2017年网络游戏公司组织架构和部门职能

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网络公司架构及各部门职责范文

网络公司架构及各部门职责范文

网络公司架构及各部门职责范文一、公司背景和概述在当今数字化时代,网络公司成为了各行各业不可或缺的存在。

网络公司致力于利用互联网和数字技术,提供创新的解决方案,帮助企业实现数字化转型并迎接市场竞争。

网络公司的常见架构主要包括销售与业务部门、技术部门、运营部门和行政部门等。

每个部门都有着不同的职责和任务,但共同目标是为客户提供高质量的产品和服务,并促进公司的发展。

二、销售与业务部门销售与业务部门是网络公司的核心部门之一,负责公司的市场开拓、销售业绩和客户关系维护。

该部门的职责如下:1. 确定销售目标和策略:销售与业务部门负责制定公司的销售目标和策略,并确保达到预期的销售业绩。

2. 拓展客户资源:销售与业务部门负责寻找和开发新客户资源,建立和维护客户关系,为公司提供稳定的客户基础。

3. 销售团队管理:销售与业务部门负责招聘、培训和管理销售团队,提升销售人员的业务能力和销售技巧。

4. 市场竞争分析:销售与业务部门负责对市场竞争状况进行分析,了解竞争对手的动态,提供市场营销策略建议。

5. 销售业绩评估和报告:销售与业务部门负责对销售业绩进行评估和报告,及时调整销售策略,提高销售效率。

三、技术部门技术部门是网络公司的技术支持和研发中心,负责开发和维护公司的技术系统和产品。

该部门的职责如下:1. 技术研发:技术部门负责进行技术研发,跟踪最新的技术发展趋势,提供创新的技术解决方案。

2. 系统开发和维护:技术部门负责开发和维护公司的技术系统,确保系统的稳定运行和功能完善。

3. 数据安全保障:技术部门负责确保网络和数据的安全,防范网络攻击和数据泄漏。

4. 技术支持和培训:技术部门负责提供技术支持和培训,解决客户在使用产品过程中的技术问题。

5. 技术合作和联盟:技术部门负责与其他科技公司进行技术合作和联盟,共同推动技术创新和产品升级。

四、运营部门运营部门是网络公司的运营管理和客户服务中心,负责公司的日常运营和客户关怀。

游戏公司运营部门职能安排浅析

游戏公司运营部门职能安排浅析

游戏公司运营部门职能安排浅析第一篇:游戏公司运营部门职能安排浅析运营部门职能安排游戏运营工作内容一、游戏接入1.游戏市场分析,争对手分析;2.完善该游戏的下的【需求】(官网等),【计划】(开服计划等),【报告】(调研等),【策划】(活动)等文档;3.完成新游戏接入文档工作,主要有编写,汇报,存档;4.熟悉这款游戏的运营资料;定主要的联运对接人;5.建立运营对接群,给予联运方负责人群管理员身份,并拉相关人员加入(运营与联运方技术、商务等)6.制作游戏官网;确定游戏左边栏;导入网站内容;熟悉联运方后台等;7.分析这个款游戏玩家的市场渠道来源,如某些群体玩家会玩这款游戏;8.寻找发掘游戏的推广渠道和推广资源;提交至市场部分析;9.广告创意;搜集广告素材;确定广告主题和游戏关键字;提交市场部制作广告页面及关键字SEO优化;10.策划平台活动方案,体现出平台特色,加强市场竞争力;11.建立玩家交流群; 12.确定首服开启时间;13.开启游戏测试服(测试周期为1-3天);二、新游首服 1.开服申请邮件;2.发布开服公告,活动公告,指导员招募公告等(开服前一天发布);3.配置服务器,测试服务器;4.宣传平台活动(百度贴吧等玩家聚集的地方);5.新手指导员招募;6.检查广告链接;7.内部资源申请发放,首服额外资源申请(开服后申请,可提前确定内号);8.开服后,以活动的名称命名游戏角色,放在新手村或者NPC的位置,同时在可以看见其他玩家形象或者场景可显示玩家角色名情况下,可建立小号放在新手村,提升新手村气氛;9.游戏活动的宣传,组织,执行(主要方式可在游戏内喊话,或组织新手指导员宣传,尽量不要使用游戏内公告方式,防止投诉,奖励发放要及时); 10.开服后数据观察,数据整理;11.控制游戏的留存率以及流失情况,并针对情况做出合理的解释并记录到该游戏服务器的运营日志;12.调整服务器运营过程中出现的非预期的情况;13.活动信息反馈总结,确定是否调整或取消活动三、日常开服工作1.安排每周开服计划,并通知各个部门,协调安排全平台下游戏的市场资源;2.确定该游戏的合服计划(一旦服务器满足合服计划,该游戏进入合服计划);3.各个服务器开启与其它部门之间的沟通协作;4.观察广告效果数据,决定是否做广告调整;5.指导员工作审核,申请指导员奖励等;6.突发状况要及时和各部门以及和联运方沟通;7.其他请参考首服工作内容;四、事故处理运营事故有平台自身事故,联运方事故;平台:平台系统异常;广告系统异常;开服时间部门沟通不顺畅,资源未安排;联运方未安排;活动,公告内容出错;玩家滋事,制造反面言论或者不和谐言论;联运方:定义我们违反运营规则,限制资源;无条件限制平台开服申请;联运方系统异常;及时的事故信息报告至运营负责人,并针对事故事件进行才阐述,分析问题;同时并联运方沟通,作利于平台的解释,要求对方解除限制,运营负责人参与;五、合服管理1.一旦游戏所开服务器满足合服条件,本游戏进入合服工作,针各个服务器数据情况安排和服计划;2.熟悉游戏的合服规则,合服数量条款,合服流程;如几个服务合服成一个,游戏内部数据管理,邮件模版,时间上的管理;公告等工作;3.合服后测试,反馈;六、沟通管理1.开服前邮件,rtx,QQ群通知联运方,市场部,媒体部,客服部,运营负责人;2.确保开服前的测试,开服前各个部门针对此次开服的工作确认和反馈;3.与联运方的主要执行人员确定下工作,保持沟通;及时关注联运方的工作安排,以及安排游戏更新,公告,通知;4.日常工作中违反运营规则的事件分清情况做好回复,一些违反规则的事情不能承认;活动策划,管理,跟进,反馈,总结制定管理针对游戏服务器玩家运营的活动,需依照各个步骤进行;严格遵守活动的管理规范;针对活动的执行需要搜集需求,可行性分析;活动描述等整体跟进工作仅供参考,非固定标准样例,详细请查看《运营部门职能安排》第二篇:生产型公司部门职能公司部门职能董事会部门名称:董事会(公司最高权力机构)下属部门:总经理、副总经理、财务总监、人力资源总监、总经济师、总工程师(看成机构)部门本职:决策公司发展方向,指挥管理当局工作。

网络公司架构及各部门职责模版

网络公司架构及各部门职责模版

网络公司架构及各部门职责模版一、公司架构概述1. 总经理办公室- 负责公司整体战略规划和决策,组织协调各部门工作,推进公司发展;- 监督各部门的运营情况,确保公司目标的实现。

2. 技术部- 负责公司的技术研发和创新,提供技术支持;- 设计和开发新产品、新功能,提升公司技术竞争力;- 负责系统运维、安全和数据保护。

3. 产品部- 负责市场调研,了解用户需求;- 设计产品规划和产品策略,确定产品功能和迭代计划;- 协调各部门开展产品开发和上线工作。

4. 运营部- 负责公司产品的推广和运营策略的制定;- 组织市场推广活动,提高产品知名度和用户数量;- 进行用户数据分析,制定用户增长和留存策略。

5. 销售部- 负责公司产品的销售和业务拓展;- 寻找新的客户资源,建立销售渠道;- 组织销售团队进行销售活动和客户维护。

6. 客服部- 负责处理客户反馈和投诉,解决用户问题;- 维护客户关系,提供优质的客户服务;- 收集用户反馈,提供产品改进意见。

7. 财务部- 负责公司的财务管理和资金运作;- 编制公司的财务报表和统计分析报告;- 控制成本,优化资源配置。

8. 人力资源部- 负责公司的人力资源招聘和管理工作;- 设计和实施员工培养和激励计划;- 维护员工关系,处理员工相关事务。

二、各部门职责详述1. 总经理办公室- 确立公司的战略方向和目标,制定公司的发展规划;- 组织召开各级会议,制定会议议程和会议纪要;- 监督各部门的运营情况,确保公司目标的实现。

2. 技术部- 负责公司的技术研发和创新,提供技术支持;- 设计和开发新产品、新功能,提升公司技术竞争力;- 负责系统运维、安全和数据保护。

3. 产品部- 负责市场调研,了解用户需求;- 设计产品规划和产品策略,确定产品功能和迭代计划;- 协调技术部门开展产品开发和上线工作。

4. 运营部- 负责公司产品的推广和运营策略的制定;- 组织市场推广活动,提高产品知名度和用户数量;- 进行用户数据分析,制定用户增长和留存策略。

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能此文档为word格式,下载后可以随意修改2017年10月修订目录一、公司组织架构 (2)二、部门主要职能 (2)(一)财务部 (2)(二)行政人事部 (2)(三)商务部 (3)(四)产品部 (3)1、策划部 (3)2、美术部 (3)3、技术部 (3)4、运营部 (4)一、公司组织架构二、部门主要职能(一)财务部1、严格执行财务会计制度,建立完整的账簿管理体制和财务核算体系;2、编制记账凭证和各类报表,妥善管理会计账册档案;3、分析财务计划的执行情况,提供财务分析报告。

(二)行政人事部1、制定公司人事管理制度、负责员工招聘、录用、辞退工作,组织签订劳动合同,核定各岗位工资标准,员工培训等;2、建立和完善企业其他日常行政事务。

(三)商务部1、负责对外战略合作,探索新业务模式及发展新客户;2、商务谈判,对整个商务合作的过程和结果负责,规划合作项目计划及进度执行;3、负责策划客户合作方案,提出可行性的合作策略,提高合作项目的质量。

(四)产品部1、策划部负责游戏系统架构及世界观的策划,包括游戏玩法、关卡策划、充值活动,游戏开区、合区的规划和文案策划。

2、美术部按照策划案需求提出美术文案,设计人物、UI、场景、3D 模型等相关美术效果,对外协研发的美术产品进行审核。

3、技术部(1)根据公司业务、技术发展的年度计划,制定、组织与实施项目研发计划,为中、长期规划作好充分技术储备;(2)负责支持产品开发和业务营运的技术需求分析、设计、开发、测试工作,并编写开发及项目文档。

4、运营部(1)负责公司手机游戏产品的运营计划制定并全程跟进;(2)搜集意见反馈分析用户行为和消费习惯,并从市场运营角度出具游戏改进意见;(3)关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析和运营策略分析,与商务部协作进行产品推广。

网络部架构及岗位职责说明及部分流程

网络部架构及岗位职责说明及部分流程

网络部组织架构、岗位职责说明及部分业务流程一、部门职能◎根据公司的发展战略和规划,制定公司网站和业务平台的开发计划和运营计划;◎负责公司网站开发和维护,公司业务平台产品研发和功能的完善;◎公司外部合作平台的开发和维护;公司网络资源和网络媒体的整合以及清除网络负面消息;◎网络产品的开发和运营;服务器和数据库的安全保障;以及公司各项业务的网络(OA等)和工作支撑。

二、岗位设置三、岗位职责(共十九个岗位)岗位一:网络运营总监(编制:1人)●岗位职责:1、结合公司经营战略,制订网站的年度运营目标计划;2、负责网站的日常业务运营管理,制订细化工作流程;3、负责网站栏目的具体规划,确定网站各板块栏目的运营目标和机制,制定出具体的网站运营项目工作计划,并负责实施;4、通过数据分析、用户调研等手段了解用户需求,对网站栏目改进提出修改意见;5、根据客户的需求和市场发展,不断策划出适合公司商业发展的产品;6、负责网站产品项目技术开发计划的制订,实施,监督及效果反馈;7、建立运营部门各项管理制度、工作规范,带领团队完成部门目标;8、负责公司网站、手机平台等网络产品的运营管理及对外合作;9、负责公司网站内容、网络广告的审核和监督;10、负责做好部门内部员工能力的开发、培养;11、负责部门团队建设和和绩效管理工作。

●任职资格:1、具备丰富的互联网行业的从业经验,五年以上网站策划/运营管理工作经验。

2、熟悉网站技术架构与网络安全技术;3、有丰富的网络营销经验,对各种互联网商业模式有深入了解;4、有较强的文字功底,善于沟通。

具有团队合作精神,能够承担较大的工作压力,富有创业精神和创新意识;5、有项目团队管理经验,有社区类、电子商务类网站开发运营经验。

※产品部岗位二:产品经理(编制:1人)●岗位职责:1、收集行业及竞争对手信息,协助确定产品发展目标及策略;2、对市场、所在行业及关联行业的发展进行调研;3、负责整理来自用户和公司内部的业务需求,撰写需求说明文档,准确描述和解释业务需求并最终形成产品设计;4、负责与协助产品上线以后的改进:BUG跟踪、收集改进意见、提供改进方案,引导用户熟悉使用产品;5、负责网络新产品开发的组织实施,及技术协调;6、负责公司网络平台的功能优化和网站推广;7、根据产品运营情况,不断调整产品的规划和功能,完成公司目标。

游戏公司组成架构和游戏开发流程

游戏公司组成架构和游戏开发流程

游戏公司组成架构和游戏开发流程简述【基本概念】游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。

那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。

【游戏公司的构架】游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。

一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。

当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。

游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。

>>首先说游戏设计部门通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。

辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。

工作职责:游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。

,剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。

辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。

*注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。

资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。

>>下面是程序部门主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。

主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。

一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。

客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。

2017年网络游戏企业组织架构和部门职能

2017年网络游戏企业组织架构和部门职能

2017年网络游戏企业组织架构和部门职能
一、公司组织架构 (2)
二、部门主要职能 (2)
1、人事行政部 (2)
2、财务部 (3)
3、市场部 (3)
4、运营部 (4)
5、产品部 (4)
一、公司组织架构
二、部门主要职能
1、人事行政部
1)根据公司整体的经营目标,制定、组织实施公司人力资源战略;
2)根据各部门职能设置,明确公司各部门组织架构,根据公司的项目情况合理进行相应的人员调整和优化;
3)根据项目组的人员需求情况,制定人员的招聘计划,实施招聘工作,为公司及时做好人才引进工作;
4)根据公司对薪酬和绩效管理的要求,组织实施绩效管理,制定薪酬政策和晋升机制;。

网络公司架构及各部门职责

网络公司架构及各部门职责

网络公司架构及各部门职责网络公司的架构通常包括以下几个部门:技术部门、产品部门、市场部门、运营部门、人力资源部门和财务部门。

每个部门都有各自的职责和功能,以确保公司的正常运营和发展。

一、技术部门技术部门主要负责开发和维护公司的网络平台和技术系统。

技术部门通常包括前端开发、后端开发、数据库管理和网络安全等子部门。

前端开发负责设计和开发用户界面,后端开发负责构建和优化系统的核心功能,数据库管理负责对公司数据进行存储和管理,网络安全负责保护公司系统和数据的安全。

技术部门的主要职责包括:1.开发和维护公司的网络平台和技术系统;2. 负责系统的性能优化和bug修复;3.负责数据的存储和管理;4.负责网络安全和数据的保护;5.协助其他部门解决技术问题。

二、产品部门产品部门主要负责公司产品的策划、设计和推广。

产品部门需要与技术部门密切合作,将用户需求转化为具体的产品功能和设计。

产品部门通常包括产品经理、UI设计师和市场策划师等子部门。

产品部门的主要职责包括:1.调研市场需求,收集用户反馈;2.制定产品发展战略和规划;3.设计产品功能和界面;4.协调技术部门的开发工作;5.推广产品,提高用户的使用率。

三、市场部门市场部门主要负责公司产品的销售和推广。

市场部门需要与产品部门密切合作,制定销售策略和推广方案,提高产品的知名度和市场份额。

市场部门通常包括市场营销、公关和市场调研等子部门。

市场部门的主要职责包括:1.制定市场营销策略和推广计划;2.进行市场调研,分析市场竞争状况;3.定位目标客户,并制定针对性的销售策略;4.与媒体和合作伙伴进行公关活动;5.分析营销数据,调整市场策略。

四、运营部门运营部门的主要职责包括:1.维护公司网络平台和系统的正常运行;3.分析用户数据,提供用户行为和需求的反馈;4.管理用户账号和权限;5.协助其他部门开展日常运营工作。

五、人力资源部门人力资源部门主要负责公司员工的招聘、培训和绩效管理等工作。

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能2一、公司组织架构 ....................................................................................2二、部门主要职能 ....................................................................................21、研发中心 ............................................................................................................(1)策划部 (2)(2)程序部 (3)(3)美术部 (3)(4)测试部 (3)42、运营中心 ............................................................................................................(1)运营部 (4)(2)商务部 (4)(3)客服部 (4)43、维护中心 ............................................................................................................(1)维护部 (4)(2)数据部 (5)54、管理中心 ............................................................................................................(1)人力资源部 (5)(2)财务部 (5)(3)行政部 (6)(4)法务部 (6)5、证券部(董事会办公室) (7)76、审计部 ................................................................................................................一、公司组织架构二、部门主要职能1、研发中心(1)策划部负责公司游戏产品的设计,包括制定游戏规则、设计游戏交互环节,计算游戏公式、以及整个游戏产品的一切细节;负责游戏的一些系统规则(如排行榜、好友设定等)的编写,提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等;负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等;负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计;负责游戏中的文字内容的设计,丰富整个游戏世界的。

游戏公司架构和游戏开发流程概述

游戏公司架构和游戏开发流程概述

游戏公司架构和游戏开发流程概述游戏公司的架构通常由以下几个部门组成:1.创意部门:负责游戏的创意和概念开发,包括游戏的故事、角色设计、场景设计等。

2.美术部门:负责游戏的视觉设计,包括角色和场景的美术设计、动画制作、特效设计等。

3.程序部门:负责游戏的编程开发,包括游戏引擎的开发和游戏功能的实现。

4.测试部门:负责游戏的测试和品质保证,确保游戏的稳定性和用户体验。

6.发行部门:负责游戏的发行工作,包括与平台合作、上线准备、市场推广等。

7.财务部门:负责公司的财务管理和预算控制。

游戏开发流程:游戏开发通常分为以下几个阶段:1.概念阶段:在这个阶段,创意部门将根据市场需求和公司战略确定游戏的创意和概念。

他们会制定游戏的基本玩法、故事和角色,并进行初步的市场调研。

2.策划阶段:在这个阶段,策划部门将详细制定游戏的设计文档,包括游戏的系统、关卡、任务等。

策划人员会与美术和程序部门进行沟通,确保游戏的可行性和可实现性。

3.美术阶段:在这个阶段,美术部门会根据策划部门的设计文档进行美术创作,包括角色设计、场景设计、动画制作等。

他们将为游戏创建视觉效果,为玩家提供良好的可视体验。

4.程序阶段:在这个阶段,程序部门将根据策划和美术部门的需求进行编程开发。

他们会使用游戏引擎和其他工具,实现游戏的功能和交互逻辑。

5.测试阶段:在这个阶段,测试部门会对游戏进行系统测试和BUG修复。

他们会模拟玩家的使用场景,发现游戏中存在的问题,并及时修复。

6.发行和运营阶段:在游戏开发完成后,发行部门将与各平台进行合作,上线游戏。

运营部门会负责游戏的推广和用户活动,以吸引更多玩家参与。

以上是游戏公司架构和游戏开发流程的概述。

不同游戏公司的架构和开发流程可能有所差异,但总体上都会包括创意、策划、美术、程序、测试和运营等部门,以确保游戏的质量和用户体验。

游戏开发是一个复杂的过程,需要不同专业的人员紧密合作,充分发挥各自的优势才能完成优秀的游戏作品。

腾讯公司组织架构及部门职责

腾讯公司组织架构及部门职责

腾讯公司组织架构及部门职责腾讯公司是一家中国互联网巨头,成立于1998年,总部位于深圳。

腾讯公司的组织架构如下:一、集团总部集团总部是腾讯公司的核心部门,主要负责公司的整体战略规划和管理。

其职责包括:1. 制定公司的战略规划和发展方向,确保公司的长期发展。

2. 管理公司的各个业务部门,协调各部门之间的合作与沟通。

3. 管理公司的人力资源、财务、法务等职能部门,为公司的业务提供支持。

二、互动娱乐事业群互动娱乐事业群是腾讯公司的核心业务之一,主要负责公司的游戏、音乐、视频等娱乐业务。

其职责包括:1. 开发和运营公司的游戏、音乐、视频等娱乐产品,提供优质的娱乐体验。

2. 管理公司的游戏平台、音乐平台、视频平台等业务,为用户提供全方位的娱乐服务。

3. 开展与游戏、音乐、视频等娱乐业务相关的研发和技术创新工作,提升公司的核心竞争力。

三、社交网络事业群社交网络事业群是腾讯公司的另一个核心业务,主要负责公司的社交网络、即时通讯、在线支付等业务。

其职责包括:1. 开发和运营公司的社交网络平台、即时通讯工具、在线支付系统等产品,为用户提供便捷的社交和支付服务。

2. 管理公司的社交网络平台、即时通讯工具、在线支付系统等业务,保障用户的信息安全和资金安全。

3. 开展与社交网络、即时通讯、在线支付等业务相关的研发和技术创新工作,提升公司的核心竞争力。

四、企业服务事业群企业服务事业群是腾讯公司的新兴业务之一,主要负责公司的云计算、大数据、人工智能等企业服务业务。

其职责包括:1. 开发和运营公司的云计算平台、大数据分析平台、人工智能平台等产品,为企业提供高效的云服务和数据分析服务。

2. 管理公司的云计算平台、大数据分析平台、人工智能平台等业务,保障企业的数据安全和隐私保护。

3. 开展与云计算、大数据、人工智能等业务相关的研发和技术创新工作,提升公司的核心竞争力。

以上是腾讯公司的组织架构及部门职责,每个部门都有其独特的职责和使命,共同推动公司的发展和壮大。

游戏工作室的组织架构与职位设置

游戏工作室的组织架构与职位设置

游戏工作室的组织架构与职位设置在当今数字游戏行业中,游戏工作室扮演着至关重要的角色。

为了确保游戏的顺利开发和运营,合理的组织架构和职位设置是必不可少的。

本文将讨论游戏工作室的组织架构和职位设置,并探讨每个职位的职责和技能要求。

一、组织架构1. 高层管理层高层管理层负责制定整体策略、决策和监督工作室的发展方向。

他们通常包括创始人、CEO、CTO和COO等。

2. 项目管理部门项目管理部门负责管理和协调游戏开发项目的各个方面。

他们与高层管理层密切合作,确保游戏按时交付和在预算范围内完成。

项目管理部门通常包括项目经理、产品经理和项目助理等。

3. 设计部门设计部门负责游戏的整体规划和设计。

他们与工程师和艺术家紧密合作,确保游戏的玩法、关卡设计和游戏机制等方面符合玩家的期望。

设计部门通常包括游戏设计师、关卡设计师和玩法设计师等。

4. 工程师部门工程师部门负责游戏的编码和开发。

他们根据设计部门提供的需求,开发游戏的核心系统和功能。

工程师部门通常包括游戏程序员、引擎师和后端开发工程师等。

5. 艺术部门艺术部门负责游戏的视觉效果和美术设计。

他们与设计部门和工程师部门紧密合作,创造出游戏中的角色、场景和特效等。

艺术部门通常包括美术总监、角色设计师和场景设计师等。

6. 市场营销部门市场营销部门负责游戏的推广和用户获取。

他们与高层管理层、设计部门和工程师部门紧密合作,制定市场营销策略并执行营销活动。

市场营销部门通常包括市场经理、社交媒体经理和用户增长经理等。

7. 品质保证部门品质保证部门负责确保游戏质量达到最高标准。

他们与工程师部门和设计部门紧密合作,进行游戏测试、BUG修复和品质控制等工作。

品质保证部门通常包括品质保证经理、游戏测试员和数据分析师等。

二、职位设置1. 创始人/CEO/CTO/COO创始人/CEO/CTO/COO是游戏工作室的高层管理层,负责确定工作室的愿景、战略和运营。

他们需要具备广泛的行业知识和领导能力,并与各个部门紧密合作以确保工作室的成功。

网络公司架构及各部门职责范本(2篇)

网络公司架构及各部门职责范本(2篇)

网络公司架构及各部门职责范本一、公司概述本网络公司致力于提供全方位的网络解决方案,从网络设计和建设,到网络运维和安全管理,为客户提供稳定可靠的网络服务。

二、公司架构1. 高级管理层高级管理层负责公司整体战略规划、决策和监督,确保公司各部门的协调运作,以实现公司的长期目标。

2. 项目管理部项目管理部负责规划、组织、执行和控制公司各类项目。

包括项目立项、项目团队建设、项目进度管理、项目质量管理、项目成本管理等。

3. 研发部研发部负责公司核心产品和服务的研发工作。

包括需求分析、架构设计、编码实现、测试验证等各个环节,确保产品和服务的质量和可靠性。

4. 市场部市场部负责公司产品的市场调研、市场营销策划和推广工作。

包括市场定位、竞争分析、产品推广方案的制定与实施等。

5. 销售部销售部负责公司产品的销售与客户关系管理工作。

包括开拓新客户、维护现有客户、销售业绩的管理与考核等。

6. 客户服务部客户服务部负责公司客户的售后服务与支持工作。

包括客户问题的咨询解答、故障处理、服务反馈等,以确保客户的满意度和忠诚度。

7. 运维部运维部负责公司网络基础设施的运营和维护工作。

包括网络设备的安装、配置与维护,监控系统的运行和故障处理,以及数据备份和恢复等。

8. 安全部安全部负责公司网络安全管理和风险评估工作。

包括网络安全策略的制定与执行、安全事件的监测和响应,以及安全漏洞的修复和漏洞扫描等。

9. 财务部财务部负责公司财务管理和财务报表的编制工作。

包括预算管理、成本控制、财务分析和报告等,以确保公司财务的稳健运作。

10. 人力资源部人力资源部负责公司人力资源管理和员工培养发展工作。

包括招聘与选拔、绩效管理、培训与发展、薪酬福利管理等。

三、部门职责范本1. 项目管理部职责范本- 负责项目的规划和管理,确保项目按时、按质量要求完成;- 协调项目各方资源,解决项目中的问题和风险;- 监控项目进度和成本,及时调整项目计划;- 定期报告项目进展和问题,与相关部门进行沟通和协调。

游戏公司组织架构

游戏公司组织架构

游戏公司组织架构一、引言现代游戏产业蓬勃发展,游戏公司的组织架构对于实现高效管理和持续创新具有重要意义。

本文将就游戏公司的组织架构进行探讨,从人事部门、研发部门、市场部门以及高层管理团队等方面进行分析,以期对游戏公司的组织架构有更深入的理解。

二、人事部门人事部门是游戏公司组织架构中至关重要的一环。

其主要职责包括招聘、员工入职、薪酬福利、员工发展和绩效考核等方面,这需要与其他部门密切合作。

人事部门负责筛选并招聘适合公司需求的人才,确保员工的能力和岗位要求相匹配。

此外,他们也需要制定薪资和激励制度,以提高员工的积极性和工作满意度。

三、研发部门研发部门是游戏公司中最为核心和关键的部门之一。

他们负责游戏的设计、开发和测试,并通过不断创新和改进来确保游戏品质和用户体验。

研发团队一般包括游戏设计师、程序员、美术设计师和测试人员等。

这些人员协同工作,对游戏进行全方位的开发和测试,以确保游戏能够顺利上线并受到玩家的喜爱。

四、市场部门市场部门在游戏公司的组织架构中扮演着推广游戏、拓展用户群体以及提升品牌知名度的重要角色。

市场团队负责制定市场推广策略、进行用户调研以及竞争对手分析,为游戏销售和品牌推广提供有效的支持。

他们与研发团队密切合作,制定出针对不同市场和用户群体的营销策略和宣传活动,以提高游戏的知名度和用户参与度。

五、高层管理团队游戏公司的高层管理团队决策着公司的整体战略和发展方向。

他们包括董事长、首席执行官、首席技术官等高级职位。

高层管理团队需要具备丰富的行业经验和领导能力,以制定出符合市场需求和公司发展的战略规划。

他们负责监督各个部门的工作,并确保公司的整体运营与目标一致。

六、总结游戏公司的组织架构是实现高效管理和持续创新的基础。

人事部门负责招聘和管理员工,研发部门致力于游戏的设计和开发,市场部门推广游戏和提升品牌知名度,高层管理团队制定公司的整体战略。

这些部门相互配合,共同努力,才能够实现游戏公司的长期发展目标。

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动游戏企业组织架构和部门职能
一、公司组织架构 (2)
二、部门主要职能 (2)
1、研发中心 (2)
(1)策划部 (2)
(2)程序部 (3)
(3)美术部 (3)
(4)测试部 (3)
2、运营中心 (4)
(1)运营部 (4)
(2)商务部 (4)
(3)客服部 (4)
3、维护中心 (4)
(1)维护部 (4)
(2)数据部 (5)
4、管理中心 (5)
(1)人力资源部 (5)
(2)财务部 (5)
(3)行政部 (6)
(4)法务部 (6)
5、证券部(董事会办公室) (7)
6、审计部 (7)
一、公司组织架构
二、部门主要职能
1、研发中心
(1)策划部
负责公司游戏产品的设计,包括制定游戏规则、设计游戏交互环节,计算游戏公式、以及整个游戏产品的一切细节;负责游戏的一些系统规则(如排行榜、好友设定等)的编写,提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等;负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等;负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计;负责游戏中的文字内容的设计,丰富整个游戏世界的。

网络公司人员组织架构及各岗位制度、权利、义务

网络公司人员组织架构及各岗位制度、权利、义务

公司人员组织架构及各岗位制度、权利、义务一、公司人员组织架构(一)行政人力部负责人:1、负责主持本部门的全面工作,负责落实《行政人力部职责》内容,负责管理部门人员全面完成各项工作任务;2、根据公司总体年度计划,负责分解制定本部门周、月、年度工作目标的计划与总结;3、负责贯彻公司各项规章制度,组织编制和完善部门内部相关制度与流程,并负责监督贯彻执行,不断提高部门管理水平;4、负责制定本部门员工考核办法并严格遵照执行;5、负责制定本部门人员岗位职责、组织架构设计、制定人员招聘计划;6、公司行政工作的制定、监督、执行,收集和了解公司各部门的工作动态,加强与有关部门的工作配合;7、负责部门行政预算的编制和规划;8、负责公司办公会议,检查督促办公会议和领导布置的工作任务的贯彻落实情况;9、负责公司办公用品的管理,分配、登记、领取和办公设施的维修管理;10、做好员工的考勤统计,员工伙食安排管理,做好房屋租金、水、电、气管理和清洁卫生管理;11、做好印章的保管登记和使用管理及公司执照的管理;12、参与制定人力资源规划,为重大人事决策提供建议和信息支持;13、组织制定、执行、监督公司人事管理制度;14、负责编制职位说明书,并根据公司职位调整需要进行相应的变更,保证职位说明书与实际相符;15、根据部门人员的需求情况,提出内部人员调配方案(包括人员内部调入和调出),经上级领导审批后实施,促进人员的优化配置;16、制定招聘计划、招聘程序,进行初步的面试与筛选,做好各部门间的协调工作等;17、根据公司对绩效管理的要求,制定评价政策,组织实施绩效管理,并对各部门绩效评价过程进行监督控制,及时解决其中出现的问题,使绩效评价体系能够落到实处,并不断完善绩效管理体系;18、制定薪酬政策和晋升政策,组织提薪评审和晋升评审,制定公司福利政策,办理社会保障福利;19、组织员工岗前培训、协助办理培训进修手续;(二)行政专员:1、负责协助部门经理的工作,落实《行政人力部职责》内容,并协助部门经理完成部门各项行政工作任务;2、根据部门经理制定的部门年度计划来制定本岗位周、月、年度工作目标的计划与总结;3、负责贯彻执行公司各项规章制度,协助部门经理编制和完善部门内部相关制度与流程,并贯彻执行;4、协助部门经理做好公司行政工作的监督和执行,收集和了解公司各部门的工作动态,加强与有关部门的工作配合;5、负责公司办公会议,协助部门经理督促办公会议和领导布置的工作任务的贯彻落实情况,做好会议记录;6、协助部门经理做好办公用品的管理、分配、登记、领取和办公设施的维修管理;7、协助部门经理做好员工的考勤统计,员工伙食安排管理,做好房屋租金、水、电、气管理和清洁卫生管理;8、协助部门经理做好印章的保管登记和使用管理及公司执照的管理。

2017年移动网络游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动网络游戏企业组织架构和部门职能

2017年移动网络游戏企业组织架构和部门职能
一、公司组织架构 (2)
二、部门主要职能 (2)
1、程序部 (3)
2、美术部 (3)
3、评测部 (3)
4、策划部 (4)
5、运营部 (4)
6、文案策划部 (5)
7、IP项目管理部 (5)
8、行政部 (6)
9、财务部 (6)
一、公司组织架构
二、部门主要职能
股东大会为公司最高权力机构。

董事会为股东大会常设决策和管理机构。

董事会设董事五名。

监事会是公司的监督机构,监事会设监事三名,其中职工代表监事一名。

公司实行董事会领导下的总经理负责制,总经理下设三大运营部门,分别为游戏事业部、泛娱乐事业部及职能中心,三大运营部门下设相应的职能部门。

在董事会的领导下,由总经理负责公司日常经营与管理。

网络游戏开发团队管理规则及职责划分

网络游戏开发团队管理规则及职责划分

网络游戏开发团队管理规则及职责划分第1章项目概述与团队文化建设 (5)1.1 网络游戏开发项目背景 (6)1.2 团队文化构建与价值观 (6)1.3 团队沟通协作原则 (6)第2章团队组织架构与职责划分 (6)2.1 团队组织架构 (6)2.2 各部门职责划分 (6)2.3 跨部门协作机制 (6)第3章需求分析与策划 (6)3.1 游戏需求分析 (6)3.2 游戏策划 (6)3.3 研发与策划的沟通与协作 (6)第4章程序开发与技术研究 (6)4.1 编程规范与流程 (6)4.2 技术研究与创新 (6)4.3 版本控制与代码审查 (6)第5章游戏美术设计与制作 (6)5.1 美术设计风格与规范 (6)5.2 角色与场景设计 (6)5.3 UI设计 (6)5.4 特效制作 (6)第6章游戏音效与配音 (6)6.1 音效设计 (6)6.2 配音演员选拔与录制 (6)6.3 音效与游戏的融合 (6)第7章游戏测试与优化 (6)7.1 测试策略与计划 (6)7.2 功能测试 (6)7.3 功能测试 (6)7.4 优化与调整 (6)第8章运营与推广 (7)8.1 运营策略制定 (7)8.2 渠道拓展与推广 (7)8.3 用户服务与支持 (7)8.4 数据分析与产品优化 (7)第9章项目进度管理与监控 (7)9.1 项目进度计划与调整 (7)9.2 风险识别与应对 (7)9.3 项目会议与报告 (7)9.4 项目质量保证 (7)第10章团队培训与成长 (7)10.2 员工职业规划 (7)10.3 团队激励与考核 (7)10.4 人才储备与招聘 (7)第11章法律法规与知识产权保护 (7)11.1 法律法规遵守 (7)11.2 知识产权保护策略 (7)11.3 合同管理 (7)11.4 隐私保护与信息安全 (7)第12章项目总结与展望 (7)12.1 项目总结与分析 (7)12.2 团队建设总结 (7)12.3 未来发展方向 (7)12.4 市场趋势与机遇 (7)第1章项目概述与团队文化建设 (7)1.1 网络游戏开发项目背景 (7)1.2 团队文化构建与价值观 (8)1.3 团队沟通协作原则 (8)第2章团队组织架构与职责划分 (9)2.1 团队组织架构 (9)2.2 各部门职责划分 (9)2.3 跨部门协作机制 (10)第3章需求分析与策划 (10)3.1 游戏需求分析 (10)3.1.1 市场调研 (10)3.1.2 用户需求分析 (10)3.1.3 功能需求分析 (10)3.1.4 技术可行性分析 (11)3.2 游戏策划 (11)3.2.1 游戏世界观设定 (11)3.2.2 角色设定 (11)3.2.3 游戏系统设计 (11)3.2.4 游戏关卡设计 (11)3.2.5 用户界面设计 (11)3.3 研发与策划的沟通与协作 (11)3.3.1 研发团队与策划团队的沟通 (11)3.3.2 策划文档的撰写与更新 (11)3.3.3 研发与策划的协作 (11)3.3.4 需求变更管理 (11)第4章程序开发与技术研究 (12)4.1 编程规范与流程 (12)4.1.1 编程规范 (12)4.1.2 开发流程 (12)4.2 技术研究与创新 (12)4.2.2 技术创新 (12)4.3 版本控制与代码审查 (13)4.3.1 版本控制 (13)4.3.2 代码审查 (13)第5章游戏美术设计与制作 (13)5.1 美术设计风格与规范 (13)5.2 角色与场景设计 (13)5.3 UI设计 (14)5.4 特效制作 (14)第6章游戏音效与配音 (14)6.1 音效设计 (14)6.1.1 音效在游戏中的作用 (14)6.1.2 音效设计的要点 (14)6.1.3 音效的制作与处理 (15)6.2 配音演员选拔与录制 (15)6.2.1 配音在游戏中的作用 (15)6.2.2 配音演员的选拔标准 (15)6.2.3 配音录制流程 (15)6.3 音效与游戏的融合 (15)6.3.1 音效与游戏画面的结合 (15)6.3.2 音效与游戏音乐的融合 (15)6.3.3 音效与游戏剧情的相互影响 (15)第7章游戏测试与优化 (16)7.1 测试策略与计划 (16)7.1.1 测试目标 (16)7.1.2 测试范围 (16)7.1.3 测试方法 (16)7.1.4 测试阶段 (16)7.1.5 测试团队 (16)7.1.6 测试时间表 (16)7.2 功能测试 (16)7.2.1 界面测试 (16)7.2.2 功能逻辑测试 (16)7.2.3 边界测试 (16)7.2.4 系统兼容性测试 (16)7.2.5 网络测试 (16)7.3 功能测试 (17)7.3.1 帧率测试 (17)7.3.2 内存测试 (17)7.3.3 负载测试 (17)7.3.4 热点测试 (17)7.3.5 网络延迟测试 (17)7.4 优化与调整 (17)7.4.2 资源优化 (17)7.4.3 网络优化 (17)7.4.4 界面优化 (17)7.4.5 游戏平衡性调整 (17)第8章运营与推广 (17)8.1 运营策略制定 (17)8.2 渠道拓展与推广 (18)8.3 用户服务与支持 (18)8.4 数据分析与产品优化 (18)第9章项目进度管理与监控 (19)9.1 项目进度计划与调整 (19)9.1.1 进度计划制定 (19)9.1.2 进度调整 (19)9.2 风险识别与应对 (20)9.2.1 风险识别 (20)9.2.2 风险应对 (20)9.3 项目会议与报告 (20)9.3.1 项目会议 (20)9.3.2 项目报告 (21)9.4 项目质量保证 (21)第10章团队培训与成长 (21)10.1 培训计划与实施 (21)10.2 员工职业规划 (21)10.3 团队激励与考核 (22)10.4 人才储备与招聘 (22)第11章法律法规与知识产权保护 (22)11.1 法律法规遵守 (22)11.1.1 企业法律法规遵守的必要性 (23)11.1.2 法律法规遵守的主要内容 (23)11.1.3 企业法律法规遵守的措施 (23)11.2 知识产权保护策略 (23)11.2.1 知识产权保护的必要性 (23)11.2.2 知识产权保护的主要内容 (23)11.2.3 知识产权保护策略 (23)11.3 合同管理 (24)11.3.1 合同管理的必要性 (24)11.3.2 合同管理的主要内容 (24)11.3.3 合同管理策略 (24)11.4 隐私保护与信息安全 (24)11.4.1 隐私保护与信息安全的必要性 (24)11.4.2 隐私保护与信息安全的主要内容 (25)11.4.3 隐私保护与信息安全策略 (25)第12章项目总结与展望 (25)12.1.1 项目背景与目标 (25)12.1.2 项目实施过程 (25)12.1.3 项目成果与评价 (25)12.1.4 项目经验与教训 (25)12.2 团队建设总结 (25)12.2.1 团队成员构成 (25)12.2.2 团队协作与沟通 (25)12.2.3 团队成长与提升 (25)12.2.4 团队管理经验 (25)12.3 未来发展方向 (25)12.3.1 技术创新与升级 (25)12.3.2 产品线拓展 (25)12.3.3 市场拓展与布局 (25)12.3.4 合作与并购 (25)12.4 市场趋势与机遇 (25)12.4.1 行业发展现状与趋势 (25)12.4.2 政策环境与市场机遇 (26)12.4.3 市场竞争格局分析 (26)12.4.4 市场潜在需求与挑战 (26)12.1 项目总结与分析 (26)12.1.1 项目背景与目标 (26)12.1.2 项目实施过程 (26)12.1.3 项目成果与评价 (26)12.1.4 项目经验与教训 (26)12.2 团队建设总结 (26)12.2.1 团队成员构成 (26)12.2.2 团队协作与沟通 (26)12.2.3 团队成长与提升 (26)12.2.4 团队管理经验 (26)12.3 未来发展方向 (26)12.3.1 技术创新与升级 (27)12.3.2 产品线拓展 (27)12.3.3 市场拓展与布局 (27)12.3.4 合作与并购 (27)12.4 市场趋势与机遇 (27)12.4.1 行业发展现状与趋势 (27)12.4.2 政策环境与市场机遇 (27)12.4.3 市场竞争格局分析 (27)12.4.4 市场潜在需求与挑战 (27)第1章项目概述与团队文化建设1.1 网络游戏开发项目背景1.2 团队文化构建与价值观1.3 团队沟通协作原则第2章团队组织架构与职责划分2.1 团队组织架构2.2 各部门职责划分2.3 跨部门协作机制第3章需求分析与策划3.1 游戏需求分析3.2 游戏策划3.3 研发与策划的沟通与协作第4章程序开发与技术研究4.1 编程规范与流程4.2 技术研究与创新4.3 版本控制与代码审查第5章游戏美术设计与制作5.1 美术设计风格与规范5.2 角色与场景设计5.3 UI设计5.4 特效制作第6章游戏音效与配音6.1 音效设计6.2 配音演员选拔与录制6.3 音效与游戏的融合第7章游戏测试与优化7.1 测试策略与计划7.2 功能测试7.3 功能测试7.4 优化与调整第8章运营与推广8.1 运营策略制定8.2 渠道拓展与推广8.3 用户服务与支持8.4 数据分析与产品优化第9章项目进度管理与监控9.1 项目进度计划与调整9.2 风险识别与应对9.3 项目会议与报告9.4 项目质量保证第10章团队培训与成长10.1 培训计划与实施10.2 员工职业规划10.3 团队激励与考核10.4 人才储备与招聘第11章法律法规与知识产权保护11.1 法律法规遵守11.2 知识产权保护策略11.3 合同管理11.4 隐私保护与信息安全第12章项目总结与展望12.1 项目总结与分析12.2 团队建设总结12.3 未来发展方向12.4 市场趋势与机遇第1章项目概述与团队文化建设1.1 网络游戏开发项目背景互联网技术的飞速发展,网络游戏产业在我国经济中的地位日益显著。

网络公司架构及各部门职责(四篇)

网络公司架构及各部门职责(四篇)

网络公司架构及各部门职责网络公司架构可以根据具体公司的规模和业务特点而有所不同,但一般来说,网络公司可以包括以下常见部门:1. 行政部门:负责公司整体的管理和运营,包括人力资源、财务、行政等方面的工作。

2. 技术部门:负责公司的技术开发和维护工作,包括软件开发、系统架构设计、网络安全等。

3. 运营部门:负责公司的日常运营工作,包括产品管理、市场推广、客户服务等。

4. 设计部门:负责公司的视觉设计工作,包括产品界面设计、平面设计、动画设计等。

5. 市场部门:负责公司的市场营销工作,包括市场调研、品牌推广、广告策划等。

6. 销售部门:负责公司的产品销售工作,包括销售策略制定、渠道管理、客户关系维护等。

7. 客服部门:负责处理客户的咨询和投诉,提供售后服务和支持。

8. 数据部门:负责收集、分析和处理公司的数据,为其他部门提供决策支持和数据分析服务。

9. 运维部门:负责公司网络和服务器的运维工作,保证系统的正常运行。

10. 管理部门:负责公司的管理和战略规划工作,包括公司战略制定、业务管理、业绩评估等。

每个部门的职责和具体工作内容会根据公司的规模和业务需求而有所差异,但总体来说,各个部门都紧密合作,共同推动公司的发展和运营。

网络公司架构及各部门职责(二)一、公司总部架构1. 首席执行官(CEO):负责整个公司的战略规划和决策,管理和协调各个部门的工作。

2. 首席运营官(COO):负责公司的运营管理,包括人力资源、采购、供应链、生产等方面的工作。

3. 首席财务官(CFO):负责公司的财务管理和财务决策,包括财务规划、资金管理、风险控制等工作。

4. 首席技术官(CTO):负责公司的技术战略规划和技术创新,包括产品研发、技术架构、IT基础设施等方面的工作。

5. 首席市场官(CMO):负责公司的市场营销策划和推广活动,包括品牌建设、市场调研、市场推广等方面的工作。

二、研发部门1. 产品规划部:负责根据市场需求和公司战略规划,策划和规划新产品和服务的研发方向。

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4、平台技术部
负责游戏服务器组的布署和维护、渠道SDK接入、游戏官方网站建设、自主运营平台的搭建、游戏及用户数据统计软件程序的编写。
5、发行运营部
负责公司自主研发的游戏产品的市场推广及运营、渠道商务沟通。
6、财务部负责公司整体的来自务核算。7、人事行政部
负责公司人力资源管理、行政管理。
8、公关部
负责公司公共关系维护、各种运营资质的办理及更新。
2017年网络游戏公司组织架构和部门职能
一、公司组织架构
二、部门主要
1、研发技术部
负责移动网络游戏产品的技术研发,包括客户端、服务端、引擎工具及流水线工具软件程序的编写。
2、策划部
负责移动网络游戏产品的设计,包括产品概念编写、研发计划编写,立项后产品的详细设计。
3、美术部
负责移动网络游戏产品的美术设计,包括原画创作、3D建模、动画设计。
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