MFC 对话框系统托盘详细步骤

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MFC中将窗口最小化至系统托盘

1.在对话框类中声明NOTIFYICONDATA变量

class CCamProjDlg : public CDialog

{

...

NOTIFYICONDATA nid;

BOOL isNotify;

...

}

//初始化

isNotify = false;

2.在resource.h文件中自定义消息

#define WM_SHOWTASK 1001

3.在对话框类中声明消息相应函数

class CCamProjDlg : public CDialog

{

...

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

...

}

4、在消息映射中添加

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCamProjDlg, CDialog)

...

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

...

END_MESSAGE_MAP()

5.定义消息响应函数

LRESULT CCamProjDlg::onShowTask( WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{ // wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为

if( wParam != IDR_MAINFRAME )

return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP: // 右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"

{

LPPOINT lpoint = new tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint); // 得到鼠标位置

CMenu menu;

menu.CreatePopupMenu(); // 声明一个弹出式菜单

menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭")); // 增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); // 确定弹出式菜单的位置

SetForegroundWindow();

HMENU hmenu = menu.Detach(); // 资源回收

menu.DestroyMenu();

delete lpoint;

}break;

case WM_LBUTTONDBLCLK: // 双击左键的处理

{

this->ShowWindow(SW_SHOW); // 简单的显示主窗口完事儿}break;

}

return 0;

}

6.在需要最小化的地方添加代码

if ( !isNotify )

{

nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDA TA);

nid.hWnd = this->m_hWnd;

nid.uID = IDR_MAINFRAME;

nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;

nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息

nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

wcscpy_s(nid.szTip,_T("提示标题"));

wcscpy_s(nid.szInfo,_T("提示内容"));

wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("提示标题"));

nid.dwInfoFlags = NIIF_INFO;

nid.uTimeout = 5000;

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); // 在托盘区添加图标

}

ShowWindow(SW_HIDE); // 隐藏主窗口

7.在OnDestroy()函数中添加代码

void CCamProjDlg::OnDestroy()

{

CDialog::OnDestroy();

// TODO: Add your message handler code here Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);

}

1、在资源中的Icon中导入一个自己喜欢的图标,ID命名为IDR_MAINFRAME,将先前的IDR_MAINFRAME的图标删除掉;

2、在自己的Dialog头文件中定义一个变量NOTIFYICONDATA m_nid,关于该结构体的具体信息可以查阅MSDN;

3、添加消息响应函数OnInitDialog(),并在该函数中添加以下代码,这样程序一启动,就在托盘中显示出了自己应用程序的图标。

//---------------------------托盘显示---------------------------------//

m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDA TA);

m_nid.hWnd = this->m_hWnd;

m_nid.uID = IDR_MAINFRAME;

m_nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP ;

m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 自定义的消息名称

m_nid.hIcon=

LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

// 信息提示条为"服务器程序",VS2008 UNICODE编码用wcscpy_s()函数

strcpy(m_nid.szTip, "服务器程序");

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_nid); // 在托盘区添加图标

这时候编译,会报WM_SHOWTASK的错,因为该消息要自己定义。

4、在Dialog头文件中声明消息函数原型

LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

5、在Dialog源文件中进行消息映射

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)

6、在Dialog源文件中添加自定义的消息响应代码,左键双击弹出应用程序主窗口,右键单击弹出菜单。

LRESULT CServerDlg::OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if(wParam != IDR_MAINFRAME)

return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP: // 右键起来时弹出菜单

{

LPPOINT lpoint = new tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint); // 得到鼠标位置

CMenu menu;

menu.CreatePopupMenu(); // 声明一个弹出式菜单

menu.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, "关闭");

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