ 实现流程设计 ➢ 人机界面设计 ➢ 测试用例设计 ➢ 操作设计等
❖ 输出
➢ 详细设计说明书 ➢ 软件组装计划 ➢ 测试计划及测试用例 ➢ 安装手册(初稿) ➢ 使用说明书(初稿) ➢ 产品标准(初稿)
❖ 软件质量管理体系

软件项目开发 ppt课件

软件项目开发 ppt课件
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2.1 软件过程的概念
• 软件过程的定义
– 软件过程由开发或维护软件及其相关产品 的一系列活动构成,这些活动从不同的方 面定义了软件开发中的步骤、交付物、涉 众及其职责等流程要素
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2.1 软件过程的概念
控制/约束
输入
Process
输出
资源
输入 需求
控制 预算,计划表,标准
Build the 输出 System 代码,文档
2.4 需求分析活动
• What
– 功能性需求和非功能性需求
• 功能性需求:描述了系统应该做什么,即具备 的功能或服务。(输入、输出和计算等)
• 非功能性需求:描述了系统必须遵守的约束条 件。(响应时间、吞吐量 、可靠性、可移植性、 可扩展性、易用性、安全性、资源要求、可复 用性、技术要求、文化和政策需求、法律需求、 道德要求、隐私要求,等等)
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资源
人员,工具
16
2.1 软件过程的概念
What
Change
How
17
2.1 软件过程的概念
18
2.1 软件过程的概念
• Basic Activities(基础活动)
– 问题定义,需求,设计,实b现, 软件验证,集成,软件演进/维护,退役
• Umbrella Activities (辅助性活动)
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2.4 需求分析活动
• What
– 需求:主要是在产品构建之前确定的系统 必须符合的条件或具备的功能,它们是关 于系统将要完成什么工作的一段描述语句, 它们必须经过所有相关人员的认可,其目 的是彻底地解决客户的问题。
– 需求文档
• 一组需求的集合 • 用户需求文档、系统需求文档和软件规约文档

软件开发规范与开发流程实施幻灯片PPT

软件开发规范与开发流程实施幻灯片PPT
• 输出
– 概要设计说明书
详细设计
• 详细设计说明书与 概要设计说明书是 否相一致
• 内容
– 原型设计(可选) – 算法设计 – 数据格式设计 – 实现流程设计 – 人机界面设计 – 测试用例设计 – 操作设计等
• 输出
– 详细设计说明书 – 软件组装计划 – 测试计划及测试用
例 – 安装手册(初稿) – 使用说明书(初稿) – 产品标准(初稿)
配职责 • 提出开发所需资源(
软件、硬件开发环 境及工具软件、设 备、资金等)要求并 予以落实 • 制定配置管理计划 和质量保证计划
开发规划(续)
• 输出
– 策划报告 – 开发项目实施计划 – 配置管理计划 – 质量保证计划等
需求分析
• 确保项目的开发符合用户的需求( 可测试性)
• 确定设计输入
开发规划
• 确定开发目标 • 确定项目开发的技
术路线(开发的出发 基线、对现有产品 的复用、委托开发 等) • 确定应遵循的标准 、法律和法规 • 选任开发项目经理 • 划分开发阶段 • 确定各阶段的输入 和输出文件
• 确定质量控制点(评 审点、验证点和确 认点及其实施的责 任人、实施方式等
• 设计项目开发进度 • 确定开发人员并分
• 复制、交付、安 装
• 试运行、用户验 收
• 运行、维护 • 退役
确定需求
• 确定外部用户需求
– 上级下达的软件开发课题 – 本单位根据市场需要确定的开发课题 – 用户合同要求的软件开发任务
• 输出
– 可行性分析报告
• 技术、经济、社会可行性,风险对策
– 合同及评审记录
• 产品要求得到规定和满足 • 单位有能力满足规定的要求

软件开发模型(最新总结ppt)

软件开发模型(最新总结ppt)

一、瀑布模型(Waterfall Model

定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。 结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
八、并发开发模型: 定义:也称为“并发工程”,它关注于多 个任务的并发执行,表示为一系列的主要 技术活动、任务及其相关状态。 构成:并发过程模型由客户要求、管理决 策和评审结果驱动,不是将软件工程活动 限定为一个顺序的事件序列,而是定义一 个活动网络,网络上的每一个活动均可与 其他活动同时发生。这种模型可以提供一 个项目的当前状态的准确视图。
瀑布模型图:
计划 需求分析 设计 需求变更
点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。 缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
六、WINWIN模型 :
定义:WINWIN模型融合了螺旋模型的基本成分 以及原型实现的迭代特性,夸大风险以及标识。 路程经过过程早期谈判使客户以及开发者之间达 成一致协议,它将变成进展成软件以及系统定义 的关键标准。 优点:WINWIN模型夸大风险阐发以及标识,使 得开发职员以及用户对每个演化层出现的风险有 所相识,继而做出应有的反应。采用WINWIN模 型的优点是客户以及开发者到达一种平衡,实现 共赢,可是需要额外的谈判内容。

软件开发流程PowerPoint

软件开发流程PowerPoint
软件开发企业接收经过培训的学生 使用开发框架来开发软件
——开发框架的使用和推广
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影响的机构
科技园区
软件企业
培训人才 培训机构
——开发框架的使用和推广
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推广的步骤
管理部门合作
参与机构调查
签署合作协议
科委 发改委 园区
企业意向 培训机构意向 学生意向
培训机构 企业 学生
框架的特点
a. 易于学习 b. 易于使用 c. 开发效率高 d. 提高代码复用
e. 规范开发 f. 封装技术细节,降低技术难度 g. 保障软件性能和质量 h. 支持常用开发平台
——开发框架的使用和推广
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我们的想法
框架和开发标准免费提供给企业使用 联合培训机构,对学生进行培训 培训机构按框架标准培训学生
——开发框架的使用和推广ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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开发的目标 • 降低企业成本
培训成本
——开发框架的使用和推广
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开发的目标 • 降低企业成本
研发成本
——开发框架的使用和推广
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开发的目标 • 增强企业竞争力
很高的 开发效率
企业A
企业B
应用企业
——开发框架的使用和推广
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开发的目标 • 增强企业竞争力
有保障的 软件质量
——开发框架的使用和推广
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现存的问题
企业
1
2
3
4
◆ 招聘困难 ◆ 培训困难 ◆ 流失严重
——开发框架的使用和推广
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现存的问题
培企 训业 机构

软件项目开发过程PPT课件

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• 过程模块: – 过程设计包括将在分析阶段制定的过程定义转换为代码模 块。 – 过程设计记录在过程设计文档中。
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18
设计编码标准
• 设计的过程模块需要进行标准化 • 标准化包括设置程序和数据库的名称约定 • 标准化使代码的可读性更强,更易于维护 • 常规编码标准 • 函数声明的编码标准
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– 颜色 – 字形 – 标题和标签的尺寸 – 页眉和页脚的外观 – 控件的主题、位置和尺寸
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16
设计界面
• 根据 GUI 标准集设计屏幕的布局 • 可以是用户输入或显示信息的报表 • 记录在界面设计文档中
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17
设计数据库和过程模块
• 数据库: – 根据 ERD 中包含的信息设计数据库。 – 表设计将遵循规范化的规则。 – 表设计记录在表设计文档中。
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开发管理的一些指南
• 建立原代码互审的管理制度 ― 每个软件开发工程师遍写的原代码都有致少一个以上的同事对程序 进行审查。
• 建立原代码编写的规范 ― 每个软件开发工程师都应按照规范进行程序设计, 包括编写的风格, 格式, 组件接口的规范, 解说词的撰写, 等等。
29
测试管理的一些指南
• 根据设计构划书撰写测试计划 ― 测试计划要请项目经理和开发工程师一起进行审查。 ― 测试计划用列表式将所有的测试方案写下。 ― 每个具体地的测试方案都有专人执行,并记录每个测试方案的结果 . 任何缺陷都记录下来。
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4
软件项目基本流程
启动
计划
执行
控制
结束
5
流程示意图
6
软件项目开发的流程及特征
• 此通用流程时间表为各种开发项目的参考,各工作项目的时间长短视项 目具体的要求来决定, 且有的流程可有可无。

最新嵌入式系统软件开发技术PPT课件

最新嵌入式系统软件开发技术PPT课件

Linux驱动程序的加载方式
驱动程序直接编译入内核
驱动程序在内核启动时就已经在内存中 可以保留专用存储器空间
驱动程序以模块形式存储在文件系 统里,需要时动态载入内核
驱动程序按需加载,不用时节省内存 驱动程序相对独立于内核,升级灵活
Linux驱动程序模块加载
Linux驱动程序开发的任务
应用程序通过dev文件节点访问驱动 程序
应用程序通过proc文件节点可以查 询设备驱动的信息
驱动程序位置
驱动程序位于drivers目录下 通常驱动程序占kernel代码的50% Linux设备驱动程序在Linux的内核源代码中占有很大的比例,
源代码的长度日益增加,主要是驱动程序的增加。 在Linux内核的不断升级过程中,驱动程序的结构还是相对
“自底向上”地实现BSP中的初始化操作 “自顶向下”地设计硬件相关的驱动程序
BSP设计方法的不足与改进
目前BSP的设计与实现主要是针对某些特定的 文件进行修改
直接修改相关文件容易造成代码的不一致性, 增加软件设计上的隐形错误,从而增加系统调 试和代码维护的难度
解决这个问题的一个可行办法是:设计实现一 种具有图形界面的BSP开发设计向导,由该向 导指导设计者逐步完成BSP的设计和开发,并 最终由向导生成相应的BSP文件,而不再由设 计人员直接对源文件进行修改。
Linux驱动程序的开发环境
本机编译调试
开发环境配置简单 无需网络环境 适用于配置较高的x86机器
主机+目标机
主机可以自由选择Linux或Windows+Cygwin 主机和目标机通过网络共享文件系统 内核崩溃不会影响主机
Linux驱动程序的开发环境(续)
主机+目标机环境包括 主机运行的工具链∶cross gcc + glibc + gdb, 如果是windows主机还要有cygwin仿真环境 主机运行远程服务,常用的有tftp用来传送内 核映像、initrd,NFS用来共享文件系统 目标机运行ssh或telnet等远程登陆服务,用来 调试驱动程序

软件开发技术、工具与软件开发过程介绍PPT课件

软件开发技术、工具与软件开发过程介绍PPT课件

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11
B/S架构图
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12
B/S架构的优势与劣势
– 1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构 的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一 点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千 部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的, 但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的 客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论 用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何 维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进 行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实 现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”, 而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。 今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会 越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节 省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的 方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
软件开发技术、工具与 软件开发过程介绍
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1
主要内容
• C/S与B/S架构 • web应用软件开发技术及其开发工具
• 常用动态网页技术介绍 • .net技术及其开发工具介绍 • J2ee技术及其开发工具介绍
• 项目管理介绍
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2
C/S 与B/S架构
C/S架构
• C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服 务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用 两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和 Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
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B/S架构
– B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着 Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在 这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事 务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端 (Server)实现。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系 统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本

软件产品开发介绍流程PPT课件模板

软件产品开发介绍流程PPT课件模板
一阵秋风吹来,花坛里的小草穿上了 褐色的 秋装。 这时, 一股清 香飘进 了我的 鼻子里 ,我仔 细找了 找,哟 !原来 这香气 的来源 是那棵 看似朴 素的桂 花。金 黄的秋 菊绽开 了笑脸 ,像小 姑娘披 散着金 发。
——开发框架的使用和推广
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开发的目标 • 降低企业成本
一阵秋风吹来,花坛里的小草穿上了 褐色的 秋装。 这时, 一股清 香飘进 了我的 鼻子里 ,我仔 细找了 找,哟 !原来 这香气 的来源 是那棵 看似朴 素的桂 花。金 黄的秋 菊绽开 了笑脸 ,像小 姑娘披 散着金 发。
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培训成本
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开发的目标
一阵秋风吹来,花坛里的小草穿上了 褐色的 秋装。 这时, 一股清 香飘进 了我的 鼻子里 ,我仔 细找了 找,哟 !原来 这香气 的来源 是那棵 看似朴 素的桂 花。金 黄的秋 菊绽开 了笑脸 ,像小 姑娘披 散着金 发。
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机会
瀑布模型
第一帕、传统软件开发模式
开发模型
• 边做边改模型(Build-and-Fix Model) • 瀑布模型(Waterfall Model) • 快速原型模型(Rapid Prototype
Model) • 增量模型(Incremental Model) • 螺旋模型(Spiral Model) • 演化模型(evolution model) • 喷泉模型(fountain model) 更多……
第一步、解释故事。 1. 用户投入一些钱。 2. 售货机显示用户已经投了多少钱。 3. 如果投入的钱足够买某种饮料,这种饮料对应的按钮的灯就会亮。 4. 用户按了某个亮了的按钮。 5. 售货机卖出一罐饮料给他。 6. 售货机找零钱给他。
第二步、评估开发时间-故事点
卖饮料
4
用户故事
Q:假设一个故事点5人日,有2个开发人员,请预估开发时长? Q:一个迭代(2周10个工作日)之后,完成了2.5个故事点,请重新预估 开发时长? Q:故事点与传统工作量的预估方式有何区别?
特点
• 业务敏捷性 • 开发敏捷性 • 开发测试云 • 自动化 • DevOps (软件持续交付)
结束
• 系统测试:把软件系统搭建起来,按照 软件规格说明书中所要求,测试软件其 性能功能等是否和用户需求相符合,在 系统中运行是否存在漏洞等。
• 验收测试:用户验收时根据需求、规格 说明书来做相应测试,以确定软件达到 符合效果的。
V-modle
WBS/PBS
PBS(产品分解结构):通过树状结构反映产品的各类部件,每类部件在结构中仅出现一次。 WBS(工作分解结构):对应当由项目团队执行以便实现项目目标,并创造必要的可交付成果 工作,按可交付成果所做的层次分解。
PBS
WBS
甘特图
作用:可以直观地表明任务计划在什么时 候进行,及实际进展与计划要求的对比。
• 横轴表示时间
• 纵轴表示活动(项目)
• 线条表示在整个期间上计划和实际的活 动完成情况
含义:
• 以图形或表格的形式显示活动。
• 现在是一种通用的显示进度的方法。
• 构造时应包括实际日历天和持续时间, 并且不要将周末和节假日算在进度之内。
甘特图
软件变更管理
主要任务:
1、分析变更的必要性和合理性,确定是 否实施变更。
2、记录变更信息,填写变更控制单。
3.、做出更改,并提交审批。
4、修改相应的软件配置项(基线),确 立新的版本。
5、评审后发布新版本。
变更表
Q:传统软件开发模式有何优劣势?
总结 “传统软件开发特点是交付阶段明确定义、每环节要求交付件与评审;
软件开发模式
• 、夏小游
如何打造一个梦想中心?
你所熟悉的过程……
一、定位?时间?资源?目标?出个TOR吧!=>可行性研究与计划 二、老师要什么?学生要什么?捐赠人要什么?出个需求调研报告吧!=>需求分析 三、是PAD还是电脑?涂料选啥颜色?要不要加个3D打印机?出个设计稿吧!=>设计 四、货到了,要找个当地的师傅刷墙、布线、铺地板,出个建设指南吧!=>开发 五、书都摆上书架吗?PAD有装错吗?出个竣工报告吧!=>测试 六、喂,真爱梦想吗?梦想中心电脑坏了,能帮忙重装下系统吗?成立个VOT吧!=>运维
瀑布模型
瀑布模型是典型的传统软件开发模型之一 特点:自上而下,固定次序,逐级下落 优点: • 开发的各个阶段比较清晰 • 强调早期计划及需求调查 • 适合需求稳定的产品开发 缺点: • 依赖于早期需求调查,不适应需求的变化 • 在项目各个阶段之间极少有反馈。 • 风险往往迟至后期才显露,失去尽早纠正的
螺旋模型
UML(统一建模语言)
作用:用于对软件密集型系统的制品进
行可视化、详述、构造和文档化的
用来描述建模的概念有, 类(对象的)、对象、关联、职责、 行为、接口、用例、包、顺序、协 作,以及状态。
• UML从考虑系统的不同角度出发, 定义了10类图:用例图、类图、对 象图、包图、状态图、时序图/顺序 图、合作图、活动图、构件图、配 置图。
极限编程(XP)
极限编程(XP):一种针对业务和软件开发的方法,其作用在于将两者的力量集中在共同的、 可以达到的目标上,使XP团队以可持续的步调生产优质的软件。 基于敏捷的核心思想和价值目标,XP要求项目团队遵循13个核心实践。
• 团队协作(Whole Team) • 规划策略(The Planning Game); • 结对编程(Pair programming) • 测试驱动开发(Testing-Driven Development) • 重构(Refactoring) • 简单设计(Simple Design)
质量控制严谨;项目周期长;不易管理变更。”
–Guangyu Long
第二帕、敏捷软件开发模式
用户故事
客户需求:“用户往售货机每塞一个硬币,售货机都要显示当前该客户已经投了多少钱。当用户投的钱够 买某一款饮料时,代表这款饮料的按钮的灯就会亮。如果那个用户按了这个按钮,售货机就放一罐饮料到 出口,然后找零钱给他。”
价值与风险驱动
• 小项目、小团队的开发管理比较纯粹 • 在人员比较多、项目比较复杂的情况下,价值
与风险的因素需要有个治理的守候框架
Q:敏捷软件开发模式有何优劣势?
总结 个体和交互 重于 过程和工具 可以工作的软件 重于 求全责备的文档
客户协作 重于 合同谈判 相应变化 重于 循规蹈矩
第三帕、互联网开发模式
建模概念
用例图 活动图
类图 状态图 序列图
V-modle
• 单元测试:按照设定好的最小测试单元 进行按单元测试,主要是测试程序代码, 为的是确保各单元模块被正确的编译。
• 集成测试:将各单元组合成完整的体系, 主要测试各模块间组合后的功能实现情 况,以及模块接口连接的成功与否,数 据传递的正确性等。
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