手机游戏活动方案

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【活动时间】:xx年2月4日~xx年2月11日

【参与方式】:回复游戏截图(截图上可清晰查看到游戏昵称)+恭喜古剑奇谭之莫忘初心全平台公测

【活动奖励】:

一等奖(8名):古剑奇谭之莫忘初游戏周边(公测手办4个、DIY 相册1个、明信片3个)

二等奖(10名):50元京东卡

【回帖示例】

祝福语:恭喜古剑奇谭之莫忘初心全平台公测

游戏截图:

【注意事项】:

1、活动不允许二次再编辑原已回复帖否则将取消该编辑楼层的获奖资格;

2、为了活动公平公正一旦发现多马甲灌水刷帖行为当即取消获奖资格;

3、活动时间结束后不得再次编辑回帖否则视为自动放弃,取消获奖资格;

4、每个论坛ID不可重复获奖只取最高奖楼层获奖有效多次获奖将顺延至下一个有效楼层;

5、获奖楼层发布违规内容被删除或者发布内容不符合游戏规则获奖楼层顺延至下一有效楼层;

6、所有奖项将选择符合活动条件的楼层获奖如不符合条件将顺延至下一楼层;

7、拷贝、篡改他人内容直接取消评奖资格;

8、每人最多只可回复66楼且不可连续回复超过三楼

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一:游戏概述

1.游戏名称:暂定名《王者之刃》

2.游戏类型:PUZ+TAB+RPG智力桌面角色扮演类型

3.运行环境以及面对机种:NOKIA7650

4.开发语言环境:JAVA

5.硬件支持:暂定

6.载体:网络下载

7.发行地域:中国大陆市场

8.用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群

因无台.港等海外市场背景资料仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:

1).从性别异同上可划分为男性玩家.女性玩家(特点:男性玩家涵盖全部游戏类型集中于SLG.RPG.FPS.RTS.SPG等方面;女性玩家涵盖大部分游戏类型集中于RPG.TAB等方面)

2).从年龄段上可简单分为14岁以下.1418岁.1822岁.2225

岁.2530岁.30岁以上用户(特点:14岁以下童年期以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主;1418岁青春前期以初三至在校高中生为主;两方式并存;1822岁青年后期以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主;2225岁青年前期以在职青年为主;自主决策购买为主;2530岁青年中期以在职青年为主;自主决策购买为主;30岁以上青年后期至终职业形态不定自主决策购买为主)

3).从收入来源上可简单分为在校学生用户工薪阶层用户(特点:在校学生用户无自主收入来源主要靠家庭供给与决策购买;工薪阶层用户有自主收入来源自主决策购买)

4).从文化程度上可简单划分为初等学历.中等学历.高等学历及以上

9.预计开发时间:35个月左右(具体根据策划案来制定)

10.预计开发人员:程序一人策划一人美术两人

11.市场前景分析:由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步市面上的游戏类型比较的少

通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的而且可玩性不高我们制作此款游戏类型在手机游戏市场上暂时还是一个空白同时集中三种游戏类型的游戏模式在国内算是少见同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益

12.手机游戏优缺点分析:

优点:1)开发周期短资金投入小用户广泛统一

2)载体方便易于市场推广

3)收费合理方便

缺点:1)机能有限容量小

2)操作不便

3)游戏类型受限制

13.游戏特色:1)益智游戏与RPG角色扮演类的结合利用益智游戏的休闲可玩性和RPG角色扮演的故事扩展性相结合把益智游戏的玩点和RPG的耐玩结合到一起给玩家一个全新的感受

2)清新欢快田园式的游戏风格游戏中采用轻松愉快的游戏氛围以及清新的田园式游戏风格营造一个以休闲为主的游戏环境

3)大富翁式的骰子回合制此款游戏采用的游戏方式是回合制的骰子游戏用来弥补手机机能的不足同时又增加游戏的乐趣同时减少游戏开发的难度设计

4)合理化的等级晋升系统游戏中将采取等级系统增加游戏的整体耐玩性同时用此系统来吸引更多的男性玩家以及增加游戏的寿命

5)别树一帜的关卡设计理念在游戏中采用合理的关卡设计理念大幅度增加游戏的难度以及游戏中剧情的多元化

6)个性化的游戏PLAYER角色在游戏中将出现多种人物提供玩家选择:

战士:力量型的角色能使用决大多数的武器道具物理攻击力强大

巫师:魔法型角色擅长使用各种攻击性魔法物理攻击很弱但是防御力却比较低下

射手:敏捷型角色能使用远距离武器以及短刃等武器攻击防御力比较均衡

矮人:防御型角色使用比较大型的钝器攻击力中等防御力很高

14.游戏概述:游戏中总共分成8个场景每个场景都有自己的风格特色当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景每两个场景的故事分成一幕每幕故事还有其对应的隐藏任务这样就可以大大丰富游戏中的故事情节从而比较完整的体现游戏中的世界观

游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏.

15.游戏画面:游戏的画面风格将才用比较清新唯美的田园式风格

画面设定:游戏画面为176x208/256色的显示模式视角为正俯角显示风格为日式Q版

16.游戏背景以及世界观:

游戏背景:故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆几百年前大陆曾是一个统一的国家由于国王的三个儿子都想继承王位于是一位邪恶的巫师从挑拨导致国家发生内战为了平息战乱并获得王位大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆战乱虽然平息但是隐藏的危机却源源不段仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆几百年过去了可怕的事情终于发生大陆各处都发生了怪物吞噬

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