系统分析与设计文档
书店数据库管理系统需求分析与设计
以我给的标题写原创文档,最低1200字,要求以Markdown文本格式输出,不要带图片和AI、人工智能、Markdown、GPT等关键词,标题为:书店数据库管理系统需求分析与设计# 书店数据库管理系统需求分析与设计## 一、引言书店作为销售图书的场所,在管理图书信息和销售数据方面存在着一定的复杂性。
为了提高书店的管理效率和服务质量,设计并实现一个书店数据库管理系统是十分必要的。
本文将对书店数据库管理系统进行需求分析与设计,以实现对图书信息、销售业务和库存管理的有效整合和优化。
## 二、系统需求分析### 1. 功能需求1.1 图书信息管理:包括图书的基本信息(书名、作者、出版社、价格等)录入、修改和删除功能。
1.2 销售业务管理:包括销售记录的录入、查询、统计、退货等功能,支持按日期、图书、销售员等条件进行查询和统计。
1.3 库存管理:实时更新库存信息,提醒库存不足或过多的情况,支持库存盘点和报表输出。
### 2. 数据需求2.1 图书信息数据库:存储图书的基本信息,支持对图书信息的增删改查操作。
2.2 销售记录数据库:存储销售记录数据,包括销售日期、图书名称、销售数量、销售员等信息。
2.3 库存信息数据库:存储库存信息,包括库存数量、进货日期、图书名称等信息。
### 3. 界面需求3.1 用户界面:系统需要提供友好的用户界面,支持用户登录和权限管理,分别提供管理员和普通用户的功能操作界面。
3.2 操作界面:界面需要清晰明了地展示图书信息、销售记录和库存信息,支持快捷查询和报表导出功能。
## 三、系统设计### 1. 概要设计根据需求分析,书店数据库管理系统采用客户端-服务器结构架构,前端采用Web界面,后端采用MySQL数据库作为数据存储。
### 2. 数据库设计2.1 图书信息表设计:包括书籍ID、书名、作者、出版社、价格等字段。
2.2 销售记录表设计:包括销售记录ID、销售日期、图书ID、销售数量、销售员ID 等字段。
系统设计文档模板
系统设计文档模板一、引言。
系统设计文档是软件开发过程中的重要文档之一,它记录了系统的整体架构、模块设计、接口定义等信息,为开发人员提供了清晰的设计蓝图。
本文档旨在为系统设计文档的编写提供一个模板,以便开发人员能够按照统一的格式和规范进行文档编写,提高文档的可读性和易维护性。
二、系统概述。
系统概述部分主要描述系统的整体概况,包括系统的名称、版本号、开发团队、开发时间、适用范围等信息。
同时,需要对系统的功能特点、性能指标、安全性要求等进行简要描述,为后续的详细设计提供背景和上下文。
三、系统架构。
系统架构部分是系统设计文档的核心内容之一,它描述了系统的整体结构和各个模块之间的关系。
在这部分中,需要包括系统的层次结构、模块划分、数据流程、接口定义等信息,以及系统运行时的交互流程和数据流动情况。
四、模块设计。
模块设计部分详细描述了系统中各个模块的功能和接口定义,包括模块的名称、功能描述、输入输出参数、接口规范等信息。
同时,需要对每个模块的内部实现进行说明,包括算法设计、数据结构、流程控制等内容,以确保模块的功能和性能要求得到满足。
五、数据设计。
数据设计部分描述了系统中涉及的数据结构、数据库设计、数据存储和传输等内容。
需要包括数据表结构、字段定义、索引设计、数据关系图等信息,以及数据的输入输出流程和数据管理策略。
六、界面设计。
界面设计部分描述了系统的用户界面设计和交互流程,包括界面布局、控件设计、用户操作流程等内容。
需要对界面的美观性、易用性和一致性进行说明,确保用户能够方便快捷地完成操作。
七、安全设计。
安全设计部分描述了系统的安全性要求和安全防护措施,包括数据加密、身份认证、访问控制、漏洞修复等内容。
需要对系统的安全风险进行分析,并提出相应的安全策略和措施,以保障系统的安全可靠性。
八、性能设计。
性能设计部分描述了系统的性能指标和性能优化策略,包括系统的响应时间、并发处理能力、资源利用率等内容。
需要对系统的瓶颈进行分析,并提出相应的性能优化方案,以确保系统能够满足性能要求。
系统分析与设计
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5
RMO 案例中的事件 p.5-14
與顧客有關的重要外部事件
顧客想要檢查商品能否供貨、顧客下訂單、顧客變 更或取消訂單, 參考圖5-13
事件表格(event table)中與每個事件相關的資訊 :
每個使用案例的型錄資訊 (圖 5-15)
5
涉及部門的其他外部事件
寄送已完成的訂單、行銷部門想要寄送促銷內容給 顧客、商品部門更新型錄
事件分解技術 CRUD 分析技術 (建立, 讀取, 更新, 刪除)
Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition
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Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition
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5
5
在設計階段建立的模型 (圖 5-5)
3. 事件、活動與使用案例
使用案例 (use case)
Use case~activity
系統為回應使用者的要求所執行的活動 「案例」 是參與者使用系統的地方 辨識使用案例的技術 辨識使用者目標
Elementary Business Processes
基本企業流程 (EBP) 層次的目標就是使用案例 (參考圖5-6) EBP – 由一名工作人員、在一個場所執行的一項任務,目的是要回應 某個企業事件。它能夠增加可測量的企業價值,並讓系統與資料維持 一致的狀態
事件的類型
外部事件 (External event)
發生在系統之外 由外部的代理人(e.g.顧客)或參與者所啟動 , 圖5-8 事件命名: 外部代理人+動作名稱 (customer pays)
某学院系统分析与设计课程作业报告
某学院系统分析与设计课程作业报告一、前言本次分析与设计课程作业报告将介绍对某学院新学生入学流程进行系统分析与设计的过程。
该学院的新生入学流程目前存在一些问题,需要进行分析与设计,以提高效率和用户体验。
二、系统分析1. 现状分析通过对学院新生入学流程的调研和了解,发现在新生报到、注册、选课等流程中存在以下问题:- 流程繁琐:新生需要填写大量的信息和表格,导致流程耗时较长。
- 频繁的人工干预:新生报到时需要与多个部门进行沟通和确认,容易造成信息传递的延迟。
- 信息不统一:不同部门间的信息不统一,导致新生需要重复填写和确认信息。
2. 需求分析根据现状分析,对该学院新生入学流程提出了以下需求:- 简化流程:优化新生入学流程,减少不必要的环节和信息填写。
- 提高一体化:实现信息一体化,减少重复输入和确认。
- 自动化处理:引入系统自动化处理,减少人工干预和信息遗漏。
三、系统设计1. 总体设计基于需求分析,针对学院新生入学流程的问题,设计了一套包含报到、注册、选课等环节的一体化系统。
该系统将统一处理新生的信息和流程,并通过自动化处理减少人工干预。
2. 报到系统设计报到系统将通过学生自助服务终端进行自助报到,学生只需携带身份证和入学通知书,通过系统进行信息确认和注册,减少人工干预和信息填写。
3. 注册系统设计注册系统将引入学校学生信息管理系统,实现新生信息一体化管理,减少信息重复输入和确认,提高信息统一性和准确性。
4. 选课系统设计选课系统将引入学校教务管理系统,学生可以通过网上选课,系统将根据学生的专业和课程要求进行匹配,减少学生选课的繁琐性和混乱性。
四、系统实施1. 系统建设基于系统设计,学院将组织技术团队进行系统建设,包括报到系统、注册系统和选课系统的开发和测试,确保系统的稳定性和可用性。
2. 用户培训在系统建设完成后,学院将开展新生入学流程系统的用户培训,包括学生和管理人员的培训,确保他们能够熟练使用系统进行报到、注册和选课等流程。
系统设计文档
系统设计文档在软件开发中,系统设计文档是一个至关重要的文件,它描述了项目需求以及各个模块之间的关系和实现方式。
一个好的系统设计文档可以为开发人员提供方向和指导,减少不必要的资源浪费和开发周期。
为了让软件项目成功,一个好的系统设计文档是必不可少的。
一、文档结构系统设计文档应该包含以下几个方面:项目介绍、需求分析、系统架构、模块设计、数据结构与算法、安全性、性能测试、部署说明等。
1.项目介绍在这一部分中,应该介绍项目的背景、目标、范围、预期成果以及项目时间表等。
此外还应该列出项目在整个软件开发过程中所采用的工具、技术和开发环境,这些信息有助于项目开发者了解项目的具体情况,为其后续工作提供支持。
2.需求分析在需求分析的章节中,应该列出项目的所有需求和功能,包括必需的和可选的。
需求应该被细分为软件功能需求、性能需求、安全需求、以及接口需求等几个方面,每个方面都应列出要求的详尽说明。
此外,需要在文档中加入对各种需求的优先级说明,以避免在开发过程中的思维混乱和需求变更。
3.系统架构在系统架构部分,应该将系统分解为若干个模块。
在每个模块中详细阐述它的实现方式和相互依赖的关系。
系统架构图应该是清晰明了的,为后续开发工作提供有效的参考。
此外,还应该指明系统的技术框架和软件集成策略。
4.模块设计在这个部分中,应该细致地描述每个模块的实现细节,包括软件架构模式、实现算法、数据结构、输入、输出、错误处理等。
此外,需要详细描述每个模块的测试计划和测试结果。
只有细致的模块设计,才能保证后续开发过程的高效执行。
5.数据结构与算法数据结构与算法是任何程序设计的基础。
在这个章节中,应该详细介绍各个模块中所涉及到的数据结构和算法,确保程序设计的鲁棒性和高效性。
如数据压缩、文件格式、加密算法等。
6.安全性在安全章节,应该详细列出系统的各个方面的安全策略,例如身份验证、数据加密、日志记录、备份方案等。
由于安全性被视为软件设计中的一个重要方面,应该特别关注。
公文管理系统分析与设计报告
公文管理系统分析与设计报告一、引言公文管理是组织机构中非常重要的一项工作,对于公文的管理效率和质量直接影响着组织的运作和形象。
随着信息化技术的不断发展,公文管理系统的应用也日益广泛,成为了提高公文管理效率、规范公文流转、保障信息安全的重要工具。
本报告将对公文管理系统进行分析与设计,以期为提升公文管理工作水平提供参考。
二、系统分析1.系统背景随着信息化时代的到来,传统的纸质公文管理已经无法满足现代化管理的需求。
电子公文管理系统作为一种新型的管理工具,具有管理效率高、信息安全性强、流程透明等优点,受到了广泛应用。
本次系统分析主要针对公文管理系统的需求和功能进行研究。
2.系统需求(1)管理效率:系统应该具有公文的快速录入、审批、签发等功能,实现公文的快速流转和处理。
(2)信息安全性:系统应该具有权限管理、数据加密等功能,保障公文信息的安全性和机密性。
(3)流程透明:系统应该具有公文流转的跟踪和监控功能,方便管理人员查看公文的流程状态和处理情况。
3.系统功能(1)公文录入:用户可以通过系统将纸质公文或电子文档录入系统,建立公文档案。
(2)公文审批:公文可以在系统中设置审批流程,并由相关人员按照流程逐级审批。
(3)公文签发:审批通过的公文可以由管理员进行签发,并自动生成电子签章。
(4)公文查询:用户可以通过系统对已经处理的公文进行查询,查看公文的处理情况。
(5)权限管理:系统可以根据用户角色设置不同的权限,保障公文信息的安全性。
三、系统设计1.系统架构2.数据库设计数据库设计是公文管理系统设计的核心部分,需要考虑到数据的存储结构、数据的索引和查询等方面。
公文管理系统中需要包括用户表、角色表、公文表、审批流程表等多个数据表,以便实现系统的功能。
3.系统界面设计系统界面设计应该简洁明了,符合用户操作习惯。
对于公文管理系统,界面应该包括公文录入、审批、查询等功能,同时需要考虑到用户权限管理、数据加密等安全性问题。
4需求建模(系统分析与设计)详解
可扩展性
• 可扩展性是指系统处理未来增加的业务量和交易的能力
• 可扩展性好的系统意味着可以使用更长的时间,以及能够更好地适应用 户需求和市场的变化,因此更能够为市场所欢迎,系统的初期投资也能 有更多的回报
• 系统扩展通常包括重要的系统功能和性能的增加和改进 • 由于系统能力的扩展往往还意味着系统数据存储和处理量的增大,以及 系统网络吞吐量的增加 • 因此,为了对系统可扩展性进行评价,需要分析员尽早掌握系统将来可 能的输入、输出和过程的业务量信息 • 这就需要分析员对项目系统今后服务的领域有深入的理解和预见
– 输入 – 输出 – 过程 – 性能 – 控制
• 教材P.81对上述每一类,都给出了一些实例示范
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未来增长、成本和效益
• 在项目系统的系统分析阶段,一个优秀的分析员不仅 关注系统的需求,同时还必须关注需求以外的许多方 面。如,系统的可扩展性、整体拥有成本 • 系统可扩展性决定了一个系统未来处理自身增长和需 求的能力 • 整体拥有成本包括系统交付用户后的运作和支持费用 • 这两者可能会直接影响项目系统今后的市场竞争力和 被接受程度 • 换句话说,一个系统能否被市场所接受,并不仅仅由 技术和功能、性能所决定,还取决于许多非技术因素
• 由于间接费用通常都是不那么明显的,许多起初看上去并不昂贵的 系统,最后往往会成为费用最多的选择 • 因此,对间接费用的估算,往往是对分析员最大的考验,分析员必 须尽力确定间接费用 • 因为,即使具体的效益很难量化,还是应该体现IT投资的战略角色 • 好在微软已经开发了一种度量总成本和效益的方法,即快速经济合 理性论证(REJ),可以帮助分析员优化IT投资的框架
• 在CASE工具环境下,分析员可以交替使用建模和事实发现技 术:
系统分析设计文档-模板.docx
XXX莫块/系统系统分析设计文档模板XXXX>W限公司版权所有不得复制版本修订记录日期版本号修订人V0.01修改内容初步建立文档错误!未定义书签。
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引言 .................1.1.系统背景....... 1.2.编写目的.......1.3. 预期读者.......总体设计..............2.1. 需求说明....... 2.2. 环境说明....... 2.3. 技术说明.......2.4. 结构设计……功能设计.............. 3.1.会计科目管理 3.1.1. 功能介绍3.1.2.结构设计3.1.3.功能设计3.2.1. 功能介绍 3.2.2. 结构设计 3.2.3. 功能设计 3.3. 生成台账.......3.3.1.功能介绍1.2.3.32会计科目配置3.3.2. 流程设计5. 接口设计4.数据结构设计 (10)错误!未定义书签。
111.概述1.1. 系统背景【必选】描述本模块或系统的背景和简介。
示例:本文档描述的是兴业(点芯)账务系统的会计子模块的概要设计,主要提供基于核心账务系统的通用会计功能扩展,实现多场景灵活配置和适配的设计目的,以实现在各银行/分行的推广使用。
1.2. 编写目的【必选】描述本模块或系统的解决的核心问题以及目标。
示例:针对账务系统的会计模块进行概要的设计说明,以达到一下目的:1、开发团队内工程师间的业务逻辑和技术设计沟通和传递2、开发团队与客户的业务逻辑沟通和传递。
1.3. 预期读者示例:开发人员,项目经理,测试人员,运营,运维等等1.4. 相关术语1)列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文2. 需求分析2.1. 总体需求【必选】概要描述整体需求,建议包含以下几个部分:1、关键业务领域边界描述2、系统建设目标及规划22用例分析【必选】通用对用例的分析,直观的展示所有角色和相关业务功能,动作的总体关系1、介绍和描述系统内与业务相关的所有角色定义和对应的用例。
系统分析与系统设计
二、系统设计
LGO
(一)系统设计的任务
系统设计的任务是根据经批准的系统需求报告,考虑计算机软硬件的要求,将用户的 需求转换成具体的实施方案,解决“怎么做”的问题,它将系统分析阶段建立的逻辑模型 转化为物理模型。系统设计分为总体设计和详细设计。
(二)总体设计
总体设计,又称概要设计或初步设计,主要内容包括总体 结构设计、数据库文件设计、代码设计、输入/输出设计、安全 保密设计、编写总体设计说明书等。
3
2 系统调查的主要步骤
LGO
(1)初步调查
明确
初步调查是指系统开发人员对企业的组织机构、管理体制、经济环境、会计业务、系 统的开发条件等进行初步调查,掌握与系统有关的基本情况,作为可行性研究和制订开发 计划的基础。
原系统的目标、功能、处理程序、处理方法、业务量、系统的优缺点、需要解决的问 题和需求的迫切性等。
文件 数据流程图中起着暂时或长久保存数据的作用。指向文件的数据流可理解为 将数据写入文件,从文件引出的数据流可理解为从文件中读出数据。
数据流起点和终点
数据的始发点和终止点。
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(2)数据字典
LGO
数据字典(Data Dictionary,DD),是对数据流程图中各文件及数据流进行详细 描述和确切解释的字典,它包括对一切数据流、数据存储的数据结构和相互关系的描述。
技术可行性 在可能的资源条件下,采用现有技术能否实现系统。
可行性分析
经济可行性
进行开发成本估算及可能取得的效益的分析,以确 定开发系统是否值得投资开发。
环境可行性
新系统的建立是否与内外环境协调,包括是否涉及任 何侵犯、妨碍、责任等法律问题。
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(3)编写可行性报告
精品文档-信息系统分析与设计(第三版)-第3章
4. 信息系统的管理 信息系统的管理是由管理者在信息系统生存周期的各个阶 段,通过有效地组织和控制参与信息系统建设的相关资源,使 之有效地达到该阶段的预期目标的综合过程。根据信息系统建 设的任务划分,可以分为信息系统开发管理、维护管理和运行 管理,根据信息系统管理的对象划分,可以分为信息系统人员 管理、信息资源管理、项目管理等。
第3章 信息系统建设
在建设信息系统的过程中,一定要运用系统工程的方法, 正确地处理系统与环境的关系,系统目标与系统功能、结构的 关系,系统整体与部分的关系,系统内部诸多要素相互之间的 关系,系统各建设要素之间的关系,系统建设各项工作之间的 关系,系统建设各工作阶段之间的关系。最终把信息系统建设 成为一个满足社会企业大系统的要求,与系统环境形成和谐关 系,目标明确,功能、结构合理的社会系统。
第3章 信息系统建设
从上述可见,建设成功的信息系统受制于多种复杂因素, 其中有主观因素和客观因素,组织内部因素和外部因素,技术 因素和社会因素,认识因素和态度因素,工程因素和管理因素 等。大量实践证明,要建设成功的企业信息系统,首先,要求 企业领导者和工程主持者具有较高的信息知识素养和综合管理 水平,企业具备建设信息系统的内外部条件;其次,要求企业 领导者和工程主持者对信息系统建设所涉及到的复杂因素、信 息系统建设的内在规律和信息系统的特点有深刻的理解;第三, 企业领导者高度重视信息系统建设,并亲自参与和组织信息系 统的建设工作;第四,提供信息系统建设所需的专业技术队伍、 资金、场地等必要条件;最后,选择适宜的信息系统开发方法、 技术和环境。
第3章 信息系统建设
信息系统建设面临大量的业务领域知识,企业内部和外部 大量的信息要收集到信息系统内部,作为信息系统加工处理的 对象。企业的业务、管理和决策的知识和方法要反映到信息系 统之中,作为信息系统处理的算法和模型。信息的收集以及业 务、管理、决策的系统化需要做大量的工作。
系统分析文档
系统分析简介系统分析是软件开发过程中的一个重要步骤,它旨在通过对系统进行全面的调查和了解,以确定系统所需的功能和性能需求。
在系统分析阶段,分析师需要与相关利益相关方合作,收集和分析需求,以便为系统设计和开发提供准确的指导。
本文将介绍系统分析的基本概念、流程和工具,以及系统分析师的主要职责。
概念系统分析的定义系统分析是指通过调查、观察和访谈等方法对系统进行全面的了解和评估,以确定系统所需的功能、性能和其他需求的过程。
系统分析的目标是为系统设计和开发提供准确而明确的指导,以确保系统能够满足用户的需求。
系统分析师的角色系统分析师是负责系统分析的专业人员。
他们在软件开发周期的早期阶段与利益相关方(如用户、管理层和开发团队)合作,收集和分析业务需求,以便为系统的设计和开发提供指导。
系统分析师需要具备良好的沟通和问题解决能力,并能够理解业务需求和技术要求之间的差异。
流程系统分析可以分为以下几个阶段:需求收集是系统分析的第一步,它旨在收集和记录系统的功能和性能需求。
在这个阶段,系统分析师需要与利益相关方合作,并使用各种工具和技术(如访谈、调查问卷和原型设计)来获取需求信息。
需求收集的结果通常以需求规格文档的形式呈现,该文档详细描述了系统的功能、用户界面、性能和其他需求。
需求分析需求分析是对需求进行深入研究和分析的过程。
在这个阶段,系统分析师需要仔细审查和验证需求,以确保其准确性和完整性。
同时,他们还需要识别和解决需求之间的冲突和不一致性,并与利益相关方协商达成一致。
需求分析的结果通常以形式化的需求规格文档呈现,供设计和开发团队参考。
需求验证需求验证是验证需求的正确性和可行性的过程。
在这个阶段,系统分析师需要与利益相关方合作,通过模拟、原型和用户测试等方法验证需求。
他们还需要注意并解决利益相关方的反馈和意见,并对需求进行必要的修改和调整。
需求验证的结果是最终的需求规格文档,供设计和开发团队使用。
工具系统分析师可以使用各种工具和技术来支持系统分析过程。
系统设计文档模板
系统设计文档模板一、引言。
系统设计文档是软件开发过程中的重要一环,它记录了系统的整体架构设计、模块设计、接口设计、数据设计等内容,是开发人员、测试人员和维护人员的重要参考依据。
本文档旨在为系统设计人员提供一个规范的文档模板,帮助他们编写清晰、全面、易于理解的系统设计文档。
二、系统概述。
系统概述部分主要描述了系统的整体概况,包括系统的名称、版本号、开发时间、开发团队等信息。
同时,还需要对系统的功能、性能、安全性、可靠性、可维护性等方面进行简要说明,为后续的设计内容提供一个整体的背景。
三、系统架构设计。
系统架构设计是系统设计的核心内容,它包括了系统的整体结构、模块划分、模块之间的关系等。
在这一部分,需要详细描述系统的层次结构、各个模块的功能和职责、模块之间的接口和通信方式等内容,以及系统的部署架构和硬件环境。
四、模块设计。
模块设计是系统设计的重要组成部分,它详细描述了系统中各个模块的功能、接口、数据结构、算法等内容。
在这一部分,需要对每个模块进行详细的设计说明,包括模块的输入输出、内部处理逻辑、异常处理等,以及模块之间的调用关系和数据流动。
五、接口设计。
接口设计是系统设计中的关键环节,它描述了系统与外部系统或模块之间的通信接口和数据交换格式。
在这一部分,需要详细说明系统对外提供的接口和调用方式,以及系统与外部系统之间的通信协议、数据格式等内容,确保系统能够与外部系统无缝集成。
六、数据设计。
数据设计是系统设计中的重要内容,它描述了系统中的数据结构、数据库设计、数据存储和管理等内容。
在这一部分,需要对系统中涉及的各种数据进行详细的设计说明,包括数据的类型、格式、存储方式、访问方式等,确保系统能够高效地管理和利用数据。
七、安全设计。
安全设计是系统设计中至关重要的一环,它描述了系统的安全策略、安全机制、权限控制、数据加密等内容。
在这一部分,需要对系统中的安全需求进行详细分析,并提出相应的安全设计方案,确保系统能够抵御各种安全威胁。
信息系统分析与设计毕业课程设计报告
(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)信息系统分析与设计课程设计报告设计题目:工商管理学院成绩查询信息系统分析与设计学院管理学院专业信息管理与信息系统班级信管031学号姓名翟翠丽指导教师王小江2006.12.30至2007.01.12《信息系统分析与设计》课程设计成绩评定综合评定该生课程设计成绩为。
指导教师:年月日目录1 设计背景简介 (1)2 可行性分析 (2)3 系统用例分析 (2)3.1系统用例图 (2)3.2系统活动图 (4)3.3 系统序列图 (10)3.4系统类图 (13)4系统设计 (14)4.1功能结构设计 (14)4.2数据库设计 (15)4.2.1数据库概念结构设计 (15)4.2.2 数据库逻辑结构设计 (16)4.2.3数据库物理设计和实施维护 (17)4.3代码设计、输出设计、输入设计等 (17)4.3.1代码设计 (18)4.3.2输出设计和输入设计 (18)4.4信息系统体系结构及物理配置方案设计 (19)4.4.1信息系统体系结构设计 (19)4.4.2物理配置方案设计 (19)4.5软件开发工具选择 (20)5系统实施 (20)5.1典型程序设计说明 (20)5.1.1用户登录系统界面设计 (20)5.1.2管理员查询学生成绩界面设计 (22)5.1.3管理员添加学生成绩界面设计 (24)5.1.4学生成绩查询界面设计 (27)5.2测试方案及切换方式设计 (29)5.2.1测试方案设计 (29)5.2.2切换方式设计 (31)6 系统评价 (31)7总结 (32)参考文献: (32)工商管理学院成绩查询信息系统分析与设计1 设计背景简介目前,高等学校的发展进入了前所未有的高速度, 随着信息技术和计算机技术的不断发展,高校的内部管理手段、方法和模式先进与否,已成为制约高校发展,提高学校竞争力的关键所在.采用以计算机技术、网络技术为基础的管理信息系统已经成为客观需要. 高校信息化,是指随着现代信息技术的发展,高等院校根据自身的需要,采用先进的信息技术来加强管理能力、提高教学质量、促进科研水平、改善生活环境。
UML分析设计文档
一、分析过程问题陈述张三是一个爱书之人,家里各类书籍已过千册,而平时又时常有朋友外借,因此需要一个个人图书管理系统。
该系统应该能够将书籍的基本信息按计算机类、非计算机类分别建档,实现按书名、作者、类别、出版社等关键字的组合查询功能。
在使用该系统录入新书籍时系统会自动按规则生成书号,可以修改信息,但一经创建就不允许删除。
该系统还应该能够对书籍的外借情况进行记录,可对外借情况列表打印。
另外,还希望能够对书籍的购买金额、册数按特定时限、周期进行统计。
1、寻找分析类(1)找备选类列出系统中所有名词:……(2)从备选类中筛选出候选类●“张三”、“人”、“家里”很明显是系统外的概念,无须对其建模;●而“个人图书管理系统”、“系统”指的就是将要开发的系统,即系统本身,也无须对其进行建模;●很明显“书籍”是一个很重要的类,而“书名”、“作者”、“类别”、“出版社”、“书号”则都是用来描述书籍的基本信息的,因此应该作为“书籍”类的属性处理,而“规则”是指书号的生成规则,而书号则是书籍的一个属性,因此“规则”可以作为编写“书籍”类构造函数的指南。
●“基本信息”则是书名、作者、类别等描述书籍的基本信息统称,“关键字”则是代表其中之一,因此无需对其建模;●“功能”、“新书籍”、“信息”、“记录”都是在描述需求时使用到的一些相关词语,并不是问题域的本质,因此先可以将其淘汰掉;●.“计算机类”、“非计算机类”是该系统中图书的两大分类,因此应该对其建模,并改名为“计算机类书籍”和“非计算机类书籍”,以减少歧义;●“外借情况”则是用来表示一次借阅行为,应该成为一个候选类,多个外借情况将组成“外借情况列表”,而外借情况中一个很重要的角色是“朋友”—借阅主体。
虽然到本系统中并不需要建立“朋友”的资料库,但考虑到可能会需要列出某个朋友的借阅情况,因此还是将其列为候选类。
为了能够更好地表述,将“外借情况”改名为“借阅记录”,而将“外借情况列表”改名为“借阅记录列表”;●“购买金额”、“册数”都是统计的结果,都是一个数字,因此不用将其建模,而“特定时限”则是统计的范围,也无需将其建模;不过从这里的分析中,我们可以发现,在该需求描述中隐藏着一个关键类—书籍列表,也就是执行统计的主体。
高校图书管理系统分析与设计(uml)
图书管理系统的分析与设计(样例)内容:1、需求分析(1)域描述(2)功能性需求——用例图(3)用例的事件流描述——用例文档2、静态模型(1)系统包图(2)类图3、动态模型(1)交互图——顺序图、协作图(2)状态机图(3)活动图4、物理模型(1)组件图(2)部署图1.某图书借阅管理系统需求说明如下:(1)管理员应建立图书书目,以提供图书检索之便利。
一条书目可有多本同ISBN号的图书,每一本图书只能对应于一个书目。
(2)图书可被读者借阅。
读者在办理图书借阅时,管理员应记录借书日期,并记录约定还书日期,以督促读者按时归还。
一个读者可借阅多本图书,一本图书每次只能被一个读者借阅。
(3)图书将由管理员办理入出库。
图书入出库时,应记录图书状态变更,如:存库、外借,并记录变更日期。
一个管理员可办理多本图书入出库,但一本图书的某次入出库办理,必须有确定的管理员经手。
试以上述说明为依据,对该问题做用例建模、活动建模、类分析建模。
✧需求分析图书馆图书管理系统的域描述如下:在图书管理系统中,要为每个借阅者建立一个账户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡可以提供借阅卡号、借阅者名),账户中存储借阅者的个人信息、借阅信息以及预订信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预订书刊并取消预订,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊的ISBN/ISSN号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成后提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在账户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
借阅者还书后,删除关于所还书刊的借阅记录。
如果借阅者所借的书刊已被借出,借阅者还可预订该书刊,一旦借阅者预订的书刊可以获得,就将书刊直接寄给预订人(为了简化系统,预订书刊可获得时就不通知借阅者了)。
系统概要设计文档
系统概要设计文档系统概要设计文档是一份描述系统整体结构、功能模块、数据流动和接口等基本信息的文档。
它通常由软件设计师或系统分析师编写,以帮助开发团队明确系统的需求和设计目标。
以下是一份超过1200字的系统概要设计文档样例:1.引言本文档旨在描述XXX系统的概要设计,包括系统的整体结构、功能模块、数据流动和接口等基本信息,以帮助开发团队明确系统的需求和设计目标。
该系统是一款用于管理学生信息的Web应用程序。
2.系统结构XXX系统主要由三个模块组成:前端界面、后端服务器和数据库。
前端界面采用HTML、CSS和JavaScript技术实现,用户可以通过浏览器访问该界面进行操作。
后端服务器采用Node.js技术,负责接收并处理前端界面发送的请求,并与数据库进行交互。
数据库采用MySQL存储学生信息和相关数据。
3.功能模块XXX系统具有以下功能模块:(1)学生信息管理:用户可以添加、删除、修改和查询学生的基本信息,如姓名、性别、年龄、成绩等。
(2)课程管理:用户可以创建、删除和查询课程信息,包括课程名称、课程编号、学分等。
(3)成绩管理:用户可以录入学生的成绩信息,并进行成绩查询和统计分析。
(4)用户管理:用户可以注册新用户,并设置不同的权限级别,如管理员和普通用户。
(5) 数据导出:用户可以将学生信息和成绩导出为Excel或PDF格式的文件。
4.数据流动XXX系统的数据流动如下:(1)前端界面通过HTTP协议发送请求到后端服务器。
(2)后端服务器接收到请求后,解析请求参数,并根据不同的模块调用相应的接口进行处理。
(3)后端服务器与数据库进行交互,执行相应的数据库操作。
(4)后端服务器将处理结果返回给前端界面,前端界面进行相应的展示。
5.接口设计XXX系统的接口设计如下:(1)前端界面与后端服务器之间使用HTTP协议进行通信,前端界面发送请求参数,后端服务器返回处理结果。
(2)后端服务器与数据库之间使用SQL语句进行交互,执行CRUD操作。
系统设计文档
系统设计1. 简介本文档介绍了一个系统设计的概况,包括设计目标、系统架构、模块功能以及技术选型等内容。
本系统旨在满足特定需求,并提供高性能和可扩展性。
2. 设计目标本系统的设计目标如下:1.高性能:系统需要能够在各种负载条件下保持高性能,并提供良好的响应时间。
2.可扩展性:系统需要支持通过增加服务器节点的方式来扩展系统容量,并提供水平扩展的能力。
3.易用性:系统应具备简单而直观的用户界面,方便用户进行操作和管理。
4.可靠性:系统需要具备高可用性和容错能力,保证数据安全和系统稳定性。
5.安全性:系统需要提供数据加密、身份认证等安全机制,保护用户数据和系统安全。
3. 系统架构系统采用了分层架构来实现模块化和可扩展性。
3.1 客户端层客户端层是用户与系统交互的界面,主要负责接收和显示用户输入,并将用户请求发送给服务端处理。
客户端可以是主机上的应用程序、网页浏览器等。
3.2 服务端层服务端层是系统的核心,主要负责处理用户请求、协调各个模块之间的通信以及数据处理和存储等。
服务端层包括以下几个模块:•认证模块:负责用户身份认证,处理用户登录、注册等操作。
•数据处理模块:负责对用户数据进行处理和分析,并提供查询和统计等功能。
•存储模块:负责管理用户数据的存储和读写操作。
•通信模块:负责与客户端、其他服务器节点之间的通信,包括数据传输和消息通知等。
•监控模块:负责监控系统运行状态,收集性能指标和日志,进行系统管理和故障排查等。
3.3 数据库层数据库层用于存储系统的数据,包括用户信息、日志、配置等。
可以选择关系型数据库(如MySQL、Oracle)或非关系型数据库(如MongoDB、Redis)作为系统的底层数据存储。
4. 模块功能4.1 认证模块认证模块负责用户身份认证,包括用户登录、注册、密码重置等功能。
用户在认证模块中提供用户名和密码,该模块将验证用户身份,并根据结果返回认证令牌或错误信息。
4.2 数据处理模块数据处理模块负责对用户数据进行处理和分析,并提供查询和统计等功能。
如何写出系统设计或软件设计
如何写出系统设计或软件设计在进行系统设计或软件设计时,一个清晰、完备的设计是非常重要的。
良好的设计能够确保系统或软件的稳定性、可扩展性和可维护性。
本文将介绍如何编写系统设计或软件设计文档,以帮助您完成高质量的设计工作。
一、引言在设计文档的开头,应该用一个引言简要地介绍系统或软件的背景和目标。
您可以描述系统或软件的用途、需求以及主要功能,并阐明设计的目标和范围。
引言部分要简洁明了,让读者对设计的整体框架有一个清晰的了解。
二、需求分析在设计文档中,需求分析是一个至关重要的部分。
您需要详细阐述系统或软件的功能需求和非功能需求。
这些需求可以包括用户的需求、业务需求、性能需求、安全需求等。
您还可以使用用例图、数据流图等方式,以图形化的形式展示需求分析结果。
三、系统结构设计系统结构设计是设计文档中的核心内容之一。
在这一部分,您应该详细阐述系统的整体结构和各个模块的功能。
可以使用类图、模块图等方式来展示系统结构。
同时,您需要描述各个模块之间的关系和通信方式,并阐明每个模块的职责和接口。
四、详细设计在详细设计部分,您需要进一步展开各个模块的详细设计。
可以使用流程图、时序图等方式来展示模块内部的工作流程。
您需要描述模块的输入输出、算法逻辑、数据结构等。
详细设计的目标是确保每个模块的功能和实现都清晰可理解。
五、数据库设计(如适用)如果系统或软件需要使用数据库来存储和管理数据,那么数据库设计就是必不可少的一部分。
您可以描述数据库的结构,包括表的设计、字段的定义、关系的建立等。
可以使用E-R图、数据库模式图等工具来展示数据库设计。
六、界面设计(如适用)如果系统或软件有用户界面,那么界面设计也是一个重要的方面。
在设计文档中,您可以展示界面的布局、交互方式、样式等。
可以使用原型图、界面流程图等工具来展示界面设计。
七、安全设计(如适用)安全性在系统或软件设计中是一个重要的考虑因素。
在设计文档中,您可以详细阐述系统的安全需求和安全策略。
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基于UML的机票预订管理系统的分析与设计课程名称:系统分析与设计项目名称:机票预订系统专业:软件工程年级:2015级小组成员:XXXXXXXXX机票预订系统项目需求文档目录一、引言 (3)1.1 问题的提出 (3)1.2 本文工作和系统开发 (3)1.3 系统功能的简介 (3)二、面向对象的UML建模 (4)2.1 面向对象的基本思想 (4)2.2 面向对象的软件建模................................. 错误!未定义书签。
2.3 UML建模语言简介 (5)三、机票预订系统用例建模 (6)3.1机票预订管理系统业务流程分析 (6)3.2业务需求用例建模阶段 (10)3.3业务活动图 (11)3.4系统基本功能描述 (12)四、机票预订系统需求用例建模 (12)4.1 各模块用例分析 (12)五、业务领域分析与设计 (22)5.1 类图 (22)5.2 顺序图(时序图) (22)5.3 协作图 (25)5.4 状态图 (27)六、系统实现测试与配置 (29)6.1 系统实现的工具与技术 (29)6.2 系统实现方式 (30)6.3 系统实现 (30)6.4 系统单元测试 (30)6.5 系统共享与管理 (31)七、系统开发的思考 (31)7.1 数据库设计问题 (32)7.2 数据库访问设计问题 (32)7.3 数据库设计 (32)7.4 性能需求的考虑 (34)八、结语 (35)九、分工情况 (36)一、引言1.1 问题的提出当今世界,以信息技术为主要标志的科技进步日新月异,高科技成果向现实生产力的转化越来越快。
纵观全球经济发展,信息技术和信息产业已经成为经济增长的主要推动力之一,正在改变着传统的生产和经营方式以至生活方式,发达国家经过产业结构的升级和经济结构的转型已进入信息经济阶段。
信息资源已经成为国民经济和社会发展的战略资源,信息化水平也已成为现代水平和综合国力的重要标志。
党和国家已将国民经济和社会信息化放在优先发展位置,体现了先进生产力的客观要求,是一项重要的战略决策。
这是民航加快发展的机遇,更是民航信息化的难得机遇。
随着知识经济的到来,人类已经逐步进入信息化社会,信息增长的速度越来越快,人们希望利用先进的管理理论方法手段来得到并处理越来越多的信息,以提高工作效率和管理水平。
由于信息资源对人们生活的重要性,不断提高信息的收集,传输,加以利用等活动,日益成为人们社会生活的重要组成部分。
网上机票预订管理系统的产生和发展正好满足人们的这种需求。
1.2 本文工作和系统开发本文首先对系统的业务与用户的需求进行了分析,然后对系统的功能进行详细的设计,并在分析与设计的同时用UML建模语言对其建模,采用PowerDesigner工具绘制描述各种模型的图形,目的使开发者与用户更有效的实现功能与理解需求,并使程序人员能顺利的实现系统,在系统的实现阶段重点讲述设计到编码的过渡,以体现UML建模的模型对系统开发带来的好处。
本文的编写结合了面向对象的软件开发方法与UML建模语言的优势与特色,同时与记账管理系统紧密结合。
既体现了面向对象的软件开发思想,又包容了UML建模语言所特有的语言建模优势。
在编写中我们大量的使用UML语言所提供的各种建模图形来描述记账管理系统,例如描述用户需求的用例图,类图,描述系统功能的顺序图,状态图。
1.3 系统功能的简介系统的功能是系统能够做的事情,在本系统中,系统的功能有:用户模块:1.用户注册/登录功能:2.订票功能:该功能为用户提供简洁的页面呈现,方便用户根据自己的需要预定机票。
3.退票功能:该功能为用户提供简洁的页面呈现,为用户提供退票功能。
4.查询票据信息功能:该功能为用户提供简洁的页面呈现,为用户提供查询票据信息。
5.航班预定功能:该功能为用户提供简洁的页面呈现,用户能够进行航班预定。
6.生成订票列表功能:系统根据用户订票信息生成订票列表。
7.生成退票信息功能:系统根据用户退票操作生成退票信息。
8.处理订票功能:通过该功能,管理员可以处理用户预定的机票,根据航班信息,更改用户实际订票信息。
管理模块:1.添加航班信息功能:通过该功能,管理员可以将新的航班信息进行更改,以方便用户能够查询到新的航班信息。
2.修改航班信息功能:过该功能,管理员可以依照时时的航班情况对航班信息进行修改,更新实际航班信息,以方便用户预定机票。
3.查询航班信息功能:二、面向对象的UML建模2.1 面向对象的基本思想面向对象方法是当今软件开发的主流方法,它的基本思想是从现实世界客观存在的事物或者说对象出发来构建系统,并且在构建系统时尽可能运用人类的自然思维方式。
从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来)。
这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。
这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。
它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
面向对象的四个基本特征有:(1)封装:用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内部。
(2)继承:子类拥有父类的所有数据和操作。
(3)多态:一个程序中同名的不同方法共存的情况。
(4)重载与重写:有两种形式的多态2.2 面向对象的软件建模建模是人们在实际应用中常用而且具有重要作用的一种技术。
例如,人们在建造一座大楼前,先规划出大楼的蓝图;在制造飞机前,先要画出设计图,并可能要建造一个实际模型进行风洞实验;在画一幅油画之前,先要用铅笔勾勒出画的轮廓。
同样的,软件开发人员在实际开发一个复杂的项目之前,也应该先建立系统的模型。
对软件系统进行建模的目的在于:1.理解应用领域中的知识,捕获用户的需求。
对系统进行分析的过程就是开发者不断学习用户领域知识的过程。
要想建立一个正确的模型,首要的问题就是理解用户领域的知识。
当开发者能建立出一个用户满意的模型时,说明他已经理解了用户领域中的知识,至少是抓住了与将要建立的系统本质有关的知识。
2.与用户沟通。
用户往往不是计算机专家,而开发者往往也不熟悉用户的领域。
二者的沟通就有一定的难度。
通过建立一个双方都能理解的模型有利于这种沟通,可以使项目投资者、分析人员、设计人员、程序员等达成一致,从而为建立正确的软件系统打下良好的基础。
3.进行系统设计。
在编写代码以前,软件系统的模型可以帮助软件开发人员方便的研究软件的多科构架和设计方案,从中找出最适合的解决方案,简化实现。
通过研究一个大型软件系统的模型可以提出多个实际方案并可以对它们进行相互比较。
利用模型可以研究多种设计案,所花费的成本只是实现其中一种方案所花费的成本。
4.使实现细节和需求分开。
软件系统的模型可以从多个角度来描述系统:有些侧重于系统的外部行为和系统中与现实世界对应的有关信息;有一些则侧重于描述系统中的类以及类的内部操作。
通过模型,可以将实现细节和需求分开。
5.设计出有用的实际产品.通过建模,可以得到这样一些实际产品:类的声明,数据库结构,配置草案,或者还有初始的用户界面等,这些产品可以直接应用在后边的阶段中。
6.通过模型可以建立系统的文档。
软件系统用视图来组织信息:静态结构视图,状态机视图,交互视图,反映需求的用例视图等。
通过这些视图可以组织、查找、检查以及编辑大型系统的有关信息。
7.利于我们理解复杂系统。
对大型复杂的系统直接理解往往有困难,通过建立模型,对系统进行抽象,抓住系统的主要方面,这样有利于理解系统。
面向对象建模方法主要从面向对象程序设计领域发展而来,它通过对象对问题域进行完整的映射,对象包括了事物的数据特征和行为特征:它用结构和连接如实反映问题域中事物间的关系,比如分类、组装等;它通过封装、继承、消息通信等原则使问题域的复杂性得到控制。
所以,面向对象建模方法是对问题域的完整和直接的映射,在模拟现实世界方面具有天然的优势。
面向对象方法支持软件开发中从分析到设计以至实现的各个阶段,且各个阶段均采用一套概念和表达手段,它们之间没有“鸿沟”的存在,几乎不需要什么转化。
面向对象方法还支持和鼓励复用,不仅包括实现的复用,还包括分析、设计等建模成果的复用。
2.3 UML建模语言简介UML又称统一建模语言或,是始于1997年一个标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。
UML规范用来描述建模的概念有,类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态。
UML语言具有以下特点:1 UML已经成为面向对象建模语言的标准从理论角度讲,UML是三位很有影响的面向对象方法大师以及许多大公司井同努力的成果,Booch, Rumbaugh和Jacobson各自提出的方法及有关著作拥有不少用户和读者,而UML是他们以往研究的继续。
在定义模型元素语义的基础上定义建模语言,使UML在理论上比较健全,具有表达力强、清晰和一致的特点,UML定义的各种图和各种建模元素是来自多种00方法的研究成果汇集。
2 UML缺乏过程指导UML并不是十全十美的东西,最重要的一点是,它只是一种建模语言而非建模方法.3 UML过于复杂UML在具有丰富的表达力的同时,其复杂性也是惊人的。
UML的开发者称:只要UML中20%的内容就可以表达实际应用中80%的系统。
但UML中并没有给出哪些内容是必要的,哪些是可选的。
这给用户的使用带来了不小的麻烦。
三、机票预订系统用例建模3.1 机票预订管理系统业务流程分析3.1.1 查询机票信息流程1. 用户进入系统,输入相应合法的机票信息2. 点击查询,得到机票信息3.1.2 预订机票流程1.用户登录2.没有账号,注册。
3.登录成功4.查询机票信息5.点击预订,填写相应信息6.提交订单7.付款,预订成功。
3.1.3 取消订单流程1.进入系统2.登录账号3.查询订单4.取消订单3.1.4 用户业务顺序图3.1.5 系统管理员业务顺序图: system admin3.2 业务需求用例建模阶段3.2.1 业务角色的查找与建立根据该机票预订管理系统业务流程可知,系统涉及的业务角色有:用户、系统管理员。