VR虚拟现实-未来网络虚拟化关键技术研究 精品

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虚拟现实技术的未来发展

虚拟现实技术的未来发展

虚拟现实技术的未来发展虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的一种近乎真实的三维环境及其交互感知技术。

虚拟现实技术以其引人入胜的沉浸式体验,逐渐走进人们的视野,并在各个领域展现出无限的发展潜力。

本文将对虚拟现实技术未来的发展方向进行探讨,展望其在不同领域的应用前景。

虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯至20世纪60年代,当时的虚拟现实技术还十分原始,体验效果也相对较差。

随着计算机硬件和软件技术的飞速发展,虚拟现实技术经历了几次飞跃式的发展。

到了21世纪,虚拟现实技术逐渐走入大众视野,各种VR设备也层出不穷。

虚拟现实技术的未来趋势1. 强化现实技术随着虚拟现实技术的不断发展,强化现实技术(Augmented Reality,简称AR)作为虚拟现实技术的延伸,也备受关注。

强化现实技术通过在真实世界中叠加虚拟信息,为用户提供更加丰富的信息和交互体验。

未来,AR技术将与虚拟现实技术相结合,实现更加智能化和个性化的应用。

2. 跨学科融合虚拟现实技术的未来发展将更加体现跨学科融合的趋势。

不仅是计算机科学和人机交互领域的技术,还将涉及到心理学、医学、建筑设计、教育等多个学科领域。

通过跨学科融合,虚拟现实技术的应用将更加贴近人们的生活,实现更多方面的创新和突破。

3. 社交和娱乐应用虚拟现实技术的未来在社交和娱乐领域有着广阔的应用前景。

人们可以通过虚拟现实技术,实现异地亲人间的互动,体验不同于传统社交网络的沟通方式。

在娱乐领域,虚拟现实技术能够为用户提供更加沉浸式的娱乐体验,拓展娱乐产业的边界。

4. 教育和培训领域虚拟现实技术的应用在教育和培训领域也备受关注。

通过虚拟现实技术,学生和培训人员可以在虚拟环境中进行模拟实验、实战演练等,提高学习和培训的效率和趣味性。

未来,虚拟现实技术将在教育和培训领域发挥更大的作用,推动教育方式的创新。

结语虚拟现实技术作为一种前沿的技术手段,其未来发展无疑将迎来更加辉煌的时代。

VR虚拟现实-SANsymphonyV虚拟化结合 精品

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虚拟磁盘的资源分配
Thin Provisioning技术,精简化实体空间分配。 可针对每个虚拟磁盘 (VDisk)设定预定保留(reserve)的存储空间。 虚拟磁盘可放大或缩小(Resize) 已经分配的存储资源可透过reclaimation功能进行空间回收 虚拟磁盘最大可设定1PB !
RAID Striping I/O水平扩展
Auto-Tiering 资源分层自动化
Online Channel Replace 线上路径变更
12
高速缓存
每台DataCore节点,最大1TB
前端主机
前端主机
前端主机
Avg. Response (μS)
DataCore L1 Cache <20
Array L2 Cache 250? 300
Tier 1 SSD
存储池
Tier 3 SATA
不常存取
Tier 2 SAS
SSD读取性能优于SAS磁盘25-100倍 采用此技术有效提升重要服务的存储性能
16
60%
Low Cost / Highest Capacity
5%
35%
Fastest/ Most Expensive
Midrange/
Modestly Priced
Disk Drive
4000? 6000
CPU
缓存写入
聚合写入
缓存响应
CPU
High-Speed Level 1 Caching
缓存预读
CPU
Cached Array
Cached Arrayຫໍສະໝຸດ Un-cached Array
CPU
Disk Subsystems

VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品

VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品

吉林财经大学信息经济学院论文虚拟现实的构建系别专业年级学生姓名学号指导教师职称20XX年 04月论文原创性声明本人郑重声明:所呈交论文,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。

除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品成果。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

论文作者签名:年月日摘要随着科技的不断发展,给世界的各项技术带来了一场空前的革命,虚拟现实也由此产生。

虚拟现实对许多人来说并不陌生,虽然它出现的时间并不长,但它给人们展现了一门神奇的技术。

其研究内容涉及多个领域,应用十分广泛,但虚拟现实的发展还存在着很多问题没有解决。

本文将就虚拟现实技术的基本概念、应用、发展进行一系列的探讨。

【关键词】虚拟现实 VR技术研究现状发展趋势虚拟现实应用AbstractWith the continuous development of science and technology, to the world of each technology has brought an unprecedented revolution, virtual reality and the resulting. Virtual reality for many people are not familiar with, although it is not a long time, but it is to show people a magic technique. Its research covers a number of areas, a wide range of applications, but the virtual reality development still exist many problems unsolved. In this paper the basic concept of virtual reality technology, application, development of a series of discussions.Key words: Virtual reality VR technology research status deleopment trend application目录一、绪论 (1)二、虚拟现实技术的介绍 (1)(一)虚拟现实技术的概念 (1)(二)虚拟现实的基本特征 (1)(三)虚拟现实的发展历程 (2)(四)虚拟现实发展现状 (4)(五)虚拟现实技术发展趋势 (5)三、虚拟现实技术 (5)(一)虚拟现实的分类 (5)(二)虚拟现实系统的构成 (6)(三)虚拟现实技术 (7)(四)国内三大虚拟现实软件介绍 (8)四、虚拟现实的实现 (10)(一)虚拟现实的应用 (10)(二)虚拟现实的案例 (10)五、结束语 (13)注释 (14) (15)一、绪论人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有些梦想也许永远都不可能实现。

VR技术发展现状与未来趋势分析

VR技术发展现状与未来趋势分析

VR技术发展现状与未来趋势分析近年来,虚拟现实(VR)技术飞速发展,成为科技界的热门话题。

VR技术通过模拟空间环境和用户交互,让人们身临其境地体验到虚拟世界。

在本文中,我们将探讨VR技术的发展现状以及将来的趋势。

首先,让我们回顾一下VR技术的发展历程。

早在20世纪60年代,人们就开始尝试开发VR技术。

然而,基础设施和技术的限制使得VR技术一直难以实现商业化。

直到最近几年,随着计算机技术和传感器技术的飞速进步,VR技术才开始真正迈入大众视野。

现在,VR技术已经应用于各个领域,包括娱乐、教育、医疗等。

在娱乐方面,VR游戏大受欢迎。

用户戴上VR头戴式设备,可以沉浸在游戏世界中,获得身临其境的游戏体验。

而在教育领域,VR技术可以为学生提供更加生动和直观的学习体验。

学生可以通过VR技术穿越时空,亲身参与历史事件或者探索宇宙奥秘。

在医疗领域,VR技术被用于痛苦管理、康复训练等。

例如,病人可以通过VR技术感受到美丽的风景,从而缓解疼痛和焦虑情绪。

然而,尽管VR技术已经取得了巨大的发展,仍然面临许多挑战和改进的空间。

首先,设备的高昂价格限制了广泛应用。

VR头戴式设备和配套设备需要高性能的计算机支持,价格昂贵。

其次,技术的成熟度还不够。

VR技术需要更加精确和快速的追踪用户的动作和表情,以达到更加真实的交互体验。

此外,对于VR技术的传输和存储,仍然存在带宽和存储容量的限制。

然而,尽管存在这些挑战,VR技术仍然有着广阔的发展前景。

首先,云VR技术的出现可以解决设备高昂价格的问题。

云VR技术将计算和存储任务转移到云端服务器,用户只需通过低成本的终端设备接入即可。

其次,随着移动网络的发展,用户可以通过5G网络随时随地使用VR技术,从而进一步扩大了VR技术的应用范围。

此外,将VR技术与其他技术相结合也是未来的趋势。

例如,人工智能、机器人技术和物联网技术等可以增强VR 技术的交互性和智能化。

综上所述,VR技术在过去几年中取得了长足的发展,并在娱乐、教育、医疗等领域得到了广泛应用。

应用虚拟现实技术的最新研究成果

应用虚拟现实技术的最新研究成果

应用虚拟现实技术的最新研究成果虚拟现实技术(VR)是一种由计算机科技和人机交互技术合并发展而来的技术,它通过模拟现实场景给用户提供真实的感官体验,已经在人们的工作、娱乐、教育和医疗等领域广泛应用。

随着技术的发展和研究的深入,越来越多的VR应用被开发出来,本文将围绕最新的研究成果,按类别划分来介绍应用虚拟现实技术的最新进展。

一、医疗1.手术支持系统手术支持系统(SSS)是虚拟现实技术与医疗领域相结合的重要应用。

通过VR技术,医生可以通过模拟手术场景、操作器械等手段进行手术的模拟试验,从而提高手术成功率和安全系数。

研究成果表明,手术支持系统可以大大提高手术成功率和医生的操作技能。

2.视觉辅助系统视觉辅助系统应用了虚拟现实技术中的增强现实技术,可以通过投影显示器将患者的CT或核磁共振成像数据转化为虚拟的现实物体,医生可以更直观的了解疾病部位的情况,从而更准确、精细地进行手术。

二、工业制造1.虚拟装配系统虚拟装配系统是虚拟现实技术在工业制造领域的一种典型应用。

通过构建一个虚拟的装配环境,操作者可以在其中对机器零件进行操作和调整,从而提高机器的装配速度和装配质量。

虚拟装配系统在工业制造领域的应用已经成为一个趋势,对于减少成本和提高生产效率有着重要的意义。

2.虚拟现场检查系统虚拟现场检查系统可以通过虚拟现实技术,将实际工厂中的生产线、设备、工具等对象进行虚拟化,从而实现实际工厂中的安全隐患和制造缺陷的检查。

虚拟现场检查系统可以有效地减少工厂事故的发生率和排除制造缺陷,提高企业的安全生产和工效。

三、游戏娱乐1.虚拟现实游戏虚拟现实游戏是一种通过内置动态反馈技术、视觉和听觉感官技术等,使游戏玩家产生身临其境的感觉的游戏。

通过VR技术,虚拟现实游戏可以模拟一个虚拟世界,使玩家在游戏中聚焦精力,提高游戏体验的真实感和参与感。

2.虚拟现实教育游戏虚拟现实教育游戏是将虚拟现实技术和游戏技术相结合,借助游戏的方式,使教育过程更加的生动和趣味。

虚拟现实(VR)技术的应用与未来发展

虚拟现实(VR)技术的应用与未来发展

虚拟现实(VR)技术的应用与未来发展虚拟现实( VR)技术已经从科幻小说中的概念演变为现实世界中的实际应用。

随着技术的进步和设备成本的降低,VR正在逐步改变我们生活和工作的方式。

本文将探讨虚拟现实技术的主要应用领域、面临的挑战以及未来的发展趋势。

一、虚拟现实技术的主要应用领域1. 娱乐与游戏虚拟现实在娱乐和游戏行业的应用最为广泛。

VR游戏提供了沉浸式的体验,让玩家能够在虚拟世界中自由探索和互动。

例如,游戏(Beat(Saber》和(Half-Life:(Alyx》利用VR技术为玩家提供了身临其境的游戏体验。

通过VR头盔和控制器,玩家可以完全沉浸在虚拟环境中,体验到前所未有的互动感。

2. 教育与培训VR技术在教育和培训领域的应用也逐渐增多。

通过创建虚拟学习环境,学生和培训人员可以在模拟环境中进行实践。

例如,医学教育中使用VR模拟手术操作,允许医学生在无风险的环境中进行练习和学习。

类似地,工业培训中可以利用VR模拟生产线和设备操作,帮助员工熟悉工作流程。

3. 医疗康复在医疗领域,VR技术被用于康复治疗和心理治疗。

例如,虚拟现实可以帮助中风患者通过虚拟环境进行物理康复训练,从而提高运动能力。

此外,VR还被用于治疗恐惧症和创伤后应激障碍 PTSD),通过虚拟暴露疗法让患者逐步克服心理障碍。

4. 房地产与建筑设计虚拟现实技术在房地产和建筑设计中也发挥了重要作用。

通过VR,客户可以在建造前虚拟漫游未来的住宅或办公空间。

这种沉浸式的体验不仅可以帮助客户更好地理解设计方案,还能为设计师提供实时的反馈,从而优化设计方案。

5. 社交与虚拟活动随着社交网络的兴起,VR也开始被用于社交和虚拟活动。

例如,VR社交平台如( VRChat》和(AltspaceVR》允许用户在虚拟环境中进行社交互动、参加活动和聚会。

这种方式为用户提供了在全球范围内与他人互动的新方式,特别是在疫情期间,VR社交平台成为了远程沟通的重要工具。

二、虚拟现实技术面临的挑战1. 技术限制尽管VR技术已有显著进步,但仍面临技术限制。

VR虚拟现实-SANGFOR虚拟化整体技术方案1内部学习版 精品

VR虚拟现实-SANGFOR虚拟化整体技术方案1内部学习版 精品
• 支持将资源生成桌面快捷方式图标,一键式访 问
安全性设计
SRAP传输协议 远程安全访问 策略化控制 组合用户认证
存储加密
• 仅传输键盘、鼠标、打印等指令信息及界面 变化信息,不会传输实际的业务数据
• 集成SSL和国密办SM1、SM2等算法,加密 传输有保障
• 可实现细粒度的访问策略控制,基于网络、 用户、设备分配桌面资源
自主研发的SRAP协议框架,比传统的RDP协议提高6倍以 上传输速率
有损压缩、无损压缩等技术,大幅降低数据传输量
图像缓存优化、动态内容过滤等技术,提升应用访问速 度
使用便捷,提升用户体验
支持调用本地输入法、打印机等本地资源;支持单指滚屏、双指滚 屏等4种滚屏方式,方便易用
支持30种以上快捷键(复制粘贴等),满足用户不同使 用习惯
应用虚拟化方案组件
1、远程应用发布模块 2、RemoteApp Agent 3、RemoteApp Client
应用服务器
4、应用程序客户端
访问安全,降低业务风险
智能终端通过SSL协议接入,数据经过强加密后传输,保证了数据 传输的安全性
具备用户名、硬件特征码、动态令牌等七种身份认证方式和授权机 制,降低了用户接入的安全风险
瘦客户机桌面效果
瘦客户机的云桌面
目录
SANGFOR应用虚拟化技术架构
架构简单:利用SANGFOR服务器虚拟化技术搭建高性能终端应用服务器群, 保障高可用性; 应用发布:将服务器群指定的应用程序以虚拟图像的方式发布到各种终 端,数据不落地; 跨平台:支持PC、瘦客户机aDesk、IOS/Android平台的智能终端等。
只有键盘输入、屏幕滑动和屏幕更新等少量数据通过网络传输,企业应用 数据不会留存在智能终端设备上,有效保证了数据传输和访问的安全性

VR虚拟现实-虚拟现实毕业论文52 精品

VR虚拟现实-虚拟现实毕业论文52 精品

虚拟现实在超市及餐厅中的控制学校:河北工业大学系部:机械工程学院专业:机械工程年级:机研136 学生姓名:赵占勇学号: 20XX3120402 指导教师:高春艳目录目录 (2)摘要 (V)关键词 (V)Abstract (VI)Key words (VI)前言 (VII)第1章虚拟现实技术 (1)1.1 虚拟现实技术简介 (1)1.1.1 虚拟现实技术的概念 (1)1.1.2 虚拟现实技术的关键技术 (1)1.2 VRML概述 (1)1.2.1 VRML简介 (1)1.2.2 VRML应用和展望 (2)第2章其它技术支持——3ds max与JavaScript (3)2.1 3ds max概述 (3)2.1.1 3ds max简介 (3)2.1.2 3ds max的特点 (3)2.1.3 3ds max的应用领域 (4)2.2 JavaScript概述 (4)2.2.1 JavaScript简介 (4)第3章使用3ds max技术构建模型 (6)3.1 3ds max构建模型的准则 (6)3.2 3ds max构建模型的基本方法 (6)3.2.1 基本体建模 (6)3.2.2 二维线形建模 (6)3.2.3 三维修改器建模 (7)3.3 利用3D制作动画 (7)第4章使用VRML技术构建动画与交互功能 (9)4.1 使用VRML构建动画与交互功能的基本语法 (9)4.1.1 使用VRML构建动画的基本插补器类型 (9)4.1.2 使用VRML构建交互功能的基本传感器类型 (9)4.2 使用VRML构建动画 (10)4.2.1 使用VRML构建马桶盖的开启 (10)4.2.2 使用VRML构建压力锅的烟雾及开启 (11)4.2.3 使用VRML构建天空 (12)4.3 使用VRML构建交互功能 (13)4.3.1 使用VRML构建冰柜门开启的交互功能 (13)4.3.2 使用VRML构建超市收银的交互功能 (14)4.3.3 使用VRML构建超市点击收获物品的交互功能 (15)4.3.4 使用VRML构建超市大门伸缩开启的交互功能 (16)4.3.5 使用VRML构建油烟机声音的交互功能 (17)4.4 使用VRML构建视点、灯光 (18)4.4.1 使用VRML构建固定视点 (18)4.4.2 使用VRML构建跟随视点 (19)第5章使用JavaScript构建动态场景的交互 (21)5.1 使用JavaScript构建动态场景交互功能的实现 (21)5.1.1 利用 JavaScript创建微波炉旋转加热动画 (22)5.1.2 利用JavaScript构建洗手池水龙头的的交互功能 (23)5.1.3 利用JavaScript构建燃气灶开关和火焰大小的交互功能255.1.4 利用JavaScript实现购物车收获物品和收银之间切换的交互功能 (27)结论 (30)总结与体会 (31)谢辞 ......................................... 错误!未定义书签。

基于虚拟现实的数字样机若干关键技术研究与应用共3篇

基于虚拟现实的数字样机若干关键技术研究与应用共3篇

基于虚拟现实的数字样机若干关键技术研究与应用共3篇基于虚拟现实的数字样机若干关键技术研究与应用1随着科技的不断发展,计算机科学与互联网技术日益成为重要的科学领域。

其中,虚拟现实(VR)技术是近年来备受瞩目的一种技术。

它通过计算机生成的虚拟环境,使人们感受到身临其境的感觉,如游戏、电影、教育等方面都有广泛的应用。

本文将着重探讨基于虚拟现实的数字样机的若干关键技术研究与应用,因为它在制造业中有着重要的作用。

1. 概述数字样机是一种通过计算机模拟物理现象而生成的实体模型。

因此,它可以用于设计原型,从而帮助制造者更好地理解产品的构造。

目前,数字样机已被广泛应用于制造业,它的应用使得制造商能够减少成本,加快产品交付速度,提高产品质量等。

2. 基于虚拟现实的数字样机技术虚拟现实技术可以使数字样机更加逼真。

利用虚拟现实技术,可以将一个产品从三维空间转换为虚拟现实中的物体。

其中的优势是,可以在产品开发和制造组装的早期阶段检查和诊断潜在的设计和制造问题。

3. 基于虚拟现实的数字样机的设计过程基于虚拟现实的数字样机的设计过程是一个由多个阶段组成的迭代流程,它包括设计、制造、测试和验证。

1)设计在设计阶段,设计人员将设计数据导入虚拟现实软件中,以生成三维模型。

2)制造一旦设计完成,需要将三维模型转换为数字模型(Stereolithography STL,一种数字制造过程),以便进行建模和制造模型。

利用此方法制造出的数字模型可用于信任验证、属性测试和性能试验等方面。

3)测试和验证在制造过程中,需将数字模型作为基础产品,创建一个虚拟环境,将生产和组装工艺变为虚拟现实中的数据流。

在测试和验证阶段,通过虚拟环境模拟产品的使用中的物理环境和情况,以评估产品的安全性和可靠性。

4. 基于虚拟现实的数字样机的应用基于虚拟现实的数字样机已被广泛应用于许多领域,如设计,建筑、制造业、教育和医疗。

这些领域的应用可以更准确地检测产品的设计和性能,提高制造效率,节省制造成本。

虚拟现实技术的研究报告

虚拟现实技术的研究报告

虚拟现实技术的研究摘要:本文介绍了虚拟现实技术的特点和研究现状,对虚拟现实技术的建模技术进展了描述,论述了虚拟现实技术在科学、军事等领域的应用,并对未来开展方向进展了展望。

关键词:虚拟现实技术;三维建模技术;实时绘制技术Overview of Virtual Reality Technique Abstract:This paper introduces the the characteristics of virtual reality technology and the current research, Modeling of virtual reality technology is described, The applications of Virtual Reality Technique in science and military arediscussed throughexamples, its developing trends are predicted.Key words: :virtual reality technique ; 3D Modeling Technology; Real-Time Rendering Technique一、虚拟现实技术1.1、定义虚拟现实是从两个英语单词“Virtual Reality〞翻译而来的,其中“Virtual〞的含义是虚拟的,非真实的,即现场或环境是由计算机模拟生成的非真实的,只存在于计算机内部的世界。

“Reality〞的意思是现实、实际,真实的事物,即真实的世界或现实的环境。

因此,“Virtual Reality〞一词应译为虚拟现实。

故虚拟现实的含义就是利用计算机技术通过各种技术手段在计算机内部构建一个让人如临其境的虚拟世界。

这种用来构建虚拟世界的技术就称为虚拟现实技术。

虚拟现实技术,又称“灵境技术〞或“赛伯空间〞。

1.2、特点人们现在较为熟悉的是3D技术,已被广泛的应用于电影技术中。

虚拟现实(VR)技术实现难点分析及应用案例

虚拟现实(VR)技术实现难点分析及应用案例
边缘计算
利用边缘计算技术,将部分计算任务转移到用户终端或网络边缘节 点,降低数据传输延迟和中心服务器的负载压力。
Part
05
未来发展趋势预测与挑战应对
技术发展趋势预测
更高质量的图形渲染
随着计算机图形学的发展,VR技术将实现更高质量的图形渲染,提供 更逼真的虚拟环境。
更低的延迟和更高的刷新率
未来的VR技术将致力于降低延迟和提高刷新率,以提供更流畅的用户 体验。
教育培训领域应用案例
STEP 01
虚拟教室
STEP 02
模拟实验
通过VR技术,学生可以进入 虚拟教室,与老师和同学进行 互动和交流,提高学习效果。
STEP 03
历史文化体验
利用VR技术,学生可以 穿越时空,亲身体验历史 事件和文化遗产。
VR技术可以模拟各种实验场 景,让学生在安全的环境下进 行实验操作,培养实践能力。
沉浸式交互
通过力反馈、温度模拟等技术,增强用户的沉浸 感和真实感。
智能化交互
利用人工智能和机器学习技术,实现更智能的交 互方式,如自动推荐、智能导航等。
网络传输优化方案
压缩算法
研发高效的视频压缩算法,降低VR数据传输的带宽需求。
网络协议优化
针对VR数据传输特点,优化网络协议,提高数据传输速度和稳定 性。
工业设计
在产品设计阶段进行虚拟验证,减少实际 制造过程中的错误和成本。
Part
02
VR技术实现难点分析
硬件设备性能与舒适度问题
1 2
显示设备分辨率和刷新率不足
导致图像模糊、眩晕等问题,影响用户体验。
跟踪定位精度和稳定性差
使得虚拟场景与真实世界存在偏差,造成视觉不 适。

《VR虚拟现实》PPT课件

《VR虚拟现实》PPT课件

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14
概念简介
近期发展
Virtual Reality
发展前景 和市场
发展要点 和不足
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15
VR
硬件技术的实现
软硬件平台的构建
软件内容的支持
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16
VR
VR硬件
1. 目前世面的设备主要以各类头盔产品
2.头盔使用头部追踪,眼球追踪,视野 ,环境表现触觉技术等方面来 呈现给用户虚拟化的环境
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4
概念简介
近期发展
Virtual Reality
发展前景 和市场
发展要点 和不足
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5
VR
全球各大科技公司在VR上布局和发展
三星电子和Facebook旗下的虚拟现实设备公司 Oculus VR周四共同推出了新版本的虚拟现实头盔 Gear VR
Facebook首席技术官斯科洛普夫表示未来10年内对虚拟现实 技术的投入将达到10亿美元,其收购的Oculus宣布即将在 2016年一季度正式开始发售消费者版本Oculus Rift CV1
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19
VR
现今阶段,VR的尝试者还只是少数,毕竟软件和硬件方面的 复杂和专业程度让大部分都无法接受。
随着VR的快速的发展和其无限的未来可能,虚拟现实毕竟会 成为继电脑,手机之后,人类和机器进行交互的崭新的平台, 未来的世界会因此而改变。
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20
直接通过头戴设备呈现在用户眼前。
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7
概念简介
近期发展
Virtual Reality
发展前景 和市场
发展要点 和不足
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8
VR移动游戏 VR影音娱乐

《2024年虚拟现实综述》范文

《2024年虚拟现实综述》范文

《虚拟现实综述》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐成为当今科技领域的一大热点。

虚拟现实技术以其独特的沉浸式体验、交互性以及多感知性,为人们提供了全新的感知和认知方式。

本文将对虚拟现实技术的发展历程、关键技术、应用领域以及未来发展趋势进行综述。

二、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可追溯到20世纪50年代。

随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实技术逐渐从概念走向现实。

从最初的简单模拟到现在的沉浸式体验,虚拟现实技术经历了以下几个发展阶段:1. 概念提出阶段:20世纪50年代,人们开始提出虚拟现实的概念,并尝试通过计算机技术进行模拟。

2. 技术萌芽阶段:20世纪80年代,随着计算机图形学、人机交互等技术的发展,为虚拟现实技术的实现提供了可能。

3. 初步应用阶段:20世纪90年代,虚拟现实技术在军事、航空、医疗等领域得到初步应用。

4. 快速发展阶段:进入21世纪后,随着计算机硬件性能的提升以及网络技术的发展,虚拟现实技术得到了快速发展。

三、虚拟现实的关键技术虚拟现实技术的实现涉及多个领域的技术,主要包括以下几个方面:1. 渲染技术:通过高性能的图形处理器和算法,实现高质量的图像渲染和实时交互。

2. 交互技术:通过传感器、控制器等设备,实现用户与虚拟世界的自然交互。

3. 感知技术:通过模拟视觉、听觉、触觉等感知信息,为用户提供沉浸式体验。

4. 人工智能技术:利用人工智能技术,实现虚拟世界中物体的智能行为和响应。

四、虚拟现实的应用领域虚拟现实技术的应用领域非常广泛,主要包括以下几个方面:1. 娱乐游戏:虚拟现实技术为游戏玩家提供了沉浸式的游戏体验,使游戏更加逼真和有趣。

2. 教育培训:通过虚拟现实技术,可以实现远程教育、模拟实验等应用,提高教育效率和学习效果。

3. 医疗健康:在手术模拟、康复训练等领域应用广泛,帮助医生提高技能水平以及帮助患者进行康复训练。

虚拟现实技术的未来发展

虚拟现实技术的未来发展

虚拟现实技术的未来发展虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成三维虚拟空间,并通过特定设备与用户进行交互的技术。

自20世纪60年代首次被提出以来,VR已经经历了从初期的实验室研究到如今广泛应用于游戏、教育、医疗、房地产等多个领域的飞速发展。

随着计算能力的提升、图形技术的进步以及硬件设备的普及,虚拟现实技术正迎来前所未有的发展机遇。

但在这个快速变化的领域,未来的发展趋势是什么?本文将从多个角度探讨虚拟现实技术的未来发展。

1. 技术进步推动应用拓展科技的不断进步为虚拟现实技术的发展奠定了基础。

随着人工智能(AI)、增强现实(AR)、5G通信等技术的融合,VR的应用场景将更加丰富。

1.1 人工智能与VR结合人工智能在处理图像、语音识别、自然语言处理等领域的突破,将为VR提供更智能化的交互方式。

例如,AI可以通过分析用户的情绪和行为模式,自动调整虚拟环境中的元素,使其更加契合用户需求。

此外,AI驱动的角色(如NPC)将比以往更具真实感,提高沉浸感,让用户享受到更自然、更生动的体验。

1.2 云计算与5G网络的支持云计算和5G网络的发展为VR技术的大规模应用提供了支持。

传统VR应用由于对硬件性能要求较高,往往需要昂贵的设备。

而借助云计算,可以将资源和计算能力集中于云端,通过流媒体传输给用户。

这一方式能够降低用户入门的门槛,让更多的人能够体验虚拟现实带来的乐趣。

同时,5G所带来的高速低延迟传输特性,将进一步提升VR 的实时反馈能力,增强互动性。

2. 多领域协同应用未来虚拟现实将不再局限于单一领域,而是多个行业共同融合,使其在各种应用场景中发挥重要作用。

2.1 教育培训在教育领域,虚拟现实技术提供了一种新的学习方式。

传统课堂教学往往难以让学生身临其境,而VR可以模拟出各种实际场景,如历史事件再现、科学实验等,让学生在沉浸式环境中进行学习。

同时,它还可广泛应用于职业培训,如飞行员训练、医疗实习等,通过模拟真实场景来提高学员技能和应变能力。

浅析虚拟现实技术

浅析虚拟现实技术

浅析虚拟现实技术应用与未来发展摘要虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境.虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物.本文主要探讨了虚拟现实技术发展历史、当下应用及未来发展展望.关键字虚拟现实技术历史发展未来趋势应用局限性虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。

虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物【1】。

近几年,虚拟现实技术发展迅速,在航空航天、船舶建造与设计、军事模拟、机械工程、先进制造、城市规划、地理信息系统、医学生物等领域中发挥了巨大作用,与网络、多媒体技术并称为2l世纪最具应用前景的三大技术。

一、虚拟现实技术特点简析。

虚拟现实技术涉及计算机图形学、数字图像处理技术、多媒体技术、网络技术、人工智能等等,主要是实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等的综合。

而虚拟现实技术的三大主要特点则分别是由上述技术组合实现的.1、沉浸性。

沉浸性是指虚拟现实技术所创造的虚拟环境能使体验者产生“身临其境”感觉,使其相信在虚拟环境中人也是确实存在的,而且在操作过程中体验者可以自始至终的发挥作用,就像真正的客观世界一样.根据人类视觉、听觉的生理心理特点,由计算机产生逼真的三维立体图像.使用者戴上头盔显示器和数据手套交互设备,便可将自己置身于虚拟环境中,成为虚拟环境中的一员.2、交互性.交互性指在虚拟环境中体验者不是被动地感受,而是可以自行改变感受的内容。

VR技术的发展现状与未来趋势展望

VR技术的发展现状与未来趋势展望

VR技术的发展现状与未来趋势展望VR(Virtual Reality)技术作为一种虚拟现实技术,近年来蓬勃发展,逐渐影响着各行业的发展和生活方式。

现有的VR技术已经取得了重大突破和进展,但仍然存在一些挑战。

本文将探讨VR技术的发展现状以及未来的趋势展望。

一、虚拟现实技术的发展现状VR技术的发展可以追溯到上世纪60年代。

然而,由于技术限制和成本问题,虚拟现实技术一直没有得到广泛应用。

直到近年来,随着计算机技术和图形处理能力的提高,VR技术才得以获得突破性发展。

目前,虚拟现实技术主要通过佩戴头戴式显示器(HMD)实现。

利用高清显示屏、陀螺仪和加速计等传感器,HMD能够追踪用户头部的运动,并将动态图像和声音合成为用户所处的虚拟环境。

在与手持控制器或全身追踪设备结合的情况下,用户可以与虚拟环境进行实时互动。

不仅如此,VR技术已经渗透到了多个领域,包括教育、娱乐、医疗、房地产等。

在教育领域,学生可以通过虚拟实验室进行实践操作,加深对知识的理解。

在娱乐领域,虚拟游乐园、VR电影和VR游戏等新兴产业蓬勃发展,为人们提供了沉浸式的娱乐体验。

在医疗领域,医生可以借助VR技术模拟手术操作,提高手术的准确性和安全性。

在房地产领域,VR技术可以帮助潜在买家实时感受到房屋的样貌和环境,节省看房时间和成本。

而VR技术的应用不仅限于以上领域,还有很多未被开发和利用的潜力。

例如,建筑业可以利用VR技术实现设计方案的演示和交流。

旅游业可以通过虚拟旅游体验为游客提供不同国家和地区的旅行体验。

军事领域可以利用VR技术实现模拟训练和作战战术的演练。

此外,社交网络、体育竞技、汽车工业、电子商务等领域都有望通过VR技术带来革新和变革。

二、VR技术的未来趋势展望虚拟现实技术作为一个快速发展的领域,在未来还有很多发展方向和挑战。

首先,VR技术的成熟度和用户体验将是未来发展的重点。

目前,虚拟现实技术的设备依然笨重,价格昂贵,对于普通用户来说仍然不够友好。

人工智能与虚拟现实技术研究报告

人工智能与虚拟现实技术研究报告

人工智能与虚拟现实技术研究报告人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)和虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是当今科技领域的两大热门研究方向。

本报告将重点探讨这两项技术的研究现状、应用领域以及未来发展趋势。

一、人工智能技术概述人工智能技术是模拟、延伸和扩展人的智能表现的科学与工程。

主要包括以下几个核心方向:1. 机器学习:通过让计算机系统利用数据进行自主学习,从而不断提高其性能和精确度。

2. 深度学习:模仿人脑神经网络,通过多层次的学习与训练,实现更加高级的模式识别与处理。

3. 自然语言处理:使计算机具备理解、处理和生成人类自然语言的能力。

4. 计算机视觉:赋予计算机感知和理解图像、视频等视觉信息的能力。

5. 语音识别:使计算机能够识别和理解人类的语音信息。

二、虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种通过计算机生成一种模拟环境,使用户可以与其中的对象进行交互的技术。

主要实现方式包括:1. 头戴式显示器:通过佩戴特制的头戴设备,用户可以获得沉浸式的虚拟现实体验。

2. 手柄、手套:用于与虚拟场景中的物体进行交互,增强用户的沉浸感。

3. 体感设备:通过跟踪用户身体的动作,实现更加真实的虚拟交互体验。

三、人工智能与虚拟现实的融合人工智能技术与虚拟现实技术的结合,将为创造出更加强大的智能虚拟世界提供可能。

两者的融合可以带来以下几方面的优势:1. 智能助手:通过人工智能技术,虚拟现实环境中的智能助手可以理解和解答用户的自然语言问题,提供更加便捷和智能的虚拟交互体验。

2. 情感交互:人工智能可以通过情感识别和情感生成技术,使虚拟现实环境中的虚拟角色具备情感和个性,增加娱乐和体验的趣味性和真实感。

3. 智能学习:虚拟现实环境中的虚拟角色可以通过与用户进行交互,利用人工智能技术进行自主学习和知识更新,不断提高自身的智能水平。

四、应用领域及展望人工智能与虚拟现实的结合有着广泛的应用前景,主要集中在以下几个领域:1. 游戏与娱乐:结合人工智能技术和虚拟现实技术,可以创造出更加真实、智能的游戏体验,并提供更加有趣、个性化的娱乐内容。

VR虚拟现实技术详解

VR虚拟现实技术详解

VR虚拟现实技术详解齐亨物联1301 13516110 1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。

可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。

所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。

虚拟技术的核心是建模与仿真。

VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。

虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。

其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。

如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。

在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。

分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。

此外,VR已成为构造虚拟样机,支持虚拟样机技术的重要工具。

VE――虚拟环境技术可使工程师在三维空间中实时地与他们的设计样机(虚拟样机)进行交互。

其中比较重要的实际应用领域有以下五个:一、地产漫游:在虚拟现实系统中自由行走、任意观看,冲击力强,能使客户获得身临其境的真实感受,促进了合同签约的速度。

二、虚拟样板间:用于商业项目长期招商、招租、用于各类评比活动。

一次性投入,可以应用在项目报批、建设、销售、招商招租等各个环节,并可以永久使用。

虚拟现实技术的论文(精选6篇)

虚拟现实技术的论文(精选6篇)

虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。

下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!虚拟现实技术的论文篇1摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。

关键词:虚拟现实技术虚拟环境计算机发展新型计算机计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。

尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。

这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。

1、虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。

该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。

2、计算机技术在虚拟现实技术的应用自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。

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未来网络虚拟化关键技术研究摘要:网络虚拟化可使得多个服务提供商动态组合多个异构的共存却相互隔离的虚拟网。

文章提出一种支持上下文感知的网络虚拟化实现方法,通过虚拟化网络资源和动态资源分配与控制技术建立底层资源与上层服务之间的映射关系,通过虚拟化层在应用层和底层基础网络间形成透明的隔离,同时采用认知管理的方式对虚拟化网络进行动态控制,以改善和提升互联网能力,满足端对端服务质量、安全性、可管理性等需求。

关键字:未来网络;网络虚拟化;资源分配;认知网络英文摘要:Network virtualization allows different service providers to dynamically establish concurrent but isolated heterogeneous virtual networks. This paper proposes network virtualization that supports context-aware. Using allocation and control technology for virtualization network resources and dynamic resources, a mapping relationship is established between substrate resources and upper service. A transparent separation can also be introduced in the virtualization layer between application layer and substrate infrastructure layer,and cognitive management can be implemented to dynamically control the virtualization network. In this way, the Internet can be greatly improved so that end to end QoS, security, and manageability are met.英文关键字:future network; network virtualization; resource allocation; cognitive network基金项目:国家自然科学基金项目(60372048、60496316、20XXZX03004-002)互联网从最初只考虑“尽力而为”的数据业务,发展到现在互联网的应用已经无所不包,并进入实时业务、流媒体等领域。

据Internet系统协会20XX年7月发布的数据显示,Internet已成为超过6亿个节点,核心节点系统处理能力达到每秒太比特级的全球超级信息系统[1-2]。

然而,因为互联网是由多种服务提供商提供服务,使得采纳一种新的架构或者在现有架构上进行一些修改变得十分困难,导致现有的互联网技术不利于支持移动性,影响了核心路由的扩展性,降低了现有安全机制的效能,阻碍了网络新技术的发展。

为了解决互联网的“僵化”问题并刺激未来网络研究的创新,网络虚拟化的方法被提出来,并成为未来网络研究工作的重点[3-5]。

通过允许网络共享相同的物理链路和路由器等物理资源,构建健壮的、可信的、易于管理的虚拟环境,为各种各样的虚拟网请求分配合适的虚拟资源,实现资源共享,提高基础设施资源利用率,是网络虚拟化的主要目标。

1 虚拟化的发展历程及技术基础虚拟化在信息和通信领域是一个非常宽泛的概念。

这个概念首次于1960年在计算机领域被提出,表示从物理资源中抽象出逻辑计算资源的通用技术。

重要虚拟技术的发展历程如图1所示。

虚拟技术与隐藏/共享物理有关,同样也包括虚拟资源,例如目标操作系统、硬件、CPU和嵌入系统、网络或实践中采用的存储。

目前存在很多虚拟化概念。

在计算机领域虚拟化技术已被应用到了内存虚拟化、存储虚拟化和桌面虚拟化中;在通信领域,虚拟化与许多技术相关,例如异步传输模式(ATM)虚拟电路、多协议标记交换(MPLS)虚拟路径、虚拟专有网络(VPN)、虚拟局域网(VLAN)、虚拟重叠网。

1.1 虚拟局域网一个虚拟局域网(VLAN)是逻辑上在同一广播域下连接起来的一组主机,而与它们的物理连接无关。

虚拟局域网在网络执行、管理和重新配置等方面十分灵活。

传统的VLAN基本上基于第二层构建。

一个VLAN中的所有帧在MAC头中具有一个共同的VLAN ID,支持VLAN 的交换机实用目的媒体访问控制(MAC)地址和VLAN ID来转发帧。

多个交换机上的不同VLAN可以通过中继的方法连接起来。

1.2 虚拟专用网一个或多个企业的专用通信网,其节点是分布式的,通过公共通信网以隧道方式连接起来。

每个虚拟专用网(VPN)包括一个或多个用户边缘(CE)设备,这些CE连接到提供商边缘(PE)路由器上。

VPN曾经取得了巨大的成功,但是VPN距离网络虚拟化还有一些差距:所有的VPN网都基于相同的技术和协议栈,限制了多种组网方案的共存;虚拟网资源无法实现真实的隔离,VPN服务提供者和设施提供者的角色依然没有分开。

1.3 重叠网重叠网是在现有网络物理拓扑结构之上创造的虚拟拓扑结构。

重叠网中的节点通过虚拟链路相连接,对应底层网络中的路径。

从路由器的性能和利用率、多播、服务质量(QoS)、服务攻击的保护、内容分发到文件共享和存储系统,重叠网在研究中得到了广泛关注。

重叠网通常是在应用层执行,如P2P网络是在应用层上的重叠。

但重叠技术不能实现路径分离,同时只能在基于IP层上的应用层进行部署和设计,因此不能支持异构的网络架构。

目前的网络虚拟化技术,例如ATM、MPLS和其他类似的技术主要是链路的虚拟化而不是全网络解决方案的虚拟化。

而更高级的一些解决方案,例如VPN,仅仅是使用公用网络的技术来满足安全、共享、应用的可兼容执行环境,只能提供简单的虚拟连接或IP转发,不能用于端到端的部署或底层基础设施的全虚拟化。

重叠虚拟网的许多方案通过引入应用层网络,更接近于全虚拟化的概念。

为了支持未来网络“演进”式架构,需要使用网络虚拟化技术提供虚拟网络环境,允许多个服务提供商,将许多网络实例部署在一个公共的物理网络设施上,动态组合出异构、共存却相互隔离的虚拟网。

但是这种虚拟化网络的类型一定不能与当前的技术混淆,如虚拟专有网络,仅提供一种通信隔离,而虚拟化网络需要在未来网络架构下将IP网络与并行的非IP网络进行自治的管理控制和灵活的安全隔离,以提高使用网络虚拟化作为未来网络的基础。

2 国际上的研究项目2.1 PlantLab项目PlantLab[6]是一个支持新的网络服务而开发的全球性重叠网。

PlantLab结合分布式系统和网络虚拟化的优势实现节点的虚拟化,用于设计、评价、部署地理上分布式的网络服务。

PlanetLab架构的设计中心思路是切片。

每个服务运行在PlanetLab的一个切片中,一个切片包含一定数量的进程、内存、存储和跨越很多分布式独立节点的网络资源。

切片不仅仅是分布式资源的简单相加,更是虚拟机的网络。

切片把物理资源分配到每个虚拟机上。

2.2 Geni项目Geni[7]借鉴PlantLab和其他类似的试验床,通过搭建一个开放、大规模、现实的实验设施,代表终端用户承载真实流量并连接现有互联网到外部站点。

Geni实现评价新的网络架构创新的全球环境,从而为研究者提供一个创建定制虚拟网络和无限制实验的机会。

GENI从空间和时间两个方面将资源以切片形式进行虚拟化,为不同网络实验者提供他们需求的网络资源(如计算、缓存、带宽和网络拓扑等),并提供网络资源的可操作性、可测性和安全性。

2.3 VINI项目VINI[8]类似于PlantLab但更接近于GENI。

VINI同时支持X-Bone或VIOLIN的虚拟网络。

VINI提供了比PlantLab更多的自由,因为PlantLab仅仅在路由器层次上实现虚拟化。

VINI的原型在PlantLab上实现,通过将可获得的软件进行组合,实现运行软件路由器的重叠网的具体实例,并允许多个这样的重叠网并行存在。

VINI 使用XORP来路由,Click来进行包转发和网络地址翻译,并用OpenVPN 服务器来连接终端用户。

2.4 CABO项目CABO[9]实现了完全虚拟化,将因特网业务提供商(ISP)的角色进行分解,允许服务提供者同时在不同的基础设施提供者拥有的设备上运行多个端到端的服务。

CABO支持虚拟路由器的自动迁移,从一个物理节点到另外一个物理节点。

同时CABO提出的多层路由计划具有可扩展特性,能快速响应网络条件的任何改变。

在支持可编程路由器方面,CABO类似于主动网络的研究,但不允许用户对网络编程,而服务提供者可以定制网络来为终端用户提供端到端的服务。

2.5 4WARD项目4WARD虚拟化框架允许多个网络在一个通用的平台上,通过网络资源运营级的虚拟化进行共存。

4WARD可以支持异构虚拟网络在一个安全、可信的商业环境下,进行按需的实例化和可靠的互操作。

4WARD同时支持异构网络技术的虚拟化(包括有线和无线)、异构终端用户设施和新型网络协议等。

这些都是4WARD核心框架设计的一部分,但4WARD期望将网络虚拟化带给终端用户,而不仅仅把它限制在试验网络或试验床上。

从上述研究计划中,可以看出目前虚拟化技术在网络技术、协议层次和虚拟粒度上出现了3种趋势[10-11]。

(1)粒度越来越细早期的虚拟化项目只关注在连接的虚拟节点或在物理节点之间部署虚拟链路,实现虚拟网的隔离。

最近的研究例如GENI、4WARD等,不仅仅实现节点或链路的虚拟化,更关注通过有效的完整隔离实现服务器、交换机、网络管理平面的虚拟化。

(2)层次越来越低虚拟网络的研究存在着不同的分层,从物理层(如UCLP)到应用层(如VIOLIN),虚拟化的层次越低。

虚拟网络对更高层的协议越来越不可知,虚拟网络的灵活性将更高。

(3)越来越关注网络的异构环境随着移动和无线设备数量的增加,专门网络技术的出现(例如传感器网络)。

网络虚拟化尝试在一个集成环境下兼容多种异构网络技术,更关注平滑不同技术的差异。

3 支持上下文感知的网络虚拟化技术可以看出,网络虚拟化技术可以不受现有互联网“僵化”设计缺陷影响,通过虚拟网络环境为新技术的测试、验证提供创新的试验平台,支持不同网络架构的共存与管理,激发网络技术的创新,提高网络的灵活性。

另一方面,现有互联网的QoS保障机制存在缺陷,互联网仅提供“尽力而为”转发服务,难以满足上层业务的QoS需求,通过虚拟化的方法,对底层资源(包括链路资源、节点资源等)优化组合,可以动态获得较为可靠的QoS能力,从而支持上层业务的QoS需求。

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