Discuz! 道具系统道具开发文档
Discuz!论坛功能
Discuz!论坛后台功能详解登录论坛后使用管理员账号,进入系统设置就可以进入论坛的后台管理了,内部构成如下,具体的功能下面做详细解释。
以下分开介绍相关功能1、Discuz! 后台—全局站点信息:是论坛常用功能和全局配置的总开关。
通常论坛安装完毕,首先需要对站点信息进行配置,比如网站名称的修改、添加备案信息和统计代码等。
注册与访问:灵活自由的注册机制和访问限制。
比如设置注册方式是普通注册还是邀请注册,新用户注册是否需要审核或者Email 验证等。
邀请注册:是自Discuz! 6.0 版本开始增加的功能,满足了那些不允许随便注册的站长的需求,会员只有获得邀请码才可以注册。
优化设置:针对于本论坛设置有效的SEO 参数,真正的做到精准优化。
Discuz! URL 静态化功能(Rewrite 伪静态)通过进行URL 静态化转换从而使论坛内容更容易被搜索引擎挖掘,提高被收录的机率。
论坛功能:针对对论坛的一些常见功能进行合理化的配置,从而提供给用户所需功能。
包括统计相关、管理相关和主题标签(TAG)等其他设置。
用户权限:基于全站用户的基本权限的控制。
在这里可以针对全站用户做一些基本设置,比如是否允许查看会员列表、帖子最大和最小字数限制、收藏夹、订阅列表容量等。
积分设置:Discuz! 内置多种积分策略,提供多种灵活的设置机制方便站长制定出适合积分计算公式,并且有积分交易的多维设置。
邮件设置:通过论坛来向会员发送电子邮件。
安全验证:为防止SPAM 骚扰,可设置安全级别、强大的验证码和验证问答机制以抵御垃圾信息的传播。
时间设置:为了满足不同用户的需求,允许自定义时间格式等。
以时间为条件的权限控制策略,以便站长管理论坛更轻松便捷。
附件设置:对论坛的附件进行存放管理,水印管理,防盗链设置,同时提供了远程附件的功能,为站点的附件提供更加合理的存放和显示方案。
论坛动态设置:Discuz! 7.1 增加了论坛动态实时浏览功能,用户除了浏览原来的版块列表界面外还可以切换到“论坛动态”里面查看论坛实时动态,此功能类似于SNS 的动态查看功能,可以集中查看到所有好友的动态信息,而无需进入好友个人主页查看。
DISCUZX系列二次开发帮助文档
目录+文件篇:| -- admin.php 管理员入口| -- api.php 接口文件| -- category.php 分类入口| -- cp.php 个人资料设置入口| -- crossdomain.xml FLASH跨域传输文件| -- favicon.ico 系统icon图标| -- forum.php 广场入口| -- group.php 群组入口| -- home.php 空间入口| -- index.php 首页入口| -- ivite.php 邀请处理文件| -- member.php 用户处理文件| -- misc.php 杂项处理文件| -- plugin.php 插件处理文件| -- portal.php 站点首页入口同 index.php| -- robots.txt 搜索引擎蜘蛛限制配置文件| -- search.php 搜索入口文件| -- userapp.php 用户应用、游戏、漫游入口文件| -- static 系统用到的图片包| -- template 系统总模板目录| -- uc_client ucenter客户端程序| -- uc_server FULL版本中ucenter服务端| -- api 接口文件夹| -- api -- db| -- api -- db -- dbbak.php 接口调用中用到的数据库备份文件,内涵数据库类| -- api -- javascript -- advertisemen.php 广告调用接口| -- api -- javascript -- javascript.php js调用接口| -- api -- manyou 漫游平台调用接口文件夹| -- api -- manyou -- class 漫游接口中需要用到的类的文件夹| -- api -- manyou -- Manyou.php 漫游接口文件| -- api -- manyou -- my.php 继承与manyou.php,用来执行更新用户资料的借口文件| -- api -- mobile 移动手机设备接口文件夹,这个文件夹中包含了大量的用户手机浏览器客户端显示的模板和执行文件。
道具系统设计总纲word文档
道具系统设计总纲相关信息(Information)文档变更信息(RECORD OF CHANGES):*A –增加 M –修改 D –删除成员说明(Member Explanation)*角色 - 在小组担当的职责;成员 - 小组成员名单;分工 - 具体负责的哪些工作目录(Directory)1概要2设计思路3道具系统相关名词解释4道具界面说明4.1包裹栏界面4.2仓库界面4.3道具说明界面4.4交易界面5道具种类相关说明5.1总表5.2武器5.3防具5.4饰品5.5道具5.5.1药剂类5.5.2消耗类魔法道具5.5.3原料类5.5.4其他辅助道具5.6展望6道具交易系统说明6.1NPC交易界面及说明6.1.1界面6.1.2道具买卖6.2玩家之间交易说明及界面说明6.2.1界面6.2.2道具买卖6.2.3摆摊6.3赌博系统6.4展望7装备改造升级系统的相关设定说明7.1改造7.1.1普通改造7.1.2镶嵌7.1.2.1魔石镶嵌7.1.2.2灵魂石镶嵌7.2升级7.2.1开魔7.2.2圣/魔化7.2.3强化7.3展望7.4相关内容结构图8道具相关生活技能说明8.1生活技巧说明8.2冶炼类8.2.1装备打孔8.2.1.1打孔数量以及孔之间的连接8.2.2采矿8.2.3冶炼8.2.4模具制作8.2.5装备制作8.2.5.1武器制作8.2.5.2防具制作8.2.5.3饰品制作8.2.5.4礼物及交流类物品制作8.3魔法物品制作类8.3.1药草采集8.3.2原料加工8.3.3药剂合成8.3.4圣灵药制作8.3.5辅助类魔法道具制作8.3.6宝石提纯8.4其他类8.4.1鉴定8.4.2尸体收集8.4.3皮革制作8.5展望8.6相关内容结构图9额外的策划构想10附录附录1:道具系统界面说明文档附录2:道具系统相关内容结构图1.概要(Function Outline)楷体代表修改的内容;灰色字体代表暂时不实现,以后在升级版本中逐步实现。
Discuz开发教程
插件制作的基本思路是:(初学者适用)1.形成插件思路2.制作插件界面3.构架程序模块4.搭建存储数据5.填充功能语句6.检查应用错误7.完善插件功能前言:为方便互联网数万Discuz!爱好者,更加深入了解Discuz!软件,本人在熟悉Discuz!过程中,顺便将个人经验写给大家。
本贴内容由本人定期更新。
本贴只介绍Discuz!中部分技术点,本贴紧属个人观点,不足之处,请各位多多指教,在下先此谢过!。
“Discuz!”在下文中简称“DZ”。
要弄DZ二次开发,必须至少具备如下技能:1)能够理很好理解MVC构架的原理(虽然DZ不是MVC架构的)2)扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳4)熟悉使用Discuz!的各项功能一) Discuz!的文件系统目录注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。
a) Admin:后台管理功能模块b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版d) Attachments:DZ中 ,用户上传附件的存放目录e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录g) Images:DZ模板中的图片存放目录h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据j) Plugins:DZ插件信息的存放目录k) Templates:DZ模板文件的存放目录l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录二)必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。
关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目文档(请从本贴附件中下载)三) Discuz!的流程控制a) 后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action(动作),在admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”管理员,或“admin==2 || admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php(*.inc.php),并存放在admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如:首页:index.php会员注册:register.php;会员登录:logging.php发贴程序:post.php会员信息:member.php论坛内容:forumdisplay.php查看贴子:viewthread.php…大部分功能,此处不一一列出…c) DZ根目下的config.inc.php属于整个DZ系统的配置文件四) Discuz!的数据处理过程a) DZ对mysql的数据库操作处理全部封装在dbstuff(db_mysql.class.php)类中b) 所在的外部数据均通过“daddslashes()”初步过滤,然后再过滤,再根据需要处理五) Discuz!的显示控制(网站多样式风格输出)a) 显示层就是大家通常所看到的网站风格了。
DiscuzX插件机制开发文档及实例201311整理(官方资料)
Discuz! 的插件机制准备工作| 插件接口| 参数读取| 页面嵌入| 插件嵌入点列表| 特殊主题|第三方拓展类| 其它模块| 安装卸载升级| 模板和语言包| 注意事项| 插件开发实例准备工作插件实现流程开始编写社区插件,您应当首先对插件实现的流程有一个大致的了解,以下是我们推荐的插件编写流程:∙熟练使用 Discuz! 社区系统后,对希望完善或补充的个性化功能进行评估,进而提出插件的功能需求。
∙对插件做一个概括性的设计,例如:需要使用什么菜单、什么参数,配置哪些选项、数据结构如何设计、前后台实现哪些功能等等。
∙阅读本文档并在系统设置中实际体验 Discuz! 插件接口所实现的功用,例如:您的插件应当如何设计才能良好的挂接到社区系统中来。
插件接口能够实现哪些功能、不能实现哪些功能,插件为此而需要做的优化、改造和取舍。
∙编写相应程序代码和模板语句,实现所需的功能并进行代码测试、兼容性测试和代码改进。
∙如果需要公开您的插件,可以用插件导出的方式,将插件配置信息导出到一个 XML 文件中,连同相应的程序和模板文件一同打包。
同时,编写一个适合新手的插件的说明书也是必不可少的,其中包括:插件适用的 Discuz!版本、功能概述、兼容性声明、安装方法、使用方法、卸载方法等等。
∙将插件提供给他人,或自己使用,根据使用者反馈,对插件进行完善。
插件实现流程至此结束。
文件命名规范Discuz! 按照如下的规范对程序和模板进行命名,请在设计插件时尽量遵循此命名规范:∙可以直接通过浏览器访问的普通程序文件,以 .php 后缀命名。
∙被普通程序文件引用的程序文件,以 .inc.php 后缀命名。
∙被普通程序文件,或引用程序文件引用的函数库或类库,以 .func.php(函数库) 或 .class.php(类库) 后缀命名。
∙模板文件,以 .htm 后缀命名,插件模板文件存在于 source/plugin/identifier/template/ 目录中,手机版插件模板存在于 source/plugin/identifier/template/mobile/目录中∙模板语言包文件,以 .lang.php 后缀命名,插件语言包文件开发时存放于 data/plugindata/ 目录中,文件名为ng.php。
BBS论坛总设计文档
BBS论坛总设计文档一、项目概述BBS(Bulletin Board System)是一种提供电子交流平台的论坛系统,在互联网发展初期就已经存在,并得到广泛应用。
本项目旨在设计开发一款功能强大、用户友好的BBS论坛系统,提供给用户一个交流学习、分享资源的平台。
二、系统需求1.用户管理a.用户注册:用户可以通过用户名和密码进行注册账号。
b.用户登录:用户可以使用已注册的账号进行登录。
c.用户权限管理:根据用户的权限不同,可以进行不同的操作,如发表帖子、回复帖子等。
d.用户信息管理:用户可以修改个人资料、修改密码等。
2.论坛帖子管理a.发表帖子:用户可以发表帖子,发布内容可以包括文本、图片等。
c.删除帖子:用户可以删除自己发表的帖子。
d.浏览帖子:用户可以通过浏览帖子来获取相关信息,并可以对帖子进行评论、点赞等操作。
3.论坛版块管理a.创建版块:管理员可以创建新的版块,每个版块可以设定权限,指定可发帖的用户。
b.删除版块:管理员可以删除不需要的版块。
c.修改版块:管理员可以修改版块的名称、权限等设置。
4.论坛回复管理a.回复帖子:用户可以对帖子进行回复。
c.删除回复:用户可以删除自己发表的回复。
5.功能a.根据关键词:用户可以根据关键词相关帖子。
6.其他功能a.热门帖子排行榜:根据帖子的浏览量和回复数进行排名展示。
b.积分系统:用户可以通过发帖、回复等行为获得积分,积分可以用于升级或者兑换虚拟物品。
c.通知系统:用户可以收到有关帖子回复、系统通知等的消息通知。
三、系统设计1.前端设计a.用户界面设计:采用简洁明了的设计风格,保证用户操作的简单性和友好性。
b.页面布局设计:采用响应式布局,适配不同终端设备的屏幕。
c.多语言支持:支持多国语言,用户可自由选择使用的语言。
d.主题模板:提供多种主题模板供用户选择,以满足不同用户的审美需求。
2.后端设计a. 架构设计:采用MVC(Model-View-Controller)架构设计,保证系统的稳定性和可扩展性。
Discuz开发教程
插件制作的基本思路是:(初学者适用)1.形成插件思路2.制作插件界面3.构架程序模块4.搭建存储数据5.填充功能语句6.检查应用错误7.完善插件功能前言:为方便互联网数万Discuz!爱好者,更加深入了解Discuz!软件,本人在熟悉Discuz!过程中,顺便将个人经验写给大家。
本贴内容由本人定期更新。
本贴只介绍Discuz!中部分技术点,本贴紧属个人观点,不足之处,请各位多多指教,在下先此谢过!。
“Discuz!”在下文中简称“DZ”。
要弄DZ二次开发,必须至少具备如下技能:1)能够理很好理解MVC构架的原理(虽然DZ不是MVC架构的)2)扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳4)熟悉使用Discuz!的各项功能一) Discuz!的文件系统目录注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。
a) Admin:后台管理功能模块b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版d) Attachments:DZ中 ,用户上传附件的存放目录e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录g) Images:DZ模板中的图片存放目录h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据j) Plugins:DZ插件信息的存放目录k) Templates:DZ模板文件的存放目录l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录二)必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。
关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目文档(请从本贴附件中下载)三) Discuz!的流程控制a) 后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action(动作),在admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”管理员,或“admin==2 || admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php(*.inc.php),并存放在admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如:首页:index.php会员注册:register.php;会员登录:logging.php发贴程序:post.php会员信息:member.php论坛内容:forumdisplay.php查看贴子:viewthread.php…大部分功能,此处不一一列出…c) DZ根目下的config.inc.php属于整个DZ系统的配置文件四) Discuz!的数据处理过程a) DZ对mysql的数据库操作处理全部封装在dbstuff(db_mysql.class.php)类中b) 所在的外部数据均通过“daddslashes()”初步过滤,然后再过滤,再根据需要处理五) Discuz!的显示控制(网站多样式风格输出)a) 显示层就是大家通常所看到的网站风格了。
Discuz二次开发手册
Discuz文件说明,有助于discuz爱好者,进行自己的开发,在这里提供方便admincp.php——后台系统设置主程序文件,一般只处理菜单的显示的访问权限,不处理管理控制。
ajax.php——论坛模板的ajax 判断及数据返回都在这里进行attachment.php——附件文件,仅仅处理附件下载的功能。
announcement.php——论坛公告的显示,一般很少改config.inc.php——配置论坛数据库、密码等信息,这个大家最熟悉了discuz_version.php——论坛版本信息,用来更新用的,没有官方说明绝对不要修改eccredit.php——论坛商品功能以及信用度查看的处理文件faq.php——论坛自带的帮助favicon.ico——显示在IE 标题栏的的图标forumdisplay.php——很简单,论坛主题列表的显示index.php——控制首页元素显示invite.php——论坛邀请注册程序文件leftmenu.php——首页侧栏文件logging.php——登陆系统,判断用户名、密码。
magic.php——论坛道具程序文件,处理道具购买、赠送等操作medal.php——论坛勋章中心程序文件,处理勋章发送等功能member.php——控制会员列表显示,积分策略等等信息显示memcp.php——会员个人中心显示misc.php——控制评分功能、论坛界面显示功能等等modcp.php——这个是论坛前台的版主操作的迷你后台程序my.php——查看一切和自己在这个论坛的行为,例如“我的帖子”,“用户组权限”等等plugin.php——论坛插件,这个主要控制论坛插件的菜单的显示,一般极少修改pm.php——论坛短信息程序,控制短信息发表与浏览post.php——与viewthread.php 相似,但是更多是管理帖子发表、编辑等等信息,也会有权限的控制提示redirect.php——控制显示论坛的最后发表的主题访问,也控制主题的转向功能register.php——注册文件,同时也会控制注册的信息的合法性relatekw.php——论坛相关标签生成relatethread.php——论坛相关主题robots.txt——设置里面的地址可以阻止搜索机器人访问对应的页面rss.php——RSS 快速订阅,不用多说了吧?search.php——处理论坛搜索功能中的信息筛选seccode.php——论坛注册,生成验证码的程序sitemap.php——论坛SiteMAP 功能程序space.php——个人资料查看的程序stats.php——处理“统计”中的统计信息,也允许查看论坛对应的统计数据----------------------- Page 2-----------------------tag.php——论坛标签整理页task.php——论坛任务程序,任务主程序触发,判断均在此进行topic.php——一般无法直接访问,控制页面显示,显示主题条数topicadmin.php——控制的是管理人员的前台管理操作,如精华、置顶、高亮等等trade.php——处理论坛的交易主题video.php——处理论坛的视频主题,包括显示和调用。
Discuz!X模版开发
2013-3-12
Discuz! X 模板运行机制
include template('diy:forum/discuz:'.$gid); forum.php
模板解析
静态页面
入口脚本
流程介绍
展示
ห้องสมุดไป่ตู้
Source/module/forum_ind ex.php
模块执行 流程介绍
Data/template/id_diy_forum_discuz.tpl.php
配置 xml 文件
新建模板页面
新建模套系模 板文件夹
后台安装
查看效果完成 扩展
1. <item id="name"><![CDATA[默认风格]]></item>指定扩展风格的名称 例如:默认风格。 2. <item id="templateid"><![CDATA[1]]></item>指定初始化 templateid, 注意丌要和现有安装风格的id相同。 3. <item id="tplname"><![CDATA[默认模板套系]]></item>指定扩展风格套系名称 4. <item id="directory"><![CDATA[./template/yourstyle]]></item>指定扩展风格所在文件夹
CSS 多IE下兼 容 HACK写法
• • • • • •
左浮劢、右浮劢 .z { float: left; } .y { float: right; } 因为左右浮劢造成的父级浮劢溢出,及使用方法 .cl:after { content: "."; display: block; height: 0; clear: both; visibility: hidden; } .cl { zoom: 1; } 去除背景 .bg0_c { background-color: transparent !important; } 外边距样式 .mtm { margin-top: 10px !important; } .mbm { margin-bottom: 10px !important; } 内边距样式 .ptm { padding-top: 10px !important; } .pbm { padding-bottom: 10px !important; }
discuz论坛“道具”功能详细介绍 增强会员互动
discuz论坛“道具”功能详细介绍增
强会员互动
discuz论坛的“道具”功能对于活跃论坛气氛、增强会员互动有着重要的意义,但是各类道具的使用对象和位置都不相同,现以某压缩机网使用discuz x3.0版本为例做一个详细汇总介绍,希望每一位会员朋友都能学会玩转道具,感受到它们的神奇效果。
1、道具中心进入路径:页面主导航栏右边“快捷导航”——“道具”
2、点“道具”进入后就可以看到丰富多彩的各种道具。
3、discuz论坛“道具中心”可选用的道具清单:
4、论坛“道具”的分类和具体使用方法:
1)帖子功能类道具的使用方法:
在可使用道具的主题帖子或回复帖子的右下角有“使用道具”,选择并使用即可。
2)会员操作类道具的使用方法:
将鼠标移动到发帖人、回帖人的头像上,稍等一下会出现会员名片,上面有窥视卡、雷达卡可以使用。
3)日志功能类道具的使用方法:
在他人的日志下方有个“使用道具”,将鼠标移过去即可显示相关可使用的道具。
4)其他道具的使用方法:
红包卡,可在个人空间里的头像下方有个“埋个红包”即可使用“红包卡”。
彩虹炫,在他人空间里可以对自己所做的评论和留言使用
涂鸦板,在个人发帖、回帖的时候使用,在对他人日志、相片做评论时也可使用。
5、总结说明:
1)所有的道具均使用论坛积分的“经验值”按其价格进行购买自己使用或赠送给其他会员;道具的回收价格为定价的80%,可以允许所有能使用道具的用户组将道具退货给论坛。
2)欢迎大家积极使用各种道具,挖掘论坛各种好玩的功能。
本文转自冰霜动力/。
文章来源于:/article-24549-1.html。
Discuz 制作方法
自定义模板变量 - 新增:可以根据扩展需求,针对个性化的CSS进行全局的定义。
添加变量后, 即可在 CSS 文件中以{TESTCODE}形式调用。
始化参数, 如:整个模板的字体大小, 颜色等一些通用参数的配置。
修改文件中以下四个参数<item id="name"><![CDATA[默认风格]]></item>指定扩展风格的名称, 例如:默认风格。
<item id="templateid"><![CDATA[1]]></item>指定初始化 templateid, 注意不要和现有安装风格的id相同。
<item id="tplname"><![CDATA[默认模板套系]]></item>指定扩展风格套系名称, 例如:默认风格套系。
将扩展风格 yourstyle 设置为当前模板套系, 由于这个目录下现在还没有文件, 则默认调用默认模板 template/default/ 文件夹下的文件, 这样一个完全和默认风格相同的扩展风格就建立完了。
如下图:1. 在 template 下新建一个文件夹, 放置扩展的模板风格文件。
2. 扩展出的文件夹名称需要和默认模板文件夹名称相同。
注意:也可以自己命名, 但是要在模板文件中自己修改模板的对应文件调用, 不建议使用。
如 上图, 我现在进行最简单的修改, 此扩展风格只对应了默认模板 default 下的 common 文件夹。
common 中只有一个 header.htm 文件, 也就是说在应用这套模板后, 由于它只对应默认模板 default 下面的 common/header.htm, 所以应用此套模板后只能读到 header.htm 头部模板文件, 而其他的如果没有全部自动调用 template/default 下的模板文件。
道具系统界面说明文档-old
道具系统界面说明文档V1.1本文档是《XXXX》游戏系统的中道具系统界面部分的说明文档,如文档内所述内容与总系统设计风格相冲突,以总系统风格设置为准。
整个道具系统可分物品栏、装备栏、仓库栏3个部分。
但是为了方便玩家,通常将物品栏和装备栏合在一起。
背包栏界面:玩家在游戏中点击主界面上的“道具”按钮或者按动道具系统快捷键“B”均可开启道具装备栏界面窗口,窗口开启后大小应该不超过屏幕的1/4,默认位置是屏幕右上部分。
如下图所示:仓库界面:玩家在游戏里的村镇中,与NPC对话后可以开启仓库,玩家可将暂时不用的装备储存于仓库中。
仓库栏的格子设计为8*8=64个,仓库栏的默认位置为人物状态栏上方,大小不超过游戏画面的1/4。
仓库界面的参考图例:1域;红色区域■是按钮;2、背包栏的物品分4部分,分别是:装备、道具、原料、任务,点击这些按钮时,将打开相对应的一页。
玩家点击“关闭”按钮,装备道具栏关闭。
3、背包栏的格子总共是6*8=48个格子,但是默认界面所列出的格子数为4*6=24个,玩家要拖动滚动条展示出剩下的4*6=24个格子。
除宝石、药剂和部分任务道具外,每个格子存放一件道具,重复的不累计。
宝石、药剂及部分任务道具,相同种类的可以累计存放在一格,格子右下角用数字表示数目。
4、图中所示装备栏的位置和大小仅供参考,根据美观的需要,可在实际制作中改动。
每个界面应有边框,可适当增加的一个花边图案进行修饰,整个道具栏的背景设置与主界面《XXXX》的风格相同5、浅蓝色区域为拉杆按钮,蓝色部分为拖动条,黄色三角为滚动条的微调按钮。
6、1-12的数字部分是游戏的F键区域,玩家可根据自己的习惯和需要,自行拖拽道具的图标到F键区域,从而安排游戏操作的一些设置。
道具说明界面:需要制作道具说明的界面。
当玩家将鼠标移到某物品是图标上,会自动弹出一个说明窗口,显示当前物品的详细资料以及用途。
当玩家将鼠标移开该道具图标后,说明窗口消失。
超全的最新技术开发必备之--DiscuzX3技术开发文档
1
X2版本起开始禁用<? ?>和<?=$variablename?>这种速记形式。
注释
注释是对于那些容易忘记作用的代码添加简短的介绍性内容。请使用 */”和标准 C++ 注释“//”。 在Discuz!每一个程序文件头部中,应放入相应SVN控制字串,以方便SVN提交时自动更新: C 样式的注释“/*
添加break。break的位置视程序逻辑,与case同在一行,或新起一行均可,但同一switch体 中,break的位置格式应当保持一致。 以下是符合上述规范的例子:
if($condition) { switch($var) { case 1: case 2: default: } } else { switch($str) { case ‘abc’: $result = ‘abc’; break; default: $result = ‘unknown’; break; } } echo ‘var is 1’; break; echo ‘var is 2’; break; echo ‘var is neither 1 or 2’; break;
大括号{}、if和switch
首括号与关键词同行,尾括号与关键字同列;
2
if结构中,else和elseif与前后两个大括号同行,左右各一个空格。另外,即便if后只有一行语句
,仍然需要加入大括号,以保证结构清晰;
switch结构中,通常当一个case块处理后,将跳过之后的case块处理,因此大多数情况下需要
程序员可以了解任何代码,弄清程序的状况 新人可以很快的适应环境 防止新接触PHP的人出于节省时间的需要,自创一套风格并养成终生的习惯 防止新接触PHP的人一次次的犯同样的错误 在一致的环境下,人们可以减少犯错的机会 程序员们有了一致的敌人
论坛社区discuz模版制作教程--总裁网-16页word资料
总裁网个人网络学院个人网络学院下设13个网络学院:总裁网络学院总裁教练网络学院财务管理网络学院人力资源网络学院培训师网络学院客户服务网络学院生产管理网络学院品质管理网络学院大学生就业网络学院市场营销网络学院销售管理网络学院物流管理网络学院采购管理网络学院模板制作前请将你的界面设计好,并制作成html+CSS的格式。
这里我就以大魔王的“蓝色经典”作为样版(知识共享,希望大魔王不要介意,如有侵权,请及时通知我)。
效果图如下:(图1)在开始前,先了介绍一下discuz!的几个模板文件:1、header.htm --------------------------------------页面头部2、discus.htm---------------------------------------------------------------论坛首页3、footer.htm---------------------------------------------------------------页面底部4、viewthread--------------------------------------------------------------查看帖子内容discuz!论坛的页面通常是几个模板文件共同作用下达到的效果,如图1就是header.htm+discus.htm+footer.htm这三个文件共同作用的效果。
Heaer.htm对应的是:(图2)Footer.htm对应的是:(图3)剩下的就是discuz.htm文件显示的了。
首页的头部、底部完全一样,分开来写就可以达到重复利用,减少劳动的效果。
下面我们就开始制作:首先,现在我要制作的这套模板叫test,那么我就在templates目录下建立一个test目录。
在test目录下再新建一个images文件夹用于存放这套模板的图片,把切好的所有图片保存到这个文件夹中。
discuz,发帖模板
discuz,发帖模板竭诚为您提供优质文档/双击可除discuz,发帖模板篇一:discuz模板标签调用大全discuz模板制作调用标签大全数据id{id}帖子uRl{url}帖子标题{title}附件图片{pic}帖子内容{summary}楼主{author}楼主uid{authorid}楼主头像{avatar}楼主头像(中){avatar_middle}楼主头像(大){avatar_big}版块uRl{forumurl}版块名称{forumname}主题分类名称{typename}主题分类图标{typeicon}主题分类uRl{typeurl}分类信息名称{sortname}分类信息uRl{sorturl}总发帖数{posts}今日发帖数{todayposts}最后回复时间{lastpost}发帖时间{dateline}回复数{replies}总浏览数{views}热度值{heats}推荐数{recommends}更多链接{moreurl}当前数据顺序{currentorder}当前数据是否在奇数行{parity}默认循环显示内容[loop]...[/loop]替代对应loop中指定数据内容,[order=odd]为奇数行,[order=even]为偶数行[order=n]...[/order]特殊指定数据显示内容[index=n]...[/index]可设置打开方式的链接{title}可设置缩略图大小的图片例如:1.模板嵌套语法将被嵌套模板内容解析为php语句并合并入本模板中的写法common/header对应某个模板套系中的common目录的header.htm模板文件程序运行时include嵌套模板内容注释:当模板中有一些loop时,尽量用subtemplate2.逻辑判断if...else如果写在html表单元素中,可以省去使代码更清晰易读,如{if$my_var}xxx{/if}任意html语句带有分支条件的if写法任意html语句任意html语句带有多条件的if写法,可使用php常规判断中的按位运算符等任意html语句css书写时也可以按条件进行判断设置设置例如:3.直接执行php代码标签4.直接输出变量,等同于php的,花括号可以省略但不建议去掉。
BBS论坛功能文档设计书
BBS管理系统项目方案书目录第一部分项目概况..................................................................................................................................... ...........2一.项目名称..................................................................................................................................... .................2二.项目单位..................................................................................................................................... .................3三.可行性研究报告编制单位.......................................................................................................................3四.系统的功能内容..................................................................................................................................... ....3五.总投资估算及来源.....................................................................................................................................3六.经济及社会效益..................................................................................................................................... ....3七.结论及建议..................................................................................................................................... .............3第二部分现状..................................................................................................................................... ....................3一、项目单位概况..................................................................................................................................... ........3二、信息化现状..................................................................................................................................... .............3第三部分论坛功能介绍..................................................................................................................................... ..33.0功能结构图..................................................................................................................................... ...............33.1论坛功能介绍..................................................................................................................................... ........53.1.1权限管理..................................................................................................................................... ............53.1.1.1权限添加..................................................................................................................................... ....53.1.1.2权限删除..................................................................................................................................... ....53.1.1.3权限修改..................................................................................................................................... ....63.1.1.4权限查询..................................................................................................................................... ....63.1.2帖子管理..................................................................................................................................... ........63.1.2.1帖子查询导航................................................................................................................................63.1.2.2删除帖子:用户可以对自己发的帖子进行删除........................................................................73.1.2.3修改帖子:用户可以对自己发的帖子进行修改........................................................................73.1.2.3添加帖子:用户可以发表一些自己想法的帖子........................................................................73.1.3用户管理..................................................................................................................................... ..........73.1.4板块管理..................................................................................................................................... ..........83.1.5统计..................................................................................................................................... ...................8第一部分项目概况一.项目名称论坛管理系统二.项目单位三.可行性研究报告编制单位安徽贵世信息技术有限公司四.系统的功能内容1、创建板块、创建主题、回帖并且管理所有的板块、主题、回帖等内容2、提高了人们的交流的平台3、及时收纳顾客和游客的意见信息,及时做出反馈3、增加客户和厂商满意度及忠诚度5、增加企业价值五.总投资估算及来源六.经济及社会效益七.结论及建议第二部分现状一、项目单位概况无二、信息化现状第三部分论坛功能介绍3.0功能结构图忘记密码注册帖子管理后台删帖前台帖子的增删改发帖审核用户管理后台前台登录退出密码找回版面风格删除审核论坛权限管理游客,会员的增删改查操作板块管理创建板块修改板块删除板块统计3.1论坛功能介绍3.1.1权限管理3.1.1.1权限添加游客:可以浏览本论坛里的内容,查看会员发表的主题和帖子。
BBS模块开发说明书
<BBS>模块开发说明书作者:完成日期:签收人:签收日期:修改情况记录:目录1.用户注册 (3)1.1 功能说明 (3)1.2 用户注册界面 (3)1.3 代码清单 (4)2.用户登录 (4)2.1 功能说明 (4)2.2 用户登录页面 (4)2.3 代码清单 (4)3.发贴回贴 (6)3.1 功能说明 (6)3.2 用户登录页面 (6)3.3 代码清单 (8)4.后台管理 (31)4.1 功能说明 (31)4.2 系统界面 (33)4.3 代码清单 (34)1.用户注册1.1 功能说明1 简要说明本系统为会员制的BBS,只有注册成为系统用户才能创建主题、发贴、回帖,游客只能查看已发表的帖子,本功能实现用户的注册。
2 基本事件流a、用户点击注册按钮,系统进入用户注册页面;b、填写基本的用户注册资料,其中带*号的项为必填项;c、点击注册页面中的提交按钮,向服务器提交用户的注册信息;d、验证用户填写的注册信息是否合法,进行客户端或服务端验证,如果验证通过,将用户的注册信息保存到数据库中,并返回注册成功页面;e、验证不通过,提示用户重新输入正确的信息,并只需执行步骤d。
1.2 用户注册界面1.3 代码清单2.用户登录2.1 功能说明1 简要说明已注册用户,通过登录入口登录系统,登录后可进行已发表帖子的修改、发表新帖、回复贴子等操作。
2 基本事件流a、在论坛首页面输入用户名,密码;b、点击提交按钮;c、验证输入的用户名、密码是否合法;d、通过验证在页面上显示用户信息,否则提示用户相应的出错信息;2.2 用户登录页面2.3 代码清单用户登录后台代码/**根据用户登录名得到用户ID*/public static String getUserIDByUserName(String strUserName) throws Exception{ UserFacade userfacade=new UserFacade();String strReturn = "";if(!strUserName.equals(""))strReturn = userfacade.getUserIDByUserName(strUserName);return strReturn;}/**根据用户ID得到用户登录名*/public static String getUserNameByUserID(String strUserID) throws Exception{UserFacade userfacade=new UserFacade();String strReturn = "";if(!strUserID.equals(""))strReturn = userfacade.findUserNameByID(strUserID);return strReturn;}/**根据用户name得到用户id*/public static String findUserIDsByName(String strName) throws Exception{UserFacade userfacade=new UserFacade();String strReturn = "";if(!strName.equals(""))strReturn = userfacade.findUserIDsByName(strName);strReturn = "'" + strReturn.replaceAll(",","'',''") + "'";return strReturn;}3.发贴回贴3.1 功能说明1 简要说明注册用户登录后,可发表新的帖子,对已发表帖子进行跟帖或回复。
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Discuz!道具系统采用独立的php文件的道具结构,每个道具拥有一个单独的php文件,做为这个道具运行文件,用户可以自行编写道具文件制作属于自己论坛的道具。
下面具体介绍一下相关机制和开发方法
1、道具的组成
每个道具由两部分组成,php文件和图片文件。
php文件存放在论坛include/magic目录下,命名规范为magic_inc_道具名称.php文件。
图片文件存放在images/magics目录下,命名规范为道具唯一标识(小写).gif
注:其中道具名称由任意英文字母组成,道具唯一标识是在添加的时候确定的,此标识唯一,最长为3个大写英文字母
道具图片不用多说就是gif文件,下面我具体说说php文件编写规范
2、道具php文件编写详解
我们以一个道具php文件(magic_inc_close.php)为例
1.<?php
2.
3.// 这段代码的作用防止文件直接调用,每个道具文件都必须在开头加入
4.if(!defined('IN_DISCUZ')) {
5.exit('Access Denied');
6.}
7.
8.// 用户点击使用后,执行的代码
9.if(submitcheck('usesubmit')) {
10.
11.// 验证资料是否填写完全,这里验证$tid(帖子id)是否填写
12.if(empty($tid)) {
13. showmessage('magics_info_nonexistence');
14.}
15.
16.// 取得帖子的相关资料
17.$thread = getpostinfo($tid, 'tid', array('fid'));
18.// 验证帖子所在的版块是否有使用道具的权限
19.checkmagicperm($magicperm['forum'], $thread['fid']);
20.
21.// 道具的执行代码
22.$db->query("UPDATE {$tablepre}threads SET closed='1', moderated='1' WHERE tid='$tid'");
23.$expiration = $times*****p + 86400;
24.
25.// 使用道具代码
emagic($magicid, $magic['num']);
27.// 记录道具使用日志
28.updatemagiclog($magicid, '2', '1', '0', $tid);
29.// 记录道具使用对象(这里指主题)日志
30.updatemagicthreadlog($tid, $magicid, $magic['identifier'], $expiration);
31.// 显示道具使用信息
32.showmessage('magics_operation_succeed', 'magic.php?action=user');
33.
34.}
35.
36.// 生成道具界面显示代码
37.function showmagic() {
38.global $tid, $lang;
39.magicshowtype($lang['option'], 'top');
40.magicshowsetting($lang['target_tid'], 'tid', $tid, 'text');
41.magicshowtype('', 'bottom');
42.}
43.
44.?>
以上就是一个简单道具的编写格式,其中红色注释部分是一个道具必须有的,当然里面的一些代码可以根据道具类型的不同做一些改动,比如取得帖子资料的语句,如果是对用户的操作,可以改为取用户资料。
相关这些操作我们已经内置了一些自定义函数,通过这些自定义函数你就可以轻松调用你想调用的资料了,下面我们就来说说这些自定义函数。
3、道具系统自带函数
所有的自定函数都在include/magic.func.php文件里面,下面我对这些函数一一做解释
// 道具权限验证函数
$perms有权限的groupid或者fid的序列,中间用\t隔开
$id要验证fid或者groupid
checkmagicperm($perms, $id)
// 获得道具函数
$magicid道具id,
$magicnum道具获得数量
$weight 道具重量
$totalweight 用户拥有道具总重量
$uid 获得道具用户的uid
$maxmagicsweight 该用户所拥有的道具最大重量
getmagic($magicid, $magicnum, $weight, $totalweight, $uid, $maxmagicsweight)
// 查询用户拥有道具最大重量函数
$uid 查询用户uid
$magicarray 道具数据数组
getmagicweight($uid, $magicarray)
// 查询帖子信息函数
$id 帖子或者主题的pid或者tid
$type 查询的类型 tid代表主题 pid代表帖子
$colsarray 要查询的字段数据类型数组
getpostinfo($id, $type, $colsarray = '')
// 查询用户信息函数
$username 查询用户名
$colsarray 要查询的字段数据类型数组
getuserinfo($username, $colsarray = '')
// 赠送道具函数
$username 要赠送对象的用户名
$magicid 赠送道具道具id
$magicnum 赠送道具的单个数量
$totalnum 赠送道具的总数量
$totalprice 赠送道具的总价格
givemagic($username, $magicid, $magicnum, $totalnum, $totalprice)
// 道具随机函数
$odds 成功的几率,例如10成功的几率就是10%
magicrand($odds)
// 道具市场道具操作函数
$magicid 道具id
$marketnum 道具市场道具数量
$magicnum 道具数量
marketmagicnum($magicid, $marketnum, $magicnum)
// 道具操作验证函数(用户验证道具使用对象是否被版主操作过)
$tid 帖子id
magicthreadmod($tid)
// 道具界面生成函数
magicshowsetting($setname, $varname, $value, $type = 'radio', $width = '20%') magicshowtips($tips, $title)
magicshowtype($name, $type = '')
// 道具使用函数
$magicid 道具id
$totalnum 被使用道具的用户拥有总数量
$num 使用数量
usemagic($magicid, $totalnum, $num = 1)
// 道具使用对象日志(主要用于使用对象主题时)
$tid 主题tid
$magicid 道具id
$action 动作标识
$expiration 道具有效期
$extra 是否记录用户名 1为不记录,0为记录
updatemagicthreadlog($tid, $magicid, $action, $expiration, $extra = 0)
// 道具使用日志
$magicid 道具id
$action 动作标识 1为购买 2为使用 3为赠送 4为道具市场出售 5为道具市场购买$amount 道具操作数量
$price道具操作价格
$targettid 道具使用对象tid
$targetpid 道具使用对象pid
$targetuid 道具使用对象uid
updatemagiclog($magicid, $action, $amount, $price, $targettid = 0, $targetpid = 0, $targetuid = 0)。