cad编辑对象

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窗口(W)
系统要求输入矩形窗口的两个对角 点,确定矩形窗口后,AutoCAD仅选取那些 被完全包含在窗口中的对象





窗交(C)即交叉窗口方式,该方式也是利用矩形窗 口选择对象。系统要求输入矩形窗口的两个对角点。 确定矩形窗口后,选中的对象不仅包括窗口中的对象, 而且包括与窗口边相交的对象。 框(BOX)如果用户从左到右定义选择窗口,则采 取W方式,如果用户从右到左定义选择窗口,则采用 C方式。 圈围(WP):与窗口方式基本相同,所不同的是该方式 将选择窗口定义为不规则的多边形. 圈交(CP):即多边形交叉窗口方式,用户可以绘制一 个不规则的多边形,所有完全位于该多边形之内的对 象为选中的对象,该多边形是封闭的。 全选(ALL):选取除关闭、冻结、锁定图层上的所有 对象.
4.5 局部处理类命令 修剪对象 可修剪的对象包括直线、椭圆弧、 构造线、样条曲线、块和图纸空间的布局视 口。 工具栏: 菜单:修改/修剪 命令行:TRIM | TR [注意] 选择对象包括两个步骤,先选修剪的 边界,再选被剪对象。 [选项] 延伸 修剪与边界对象相交或延长线相交的对象 不延伸 只修剪与边界对象相交的对象

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[注意]行偏移和列偏移指偏移对象间的行、列间距离, 当阵列对象成某个角度时,行、列间距离也在相同角 度方向上指定,而非水平和垂直方向的距离。 环形阵列 [注意] 填充角度的为正则阵列按逆时针方向排列,为 负则阵列按顺时针方向排列。
4.4 改变点的位置类命令 移动对象 改变对象的位置 工具栏: 菜单:修改/移动 命令行:MOVE|M [注意] 基点的选择对于被移动对象的准确定位很重要.
第4章 编辑对象
4. 1选择对象 当输入一条编辑命令时,命令行提示: 选择对象: 此时系统要求用户从屏幕上选择要编辑的对象 ,即构造选择集,并且此时光标变成了个小方 框(即拾取框)。 创建对象选择集 命令行:SELECT 选择对象:? 也可输入任一非法选择对象字 符串,如LLL
*无效选择* 需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框 (BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交 (CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/ 多个(M)/ 前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)/子 对象/对象 需要点:即指点方式,用拾取框逐个拾取所需对象, 此为系统默认的选择方式。选中一个对象后,命令行 提示仍然是“选择对象”,用户可以接着选择,选定 后回车结束对象的选择。 拾取框的大小可以通过“工具/选项/选择”设置 其中还有“选择模式”的设置

[选项] 增量(DE):输入要增加的长度值或角度值 百分比(P):按对象总长度或圆弧包含角的百分 数修改对象的长度或角度。 全部(T):按对象的总绝对长度或圆弧的包含角 来修改对象的长度。 动态(DY):通过拖动所选对象的端点之一来修 改对象的长度,其它端点保持不变。 [注意] 该命令对闭合的图形对象不起作用
延伸对象 可精确地将对象延伸到由其他对象 定义的边界边。 工具栏: 菜单:修改/延伸 命令行:EXTEND |EX [注意] 在执行“延伸”和“修剪”命令时,可以 不退出当前执行的命令,而按住SHIFT键切换到 “延伸”或“修剪”命令。 打断对象 在两点之间打断选定对象 工具栏: 菜单:修改/打断 命令行:BREAK





栏选(F):选择窗口不封闭 上一个(P):选择最近一次创建的选择集 单个(SI):选中一个或一组对象后,使用此选项退 出对象选择状态(此时相当于回转结束选择), 继续相应编辑命令的执行 多个(M):选取对象,对象选中后不变虚也不变亮, 选取结束回车后所选对象变虚,该方式可以加快 选取操作 删除(REMOVE):用户能从已建立的选择集中移出 已选取的对象,此时只需要单击要从选择集中移 出的对象即可。 添加(ADD):继续选择对象 自动(AU):为默认选项

拉伸对象 使选中对象沿指定方向产生变形或移动 工具栏: 菜单:修改/拉伸 命令行:STRETCH [注意] 该操作只能用窗口选的方式选择对象,当由左上 角往右下角拉窗口选择对象时,使对象产生移动,由右下 角往左上角拉窗口选择对象时,使对象产生变形. 拉长对象 可修改圆弧的包含角和一些对象的长度。 可修改的对象包含非闭合直线、圆弧、非闭合多段线、 椭圆弧以及非闭合样条曲线。 工具栏: 菜单:修改/拉长 命令行:LENGTHEN
编组(G)使用对象编组。对象编组是已命名 的对象选择集。 密集对象的选取:有时几个对象离得很近,以 至于用户不能从中拾取到自己所想要拾取的对 象。为了在拥挤的区域中获得唯一的对象,用 户可以在拾取时按下“SHIFT+空格键”,多 次单击直到选中对象。 4.2删除对象 操作: 工具栏: 菜单:修改/删除 命令行:EARSE|E
倒角对象 给对象加倒角 工具栏: 菜单:修改/倒角 命令行:CHAMFER 圆角对象 给对象加圆角 工具栏: 菜单:修改/圆角 命令行:FILLET 分解对象:将合成的图形对象分解成组成它的最小图 元 工具栏: 菜单:修改/分解 命令行:Explode|Xplode

4.6 修改对象类命令 编辑二维多段线 菜单:修改/对象/多段线 命令行:PEDIT [选项] 闭合(C):将打开的多段线闭合 打开(O):将闭合的多段线打开 合并(J):将直线、圆弧、或多段线添加到开放的 多段线端点,合并到多段线的对象的端点必须重 合。 宽度(W):指定整条多段线新的统一宽度。 编辑顶点(E):进行有关顶点的编辑操作.
旋转对象 调整对象的位置 工具栏: 菜单:修改/旋转 命令行:ROTATE [注意] 旋转和移动通常结合起来使用. 缩放对象 改变对象的大小而不改变其形状和结构 工具栏: 菜单:修改/缩放 命令行:SCALE [注意] 在缩放对象时,如果比例因子在0到1之间则缩小对 象,大于1则放大对象. 如果利用参照(R)来缩放对象,则比例因子由前后两 次指定的长度比例数来定.
编辑多线和多线样式 不能编辑正在图形中使用的STANDARD多线 样式的元素和特性,也不能修改任何正在图形中 使用的多线样式。当要编辑现有的多线样式时, 必须在使用该样式绘制多线之前进行. 菜单:修改/对象/多线 命令行:MLEDIT [注意] 选择多线的顺序。 编辑对象特性 对象特性指:颜色、线型、图层、线宽等 菜单:修改/特性

4.3 复制类命令 复制对象 工具栏: 菜单:修改/复制 命令行:COPY|CO [注意]复制对象能否放在合适的位置取决于基点的位置, 基点应尽量选择图形对象上的特殊点. 镜像对象 对称复制对象 工具栏: 菜单:修改/镜像 命令行:MIRROR [注意]在做文本镜像时必须设定变量”MIRRTEXT”的 值为”0”
圆弧:圆弧对象必须位于同一假想的圆上,但是 它们之间可以有间隙。 “闭合”选项可将源圆 弧转换成圆。 [注意] 合并两条或多条圆弧时,将从源对象开 始按逆时针方向合并圆弧。 椭圆弧:椭圆弧必须位于同一椭圆上,但是它们 之间可以有间隙。 “闭合”选项可将源椭圆弧 闭合成完整的椭圆。 [注意] 合并两条或多条椭圆弧时,将从源对象 开始按逆时针方向合并椭圆弧。 样条曲线:样条曲线对象必须位于同一平面内, 并且必须首尾相邻(端点到端点放置)。

4.7使用夹点编辑对象 在图形对象上的一些特殊点,如线段的中点、 端点,圆弧的端点、中点、圆心等,在点选对 象时夹点模式处于打开状态,使用定点设备在 要编辑的对象上按下拾起键,即可编辑这些夹 点实现对二维对象的基本编辑,如删除、移动、 旋转、缩放、拉伸、镜像、复制和特性。
偏移对象 创建形状与选定对象形状相同或相似的 新对象. 工具栏: 菜单:修改/偏移 命令行:OFFSET | O [注意] 执行”偏移”命令时,只能使用拾取框选择要 偏移的对象. 阵列对象 对某个对象进行有规则的多重复制. 工具栏: 菜单:修改/阵列 命令行: ARRAY | AR 矩形阵列

[注意]使用该命令可以将一个图形对象如线段、 圆弧分解为两个对象。 合并对象:将对象合并以形成一个完整的对象 工具栏: 菜单:修改/合并 命令行:Join 直线:直线对象必须共线(位于同一无限长的直 线上),但是它们之间可以有间隙。 多段线:对象可以是直线、多段线或圆弧。 对象 之间不能有间隙,并且必须位于与 UCS 的 XY 平面平行的同一平面上。
样条曲线(S):使选定多段线的顶点作为曲线的 控制点或控制框架. 非曲线化(D):拉直多段线的所有线段. 线型生成(L):生成经过多段线顶点的连续图案线 型.关闭此选项,将在每个顶点处以点划线开始 和结束生成线型。 “线型生成”不能用于带变 宽线段的多段线。 编辑样条曲线 将开放样条曲线修改为连续闭 合的环、将拟合点移动到新位置和修改样条曲 线方向等。 工具栏:修改II工具栏 菜单:修改/对象/样条曲线 命令行:SPLINEDIT
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