Apache log4cxx在C++多进程多线程下的使用
Linux下log4cxx的安装使用
Linux下log4cxx的安装使用2011-06-12 13:51:45分类: C/C++一、下载Log4cxx是开放源代码项目Apache Logging Service的子项目之一,用于为C++程序提供日志功能,以便开发者对目标程序进行调试和审计。
要使用log4cxx,首先要从官网下载,官网是/log4cxx/index.html,目前的最新版本是0.10.0,下载地址:/dyn/closer.cgi/logging/log4cxx/0.10.0/apache-lo g4cxx-0.10.0.tar.gz。
安装方式可以使用ant,也可以使用gcc编译安装,本文以gcc编译安装为主。
安装log4cxx需要apr支持,apr官网地址是:/,需要下载apr和apr_util两个组件。
二、安装步骤如下:1.cd ~/libstar xjvf apr-1.4.4.tar.bz2cd apr-1.4.4./configure --prefix=${HOME}/libs && make && make install2.cd ..tar xjvf apr-util-1.3.11.tar.bz2cd apr-util-1.3.11./configure --prefix=${HOME}/libs --with-apr=${HOME}/libs && make && make install3.cd ..tar xzvf apache-log4cxx-0.10.0.tar.gzcd apache-log4cxx-0.10.0./configure --with-charset=utf-8 --with-apr=${HOME}/libs--with-apr-util=${HOME}/libs && make && make install默认安装后会在/usr/local/include目录下包含log4cxx目录,该目录下就是log4cxx的相关头文件。
Log4cplus使用指南
Log4cplus使用指南广目录1 LOG4CPLUS简介 (5)2 安装方法 (5)3 主要类说明 (6)4 基本使用 (6)4.1基本步骤 (6)4.2使用示例 (7)4.2.1 例1-标准使用 (7)4.2.2 例2-简洁使用 (8)4.2.3 例3-输出日志到控制台 (9)4.2.4 例4-输出日志到文件 (10)4.2.5 例5-使用loglog输出日志 (11)4.3日志输出宏 (13)5 输出格式控制 (14)5.1S IMPLE L AYOUT (14)5.2P A TTERN L AYOUT (15)5.2.1转换标识符 (15)5.3TTCCL AYOUT (17)6 输出重定向 (18)6.1重定向到控制台 (18)6.2重定向到文件 (19)6.2.1 FileAppender (19)6.2.2 RollingFileAppender (19)6.2.3 DailyRollingFileAppender (20)6.3重定向到远程服务器 (22)6.3.1 客户端程序需要做的工作 (22)6.3.2 服务器端程序需要做的工作 (22)6.3.3 例6-重定向到远程服务器 (23)6.4嵌入诊断上下文NDC (28)7 输出过滤 (30)7.1利用日志级别进行输出过滤 (30)7.1.1 日志级别管理 (30)7.1.2 利用日志级别进行输出过滤 (31)7.1.3 例7-日志的优先级 (31)7.1.4 例8-运行时利用日志级别进行输出过滤 (34)7.2利用脚本配置进行输出过滤 (37)7.3L OG L OG的输出过滤 (37)8 脚本配置 (37)8.1基本配置 (37)8.1.1根Logger的配置 (37)8.1.2非根Logger的配置 (37)8.2高级配置 (38)8.2.1 Appender配置 (38)8.2.2 Filter配置 (38)8.2.3 Layout配置 (39)8.3.3 例9-脚本配置 (39)8.3脚本配置的动态加载 (42)8.3.1 例10-使用线程监控脚本的更新 (42)9 定制LOG4CPLUS (44)9.1定制日志级别 (44)9.2定制L OG L OG (47)1 Log4cplus简介log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统,受Apache Software License保护,作者是Tad E. Smith。
c 多线程实现的四种方式
c 多线程实现的四种方式C语言是一种非常流行的编程语言,它可以用来实现多线程编程。
多线程编程可以让你的程序更高效、更快速地运行,因为它可以同时执行多个任务。
在这篇文章中,我们将介绍 C 多线程实现的四种方式。
1. 使用 pthread 库pthread 是一个 POSIX 标准定义的多线程库,它提供了一套API 接口,可以用来实现多线程编程。
使用 pthread,你可以创建多个线程并且控制它们的行为。
这种方式是 C 语言实现多线程的最常用方式之一。
2. 使用 OpenMP 库OpenMP 是一个开源的多线程库,它可以用来在 C 语言中实现多线程编程。
OpenMP 提供了一套 API 接口,可以让你更方便地编写并行程序。
使用 OpenMP,你可以使用 #pragma 指令来控制并行执行的代码块。
3. 使用 POSIX 线程POSIX 线程是一种 POSIX 标准定义的多线程接口,它可以用来实现多线程编程。
与 pthread 类似,POSIX 线程提供了一套 API 接口,可以让你更方便地编写多线程程序。
4. 使用 Windows 线程如果你在 Windows 操作系统上编写 C 语言程序,你可以使用Windows 线程来实现多线程编程。
Windows 线程提供了一套 API 接口,可以让你在 Windows 平台上创建多个线程并且控制它们的行为。
总结以上是 C 多线程实现的四种方式。
在选择使用哪种方式时,你应该考虑自己的需求和使用的操作系统。
不同的方式会有不同的 API 接口、性能和可移植性。
如果你需要了解更多关于 C 多线程编程的知识,可以参考相关的书籍和教程。
C语言并发编程多线程和多进程的应用
C语言并发编程多线程和多进程的应用C语言是一门广泛应用于系统级开发的编程语言,它具备高性能和低级别的特点,常用于操作系统、设备驱动和嵌入式系统的开发。
在实际应用中,多线程和多进程是C语言并发编程的两个重要概念和技术,它们可以提高程序的性能和响应能力。
本文将介绍C语言中多线程和多进程的应用,并探讨它们在不同场景中的优劣和适用性。
一、多线程的应用1. 线程概念及优势多线程是指在一个进程内创建多个并行执行的线程,每个线程可以独立执行不同的任务。
相比单线程程序,多线程程序具有以下优势:- 提高程序的性能:多线程能够将任务拆分为多个子任务,并在多个线程上同时执行,从而减少程序的执行时间。
- 增加程序的响应能力:通过将阻塞操作放在单独的线程中执行,可以避免主线程的阻塞,提高程序的响应速度。
- 使程序结构更清晰:多线程可以提升程序的模块化和可维护性,将不同的功能模块独立封装在不同的线程中,易于理解和扩展。
2. 多线程的创建和同步在C语言中,可以使用标准的线程库如pthread来创建和管理线程。
创建线程的步骤包括线程的初始化、启动和等待线程的结束。
多线程之间的同步可以通过互斥锁、条件变量和信号量等机制来实现。
互斥锁用于保护共享资源的访问,条件变量用于线程之间的通信,信号量则可以用于限制并发访问的数量。
3. 多线程的应用场景多线程适用于以下场景:- 超过单个核心能力的计算任务:通过将任务分解为多个子任务,可以在多个核心上并行执行,提高计算任务的执行效率。
- 服务器应用:通过多线程可以提高服务器的并发处理能力,同时处理多个客户端请求。
- 图形界面程序:通过将耗时操作放在后台线程执行,可以提高界面的流畅性和响应速度。
二、多进程的应用1. 进程概念及优势进程是指一个程序的执行实例,它拥有独立的地址空间和资源。
多进程是指在操作系统中同时运行多个独立的进程,每个进程可以执行不同的任务。
多进程编程的优势包括:- 提高系统的稳定性:通过将不同的任务独立在多个进程中执行,可以避免一个进程的崩溃导致整个系统的崩溃。
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。
浅谈C++日志系统log4cxx的使用小结详解
浅谈C++⽇志系统log4cxx的使⽤⼩结详解本⽂主要从log4cxx级别、layout、格式化、命名规则、Filter⼏个⽅⾯介绍。
Logger由⼀个String类的名字识别,logger的名字是⼤⼩写敏感的,且名字之间具有继承的关系,⼦名有⽗名作为前缀,⽤点号.分隔。
如:x.y是x.y.z的⽗亲。
根logger (root logger)是所有logger的祖先,它具有如下属性:1) 它总是存在的;2) 它不可以通过名字获得。
通过调⽤public static Logger Logger.getRootLogger()获得root logger;通过调⽤public static Logger Logger.getLogger(String name)或者public static Logger Logger.getLogger(Class clazz)获得或者创建)⼀个named logger。
后者相当于调⽤Logger.getLogger(clazz.getName())。
在某对象中,⽤该对象所属的类为参数,调⽤Logger.getLogger(Class clazz)以获得logger被认为是⽬前所知的最理智的命名logger的⽅法。
每个logger都被分配了⼀个⽇志级别 (log level),⽤来控制⽇志信息的输出。
未被分配level的 logger将继承它最近的⽗logger 的level。
每条输出到logger的⽇志请求(logging request)也都有⼀个 level,如果该request的level⼤于等于该logger的level,则该request将被处理(称为enabled);否则该 request将被忽略。
故可得知:1、logger的level越低,表⽰该logger越详细2、logging request的 level越⾼,表⽰该logging request越优先输出 3、如果没有设置⽇志记录器(Logger)的级别,那么它将会继承最近的祖先的级别。
Log4C使用总结
Log4C使用总结Log4c使用方法1 Log4c必要文件liblog4c.a 静态库文件log4c.h 日志函数log4c/*.h 其它要包含的文件2 make前先将include文件cp到local目录(log4c使用<>进行的文件包含),makefile文件增加下列命令命令执行make cmd3 应用步骤●包含mylog.h,mylog对log4c进行了简单封装,使用LOG宏直接可以进行日志输出●Mylog只定义了一个Category,需要其它Category可以继续进行扩展●配置文件category name与代码中#define MYLOG_CATEGORY_NAME "log4ctest"对应●配置文件category与appender对应关系,appender与layout关系,如下,文件输出时rollingpolicy时type=”sizewin”表示日志文件按照大小输出,maxsize表示设置一个文件的最大字节,maxnum表示日志文件最大个数文件输出时rollingpolicy增加type=”timewin”类别,表示按照日期输出,timetype表示日期格式(”0”:表示按小时,”1”:表示按日,”2”:表示按照月,”3”:表示按年)。
配置文件category中priority指定最低显示日志的级别,log4c定义级别如下typedef enum {/** fatal */ LOG4C_PRIORITY_FATAL = 000,/** alert */ LOG4C_PRIORITY_ALERT = 100,/** crit */ LOG4C_PRIORITY_CRIT = 200,/** error */ LOG4C_PRIORITY_ERROR = 300,/** warn */ LOG4C_PRIORITY_WARN = 400,/** notice */ LOG4C_PRIORITY_NOTICE = 500,/** info */ LOG4C_PRIORITY_INFO = 600,/** debug */ LOG4C_PRIORITY_DEBUG = 700,/** trace */ LOG4C_PRIORITY_TRACE = 800,/** notset */ LOG4C_PRIORITY_NOTSET = 900,/** unknown */ LOG4C_PRIORITY_UNKNOWN = 1000} log4c_priority_level_t;相关资料1 源代码及测试程序附件log4c-1.2.3.tar.gz为源代码附件log4ctest.rar为测试程序2 安装步骤#./configure --prefix=/usr/local#make #make install安装成功会在/usr/local/lib下看到liblog4c.*(五个文件)注意:将/usr/local/li b/liblo g4c.* copy到/usr/lib3 配置说明3.1 Log4c基本概念Log4c中有三个重要的概念, Category, Appender, Layout。
Linux下编译安装log4cxx
Linux下编译安装log4cxx⼀个项⽬的服务器端在Linux平台下,⽤到了开源⽇志库log4cxx,这个库是apache项⽬的⼀个⼦库。
功能很不错。
下⾯记录下它的编译和安装过程。
第⼀步安装apr-1.3.8,顺序不能错,它必须⾸选安装$tar zxvf apr-1.3.8.tar.gz$cd apr-1.3.8$./configure --prefix=/usr/local$make$su root$make install然后安装apr-util-1.3.9$tar zxvf apr-util-1.3.9.tar.gz$cd apr-util-1.3.9$./configure --prefix=/usr/local --with-apr=/usr/local/apr$make$su root$make installconfigure选项 --with-apr=/usr/local/apr指定apr库的位置最后就可以安装log4cxx了$tar zxvf apache-log4cxx-0.10.0.tar.gz$cd apache-log4cxx-0.10.0$configure --prefix==/usr/local$make$su root$make install因为编译成的是共享库,最后还要设置下搜索⽬录,编辑~/.bashrc,添加下⾯两⾏LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/libexport LD_LIBRARY_PATHOK,⾄此log4cxx就安装完毕了。
最后写个程序,测试下。
#include <log4cxx/logger.h>#include <log4cxx/logstring.h>#include <log4cxx/propertyconfigurator.h>int main(int argc, char* argv[]){using namespace log4cxx;// 读取配置⽂件PropertyConfigurator::configure("log4cxx.cfg");// 建⽴两个loggerLoggerPtr logger1 = Logger::getLogger("TraceYourMama");LoggerPtr logger2 = Logger::getLogger("Patch");LOG4CXX_TRACE(logger1, "跟踪");LOG4CXX_WARN(logger1, "警告");LOG4CXX_DEBUG(logger1, "调试");LOG4CXX_ASSERT(logger1, false, "断⾔"); LOG4CXX_FATAL(logger1, "致命");LOG4CXX_TRACE(logger2, "跟踪");LOG4CXX_ERROR(logger2, "错误");return 0;}编译链接$g++ -o main main.cpp -llog4cxxOK,打完⼿⼯。
log4cplus使用说明
引言1.1 简介log4cplus是C++编写的开源日志系统,前身是java编写的log4j日志系统。
log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。
最新版本可以从""下载log4cplus-x.x.x。
1.2 LOG4CPLUS的安装1.2.1Linux下安装①使用tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz将log4cplus解压到当前目录。
②cd log4cplus-x.x.x进到log4cplus主目录下。
③执行当前目录下的./configure。
④然后通过make命令进行编译。
⑤通过make install命令进行安装。
⑥到此log4cplus已经在你的机器上安装完成,下面就可以使用了。
⑦特别说明,安装过程中最好使用root用户。
1.2.2Windows下安装不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码和用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译"log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib。
1.3 使用前配置1.3.1Linux下的配置确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或-llog4cplus(动态库)即可,头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。
对于动态库而言,想要正常使用,还得将库安装路径加入到LD_LIBRARY_PATH 中,一般可以这样做:以root身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里是/usr/local/lib,然后执行/sbin/ldconfig使设置生效即可。
log4CXX第二篇---配置文件(properties文件)详解
log4CXX第⼆篇---配置⽂件(properties⽂件)详解⼀、Log4j简介Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局)。
这⾥可简单理解为⽇志类别,⽇志要输出的地⽅和⽇志以何种形式输出。
综合使⽤这三个组件可以轻松地记录信息的类型和级别,并可以在运⾏时控制⽇志输出的样式和位置。
1、LoggersLoggers组件在此系统中被分为六个级别:TRACE < DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL。
这六个级别是有顺序的,分别⽤来指定这条⽇志信息的重要程度,明⽩这⼀点很重要,Log4j有⼀个规则:只输出级别不低于设定级别的⽇志信息,假设Loggers级别设定为INFO,则INFO、WARN、ERROR和FATAL级别的⽇志信息都会输出,⽽级别⽐INFO低的DEBUG则不会输出。
2、Appenders禁⽤和使⽤⽇志请求只是Log4j的基本功能,Log4j⽇志系统还提供许多强⼤的功能,⽐如允许把⽇志输出到不同的地⽅,如控制台(Console)、⽂件(Files)等,可以根据天数或者⽂件⼤⼩产⽣新的⽂件,可以以流的形式发送到其它地⽅等等。
常使⽤的类如下:org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台)org.apache.log4j.FileAppender(⽂件)org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产⽣⼀个⽇志⽂件)org.apache.log4j.RollingFileAppender(⽂件⼤⼩到达指定尺⼨的时候产⽣⼀个新的⽂件)org.apache.log4j.WriterAppender(将⽇志信息以流格式发送到任意指定的地⽅)配置模式:log4j.appender.appenderName = classNamelog4j.appender.appenderName.Option1 = value1…log4j.appender.appenderName.OptionN = valueN3、Layouts有时⽤户希望根据⾃⼰的喜好格式化⾃⼰的⽇志输出,Log4j可以在Appenders的后⾯附加Layouts来完成这个功能。
Log4cplus使用指南
Log4cplus使用指南广目录1 LOG4CPLUS简介 (5)2 安装方法 (5)3 主要类说明 (6)4 基本使用 (6)4.1基本步骤 (6)4.2使用示例 (7)4.2.1 例1-标准使用 (7)4.2.2 例2-简洁使用 (8)4.2.3 例3-输出日志到控制台 (9)4.2.4 例4-输出日志到文件 (10)4.2.5 例5-使用loglog输出日志 (11)4.3日志输出宏 (13)5 输出格式控制 (14)5.1S IMPLE L AYOUT (14)5.2P A TTERN L AYOUT (15)5.2.1转换标识符 (15)5.3TTCCL AYOUT (17)6 输出重定向 (18)6.1重定向到控制台 (18)6.2重定向到文件 (19)6.2.1 FileAppender (19)6.2.2 RollingFileAppender (19)6.2.3 DailyRollingFileAppender (20)6.3重定向到远程服务器 (22)6.3.1 客户端程序需要做的工作 (22)6.3.2 服务器端程序需要做的工作 (22)6.3.3 例6-重定向到远程服务器 (23)6.4嵌入诊断上下文NDC (28)7 输出过滤 (30)7.1利用日志级别进行输出过滤 (30)7.1.1 日志级别管理 (30)7.1.2 利用日志级别进行输出过滤 (31)7.1.3 例7-日志的优先级 (31)7.1.4 例8-运行时利用日志级别进行输出过滤 (34)7.2利用脚本配置进行输出过滤 (37)7.3L OG L OG的输出过滤 (37)8 脚本配置 (37)8.1基本配置 (37)8.1.1根Logger的配置 (37)8.1.2非根Logger的配置 (37)8.2高级配置 (38)8.2.1 Appender配置 (38)8.2.2 Filter配置 (38)8.2.3 Layout配置 (39)8.3.3 例9-脚本配置 (39)8.3脚本配置的动态加载 (42)8.3.1 例10-使用线程监控脚本的更新 (42)9 定制LOG4CPLUS (44)9.1定制日志级别 (44)9.2定制L OG L OG (47)1 Log4cplus简介log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统,受Apache Software License保护,作者是Tad E. Smith。
c 多线程实现的四种方式
c 多线程实现的四种方式C 编程语言是一种非常流行的编程语言,使用广泛且应用广泛。
如今,许多程序员都在寻找更有效的方式来编写多线程程序。
在这篇文章中,我们将介绍 C 多线程实现的四种方式。
1. POSIX 线程库POSIX 线程库是用于编写可移植线程程序的标准 C 库。
它提供了一组函数和数据结构,使程序员能够创建和管理线程。
POSIX 线程库是跨平台的,可在多个操作系统上使用,包括 Linux、Unix 和 MacOS。
在 POSIX 线程库中,程序员使用 pthread.h 头文件来访问对线程库的访问函数。
其中一些关键函数包括pthread_create()、pthread_join() 和pthread_mutex_lock()。
2. Win32 APIWin32 API 是面向 Windows 操作系统的 API。
它是微软 Windows 操作系统的基础。
使用 Win32 API,程序员可以创建和管理线程。
Win32 API 使用 CreateThread() 函数创建线程,并使用 WaitForSingleObject() 函数等待线程完成。
Win32 API 的优点是它可以与其他 Windows API 一起使用。
它还支持在 Windows 平台上编写 C++ 和 C# 程序。
3. OpenMPOpenMP 是一种非常流行的多线程编程模型。
它适用于共享内存系统上的并行编程。
OpenMP 定义了一组编译器指示符,程序员可以在其代码中使用这些指示符以指示哪些部分应并行执行。
在 OpenMP 中,程序员可以使用 #pragma 指令来指示程序应该并行执行哪些代码块。
程序员可以控制 OpenMP 应该使用多少个线程。
4. Pthreads for WindowsPthreads for Windows 是 POSIX 线程库的 Windows 版本。
它使用 pthreads-w32 库提供相同的接口和功能,与 Windows 和 Visual Studio 兼容。
c语言中不同线程访问同一变量的方法
C语言中不同线程访问同一变量的方法一、概述在多线程编程中,不同线程同时访问同一变量是一个常见的情况。
如果不加以处理,可能会导致内存访问冲突,进而出现程序崩溃的情况。
我们需要采取一些方法来确保不同线程访问同一变量的安全性。
二、互斥锁互斥锁是一种最基本的线程同步机制,用于确保在同一时刻只能有一个线程访问某一资源。
在C语言中,我们可以使用pthread库中的互斥锁来实现线程对共享变量的安全访问。
1. 定义互斥锁在使用互斥锁之前,我们需要先定义一个互斥锁变量,例如:pthread_mutex_t mutex;2. 初始化互斥锁在使用互斥锁之前,需要对其进行初始化,可以使用pthread_mutex_init函数来初始化互斥锁,例如:pthread_mutex_init(mutex, NULL);3. 加锁当一个线程要访问共享变量时,首先需要对互斥锁进行加锁,以确保其他线程无法同时访问该变量,可以使用pthread_mutex_lock函数来加锁,例如:pthread_mutex_lock(mutex);4. 解锁当一个线程访问完成后,需要对互斥锁进行解锁,以允许其他线程访问该变量,可以使用pthread_mutex_unlock函数来解锁,例如:pthread_mutex_unlock(mutex);5. 销毁互斥锁在不再需要使用互斥锁时,需要将其销毁,可以使用pthread_mutex_destroy函数来销毁互斥锁,例如:pthread_mutex_destroy(mutex);通过使用互斥锁,可以确保不同线程访问同一变量时的安全性,但是需要注意加锁和解锁的操作,以避免死锁和其他问题的发生。
三、条件变量条件变量是另一种线程同步机制,用于在多个线程之间同步共享数据的状态。
在C语言中,我们可以使用pthread库中的条件变量来实现线程对共享变量的安全访问。
1. 定义条件变量和互斥锁在使用条件变量之前,我们需要先定义一个条件变量和一个互斥锁变量,例如:pthread_cond_t cond;pthread_mutex_t mutex;2. 初始化条件变量和互斥锁同样需要对条件变量和互斥锁进行初始化,可以使用pthread_cond_init和pthread_mutex_init函数来初始化条件变量和互斥锁,例如:pthread_cond_init(cond, NULL);pthread_mutex_init(mutex, NULL);3. 等待条件当一个线程需要等待某一条件达成时,可以使用pthread_cond_w本人t函数来等待条件,等待时会自动释放互斥锁,例如:pthread_cond_w本人t(cond, mutex);4. 发信号当某一条件达成时,可以使用pthread_cond_signal函数来发送信号,以唤醒一个等待该条件的线程,例如:pthread_cond_signal(cond);5. 广播当某一条件达成时,可以使用pthread_cond_broadcast函数来广播信号,以唤醒所有等待该条件的线程,例如:pthread_cond_broadcast(cond);6. 销毁条件变量和互斥锁在不再需要使用条件变量和互斥锁时,需要将其销毁,可以使用pthread_cond_destroy和pthread_mutex_destroy函数来销毁条件变量和互斥锁,例如:pthread_cond_destroy(cond);pthread_mutex_destroy(mutex);通过使用条件变量和互斥锁,可以实现线程对共享变量的安全访问和状态同步,但同样需要注意加锁和解锁的操作,以避免死锁和其他问题的发生。
Log4cxx安装手册
Log4cxx安装手册目录目录 (2)1概述 (3)1.1编写目的 (3)1.2软件简介 (3)2运行环境 (3)2.1硬件设备 (3)2.2支持软件 (3)3安装过程 (3)3.1获取软件包 (3)3.2Linux系统下的安装 (4)3.2.1旧版本的安装 (4)3.2.2新版本的安装 (5)3.3Windows系统下的安装 (6)3.3.1旧版本的安装 (6)3.3.2新版本的安装 (6)4使用 (9)4.1Linux系统下的使用 (9)4.1.1配置环境变量 (9)4.1.2运行验证 (10)4.2Windows系统下的使用 (10)1 概述1.1 编写目的本文档列出Log4cxx的安装与配置步骤,在进行部署和更新的时候请参考本文档的要求和步骤进行。
本文档主要供下列人员使用:⏹开发人员――进行技术开发的工具⏹维护人员――部署与更新1.2 软件简介Log4cxx是开放源代码项目Apache Logging Service的子项目之一,是Java社区著名的log4j的c++移植版,用于为C++程序提供日志功能,以便开发者对目标程序进行调试和审计。
有关log4cxx的更多信息可以从Apache Loggin Service的网站获得。
2 运行环境2.1 硬件设备Log4cxx可以在台式电脑、笔记本、服务器上使用。
2.2 支持软件3 安装过程3.1 获取软件包Log4cxx可以分为新旧两个版本,新版本是指从0.10.0以后的版本,需要辅助库;旧版本只需要本身的源代码即可。
新版本可以从官方网站(/log4cxx/index.html)获取Log4cxx的最新源代码,下载相应版本(如apache-log4cxx-0.10.0,Linux 的软件包以tar.gz为后缀名,Windows的软件包以zip为后缀),下载完成后解压缩到合适目录。
旧版本可以从网站/apache/logging/log4cxx/获取。
VS2008 解决方案的目录结构设置和管理
/tech/devlodoc/C/?page=2VC 2008 解决方案的目录结构设置和管理一个中等规模的解决方案通常都会包含多个项目,其中一些项目产出静态库,一些产出动态库,一些用于单元测试,还有的产出最终的应用程序执行档。
除此以外,根据项目的需求,还会使用一些第三方的库。
所以为解决方案设置一个合理的目录结构,不但可以使得代码管理更井井有条,项目成员之间也更容易相互配合,更重要的是能够使得最终应用程序的安装包制作,源代码打包发布和转移变得十分容易。
解决方案与项目:从VC6之后VC系列就使用解决方案(Solution)来替代原来的工作空间,用于组织和管理多个相关的项目(Project)。
文章首先演示一个虚拟的解决方案和我们期望得到的目录结构,然后使用VC2008的项目设置功能来一步一步达到我们的需求。
虚拟解决方案:该虚拟解决方案名为GMA,包含一个动态链接库项目ChocolateMilk和一个应用程序项目PureMilk,需要使用一个第三方库log4cxx(Apache log4j的C++移植版本,用于日志输出)。
log4cxx是以动态库的方式编译的,所以我们需要它的3样东西,分别是头文件,导入库(log4cxx.lib, log4cxxd.lib)和动态链接库(log4cxx.dll)。
假设我们期望的目录结构如下图:1. GMA是解决方案目录2. PureMilk和ChocolateMilk是项目目录3. Lib目录用于存放导入库或者静态库(包括第三方库和自己的项目)4. Include用于存放第三方库的头文件5. Bin目录存放所有动态链接库和执行档,包括自己的产出和第三方库,区分Release和Debug两个版本。
另外,程序运行过程中需要外部的数据文件和启动时需要的配置文件等等都可放于该目录6. Temp用于存放临时生成文件,其中Compile存放编译器编译时生成的obj文件,Link存放链接器的输出文件。
CC++log日志库比较
CC++log⽇志库⽐较事实上,在C的世界⾥⾯没有特别好的⽇志函数库(就像JAVA⾥⾯的的log4j,或者C++的log4cxx)。
C程序员都喜欢⽤⾃⼰的轮⼦。
printf就是个挺好的轮⼦,但没办法通过配置改变⽇志的格式或者输出⽂件。
syslog是个系统级别的轮⼦,不过速度慢,⽽且功能⽐较单调。
尝试了⼏种C/C++ log库,简单记录如下:1 log4j的衍⽣品⽇志是应⽤软件中不可缺少的部分,Apache的开源项⽬Log4j是⼀个功能强⼤的⽇志组件,提供⽅便的⽇志记录,他有很多移植版(包括官⽅的和⾮官⽅的版本)1.1 log4cxxLog4cxx是开放源代码项⽬Apache Logging Service的⼦项⽬之⼀,是Java社区著名的log4j的c++移植版,⽤于为C++程序提供⽇志功能,以便开发者对⽬标程序进⾏调试和审计。
1.2Log4cpplog4cpp是个基于LGPL的开源项⽬,移植⾃Java的⽇志处理跟踪项⽬log4j,并保持了API上的⼀致。
其类似的⽀持库还包括Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等。
⽽log4c ,1.3log4clog4c现已不再有⼈维护了。
不是⾯向对象的,不⽀持流式log输⼊。
有配置⽂件。
最新版本(log4c-1.2.4.tar.gz)存在内存泄露。
不建议使⽤。
1.4 log4cpluslog4cplus是C++编写的开源的⽇志系统,前⾝是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。
作者是Tad E. Smith。
log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以⾯向程序调试、运⾏、测试、和维护等全⽣命周期;你可以选择将信息输出到屏幕、⽂件、NT event log、甚⾄是远程服务器;通过指定策略对⽇志进⾏定期备份等等。
LOG4CXX编译,使用,简单封装
LOG4CXX编译,使用,简单封装1.下载下面三个文件放在同级目录下解压:/download.cgiapr-1.4.6-win32-src.zipapr-util-1.5.1-win32-src.zip/log4cxx/download.htmlapache-log4cxx-0.10.0.zip2.将apr-1.4.6改名为apr将apr-util-1.5.1改名为apr-util3.进入apache-log4cxx-0.10.0目录运行两个批处理文件configure.batconfigure-aprutil.bat一般运行第二个批处理文件是不成功的,可能一闪而逝看不到,但是在文件的末尾再添加一行命令pause,让屏幕暂停一下就可以看到了。
此时需要下载sed for windows解决,路径如下:/packages/sed.htm找到安装后的bin目录将他添加到系统环境变量Path中。
添加系统环境变量:右键我的电脑->属性->高级->环境变量->找到变量名Path,在变量值的后面增加bin目录,如:";C:\Program Files\GnuWin32\bin",再次运行此文件就可以了。
提示:如果你没有解决这个问题直接进行下一步进行编译会出现两个错误的。
4.用vs打开project目录下的log4cxx.dsw文件包含四个工程,编译就可以了,在debug目录下可以找到我们需要的log4cxx.lib和log4cxx.dll这两个文件。
5.使用log4cxx需要头文件(src/main/include目录下的文件)、lib文件,dll文件1>默认创建一个测试工程test;2>在test目录下新建一个目录lib,将log4cxx.lib和log4cxx.dll两个文件拷贝到此目录下,另将src/main/include文件夹拷贝到test目录下。
c语言多线程编程注意事项
c语言多线程编程注意事项
1. 线程安全性:多个线程并发访问共享资源时可能出现数据竞争,需要使用同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保护共享资源的访问。
2. 内存管理:多线程程序可能面临内存管理问题,如内存泄漏、内存覆盖等。
注意在线程结束时释放动态分配的内存。
3. 线程创建和销毁:合理地创建和销毁线程,避免过多地创建线程而导致系统资源的浪费。
可以使用线程池来管理线程的生命周期。
4. 线程间通信:多个线程之间需要进行通信,如共享数据、消息传递等。
需要使用合适的机制来实现线程间的数据交换和同步,如信号量、条件变量等。
5. 资源竞争:多个线程使用相同的资源时可能引发竞态条件。
需要避免使用共享资源或者使用适当的同步机制来解决资源竞争问题。
6. 线程调度:多线程程序的执行是由系统的线程调度器来控制的,可能出现线程优先级不均衡的问题。
可以使用线程优先级的设置来改善线程调度。
7. 异常处理:线程中的异常可能会导致整个程序崩溃,需要在多线程程序中合理地处理异常,确保程序能够恢复正常执行。
8. 线程数量:过多的线程可能会导致系统负载过大,降低程序的性能。
需要根据系统的实际情况和要求来合理地设置线程数量。
9. 可重入性:多个线程可能需要同时调用某个函数,需要保证函数是可重入的(即多次调用不会出现问题)。
10. 浮点数操作:在多线程环境中,浮点数操作可能会出现精度问题,需要谨慎处理浮点数的计算。
总之,多线程编程需要细心和谨慎,遵循一些基本的编程原则和注意事项,以确保程序的正确性和性能。
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Apache log4cxx在C++多进程多线程下的使用1、Apache log4cxx介绍Apache log4cxx是Apache Logging Services三个日志记录项目之一,完全开源组件。
是著名的日志记录组件log4j的c++移植版,用于为C++程序提供日志功能,以便开发者对目标程序进行调试和审计。
当前的最新版本为0.10.0。
2、Apache log4cxx 框架组成Apache Log4cxx有三个关键组件,它们是loggers, appenders和layouts。
执行日志操作Logger是log4cxx的核心类。
looger有层次结构,最顶层为RootLogger;logger是分七个级别,分别是debug、info、warn、error、fatal、all、off,最常用的应该是debug()和info();而warn()、error()、fatal()仅在相应事件发生后才使用。
每个logger可以附加多个Appender。
Appender代表了日志输出的目标,如输出到文件、控制台,数据库等等。
对于每一种appender,都可以通过layout进行格式设置,根据自己需求定制不同日志内容。
使用中用到的类有BasicConfigurator、PropertyConfigurator、DOMConfigurator等,用于对log4cxx进行配置。
其中BasicConfigurator提供了一种简单配置,包括使用ConsoleAppder作为root appender和PatternLayout 作为缺省布局,PropertyConfigurator使用properties文件作为配置方式,DOMConfigurator则使用properties文件作为配置方式,具体配置文档信息请查阅相关资料。
3、多进程多线程使用设计Apache Log4cxx 提供的常用供日志调用方法,logger->info(),logger->debug(),logger->warn(),logger->error(),与上述方法类似的还有相应的宏调用LOG4CXX_DEBUG()、LOG4CXX_INFO()、LOG4CXX_WARN()、LOG4CXX_ERROR()。
每个方法与宏的参数要求是全字符串类型,对于不同的日志信息相应调用不同的日志记录方法,即可得到不同级别、不同类型的日志信息。
配置文件的设置Apache Log4cxx提供static void configure(helpers::Properties& properties)函数,参数中传入配置文件的绝对路径或是相对路径、文件名,日志文件名称 Apache Log4cxx 提供static LoggerPtr getLogger(const std::wstring& name);参数中传入日志文件名,用日志文件名称实例化LoggerPtr对象LoggerPtr logger(Logger::getLogger(trace)),即可用通过logger对象调用相应类型日志方法,宏调用也在实例化日志对象后才能对设置信息有作用大家看到了,方法参数要求是一个字符串类型,不便于C++记录日志,也不习惯于C++程序员使用。
配置文件与日志文件名设备,都用到了静态方法,多线程共用一个日志对象,每个线程一个日志文件,上述静态方法是不能满足这个需求的,多个进程里面不用的线程调用此方法,每个线程一个日志文件,就更不能满足需求,所以我们必须自己设计一种结构来封装Apache Log4cxx提供的方法,满足多进程多线程下,一个线程一个日志文件的需求。
设计一种方便的参数传入模式,使C++程序员能方便使用日志组件提供方法。
我的设计模型如下,用动态库封装日志方法,不同进程、不同线程实例化一个动态库对象,便能解决多进程,多线程生成不同文件问题,用类似sprintf()格式化参数,封装日志方法参数,当然也可以用特定格式来规定日志输出,便能解决方便操作问题,实例化封装类对象,为了不再引入Apache Log4cxx头文件信息,我提供两个额外的创建实例,销毁实例方法,这样一个完美的日志服务组件就做成了,下面我们来实现这个设想。
4、多进程多线程使用实现4.1在microsoft Visual C++ 6.0 IDE 上新建一个Win32 Dynamic-Link Library 工程,命名为Trace,选择A simple Dll project,点击Finish一个简单的动态连接库工程就建好了。
4.2 在StdAfx.h文件中包函调用Apache Log4cxx的头文件#include "logger.h"#include "PropertyConfigurator.h"using namespace std;using namespace log4cxx;相应的头文件,动态连接库,静态连接库,部分参考文档,请到Apache Log4cxx 官方网址/下载,官方网址只提供工程文件,相应的动态连接库,静态连接库,需求自己编译得到,具体的编译方法请查阅相关文档。
4.3在工程Trace中新增加一个基础类,命名为CBase用于实现Apache Log4cxx 的配置信息,格式化日志文件的输出信息等作用。
Base .h:#define LOGNAMELNET 100\class CBase{public:CBase(char * PropertyPath,char * TraceName);~CBase();public://格式化日志三角输出框void f_foursquare_sign(char * arg,char *dst);//格式化日志四角输出框void f_triangle_sign(char * arg,char *dst);public://日志对象LoggerPtr m_log;//日志文件名char f_c_logname[LOGNAMELNET];};Base .cpp:CBase::CBase(char * PropertyPath,char * TraceName){log4cxx::PropertyConfigurator::configure(PropertyPath);//configure filethis->m_log = Logger::getLogger(TraceName); //appender//保存日志名称memset(this->f_c_logname,0,sizeof(this->f_c_logname));strcpy(this->f_c_logname,TraceName);}CBase::~CBase(){}void CBase::f_triangle_sign(char * arg,char *dst){char c_str[100*2];memset(c_str,0,sizeof(c_str));strcat(c_str,"<");strcat(c_str,arg);strcat(c_str,">-");strcat(dst,c_str);}void CBase::f_foursquare_sign(char * arg,char *dst){char c_str[100*2];memset(c_str,0,sizeof(c_str));strcat(c_str,"[");strcat(c_str,arg);strcat(c_str,"]-");strcat(dst,c_str);}4.4 增加一个接口类CTraceImpl,向调用者提供接口,这个类只声明接口虚函数,可以直接在项目头文件中实现,额外的创建对象,销毁对象方法也在此声明,实现直接放在项目文件中。
Trace.h:#ifndef __TRACEIMPL__#define __TRACEIMPL__//动态库输出调用约定#define TRACEFUN __declspec(dllexport)class TRACEFUN CTraceImpl{public://重设日志文件名称virtual void ResetTraceName(char * TraceName) = 0;public://输出Debug日志virtual void DebugLog(char * CallName,int LogSign,char * StrMsg,...) = 0;//输出Info日志virtual void InfoLog (char * EventName,int LogSign,char * StrMsg,...) = 0;……};//创建实例TRACEFUN CTraceImpl * CreateTrace(char * PropertyPath = "./log4cxx.properties",char * TraceName = "defilename");//销毁实例TRACEFUN void DestroyTrace(CTraceImpl * pCTrace);#endif // #ifndef __TRACEIMPL__Trace.cpp://创建实例TRACEFUN CTraceImpl * CreateTrace(char * PropertyPath ,char * TraceName ) {//创建新对象return ( new CTrace(PropertyPath,TraceName) );}//销毁实例TRACEFUN void DestroyTrace(CTraceImpl * pCTrace){if (pCTrace){//销毁对象CTraceImpl* fp = (CTraceImpl *)pCTrace;delete fp;}}4.5 新增一个实现类CTrace,从CBase, CTraceImpl继承,实现日志方法的封装,参数的格式化:_Trace.h:class CTrace:public CBase,public CTraceImpl{public://默认配置文件名、日志文件名CTrace(char * PropertyPath ,char * TraceName );~CTrace();public://重设日志文件名称virtual void ResetTraceName(char * TraceName);public://输出Debug日志virtual void DebugLog(char * CallName,int LogSign,char * StrMsg,...);//输出Info日志virtual void InfoLog (char * Name,int LogSign,char * StrMsg,...);……};_Trace.cpp:#define MAXARRAYLEN 1024*2//日志标志#define FUN_BEGIN "BEGIN"#define FUN_END " END "//日志类型#define TYPE_LOG " THREAD "CTrace::CTrace(char * PropertyPath,char * TraceName):CABBase(PropertyPath,TraceName){}CTrace::~CTrace(){void CTrace::InfoLog(char * Name, int LogSign, char *StrMsg, ...) {char c_str[MAXARRAYLEN],c_join_str[MAXARRAYLEN];try{//设置日志文件名称this->m_log = Logger::getLogger(this->f_c_logname);memset(c_join_str,0,sizeof(c_join_str));memset(c_str,0,sizeof(c_str));//日志类型this->f_triangle_sign(TYPE_LOG,c_join_str);//调用方法this->f_foursquare_sign(Name,c_join_str);//日志标志if (LogSign > 0){this->f_triangle_sign(LogSign < 2?FUN_BEGIN:FUN_END,c_join_str);}//格式化参数va_list ap;va_start ( ap, StrMsg );vsprintf(c_str,StrMsg,ap);va_end ( ap );strcat(c_join_str,c_str);//打印日志this->m_log->info(c_join_str);}catch (...){//异常处理strcat(c_join_str,"Format parameter error!!!");this->m_log->info(c_join_str);}}void CTrace::DebugLog(char *CallName, int LogSign, char *StrMsg, ...) {char c_str[MAXARRAYLEN],c_join_str[MAXARRAYLEN];try{//设置日志文件名称this->m_log = Logger::getLogger(this->f_c_logname);memset(c_join_str,0,sizeof(c_join_str));memset(c_str,0,sizeof(c_str));//日志类型this->f_triangle_sign(TYPE_LOG,c_join_str);//调用方法this->f_foursquare_sign(CallName,c_join_str);if (LogSign > 0){this->f_triangle_sign(LogSign < 2?FUN_BEGIN:FUN_END,c_join_str);}//格式化参数va_list ap;va_start ( ap, StrMsg );vsprintf(c_str,StrMsg,ap);va_end ( ap );strcat(c_join_str,c_str);//打印日志this->m_log->debug(c_join_str);}catch (...){//异常处理strcat(c_join_str,"Format parameter error!!!");this->m_log->debug(c_join_str);}}void CTrace::ResetTraceName(char *TraceName){//设置日志名称strcpy(this->f_c_logname,TraceName);}这只实现了Info,debug接口函数,其它方法同理,同一方法也可以以不同的形式实现,对Apache Log4cxx 本实现调用的是成员方法,也可以用宏实现。