广东省小学信息技术三年上册教案全册
三年级上信息技术粤教版教案全
教 学 目 作标业 布置
1.掌握一弯曲线、两弯曲线以及多个弯曲线的画法。 5、“2橡.能皮用”曲工线具和彩以色前橡所皮学檫工的具使进用行(简前单景创色作和。背景色)。
3.通过本课的学习,让学生掌握用曲线来画一些实用的画,培养学生审美观和艺 术感,让学生懂得爱自己的家
用本节课学的工具画一幅简单的线条图。
1.学会精细修改图形勾的画方外法景。轮廓 2.修改大范围图形的方法。
多媒体
第 7 课 装扮美丽的花园
1、演示闭合曲线的画法
课 题 2、讲解新课, 演示“放第大8镜课”、画“出取公色园”一工角具的使用方法
首先老师为大家讲解擦玻璃窗的方法
课型 新授 班级
301-305
课时序号 8
(1)将“放大镜”工具移到需要放大的地方,单击鼠标左键。
教 (2)运用“取色工具将前景色设置为与小树相同的颜色。
学
过教
(3)运用“填充”工具将新增的小树填涂相同的颜色。 1.学生了解应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
程学 3、演2.示通“过彩本色课橡的皮学擦习”,的让使学用生方掌法握。用画图工具来画一些实用的画,培养学生审美观和
5、保1存.掌作握品橡并皮推工出具“的画使图用”、软直件线。工作的绘画方法以及简单的填充颜色方法; 2.能用直线和以前所学工具进行简单创作。
6、教师总结.
作业
布 教置 学
重点 难板点书 教设学计
准备
在“画图”软件中用铅笔写出自己的名字,并把多余的部分清除。 橡皮工具、直线工具的使用方法与填充工具的作用与运用技巧。 认识“画图”新朋友
第
1
课
认
识
计
算
机
课题
三年级上册 信息 全册教案
三年级上册信息全册教案第一章:认识信息技术1.1 学习目标:了解信息技术的概念和应用领域。
认识计算机的基本组成部分。
1.2 教学内容:信息技术的定义和应用。
计算机的基本组成部分:硬件和软件。
1.3 教学活动:引入话题:讨论日常生活中接触到的信息技术。
讲解信息技术的概念和应用领域。
展示计算机的基本组成部分。
1.4 作业与评估:学生分组讨论信息技术的应用领域。
学生制作简单的计算机组成结构图。
第二章:计算机的基本操作2.1 学习目标:学会开关机、使用鼠标和键盘。
熟悉桌面、文件夹和应用程序的基本操作。
2.2 教学内容:开关机的正确方法。
鼠标和键盘的使用技巧。
桌面、文件夹和应用程序的基本操作。
2.3 教学活动:讲解并示范开关机的正确方法。
分组练习使用鼠标和键盘。
引导学生熟悉桌面、文件夹和应用程序的基本操作。
2.4 作业与评估:学生独立完成开关机操作。
学生分组进行鼠标和键盘使用比赛。
第三章:计算机的基本软件3.1 学习目标:认识常用的计算机软件及其功能。
学会安装和卸载软件。
3.2 教学内容:常用的计算机软件及其功能。
软件的安装和卸载方法。
3.3 教学活动:讲解常用的计算机软件及其功能。
演示软件的安装和卸载方法。
学生分组实践安装和卸载软件。
3.4 作业与评估:学生制作软件使用说明书。
学生进行软件安装和卸载比赛。
第四章:网络的基本使用4.1 学习目标:了解网络的基本概念和功能。
学会连接网络、浏览网页和搜索信息。
4.2 教学内容:网络的基本概念和功能。
连接网络的方法。
浏览网页和搜索信息的方法。
4.3 教学活动:讲解网络的基本概念和功能。
演示连接网络、浏览网页和搜索信息的方法。
学生分组实践网络使用。
4.4 作业与评估:学生制作网络使用说明书。
学生进行网络搜索比赛。
第五章:信息素养与网络安全5.1 学习目标:培养学生的信息素养,学会正确使用信息资源。
了解网络安全的基本知识,学会保护个人隐私和数据安全。
5.2 教学内容:信息素养的培养。
三年级信息技术上册教案(全册)
从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
2.随学生回答,教师小结。
3.今天老师就和同学们一起走进神奇的windows,探索其中的奥妙之处。教师板书课题:初识windows。
二、windows是什么
1、你知道怎样启动windowsXP吗?教师讲解启动windowsXP的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。
2、全体学生打开显示器与主机电源,观察windowsXP启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其它设备。
三、全课总结
同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
第二课时学会正确开、关机
一、教学导入
同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。
老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?
二、教学新课
(一)教师示范讲解
在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。
教学过程:
一、导入:
同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。
(出示课题:信息与信息技术)
最全面广东省小学信息技术三年级上册教案全册(精华版)
第 1 课认识计算机(一)教学内容分析本课是《广东省小学课本信息技术第一册(上)》第 1 课“认识计算机”的内容,主要内容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。
重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。
教学难点:信息和计算机的关系。
(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规范正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。
(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。
(2)了解信息和信息技术的表现形式。
(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。
2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。
3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。
(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课 堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识 计算机。
在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成, 培养学生自主、合作学习的能力。
在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了 相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。
广东省小学信息技术第三册(上)教案(汇编)
广东省小学信息技术第三册(上)教案(汇编)信息技术五年级(上)教案第1课走进机器人世界一、教学内容知道机器人的定义与结构,了解机器人的用途二、教学目标(知识性目标)1.知道什么机器人2.知道机器人的组成部分3.了解机器人的应用(技能性目标)能够分清楚机器人的各种部件属于哪个部分(情感性目标)在了解了机器人的基本知识后对机器人产生兴趣三、教学重难点重点:知道什么是机器人;知道机器人的组成部分难点:知道机器人的组成部分四、教学过程1.观看关于机器人的高科技幻想电影片段《I,Robot》,激发学生的学习兴趣2.说一说你认为机器人是什么样的3.知道什么是机器人,了解机器人的基本知识4.教室举智能感应灯的例子,让学生明白机器人形态上不一定要像人而是具有像人一样的智能活动5.知道机器人的组成部分及各部分的作用,认识乐高机器人中各个部分的形态6.由智能感应灯的例子,思考机器人智能活动与人类的相似之处,并进行比对7.了解生活中的机器人应用8.设计一个机器人(写出计划书)五、作业与课外练习在网上查找机器人的相关知识,加深对机器人的了解第2课机器人的搭建一、教学内容知道机器人的组件,学会搭建机器人二、教学目标(知识性目标)1.认识机器人的各组件的名称及作用2.掌握用部件搭建机器人的方法3.通过使用传感器,能组装出创意机器人(技能性目标)学会搭建机器人(情感性目标)对机器人的搭建产生兴趣,在搭建机器人的过程中激发学生的创意三、教学重难点重点:认识机器人的各组件的名称及作用;掌握用部件搭建机器人的方法难点:掌握用部件搭建机器人的方法;通过使用传感器,能组装处创意机器人四、教学过程1.教师展示已经搭建完毕的教育机器人2.认识机器人的组件,知道重要组件的用途及属于机器人的哪个部分3.教师教授示范如何搭建机器人的“身体”4.学生尝试搭建机器人的“身体”5.教师讲解不同部件与端口的连接方法6.学生根据需要,选择相应的传感器与微电脑组合,搭建出不同功能的机器人7.学生尝试搭建创意机器人五、作业与课外练习用不同的传感器搭建创意机器人第3课忠实的巡逻兵一、教学内容认识机器人编程界面,能编写简单程序二、教学目标(知识性目标)1.认识RC编程软件的主界面和仿真环境2.会调用已有的机器人程序3.会自己编写简单程序并能仿真检测(技能性目标)掌握调用和编写程序的方法(情感性目标)体会到警察叔叔巡逻的辛苦;明白机器人的巨大作用;对科技产生兴趣,运用科技解决生活问题三、教学重难点重难点:会自己编写简单程序并能仿真测试四、教学过程1.观看警察叔叔巡逻的视频,思考如何让机器人像警察叔叔那样巡逻2.知道机器人的巡逻任务3.认识RC诺宝编程软件,了解RC各部分的位置和功能4.学会打开机器人程序5.知道流程图中各种框的名称及使用方法6.认识机器人仿真界面,学会仿真程序7.掌握“画笔”模块、“直行”模块和“转向”模块的使用方法8.能够移动游标的位置9.试着设计一个沿正八边形路线巡逻的机器人五、作业与课外练习试着设计一个沿五角星路线巡逻的机器人第4课聪明的巡逻兵一、教学内容简化“正方形机器人巡逻兵”程序二、教学目标(知识性目标)1.会使用“多次循环”模块编写程序2.会将程序下载到机器人上(技能性目标)学会“多次循环”模块的使用方法(情感性目标)学会如何精简程序三、教学重难点重难点:会使用“多次循环”模块编写程序四、教学过程1.复习上节课的内容,程序中有重复的地方,思考让程序变简单的办法2.认识多次循环3.理解循环的意义,会设置多次循环的次数4.教师演示如何操作,简化程序5.学生上机操作,用“多次循环”结构简化“正方形巡逻兵”程序6.学会删除多余的模块(操作)7.学生上机操作,利用多次循环模块简化“八边形巡逻兵”程序8.下载程序到电脑上9.调试机器人10.思考课本P34问题:机器人为什么会偷懒?该如何解决?五、作业与课外练习利用多次循环结构简化“五角星巡逻兵”程序第5课自动避障机器人一、教学内容编写程序让机器人能够自动避开障碍物二、教学目标(知识性目标)1.了解红外避障传感器的组成2.会应用红外避障传感器3.会用“永久循环”模块编写程序4.会用“条件判断”模块编写程序5.会在仿真环境中设置障碍物(技能性目标)掌握“永久循环”模块的使用方法(情感性目标)学会调试机器人三、教学重难点重点:会用“永久循环”模块和“条件判断”模块编写程序难点:会用“条件判断”模块编写程序四、教学过程1.提出问题:你是怎么走路的?如何判断有没有障碍物?有障碍物的话怎么办?2.认识红外避障传感器——机器人的“眼睛”3.了解红外避障传感器的工作原理4.教师讲解并演示“永久循环”模块和“条件判断”模块的使用方法,重点讲解“条件判断”中表达式的意义以及如何设置5.教师讲解如何编写避障机器人程序,学生上机操作6.掌握“输入输出框”、“判断框”的使用方法7.会在仿真界面中添加障碍物8.模拟仿真机器人避障9.让机器人走迷宫,看看它能从哪一个迷宫走出来,并思考为什么五、作业与课外练习对设计好的程序进行改编,让机器人能从另一个迷宫走出来。
三年级信息技术上册全部教案
三年级信息技术上册全部教案目录1. 课程介绍2. 第一单元:计算机基础知识3. 第二单元:文字处理4. 第三单元:图片编辑5. 第四单元:演示文稿制作6. 第五单元:互联网和网络安全7. 第六单元:数据收集与整理8. 第七单元:计算和数据分析9. 课堂实践活动课程介绍本教案是三年级上册信息技术课程的全部教案。
课程旨在培养学生的计算机应用能力和信息素养,提供基础的计算机技术和工具的使用方法。
通过课程研究,学生将能够熟练运用文字处理软件、图片编辑工具、演示文稿制作软件等,开展数据收集、处理和分析工作,同时对互联网和网络安全有一定的了解。
在每个单元的教学中,将结合理论知识和实践操作进行,通过课堂实践活动激发学生的研究兴趣和动手能力。
第一单元:计算机基础知识本单元旨在介绍计算机的基本概念和构成部分,使学生了解计算机的工作原理、操作系统和常见的计算机硬件设备。
教学内容包括:- 计算机的定义和分类- 计算机硬件设备的功能和作用- 操作系统的基本功能和常见操作- 计算机的启动和关机过程第二单元:文字处理本单元旨在培养学生的文字处理能力,让学生学会使用文字处理软件进行文档的创建、编辑和格式化。
教学内容包括:- 文字处理软件的基本功能和界面介绍- 文档的创建、保存和打开- 文字的输入、编辑和格式化- 文档的排版和页面设置- 图片和表格的插入和编辑第三单元:图片编辑本单元旨在培养学生的图片编辑能力,让学生学会使用图片编辑工具进行图片的处理和编辑。
教学内容包括:- 图片编辑工具的基本功能和界面介绍- 图片的裁剪、调整和修饰- 文字和图形的添加和编辑- 图片的合并和分割- 图片的导出和保存第四单元:演示文稿制作本单元旨在培养学生的演示文稿制作能力,让学生学会使用演示文稿制作软件创建、编辑和展示演示文稿。
教学内容包括:- 演示文稿制作软件的基本功能和界面介绍- 幻灯片的创建、删除和复制- 文字、图片和图形的添加和编辑- 幻灯片的排版和过渡效果设置- 幻灯片的播放和保存第五单元:互联网和网络安全本单元旨在让学生了解互联网的基本概念、使用方法以及网络安全的重要性,并培养学生正确使用互联网的能力。
桂科版小学信息技术三年级上册全册教案
[课题] 主题一信息就在我们身边任务一让我们感受身边的信息[教学目的及要求](1)了解什么是信息,信息在哪里。
(2)通过学生观察周围的事物,使学生了解身边包含了哪些信息。
(3)让学生学会分析哪些是正确的信息,哪些是错误的信息。
[课时安排]1课时。
[教学重点及难点](1)重点:信息在哪里(2)难点:正确及错误信息的分析[教学准备]投影〔已制作好的“四季风景画〞、“北斗七星〞图、“交通信号灯〞图、“小明的记录图〞、优美的乐曲等〕[教学过程]一、引入投影“四级风景画〞、同时播放优美的乐曲,漂亮不漂亮?从这四幅图中,你了解到哪些信息?那么什么叫信息呢?信息又在哪里?请小朋友们跟着教师一起来感受身边的事物吧。
〔板书:任务一让我们感受身边的信息〕二、新授1.请全班同学一起讨论什么叫做信息?我们周围的事物包括了哪些信息?〔个别举手答复〕2.案例分析:观察“北斗七星图〞、“交通信号灯〞图,讨论我们身边的自然界,他们给我们带来了哪些信息?3.小游戏:根据?春天在哪里?这首歌,自己编一首关于夏天、秋天、冬天的信息的儿歌。
让学生感受四季的信息。
4.投影“小明的记录图〞,让学生指出哪些是正确的信息?〔记录的信息符合事物的原貌〕哪些是错误的信息?〔记录的信息不符合事物的原貌〕并说明为什么。
三、想一想1. 你观察过身边的自然现象吗?它们给你带来了什么信息呢?2. 我们平时看电视,会得到那些信息呢?3. 人本身包含着信息吗?请观察你的同桌,你能得到什么信息呢?四、小结经过一番讨论,自己有什么感想?[课题] 任务二让我们寻找更多的信息[教学目的及要求](1)了解怎样找到更多的信息,了解用人体感觉器官来获取信息。
(2)通过学生自己的讨论及思考,使学生明白人们可以通过自己的思考之后获取信息。
(3)让学生明白借助各种工具,可以获得更多的信息。
[课时安排]1课时。
[教学重点及难点](1)重点:了解获取信息的方法(2)难点:利用工具获取信息[教学准备]投影〔已制作好的“人体五官图〞、获得信息的表格、“?奇怪的大石头?的相关图片与文字资料〞等〕[教学过程]一、引入投影“人体五官图〞,引出话题:明天我们就要去秋游了,不过如果下雨的话,就要取消秋游的方案。
桂科版小学信息技术三年级上册全册教案
桂科版小学信息技术三年级上册全册教案一、导言《桂科版小学信息技术三年级上册》是针对小学三年级学生开设的一门信息技术课程。
本课程主要教授学生使用计算机、网络、多媒体等现代技术,并提高学生科技素养和创新能力。
本教案是针对全册课程的教学设计和安排,旨在帮助老师规划教学进度和内容。
二、教学目标1.掌握计算机基本操作,包括开机、关机、输入、鼠标操作等;2.了解计算机的软件及其作用;3.了解常见的操作系统,如Windows系统;4.能够使用计算机完成简单的文字处理和输入。
三、教学内容第一章认识计算机1. 计算机的定义和分类计算机的定义和分类,教学重点是让学生了解计算机的概念、特点、作用等。
2. 计算机主要硬件部件计算机的主要硬件部件,如中央处理器、内存、硬盘、显示器等,教学重点是让学生了解计算机的功能和作用。
第二章认识操作系统1. 操作系统的定义和作用操作系统的定义和作用,教学重点是让学生了解操作系统的概念、作用和发展历程。
2. Windows系统基本操作Windows系统基本操作,如桌面、任务栏、文件管理等,教学重点是让学生熟悉Windows系统的基本操作方法。
第三章文字处理1. 认识文字处理软件认识文字处理软件,如Word等,教学重点是让学生了解文字处理软件的作用和基本界面。
2. 字数统计和格式设置字数统计和格式设置,教学重点是让学生学会如何对文字进行字数统计和格式设置。
四、教学方法1.讲授法:对于认识计算机和操作系统这些基础性的知识点,可以采用讲授的方式进行教学,让学生了解基本的概念和原理。
2.演示法:对于Windows系统基本操作、文字处理等实用类的知识点,可以采用演示的方式进行教学,让学生通过实际操作来掌握。
3.互动式教学:在教学过程中,可与学生进行互动交流,调动学生的积极性和主动性,激发学生的学习兴趣。
五、教学手段1.计算机和投影仪:在课堂上使用计算机和投影仪,对软件的界面和操作方法进行演示,让学生看到并学习相应的知识点。
三年级信息技术上册教案(全册)
三年级信息技术上册教案(第一至五章)第一章:计算机基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的发展历程和应用领域。
学会正确的开关机方法,认识计算机的各个部分。
学会使用鼠标和键盘进行基本的操作。
1.2 教学内容计算机的发展历程和应用领域正确的开关机方法计算机的各个部分使用鼠标和键盘进行基本的操作1.3 教学步骤讲解计算机的发展历程和应用领域示范正确的开关机方法,让学生跟随操作介绍计算机的各个部分,让学生触摸和认识讲解使用鼠标和键盘进行基本的操作,让学生跟随练习1.4 教学评价检查学生是否能够正确开关机检查学生是否能够认识计算机的各个部分检查学生是否能够使用鼠标和键盘进行基本的操作第二章:Word 2010的基本操作2.1 教学目标学会使用Word 2010进行基本的文字处理。
学会输入文字,设置字体、字号、颜色等。
学会插入图片、表格等。
2.2 教学内容Word 2010的界面和基本操作输入文字,设置字体、字号、颜色等插入图片、表格等2.3 教学步骤讲解Word 2010的界面和基本操作示范输入文字,设置字体、字号、颜色等,让学生跟随操作示范插入图片、表格等,让学生跟随操作2.4 教学评价检查学生是否能够熟练输入文字,设置字体、字号、颜色等检查学生是否能够插入图片、表格等第三章:Excel 2010的基本操作3.1 教学目标学会使用Excel 2010进行基本的表格处理。
学会输入数据,设置单元格格式。
学会使用公式和函数进行简单的计算。
3.2 教学内容Excel 2010的界面和基本操作输入数据,设置单元格格式使用公式和函数进行简单的计算3.3 教学步骤讲解Excel 2010的界面和基本操作示范输入数据,设置单元格格式,让学生跟随操作示范使用公式和函数进行简单的计算,让学生跟随操作3.4 教学评价检查学生是否能够熟练输入数据,设置单元格格式检查学生是否能够使用公式和函数进行简单的计算第四章:PowerPoint 2010的基本操作4.1 教学目标学会使用PowerPoint 2010制作简单的幻灯片。
三年级信息技术上册教案(全册)
三年级信息技术上册教案(第一部分)第一章:计算机的基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的基本概念,包括计算机的定义、发展历程和应用领域。
让学生熟悉计算机的基本组成,包括硬件和软件。
让学生掌握计算机的基本操作,包括开关机、使用鼠标和键盘。
1.2 教学内容计算机的定义和发展历程:介绍计算机的定义,回顾计算机的发展历程,了解计算机的各个阶段。
计算机的应用领域:介绍计算机在各个领域的应用,如教育、医疗、娱乐等。
计算机的基本组成:介绍计算机的硬件组成,如CPU、内存、硬盘等;介绍计算机的软件组成,如操作系统、应用软件等。
计算机的基本操作:教授学生如何开关机,如何使用鼠标和键盘进行基本操作。
1.3 教学方法采用讲解法,让学生了解计算机的基本概念和应用领域。
采用演示法,让学生观看计算机的基本组成和操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行计算机的基本操作。
1.4 教学评价学生能回答出计算机的定义和发展历程。
学生能了解计算机的应用领域。
学生能掌握计算机的基本组成。
学生能熟练进行计算机的基本操作。
第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标让学生了解文字处理软件的概念和作用。
让学生熟悉文字处理软件的基本操作,包括输入、编辑、格式设置等。
2.2 教学内容文字处理软件的概念和作用:介绍文字处理软件的定义,解释文字处理软件在学习和生活中的应用。
文字处理软件的基本操作:介绍如何在文字处理软件中进行输入、编辑、格式设置等操作。
2.3 教学方法采用讲解法,让学生了解文字处理软件的概念和作用。
采用演示法,让学生观看文字处理软件的基本操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行文字处理软件的操作。
2.4 教学评价学生能回答出文字处理软件的概念和作用。
学生能掌握文字处理软件的基本操作。
第三章:网络的基本使用3.1 教学目标让学生了解网络的概念和作用。
让学生熟悉网络的基本使用,包括浏览网页、搜索信息等。
3.2 教学内容网络的概念和作用:介绍网络的定义,解释网络在学习和生活中的应用。
三年级信息技术上册教案(全册)
三年级信息技术上册教案(第一部分)一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第二部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第三部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第四部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
广东省小学信息技术三年级上册教案 全册
第1课认识计算机(一)教学内容分析本课是《广东省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的内容,主要内容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。
重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。
教学难点:信息和计算机的关系。
(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规范正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。
(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。
(2)了解信息和信息技术的表现形式。
(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。
2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。
3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。
(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识计算机。
在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成,培养学生自主、合作学习的能力。
在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。
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第1课认识计算机(一)教学内容分析本课是《广东省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的内容,主要内容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。
重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。
教学难点:信息和计算机的关系。
(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规范正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。
(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。
(2)了解信息和信息技术的表现形式。
(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。
2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。
3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。
(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识计算机。
在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成,培养学生自主、合作学习的能力。
在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。
教师要充分调动学生的主动性,特别对于一部分电脑操作比较熟练的学生,让他们发挥小老师作用,帮教另一部分的学生。
在评价方面,应多给予相应的鼓励与指导,评价时注重个体差异,侧重于学习态度、学习兴趣的评价,在课后设计“自我反思”环节,目的是让学生自己反思学习情况,梳理知识。
学生通过自己观察、自主探究、合作交流来完成本课的学习。
教学流程设计为:“课前准备——问题导入——新知学习——交流共享——小结拓展”。
(五)教学媒体多媒体电脑室、体现信息呈现方式的图片。
(六)教学过程图1-1我们在信息技术的帮助下,我们每个人都可以成为“千里眼”、“顺风耳”,如电视机、电话等。
计算机更是一个神奇的信息技术,是方便我们快捷地获取、处理、传递信息的好帮手。
大家想不想和它交朋友?回答问题学习新知1.布置任务一:要求看教材P2~5,观察机房,完成下列问题:(1)我们的机房在楼,机房里大概有台计算机,我使用号机。
(2)说出下列计算机的类型。
图1-2(3)填写下图1-3各部分的名称。
听讲,明确任务学生看看教材P2~5,观察机房,相互讨论,完成任务一让学生在做中学,梳理新知图1-3(4)举出三个说明计算机在的应用例子。
2.教师巡视答疑,个别指导3.组织学生汇报,教师点评4.教师小结计算机的组成计算机的应用5.任务二:说一说(出示图1-4)图1-4学生展示完成情况听讲学生思考,回答问题交流共享1.布置任务三你认为作为学生在机房中应该做什么?什么不应该做?相互讨论,写出至少3条。
2.教师巡视、答疑、个别指导听讲,明确任务,看书,讨论交流,完成任务三用学生的话来规范学生行为。
3.组织学生汇报,归纳要点(参照标准详见附件一:学生使用计算机守则)4.说一说下列行为哪些是正确的?哪些是不允许的?图1-5图1-6图1-7学生汇报学生听讲学生思考回答问题自我评价总结升华1.布置任务四:盘点一下自己在本节课中的学习收获和总完成“小盘点”促使学生学会自我反思和评附件一:计算机使用守则一、机房守则1.进入机房后要保持安静,坐在自己的座位上,不得擅自交换座位和在室内随意走动,不得代替他人上机操作。
2.要听从老师安排,遇到问题时,立即向老师报告。
3.要保持机房清洁,不得携带任何食品、饮料、雨具、杂物进入机房,禁止私自携带软盘、光盘进入机房。
4.未经教师同意,不得对计算机的程序、文档等进行篡改或删除。
5.不可浏览不良网站,严禁下载任何黑客软件、电脑游戏,传播计算机病毒。
6.离开时,要正常退出应用程序,将键盘、鼠标、耳机、座椅归位,并如实填写好计算机使用情况登记表。
二、正确使用计算机1.坐姿要正确。
2.使用鼠标和键盘时,双手要放松。
3.每隔30分钟休息一会。
三、不正确使用计算机对身体的影响1.眼睛疲劳:长时间使用计算机会产生眼睛疲劳,甚至会出现流眼泪、引发近视等问题。
2.身体疲倦:长时间使用计算机容易导致身体疲倦,出现腰酸、背痛、颈痛、肩膀痛和手臂酸痛等症状。
3.坐姿不正确,长时间使用计算机,会损害身体健康。
4.造成手部肌腱损伤,造成腕关节的肌腱炎、手指的腱鞘炎以及一系列腕管综合症,导致人手部的长期麻木和疼痛,使人的正常生活受到干扰。
附件二:学生反思“小盘点”(七)教学反思第2课让鼠标听我指挥(一)学习者分析三年级的学生,在学习本节课前,大多已经初步了解了计算机的基本组成及其应用,对于鼠标有了一定的感性认识,对学习计算机有着强烈的学习兴趣,但对还未使用过计算机,对正确地启动、关闭计算机还不甚了解,还不会操作、控制鼠标。
(二)教学内容分析本节课主要是学习鼠标的移动、单击、双击、拖动的操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
鼠标是指挥计算机运行的重要指挥棒之一,学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后的学习打下良好的基础。
重点和难点教学重点:掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动操作。
教学难点:掌握鼠标的双击、拖动操作。
(三)教学目标1.知识与技能(1)能够正确启动和关闭计算机。
(2)认识鼠标的基本结构,学会鼠标的正确握法。
(3)掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动操作。
2.过程与方法通过玩“填色”游戏、“烧烤”游戏,掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动四种操作方法;通过打开指定路径下的资源库,巩固鼠标的操作并掌握鼠标的实际应用。
3.情感、态度与价值观(1)增强学习计算机的兴趣。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(四)教学策略本节课是基本操作课,根据新课程理念及结合学生特点,采用了游戏教学法,以游戏画面直观引入,激发学生的学习兴趣,把知识点融入游戏中,使学生在乐中学,学生通过直观与感观认识鼠标,在玩“填色”游戏和“烧烤”游戏的过程中认识、掌握新知;最后让学生打开“中国地图拼图”进行的练习内容,让学生在动手、动脑的过程中,体会信息技术在学习中的应用,提高他们运用信息技术的能力。
在教学中还将学生编排成小组,以小组为单位,让学生在学习过程中,互帮互助,自主、协作、探究新知,达到本课的学习目标。
(五)教学媒体电脑室、“填色”游戏、“烧烤”游戏、“中国地图拼图”游戏及鼠标相关图片资料。
(六)教学过程设计趣引入谜引入,初识鼠标一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上。
你要有事不知道,轻轻一点它帮忙。
(打一办公用品)导言:别看它个子小小的,本领可大呢,让我们一起来认识一下这位神奇的朋友吧!(板书:让鼠标听我指挥)猜一猜思考回答问题探究新知触摸体验,认识鼠标1.设问:请同学们摸摸鼠标,仔细观察它由几部分组成。
学生触摸鼠标、观察鼠标的组成,说一说初步了解鼠标的组成,并对它有一个感性认识2.归纳鼠标的组成及其正确姿势,接着让学生按正确姿势握一握鼠标。
听讲握鼠标,同桌相互检查通过模仿,初步学会正确握鼠标填色游戏1.出示小车图(在桌面上双击游戏“填色”游戏图标启动游戏,进入画面)。
2.创设情境,布置任务。
学生观看、听讲回答问题听讲,明确任务以“填色”游戏调动学生学习的积极性,让学生以小组形式自主、协作探左键滑轮右键图2-1 鼠标及其按键图2-2 握鼠标方式第3课打开窗口天地宽(一)教学内容分析1.本课的主要内容及在本章中的地位本课是第3课“打开窗口天地宽”的内容,主要的内容有:windows桌面、windows窗口及窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变),这是计算机基本知识和技能入门课,学好本课将对今后的学习非常重要。
2.教学重点和难点教学重点:Windows窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变)。
教学难点:窗口大小的改变。
(二)教学对象分析本节课教学对象是三年级学生,通过上一节课的学习,学生对计算机及信息技术的常识有了初步的了解,并掌握了鼠标的基本操作,为本节课的学习奠定了基础。
学生初步接触了桌面及图标、窗口,但还没形成概念,不了解Windows的窗口组成及窗口的使用等操作。
这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,也比较喜欢游戏,上一节课学生对益智“烧烤”游戏特别喜欢,本节课可以继续用这个游戏作为引子,激发学生的学习兴趣,有利于本节课的学习。
(三)教学目标1.知识与技能(1)了解Windows桌面、窗口的基本组成。
(2)掌握windows窗口移动、最大化、最小化、关闭、改变大小等基本操作。
(3)能熟练使用鼠标对窗口进行操作。
2.过程与方法通过自主探究、阅读讨论,循序渐进地学会窗口的操作方法及应用技巧。
3.情感、态度与价值观(1) 通过操作实践,培养学生学习计算机的兴趣。
(2)培养学生积极思考、敢于实践的良好学习习惯。
(四)教学媒体多媒体网络电教室。
(五)教学策略本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合本节课的内容和学生的年龄特点,采用“任务驱动、游戏教学法”相结合,主要通过“激趣引入——学习新知——综合应用——总结升华”四个教学环节组织教学。
首先继续引用上节课学生喜欢的“烧烤”游戏,引入新知;在“学习新知”这个环节中,继续以上面的游戏为引子,通过游戏掌握窗口的操作;通过打开IE浏览网页为主线,逐步引导学生掌握“窗口的移动、大小变化”的知识技能;最后让学生继续打开丰富多彩的网页进行综合练习,巩固窗口知识的同时,也训练了学生使用鼠标的基本技能。
在学法上,教师应注意引导学生自主探究、合作交流,在完成多层任务的过程中,实现知识与技能的有意建构。
(六)教学过程设计教学环节教师活动学生活动设计意图激趣引入1.布置任务一:玩“拼图”游戏,引入新知。
2.提出问题:(1)如何启动“拼图”游戏?(2)启动后弹出来的界面名字是什么?(窗口)3.引出课题并板书。
【板书】打开窗口天地宽学生用2分钟玩“烧烤”游戏学生思考并回答通过上节课的游戏,从游戏活动过渡到“窗口”相关的知识,引入新知学习新知认识桌面及窗口1.认识桌面及图标。