最小生成树(Prim、Kruskal算法)整理版
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一、树及生成树的基本概念
树是无向图的特殊情况,即对于一个N个节点的无向图,其中只有N-1条边,且图中任意两点间有且仅有一条路径,即图中不存在环,这样的图称为树,一般记为T。树定义有以下几种表述:
(1)、T连通、无圈、有n个结点,连通有n-1条边;(2)、T无回路,但不相邻的两个结点间联以一边,恰得一个圈;(3)、T连通,但去掉任意一边,T就不连通了(即在点集合相同的图中,树是含边数最少的连通图);(4)、T的任意两个结点之间恰有一条初等链。
例如:已知有六个城市,它们之间要架设电话线,要求任
意两个城市均可以互相通话,并且电话线的总长度最短。若用
六个点v1…v6代表这六个城市,在任意两个城市之间架设电话
线,即在相应的两个点之间连一条边。这样,六个城市的一个
电话网就作成一个图。任意两个城市之间均可以通话,这个图
必须是连通图,且这个图必须是无圈的。否则,从圈上任意去
掉一条边,剩下的图仍然是六个城市的一个电话网。图5-6是
一个不含圈的连通图,代表了一个电话线网。
生成树(支撑树)
定义:如果图G’是一棵包含G的所有顶点的树,则称G’是G的一个支撑树或生成树。例如,图5-7b是图5-7a的一个支撑树。
定理:一个图G有生成树的条件是G是连通图。
证明:必要性显然;
充分性:设图G是连通的,若G不含圈,则按照定义,G是一个树,从而G是自身的一个生成树。若G含圈,则任取G的一个圈,从该圈中任意去掉一条边,得到图G的一生成子图G1。若G1不含圈,则G1是G的一个生成树。若G1仍然含圈,则任取G1的一个圈,再从圈中任意去掉一条边,得到图G的一生成子图G2。依此类推,可以得到图G的一个生成子
图G K,且不含圈,从而G K是一个生成树。
寻找连通图生成树的方法:
破圈法:从图中任取一个圈,去掉一条边。再对剩下的图
重复以上步骤,直到不含圈时为止,这样就得到一个生成树。
取一个圈(v1,v2,v3,v1),在一个圈中去掉边e3。在剩下的图
中,再取一个圈(v1,v2,v4,v3,v1),去掉边e4。再从圈(v3,v4,v5,v3)
中去掉边e6。再从圈(v1,v2,v5,v4,v3,v1)中去掉边e7,
这样,剩下的图不含圈,于是得到一个支撑树,如图所示。
避圈法:也称为生长法,从图中某一点开始生长边,逐步扩展成长为一棵树,每步选取与已入树的边不构成圈的那些边。
二、最小生成树
概念:设G=(V,E)是无向连通带权图,即一个网络。E中每条边(v,w)的权为c[v,w]。所有生成树G’上各边权的总和最小的生成树称为G的最小生成树。
应用:如在设计通信网络时,用图的顶点表示城市,用边(v,w)的权c[v,w]表示建立城市v、w之间的通信线路所需的费用,则最小生成树就给出了建立通信网络最经济的方案。
性质:设G=(V,E)是连通带权图,U是V的真子集。若(u,v)∈E,且u∈U,v∈V-U,且在所有这样的边中,(u,v)的权c[u,v]最小,那么一定存在G的一棵最小生成树,它以(u,v)为其中一条边。这个性质也称为MST性质。
算法:
经典方法有两种:kruskal、prim算法(贪心思想):一次生成一条最短边。
【Prim算法】:
算法思想:任意时刻的中间结果都是一棵树,每次花费最小的代价,用一条边把不在树中的结点加进来。按结点来贪,因此适用于稠密图的处理.
算法内容:
①设置顶点集合V和边集E,它们的初始状态为空集。
②任意选取一个顶点A加入V中。
③重复以下过程直到V中已经包含原图的所有节点:
1、选一条权值最小的边(u,v),并使其满足u,v两节点只有一个在点集V中。
2、将两个节点中不在V的那个点加入集合V中,并将边(u,v)加入边集E中。
④所得的子图G’=(V,E)即为所求的最小生成树。
关键:找出当前最优得一条边,穷举每一条不在集合E中的边,找出符合条件且最优的边。时间复杂度:O(V*E),即顶点数乘以边数。
代码:
var
n,i,j,k,min,sum:longint;
a:array[1..1000,1..1000]of longint;
b,d:array[1..1000]of longint;
procedure prim;
begin
sum:=0;
for i:=1 to n do d[i]:=a[1,i];
for j:=2 to n do
begin
min:=maxlongint;
for i:=1 to n do
if (d[i]
begin
min:=d[i]; k:=i;
end;
sum:=sum+d[k]; d[k]:=0;
for i:=1 to n do
if (a[k,i]
end;
end;
begin
readln(n);
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
read(a[i,j]);
if (i<>j) and (a[i,j]=0) then a[i,j]:=maxlongint;
end;//初始化
prim;
writeln(sum);
end.
Prim算法:
初始状态A包含任意一个顶点r,从r开始,每次都向A中添加一条连接树A和G=(V,A)中某个孤立顶点的轻边,直至生成树A包含了图中所有的顶点。
有效实现该算法的关键是设法较容易地选择一条轻边。我们可以借助最小优先级队列。
图中的顶点可以分为两类,一类是在A中的,已经纳入最小生成树了,另一种是不在A 中的,记为B,对于这些顶点,我们需要保存它们与A中的某个顶点相连的边中的最小权值。最小优先级队列保存的就是B(尚未纳入最小生成树)中的顶点以及它们与A中某个顶点相连的边中的最小权值。每次队首出队,设新加入A的顶点为V,那么我们要修改V的邻接点中尚未在A中(在最小优先级队列)的且与A中顶点相连的边的最小权值(比较拗口)。Prim+heapy优化:
*优化:在选择权值最小的可行边时可以使用堆。(nlogn) 堆优化的Prim算法适用于稀疏图,而不优化的Prim算法适用于稠密图。
代码:
var
n,i,j,k,sum:longint;
a:array[0..1000,0..1000]of longint;
b,d,heap,pos:array[0..10000]of longint;
procedure swap(var i,j:longint);{交换整数i和j}//省略
procedure heapify(p:longint);{向下调整堆的过程}