网络工程复习题 - (修订)
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练习题(一)
一、给出下列英文缩写的中文名称
IEEE:(Institude of Electrical and Electronics Engineers)美国电气和电子工程协会
ISO:国际标准化组织
OSI/RM:(Open System Interconnection/Reference Model)开放系统互连参考模型
PAN:(Personal Area Network)个人局域网
IETF:因特网工程任务组
WAN:广域网
VOIP:(Voice over Internet Protocol)
OSPF:开放最短路径优先
SMTP:简单邮件传输协议
RFC:请求评论
BPDU:(Bridege Protocol Data Unit)网桥协议数据单元
CSMA/CD:载波监听多路访问/冲突检测
二、名字解释
1、集成:把各个独立的部分组合成具有全新功能的、高效和统一的整体的过程
2、系统集成:是指在系统工程学的指导下,提出系统的解决方案,将部件或子系统综合集成,形成一个满足设计要求的自治整体的过程
3、协议:控制两个对等实体进行通信的规则的集合(同层次间的通信)
三、判断
1、两台pc之间的的直连需要使用交叉线。T
2、在UTP中实际进行数据传输的只有4根线。T
3、在千兆以太网中仍然使用CSMA/CD进行媒体访问控制。 F
四、简答题
1、计算机信息系统的结构包括那些部分?
答:网络平台、传输平台、系统平台、信息系统(系统管理、安全管理)。
2、简述系统集成的主要任务?
答:应用功能的集成、支撑系统的集成、技术集成、产品集成。
3、网络工程的核心是什么,如何理解?
答:网络的集成技术是网络工程的核心技术。使用系统集成的方法,根据建设目标和设计原则将计算机网络的技术、功能、子系统集成在一起,为信息系统构建网络平台、传输平台和提供基本的网络应用服务。网络工程是信息系统集成的一部分、基础。
4、OSI的七层模型和TCP/IP的四层模型分别指的是什么?
答:OSI七层模型:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层;
TCP/IP四层模型:应用层、传输层、网际层、网络接口层。
5、数据在传输层、网络层、数据链路层、物理层的封包分别称为什么?
答:传输层:TCP段;网络层:IP数据报;数据链路层:数据帧;物理层:比特流。
6、常见的网络拓扑结构有那些?其中在局域网中主要使用那种?
答:总线型、星形、环形、树形、网状。局域网中常用总线型和星型。
7、简述CSMA/CD协议发送数据帧流程?
答:每个站点在使用总线发送数据帧前侦听总线,根据总线状态来决定自己发送帧的时间;要求数据帧发送站点在发送帧的同时要检测是否产生了冲突,一旦发现冲突,立即停止当前数据帧的发送,并发出一个特殊的冲突信号以通知总线上的其它站点发生了冲突。然
后按后退策略延迟一段时间后,再重新争用信道,重发送帧。
8、 非坚持CSMA 、1-坚持CSMA 、p-坚持CSMA 有何区别?
答:非坚持CSMA :忙时,随机等待一段时间后再次侦听总线;闲时,立即发送数据帧。1-坚持CSMA :忙时,坚持侦听;闲时,立即发送数据帧。p-坚持CSMA :忙时,坚持侦听;闲时,以p(0
9、 以太网中当站点第一次检测到冲突时,其会如何处理?
答:站点检测到冲突后,需要等待一段随机时间,然后再侦听总线,以太网采用二进制指数退避算法决定需要等待的随机时间长度。
10、 假设冲突时间可由20.72phy a S C T =+计算得到,其中光速C=3×108m/s ,物理层延迟Tphy=0.15×10-5,电信号在电缆中的传播速度为0.7C ,最小帧长Lmin=64B 。在无中继器和集线器的情况下,请计算快速以太网跨距的近似值。
提示:快速以太网中R=100*106b/s
解:a=Lmin/R=64*8/100*106=5.12*10-6s
S=222.6m
11、 已知某局域网采用CSMA/CD 媒体访问控制技术,其共享媒体最大跨距为500m,物理层处理延迟为10-5s,传输媒体的数据传输率为10Mb/s,试计算该网络的最小帧长度。 解:Lmin=R*a=247.6b=31B
12、 为什么CSMA/CD 有最短帧长度的要求?
答:CD 技术主要着重于减低一次冲突所造成的损失,它能将冲突所浪费的时间减少为检测冲突所需时间。要让CD 技术发挥效率,数据帧的发送时间至少要大于等于检测冲突所需时间,否则在检测出冲突之前传输已经结束,CD 技术也失去意义。所以CSMA/CD 有最短帧长的要求。
13、 局域网的传输媒体包括那些种类?目前局域网上常用哪几种传输媒体?
答:粗缆、细缆、非屏蔽双绞线(UTP )、屏蔽双绞线(STP )、光纤。常用双绞线和光纤。
14、 冲突时间在帧发送过程中有什么作用?
答:(1)它是检测一次冲突所需的最长时间
(2)确定了帧的“最小帧长度”
(3)决定了在总线上出现的最大帧碎片长度
(4)作为冲突后计算帧重新发送所需延迟时间的基本单位。
15、 在10M 以太网中,若使用普通的HUB 连接10个设备,则每个设备的速率是多少?HUB 的带宽是多少?若将HUB 换成交换机,则上述两个值又各是多少?
答:在10M 以太网中,若使用普通的HUB 连接10个设备,则每个设备的速率是1Mbps ,HUB 的带宽是10Mbps ;若将HUB 换成交换机,每个设备的速率是10Mbps ,带宽是10Mbps 。
16、 局域网需要OSI 参考模型那几层?
答:物理层和数据链路层。
17、 简述在10M 以太网中中继器和总线以太网组网规则。
答:(5-4-3-2-1中继规则):5个网段;4个中继器;3个网段可以连接站点;2个网段只用作延伸网络距离;1个共享以太网,站点总数小于1024个。
18、 简述帧扩展和帧突发技术的实现机制几引入的原因。
答:帧扩展技术解决了网络跨距问题,帧突发技术解决短帧时的带宽利用率。
19、 简述透明网桥的的工作过程。