订单UML分析图参考
基于UML的外卖订餐系统需求分析
面向对象的分析和设计说明书( 2018 -- 2019 学年第二学期)题目:基于UML的外卖订餐系统需求分析日期:2019 年5 月3日1. 系统概述2.系统分析建模外卖订单系统是服务于餐馆外卖活动的一个简单的信息系统,开发该系统主要希望实现扩大本餐馆宣传、缩短顾客订餐时间、减少订餐错误、便于订单统计分析等,最终达到扩大餐馆影响力、提高餐馆外卖业务效率、实现一定程度的决策支持的目的。
该系统按照功能主要分为三类角色,分别是顾客,商家,送餐员。
顾客角色主要可执行的操作有顾客用户操作(包括登录和注册),检索操作(包括检索餐品或商家等),订单操作(包括编辑订单和提交订单),评价操作(包括评价餐品和餐厅)。
商家角色主要可执行的操作有商家用户操作(包括登录和注册),餐厅管理(包括菜单编辑、编辑餐厅信息等),订单管理(包括查看和更新订单),评论管理(包括查看评论和回复评论)。
送餐员角色主要可执行的操作有送餐员用户操作(包括登录和注册),订单操作(包括配送订单、订单查询、确认接单等),通知操作(通知顾客或商家)。
2.1用例图【三类顾客顶层用例图】图1三类顾客顶层用例图本系统预计实现的核心功能有:(1)顾客角色——顾客操作查询餐品:按照餐品种类或名称查询后选择某一餐厅查询餐厅:按照餐厅名查询后选择某一餐厅餐厅列表:餐厅列表包括了该餐厅的基本信息,包括餐厅名称、餐厅位置、餐厅距离、餐厅销量、人均消费。
订单管理:记录顾客当前正在进行的订单以及历史订单。
顾客可以删除历史订单,也能及时查看当前正在进行订单的状态和信息。
购物车界面:相当于临时订单界面,用于显示当前订单中已选餐品的信息(包括餐品的名称、数量、总价)和订单支付状态。
确认购物车信息无误后,顾客提交订单并支付。
提交订单后,购物车中不再显示该订单的信息。
(2)商家角色——商家操作确认接单功能:商家在收到用户提交的订单后,确认接单并通知该订单的顾客已接单。
商家确认接单后,将当前订单信息发送给附近区域的送餐员,等待送餐员接单。
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
该项目的目的是开发一个电子购物网站以及后台管理系统。
在前台实现的基本主要有:
1. 商品选购(可按分类方式查找商品,或者通过关键字进行查询)
2. 购物车功能
3. 查看商品详细情况
4. 用户注册
5. 用户登陆
6. 查看用户的订单信息
7. 修改用户个人信息
后台管理部分主要有:
1. 商店商品管理:添加、修改、删除、查看。
1.技术可行性
由于公司领导对电子购物商城系统开发项目达成了共识,并拨出专项资金,用以购置建立网络中心所需的网络设备和软件,并配备系统管理员,负责整个系统的维护管理工作,具备了开发Web平台系统的基本条件。
为了今后的系统维护,公司准备联合具有丰富经验的软件开发人员共同研究,这为今后系统的顺利开发提供了有力的技术条件。
分析的系统功能需求,得到系统的功能模块,如图所示
图1-3系统功能图
、
图1-4系统流程图
4、数据流程图
1、顶层数据流图
用户信息
动态商品信息表
客户在线订货情况表
图1-6顶层数据流图
2、0层数层数据流图
3、1层数据流
合格入库单
商品管理要求
出货单
动态商品信息表
在线订货单
淘宝网uml建模-uml建模
统一建模语言UML—分析淘宝网课程:统一建模语言班级:学号:姓名:目录一系统功能需求 (3)二: 系统的UML建模 (3)1、用例图 (3)(1)总的用例图 (3)(2)People的详细用例 (4)(3)会员详细用例图 (4)(4)买家详细用例图 (5)(5)卖家详细用例图 (6)(6)职员详细用例图 (7)2类图 (7)3顺序图 (10)5活动图 (13)(1)买家购物 (14)(2)卖家开店 (15)(3)卖家发货及商品管理 (15)(4)商品管理活动图 (16)(5)注册活动图 (16)6包图 (17)7组件图 (17)8配置图 (18)小结 (19)一系统功能需求二: 系统的UML建模1、用例图(1)总的用例图(2)People的详细用例图(3)会员详细用例图2类图3顺序图退货顺序图4状态图商品状态图发货状态图5活动图(1)商品搜索活动图买家购物(3)卖家开店(4)卖家发货及商品管理(5)商品管理活动图(6)注册活动图6包图7组件图8配置图配置图主要是用来说明如何配置系统的软件和硬件。
网络教学系统的应用服务器负责保存整个Web应用程序,数据库是负责数据库管理。
此外还有很多终端可以作为系统的客户端。
由于客户端很多,在此只画出3个客户端,系统配置图如下图:小结在这学期的学习中,我对于UML的概念以及UML设计步骤,变得更加清楚了,对UML功能运用的也更加系统,更加熟练。
更让我明白,UML的知识是十分丰富的,我现在的认识还不够,我将会在以后的学习中,需要不断提高自己的UML知识,不断提高自己建模的能力。
通过这次设计,使我学到了很多东西,收益非浅,下面我简单写一下我的心得体会:我感觉理论到实践是一个艰难的过程,必须勤动手,才能发现问题,使自己得到真正的提高。
经过了这次的作业使我学到了很多知识,给我今后在工作和学习上也提供了不少宝贵的经验;也使我也发现了自己在学习上的不足,主要是动手能力的不足,我会努力在以后的学习工作道路上继续充实自我,完善自我。
6-UML-案例分析:订单管理
按下控制板上的进入密码改变按钮 在数字键盘上输入安全密码做为认证 在数字键盘上输入新的进入密码 在数字键盘上重新输入新的进入密码做为确认。
启动门禁系统
管理员启动门禁系统的程序:
1. 2. 3. 4. 5.
按下控制板上的启动按钮 在数字键盘上输入安全密码做为认证。 未启动指示灯熄掉 启动指示灯打开 将门锁上。
汇入汇票
<<Extend>>
快速 汇票处理
<<Include>>
汇票追踪
<<Include>>
查验密码 确认使用者 身分
扫描视网膜
查验密码 与扫描视网膜 皆继承确认使用者身份 的功能, 但可以有自己的 验证方式 汇入汇票 的功能需先确认使用者身份,才能汇入确认的账号中 汇票追踪 的功能需先确认使用者身份,才能查核已确认使用者的汇票 汇入汇票 的功能只有在用户具有高优先权时,才会用到快速汇票处理
储运部
营业部
接订单
出货处理 [紧急出货] 24小时送货 [一般出货]
发票处理
一般送货
收款
结束订单
描述系统中所有的类别以及类别之间的关系
类别: 由identity、attributes、operations组成 类别间的关系: 包括association、generalization、 composition、aggregation、dependency、realization
解除门禁系统
管理员解除门禁系统的程序:
1. 2. 3. 4. 5.
UML用例图-商家
二、角色:商家图表1子系统:我是商家2.1用例名:店铺设置2.1.1用例名:店铺信息设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的店铺信息设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“店铺信息设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的店铺信息设置的基本信息,商家可以选择“新增”按钮,查看店铺填写的信息并进行添加。
(2)若未完成店铺信息添加,可以选择“保存”按钮,下次可接着填写。
(3)对于信息状态为“未提交”的信息,商家可以选择“修改”按钮对暂存的信息进行修改,商家也可选择“删除”按钮,删除暂存的信息。
(4)若完成填写并通过系统校验,商家可以点击“提交”按钮,将店铺信息提交并完成填报。
说明:若对店铺信息的增删改未通过系统检验,无法提交后置条件:商家可完善店铺信息设置并能获取2.1.2用例名:版式设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的版式设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“版式设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的版式设置的基本信息,商家可以选择“更换”按钮,对店铺的模板和主题进行替换。
(2)若商家未进行“保存”设置,无法更改版式和标题(3)若商家点击“保存”按钮,店铺的模板和主题就会更新说明:未进行系统检验的不能替换版式的更新后置条件:商家可修改店铺的版式进行美化,也可以更新店铺的主题2.2用例名:交易管理2.2.1用例名:订单查看行为者:商家前置条件:商家进入交易管理项的订单查看系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“订单查看”按钮,页面将会出现系统中所存在的订单。
(2)商家可以点击“买家订单”按钮查看买家付款的订单;(3)商家可点击“售货订单”按钮,查看“发货的订单”和“已发货的订单”;(4)商家点击“交易订单”按钮,查看“已成功的订单”,“未成功的订单”和“退款中的订单”。
(5)商家可以点击“评价”按钮,对发货进行交易评价。
说明:生成的订单若不能打印成信息不能查看后置条件:商家可获得收获的订单对买家要求进行修改2.2.1.1用例名:交易评价行为者:商家—会员前置条件:商家进入交易评价界面描述:(1)商家点击“会员的交易评价或追加评价”按钮,可看到商品的评价信息(2)商家点击“回复交易评价或追加评价”按钮,可对会员进的评价行评价说明:交易评价或追加评价必须建立在商家—会员商品交易成功的基础上后置条件:商家可对评价的商品适当的添加受益的产品2.2.2用例名:发货管理2.2.2.1用例名:物流定制行为者:商家前置条件:商家进行交易管理项转向发货管理中的物流定制界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“物理定制”按钮,页面将会出现系统中所能浏览的库存物品,可点击“查看”按钮,查看客户的物流服务。
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。
1.3
本说明书的主要目的是明确所要开发的软件应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。
本文档的读者对象:项目经理、系统分析师、项目开发人员、客户代表。
(3)商品查询:商品速查,根据查询条件,快速查询用户所需商品;商品分类浏览,按照商品的类别列出商品目录;
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
1.4
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。
2
2.1
大学生网上订餐系统UML建模
题目:大学生网上订餐系统目录1背景介绍:...................................................................................................................2需求分析.......................................................................................................................3系统用例模型 (4)3.1订餐者用例图 (4)3.2商家用例图 (4)3.3店铺管理员用例图............................................................................................3.4订单管理员用例图 (5)3.5系统管理员用例图 (6)4系统静态模型 (7)5系统动态模型 (8)5.系统时序图 (8)5.1.1订餐者订餐 (8) (9)5.1.3店铺管理管理员管理店铺 (10)5.1.4店铺管理员建立客户评价档案 (11)5.1.5店铺管理员建立商家监察档案 (12)5.1.6订单管理员管理订单 (13)5.1.7系统管理员管理商家信息 (14)5.1.8系统管理员管理订餐者信息...............................................................5.1.9系统管理员维护系统 (16)5.2系统活动图 (17)5.3系统状态图 (17)6系统部署模型 (18)6.1系统构件图 (18)6.2系统部署图 (18)7总结 (19)1背景介绍随着网络技术的飞速发展,人们的生活也越来越追求方便化。
经过观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。
(完整word版)UML_网上购物系统
网上购物系统一、需求分析1 系统功能需求1.1系统的功能需求主要包括以下几个方面:①系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括商品的添加、删除和修改,对购物者基本信息的添加、修改、查询和删除。
②购物者通过客户机浏览器根据账号和密码进入选购商品的界面,在这里购物者可以查询已购买的商品,继续选购商品,查询自己的基本信息。
1.2 系统主要包括以下几个模块:①基本业务处理模块。
基本业务处理模块主要用于实现购物者通过合法认证登录到该系统中进行网上购物的选择和确定。
②信息查询模块。
信息查询模块主要用于实现购物者对购物信息的查询和对自身信息的查询。
③系统维护模块。
系统维护模块主要用于实现系统管理员对系统的管理和对数据库的维护,系统的管理包括购物者信息、商品信息等信息的维护。
数据库的维护包括数据库的备份、恢复等数据库操作。
二、系统建模1.创建系统用例模型网上购物系统的参与者包含以下两种:购物者系统管理员1.1 购物者用例图购物者能够通过系统进行如下活动:查询商品信息。
购物者可以在查询界面了解可供自己选择的商品信息。
登录网上购物系统。
购物者能够根据自己的账号和密码登录购物系统,如果身份验证失败,不得进行下一步操作。
通过身份认证才能够进入下一个操作页面。
选择想购买的商品。
在选择商品的界面选择自己想购买的商品并确认提交。
查询个人信息。
可以通过查询界面查询自己的基本信息。
查询个人信息1.2 系统管理员用例图系统管理员能够通过系统进行如下活动:登录购物系统。
系统管理员使用账号和密码登录系统进行本系统的管理和维护工作。
添加购物者信息。
将新注册的购物者的基本信息录入到本系统,并在数据库中保存。
修改购物者信息。
对于个人基本信息发生变化的购物者,修改数据库中相关购物者的人、个人信息并保存。
删除购物者信息。
将不再需要保存的购物者个人信息从数据库中删除。
查询购物者信息。
根据购物者的姓名对购物者的个人基本信息进行相关的查询。
添加商品信息。
订单管理系统的UML架构模型
一需求规格说明1.系统说明1.1需求描述:⏹系统需求在工业生产领域如汽车装配等行业,因为装配过程繁琐,订单的审批流程复杂,造成生产效率低,管理难的局面。
订单管理系统实现了工业生产领域的订单审批流程自动化。
该系统实现了订单录入,订单审批,订单更改功能,以及为了实现这些功能而必须的审批流程设置,组织结构管理(包括在RTX上实现即时提醒)的功能。
在系统中,系统管理员设置好角色与权限,并设置好审批流程后,由不同的角色登陆系统对订单进行管理。
如订单录入人录入订单后,选择某个审批流程。
审批流程中的审批人会收到提醒后进行订单的审批,如果通过,则发给下一审批人;如不通过,则退回订单录入人进行更改。
订单的录入人也可以先停止订单审批流程,自发的进行订单的更改。
1.2资源主要资源:其他资源:1.3活动列表对现实系统的业务描述2.某系统人机界面描述●用户(系统外部)和系统之间的界面普通用户操作系统功能界面● 业务人员(系统内部)与系统之间的界面谨对拥有口令的业务人员开放。
允许业务人员查看相关信息。
3.信息资源列表⏹ 标准配置计算机信息为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。
⏹ 自定义配置计算机信息为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。
⏹ 定单信息要购买产品的用户输入相关信息,提交系统。
⏹ 购物信息为用户选购的产品作出记录并估计价格,为用户提供参考。
⏹ 付款信息用户输入相关信息,销售人员验证相关信息。
二 需求分析过程1.某系统应用中的参与者2.系统中的用例及用例文档如:1.客户-----------------Customer2.销售人员-----------Salesperson3.仓库-----------------Warehouse图1 参与者(某系统)Customer 客户 Salesperson 销售人员 Warehouse 仓库2.1用例,如:StandardConfiguration(f rom 标准产品)Print Invoice(f rom 付款)Verify and Accept Payment(f rom 付款)Order(f rom 购买)Inform WareHouse about Order(f rom 送货)Request Salesperson Contact(f rom 购买)Update Order Status(f rom 送货)SelfConfiguration(f rom 自选部件)2.2总用例图,如:系统管理员(from Actors)(from UC1_审批流程设定)订单中止(from UC4_订单中止))技术部审批人(from Actors))某系统用例图2.3用例文档:如用例:Verify and Accept Payment简述:该用例验证并接受客户付款,并将付款信息通知销售人员。
火车购票系统UML类图-时序图-状态图-协作图-活动图-对象图--用例图
火车购票系统UML类图-时序图-状态图-协作图-活动图-对象图--用例图《UML面向对象分析》课程实践项目报告项目名称:网上订购火车票系统项目组成员:学号:班级:指导教师:3需求分析3.1 需求概述线上预订火车票系统是一款功能强大、操作简便、易维护的、具有良好人机交互界面的线上订票系统,它包括用户管理模块、系统参数设置模块、票务信息模块(提供票价、列车的实时信息)、订票管理模块(提供订票和退订功能)、实时信息提示模块(提供车况、路况、列车晚点等实时信息)、数据管理模块(提供数据备份、数据操作功能)。
实现火车票线上预定的自动化的计算机系统,为旅客提供准确、精细、迅速的火车票销售信息和方便、简单的订票功能。
线上预订火车票系统主要是对于订票信息的统一管理,满足了中小型线上订票网站对于用户的管理,订票信息的收集和处理方面的要求。
用现代化的方式取代以前的传统模式,更有利于信息的流通,资源的宏观管理。
具有体积小,代码简洁,易维护、易修改的优点。
23.2 需求分析用户管理模块用户管理模块包括如下几个部分。
(1) 添加用户信息:管理员可以对用户信息进行添加操作。
(2) 删除用户信息:管理员可以对已有用户信息进行删除操作。
(3) 查看用户信息权限:每个用户都具有一定的权限,管理员可以查看用户的管理权限。
(4) 修改用户信息权限:管理员可以修改用户的管理权限。
线上订购火车票系用户管理系统参数票务信息订票管理实时信息数据管理3(5) 删除管理权限:管理员在权限管理中可以删除管理权限。
(6) 添加管理权限:管理员在权限管理中可以添加管理权限。
系统参数设置模块系统参数设置模块有如下几个部分。
(1) 用户信息:管理员可以修改用户信息并保存。
(2) 订票信息:对订票信息进行添加、删除操用户管理模块用户管理 权限管理 添加用户信删除用户信查看用户信修改用户信删除管理权查看管理权添加管理权4作。
(3) 退订信息:对退订信息进行添加、删除操作。
UML系统分析设计案例——电子商务
UML系统分析设计案例——电子商务
电子商务是通过互联网进行商业活动的一种模式。
它以网络为平台,
通过电子协议进行交易,将商业活动从传统的线下转移到在线。
在这种模
式中,商家和消费者通过互联网进行交流和交易,实现商品和服务的买卖。
为了更好地理解电子商务的实现,以下是一个电子商务系统的UML系
统分析设计案例,包括用例图、类图和活动图。
用例图:
用例图是描述系统功能和角色之间交互的图表。
在这个电子商务系统中,我们可以确定以下用例:用户注册、用户登录、查看商品、购买商品、添加到购物车、支付订单、管理商品。
类图:
类图描述了系统中的类和类之间的关系。
在这个电子商务系统中,我
们可以确定以下类:用户类、商品类、订单类、购物车类。
用户类:包括用户信息、注册、登录等方法和属性。
商品类:包括商品信息、价格、库存等方法和属性。
订单类:包括订单信息、支付状态、购买的商品等方法和属性。
购物车类:包括购物车信息、添加商品、删除商品等方法和属性。
活动图:
活动图描述了系统中的流程,用于展示系统的处理逻辑。
在这个电子
商务系统中,我们可以确定以下活动:用户注册、用户登录、购买商品。
用户注册活动图:
用户登录活动图:
购买商品活动图:
以上是一个简单的电子商务系统的UML系统分析设计案例。
通过这些图表,我们可以清晰地了解系统的功能和流程,有助于开发人员设计和实现一个高效、易用的电子商务系统。
UML案例-网上购物
网上购物系统-学习案例U M L只是建立在系统开发模型的规范语言,并非是标准开发过程。
面向对象的开发过程仍然是按软件工程的方法进行。
面向对象的设计发法和传统的结构化设计一样,也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型。
标准建模语言U M L适用于以面向对象技术来描述任何类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。
当采用面向对象技术系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构。
第三步是描述系统的行为。
其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图等5种图行,是标准建模语言U M L的静态建模机制。
其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。
它包括状态图、活动图、顺序图和协作图等4种图形,是标准建模语言U M L的动态建模机制。
在介绍完了U M L的几种模、U M L的使用工具及U M L 的面向对象机制以后,我们也积累了一些U M L的使用经验并初步学习了一个开发过程发法学的框架。
下面我们就通过一个事例来说明在一个应用中如何使用U M L。
通过前面的讨论,首先在分析模型中用用例来描述应用。
然后,将分析模型扩展成设计模型。
最后,用J S P和S e r v l e t语言编辑,具体实现可以运行的应用。
我们将讨论的案例是一个“网上购物系统”,它主要是通过在网页上进行简单的对商品进行选购。
该案例的目的主要是:一,学习U M L在面向对象技术中的应用。
二,演示在一个完整的应用中如何使用U M L:从分析到设计模型到真正的代码和可运行的应用。
三,学习使用U M L建模工具R a t i o n a l R o s e。
本案例遵循的是一种顺序过程。
如下图所示:用户需求分析设计代码组件图类图时序图状态图用例用例图部署图协作图原代码4.1 需求分析分析就是描述系统的需求,通过定义系统中的关键域来建立模型。
UML建模案例——酒店预订系统
案例:酒店预订系统一、需求分析酒店订餐管理系统是中小型酒店餐饮企业用来对客人的订餐活动进行管理的信息管理系统(MIS)。
该信息系统不仅能够为客人提供方便的订餐功能,同时也能够达到提高酒店餐饮企业管理效率的目的。
订餐系统的功能性需求包括以下内容:(1)酒店的接待员使用电话为客人提供订餐服务,根据客人的订餐要求,在指定的时间和桌位安排好客人的就餐事宜;按客人的要求执行修改订单的操作;在客人临时取消预订时删除订餐信息;在客人订餐时间到达前,及时提供电话提醒服务。
(2)酒店领班在订餐客人到店用餐时和用餐离店后分别在系统做好记录并保存;能够为客人注册成为会员;可以查询、修改和删除会员信息;可以为客人提供换桌服务。
二、创建系统用例模型接待员用例能够通过该系统进行如下活动:(1)记录订餐信息。
接待员将客人的订餐要求输入到系统中予以保存。
(2)订餐定时提醒。
接待员在客人的预定的订餐时间之前给客人一个提醒,同时再次加以确认。
(3)取消订餐记录。
客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息予以取消。
领班用例能够通过该系统进行如下活动:(1)记录订餐客人到店。
领班在有预订的客人前来酒店就餐时,在系统中记录预订客人已到店的信息并保存。
(2)记录订餐客人离店。
领班在预订的客人用餐离店后,在系统中记录预订客人用餐完毕的信息并保存,表示整个订餐过程结束。
(3)注册新会员。
领班在用餐客人同意加入成为本酒店会员时,有为客人注册成为新会员的权力。
(4)修改会员信息。
领班有权对酒店会员信息进行修改。
(5)删除会员信息。
当客人不再要保留会员资格时,领班将该会员的信息从系统中删除。
(6)换桌服务。
当客人对就餐位置不满意时,领班可为客人提供更换餐位的服务并在系统中做好记录。
三、创建系统静态模型根据系统需求,创建静态系统类图。
我们可以识别系统中存在的主要实体类:接待员类(Receptionist)、领班类(Captain)、客人类(Customer)和会员类(Member)。
UML的供应链订单管理系统分析与设计
在完成系统详细设计后,对系统进行测试。
1、功能测试:测试系统的各项功能是否符合需求分析中的要求,例如,测试 订单录入、审核、修改等功能的正常运行。
在完成系统详细设计后,对系统进行测试。
2、性能测试:测试系统在高负载情况下的性能表现,以及响应时间、吞吐量 等指标是否满足要求。
在完成系统详细设计后,对系统进行测试。
系统设计
系统设计
在需求分析的基础上,进行系统设计。主要包括以下内容:
系统设计
1、系统架构设计:采用分层架构,将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访 问层,便于维护和扩展。
系统设计
2、业务流程设计:明确订单处理流程,包括订单生成、审核、确认、发货、 评价等环节,确保各环节衔接顺畅。
系统设计
3、技术选型:选择成熟的开发平台和工具,进行系统开发。例如,采用Java 或.NET技术进行系统实现,利用MySQL或Oracle等关系型数据库存储数据。
引言
Байду номын сангаас
引言
供应链订单管理系统是企业信息化管理的重要组成部分,旨在提高订单处理 效率、优化库存管理、降低物流成本,从而提升企业盈利能力。UML作为一种面 向对象的建模语言,能够将现实世界中的事物抽象成模型,方便地对系统进行分 析、设计和描述。
需求分析
需求分析
在进行供应链订单管理系统开发前,需求分析是至关重要的环节。通过深入 了解企业的业务需求,才能为系统设计提供明确的方向。
详细设计
在系统设计的基础上,对每个细 节进行详细设计。
在系统设计的基础上,对每个细节进行详细设计。
1、数据模型设计:根据业务需求,设计数据模型。例如,订单表应包括订单 号、商品信息、数量、价格、下单时间等字段;库存表应包括商品信息、库存数 量等字段。
基于UML的订单处理系统的分析和设计
收稿日期:2001-11-16作者简介:杨文华(1967—),男,西安人,工程师,主要研究方向为智能信息系统和智能信息处理。
文章编号:1005-3751(2002)04-0092-04基于UML的订单处理系统的分析和设计Analysis and Design of the Order Process System B ased on UML杨文华,张晓丰(空军工程大学工程学院航空管理系,陕西西安710038)Y AN G Wen2hua,ZHAN G Xiao2feng(Dept.of Management,College of Engineering,The Air Force University of En2 gineering,Xi’an SXS710038,China)摘 要:UML(Unified Modeling Language)是一种标准的、功能强大的建模语言。
以订单处理系统的分析和设计为例,详细介绍了UML(统一建模语言)的实际建模过程。
关键词:UML;面向对象;建模;JAVAAbstract:UML(unified modeling language)is a standard andpowerful modeling language.This article takes the analysis anddesign of the order processing system as an example,and intro2duces the practical modeling course of uml in details.K ey w ords:UML;object oriented;modeling;JAVA中图分类号:TP311 文献标识码:A1 引 言UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是一种建模语言,是第三代用来为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化和编制文档的方法。