Inventor中创建工作平面的十种方法

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Inventor中创建工作平面的十种方法

1、三点创建工作平面

选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、交点、中点或者是建立的工作点定位特征。图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。

图1 三点创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二点,Y轴的正方向是经过第三点与X轴正方向垂直。

2、过边并与圆柱面相切创建工作平面

选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

图2 过边并与圆柱面相切创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。

3、过点并与轴创建工作平面

选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。

图3 过点并与轴垂直创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。

4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面

选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。

图4 过边并与某平面垂直创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面

的法向。

5、过两条共面的边创建工作平面

选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。

图5 过两条共面的边创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

6、从某平面偏移出来创建工作平面

单击工具面板上的“工作平面”工具,选择一个平面,使用鼠标左键单击该面的边界并沿偏移方向拖动光标,在编辑框里指定偏移距离值。图6所示为选择立方体的一个表面进行一定距离的偏移,来建立唯一的工作平面。

图6 从某从面偏移出来创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系和所选平面相同,创建的工作平面在指定偏移距离与所选平面平行。

7、与某平面成一角度创建工作平面

选择零件表面和任意一条平行该表面的边来建立工作平面,其中所选择的这条边必须和所选的表面平行、表面必须为平面。图7所示为选择立方体的一个表面和表面上的一条边,来建立唯一的工作平面。

图7 与某平面成一定角度创建工作平面

创建的工作平面与零件表面成30度角,可以在编辑框里输入想要的角度并单击勾号确认,即可设置新的角度值。在编辑框中可以输入正的角度值也可以输入负的角度值,正的角度值表示角度与所选平面的逆时针夹角,负的角度值表示角度与所选平面的顺时针夹角。

8、过一点并与平面平行创建工作平面

选择一个平面(或者工作平面)和任意一点(几何图元的端点、交点、中点)来建立工作平面,其中平面和点的选择可以不分先后顺序。图8所示为选择立方体的一个表面和表面上的一点,来建立唯一的工作平面。

图8 过一点并与平面平行创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系统源于所选平面,法线方向和所选平面的法线方向相同。

9、与曲面相切并与平面平行创建工作平面

选择一个与之平行的平面(或者工作平面)和任意一个相切的曲面来建立一个工作平面,其中平面和与之相切的曲面的选择可以不分先后顺序。图9所示为选择立方体的一个表面和相切的圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

图9 与曲面相切并与平面平行创建工作平面

新工作平面坐标系统源于所选平面,也可用这种方法来创建与面或平面相切的工作平面,面和平面与某个平面垂直。

10、过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面

通过直线或曲线的端点并与直线或曲线垂直来建立工作平面,其中点和线的选择可以不分先后顺序。

图10所示为过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直,来建立唯一的工作平面。

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