随机数生成函数C
c语言产生4位数的随机函数
c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。
随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。
C语言提供了rand()函数来生成随机数。
这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。
种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。
C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。
为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。
这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。
本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。
我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。
希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。
接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。
1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。
文章结构清晰,逻辑性强。
正文部分分为两个小节。
首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。
其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。
结论部分分为总结和结果分析两个小节。
在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。
在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。
通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。
c语言srand函数用法
c语言srand函数用法与随机数有关的两个函数,srand() 和 rand(),这两个函数都包含"stdlib.h"头文件里srand()函数是随机数发生器,使得每轮产生的随机数列都不相同。
rand()函数产生随机数,返回一个[0,RAND_ MAX]间的随机整数。
( RAND_ MAX的值在"stdlib.h"中有定义。
)int rand():返回值为随机值,参数为空,通过 rand 函数就会产生一个随机数。
void srand(unsigned int seed):返回值为空,就是设置随机种子的,当我们不设置随机种子的时候,默认设置的种子为1,也就是srand(1)。
使用rand()时,如果不设定随机数序列标签则只会得到重复的随机数序列,其叫做伪随机数。
原因是种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的srand()怎样控制rand()的??int seed;srand(seed);rand();seed是种子srand(seed)为rand()产生种子rand()产生随机数返回值就是随机数可以调用很多次每次值都不同seed的作用:srand函数的作用是根据参数seed,设置一个随机起始点,而rand函数根据这个起始点,发生随机数序列。
默认的随机种子为1。
如果随机种子一样,rand函数所发生的随机序列也一样。
因此,为使每次程序运行都能发生不同的随机序列,每次都应发生一个不同的种子参数。
如下代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int a = rand();printf("%d\n",a);return 0;}怎么解决呢??它需要一个 unsigned int 类型的参数。
C语言使用rand()函数随机生成数,让用户猜数字游戏简单小程序。使用if,dowhile
10
11 printf("我已经想好一个1-100之间的数了\n");
12 do{
13 printf("请你猜这个数:\n");
14 scanf("%d",&a);
15 count++;
16 if(a>number){
17
printf("你输入的数大了\n");
18 }else if(a<number){
19
printf("你数入的数小了\n");
20 }
21
22 }while(a!=number);
23 printf("太棒了,你用了%d次就猜对了答案 \n",count);
24 return 0;
25 }
运行结果
请求出错错误代码400请尝试刷新页面重试
C语言使用 rand()函数随机生成数,让用户猜数字游戏简单小 程序。使用 if, dowhile
使用随机数生成一个 1-100的随机数,让用户输入数字去猜测此数并且记录猜测的次 数。
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <time.h>
4
5 int main(){
6 srand(time(0));
//先设置种子
7 int number=rand()%100+1; //然后产生随机数 +1是1-100之间的数 如果用户输入的是0则加1
8 int count=0;
//定义计数变量
9 int a=0;
rand()的用法
rand()函数是产生随机数的一个随机函数。
C语言里还有srand()函数等。
详述rand()(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h #include<stdlib.h>(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX 之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。
(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。
函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。
只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。
srand()称为随机数生成器的初始化器。
例子文件名:rand_srand.c /* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ unsigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意是usigned int 型的*/int k;printf("Enter a positive integer seed value: \n"); scanf("%u",&seed);srand(seed);printf("Random Numbers are:\n");for(k = 1; k <= 10; k++){ printf("%i",rand()); printf("\n"); } return 0; }当提供的种子相同时,随机数序列也是相同的。
C语言生成随机函数[整理版]
程序有一个参数,表示生成的密码的长度运行的时候要加上,比如./password 8我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。
#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <stdio.h>void generate(int len,char* buffer){/*产生密码用的字符串*/static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";int i = 0;for(; i < len; i++){buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/}}int main(int argc, char* argv[]){int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/srand(time(0)); /*设定随机数种子*/char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/generate(len,buffer); /*生成密码*/puts(buffer); /*输出到屏幕*/FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/if(fp == NULL)return -1;fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/fclose(fp); /*关闭文件*/free(buffer); /*释放动态分配的内存*/return 0; /*程序结束*/}自己可以写一个函数。
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随机函数c语言用法
随机函数c语言用法
随机函数在C语言中是非常常用的,它可以用来生成随机数,为程序添加一些随机性和变化性。
在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成随机数。
下面是一个简单的例子:
c.
#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h>。
#include <time.h>。
int main() {。
int i;
// 使用当前时间作为随机数种子。
srand((unsigned)time(NULL));
// 生成10个随机数并打印出来。
for(i = 0; i < 10; i++) {。
printf("%d\n", rand());
}。
return 0;
}。
在这个例子中,我们首先包含了stdio.h、stdlib.h和time.h 这三个头文件,然后在main函数中使用srand()函数设置了随机数种子,这样可以确保每次运行程序时生成的随机数是不同的。
接着使用for循环生成了10个随机数并打印出来。
除了生成简单的随机数外,我们还可以使用rand()函数生成特定范围内的随机数,例如生成1到100之间的随机数可以使用rand() % 100 + 1。
总之,随机函数在C语言中的用法非常灵活,可以为程序添加一些随机性,使得程序更加有趣和具有挑战性。
c随机数生成1到100
c随机数生成1到100
生成随机数步骤1:在要输入随机数的单元格中输入=rand()。
生成随机数步骤2:按enter键,就能产生0~1之间的随机数。
分解成随机数步骤3:当我们须要产生其他范围的随机数时,我们可以以rand函数做为基数,制订其他范围的随机数。
假设最轻数为x,最大数为y,随机数=x+rand()*(y-x)。
假设最轻数为30,最大数为60,随机数=30+rand()*(60-30)。
在单元格输出
=30+rand()*(60-30)。
生成随机数步骤4:按enter键,就能产生30~60之间的随机数。
分解成随机数步骤5:当我们须要产生整数时,我们须要使用randbetween函数,随
机数=randbetween(最小值,最大值)。
比如说必须产生1至50的随机整数,随机数
=randbetween(1,50)。
在单元格输出=randbetween(1,50)。
生成随机数步骤6:按enter键,就能产生1~50之间整数的随机数。
分解成随机数步骤7:当然我们可以混合采用,产生我们想的随机数。
比如说我们必
须产生三位小数的随机数。
随机数=randbetween(1,)/。
在单元格输出
=randbetween(1,)/。
生成随机数步骤8:按enter键,就能产生0,.~2之间三位小数的随机数。
3.excel 随机数字公式的采用教程
4.excel怎么使用randbetween随机数函数
5.excel怎么采用议和类函数
7.随机数函数randbetween在excel中的使用。
16位 随机数 c语言
16位随机数 c语言
在C语言中生成16位随机数可以使用标准库中的rand函数。
下面是一个简单的示例代码:
c.
#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h>。
#include <time.h>。
int main() {。
int i;
int randomNum;
srand((unsigned)time(NULL)); // 使用当前时间作为种子。
for (i = 0; i < 16; i++) {。
randomNum = rand() % 10; // 生成0到9的随机数。
printf("%d", randomNum);
}。
return 0;
}。
在这个示例中,我们使用了srand函数来设置随机数生成器的
种子,以确保每次运行程序时都会得到不同的随机数序列。
然后使
用for循环生成16个0到9之间的随机数,并将其打印出来。
需要注意的是,这里生成的16位随机数是由0到9组成的数字
序列,并不是一个真正意义上的16位整数。
如果需要生成真正意义
上的16位随机整数,可以使用更复杂的算法来实现,或者将多次生
成的随机数拼接起来。
cmodel随机数产生的几种方法
cmodel随机数产生的几种方法CModel是一个常用的C++库,其中包含了许多随机数生成函数,可以用于模拟随机事件或生成随机数据。
本文将介绍几种常用的CModel随机数产生方法。
一、使用rand函数生成随机数rand函数是C语言中最常用的随机数生成函数之一。
它可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。
要生成一个特定范围内的随机数,可以通过取余运算来实现。
```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同srand(time(0));// 生成0到9之间的随机数int randomNum = rand() % 10;std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;return 0;}```二、使用CModel中的随机数生成函数CModel库中提供了更多的随机数生成函数,可以生成不同类型的随机数,如整数、浮点数和布尔值等。
```cpp#include <iostream>#include <random>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同std::mt19937 rng(time(0));// 生成0到9之间的随机整数std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 9);int randomNum = dist(rng);std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;// 生成0到1之间的随机浮点数std::uniform_real_distribution<double> dist2(0, 1);double randomFloat = dist2(rng);std::cout << "随机浮点数:" << randomFloat << std::endl; // 生成布尔值std::bernoulli_distribution dist3(0.5);bool randomBool = dist3(rng);std::cout << "随机布尔值:" << randomBool << std::endl;return 0;}```三、使用随机数生成器类除了使用函数的方式生成随机数,CModel还提供了随机数生成器类,可以更方便地生成随机数。
rand()函数范围
rand()函数范围
`rand()`函数是 C 语言标准库中的一个函数,用于生成随机数。
它的函数原型如下:
```c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int rand();
```
`rand()`函数的返回值是一个介于 0 到`RAND_MAX`之间的整数,其中`RAND_MAX`是 C 语言中随机数生成器返回的最大值,通常表示
为 32 位有符号整数。
`rand()`函数生成的随机数是伪随机数,它们的出现顺序和分布是不确定的,因此无法预测或构造特定的随机数。
在 C 语言中,`rand()`函数通常用于编写游戏、模拟等需要随
机数的场合,也常被用于编写密码学相关的程序,因为它生成的随机数可以用来生成随机密钥等。
用C语言产生随机数
用c语言产生随机数在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
一般用for语句来设置种子的个数。
具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
它们就是rand()和srand()函数。
这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
c++随机生成1到100随机数
C/C++如何产生随机数C/C++如何产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1)假设你仅仅要产生随机数而不须要设定范围的话,你仅仅要用rand()就能够了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。
RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
比如:(2)假设你要随机生成一个在一定范围的数,你能够在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:比如:随机生成10个0~100的数:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define random(x) (rand()%x)void main(){for(int x=0;x<10;x++)printf("%d/n",random(100));}(3)可是上面两个样例所生成的随机数都仅仅能是一次性的,假设你第二次执行的时候输出结果仍和第一次一样。
这与srand()函数有关。
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 假设未设随机数种子, rand()在调用时会自己主动设随机数种子为1。
上面的两个样例就是由于没有设置随机数种子,每次随机数种子都自己主动设成同样值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义: void srand (unsigned int seed); 通常能够利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed假设你用time(0)的话,要增加头文件#include<time.h> 比如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define random(x) (rand()%x)void main(){srand((int)time(0));for(int x=0;x<10;x++)printf("%d/n",random(100));}。
c语言10以内随机数简单方法
c语言10以内随机数简单方法标题:C语言实现10以内随机数生成的简单方法在编程学习的过程中,生成随机数是一项非常基础且实用的技能。
C语言作为一门广泛应用的编程语言,其生成随机数的功能也非常强大。
本文将介绍一种在C语言中生成10以内随机数的简单方法。
以下是实现10以内随机数生成的步骤和代码示例:### 1.引入头文件在C语言中,生成随机数需要使用`stdlib.h`头文件中的`rand()`函数。
首先,确保引入了该头文件。
```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>```### 2.设置随机数种子为了让`rand()`函数每次运行时生成的随机数不同,需要设置随机数种子。
可以使用当前时间作为种子。
```csrand((unsigned)time(NULL));```### 3.生成随机数由于`rand()`函数默认生成的是0到RAND_MAX之间的整数,RAND_MAX至少为32767。
为了生成10以内的随机数,可以使用取模运算。
```cint randomNumber = rand() % 10;```### 4.完整代码示例将上述步骤结合起来,以下是生成10以内随机数的完整C语言代码示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机数种子srand((unsigned)time(NULL));// 生成10以内的随机数int randomNumber = rand() % 10;// 输出随机数printf("生成的10以内随机数是:%d", randomNumber);return 0;}```### 5.注意事项- `rand()`函数生成的随机数在每次程序运行时是固定的,除非每次运行前都重新设置随机数种子。
C语言中以时间为种子,产生随机数的函数
而用srand设置随机数种子后,可能产生不同的随机序列(概率很大)。
之所以说以很大的概率产生不同的随机数序列,是因为从上面的解释可以看到,
srand是以秒数为单位的。一旦程序多次运行的时间间隔少于1s。那么srand设置种子也没有什么用处。所以库函数产生随机数有一定的缺陷。不知道我解释明白了没有!已赞同14| 评论(1)
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我们知道在产生随机数的时候,需要一个叫做种子seed的值作为产生随机数算法的初始值。
而C/C++库中的srand就是为这一次的随机数生成设置种子。s代表的就是seed的意思。
time_t time(time_t *time);该函数返回自计算机计时的某个时刻起到现在所过去的秒数。
一般是返回自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数的时刻所累积的秒数。
所以综上所述:
srand((unsLeabharlann gned)time(NULL));
这语句的含义就是以自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数的时刻所累积的秒数作为
产生随机数算法的种子seed。
没有语句会对程序产生什么影响:
srand((unsigned)time(NULL)
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c语言中生成随机数的函数
c语言中生成随机数的函数
在C语言中,生成随机数的函数是rand()。
它是一个标准库函数,需要包含头文件<stdlib.h>。
rand()函数生成的随机数的范围是0到RAND_MAX,RAND_MAX的值是一个常数,可以使用limits.h头文件中的RAND_MAX进行获取。
如果需要生成特定范围内的随机数,可以通过对rand()函数生成的数进行取模操作。
例如,生成1到100之间的随机数可以使用如下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int num;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
num = rand() % 100 + 1; // 生成1~100范围内的随机数
printf("随机数为:%d", num);
return 0;
}
```
注意:在使用rand()函数前,需要先使用srand()函数初始化随机数种子,一般使用当前系统时间作为种子,可以保证每次运行程序生成的随机数是不同的。
C语言怎样产生随机数
1. 基本函数
在 C 语言中取随机数所需要的函数是: int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函数和 srand()函数被声明在头文件 stdlib.h 中,所以要使用这两个函数必 须包含该头文件: #include <stdlib.h>
srand(8); for (int i=0; i<10; 本质理论对探索怎样建设3.社19会57主年义2月具,有毛重在要《的关实于践正意确义处。理社人会民主内义2.社部本科会矛质学主盾理的义的论1本本问的.邓质质题提小是的》出平创科讲,提新学话为出,内中我“创涵提们社邓新。出寻始会小的邓(找终主平关小1一代义)坚键平种表的我2持在对能.1中本国把科人社9够国质社5发学才会从4先,会展社年,主更进是主作会,人义深生解义为主毛才本层产放制执义在的质次1力生度政理《成所.认社1的产还兴论论长作.识会 发发力刚国和十靠的社主 展展,刚的实大教概会义 才要发建第践关坚育括主本 是求展立一的系2持。,义质 硬、,生,要基》以人一,理 道发大产还务本重发才方从论 理展力力没是成要展资面而把 ,才促,有由果讲社的源强为我 把是进消完中,话会办是调中四们 发(硬先灭全国抓中主法第必国、对 展2道进剥建共住提三义解一)须的科社 生理生削立产“出、经决资采解社学会 产,产,党什(代济前源取放会技主 力是力消还的么1表基进。从和主术义 作)对的除不执是中础科低发义是1的 为吧社3发两完政社9国基的学级展.建第发认 社二国5会展极全地会先本问技到6生设一展识 会、内主,年分巩位主进建题术高产在生才提 主发外义是底化固所义生立,实级力改产是高 义1展一时中我,的决邓产的是力9,革力硬到 建是切间5国最思定怎小力同实和国另3开道了 设党积经共对终想年的样平的
c语言rand()随机函数
c语⾔rand()随机函数各种编程语⾔返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的⼀组数值,当序列⾜够长,这组数值近似满⾜均匀分布。
c的标准函数库提供⼀随机数⽣成器rand(定义在stdlib.h),能返回0~RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数(RAND_MAX⾄少为32767,⼀般都默认为32767)。
⽤rand()随机⽣成在[x,y]内的整数int k;k=x+rand()%(y-x+1),k即为所求范围内随机⽣成的数,rand()%a的结果最⼤为a-1.rand( )%20的意思的⽣成20以内的随机数。
例如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){for(int i=0;i<10;i++)printf("%d\n",rand());}如果我们是第⼀次运⾏,⽽且对其不太清楚,那么它⽣成的基本上算是0-RAND_MAX之间的等概率随机数列了。
但是如果你第⼆次运⾏的时候会发现输出结果仍和第⼀次⼀样。
原来rand()⽣成伪随机数时需要⼀个种⼦(计算伪随机序列的初始数值)才⾏,如果种⼦相同就会得到相同的序列结果(这就是函数的好处T-T)。
这个“优点”被有的软件利⽤于加密和解密。
加密时,可以⽤某个种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对数据进⾏处理;解密时,再利⽤种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对加密数据进⾏还原。
这样,对于不知道种⼦数的⼈要想解密就需要多费些事了。
当然,这种完全相同的序列对于你来说是⾮常糟糕的。
要解决这个问题,需要在每次产⽣随机序列前,先指定不同的种⼦,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。
srand()⽤来设置rand()产⽣随机数时的随机数种⼦。
在调⽤rand()函数产⽣随机数前,必须先利⽤srand()设好随机数种⼦seed, 如果未设随机数种⼦, rand()在调⽤时会⾃动设随机数种⼦为1(有⼈说默认是0,困惑中)。
keil rand函数
keil rand函数Keil是一种嵌入式软件开发工具,而rand函数则是C语言中的一种随机数生成函数,可以在Keil中使用。
下面将对Keil rand函数进行详细介绍。
1. rand函数概述rand函数是C语言中的随机数生成函数,可以生成一个指定范围内的随机整数。
它的原型如下:```cint rand(void);```rand函数通过计算伪随机数生成器的结果来产生随机数。
它的实现方式可能会因编译器不同而有所不同,但在Keil中,rand函数的实现方式是基于线性同余法的。
2. srand函数概述使用rand函数生成的随机数序列是可重复的,因为它的种子值是固定的。
为了产生不同的随机数序列,需要设置不同的种子值。
这就是srand函数的用途,它用于设置rand函数的种子值。
srand函数的原型如下:```cvoid srand(unsigned int seed);```seed参数是一个无符号整数,用于指定rand函数的种子值。
通常,可以使用系统时间或进程ID作为种子值,以产生不同的随机数序列。
3. Keil中rand函数的使用在Keil中使用rand函数时,需要包含stdlib.h头文件,并使用srand 函数设置rand函数的种子值。
以下是一个生成100个1~100之间随机数的例子:```c#include <stdlib.h>#include <time.h>#include <stdio.h>int main(){int i, j;srand((unsigned)time(NULL));for (i = 0; i < 100; i++){j = rand() % 100 + 1;printf("%d ", j);}return 0;}```该代码使用time函数获取当前系统时间作为种子值,然后使用rand 函数生成1~100之间的随机整数。
c rand函数
c rand函数
rand()函数在C语言中是一个很重要的函数,它可以帮助我们实现随机数字的产生。
rand()函数在C语言标准库stdlib.h中也有一
个定义,它提供了常见的伪随机数生成器(PRNG)。
除此之外,它还
提供了一种有用的随机数服务,为程序的设计者提供了有用的选择。
rand()函数有两个主要的参数:种子和峰值。
种子是初始化随机数发生器的值,它由程序员提供。
rand()函数中的种子可以设置为以下值:0(也可以设置为其他数值)。
种子值越大,产生的随机数越接近于零。
峰值是随机数范围的上限,它也可以设置为任意的大小,但最好不要设置过大,以免造成溢出。
如果没有传入种子参数,rand()函数仍然可以正常工作,但这通常会导致程序出现重复的随机数序列,这就是为什么我们要使用种子参数的原因了。
如果需要随机地从一组数据中选择一个数据,可以使用rand()函数来实现,效果很好。
除了rand()函数外,C语言中还有一些其他与随机数相关的函数,如srand()函数,它用于重新设定随机数种子。
srand()函数可以使rand()函数调用的随机数不致于重复出现。
此外,还有一些其他的随机数函数,如mrand48()、lrand48()
和srand48()函数等,它们也是C语言标准库中的一部分,可以满足用户更复杂的随机数需求。
总之,rand()函数对于C语言程序开发者而言是一个非常实用的函数,它可以帮助程序员产生伪随机数,从而实现更加复杂的程序设
计。
它也可以帮助程序员解决许多随机数相关的问题,为程序设计和实现提供有用的选择。
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随机数生成函数srand() rand()
2007年12月11日星期二01:42
如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的,srand(n)
for(10)
rand()
也就是说,以一个固定的数值作为种子是一个缺点。
通常的做法是以这样一句代码srand((unsigned) time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数,这样产生的随机数就不会每次执行都一样了。
1,先看一个例子
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main( void )
{
int i;
/* Seed the random-number generator with current time so that
* the numbers will be different every time we run.
*/
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* Display 10 numbers. */
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
}
2.关于time.h
time.h中包含很多有趣的函数,譬如
char *ctime(long *clock)
本函数把clock所指的时间(如由函数time返回的时间)转换成下列格式的
字符串:Mon Nov 21 11:31:54 1983\n\0
#i nclude <iostream>
#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <time.h>
using namespace std;
void main()
{
time_t t1,t2;
char getTime[20];
char *ptstring=getTime;
int x,count=0;
x=RAND_MAX;
cout<<<'/n';
t1=time(NULL);
ptstring=ctime(&t1);
while(count<=100)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
x=rand()%50;
if(x<5)
continue;
else
{
count++;
cout<<"the numth is "<<<'\n';
}
}
查看ptstring的值会显示 "Tue Sep 13 16:31:06 2005"
3, 最后说说srand()函数
void srand(unsigned seed) 初始化随机数发生器
有讨论如下:
1.C的函数库之所以没有把使用系统时钟初始化随机种子这步重要的操作直接
放进ran
d函数的实现中,我觉得至少有三个原因:
(1)可以高效产生连续的随机数,不用每次都初始化;
(2)给程序员以更高的灵活性,因为可能在要求较高的场合,应该使用更好的的数据
做种子,而不是系统时钟;
(3)对于只是想产生大量伪随机数来尽兴某种验证或者统计,未必需要初始化,大不
了程序每次运行都产生同样的一系列随机数而已——有些情况下,这是无所谓的。
事实上有一个更重要的原因:
作为伪随机序列产生器的rand()函数,必须具备的一个重要特性就是-》产生的序
列必须是可重现的。
这不仅仅是一个算法,相当大的程度上,它关系到代码测试的准确性。
如果算法中
使用了和rand()的结果相关的数据,通过一个可控的可重现序列,我们就有机会再现每一
次测试的过程,从而更有效的找到问题的所在。
所以这里提出一个建议,代码中,如果rand()的函数结果关系到算法的结果,那么
,必须保证你的rand()调用是可重现的。
4,c语言里函数rand()和srand()的用法 - -
rand(void)用于产生一个伪随机unsigned int 整数。
srand(seed)用于给rand()函数设定种子。
srand 和 rand 应该组和使用。
一般来说,srand 是对 rand 进行设置。
比如:
srand((UINT)GetCurrentTime());
int x = rand() % 100;
是生成 0 到 100 之间的随机数。
srand()是用来初始化随机种子数的,因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真
的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,式子如下
:
rand = rand*const_1 + c_var;
srand函数就是给它的第一个rand值。
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,
比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0)) 产生一个0到n之间的随机
数
RAND_MAX=0x7fffffff
5.总结
1)srand()给rand()提供种子
2)srand()中的seed一般由时间函数得,eg srand((UINT)GetCurrentTime()) srand( (u
nsigned)time( NULL ) ) time()函数得到现在的系统时间...等等。